中国游戏规模破2000亿:腾讯网易占67%份额,棋牌游戏暴涨107%!
中国游戏规模破2000亿:腾讯网易占67%份额,棋牌游戏暴涨107%!
中国游戏规模破2000亿:腾讯网易占67%份额,棋牌游戏暴涨107%!
作者:游戏对长
发布时间:17-12-2021:1512月19日,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布了《2017年中国游戏产业报告》。报告总结了中国游戏产业整体状况,对细分市场和产业链等情况并分析了典型游戏企业情况。
以下是手游那点事带来的重要信息解读:
一、手游收入突破千亿元,涨幅超300亿
今年,中国游戏产业正式突破了2000亿大关,实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。其中移动游戏市场实际销售收入1161.2亿元,份额继续增加,占57.0%;客户端游戏市场实际销售收入648.6亿元,份额减少,占31.9%;网页游戏市场实际销售收入156.0亿元,份额大幅减少,占7.6%;家庭游戏机游戏市场实际销售收入13.7亿元,份额有所增加,占0.7%。
中国游戏市场实际销售收入
中国游戏细分市场占比
值得注意的是,正在走下坡路的端游和页游领域已经迎来了巨头收割的时代,能够走到金字塔顶端的厂商过得都还算滋润。2017年,国家新闻出版广电总局批准出版游戏约9800款,其中手游占比约96%,而端游、页游和家庭游戏都不足3%。在端游和页游领域活跃的厂商主要是头部公司,新进场的厂商和产品已经非常少了。
中国游戏出版类型分布
而在手游领域用户数量增长明显出现了疲软的态势,根据报告显示中国移动游戏用户规模达到5.54亿人,同比增长4.9%。是自2013年来,首次增长跌出15%。加上手游市场已经发展颇为成熟,巨头已经不满在产品层面以数量堆积取胜,而是希望能够早就一款《王者荣耀》型的吸时吸量吸金的全民级产品,往后中小厂商的生存空间只会更受挤压。
二、赚到钱的是谁?
1.RPG收入占比下降17%,MOBA暴涨16%
先从产品层面来看,哪些品类的产品最赚钱:
中国移动游戏市场各类型移动游戏市场实际销售收入占比
2017年大家都把更多的心思放在了追逐新增长点上,从MOBA游戏、iO类游戏到最近的吃鸡游戏,都可以看到各大厂商们争相入局的身影。从结果来看,这类更加偏向“竞技”的产品确实对整个市场产生了重大影响。动作扮演类游戏和回合制角色扮演类游戏收入占比下降了不少,今年占游戏总收入的50.7%,而去年则能占到了67.8%。多人在线战术竞技类则从去年6.6%的占比飙升至今年的22.6%。
当然战术竞技类的胜利却是少数产品的胜利,由于MOBA领域由《王者荣耀》垄断,吃鸡领域刚开战还没有产生可观的收入,也就是说2017年在战术竞技类产品上的收入飙升几乎都来源于《王者荣耀》这单款产品。
2.腾讯和网易占比高达67%
回到公司层面,腾讯网易能够拿走超半壁江山是毋庸置疑的。那么今年腾讯和网易能占到多高的比重呢?
2017年前三季度,腾讯网络游戏收入达到735.2亿元。据测算,其2017年网络游戏收入预计突破1000亿元人民币。
2017年上半年,网易营收净利润68.9亿元,净利润率为25.5%。2017年,网易自主研发游戏收入预计超过330亿元人民币,占网易在线游戏收入约九成。(即测算网易2017年的游戏营收为367亿元。)
综合两项数据,腾讯和网易拿走了中国游戏市场收入67%的份额,其中腾讯拿走49%,网易拿走18%。
值得一提的是,腾讯自主研发游戏收入占其总收入超一半,约为54%,而网易自主研发游戏收入则占到了90%以上。网易在自主研发商的实力不容小觑。
三、细分市场
1.全国性棋牌游戏几无增长,地方性棋牌猛增
在棋牌游戏方面,报告显示,今年中国棋牌游戏市场实际销售收入达145.1亿元,同比增长107.4%。这里的增长几乎全部来自地方性棋牌游戏。相比在营收上的高歌猛进,棋牌游戏用户规模同比仅增长了8.1%。
棋牌游戏能够获得如此高速的增长主要是因为地方性棋牌游戏主要采用房卡模式的带动,这种模式依托于真实的社交关系链进行传播,加上房卡代理商采用的微商式营销,激活了不少线下棋牌游戏爱好者和原本低付费的全国性棋牌游戏用户。
2.“竞技化”趋势明显,内容或将成为手游的重要组成部分
在电子竞技市场方面,报告显示,今年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到730.5亿元,同比增长44.8%:其中,客户端电子竞技游戏市场实际销售收入达到384.0亿元,同比增长15.2%;移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到346.5亿元,同比增长102.2%。
百播崛起奠定了今年电子竞技市场暴涨的基础,而《王者荣耀》、《绝地求生》等竞技化程度非常高的产品则让整个电竞市场提速。手游那点事认为,随着市场上竞技化的趋势越来越明显,往后由竞技游戏衍生的直播内容、信息内容也会成为游戏的重要组成部分,进一步增强游戏对玩家的统治力。
3.二次元规模仍旧在涨,核心用户消费能力强劲
二次元游戏方面,报告显示,今年中国二次元移动游戏市场实际销售收入达159.8亿元人民币,同比增长45%。2016年上线的《阴阳师》《崩坏3》等产品表现稳定,2017年新上线的产品营收也在快速增长,从而提升了二次元产品在游戏市场的表现,使二次元游戏市场成为了移动游戏市场重要的细分领域。
“二次元”经过多年动漫文化培育,代表的是“青年化”“巨大的消费潜力”。二次元移动游戏用户主体“90后”、“95后”,正逐步成为可支配收入较高的社会群体,消费能力较强。同时,移动通信技术的发展,打破了二次元游戏“小众”的标签,将其成功推向了更多的泛二次元用户。
4.海外收入高达82.8%,大厂出海时代到来
海外市场方面,报告显示,今年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。在往年,游戏出海的部分基本上与大牌厂商没有太大的关系,而今天可以说是进入了大厂出海元年,腾讯的《王者荣耀》、网易的《阴阳师》《荒野行动》和《终结者2:审判日》、三七互娱的《永恒纪元》等大厂精品都在海外取得了非常亮眼的成绩。
手游那点事认为,中国厂商经过了近几年的磨练,产品品质上的把控能力越来越强,加上一直就有的更新迭代方面的优势,相信未来在大中小游戏公司齐头并进的情况下,中国游戏厂商在海外将迎来新一轮的竞争期,出海收入也将会出现大幅度的增长。
腾讯自走棋手游上线,好评差评一样多,游戏界混沌不清
作者:共由说
发布时间:07-1917:23优质原创作者自《英雄联盟》云顶之弈自走棋模式上线,国内游戏界似乎掀起了一番模仿之风,当然,云顶之弈也是随《刀塔自走棋》的影子而生。但是不得不说,这个模式是十分受玩家喜爱的,所以一大堆游戏的模仿时代也应之而来。
而在7月4日,腾讯自走棋《Chess Rush》正式国外上线,而《Chess Rush》与《刀塔自走棋》的玩法基本一致,八个玩家从卡池中的50多为英雄中选出自己用的棋子,通过协调英雄的职业、种族、搭配,还有棋子的落点,来获取最终胜利。除了作为棋子的英雄并不相同,其他信息基本一致。
《Chess Rush》手游中,除了经典的自走棋模式,还有快节奏的Turbo Mode,基本上十分钟之内就能完成一局,当做休闲小游戏玩,非常适合打发在公交车上、地铁上的时间。但是在《Chess Rush》上线之后,不少玩家对这款游戏的评价不一,五星的和一星的几乎数量一样多。
腾讯在出《Chess Rush》之前,就有一款自走棋的手游,叫做《多多自走棋》,与《Chess Rush》同步上线。腾讯出游戏擅长养蛊,这件事众玩家都知道。腾讯一款成功的游戏背后,都有不少其他游戏作为垫脚石,在游戏界竞争激烈的今天,这么做虽然手段显得残忍,但不为是一条道路。所以《多多自走棋》与《Chess Rush》之后,不知道是否还有新的自走棋上线。
虽然说,《Chess Rush》会全球上线,但是目前还未在国内上线。
而除了腾讯的自走棋手游,其他游戏的自走棋也陆续上线。诸如《三国杀OL》、《阴阳师》、《逆水寒》等国内厉害的手游,都出了自走棋模式。
《阴阳师》自走棋模式叫《平安京麻将棋》,是《决战平安京》内的战斗模式,此中卡池中的棋子是阴阳师中的式神;《三国杀自走棋》中卡池的棋子则是三国杀中的诸位英雄好汉。自走棋的模式都一样,除了英雄不一样,英雄的技能不相同,真的是大同小异。
而这些游戏自走棋模式产出之后,不少人会猜想,《王者荣耀》自走棋模式也将快了,剩下的,《剑网三》、《天刀》、《明日方舟》等大IP也会出自走棋吗?
游戏玩家就像一块蛋糕,谁都想来分一块,但如果只是单纯的模仿,真的会让玩家喜爱吗?针对目前游戏界的一味模仿,不知创新不知悔改,国内玩家对这种现象发出痛心的呐喊啊!
自走棋与一般的棋牌类游戏又不太相同,它涵盖更多的娱乐性,同时也包含了棋牌类游戏的斗智斗勇,对于不少玩家来说是新鲜的体验。而众IP手游、端游、网游的自走棋,不仅可以吸引自家IP的忠实粉丝,还会吸引到其他玩家,同时为自家IP吸引新鲜血肉。所以这是自走棋模式在国内被争相模仿,层出不穷原因吗?
对此,国内玩家想说的其实是,能吸引人不是靠这些小手段,而是靠用心做的游戏。游戏界现在一片混沌,真正的游戏天堂的到来会是什么时候呢?
继《刺激战场》之后,腾讯又上线了一款良心手游,完美还原了端游
作者:刺激实战教室
发布时间:18-10-0510:21优质原创作者大家好,欢迎来到“刺激实战教室”,我是你们的老朋友,喜欢玩游戏的刺激哥。提起《刺激战场》这款手游的时候,相信都一致为《刺激战场》是一款非常良心的手游。虽然《全军出击》也是一款很不错的游戏,但是因为天美一贯的作风,让大家错以为《全军出击》会是一款“氪金游戏”,但事与愿违,《全军出击》也没有出现任何的“氪金行为”。
今天要聊的内容是腾讯新上线的一款竞速休闲类的手机游戏《跑跑卡丁车》,据听说《跑跑卡丁车手游》是由光子工作室打造的,目前已经开始了不定期删档测试,刺激哥作为端游《跑跑卡丁车》的爱好者,也是第一时间拿到了《跑跑卡丁车手游》的测试资格。
提起《跑跑卡丁车》真的是让人唏嘘不已,在多年前腾讯的QQ飞车和世纪天成的跑跑卡丁车,绝对是一对死对头。因为QQ飞车的出现,在一定程度上导致了跑跑卡丁车的衰亡。十年过去了,跑跑卡丁车到现在还在苟延残喘,不得不让人佩服跑跑卡丁车的生命力。
更让人意想不到的是,多年前的死对头,到现在成了合作伙伴,世纪天成和腾讯联姻重制了《跑跑卡丁车》的手游。刺激哥在试玩《跑跑卡丁车手游》的时候,发现《跑跑卡丁车手游》在一定程度上完美还原了《跑跑卡丁车》端游。
虽然《跑跑卡丁车手游》还在测试阶段,但仍然无法阻挡《跑跑卡丁车》端游玩家的热情。刺激哥在游戏中也遇到了很多志同道合,有着同样怀旧情怀的人。不得不让人想起,无兄弟不车队,有一种坚持——叫做跑跑卡丁车。
值得吐槽的就是《跑跑卡丁车手游》的商店,也是还原了端游。当年几十软妹币就可以获得一年无限道具车的时代已经过去了,现在想要获得道具车只能通过商店和礼盒的方式获取了。
由于《跑跑卡丁车》还处于删档测试阶段,每天签到就能获得大量的电池,但是刺激哥在开启礼盒的时候也发现了一个问题,想要获得极品车辆是一件非常不容易的事,现在的《跑跑卡丁车手游》并没有永久车辆这么一说,最多只能拥有30天。不知道后期会不会增加载具的期限,如果只有30天的车辆,《跑跑卡丁车手游》可能比QQ飞车手游还要“氪金”。
最后希望光子出品的《跑跑卡丁车》可以像《刺激战场》一样良心,不要像隔壁《QQ飞车手游》那么坑,不然只能含泪放弃《跑跑卡丁车手游》了。
本次内容就到这里了,你期待光子版的《跑跑卡丁车》手游吗?
单选|你期待光子版的《跑跑卡丁车》手游吗?
非常期待手游,这游戏我玩了很多年观望中,可能会尝试一下一点也不,这游戏已经过气了打开百度APP进行投票腾讯新出手游,曾经火爆整个网络的游戏,王者归来!
作者:游戏娱乐大家
发布时间:06-2405:31游戏达人,优质原创作者网络游戏聚集地,每日更新地下城与勇士最新资讯,这里有大家最为关心的话题,有大家最喜欢的深渊和团本,还有大家最喜欢吐槽的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!
腾讯新出手游,曾经火爆整个网络的游戏,王者归来!这个就是跑跑卡丁车,曾经是所有网络游戏中的王者,如今变成手游回归了!
其实这个手游玩过了,没有端游好玩,手感没有手游qq飞车好,容易飘过头,而且人物画面质感不和端游一样!我记得12年刚上高一那会儿苹果4就玩过卡丁车,还原度非常高!
其实我觉得泡泡堂手游必然大火,玩了六年泡泡堂,可惜没人陪我玩了,据说是已经出来了,国内还没发行!
推荐从合金e2开始熊猫g3开始然后一路到x。这样你吸金我也乐意充钱真的,我是老玩家了,号被盗了,开服到9带所有车都有,什么蓝翔红翔,野马,黑夜全都有金猪,内测我玩了,是sr时代,没有充钱的欲望!
我记得11年安卓机刚出来不久就有跑跑卡丁车,50多兆,感觉也挺好玩儿的!不过现在QQ飞车我都不玩,我还玩跑跑卡丁车,手游没有端游好玩!qq飞车的过弯就像侧滑,最受不了的就是撞墙过弯,还有娱乐系统,一个赛车游戏楞是成为了劲舞团?
腾讯一参加,必定成为氪金游戏!车辆升级系统,看好了,这是重点,这是无底洞!游戏不收费,能正常玩儿?车肯定要花钱的,一点儿不收费开发团队就解散了,干这行的就知道做游戏软件的有多吃钱!
这次关于游戏的新资讯就到这里,下一篇消息我们再见,希望大家多多评论点赞和转发,有什么好玩的点子或者是消息,可以私信我,最好加个粉,这样可以看得更清楚!
腾讯最眼馋的网易游戏,为此腾讯做了近20款手游
作者:晓秋说游戏
发布时间:18-11-1122:38优质原创作者腾讯作为国内的第一大游戏厂商,市场占有率极高,很多游戏都能看到腾讯的影子。而市面上那些火爆的游戏,很多都是腾讯系游戏,腾讯游戏的涉猎还是非常广的。但是MMO类游戏就让腾讯很头痛了,看着网易的MMO游戏这么赚钱,腾讯也布局了挺多MMO游戏,但是几乎都失败了。所以一直以来,腾讯都非常眼馋网易的MMO手游。
在今年上半年的收入榜上(来源七麦研究院数据),腾讯的《王者荣耀》高居第一。毕竟是国内日活跃量最高的手游,能有此表现也说得过去。紧随其后的是网易的《梦幻西游》这款游戏的用户量并不多,甚至可以说是远远少于《王者荣耀》但是他能有此表现,只能说这游戏太赚钱了。
除了《梦幻西游》网易的《大话西游》以及《楚留香》和《倩女幽魂》都高居前列,而这些游戏都是用户量不大的游戏。这足以可见MMO这个类型的游戏,是多么的赚钱。所以在MMO游戏布局上,腾讯一直没有放弃,而且一直都很上心,各种IP改编而来的MMO很多,可是都没达到预期效果。
估计你还不清楚腾讯在MMO手游布局上,都做了哪些游戏,因为腾讯在这方面还是比较弱势的。下面我就简单的列举一下腾讯的MMO手游,这些游戏你或许没玩过,但是听名字你应该不会陌生。
1、万王之王
2、仙剑奇侠传4
3、择天记
4、轩辕传奇
5、奇迹MU:觉醒
6、我叫MT4
7、自由幻想
8、轩辕剑Online
9、天龙八部
10、斗破苍穹
11、仙剑奇侠传Online
12、寻仙
上面这些是已经上线了的手游,此外腾讯还有不少还未上线的MMO手游。但是就以目前的形势来看,短期腾讯不可能在这方面会有所突破。很多游戏都是上线宣传一波,然后能捞多少就捞多少。
从上面的游戏名字,以及腾讯近些年的表现,你应该也能看出来腾讯就没有打算,像网易一样去耗费精力做一些创新的游戏,很多MMO游戏都是像套壳一样就上了。就目前来看MMO这个类型的游戏,还是网易的好(虽然很肝很氪)
2019年腾讯最强手游悄悄开测,你还在吃鸡?
作者:吐司RL
发布时间:01-1223:30在过去不久的DNF嘉年华2018现场,DNF开发商Neople公司宣布了与腾讯合作开发手游地下城与勇士M,,地下城与勇士M是一款2D动作角色扮演游戏,手游是以60版本设计勇士勇士重新踏上征程为故事线。
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DNF至08年上线至今,已经十年的DNF似乎还能再战十年。
DNF十周年嘉年发布现场视频
10:05角色
1:鬼剑士
端游初始角色之一,又名男鬼,一只因奇怪的变异成为红色的鬼手,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。
现可选择职业有:狂战士和鬼泣
2:格斗家
端游初始角色之一,他们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士
现可选择职业有:气功师和散打
3:神枪手
端游初始角色之一,他们是以枪为主要武器进行远距离战斗的战士
现可选择职业有:枪炮师和漫游枪手
4:魔法师
端游初始角色之一,使用魔法力量攻击敌人的魔族,他们拥有可爱的外形,不用学习就可以掌握初级魔法,能远程攻击大范围的敌人。
现可选择职业有:元素师和魔道学者
看到这里是不是有痒痒很想玩了,这次的内测名额有限已经关闭注册了噢,没有注册的小伙伴不要灰心。随着官网发布的消息越来越频繁,相信很可能在开启,想知道最新消息的可以点击关注我噢,我会第一时间发布最新消息噢。
悄悄告诉你,天涯明月刀手游也悄悄开始了噢
不愧是游戏界一哥!腾讯今年要上26款新游,18款新手游,8款端游
作者:17173游戏网
发布时间:18-04-2414:22北京冠游时空数码技术有限公司在昨日进行的UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯一口气公布了26款新游,其18款全新手游。不仅包罗了各个品类的手游产品,更是将各大经典IP纷纷搬上移动端舞台,红警、圣斗士、斗破苍穹等都推出了手游产品。下面就一起来看看这18款新手游都有哪些大IP大制作。
1.《暗黑之书》
上线时间:今年暑期开启内测
《暗黑之书》是一款以欧洲神话体系为蓝本的MMOARPG,采用暗黑画风,玩法多样自由,多角色操控。玩家可以通过技能、装备、宝石、天赋等养成系统培养多个英雄角色;以产出具备随机属性和被动效果的装备为驱动,双英雄切换出战的即时战斗,提供主线剧情、资源任务、组队PVE、竞技场、公会、世界地图多人任务等玩法。
2.《自由幻想》
上线时间:年内上线
《自由幻想》是由光子工作室群自主研发,幻想端游原班人马倾力打造的腾讯首款有爱社交MMORPG手游。游戏画风Q萌清新,顶尖声优全程配音,在传承幻想系列低压、自由的玩法理念基础上,主打数值减负、个性定制和多维社交三大特色。
3.《侍魂:胧月传说》
上线时间:5月开启内测
《侍魂:胧月传说》是由SNK正版授权、乐道互动研发、腾讯游戏独家代理的和风武者动作手游。玩家可以化身为剑士、忍者、游侠、巫女,跟随娜可露露、橘右京、霸王丸等武者导师,共同对抗邪恶势力。早见沙织、佐仓绫音等知名声优也将为游戏献声。此外游戏全新的技能操作方式、个性化番队社交、无压力任务体系都让玩家更好地享受游戏乐趣。游戏预计今年内与玩家见面。
4.《电击文库:零境交错》
上线时间:已开启删档测试
《电击文库:零境交错》是由电击文库正版授权的二次元手游,由91Act和世嘉联合研发,腾讯游戏发行,融合角色扮演、策略战斗和角色养成玩法,汇聚《刀剑神域》《魔法禁书目录》《灼眼的夏娜》等25部电击文库人气轻小说明星角色同台竞技,由顶级画师创作立绘,搭配原班声优配音,带来纯正日式的游戏体验。
5.《传奇世界3D》
上线时间:五月开启测试
《传奇世界3D》是由盛大游戏原班人马打造,腾讯游戏代理发行的传奇世界IP首款正版3D手游。游戏通过3D视角诠释恢弘游戏场景,酷炫声光色效、强大动态渲染等突破性进化,并通过多层次、多维度的战斗方式,为玩家带来全新立体式载具攻沙体验。
6.《斗破苍穹:斗帝之路》
上线时间:今年暑期
《斗破苍穹:斗帝之路》是由天美J2工作室采用最新3D技术打造的一款3D MMORPG手机游戏。《斗破苍穹:斗帝之路》取材知名作家天蚕土豆的超人气长篇小说《斗破苍穹》,结合时下流行的MMORPG手游玩法,其极具代入感的剧情、创新型轻功玩法、惊艳的战斗体系、丰富有趣的任务系统、真实体验,让你犹如身临浩瀚的斗气大陆。
7.《火影忍者OL》
上线时间:今年秋天
《火影忍者OL》是由株式会社万代南梦宫娱乐和魔方工作室群原班人马共同打造的全新火影羁绊策略手游,由腾讯出品,将于年内上线,是《火影忍者online》页游在移动端的移植。玩家将体验最具火影特色的combo策略战斗体验,通过收集不同的忍者,可以搭配出千变万化的连击技能与战斗效果。
8.《云裳羽衣》
上线时间:今年暑期
《云裳羽衣》是一款由西山居研发、腾讯游戏代理发行的3D古风换装手游。基于3D引擎提供丰富换装玩法,同时高自由度的捏脸、妆容和服装自定义系统,让换装体验有跨越式的提升。游戏中玩家扮演的女主角,利用天赋能力融入各个奇幻古风世界,与承载宿命的命运之子们相遇相知,邂逅唯美的古风恋爱换装体验。
9.《圣斗士星矢(腾讯)》
上线时间:未定
《圣斗士星矢(腾讯)》是由车田正美授权的圣斗士官方正版手游。游戏100%还原热血经典,力邀日本顶级声优加盟,极致呈现原作剧情。玩家可收集全系列圣斗士,自由个性养成,组建百变阵容,体验丰富趣味的各类玩法。
10.《完美世界》
上线时间:未定
《完美世界》是一款东方奇幻题材次世代3D-MMORPG飞行战斗手游,根据历经十年之久的《完美世界》端游改编,还原端游情怀并力求创新。开阔大世界,10x10地图还原祖龙、积羽城原貌;黄昏副本、激情城战,坎坷境遇挡不住修真之路;贯穿水下、空中的立体战斗,区别其他传统MMO体验;重塑经典职业,妖族、人族、羽族再临完美大陆。
11.《王牌捉妖师》
上线时间:未定
《王牌捉妖师》是由腾讯光子工作室群自研首款以捉妖为主题的AR实景宠物收集养成游戏。游戏特色是使用真实场景生成各式妖怪,玩家足不出户即可探索收集。游戏创新玩法通过多样的AR与现实结合的技术让妖怪来到玩家身边,产生丰富社交分享,而妖怪配对将进一步拉近玩家之间关系。
12.《雪鹰领主》
上线时间:五月开启测试
《雪鹰领主》是由同名小说作者原版授权,腾讯互娱北极光工作室群自主研发的东方玄幻题材的MMORPG手游。其剧情完美呈现原著特色,以书漫游全方位联动的IP泛娱乐矩阵的超凡感召、探索开放世界超越普通的RPG代入感、多玩法螺旋互补的爽快战斗为核心玩法,是一款极度追求通俗审美、以战斗体验、成长追求作为游戏主要乐趣,同时辅以丰富情缘、社交要素的手游作品。
13.《一起来捉妖》
上线时间:五月成都首测
腾讯首款AR捉妖手游《一起来捉妖》首度亮相。玩家将化身为封妖师,通过AR技术实现在现实生活中捉妖。除了捉妖、养成和战斗之外,作为腾讯首款应用区块链技术的游戏,《一起来捉妖》还推出了区块链专属猫玩法。目前全国玩家可进行预约,成都玩家将于5月上旬率先进行体验。
14.《云梦四时歌》
上线时间:未定
《云梦四时歌》是一款唯美唐风3D RPG手游,玩家不仅能够以全新的妖狐视角感受盛唐风貌,还能够自由穿梭人、妖两界,在体验扣人心弦的精彩剧情的同时,与自己的符灵伙伴培养深厚情谊。此外,游戏还独创摇签卜卦、组队祭天等玄学玩法,更有顶尖声优、国乐大师操刀加持,每天都将带给玩家不一样的新鲜体验。
15.《红警OL手游》
上线时间:未定
《红警OL手游》是国内唯一获得正版授权的红警游戏。它以经典PC游戏“红色警戒”为基础开发的全新手游。游戏以经典的”红警”元素重现、创新的战争策略玩法、极致的游戏画面以及便捷的操作模式四大特色为依托,是一款备受期待的现代战争策略手游。
16.《猎人手游》
上线时间:年内
《猎人手游》是由《猎人×猎人》动画制作委员会正式授权,蓝图研发,创想者株式会社辅助监修,腾讯游戏发行,作为国内首款官方正版授权的二次元ARPG手游,游戏在还原游戏经典人物与场景的同时,更是加入念能力系统玩法。同时,丰富的对战模式与多样化的战场元素将给玩家带来卓越的游戏体验。
17. 《狐妖小红娘》
上线时间:今年秋季
《狐妖小红娘》是由腾讯动漫、漫画家小新与腾讯游戏北极光工作室群联合制作的角色扮演类手游。其业内顶级的画质水准,给玩家们带来极致的视觉体验;首次采用3D动画片的高规格和制作流程,在游戏内高度还原漫画的经典剧情;融合MMO和二次元特色的全新玩法,既可以体验漫画中的人物们的悲欢离合、与他们亲密接触、成为好友并肩战斗,又可以像MMO一样主角养成,从外观和能力等方面创造出独一无二的角色,打造专属于你自己的狐妖故事。
18. 《一人之下》
上线时间:今年秋季
《一人之下》是由腾讯动漫、漫画作者米二以及腾讯互动娱乐魔方工作室群联合打造横版动作手游。定制中国传统的门派职业,配合上百种自由搭配的技能,将会重新革新动作手游的体验;游戏将还原原作中的诸多经典角色,通过3D渲染技术还原原著剧情;更有作者米二加盟进行世界观架构,国内一线声优团队献声,为玩家展现了一个动漫与现实兼容的奇妙异人世界。
不愧是游戏界一哥!腾讯今年要上26款新游,18款新手游,8款端游
作者:17173游戏网
发布时间:18-04-2414:22北京冠游时空数码技术有限公司在昨日进行的UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯一口气公布了26款新游,其18款全新手游。不仅包罗了各个品类的手游产品,更是将各大经典IP纷纷搬上移动端舞台,红警、圣斗士、斗破苍穹等都推出了手游产品。下面就一起来看看这18款新手游都有哪些大IP大制作。
1.《暗黑之书》
上线时间:今年暑期开启内测
《暗黑之书》是一款以欧洲神话体系为蓝本的MMOARPG,采用暗黑画风,玩法多样自由,多角色操控。玩家可以通过技能、装备、宝石、天赋等养成系统培养多个英雄角色;以产出具备随机属性和被动效果的装备为驱动,双英雄切换出战的即时战斗,提供主线剧情、资源任务、组队PVE、竞技场、公会、世界地图多人任务等玩法。
2.《自由幻想》
上线时间:年内上线
《自由幻想》是由光子工作室群自主研发,幻想端游原班人马倾力打造的腾讯首款有爱社交MMORPG手游。游戏画风Q萌清新,顶尖声优全程配音,在传承幻想系列低压、自由的玩法理念基础上,主打数值减负、个性定制和多维社交三大特色。
3.《侍魂:胧月传说》
上线时间:5月开启内测
《侍魂:胧月传说》是由SNK正版授权、乐道互动研发、腾讯游戏独家代理的和风武者动作手游。玩家可以化身为剑士、忍者、游侠、巫女,跟随娜可露露、橘右京、霸王丸等武者导师,共同对抗邪恶势力。早见沙织、佐仓绫音等知名声优也将为游戏献声。此外游戏全新的技能操作方式、个性化番队社交、无压力任务体系都让玩家更好地享受游戏乐趣。游戏预计今年内与玩家见面。
4.《电击文库:零境交错》
上线时间:已开启删档测试
《电击文库:零境交错》是由电击文库正版授权的二次元手游,由91Act和世嘉联合研发,腾讯游戏发行,融合角色扮演、策略战斗和角色养成玩法,汇聚《刀剑神域》《魔法禁书目录》《灼眼的夏娜》等25部电击文库人气轻小说明星角色同台竞技,由顶级画师创作立绘,搭配原班声优配音,带来纯正日式的游戏体验。
5.《传奇世界3D》
上线时间:五月开启测试
《传奇世界3D》是由盛大游戏原班人马打造,腾讯游戏代理发行的传奇世界IP首款正版3D手游。游戏通过3D视角诠释恢弘游戏场景,酷炫声光色效、强大动态渲染等突破性进化,并通过多层次、多维度的战斗方式,为玩家带来全新立体式载具攻沙体验。
6.《斗破苍穹:斗帝之路》
上线时间:今年暑期
《斗破苍穹:斗帝之路》是由天美J2工作室采用最新3D技术打造的一款3D MMORPG手机游戏。《斗破苍穹:斗帝之路》取材知名作家天蚕土豆的超人气长篇小说《斗破苍穹》,结合时下流行的MMORPG手游玩法,其极具代入感的剧情、创新型轻功玩法、惊艳的战斗体系、丰富有趣的任务系统、真实体验,让你犹如身临浩瀚的斗气大陆。
7.《火影忍者OL》
上线时间:今年秋天
《火影忍者OL》是由株式会社万代南梦宫娱乐和魔方工作室群原班人马共同打造的全新火影羁绊策略手游,由腾讯出品,将于年内上线,是《火影忍者online》页游在移动端的移植。玩家将体验最具火影特色的combo策略战斗体验,通过收集不同的忍者,可以搭配出千变万化的连击技能与战斗效果。
8.《云裳羽衣》
上线时间:今年暑期
《云裳羽衣》是一款由西山居研发、腾讯游戏代理发行的3D古风换装手游。基于3D引擎提供丰富换装玩法,同时高自由度的捏脸、妆容和服装自定义系统,让换装体验有跨越式的提升。游戏中玩家扮演的女主角,利用天赋能力融入各个奇幻古风世界,与承载宿命的命运之子们相遇相知,邂逅唯美的古风恋爱换装体验。
9.《圣斗士星矢(腾讯)》
上线时间:未定
《圣斗士星矢(腾讯)》是由车田正美授权的圣斗士官方正版手游。游戏100%还原热血经典,力邀日本顶级声优加盟,极致呈现原作剧情。玩家可收集全系列圣斗士,自由个性养成,组建百变阵容,体验丰富趣味的各类玩法。
10.《完美世界》
上线时间:未定
《完美世界》是一款东方奇幻题材次世代3D-MMORPG飞行战斗手游,根据历经十年之久的《完美世界》端游改编,还原端游情怀并力求创新。开阔大世界,10x10地图还原祖龙、积羽城原貌;黄昏副本、激情城战,坎坷境遇挡不住修真之路;贯穿水下、空中的立体战斗,区别其他传统MMO体验;重塑经典职业,妖族、人族、羽族再临完美大陆。
11.《王牌捉妖师》
上线时间:未定
《王牌捉妖师》是由腾讯光子工作室群自研首款以捉妖为主题的AR实景宠物收集养成游戏。游戏特色是使用真实场景生成各式妖怪,玩家足不出户即可探索收集。游戏创新玩法通过多样的AR与现实结合的技术让妖怪来到玩家身边,产生丰富社交分享,而妖怪配对将进一步拉近玩家之间关系。
12.《雪鹰领主》
上线时间:五月开启测试
《雪鹰领主》是由同名小说作者原版授权,腾讯互娱北极光工作室群自主研发的东方玄幻题材的MMORPG手游。其剧情完美呈现原著特色,以书漫游全方位联动的IP泛娱乐矩阵的超凡感召、探索开放世界超越普通的RPG代入感、多玩法螺旋互补的爽快战斗为核心玩法,是一款极度追求通俗审美、以战斗体验、成长追求作为游戏主要乐趣,同时辅以丰富情缘、社交要素的手游作品。
13.《一起来捉妖》
上线时间:五月成都首测
腾讯首款AR捉妖手游《一起来捉妖》首度亮相。玩家将化身为封妖师,通过AR技术实现在现实生活中捉妖。除了捉妖、养成和战斗之外,作为腾讯首款应用区块链技术的游戏,《一起来捉妖》还推出了区块链专属猫玩法。目前全国玩家可进行预约,成都玩家将于5月上旬率先进行体验。
14.《云梦四时歌》
上线时间:未定
《云梦四时歌》是一款唯美唐风3D RPG手游,玩家不仅能够以全新的妖狐视角感受盛唐风貌,还能够自由穿梭人、妖两界,在体验扣人心弦的精彩剧情的同时,与自己的符灵伙伴培养深厚情谊。此外,游戏还独创摇签卜卦、组队祭天等玄学玩法,更有顶尖声优、国乐大师操刀加持,每天都将带给玩家不一样的新鲜体验。
15.《红警OL手游》
上线时间:未定
《红警OL手游》是国内唯一获得正版授权的红警游戏。它以经典PC游戏“红色警戒”为基础开发的全新手游。游戏以经典的”红警”元素重现、创新的战争策略玩法、极致的游戏画面以及便捷的操作模式四大特色为依托,是一款备受期待的现代战争策略手游。
16.《猎人手游》
上线时间:年内
《猎人手游》是由《猎人×猎人》动画制作委员会正式授权,蓝图研发,创想者株式会社辅助监修,腾讯游戏发行,作为国内首款官方正版授权的二次元ARPG手游,游戏在还原游戏经典人物与场景的同时,更是加入念能力系统玩法。同时,丰富的对战模式与多样化的战场元素将给玩家带来卓越的游戏体验。
17. 《狐妖小红娘》
上线时间:今年秋季
《狐妖小红娘》是由腾讯动漫、漫画家小新与腾讯游戏北极光工作室群联合制作的角色扮演类手游。其业内顶级的画质水准,给玩家们带来极致的视觉体验;首次采用3D动画片的高规格和制作流程,在游戏内高度还原漫画的经典剧情;融合MMO和二次元特色的全新玩法,既可以体验漫画中的人物们的悲欢离合、与他们亲密接触、成为好友并肩战斗,又可以像MMO一样主角养成,从外观和能力等方面创造出独一无二的角色,打造专属于你自己的狐妖故事。
18. 《一人之下》
上线时间:今年秋季
《一人之下》是由腾讯动漫、漫画作者米二以及腾讯互动娱乐魔方工作室群联合打造横版动作手游。定制中国传统的门派职业,配合上百种自由搭配的技能,将会重新革新动作手游的体验;游戏将还原原作中的诸多经典角色,通过3D渲染技术还原原著剧情;更有作者米二加盟进行世界观架构,国内一线声优团队献声,为玩家展现了一个动漫与现实兼容的奇妙异人世界。
明日之后:腾讯新推手游要和网易争末世一哥?老玩家都笑了
作者:季票森林哥
发布时间:18-12-2307:48游戏玩不好,文章看得少!知识都不会,技术好不了!头盔侠告诉你!多看文章,自学成才!
目前在新一波游戏获得审批前,明日之后还是当仁不让的在手游市场中占据很大一块份额。看过去是目前非常火的一款手游,似乎让人忘记了当初排队的尴尬。不得不说,在目前市场吃鸡游戏饱和的情况下,网易这款明日之后在剧情和玩法上填补了很大一块空白。想必在明年一大批游戏扎堆通过审批之前,明日之后还是可以继续吸金。这边有个新游预告就逗乐了盔弟。
这款来自腾讯的新游戏,名字就叫做最终日,是的,没有什么明日之后,这就是最终日。取名之大胆,简直是我没有针对谁系列。但是,在玩家心中还是对明日之后有很深厚的感情的,这边盔弟给大家介绍几个民间的叫法。
明年再来
游戏名字叫明日之后,但是开服的时候,所有玩家想必想起来都要吐苦水。一个手机游戏,排队要一个小时,是要一直亮着屏幕待机嘛?那还玩什么游戏。特别是前两天,每个服务器动不动就是几十万人排队。很多玩家就调侃道,别什么明日之后了,明年再来把。据说有一个玩家自闭了,事后都不敢回忆,他说这游戏竟然夸张到一个服务器竟有二千多万人在排队。
又一款吃鸡
说实话,许多人想必也是和盔弟一样,看这款游戏宣传的时候,把它当成了一款吃鸡游戏,毕竟当时吃鸡最火。加上末世,丧尸,求生,枪战等词汇,不得不让人误会。还以为是原来吃鸡游戏升级版,加入了丧尸。很多玩家也是冲着这个来的,最后发现这就不是一个吃鸡游戏,这就是个养成游戏。慢慢打怪升级咯!
明日无贼
说起来很多玩家玩这个游戏简直叫苦连连,本来就是图休闲娱乐玩,可是一上线就发现房子被抄家,发现房子都是窟窿。没错,这是遇到抄家贼了,明日之后特有的抄家模式让很多玩家暴露出了本性。人是不可能24小时都在的,但是别的玩家总是24小时随时都会遇到。所以大家都期待明日之后没有抄家贼了。在最新版本中,官方就把拆家系统改了,只会获得系统奖励,不会得到玩家物品。大大降低了被抄家的概率。
肝完之后
网易的游戏离不开氪金和肝两个主题。明日之后在此基础上又进一步的展现了什么叫做肝,盔弟都不知道从玩游戏到现在已经默默砍了多少树了?手机电量花在砸石头上都不知道多少了?当初为了锦鲤也不知道钓了多少鱼了?简直肝到不行。处处有肝,哪里都能肝。
喜欢的点个关注,我是半步过人的头盔侠。我爱你们,么么哒
面对国内4.59亿手游用户,腾讯想让游戏更具教育性
作者:界面新闻
发布时间:07-1819:48界面(上海)网络科技有限公司记者 | 郑超前
7月17日,腾讯在西安交通大学举办了2019腾讯追梦计划讲堂,探讨了“科学跨界研究与应用”这一主题。
据了解,“腾讯追梦计划”是腾讯游戏在UP2019腾讯新文创生态大会上首次提出的品牌计划,包括数字文化传承计划、国际科技教育计划、公益社会关爱计划在内的三大计划。
腾讯游戏副总裁张巍在讲堂中表示,从腾讯数据来看,中国手游用户高达4.59亿,中国人口也是13亿的规模,将近50%的用户已经成为游戏的用户。“无论是AR、AI、VR在大规模民用之前,游戏都变成科技应用最前沿的潮流和领域”。
因此,如何用好的数字计划引领青少年向更加健康的方向成长,成为了互联网、游戏从业人员必须面对的课题。
为了实现“游戏向善”,腾讯推出的未成年防沉迷系统,这在一定程度上抑制了游戏产生的负面影响。张巍表示,腾讯通过身份识别、人脸识别等认证系统筛选出未成年人用户,准确已经达到了80%。
在此基础上,腾讯又推出了中国古诗词题材的诗词类游戏《子曰诗云》,目前用户已经达到了上百万的规模,让青少年能够在游戏过程中进行诗词接龙或诗词猜谜,了解更多中国诗词传统文化。
“我们希望游戏能够成为科技和文化当中的桥梁,连接起来。真正构建科技、人文与命运的共同体,让游戏在其中发挥更加关键的串联作用,能够把传统文化和科技教育,把我们对整个社会的关爱形成更好的生态,让真正的人文教育和科技教育通过游戏有更好的结合。”张巍说道。
目前,腾讯追梦计划已经推出了以故宫为主题的《故宫:口袋宫匠》、以中华民族传统节日为主题的《佳期》、聚焦公益的盲人出行体验游戏《见》等作品。
除此之外,腾讯还基于Scratch平台推出了腾讯扣叮编程平台,并且希望在全国迅速推广到1000家以上的院校,致力于为青少年打造兼具创造性和创意性的数字化学习环境。
儿童在线编程社区Scratch的创始人Mitchel Resnick教授表示,传统的优秀学生能在各类科目中取得好成绩,但随着人工智能的发展,需要探索创新教育方法,将学生培养成为更具创造力的X型学生——能在各类不同的情境下,通过创造力解决未曾遇见过的新问题。而在线编程社区Scratch就可以在激起孩子对知识的兴趣,让孩子对学习更为专注的同时,培养了他们的创造性思维。
“未来我们的游戏如何能够让孩子们真正发挥玩的创造力,让游戏的未来教育能够让大家体验到更多,真正的让游戏成为教育过程当中不可缺少的环节。”张巍说道。
面对国内4.59亿手游用户,腾讯想让游戏更具教育性
作者:界面新闻
发布时间:07-1819:48界面(上海)网络科技有限公司记者 | 郑超前
7月17日,腾讯在西安交通大学举办了2019腾讯追梦计划讲堂,探讨了“科学跨界研究与应用”这一主题。
据了解,“腾讯追梦计划”是腾讯游戏在UP2019腾讯新文创生态大会上首次提出的品牌计划,包括数字文化传承计划、国际科技教育计划、公益社会关爱计划在内的三大计划。
腾讯游戏副总裁张巍在讲堂中表示,从腾讯数据来看,中国手游用户高达4.59亿,中国人口也是13亿的规模,将近50%的用户已经成为游戏的用户。“无论是AR、AI、VR在大规模民用之前,游戏都变成科技应用最前沿的潮流和领域”。
因此,如何用好的数字计划引领青少年向更加健康的方向成长,成为了互联网、游戏从业人员必须面对的课题。
为了实现“游戏向善”,腾讯推出的未成年防沉迷系统,这在一定程度上抑制了游戏产生的负面影响。张巍表示,腾讯通过身份识别、人脸识别等认证系统筛选出未成年人用户,准确已经达到了80%。
在此基础上,腾讯又推出了中国古诗词题材的诗词类游戏《子曰诗云》,目前用户已经达到了上百万的规模,让青少年能够在游戏过程中进行诗词接龙或诗词猜谜,了解更多中国诗词传统文化。
“我们希望游戏能够成为科技和文化当中的桥梁,连接起来。真正构建科技、人文与命运的共同体,让游戏在其中发挥更加关键的串联作用,能够把传统文化和科技教育,把我们对整个社会的关爱形成更好的生态,让真正的人文教育和科技教育通过游戏有更好的结合。”张巍说道。
目前,腾讯追梦计划已经推出了以故宫为主题的《故宫:口袋宫匠》、以中华民族传统节日为主题的《佳期》、聚焦公益的盲人出行体验游戏《见》等作品。
除此之外,腾讯还基于Scratch平台推出了腾讯扣叮编程平台,并且希望在全国迅速推广到1000家以上的院校,致力于为青少年打造兼具创造性和创意性的数字化学习环境。
儿童在线编程社区Scratch的创始人Mitchel Resnick教授表示,传统的优秀学生能在各类科目中取得好成绩,但随着人工智能的发展,需要探索创新教育方法,将学生培养成为更具创造力的X型学生——能在各类不同的情境下,通过创造力解决未曾遇见过的新问题。而在线编程社区Scratch就可以在激起孩子对知识的兴趣,让孩子对学习更为专注的同时,培养了他们的创造性思维。
“未来我们的游戏如何能够让孩子们真正发挥玩的创造力,让游戏的未来教育能够让大家体验到更多,真正的让游戏成为教育过程当中不可缺少的环节。”张巍说道。
带你走进腾讯第一款黑暗like手游《拉结尔》
作者:X游箱
发布时间:18-10-0419:50这款黑暗lile手游在UP2018腾讯新文创生态大会上公布的时候,名字还不是叫玩家口中的辣鸡儿,而是叫做《暗黑之书》,由于不可名状的原因改名《拉结尔》。《暗黑之书》是由银汉游戏投资,《暗黑之书》是由银汉游戏投资,帝释天软件(indra)研发,腾讯游戏独家独家代理发行,作为腾讯第一款暗黑风格手游,他给我们带了什么样的体验呢,接下来就由小游来带领大家来领略一番。
游戏世界观:
中部大陆,种族林立, 精灵、人类、矮人、兽人等充满奇幻色彩的生物都存在于这个世界 。 一千多年前,龙族肆虐中部大陆,巨人、精灵、人类三大智慧种族通过屠龙战争将龙族消灭,而巨人在战争中消耗过大逐渐灭绝。
现在中部大陆东部的人类王国突然爆发不死人的灾祸,王都格尔林被包围,大祭司艾丽娜和"神谕护卫队"统帅拜森带领军民抗击,他们固守王都最后的区域,并将它打造成坚固的堡垒——存在之城。冒险者们,准备好加入神谕护卫队,展开与不死军团的对抗,一起守护存在之城。
角色
游戏目前开放了4个职业,死亡游侠、斗兽之王、冰之女祭司与傀儡操纵师,在传统意义上分别对应的是弓箭手、战士、法师与召唤师。
技能
每个职业在战斗中只能使用5个主动技能,分别有4个主动技能和1个武器主动技能。随着等级的提升,根据基础技能解锁其他3个技能,所以共16个职业主动技能,可以根据天赋进行搭配。
天赋
目前在手游里面天赋盘做的最好的游戏,没有之一。
天赋分为3种颜色,分别是红蓝黄。综合各个职业来看黄色天赋生命居多,红色天赋吸血值居多,蓝色天赋技能攻击或者普攻居多。
根据各个职业的技能配合天赋进行搭配,玩出的花样很多。但是毕竟是一个手游,没办法像POE那样有着浩瀚的星云图,但是在手游里,算是T1级别的了。
比如我玩的是傀儡师,按照传统的游戏来说是一个召唤职业,但是我舍弃了召唤物,点出了吸血阵和buff加持普攻双倍伤害的两个技能,配合上蓝色加普攻攻击力的天赋,成为了一个普攻流的召唤师!!!可以说是十分有趣的了!!!
装备
人物可佩戴头盔、衣服、手套、饰品、鞋子以及左右槽共记8件装备。
装备属性好的分为橙色传说和绿色套装,后期都会选择传说洗属性,套装作用不大。
装备可以通过大小秘境,铁匠铺,酒馆,小丑购买(34级)和普通关卡获得。
装备的属性是随机的,可以在40级的时候开启洗练系统,将其他装备好的属性洗到一件装备上去。
在装备方面,确实很符合很暗黑like游戏!!!
宝石系统也是装备的组成一部分,宝石分为攻击类,防御类和辅助类。
攻击类:加技能攻击力,普攻攻击力以及攻击力。
防御类:生命值,魔法抗性,护甲以及暴击抗性。
辅助类:能量以及各种类怪物伤害加成。
每日活动和商场产出。具体价格的话本次测试因为一直送很多绑定钻石,绑定钻石也是可以购买宝石。公测后不知道具体情况,无法进行价值换算。但是这个系统肯定会烧钱!!!
游戏主要玩法:刷!
游戏也是大米小米刷起来,然后加上一些自己特色的酒馆副本。组成了一个刷子的手游世界!
世界任务链
魔镜
黑暗之境
硬件要求:
小编用的是360N6Pro进行的测试,处理器是骁龙660,能够单人进行高画质流畅运行。最低配置暂时未在官网找到。
但是游戏存在发热现象,大约半小时时候会出现。
关于本次删档测试的一些问题:
1.一款暗黑like游戏竟然有体力限制,不过还好下次更新会删除。
2.网络优化极其差劲,组队的时候经常卡伤害,如果不删档的时候还是这个样子,可能这个游戏刚出来就会黄。
3.装备数值bug较大,虽然一直在修复,希望不删档的时候能好一些。
总结
身为一款没有自动战斗的暗黑like手游,目前在国内是较为优秀的。当然,这个前提是把网络优化做好。
本文作者:马小游
中国游戏规模破2000亿:腾讯网易占67%份额,棋牌游戏暴涨107%!(全文完)
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