由《狂怒修仙》聊好玩的新手游怎么没人玩?
由《狂怒修仙》聊好玩的新手游怎么没人玩?
由《狂怒修仙》聊好玩的新手游怎么没人玩?
作者:超仔玩游戏
发布时间:09-0619:40《狂怒修仙》,这是2019今年一款比较新的玄幻仙侠风格手游,“轻轻松松、斩妖除魔”的一款新手游,可以轻松挂机,自动交接任务,动作技能特效流畅绚丽,功能多简单易上手。
只有四个职业很容易做出选择:分别是剑宗、灵宗、琴宗、影宗。大概对应所有游戏里战士、法师、辅奶、刺客四个分类。
狂怒修仙现有四职业自动战斗boss中游戏场景及NPC这类小手游不是什么国际大牌暴雪、西木,也不是国内腾讯、网易、完美世界等大公司推出的,所以游戏里给人的感觉就是冷冷清清、有活人玩吗?玩家人迹罕至以至于过一阵儿停服还是在偷偷摸摸赚钱呢?给人的感觉这答案真是不乐观。
通过这款新的小众玩家的手游人气现况,我们大家来聊聊小公司新手游怎么推广的问题。
首先这是一个产品爆炸的年代,各行各业都已经杀成了红海(红海市场 ,指的是现有的竞争白热化的血腥、残酷的市场。)以前业界说端游已死,手游正high。但这2-3年手游各方面大牌阵营也越来越稳、垄断寡头的形成指日可待。
每天都有很多手游产生这样的情况下,小公司制作的精良新手游怎么推广发展呢?专业术语之类的抛开,假设游戏也是制作不错的情况下,小编在这里抛砖引玉说1-2点从玩家角度考虑的办法:
各种广告推广让玩家下载了手游之后,简单试玩,感觉还不错没有删游戏就是成功的开始。但得有玩家规模。一个区游戏连30-50个活人都没有,玩家慢慢会越来越少。
不行就砸钱从其他游戏里有规模的帮派拉团伙入住,从其他游戏拉人。初期按照阶梯开工资,赚后期的钱。这也是一种投资,很多行业为了整体盈利和占有市场,初期发展都需要亏损型的战略投资。
手游屏幕普遍较少是小小的缺点,世界通知聊天区域一般较小,游戏应该积极鼓励玩家发言,好比诛仙网游每天可以领取免费的灵犀即世界小喇叭一个,聊天多才显得热闹,玩家从各种活跃的碰撞交流中才感觉到人气。没人聊天死气沉沉还不如单机。策划更可以考虑奖励玩家发言,喜欢聊天吹牛风趣幽默的人可以激发、笼络一堆朋友,增加玩家的游戏内滞留和交互。
有专人负责照顾萌新玩好,各种不懂,各种任务没人带,不懂的地方。
总结一下大概就是让玩家接触、存留、上瘾。小火苗星星之火得保护,发展成燎原之火就自动自发扩大了,也就是玩家达到一定数量规模,形成粉丝、论坛、微信群等相互交流,就有惯性自动发展了。
不管是什么端游手游,是平台总要有人玩游戏,只要冲到人气第一阶梯,游戏前途的问题就不用烦恼了。
轻松爽快!手游《狂怒修仙》简介
作者:超仔玩游戏
发布时间:09-0417:59可能那些仙魔玄幻的情节大同小异吧,手游《狂怒修仙》感觉各方面都有诛仙的影子,那昆仑世界、焚香地图,甚至音乐、NPC名字、竞技场名称各方面感觉都贴近诛仙。
boss叫蛮荒鬼王很贴近诛仙可以无脑挂机、对手机要求配置较低,特效流畅绚丽,手游《狂怒修仙》不氪金也能玩很长时间。至少150级之前都是很轻松的。150级之后,账号可以体验其他三个职业。
自动寻径、自动挂机、全程比较轻松手游《狂怒修仙》能赚钱吗?小编觉着几乎不可能,首先这是一款新推出的修仙休闲手游,但是现在只有4个职业,游戏下载量和玩家数量都跟大品牌手游少很多,玩家少,打金、装备就不好卖钱赚钱。像梦幻西游之类的老牌游戏,玩家数量很大,装备保值还能卖个不错的价钱。
竞技场较少、团队副本也不好匹配玩家不过游戏快乐的源泉之一就是玩家的角色成长嘛,看着自己的职业打怪越来越威猛,没事儿了做做护送美女的小任务,也是很有成就感的。早玩早当高玩元老,更何况又是能悠闲轻松挂机的手游,玩过手游《狂怒修仙》的道友们来聊聊吧?
梦幻西游手游:律法竟有隐藏属性,善恶有报详测狂怒4倍伤害!
作者:游戏前线战姬
发布时间:18-12-2010:35善恶有报有 1/4 概率触发善报,暴击和恶报叠加伤害为 3 倍,并且狂怒内丹计算 4 次,如未破防狂怒则只计算 2 次。生死决和专属内丹为 加法叠加。 律法女娲的专属内丹增加的伤害其实是持续 2 回合,即:第 1 回合未造成伤害,第 2-3 回合都会增加 20% 面板伤害。当律法防御或者善报之后的 2 回合伤害非常不错!(2018/12/15 测试得) 例如 119 级的律法,2038 攻击去攻击 2252 防御,当触发 生死决+暴击+恶报+专属能打出 2632 伤害。 再如 119 级的律法,2038 攻击去攻击 1841 防御,当触发 生死决+暴击+恶报+专属能打出 4077 伤害。 善恶有报虽然暴力,不过不稳定,是否好用就要看大家的需求了,下面就为大家带来本次的测试,仅供参考!!!
一、总结
1、善报的概率为 1/4,恶报为 3/4。 2、恶报的伤害为 2 倍,恶报+暴击的伤害为 3 倍。 3、增加面板伤害类内丹成 加法叠加,例如:律法女娲的[5 层星辰律]+[生死决]叠加为:1.5(计算方式:0.2+0.3+1)。
4、恶报+暴击的伤害公式为:{(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 3)} + 狂怒内丹 X4。 5、简化版恶报+暴击就是:(攻击 - 防御)X3 + 狂怒内丹 X4。 6、恶报的伤害:(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 2)。 7:简化之后:(攻击-防御)X2。
8、善报的伤害=平砍伤害的一半,如触发暴击=平砍暴击伤害的一半。 9、恶报不破防的伤害=面板伤害/10。 10、恶报不破防暴击的伤害=面板伤害/10 + 狂怒内丹X2。
二、测试过程一
1、如图所示:平砍伤害=393,恶报伤害=771,恶报+暴击伤害=1180。(无修炼差、无偷袭、无内丹、无阵法等) 得:恶报的伤害为 2 倍,恶报+暴击的伤害为 3 倍。
三、测试过程二
1、如图所示:当不破防时,恶报伤害为 203,和平砍伤害相同。暴击+恶报的伤害为:540(2038/10+166.5X2=536)。 得:恶报不破防暴击的伤害=面板伤害/10 + 狂怒内丹X2。
2、恶报+生死决的伤害为875.5:(2038X1.3-2252)*(0.18+0.03+2)=878。 得:恶报的伤害公式为:(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 2)。 3、暴击+恶报+专属内丹+生死决的伤害为:2632:{(2038 * 1.4 - 2252)*(0.18+0.03+3)} + 166.5*4=2596。 得:恶报+暴击的伤害公式为:{(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 3)+ 狂怒内丹} X4。 4、使用善恶有报攻击 134 次,善报 34 次,得:善报的概率为:1/4。
四、验证
1、如图所示:当破防时,恶报+暴击伤害为 1243:(2038-1841)*3.18+166.5*4=1292。 如图所示:当破防时,恶报+暴击+生死决+专属内丹伤害为 4077:(2038*1.4-1841)*3.18+166.5*4=3885。 得:恶报+暴击的伤害公式为:{(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 3)+ 狂怒内丹} X4。 验证成功。
2、恶报+生死决的伤害为1832:(2038X1.3-1841)*(0.18+0.03+2)=1786。 得:恶报的伤害公式为:(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 2)。 验证成功。
绝地求生手游:教你S3免费获得4款枪械皮肤,光子这波操作点个赞
作者:小频
发布时间:18-07-1214:21一代版本一代神,代代版本玩盖伦!小编看游戏,有一说一,大家好我是今天的小编——照旧13。昨天S3赛季的到来小伙伴激不激动啊, 这次更新还带来了4款枪械皮肤,下面我们来看看是哪些吧!
狂怒系列
SCAR-狂怒
UZI-狂怒
赤橙系列
AKM-赤橙
UMP9-赤橙
看到这里小伙伴们是不是想问这些皮肤怎么获取呢?那小编告诉你这些皮肤是不用氪金就可以获得的!
两款狂怒皮肤是可以通过铁甲补给箱抽取的,相信有的小伙伴已经有抽到了这两款皮肤吧!S3赛季开启已进入就会有铁甲箱的提示,小伙伴们不要手快点掉了哦!可以试试手气;这个补给箱是可以用金币抽取的,前面依次增长,后面就是7000金币一次;看到这里那些金币乱花的小伙伴是不是很想剁手呢?虽然小编的几万金币只抽到了UZI,但是我想肯定有欧气爆棚的小伙伴获得了两款狂怒!
而赤橙系列则连金币都不用花,就可以免费获得!昨天进游戏的小伙伴都应该收到了赛季通行证,这个赛季通行证是可以进行升级的,当通行证达到了36级就可以免费获取AKM的赤橙皮肤了。赛季挑战中的每日宝箱,大家每天只要玩几局就可以进行抽取ump9赤橙。
各位小伙伴们你们昨天抽到了些什么好东西呢?欢迎留言把你的好运分享给大家!
诛仙手游最新天华版简介
作者:超仔玩游戏
发布时间:09-0719:3507-08年那时候诛仙网游技术可是很叼的,3D玄幻当时效果一流!那时候的手机大部分还在使用诺基亚吧,塞班系统,很多玩家想象着怎么能躺在床上玩着诛仙,即使当时的笔记本也是很沉很笨重的。日新月异,这不现在手机上都实现了嘛,《诛仙手游》,高不高兴?
诛仙手游河阳城诛仙手游里摆摊看看游戏里的截图,河阳城布局是不是跟用的最长时间的老河阳城版本很像,摆摊也类似近几年的风格。非常适合以前玩过诛仙网游的老玩家,应该会感觉诛仙手游很亲切自然~不仅如何,河阳城也是09年以后主流的诛仙网游老河阳城背景音乐。
诛仙手游御空飞行NPC配音很专业,这一点看出游戏制作的用心,来源于诛仙网游但是很多细节和功能都超过了网游,诛仙手游内置队伍语音功能,不像网游团队副本等作战的情况下还得依赖YY语音或者手忙脚乱地打字。
诛仙手游野外怪物级别控制的不错,升级不是很快,另外在任务里介绍了各种功能,还有各种趣味的任务及小动作,给人感觉各方面非常成熟而且有细节的系统,毕竟诛仙手游大概也发展了3年左右了,最近又再次请了任贤齐做代言(看着真老了、以前的诛仙玩家大部分也老了)。
诛仙手游挂机打怪只是工作闲暇或者躺在床上体验一下,挂机玩玩的话,诛仙手游完全可以不充值不氪金。但是后期想玩好的话,不投资一点是不行的,可能手机上或者网上免费形成趋势了吧,不过大家想想,就算去打球还是旅游,哪个不需要费用和投资装备?
诛仙手游低级团队副本在诛仙手游里新手地图各地都能看见活动或者打怪的玩家,初级团队副本组队的玩家也都很活跃,给人一种热闹的人气感。到处都充满活人,能够和其他玩家交流和互动,这也是玩网游手游而不是单机的一种魅力原因嘛。
诛仙手游玩家角色近览诛仙手游任务附属选择题最后,小编个人认为《诛仙手游》比倩女幽魂、狂怒修仙等同为仙侠类的手游好玩,怎么样?趁着诛仙电影上映,来玩玩同名游戏不?
梦幻西游手游:律法竟有隐藏属性,善恶有报详测狂怒4倍伤害!
作者:华西悦读
发布时间:18-12-2011:00华西都市报官方帐号转载自百家号作者:梦幻西游大熊猫
善恶有报有 1/4 概率触发善报,暴击和恶报叠加伤害为 3 倍,并且狂怒内丹计算 4 次,如未破防狂怒则只计算 2 次。生死决和专属内丹为 加法叠加。 律法女娲的专属内丹增加的伤害其实是持续 2 回合,即:第 1 回合未造成伤害,第 2-3 回合都会增加 20% 面板伤害。当律法防御或者善报之后的 2 回合伤害非常不错!(2018/12/15 测试得) 例如 119 级的律法,2038 攻击去攻击 2252 防御,当触发 生死决+暴击+恶报+专属能打出 2632 伤害。 再如 119 级的律法,2038 攻击去攻击 1841 防御,当触发 生死决+暴击+恶报+专属能打出 4077 伤害。 善恶有报虽然暴力,不过不稳定,是否好用就要看大家的需求了,下面就为大家带来本次的测试,仅供参考!!!
一、总结
1、善报的概率为 1/4,恶报为 3/4。 2、恶报的伤害为 2 倍,恶报+暴击的伤害为 3 倍。 3、增加面板伤害类内丹成 加法叠加,例如:律法女娲的[5 层星辰律]+[生死决]叠加为:1.5(计算方式:0.2+0.3+1)。
4、恶报+暴击的伤害公式为:{(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 3)} + 狂怒内丹 X4。 5、简化版恶报+暴击就是:(攻击 - 防御)X3 + 狂怒内丹 X4。 6、恶报的伤害:(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 2)。 7:简化之后:(攻击-防御)X2。
8、善报的伤害=平砍伤害的一半,如触发暴击=平砍暴击伤害的一半。 9、恶报不破防的伤害=面板伤害/10。 10、恶报不破防暴击的伤害=面板伤害/10 + 狂怒内丹X2。
二、测试过程一
1、如图所示:平砍伤害=393,恶报伤害=771,恶报+暴击伤害=1180。(无修炼差、无偷袭、无内丹、无阵法等) 得:恶报的伤害为 2 倍,恶报+暴击的伤害为 3 倍。
三、测试过程二
1、如图所示:当不破防时,恶报伤害为 203,和平砍伤害相同。暴击+恶报的伤害为:540(2038/10+166.5X2=536)。 得:恶报不破防暴击的伤害=面板伤害/10 + 狂怒内丹X2。
2、恶报+生死决的伤害为875.5:(2038X1.3-2252)*(0.18+0.03+2)=878。 得:恶报的伤害公式为:(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 2)。 3、暴击+恶报+专属内丹+生死决的伤害为:2632:{(2038 * 1.4 - 2252)*(0.18+0.03+3)} + 166.5*4=2596。 得:恶报+暴击的伤害公式为:{(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 3)+ 狂怒内丹} X4。 4、使用善恶有报攻击 134 次,善报 34 次,得:善报的概率为:1/4。
四、验证
1、如图所示:当破防时,恶报+暴击伤害为 1243:(2038-1841)*3.18+166.5*4=1292。 如图所示:当破防时,恶报+暴击+生死决+专属内丹伤害为 4077:(2038*1.4-1841)*3.18+166.5*4=3885。 得:恶报+暴击的伤害公式为:{(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 3)+ 狂怒内丹} X4。 验证成功。
2、恶报+生死决的伤害为1832:(2038X1.3-1841)*(0.18+0.03+2)=1786。 得:恶报的伤害公式为:(面板伤害 X 技能系数 - 敌方物防)X(修炼 + 偷袭 + 阵法克制 + 2)。 验证成功。
由《狂怒修仙》聊好玩的新手游怎么没人玩?(全文完)
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