饥荒:产能过剩,让这款游戏的乐趣止步于前中期
饥荒:产能过剩,让这款游戏的乐趣止步于前中期
饥荒:产能过剩,让这款游戏的乐趣止步于前中期
作者:阿诚谈游戏Game
发布时间:07-0710:31游戏达人,优质原创作者《饥荒》作为一款不可多得的生存类沙盒游戏,与其他沙盒游戏最不同的一点就是这款游戏对待新手和老玩家的态度是一视同仁的。新手玩家往往在不知攻略的情况下,很难能够活到下一个季节,而老玩家在无数次生与死的磨炼之下,仍然还会在不经意之间暴尸荒野。无论是对这款游戏是否熟悉,等待你的都是相同的结局。
我周围有很多的朋友都曾玩过《饥荒》这款游戏,有的人因为不懂攻略频繁死亡,一气之下把游戏删除;有的人则是在饥荒世界里度过了无数个日日夜夜之后,终于把激情消耗殆尽,再也不曾打开过这款游戏。或许,这两种人的态度与做法,也能够代表着大部分人的看法吧。
很多朋友都曾在我的文章评论区里反映,这款游戏到了中后期之后,就渐渐失去了乐趣。世界地图早已探索完毕,能打的boss都已打遍,远古遗迹也都已经解锁,一座座豪华基地平地而起,看着满满一冰箱的食物更是不知如何是好。当生存不再是问题,那饥荒到了后期,面临的就是过度储蓄的压力。
因为在一开始,你会很享受在饥荒世界里面探索的乐趣,建造基地、发展自己、一步步成长的过程总是令人难忘的。但是慢慢地,随着生存时间的增长,经历的增加,你的家业会越来越大,你的储蓄会越来越多。但是,饥荒世界里面的一大弊端就是没有一个很好的消耗系统,也就意味着你所有的资源都需要你自产自销。你储备的东西,如果没办法消耗掉的话,那就只能把它们尘封在一个又一个的容器里。
当一切都已经准备充足,当你所处储备的物资已经能让你安心养老,那饥荒世界存在的最后意义,就是告诉你,你眼前的一切都是你努力之后的结果。这些成就,都是你力争朝夕、拼死拼活赢回来的,都是属于你的荣耀。最可惜的一点是,在单人的饥荒世界里面,没有朋友,更无知己,你所创造的一切,终究只能自己欣赏。
思来想去,这何尝不是饥荒世界的一种独特的魅力呢?这本就是一个孤独的世界,不存在现实生活当中大多数需要依靠交流而搭建起来的人际关系,在这片孤独的世界里可以充分享受自我,待到感受到彻底的孤独之后,再重新回到那个温暖、热闹又有一些喧嚣的人间。
在饥荒世界里面,当死亡不再是对手,那剩下的就只有无边无际的孤独伴君左右。很高兴,我们都在饥荒世界里拼搏过、奋斗过。美丽的花儿总会凋谢,却并不可惜,因为合适的人已嗅到香气。感谢您的收看,我们下期再见。
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饥荒:产能过剩,让这款游戏的乐趣止步于前中期(全文完)
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