任天堂新手游《失落的龙约》即将上架,氪金程度不低于网易游戏

时间: 2019-09-09 12:46:27 分类: 手游资讯

任天堂新手游《失落的龙约》即将上架,氪金程度不低于网易游戏

任天堂新手游《失落的龙约》即将上架,氪金程度不低于网易游戏

作者:游戏菌小棠

发布时间:18-09-2612:49

由任天堂与Cygames一同开发的动作动作角色扮演游戏(A.RPG)《Dragalia lost(失落的龙约)》将于明日(9月27日)双平台公测,有没有一起期待的小伙伴们呢?

本作虽说是A.RPG游戏,但是并不需要多么复杂的操作,通过滑动与点击即可轻松游玩。游戏中可获得近百名小伙伴,当然了,想要获得强力的小伙伴,还是要抽卡才行(ps:不氪金怎么能使你强大呢?)。玩家可以随意搭配四名小伙伴们组成队伍一起战斗,当然,为了能获得每场的战斗胜利,灵活的属性搭配与伙伴的“龙化”技能才能让战局朝着更有利的方向发展。

这款游戏故事舞台设定在主角展开了拯救世界的旅程,寻觅与之签订契约的巨龙,在关卡中击倒敌人或破坏指定道具,会累积龙化能量条。然后就可以化身契约龙,施展出强大技能和战力,也就是前面说的“龙化”技能。

作为一款闯关类游戏,在本作中,你需要升级等级,更换更加强大的武器,在游戏中,还要通过「玛纳之环」解锁玛纳环增强角色的能力与技能;并且玩家还可以在「圣城」中建造各种提供增益与生产资源的设施,已然成为一款养成类游戏了。从现在来看已然是要重度氪金才行了,这还不算抽卡呢,抽卡池中还分为「伙伴」、「龙族」以及「龙辉护符」三个类别。不过根据官网预约人数,在达到50w人之后,将发放最多1500个龙辉晶(相当于10连抽)给玩家,所以想入坑的小伙伴赶紧去预约了。

怎么感觉和昨天网易出的《神都夜行录》差别也没多少呢?不过该模式的手游都差不多了,其重点还是在抽卡了。

当然啦,小伙伴们也不用担心游戏中全是英文或者日文,本作可是支持繁简体中文的,不过目前公测只上架日本、香港、澳门、台湾,可能需要开加速器之类的。

任天堂今夏将推出合作手游《失落的龙约》

作者:原创发布

发布时间:18-04-2900:06深圳聚领威锋科技股份有限公司

在任天堂日前公布的 2017 年度财报中,关于手游的信息只是一带而过,并未提及太多。我们知道至少有两款任天堂重磅 IP 手游正在研发中,一款是《塞尔达传说》手游,另一款则是将在 2019 年 3 月之前推出的《马里奥赛车》手游。但是任天堂的手游计划并不仅止于从自家招牌下面拿出来做,为了扩展手游业务,他们开始了与其他开发商合作,并且将目标瞄准市场上最为流行的 F2P 手游。

今年夏天,任天堂将上架一款与日本手游大厂 Cygames 合作开发运营的 RPG 游戏《Dragalia Lost》,中文译名《失落的龙约》。Cygames 对于玩手游的小伙伴们来说并不陌生,日区大火的《碧蓝传说》(Granblue Fantasy)、《巴哈姆特之怒》(Rage of Bahamut)以及最近国服上线的卡牌对战游戏《影之诗》都出自这家开发商之手,Cygames 游戏的风格是画面艺术唯美华丽,故事世界观庞大厚重,而且只要推出基本都是长线经营,并努力想多个平台发展。即将上线的新作《失落的龙约》看起来是一款彻头彻尾的日系幻想风 RPG,跟我们以前接触过的日系 RPG 手游没有多大差别,当然它可能采用了一些有趣的操作设计,比如单手指滑动以及竖屏点击之类。根据目前的情报,这将是一款免费游戏,附带内购道具收费,内购主要用于解锁游戏中的新角色,套路类似于《火焰纹章:英雄》。不过后者依托的是《火焰纹章》系列二十多年来积累的人气和声望,无论欧美和亚洲玩家对其作品都很熟悉,《失落的龙约》作为一款原创手游,能不能用相同套路吸引玩家还需要通过市场检验。不管外界看法如何,任天堂对该作非常上心,为了与 Cygames 进行更好的合作,任天堂收购了 Cygames 5% 的股份,这份股权交易并不影响 Cygames 的发展和决策,仅仅针对《失落的龙约》业务合作本身。

当然,我们可以将其视为任天堂在手游市场布局的一种战略,既要自己研发经典 IP,也要通过多样化的手段来分割现有的手游市场。到现在为止,他们推出的第一款社交游戏类 App《Miitomo》已经停止服务,《超级马里奥跑酷》人气火爆,但没有达到公司的预期,第三款手游《火焰纹章:英雄》走了免费+内购模式,比较重度的氪金成分也让这款手游变成任天堂的摇钱树,在上架一年之后,依旧每月保持 100 万美元的收入。第四款游戏《动物之森:口袋营地》也是免费+内购,不过相比之下对内购的依赖性低很多,玩家们主要通过更传统和休闲的机制来赚取游戏货币,不需要十连抽。《失落的龙约》预计在今年夏天登陆 iOS、Android,首先面向日本与包括港澳台在内的亚洲市场,随后登陆欧美。游戏肯定有中文版本,国区希望渺茫,大概只能等待 N 久之后被国内厂商看中并引进了。

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任天堂今夏将推出合作手游《失落的龙约》

作者:原创发布

发布时间:18-04-2900:06深圳聚领威锋科技股份有限公司

在任天堂日前公布的 2017 年度财报中,关于手游的信息只是一带而过,并未提及太多。我们知道至少有两款任天堂重磅 IP 手游正在研发中,一款是《塞尔达传说》手游,另一款则是将在 2019 年 3 月之前推出的《马里奥赛车》手游。但是任天堂的手游计划并不仅止于从自家招牌下面拿出来做,为了扩展手游业务,他们开始了与其他开发商合作,并且将目标瞄准市场上最为流行的 F2P 手游。

今年夏天,任天堂将上架一款与日本手游大厂 Cygames 合作开发运营的 RPG 游戏《Dragalia Lost》,中文译名《失落的龙约》。Cygames 对于玩手游的小伙伴们来说并不陌生,日区大火的《碧蓝传说》(Granblue Fantasy)、《巴哈姆特之怒》(Rage of Bahamut)以及最近国服上线的卡牌对战游戏《影之诗》都出自这家开发商之手,Cygames 游戏的风格是画面艺术唯美华丽,故事世界观庞大厚重,而且只要推出基本都是长线经营,并努力想多个平台发展。即将上线的新作《失落的龙约》看起来是一款彻头彻尾的日系幻想风 RPG,跟我们以前接触过的日系 RPG 手游没有多大差别,当然它可能采用了一些有趣的操作设计,比如单手指滑动以及竖屏点击之类。根据目前的情报,这将是一款免费游戏,附带内购道具收费,内购主要用于解锁游戏中的新角色,套路类似于《火焰纹章:英雄》。不过后者依托的是《火焰纹章》系列二十多年来积累的人气和声望,无论欧美和亚洲玩家对其作品都很熟悉,《失落的龙约》作为一款原创手游,能不能用相同套路吸引玩家还需要通过市场检验。不管外界看法如何,任天堂对该作非常上心,为了与 Cygames 进行更好的合作,任天堂收购了 Cygames 5% 的股份,这份股权交易并不影响 Cygames 的发展和决策,仅仅针对《失落的龙约》业务合作本身。

当然,我们可以将其视为任天堂在手游市场布局的一种战略,既要自己研发经典 IP,也要通过多样化的手段来分割现有的手游市场。到现在为止,他们推出的第一款社交游戏类 App《Miitomo》已经停止服务,《超级马里奥跑酷》人气火爆,但没有达到公司的预期,第三款手游《火焰纹章:英雄》走了免费+内购模式,比较重度的氪金成分也让这款手游变成任天堂的摇钱树,在上架一年之后,依旧每月保持 100 万美元的收入。第四款游戏《动物之森:口袋营地》也是免费+内购,不过相比之下对内购的依赖性低很多,玩家们主要通过更传统和休闲的机制来赚取游戏货币,不需要十连抽。《失落的龙约》预计在今年夏天登陆 iOS、Android,首先面向日本与包括港澳台在内的亚洲市场,随后登陆欧美。游戏肯定有中文版本,国区希望渺茫,大概只能等待 N 久之后被国内厂商看中并引进了。

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“世界主宰”和“不差钱”手游大厂的联手之作《失落的龙约》简评

作者:网易爱玩

发布时间:18-09-3012:25

由任天堂和Cygames联合开发的ARPG手游《失落的龙约》于近日正式上线。“世界主宰”和“不差钱”手游大厂的合作,足以让玩家们倍感期待,也确实保证了这款游戏的质量下限,立绘、音乐和剧情等方面表现均较为出色。然而整体来看,强强联手并没有在这款作品产生1+1>2的效果,相反,缺乏独特的创新玩法,以及动作元素效用较小,都是让人较为失望的点。或许是因为玩家的期待过高?

出色的音画和剧本,意图打造新IP

有了《碧蓝幻想》等作品的成功经验,Cygames在人物场景立绘和剧情设定上是绝不含糊。《失落的龙约》的画面质感十足,场景贴图唯美细腻,角色立绘相当精致,过场动画也达到了优秀的水准。不过游戏人物的3D建模选择了萌萌的Q版造型,稍显粗糙和过时的同时,和2D下的人物立绘相比辨识度也不够高。

游戏的BGM和UI设计是值得一提的部分,不同场景下的BGM都十分动听,尤其是主页面下的背景音乐足够洗脑,简直让人想停在这里循环播放下去。走可爱风的UI界面美工精美,操作便捷,交互性良好,切换页面时没有出现过黑屏“loading“的现象。同样是在主页面下,游戏以动态背景展示了主角和伙伴们从早到晚的日常生活,相当有趣。

主页面的动态背景相当有趣

接下来谈谈游戏的剧情,尽管游戏起始依旧还是拿出了王子、公主和龙这三个极其俗套的元素,但是耐心玩下去会发现故事悬念和趣味同在。角色讨喜,尽管深度不足,但作为手游来说对剧情党具备了一定的吸引力,和一些充斥着低幼剧情的二次元手游完全不同,而且自带官方简中,以及全程知名CV进行配音也是大大的加分项。同时,整个游戏基本是以剧情为主导的,游戏没有主城和城镇,玩家们无法自由探索,除了参加活动之外,就只能跟着主线剧情来走。当然,为了刷材料,玩家可以无限重复自己玩过的章节。

能够以俗套的元素打造出合格线以上的故事,笔者认为这主要得益于本作对整体世界观塑造的重视,以及对游戏主要角色不惜笔墨的描绘。除了主线剧情外,Cygames还为游戏中的龙类以及主要角色设置了专属的剧情。目前来看,龙族的剧情以完善世界观为主,不同角色的剧情则以展示人物性格和相互间的关系为目的。

但这还没完,游戏还内置了幽默搞怪版的《失落的龙约》剧情漫画供玩家翻阅。考虑到“财大气粗”的Cygames曾经将旗下的《巴哈姆特之怒》、《碧蓝幻想》都制作成了质量上乘的动画,其中制作《巴哈姆特之怒》动画还仅仅是为了“纪念一下”,那么《失落的龙约》未来出现动画版也毫不稀奇。总体来说,对这款游戏剧情和世界观的重视,可以看出任天堂和Cygames想要联手打造一个新的游戏IP的意图。

龙族剧情,羊皮纸质感的背景带来一些史诗感

养成和动作兼具的游戏性,动作元素占比过小

说完了游戏的画面和剧情,再来谈谈这款游戏的具体玩法。定位于ARPG手游,《失落的龙约》自然是养成和动作兼具,不过其中的“Action”显得有些暗淡。

游戏中战斗的操作方式为拖动进行移动,点击屏幕进行攻击,点击技能图标释放技能。看起来没什么问题,但是在游戏选择了竖屏模式的设定下,操作起来还是相当不方便,需要很长一段时间才能适应。而且体验过一段时间就会发现,其实游戏对于操作的要求并不高,主要为两项技巧——翻滚躲红色区域和长按技能调整方向破防,而且都比较容易掌握。

游戏两个主要的操作技巧

但是由于游戏采用的是四人小队式的作战方式,每次仅能控制一个角色,因此在你操控主角通过滑动屏幕躲避红圈时,其他由AI控制的队友还是会傻乎乎地去站在那里吃伤害,虽然能够点击其他角色的头像来切换操作对象进行躲避,但是凭借正常人的手速几乎是做不到的。因此磨练自己的操作,更多的是在小队成员均由玩家控制的多人模式下更有效地发挥作用。

AI角色不懂得躲避高伤害

此外,游戏众多的养成玩法也冲淡了操作对于游戏难度的影响。游戏中需要抽取和培养的元素包括高星级角色、等级、武器、龙辉护符、龙、魔法圆环等,每一种元素都具有自己的强化体系。同时,游戏中融入了建设要素的圣城玩法也是养成系统的重要一环,在“圣城”建设中除了可以获得一些资源外,不少都是强化角色能力的建筑,包括和巨龙的互动,主要也是为了强化角色的变龙幻化时间。至于游戏中所加入的回合制游戏中常见的属性克制关系,也更看中是玩家的策略调配能力而非具体操作。

圣城系统和摆放建筑并与龙互动

可以说,游戏养成系统的丰富性和完备性,让战斗的结果更倚重于玩家们对于重要角色的培养,而非战斗时的操作技巧,培养得当的话,仅靠开自动战斗就完全足够应对很多场面。再加上《失落的龙约》打击感做的一般,且目前并没有专门比拼技术的PVP模式,都进一步降低了游戏的动作性效用所占的比重,让精湛的操作没有多少用武之地。

每一名小队成员都十分重要

有玩家调侃说原本期待这款游戏兼具任天堂的游戏性和CY的画面,结果却变成了任天堂的画面和CY的游戏性。这一说法多多少少有些道理,游戏在画面和剧情方面下了不少功夫,在战斗和养成方面也着力与剧情关联——变龙作战、龙辉护符以及和圣城中巨龙的互动,都照应了《失落的龙约》之名。

但游戏在具体玩法上,创新性有些不足。和之前的《碧蓝幻想》相比,似乎仅仅是把战斗方式由回合制变为了即时战斗,但并没有突出动作要素在游戏中的效用,可能更符合剧情党和养成控玩家的胃口吧。

《失落的龙约》简评:用力过猛,让人肝疼

作者:游戏时光VGtime

发布时间:18-10-1614:27吟游(上海)文化传播有限公司

“手游大厂”任天堂又出手游啦!继《超级马力欧酷跑》《火焰纹章 英雄》和《动物森友会》之后,这次老任和 Cygame s合作推出了《失落的龙约》,也是任天堂第一款褪去了“IP 光环”的原创新作。

任天堂×Cygames,两边都是日本游戏界的大腕。任天堂就不用说了,我站玩家估计就没有不认识的;Cygames 那也是业内大手子,都已经赞助意甲豪门尤文图斯了,之前笔者也专门写过一篇文章介绍该公司。强强联手,那么是不是就代表《失落的龙约》已经“稳了”?

其实是一款DAOKO播放器

在游戏下载文件包的时候,屏幕上循环播放着由 UFOTABLE制作的 OP 动画,这大概是 Cygames 合作的第三家动画公司了(前两个是 MAPPA 和 A-1 Pictures),还都是有头有脸的主,不得不说 Cygames 真的是有钱任性啊。

伴随着 OP 循环的是日本年轻女歌手 DAOKO 演唱的主题曲《終わらない世界で》。关于 DAOKO,熟悉日本动画的观众肯定不会陌生,大尺度动画《ME!ME!ME!》就是她所演唱的同名歌曲 MV。去年在国内上映的动画电影《花火》虽然口碑一般,但 DAOKO 与米津玄师合唱的《打上花火》非常好听,好听到这首歌比电影的知名度还高。

此前 Cygames 的《巴哈姆特之怒》动画也曾邀请过 DAOKO 献声,所以这款游戏的OP给到她,我个人倒是一点也不意外,让我意外的是……这款游戏几乎所有的 BGM,都是 DAOKO 唱的!

想必玩过《失落的龙约》的玩家都已经被游戏中的音乐洗脑了,从主界面到 BOSS 战再到战斗胜利的 BGM,最为洗脑的是抽卡时的《Bang!》,尤其那句 “Bang bang bang bang love and die”,每当抽卡的时候都在脑袋里萦绕不断。

一款重量级的合作手游,竟然这么力推一个歌手,这样的景象真是前所未见啊。不过话说回来,DAOKO 极为少女的声线和曲风,确实和游戏偏向轻松欢快的风格相得益彰。

战斗有亮点,但仍需打磨

如果你在 QQ 群里收到世界著名传销组织“骑空士”的短网址、二维码安(po)利(hai),而不幸地掉进《碧蓝幻想》的巨坑,那我相信你能第一时间上手《失落的龙约》。

典型的立绘对话演出、一脉相承的强化页面、基本的属性克制,都散发着“Cygames味”;而角色立绘风格高度统一这点,也让人不由想起《碧蓝幻想》。

当然,Cygames 不可能直接照搬,《失落的龙约》当然有其创新之处。

首先就是战斗系统。本作选择了 ARPG 式的战斗,玩家通过在触摸屏上移动、闪避、攻击。游戏中不同角色都有自己趁手的武器,剑、匕首、长枪等多种武器在操作中都呈现出来完全不同的手感,这点着实难能可贵。

游戏设置了破防的重攻击,需要玩家在触摸屏上长按。但由于手机的操作精度问题,我身边所有体验过本作的朋友几乎都曾吐槽过想操作“重攻击”却按成了“移动”,在操作判定上还需要打磨。

游戏也有联机要素,玩家通过网络进行联机,实时操作,共同闯关,完成任务。就国内的情况而言,网络状态还是得看脸。一般情况下都能搜得到房间,但偶尔也有连不上和掉线的情况。值得一提的是,本作联机需要四个玩家,只要其中一人掉线,那么即便剩下三个人能打过去,也会导致任务失败。这个惩罚措施,emmmm……。(经网友指正,只有在房主掉线的情况下才会直接导致任务失败)

总的来说,在战斗系统方面,《失落的龙约》并没有什么太出奇的地方。相比之下,养成系统更值得一说。

用力过猛的养成系统

队伍的养成向来都是日式手游的重点,《失落的龙约》在角色、武器、龙的三大基础上,还加入了“龙辉护符”这一强化内容(类似于《Fate/Grand Order》的概念礼装)。其中在角色养成上,还加入了类似《最终幻想13》水晶盘的“魔法圆环”,圆环的解锁情况直接影响到角色的强度,也就是说在角色的培养上,除了等级之外还有另一维度。

虽说养成要素多了,内容也更丰富了,但问题也随之出现了,就是容易让人产生“烦躁感”。这次《失落的龙约》在养成方面有点用力过猛,即便是对于常玩日式手游的玩家,可能也超出了阈值。每当想到有这么多东西需要强化,就感到累觉不爱啊……

但这还不算完。除了上面提到的强化内容,游戏中还有名为“圣城”的经营元素。就是给玩家一片空地建造并升级建筑,以获得资源、提升强度。

这个设计有点类似于年初发售的《二之国2》,但性质又完全不同。《二之国2》的问题是作为一款单机游戏内容不足,如果没有大量支线内容支撑,那游戏时长满打满算也就十余个小时。因此Level-5竭尽全力地增加游戏时长,王国建设也应运而生。就我个人而言,一周目的通关时间约40小时,算是不多不少。

《失落的龙约》内容充足么?别说足够,甚至有点多了。日常活动就能把体力用光,近日开启的“王之魂葬”限时活动也占据了不少时间,何况还要推进剧情,再加上丰富的强化内容,够你肝的了。如此一来还要加上圣城建造,在我看来有点多余了,我活动打完、强化搞完,已经身心俱疲了,你还叫我“收菜”和“喂龙”?

这么多内容一股脑倾泻下来,怕是谁都要忌惮三分。就我身边的朋友,有不少就是被这肝度给实力劝退的。

下一页:有追求的Cygames,和俗套的剧情

Cygames的审美追求

可能是手气的问题吧,我一度以为自己玩的是《闪之轨迹》。主角内山昂辉(黎恩),抽到了樱井孝宏(克洛)、田村由加莉(薇塔)、由加奈(死线)和丰口惠美(莎拉教官),剧情里还有早见沙织(班长)……不好意思,我不是故意要玩声优梗,而是这一次,Cygames 再一次启用了“一个声优一个角色”的招式,这在他们的游戏里非常常见。

或许这就是我这样一个“声豚”佩服 Cygames 的原因,这确实是有一家有追求的手游公司,当我们见惯了“一人多配”的手游(被国内玩家调侃成“精分”),Cygames 的做法可谓特立独行,并逐渐影响了业界。现在,越来越多的手游选择了“一人一配”。

《失落的龙约》另一个审美追求,则是 Cygames 一直以来坚持的立绘统一。不同于《碧蓝幻想》那种偏水彩的风格,本作的立绘更为鲜艳,显得卡通化。立绘的风格统一,但角色的特点又十分突出。其整体性放眼整个手游市场,都是独树一帜的。与 2D 立绘所对应的,是战斗时的 3D 建模,采用了三头身的身材比例,在保持整体性的基础上进行了相当完整的细节还原。

剧情有点……俗

与明亮鲜艳的美术风格相称的,还有它的故事。

王国陷入危机,王子挺身而出,游历世界各地、解决问题,逐渐结识伙伴,很直接、很王道,甚至……有点儿太直接了。当序章反派姑娘出现时,其声音与妹妹的声音如出一辙(都是茅野爱衣,骗不过我的!),我就猜到了,这游戏说的可能是“出于某些原因,妹妹穿越到现在阻挠哥哥”的 Loop 系剧情。这时候,游戏也就进行了大概五分多钟吧……

目前游戏的主线仅开放了前六章,要下结论肯定是为时过早了。不过从目前的剧情来看,确实给人一种热血少年漫的感觉,主角就是正义的化身,背负着拯救世界的命运,实在是有些保守,或者说白了,俗了点。

人物的羁绊故事也是如此,故事随着魔法圆环逐步解锁,内容大多是通过一个小的误会、小的冲突来体现角色的性格,比如剧情自动获得的人物埃尔菲莉丝,外表是个强大的“女汉子”,实际上时常会对着可爱的动物玩偶自言自语,突出角色的“反差萌”。

这样的选择无关好坏,但不得不说少了点新鲜感。

总结:特点不够突出的爆肝手游

发现没,整篇文章下来,基本都没提到任天堂……至于为什么,相信所有玩了《失落的龙约》的玩家都会发现,这款游戏除了要用任天堂账号登陆以外,实在是闻不到任天堂的气息。这也很正常,毕竟本作是由 Cygames 主要负责开发的嘛。

Cygames 的《碧蓝幻想》可以说是眼下日本手游页游界的旗手之一,确实是人气非凡,但与此同时像是“肝报废”这样的外号也在玩家圈子里流传甚广。《碧蓝幻想》靠着上乘的素质掩盖了肝度问题,相比之下《失落的龙约》在各方面都尚显稚嫩:数量过多的养成要素,温吞水的故事内容,还有动作类手游常见的操作精度问题。我们只看见其他游戏中常见的设定和要素被糅合在一起,但在组合方式上,下的功夫还不够,导致整个游戏的特点不够鲜明。

平心而论,它不是很差,或许是这次强强联合给予我们的期待值过高了。但这款游戏始终有个变量,那就是任天堂。

任天堂会在之后的运营中扮演怎样的角色?同样是以剑与魔法,并且有龙这一要素的《火焰纹章》,会不会来个联动拉动人气?又或者反过来,当任天堂的主机新作发售时,用《失落的龙约》作为宣传的工具之一?

关于这款游戏的未来,因为背靠任天堂和 Cygames,我想还是值得看好的。毕竟市面上很多大火的手游,一开始也不是那么完善,靠的是产品、运营的不断改进。不过,我还是要建议部分玩家一句 ——

人有两个肾,你可以卖一个只为买个手机;但人只有一个肝,千万别在玩《碧蓝幻想》的时候玩《失落的龙约》。

任天堂手游新作《失落的龙约》首部预告片公布

作者:电玩巴士

发布时间:18-04-2715:04重庆星游传媒有限公司

今日,任天堂公布了与Cygames公司合作的手游新作《失落的龙约》(Dragalia Lost)的首部游戏预告片。

预告片的主题曲是由Daoko演唱的《终わらない世界で》,主要介绍了几位主角与他们的配音者,主人公龙血王子由内山昂辉配音,圣纯的巫女由芽野爱衣配音,仙女则是由野上由加奈配音。

《失落的龙约》由任天堂与Cygames公司共同开发与运营,这是一款动作类角色扮演游戏。

《失落的龙约》将于2018年夏季登陆日本以及港澳地区,其他地区将随后陆续上市。

任天堂最新手游《失落的龙约》9月27日上线 支持中文

作者:cnBeta

发布时间:18-08-2914:13百+计划作者,优质原创作者

任天堂和Cygames共同开发的动作RPG手游《Dragalia Lost ~失落的龙约~》确认将于2018/09/27正式上线。任天堂宣布将在8月30日上午11:30播出以该游戏为主题的任天堂直面会,公布更多详情。本作支持简体中文语言。

游戏上线地区为美国、日本、中国台湾、中国香港和中国澳门,敬请期待。

游戏已经开启预约!

中文官网预约页面

任天堂手游《失落的龙约》直面会介绍游戏玩法 支持4人共斗

作者:A9VG

发布时间:18-08-3017:05重庆星游传媒有限公司

任天堂于今天(8月30日)播出了与Cygames合作的手游新作《失落的龙约》专场直面会,其中详细介绍了游戏的世界观与玩法系统等内容。本作是一款动作RPG类手游,战斗时玩家可以通过触摸屏幕操控角色移动或攻击,并且所有的任务都支持4人联机共斗。

整体上这款作品与市面上大部分手游比较类似,培养角色攻克各种任务推进剧情,也包含课金抽角色抽装备等元素。目前游戏预定于9月27日开始运营,有港澳台版支持繁体中文与简体中文。

任天堂手游《失落的龙约》直面会介绍游戏玩法 支持4人共斗

作者:A9VG

发布时间:18-08-3017:05重庆星游传媒有限公司

任天堂于今天(8月30日)播出了与Cygames合作的手游新作《失落的龙约》专场直面会,其中详细介绍了游戏的世界观与玩法系统等内容。本作是一款动作RPG类手游,战斗时玩家可以通过触摸屏幕操控角色移动或攻击,并且所有的任务都支持4人联机共斗。

整体上这款作品与市面上大部分手游比较类似,培养角色攻克各种任务推进剧情,也包含课金抽角色抽装备等元素。目前游戏预定于9月27日开始运营,有港澳台版支持繁体中文与简体中文。

任天堂手游《失落的龙约》收益突破7500万美元

作者:电玩巴士

发布时间:02-2618:07重庆星游传媒有限公司

这就意味着《失落的龙约》现在是任天堂旗下第二高收入的手游。

《失落的龙约》(Dragalia Lost)是任天堂旗下的一款移动端游戏,由Cygames与任天堂联合开发运营。根据近日Sensor Tower放出的报告来看,这款游戏从发售到现在为止,总收益已经突破了7500万美元。

总收益突破7500万美元,这也意味着《失落的龙约》现在已经成为任天堂移动游戏阵营中收入第二高的游戏,仅次于《火焰纹章:英雄》(Fire Emblem Heroes)。与其他任天堂旗下移动游戏不同,《失落的龙约》是一款新IP游戏,能够取得这样的成绩可以说是相当出色。

当然,值得注意的是,由于《精灵宝可梦:GO》是由Niantic和精灵宝可梦公司独立运营,所以在统计收益数据时,Sensor Tower并未将《精灵宝可梦:GO》计算在内。

《失落的龙约》已于2018年9月27日正式上线,登陆iOS及Android端平台。

任天堂手游《失落的龙约》数据表现良好 但口碑呈两极化

作者:金融界

发布时间:18-09-3012:20北京富华创新科技发展有限责任公司

DoNews互娱9月30日消息(记者 马盟)

备受关注的任天堂+Cygame联合推出的手游《失落的龙约》已经在美国、日本、港澳台地区双平台上架,根据SensorTower数据显示,该作在日本、香港和台湾地区已经攀升至免费榜总榜第一的位置。

相对于马里奥、火焰纹章、动物之森这样的IP自身加持,原创题材《失落的龙约》在上架前预约用户已经超过100万,并且自带包括简体中文的多语言支持,目前在ios平台的评分为4.6分,评分超过5万。然而,在谷歌商店该作的评分只有3.4分,从评论内容来看,大部分低分用户认为《失落的龙跃》完全继承了Cygame的“圈钱”模式,与他们所希望的任天堂式手游相差较远。

目前《失落的龙约》已经上架三天,得益于其盈利模式,这款游戏将很有可能超越《火焰纹章:英雄》成为任天堂最吸金的手游。

本文源自Donews

任天堂×Cygames手游《失落的龙约》漫画版开始连载

作者:动漫之家

发布时间:01-0317:31

由藤村歩美创作的漫画《失落的龙约》目前已经开始在Cygames的漫画平台上开始连载了。本作是由任天堂和Cygames合作制作的手机平台ARPG《失落的龙约》的漫画化作品。故事将以单元的形式,讲述不同主角所经历的事情。

在这次的第一话中,讲述了身为继承了王族血脉的王女,但去摆架子使用治愈能力帮助国民的巫女,和她身为王子却很少有人认识的哥哥之间的故事。

除了本作以外,还有一部《失落的龙约》的四格漫画目前也在连载中。下面的链接为四格漫画。

任天堂新手游《失落的龙约》即将上架,氪金程度不低于网易游戏(全文完)

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