炉石传说与阴阳师这类手游的本质区别是什么?

时间: 2019-09-09 12:48:45 分类: 手游资讯

炉石传说与阴阳师这类手游的本质区别是什么?

炉石传说与阴阳师这类手游的本质区别是什么?

作者:有故事的游戏君

发布时间:18-10-1014:43

本文由 奇游手游加速器 原创,如需转载请关注后私信。

相信大家都玩过卡牌类游戏,而当今卡牌类游戏最受欢迎的当属炉石传说,阴阳师和FGO了,三款游戏属于不同的类型,但都有着火爆的人气,而且都经久不衰,(笔者三款都玩),今天就给大家分析一下炉石传说和阴阳师,这类手游的本质区别是什么,倾听笔者慢慢道来。

《炉石传说》是一款免费策略类卡牌游戏,可以在手机和电脑上运行。在游戏中,玩家可以选择扮演魔兽系列的经典英雄人物,组建自己独特的套牌,施放各种好玩的的法术,召唤强大的随从。对于魔兽玩家来说,炉石的画面、音乐、设定,无不充满亲切感,仿佛是曾经叱咤沙场的英雄结束激烈的战斗后卸甲归田,相约村中小酒馆喝酒聊天。这款游戏让即使是没有接触过暴雪游戏的玩家们也可以实现快速上手,游戏还附带了天梯排位赛以考验策略水平和运气与机智并重的竞技场赛。考虑到手游的优势性还新增了指定战网好友对战模式。

关于玩法方面,游戏开始会随机在你的卡牌组(30张)抽取4张(后手)或3张(先手)卡牌,然后你可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。每个回合会自动增加1点魔力值,魔力值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复,当玩家召唤了一张仆从类卡牌后,此回合卡牌是无法进攻的,但是可以用来阻挡对手的进攻。卡牌除了仆从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有各种各样的法术牌,不同的英雄技能不同,除了可拥有公共卡牌外,还可获得英雄专属卡牌。游戏共计9位初始英雄,分别对应9种职业。对战前选择的套牌职业,会分配玩家相应的英雄,英雄初始均为30血,英雄技能均为2费。花RMB可以买卡牌包来开,每包五张卡,(验证血统的时候到了)各种卡牌相互配合可以打出意想不到的效果,各种丝血翻盘,高血量斩杀,都是常见现象。让玩家觉得很刺激,总的来说这款游戏做的也比较良心了。

《阴阳师》作为网易在2016年开发的游戏,以其唯美的画风,充满日本风格,经典的半即时回合制RPG,卡牌收集,养成类游戏,在刚刚推出时收到广大玩家的一致好评,也由此出现了欧皇,非酋,欧洲人,非洲人等热词,还有在当时极其稀有的SSR,引发了一阵“偷渡”狂潮,造成了很大的影响力。

游戏界面当中的各种建筑,比如鸟居,神社,飘落的樱花等,每一幅都如同浮世绘卷一般,晴明,神乐,源博雅,八百比丘尼,身着和风服饰,别有风情,画质极其精美,作为和风的卡牌类游戏,剧情更是少不了的,除了带给玩家愉快的游戏体验外,还能降二次元玩家跌入一个遍地有相同爱好的ACG世界,是一款注重内容的良心之作,游戏操作方面不用笔者多说了,就是放五只式神一个阴阳师进行对战,肝度较大,入坑需谨慎。

两款游戏有着本质上的区别,虽然同为卡牌类游戏,但不同之处想必前文的对比中也说得很清楚了,以上就是此次的炉石传说与阴阳师的本质区别,觉得不错的小伙伴希望关注一下顺手点个赞吧,以上均为笔者个人观点,欢迎各位读者在评论区留言讨论。

盘点市面上那些类《炉石传说》的手游,你玩过几款?

作者:手游刺猬

发布时间:18-07-2911:17优质原创作者

各位玩家们好,我是专注手游领域的刺猬君。

要说市面上有哪些类炉石的手游,想想还真不少,这些游戏的卡组设定、游戏机制几乎都脱胎于炉石的框架(脱胎万智牌也行),换汤不换药,让炉石老玩家可以无压力的上手。

像三国

首先来说说这款手游,《像三国》是由7K奇迹发行的集换式卡牌手游。

这游戏几年前刺猬君就玩过,印象不错,游戏的画风很讨喜,诙谐幽默,风格明显,不论UI设计、卡组立绘都有着较高的水准,但有着明显的炉石影子。

在卡牌和对局设定也基本和炉石雷同,卡牌上武将的“固守”、“沉默”、“庇护”、“冲阵”等特殊技能,玩过炉石的人可以自动带入“嘲讽”、“沉默”、“冲锋”等等技能了。从卡牌的数值设定上看,也能发现很多熟悉的影子。

总之,你完全可以把这游戏当作三国版的炉石。

倩女幽魂录

《倩女幽魂录》 是由网易游戏研发的一款集换式卡牌手游,游戏发布的时间很早,好像是2015年,那时候的网易还没有像现在万人唾弃。

游戏整体设定和炉石一模一样,各种职业(方士、射手、侠客等等),各式卡牌(生物牌、装备牌、法术牌等等),只不过把炉石的世界观、卡牌名称等等换皮成了倩女幽魂的概念。

其实,当时玩起来还不错的,毕竟那时候还没有炉石手游版,不过这手游人太少,一直没火过。

秘境对决

依旧是由网易游戏自主研发的一款3D对战卡牌游戏,不过相较于完全换皮的炉石的《倩女幽魂录》,《秘境对决》算是在炉石的游戏机制上做了一些创新,并受到一票玩家的认可。

比如《秘境对决》并没有像炉石那样设计有多种职业及职业技能,在卡牌类型上以白、蓝、黑、红、绿等五种颜色来分别代表光明、海洋(智慧)、死亡(黑暗)、火焰(力量)以及生命,每一种类型都有着代表性的套路,如光明系多以圣盾及BUFF增强效果为主,死亡系则是对坟场中怪物的循环利用以及一系列的亡语为主。

而且在玩法上又加入了类似《万智牌》“坟场”以及独特的“延时区”一类的规则来增强游戏中的对战策略深度。

最让刺猬君印象深刻的就是游戏那炫酷的3D对战场景,技能满天飞,玩起来十分有代入感。

其实这游戏品质真的不俗,奈何宣传不到位,所以玩的人很少,算是网易的冷门佳作,炉石玩腻了,倒是可以玩玩这款。

影之诗

《影之诗》是由日本Cygames公司开发的一款日式幻想风的集换式卡牌对战手游,游戏国服由网易代理。

这是一款在日本超级火爆的卡牌手游,在日本可是比暴雪大佬的《炉石传说》还要受欢迎,公测前游戏国服官网预约人数也很给力的突破了180万。

虽然和炉石同为集换式卡牌游戏,各类职业、卡牌技能都大同小异,不过《影之诗》还是有着自身的特色,独特的进化系统、节奏快时间短的对战、华丽的卡牌立绘、上百位超人气声优等等。

主要是能舔卡!

《影之诗》目前有1078张可收集卡牌,无论稀有度,每张卡牌的立绘都超级精美(真心话)。

炉石传说:炉石只是一个运气游戏这时官方有意为之?

作者:小学僧

发布时间:03-1902:41百+计划作者,游戏达人

炉石是一款卡牌游戏,是根据魔兽世界里面的角色和技能来进行制作的游戏,炉石传说自上线以来就受到了很多玩家的欢迎,这也是当时炉石游戏的推广策略比较出众,想一想当时我们这些玩家是为什么玩炉石的呢,没有错,就是各大知名主播在玩其他游戏的时候,想玩家推荐了炉石这个游戏,小编直到这时候还依稀记得那时候某鱼的开哥还没有倒下的时候,在玩lol的时候,排位等待的时候在玩炉石,当时候的小编正在想炉石到底是一个什么游戏呢,直到现在已经对炉石这个游戏是了如指掌。

对于很多高段位的炉石玩家最不想听到的一句话就是,炉石只是一个纯粹的运气游戏,只有神抽党才能获得胜利,运气比较差的人在炉石传说这个游戏里面只有被虐的分,想要获得游戏的胜利先证明一下你不是非洲偷渡过来的人。确实在炉石中有很大一部分的胜利离开运气是不能的事情,在遇到旗鼓相当的对手,只是看谁的节奏比较好,关键时候的神抽也决定了牌局的胜负,但是如果说炉石这个游戏完全靠运气就决定胜负有点太过了,因为炉石虽然是个简单的卡牌游戏,但是虽然版本的更新和卡牌的不断增加,谁还敢说中炉石是个简单的卡牌游戏,就算是一个炉石的高手也不敢说自己对全职业都精通。

还有在牌局的对战中什么时候该出什么的法术和随从都是得靠你自己的判断,预测对手即将要出的牌也是要思考得到事情,难道这些事都是运气就可以完成的操作么,“炉石传说就是一个运气游戏”,能说出这种话的人,只是运气选手罢了,走不远。

其实所有的游戏都有一些运气的成分,刺激战场和敌人对枪的时候,你把敌人的爆头淘汰了,你敢说我就是瞄准那才开的枪,玩LOL或者王者荣耀遇到了操作极其优秀的队友,带你走向了胜利,这都是运气的成分啊。

炉石传说只是一款运气游戏给人造成这种假象的原因其实是官方有意为之的,很多人可能不明白为什么炉石的官方要给自己的游戏抹黑,其实原因很简单,纵观游戏的发展历程,在各大游戏官方都有一个很重要的问题要解决,那就是如何解决玩家在游戏中挫败感,意思很明显就是游戏输了不能怪玩家,而是要把责任推到别的地方,不可以让玩家觉得自己太弱鸡根本不适合这个游戏。

以绝地求生和刺激战场为例,想要获得游戏最后的胜利,就是吃鸡,只有一个人或者是一队人,玩家在被淘汰之后会觉得那是正常的事,玩家的普遍心声都是,虽然我输了,但是我拉了好多垫背的,100个人的游戏只有一个人会赢本身就是一件很难的事情,除了我之外还有90多人输了,这个策略多么的完美。

然后就是LOL,我游戏输了那怎么能怪我得技术,我已经发挥的很好了,对面实力是多么的强劲有目共睹,只是我得队友太菜而已。

炉石在这方面就不行了,因为它只是个1V1的游戏,你没有队友可以给你背锅,更没有垫背的给你找寻找平衡感,炉石没有办法,为了减少玩家对游戏竞技性的期待感,一直在增加在游戏中的随机性事件,玩家在游戏输了之后都会想,只是运气不好罢了,或者是对手的橙卡很多,我没有橙卡,不能让玩家来正视自己的游戏水平,给人造成炉石只是一个运气游戏的假象。

炉石传说:游戏攻略

作者:电游世界

发布时间:18-11-2813:48

让我们玩炉石!

如果你对游戏感兴趣,那么现在是开始的好时机。在新的狗头人和地下墓穴扩建之后,事情仍然在变化。一个新的扩展也意味着暴雪提供比平时更多的免费卡,而且这个也有一个破解的单人纸牌模式。它是您可以免费享受的罕见免费游戏之一。

我们在这里向您展示如何。

首先,播放教程:你必须要解锁头等舱(Mage)和前几张牌。完成后,在开始构建真实卡片集之前,您还有更多工作要做。这涉及到每个班级玩游戏,直到你解锁了他们所有的基本卡片。

你最好与其他玩家一起玩“休闲”游戏。一开始很难选择有限的卡片供您使用。但谷歌是你的朋友。搜索“炉石基本甲板”或“0 灰尘甲板”之类的东西(灰尘是你用来制作卡片的货币)。这将为你带来一些久经考验的甲板,开始你的炉石之旅。如果有卡还没有解锁,请不要惊慌:你很快就会拥有它们。在此期间,只需换掉你喜欢的其他东西。

基本游戏

对于新玩家来说,最大的教训就是要知道游戏中最重要的资源不是生命或法力或奴才,而是卡片。当你需要它们时,它们最有可能耗尽。当然,这并不意味着你应该囤积卡片,但要注意,每次转发垃圾邮件很少是最好的策略。观看棋盘,尝试预测你的对手可能会做什么,并相应地进行比赛。

例如,早期与法师对抗一个健康的奴才往往不是一个好主意。他们可以利用他们的英雄力量立即杀死它。最好先给他们另一个担心的目标。

交易是另一种掌握的早期技能。这是一个基本的数学问题:如果你可以使用你的一个仆从杀死一个敌人,而没有伤害杀死你的,这几乎总是一个很好的举动。它会剥夺你的对手董事会的存在,同时保留你的。在比赛的早期,当你有机会的时候拿出爪牙往往是好的。后来,攻击你的对手的脸,以压力。

金块

享受自己?好!如果你已经解锁了所有的基本卡并且觉得你想要玩更多,现在是考虑花一点钱的好时机。你可以玩什么都没有炉鼠,但欢迎套装,你只能购买一次,提供惊人的物有所值。您可以获得10包和一个传奇级别(最稀有的卡),价格为3.99英镑/ 4.99美元。除非你是不幸的并且得到了弱小的猎人传奇王克鲁什,那张牌会给你一个班级来开始建立一个集合。

确保您完成每日任务以获得金币,您可以在包装上花费。现在,专注于经典包装和狗头人和地下墓穴。从周四到周日每周都有一个新的酒馆斗殴模式可以改变游戏规则以增加混乱。一定要玩这个,因为一场胜利将为你带来一整套经典。

一旦你开始获得两张以上的卡片副本,你就可以为额外的东西分析更多的灰尘。还要考虑分解你早期获得的任何金卡,因为它们只是用于装饰,值得额外的灰尘。

选择一个你喜欢玩的课程:或者如果你选择了欢迎套装,那么你可能会获得传奇的课程。专注于为这个班级组建一个廉价但功能强大的套牌。互联网上有网站讨论这样的套牌,所以请查阅它们。我们将在本专栏的未来版本中介绍一些目前流行的版本。

你的新套牌应该有助于赢得更多的胜利和更多的金币和包装。恭喜你:你正在前往炉石阶梯和卡片游戏成瘾的潜在生命!

炉石传说:游戏更新后容量已达近8G,然而电脑端为什么却是4G不到

作者:暴走的牛牛

发布时间:18-08-0321:58游戏达人,优质原创作者

炉石传说的小伙伴们,今天你们都更新游戏了吗?牛牛今天忍痛用流量更新了1.5G的内容,本来伤痛已经快要忘记了,但是看到大家讨论游戏的大小问题,我忍不住再次泪流满面,还有个小小的疑问。

手机端

牛牛的炉石传说手机端容量已经达到了惊人的7.8G,我记得我最早用手机玩炉石也就是2G多?实在记不清楚了,不过8G这是啥概念啊,能存多少部。。。学习和工作资料啊,为什么这么大呢?本来我也没太在意,直到我发现有人在抱怨说他们的炉石传说在手机上已经5G了。。。

人家的容量

哥们你才5GB的容量就抱怨,那牛牛我怎么办啊,这到底是什么原因?我怀疑他没有更新今天的1.5G吧,毕竟5+1.5是6.5G,在加上后来的160M和600多M的高清分辨率原画,不应该是7G多么。。。我也知道不能单纯这么加起来算容量,不过还是不明白到底是什么原因。

情何以堪

这位仁兄的炉石传说才不到3G的容量,虽然没有更新到12.0版本,但是这也差得太远了吧,有没有懂这方面知识的大神,请告诉牛牛这到底是什么原因?对了平板我还没有看是多少容量,但是我最近平板进游戏总是要更新一下,每次都是,我都快郁闷死了,这根本就是不想让我冲传说的节奏,哈哈哈!

电脑客户端

牛牛看了大家的讨论有点较真了,于是去看了看电脑的炉石传说容量,令我震惊的是居然只有不到4GB,我可是刚刚更新完,加上暴雪战网也才不过400多M,几乎是手机端容量的一半,电脑的游戏画质明明更高而且显示内容更全面啊,为什么会出现这种情况?

无语

炉石传说:脸黑玩家还是别玩这游戏了,不然你会气得摔手机!

作者:沐沐谈游

发布时间:18-07-0515:48

炉石传说这个游戏是暴雪研发的一个卡牌游戏,虽然说不然大多数的游戏那么火,但是还是有很多忠实的玩家一直在玩,这个游戏虽然说也是考虑技术的游戏,但是运气更重要,个人觉得脸黑的玩家还是别玩这个游戏了吧,不然真的很气啊,让我来说说为什么吧。

首先就是发牌员的问题了,这个游戏中的卡牌和大多数的卡牌游戏一样,抽到的卡牌可都是随机发的卡牌啊,这就很不适合那些脸黑的玩家玩了,开局几张卡,你把这些卡给换了,结果换回来一看,嘿,这卡比刚刚换的那些卡还有烂,你觉得这游戏还能玩?要知道这游戏开局可是十分重要的,假如你手上的牌开局就很有利,那么这局的胜利天平就已经往你那里倾斜了,就算不是天胡牌,就说说消耗法力值的数量吧,对面一手低费怪,你手上全是八费,九费的怪,你后面如果没有抽到清场的卡你就输定了,对面磨都能把你磨死。

再说说随机战吼之类的问题吧,有些卡牌的效果会对随机的一个角色发动效果,比如说尤格萨隆这个古神,大家都是知道的吧,号称导演,这个卡牌可以说是坑了很多人啊,我当年也被坑了很多次,明明自己这里是优势,结果想要浪一下,然后一大堆的伤害往自己脸上砸,然后回血,召唤怪物的效果全往对面送,然后最后自己就那么浪死了,当头像炸裂的一瞬间,是真的很气啊。

然后便是抽卡的问题了,这个游戏虽然说是有保底机制的,但是是五十包卡牌能出一张橙卡,还可能是你有的,加入你脸黑的话,你只要抽卡,那几本上就是一片蓝天白云了,有可能连一张金卡都看不到,然后你再看看别人,随便一抽,几张橙卡就抽出来了,比你后玩的玩家,可能橙卡都要比你的多呢。

然后便是竞技场了,这个也是很考验人品的啊,要知道这个游戏的竞技场的卡组是随机发牌,然后自己选的,可能你从头到尾的可选牌都很烂,那么你这150金币就浪费了啊。

炉石传说免费卡牌游戏?一年不充1500都不好意思说是玩炉石的

作者:忐说游戏

发布时间:18-05-1921:01

炉石传说免费卡牌游戏?不存在的,一个稍微氪点的老咸鱼基本上一年不充1500都不好意思说是玩炉石的?那是被炉石玩的,然而你氪了也还是被炉石玩哈哈。

我入坑两年多了吧,一开始呆呆傻傻的走了一堆弯路,到今天为止也慢慢的算了算氪了3000左右了,弃坑的话又觉得可惜,导致现在每天还是坚持刷任务。

我是不怎么打竞技场的,主要是因为贼累,同样也因为没那么多时间,特别伤神,现在基本上就是怼一怼狂野天梯,每个月混个低保,低保还都是版本更新后,低保需要的场次少了才开始混的,在以前的话每一回都得从十几开始打,寻思寻思脑袋就痛。

这个游戏最重要的一环,开包!从第一张橙卡的激动,到现在130 的橙卡储备,基本上现在也只有金橙才能让我开心一会儿了。

在这里,告诉各位已经入坑或刚入坑的朋友们,假如你喜欢暴雪游戏,热爱炉石(哪怕经常输得心态爆炸想摔手机),那么请一定记住一句忠告:橙卡不要分,金卡不要分,金橙更不要分!哪怕那是个逗比卡,这是一个到目前合卡只合金卡的老玩家的血泪教训。

你哪怕为了能够快速集齐标准模式的卡牌而分解了所有退环境的一般卡牌,但也请一定记住我刚刚说的那句话。因为一定要认清游戏的本质,不管你是喜欢游戏本身的卡牌元素,还是喜欢与人对战的乐趣,或者是喜欢游戏周边的种种要素,你都要清楚:炉石本质上是一款收集游戏。

《炉石传说》手游的确很不错,但是标准模式打得我都怀疑人生了

作者:华西悦读

发布时间:18-06-1217:54华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:冷门有料

游戏是个好游戏,但是游戏环境太差,对新手非常不友好,当然氪金大佬无视。

首先,新的pve很有意思,不需要自己的卡组,有点类似杀戮之塔,随着闯关壮大自己,慢慢玩可以体验当大佬的感觉,很赞,但收益并不高。

然后,竞技模式比较公平,因为是临时配卡组,所以需要对卡池有一定了解,收益很高;乱斗模式很有意思,随机性很强,固定收益。

最后就是我想吐槽的标准模式了,玩其他模式好不容易苟了一些卡,感觉可以打打了,但发现是我想多了,从来没遇到过和我一样的萌新,普通匹配遇到大佬被吊打就算了,我也无话可说,毕竟人家花时间花钱变强了凭什么还不能吊打你,0胜我也服气,但是我去玩天梯,最底层,第一把遇到金色英雄?要赢500场的?可能是刚回归吧,就当欣赏一下对面的操作,以后也要成为这样的强者。结果后面还是经常遇到,全是各种高级牌组,和自己花半天时间挑出来的根本两个层次,毫无疑问,被各种吊打,这什么?青铜都玩不下去了?好不容易赢了一把还是没人给我来个人机,看了一下任务,标准模式获得胜利,一下午赢了一把人机,果断怀疑人生。

还是老实玩乱斗和pve吧,但时间久了总归是玩腻了,不过终于又攒了一波,开包最快乐,然而去看看职业卡组自己开几十包就凑齐几张,谢特!太非了!去逛逛贴吧论坛什么的涨涨见识,才知道那些虐新手的人是故意的,这特么有病吧?!!王者吊打青铜会有快感?想不通想不通。我也不看什么理由了,耐着性子又开了几把,输输输,我该庆幸不掉星?还是人机给的几颗?极度影响游戏体验。遇到一看就是虐菜的,我只能用拖时间每回合都无限拖沓恶心一下对面,但后面想想这种做法也同样消耗自己的时间,就放弃了。

炉石传说热度不减,A牌等卡牌游戏却无人问津,这几点原因很重要

作者:游戏祈求者

发布时间:03-1516:26

提及卡牌游戏,国内大多数玩家脑海里首先浮现的肯定是《炉石传说》。自2014年1月游戏公测以来,《炉石传说》一直保持着高人气,高热度。

其实近年来国内也不乏一些其他的卡牌游戏,例如《巫师:昆特牌》《游戏王:决斗链接》《Artifact》等等。在游戏公测初期,能够有一些高热度以及话题。但是一般都好景不长,人气逐渐下降,最终无人问津。同为卡牌游戏,《炉石传说》为何能够热度不减呢?小编认为有以下几点原因:

1、游戏上线时间不同,市场已被占据。

炉石传说从2014年便开始运营,作为首款正式运行的卡牌游戏,无疑会吸引到国内玩家的注意力。而A牌、昆特牌,游戏王的卡牌游戏上线时间晚,此时国内卡牌游戏市场已被炉石传说所占据,想要抢占市场份额,难上加难。例如吃鸡手游,为什么各大运营商在游戏尚未优化完成之前便急于面世,甚至是同一个公司出两款同样的一款游戏,目的便是优先抢占市场。

2、游戏复杂程度不同,上手难易程度不同。

游戏设计的越复杂,玩家越难上手,致使游戏的人群基数降低。像A牌,游戏王等卡牌游戏,但是熟悉卡牌概念,游戏玩法便需要耗费大量时间,甚至是明明花费了大量时间,游戏却仍然难以上手。这就导致游戏很难有新玩家,只是在消费小部分粉丝。游戏的热度自然是一降再降,到最后便无人问津。

而炉石传说将卡牌简化处理,没有太多复杂的游戏设定,简单明了。玩家更容易上手,自然更容易得到玩家的追捧与青睐。

3、游戏风格的不同。

玩家对于一款陌生游戏,一般首先决定他们是否会继续玩下去的关键在于游戏的界面风格。A牌,游戏王等卡牌游戏界面偏暗,偏写实,国内玩家不易接受。而炉石传说游戏界面色彩明亮,更加入了一些Q版画风,对于国内玩家而言,更易接受。

4、运营商不同,游戏经营模式不同。

炉石传说作为暴雪公司旗下的一款游戏,有着很好的运营基础。大多数游戏玩家相比都听过一句话:“暴雪出品,必属精品”。暴雪公司有着良好的口碑以及大量的粉丝基础,炉石传说便有一个较高的起点。

同时,炉石传说游戏内并不是氪金才能获取卡牌,平民玩家一样能够攒金币买卡牌,游戏时不时还会送卡包。而A牌,首先游戏本体需要付费购买,还要花钱买卡包,卡牌也不能分解,甚至卡牌的自由交易,V社也要从中抽成。

以上便是小编的一些看法,如果各位有更好的看法不妨在下方评论留言哦。如果你热爱游戏,可以关注小编,会定期给大家带来游戏资讯与游戏技巧。谢谢各位的观看。

当《炉石传说》与《王者荣耀》相结合,TX新手游脑洞大开

作者:电竞欢乐送

发布时间:07-1610:52

一曲欢乐送,一场红尘梦;大家好,我是电竞欢乐送。

游戏产业的数量对于玩家来说是越来越复杂了,大大小小的游戏开发商数不胜数,创造出来的游戏也是五花八门,当然也有一些游戏脱颖而出成为经典,例如王者荣耀,炉石传说,玩法对于一个游戏来说是至关重要的决定性因素,但是非常无奈的便是市面上快餐游戏霸占已久,快餐式消费,千篇一律式的游戏玩法层出不穷,换个皮毛改个名字做下引流便吸引玩家为其充值。

但是对于腾讯旗下的某个工作室正在研发的某一款新手游,这款新手游可以说有卡牌游戏以及手游MOBA游戏相结合的各种特征,在游戏玩法上算是开创了另一种游戏新玩法,在还没有正式发布之前,不得而知这款游戏会不会受到玩家的喜爱,但对于TX来说,宣传上应该是没啥问题,主要就是看游戏玩法了。

那么要介绍这款游戏那就不得不说一下两款卡牌游戏了,炉石传说和皇室战争相信大家都耳熟能详,炉石传说可以说是开创了卡牌游戏的现象级,而皇室战争则是在卡牌的基础上在增加动画效果,观赏性在炉石智商。那大致了解了这两款游戏之后,我们就来看看TX新研发的这款新手游。

大概可以看出这款新手游是给予卡牌游戏,以及即时战斗相融合的一款游戏,更简单的分析你完全可以理解玩这是一款王者荣耀和炉石所诞生的孩子。因为其融合了王者荣耀以及炉石的特性。虽然不同于MOBA类游戏。

玩家进入游戏会有三张初始卡牌,不同卡牌需要一定的能力才能释放,使用卡牌施放技能,释放之后会自动补给新的卡牌,这种玩法就是《炉石》和《皇室》的玩法。只不过玩家可以操控人物移动,卡牌的技能释放类似于《王者荣耀》技能释放,小编觉得其实就是把王者荣耀的技能按键换成卡牌的感觉。这款游戏叫什么小编就不说了,以免有广告嫌疑。

虽然我个人不觉得这是一种创新的玩法,但是纵观国内的游戏行业,的确没有将多种模式结合起来的游戏,所以对于玩家来说也算的上耳目一新,目前这款游戏还在测试阶段,具体好玩不好玩得要亲身体验过之后才知道。不知道大家有没有觉得哪些游戏的玩法和模式也能够结合起来,或许会变得更加好玩哟!

炉石传说与阴阳师这类手游的本质区别是什么?(全文完)

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