由《狂怒修仙》聊好玩的新手游怎么没人玩?

时间: 2019-09-09 13:01:36 分类: 手游资讯

由《狂怒修仙》聊好玩的新手游怎么没人玩?

由《狂怒修仙》聊好玩的新手游怎么没人玩?

作者:超仔玩游戏

发布时间:09-0619:40

《狂怒修仙》,这是2019今年一款比较新的玄幻仙侠风格手游,“轻轻松松、斩妖除魔”的一款新手游,可以轻松挂机,自动交接任务,动作技能特效流畅绚丽,功能多简单易上手。

只有四个职业很容易做出选择:分别是剑宗、灵宗、琴宗、影宗。大概对应所有游戏里战士、法师、辅奶、刺客四个分类。

狂怒修仙现有四职业自动战斗boss中游戏场景及NPC

这类小手游不是什么国际大牌暴雪、西木,也不是国内腾讯、网易、完美世界等大公司推出的,所以游戏里给人的感觉就是冷冷清清、有活人玩吗?玩家人迹罕至以至于过一阵儿停服还是在偷偷摸摸赚钱呢?给人的感觉这答案真是不乐观。

通过这款新的小众玩家的手游人气现况,我们大家来聊聊小公司新手游怎么推广的问题。

首先这是一个产品爆炸的年代,各行各业都已经杀成了红海(红海市场 ,指的是现有的竞争白热化的血腥、残酷的市场。)以前业界说端游已死,手游正high。但这2-3年手游各方面大牌阵营也越来越稳、垄断寡头的形成指日可待。

每天都有很多手游产生

这样的情况下,小公司制作的精良新手游怎么推广发展呢?专业术语之类的抛开,假设游戏也是制作不错的情况下,小编在这里抛砖引玉说1-2点从玩家角度考虑的办法:

各种广告推广让玩家下载了手游之后,简单试玩,感觉还不错没有删游戏就是成功的开始。但得有玩家规模。一个区游戏连30-50个活人都没有,玩家慢慢会越来越少。

不行就砸钱从其他游戏里有规模的帮派拉团伙入住,从其他游戏拉人。初期按照阶梯开工资,赚后期的钱。这也是一种投资,很多行业为了整体盈利和占有市场,初期发展都需要亏损型的战略投资。

手游屏幕普遍较少是小小的缺点,世界通知聊天区域一般较小,游戏应该积极鼓励玩家发言,好比诛仙网游每天可以领取免费的灵犀即世界小喇叭一个,聊天多才显得热闹,玩家从各种活跃的碰撞交流中才感觉到人气。没人聊天死气沉沉还不如单机。策划更可以考虑奖励玩家发言,喜欢聊天吹牛风趣幽默的人可以激发、笼络一堆朋友,增加玩家的游戏内滞留和交互。

有专人负责照顾萌新玩好,各种不懂,各种任务没人带,不懂的地方。

总结一下大概就是让玩家接触、存留、上瘾。小火苗星星之火得保护,发展成燎原之火就自动自发扩大了,也就是玩家达到一定数量规模,形成粉丝、论坛、微信群等相互交流,就有惯性自动发展了。

不管是什么端游手游,是平台总要有人玩游戏,只要冲到人气第一阶梯,游戏前途的问题就不用烦恼了。

轻松爽快!手游《狂怒修仙》简介

作者:超仔玩游戏

发布时间:09-0417:59

可能那些仙魔玄幻的情节大同小异吧,手游《狂怒修仙》感觉各方面都有诛仙的影子,那昆仑世界、焚香地图,甚至音乐、NPC名字、竞技场名称各方面感觉都贴近诛仙。

boss叫蛮荒鬼王很贴近诛仙

可以无脑挂机、对手机要求配置较低,特效流畅绚丽,手游《狂怒修仙》不氪金也能玩很长时间。至少150级之前都是很轻松的。150级之后,账号可以体验其他三个职业。

自动寻径、自动挂机、全程比较轻松

手游《狂怒修仙》能赚钱吗?小编觉着几乎不可能,首先这是一款新推出的修仙休闲手游,但是现在只有4个职业,游戏下载量和玩家数量都跟大品牌手游少很多,玩家少,打金、装备就不好卖钱赚钱。像梦幻西游之类的老牌游戏,玩家数量很大,装备保值还能卖个不错的价钱。

竞技场较少、团队副本也不好匹配玩家

不过游戏快乐的源泉之一就是玩家的角色成长嘛,看着自己的职业打怪越来越威猛,没事儿了做做护送美女的小任务,也是很有成就感的。早玩早当高玩元老,更何况又是能悠闲轻松挂机的手游,玩过手游《狂怒修仙》的道友们来聊聊吧?

梦幻西游手游:律法竟有隐藏属性,善恶有报详测狂怒4倍伤害!

作者:游戏前线战姬

发布时间:18-12-2010:35

善恶有报有 1/4 概率触发善报,暴击和恶报叠加伤害为 3 倍,并且狂怒内丹计算 4 次,如未破防狂怒则只计算 2 次。生死决和专属内丹为 加法叠加。    律法女娲的专属内丹增加的伤害其实是持续 2 回合,即:第 1 回合未造成伤害,第 2-3 回合都会增加 20% 面板伤害。当律法防御或者善报之后的 2 回合伤害非常不错!(2018/12/15 测试得)    例如 119 级的律法,2038 攻击去攻击 2252 防御,当触发 生死决+暴击+恶报+专属能打出 2632 伤害。  再如 119 级的律法,2038 攻击去攻击 1841 防御,当触发 生死决+暴击+恶报+专属能打出 4077 伤害。    善恶有报虽然暴力,不过不稳定,是否好用就要看大家的需求了,下面就为大家带来本次的测试,仅供参考!!!  

一、总结

1、善报的概率为 1/4,恶报为 3/4。    2、恶报的伤害为 2 倍,恶报+暴击的伤害为 3 倍。    3、增加面板伤害类内丹成 加法叠加,例如:律法女娲的[5 层星辰律]+[生死决]叠加为:1.5(计算方式:0.2+0.3+1)。

  4、恶报+暴击的伤害公式为:{(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 3)} + 狂怒内丹 X4。    5、简化版恶报+暴击就是:(攻击 - 防御)X3 + 狂怒内丹 X4。    6、恶报的伤害:(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 2)。    7:简化之后:(攻击-防御)X2。

  8、善报的伤害=平砍伤害的一半,如触发暴击=平砍暴击伤害的一半。    9、恶报不破防的伤害=面板伤害/10。    10、恶报不破防暴击的伤害=面板伤害/10 + 狂怒内丹X2。

  

二、测试过程一

1、如图所示:平砍伤害=393,恶报伤害=771,恶报+暴击伤害=1180。(无修炼差、无偷袭、无内丹、无阵法等)   得:恶报的伤害为 2 倍,恶报+暴击的伤害为 3 倍。

三、测试过程二

1、如图所示:当不破防时,恶报伤害为 203,和平砍伤害相同。暴击+恶报的伤害为:540(2038/10+166.5X2=536)。   得:恶报不破防暴击的伤害=面板伤害/10 + 狂怒内丹X2。

  2、恶报+生死决的伤害为875.5:(2038X1.3-2252)*(0.18+0.03+2)=878。   得:恶报的伤害公式为:(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 2)。    3、暴击+恶报+专属内丹+生死决的伤害为:2632:{(2038 * 1.4 - 2252)*(0.18+0.03+3)} + 166.5*4=2596。   得:恶报+暴击的伤害公式为:{(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 3)+ 狂怒内丹} X4。    4、使用善恶有报攻击 134 次,善报 34 次,得:善报的概率为:1/4。  

四、验证

1、如图所示:当破防时,恶报+暴击伤害为 1243:(2038-1841)*3.18+166.5*4=1292。   如图所示:当破防时,恶报+暴击+生死决+专属内丹伤害为 4077:(2038*1.4-1841)*3.18+166.5*4=3885。   得:恶报+暴击的伤害公式为:{(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 3)+ 狂怒内丹} X4。   验证成功。

  2、恶报+生死决的伤害为1832:(2038X1.3-1841)*(0.18+0.03+2)=1786。   得:恶报的伤害公式为:(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 2)。   验证成功。

绝地求生手游:教你S3免费获得4款枪械皮肤,光子这波操作点个赞

作者:小频

发布时间:18-07-1214:21

一代版本一代神,代代版本玩盖伦!小编看游戏,有一说一,大家好我是今天的小编——照旧13。昨天S3赛季的到来小伙伴激不激动啊, 这次更新还带来了4款枪械皮肤,下面我们来看看是哪些吧!

狂怒系列

SCAR-狂怒

UZI-狂怒

赤橙系列

AKM-赤橙

UMP9-赤橙

看到这里小伙伴们是不是想问这些皮肤怎么获取呢?那小编告诉你这些皮肤是不用氪金就可以获得的!

两款狂怒皮肤是可以通过铁甲补给箱抽取的,相信有的小伙伴已经有抽到了这两款皮肤吧!S3赛季开启已进入就会有铁甲箱的提示,小伙伴们不要手快点掉了哦!可以试试手气;这个补给箱是可以用金币抽取的,前面依次增长,后面就是7000金币一次;看到这里那些金币乱花的小伙伴是不是很想剁手呢?虽然小编的几万金币只抽到了UZI,但是我想肯定有欧气爆棚的小伙伴获得了两款狂怒!

而赤橙系列则连金币都不用花,就可以免费获得!昨天进游戏的小伙伴都应该收到了赛季通行证,这个赛季通行证是可以进行升级的,当通行证达到了36级就可以免费获取AKM的赤橙皮肤了。赛季挑战中的每日宝箱,大家每天只要玩几局就可以进行抽取ump9赤橙。

各位小伙伴们你们昨天抽到了些什么好东西呢?欢迎留言把你的好运分享给大家!

诛仙手游最新天华版简介

作者:超仔玩游戏

发布时间:09-0719:35

07-08年那时候诛仙网游技术可是很叼的,3D玄幻当时效果一流!那时候的手机大部分还在使用诺基亚吧,塞班系统,很多玩家想象着怎么能躺在床上玩着诛仙,即使当时的笔记本也是很沉很笨重的。日新月异,这不现在手机上都实现了嘛,《诛仙手游》,高不高兴?

诛仙手游河阳城诛仙手游里摆摊

看看游戏里的截图,河阳城布局是不是跟用的最长时间的老河阳城版本很像,摆摊也类似近几年的风格。非常适合以前玩过诛仙网游的老玩家,应该会感觉诛仙手游很亲切自然~不仅如何,河阳城也是09年以后主流的诛仙网游老河阳城背景音乐。

诛仙手游御空飞行

NPC配音很专业,这一点看出游戏制作的用心,来源于诛仙网游但是很多细节和功能都超过了网游,诛仙手游内置队伍语音功能,不像网游团队副本等作战的情况下还得依赖YY语音或者手忙脚乱地打字。

诛仙手游野外怪物

级别控制的不错,升级不是很快,另外在任务里介绍了各种功能,还有各种趣味的任务及小动作,给人感觉各方面非常成熟而且有细节的系统,毕竟诛仙手游大概也发展了3年左右了,最近又再次请了任贤齐做代言(看着真老了、以前的诛仙玩家大部分也老了)。

诛仙手游挂机打怪

只是工作闲暇或者躺在床上体验一下,挂机玩玩的话,诛仙手游完全可以不充值不氪金。但是后期想玩好的话,不投资一点是不行的,可能手机上或者网上免费形成趋势了吧,不过大家想想,就算去打球还是旅游,哪个不需要费用和投资装备?

诛仙手游低级团队副本

在诛仙手游里新手地图各地都能看见活动或者打怪的玩家,初级团队副本组队的玩家也都很活跃,给人一种热闹的人气感。到处都充满活人,能够和其他玩家交流和互动,这也是玩网游手游而不是单机的一种魅力原因嘛。

诛仙手游玩家角色近览诛仙手游任务附属选择题

最后,小编个人认为《诛仙手游》比倩女幽魂、狂怒修仙等同为仙侠类的手游好玩,怎么样?趁着诛仙电影上映,来玩玩同名游戏不?

梦幻西游手游:律法竟有隐藏属性,善恶有报详测狂怒4倍伤害!

作者:华西悦读

发布时间:18-12-2011:00华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:梦幻西游大熊猫

善恶有报有 1/4 概率触发善报,暴击和恶报叠加伤害为 3 倍,并且狂怒内丹计算 4 次,如未破防狂怒则只计算 2 次。生死决和专属内丹为 加法叠加。    律法女娲的专属内丹增加的伤害其实是持续 2 回合,即:第 1 回合未造成伤害,第 2-3 回合都会增加 20% 面板伤害。当律法防御或者善报之后的 2 回合伤害非常不错!(2018/12/15 测试得)    例如 119 级的律法,2038 攻击去攻击 2252 防御,当触发 生死决+暴击+恶报+专属能打出 2632 伤害。  再如 119 级的律法,2038 攻击去攻击 1841 防御,当触发 生死决+暴击+恶报+专属能打出 4077 伤害。    善恶有报虽然暴力,不过不稳定,是否好用就要看大家的需求了,下面就为大家带来本次的测试,仅供参考!!!  

一、总结

1、善报的概率为 1/4,恶报为 3/4。    2、恶报的伤害为 2 倍,恶报+暴击的伤害为 3 倍。    3、增加面板伤害类内丹成 加法叠加,例如:律法女娲的[5 层星辰律]+[生死决]叠加为:1.5(计算方式:0.2+0.3+1)。

  4、恶报+暴击的伤害公式为:{(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 3)} + 狂怒内丹 X4。    5、简化版恶报+暴击就是:(攻击 - 防御)X3 + 狂怒内丹 X4。    6、恶报的伤害:(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 2)。    7:简化之后:(攻击-防御)X2。

  8、善报的伤害=平砍伤害的一半,如触发暴击=平砍暴击伤害的一半。    9、恶报不破防的伤害=面板伤害/10。    10、恶报不破防暴击的伤害=面板伤害/10 + 狂怒内丹X2。

  

二、测试过程一

1、如图所示:平砍伤害=393,恶报伤害=771,恶报+暴击伤害=1180。(无修炼差、无偷袭、无内丹、无阵法等)   得:恶报的伤害为 2 倍,恶报+暴击的伤害为 3 倍。

三、测试过程二

1、如图所示:当不破防时,恶报伤害为 203,和平砍伤害相同。暴击+恶报的伤害为:540(2038/10+166.5X2=536)。   得:恶报不破防暴击的伤害=面板伤害/10 + 狂怒内丹X2。

  2、恶报+生死决的伤害为875.5:(2038X1.3-2252)*(0.18+0.03+2)=878。   得:恶报的伤害公式为:(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 2)。    3、暴击+恶报+专属内丹+生死决的伤害为:2632:{(2038 * 1.4 - 2252)*(0.18+0.03+3)} + 166.5*4=2596。   得:恶报+暴击的伤害公式为:{(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 3)+ 狂怒内丹} X4。    4、使用善恶有报攻击 134 次,善报 34 次,得:善报的概率为:1/4。  

四、验证

1、如图所示:当破防时,恶报+暴击伤害为 1243:(2038-1841)*3.18+166.5*4=1292。   如图所示:当破防时,恶报+暴击+生死决+专属内丹伤害为 4077:(2038*1.4-1841)*3.18+166.5*4=3885。   得:恶报+暴击的伤害公式为:{(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 3)+ 狂怒内丹} X4。   验证成功。

  2、恶报+生死决的伤害为1832:(2038X1.3-1841)*(0.18+0.03+2)=1786。   得:恶报的伤害公式为:(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 2)。   验证成功。

由《狂怒修仙》聊好玩的新手游怎么没人玩?(全文完)

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