大掌门2手游公益服《魔法门传奇》玩法系统介绍下篇

时间: 2019-09-09 13:13:44 分类: 手游资讯

大掌门2手游公益服《魔法门传奇》玩法系统介绍下篇

大掌门2手游公益服《魔法门传奇》玩法系统介绍下篇

作者:手游推荐

发布时间:18-04-1814:14

随着抖音在短时间内的快速崛起,越来越多的人开始将目光投向了“短视频”这个巨大的风口。如果说之前的快手热还主要集中在三四线城市以及农村等消费力不强的用户群体上,没能有力的抓住主流用户的眼光;那么如今在一二线城市大放异彩的抖音让厂商们再也无法无视短视频对于用户的吸引力。看过了抖音我们再去看下大掌门2手游公益服《魔法门传奇》玩法系统介绍下篇。

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《魔法门传奇》奇迹系统介绍

《魔法门传奇》的游戏主页面由多种功能的版块构成,本次主要介绍奇迹版块的功能及说明。概述:奇迹主要作用于获取金币收益,并且是升级其他建筑的重要元素。只有当奇迹达到一定等级后,才可满足条件对其他建筑进行升级。奇迹分为信息介绍和祈福两部分。当英雄达到12级,可开启奇迹功能。信息介绍等级详情:会显示当前等级的金币加成,及下级等级的金币加成;升级消耗:升级需消耗不同数量的金币、木材及矿石,需达到指定数量后升级;升级条件:当满足英雄等级达到LVXX级,才可进行升级。祈福分基础收益和奇迹加成。基础收益不变,奇迹加成会随着等级的提升而改变。每日的祈福次数有限,首次祈福免费,后续每次祈福需要支付钻石。祈福有几率获得两倍、三倍收益。

《魔法门传奇》任务系统说明

任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中完成主角成长的同时,还会触发相应的任务,获得不同奖励。当任务完成可领取时,任务图标上会出现小红点作为提示。任务界面如下图所示,分别由成长任务、每日任务、成就任务三大部分组成。1、成长任务:英雄每一个的成长阶段,都有不同的任务,对应不同的奖励。当前任务完成领取后,便不会再重复出现。后面会有更高等级的成长任务出现,以此类推。2、每日任务:每天都会出现的常规任务,当天完成的任务奖励,只限当天领取。第二天会自动刷新,奖励不做保留。3、成就任务:完成任务所要求的相应成就后,便可领取奖励。任务完成不限时间,奖励领取后,自动开启下一个成就任务。

《魔法门传奇》商场系统介绍

通过点击游戏左上角的“商城”进入即可。里面由招募、道具、礼包三个版块组成。1、招募系统:用于获取佣兵。分为金币招募、水晶招募、钻石招募;通过不同的渠道,消耗不同的物资,可以获得不同等级的佣兵。普通招募:使用金币抽取,最高可获得蓝色佣兵。每日有五次免费机会。神秘招募:使用水晶抽取,最高可获得紫色佣兵,几率获得紫装碎片。每日有一次免费机会,十次后必得紫卡。至尊招募:使用钻石抽取,最高可获得紫色佣兵,几率获得紫装碎片。每日无免费机会,十连抽必得紫卡。2、道具系统:出售各种强化佣兵和装备的道具,以及各色箱子和钥匙。每日的购次数为十次。VIP随着等级的不同,会叠加相对应的次数。3、礼包系统:分为超值礼包和不同等级的VIP礼包。购买次数均为一次。每个礼包所包含的物品都不一样,可根据自行需要选择购买。

《魔法门传奇》独特玩法介绍,全新系统进化

《魔法门传奇》是一款以英雄无敌3为背景的西方魔幻类挂机游戏,复刻了人族、亡灵、地下城三大经典种族。更开辟了多组缘分,野外PK,探险收益、公会副本等各种全新玩法,让挂机也变得与众不同。游戏模式上给予了玩家更多的自由,不再拘泥于传统手游随时在线的常规模式,让玩家自由的掌握游戏节奏。在众多的卡牌游戏当中,《魔法门传奇》的战斗模式是最具创新性的。那些新颖的游戏玩法,欧美霸气的佣兵卡牌,更是让游戏增色不少。《魔法门传奇》绝对是一款值得大家一试的手游精品。界面简约 而不简单游戏主城设计有三种不同的背景,分别对应地下城、亡灵、人族这三大种族。动态的画面不会让人觉得单一而乏味。主页面的功能图标排列整洁,右下角还有缩放按钮,很多小功能都隐藏在此,杜绝让主城杂乱。正所谓简约而不简单,与其他各种操作繁琐的卡牌主界面相比,《魔法门传奇》场景中的独立图标已囊括了游戏所有的玩法,简易上手。三大系统 相辅相成《魔法门传奇》主城中,有三个最重要的系统,就是奇迹、城堡和魔法学院。英雄到达12级将会开启奇迹系统,只有当奇迹系统提升到一定等级后,才可对城堡系统和魔法学院系统升级。而城堡系统的等级,决定了佣兵的上阵数量,只有等级越高,携带上阵和助阵的佣兵才越多,这是至关重要的环节。而魔法学院呢,是英雄和佣兵学习技能的唯一途径。里面包含了地、水、火、风四种属性的魔法技能。杀伤力也是不可估量的噢。目前游戏改版后,助战位置由原有的最大8个格子提升为10个,绝不落下一个小伙伴哒。高阶玩法 缘分为上《魔法门传奇》是以佣兵组队作战为主线,每个佣兵有多种的缘分组合。本次增加9个紫色品质中立佣兵,并且全面优化佣兵组合体系,用户告别之前的无脑上阵,亲身加入战斗搭配的乐趣。激活缘分主要通过携带指定佣兵出战或通过助战玩法(也是携带佣兵)激活,同时还有部分缘分需要穿戴指定装备后才可激活。当激活缘分以后,将会按照百分比增加佣兵的基础攻击、防御、生命、伤害等属性,同时还会解锁新技能。玩家可根据不同的缘分效果,培养不同的佣兵组合上阵,发挥出最强大的团队力量。此外,每位主角英雄也有自己的突破功能。在探险挂机中,会得到大量的锻造材料,这些材料可在铁匠铺里锻造成突破所需的符文。每种符文分别代表知识、攻击、力量、防御等属性。英雄佩戴不同符文会增加其自身的属性,当集齐一定数量的符文,就可进行英雄属性突破。PK地图超高收益野外PK地图是《魔法门传奇》中的非安全区,主角英雄在此挂机打怪可以享受更多的经验和物品爆率,进入该地图的玩家均可获得极高的收益。在放置式基础玩法支撑下,玩家们进入该地图后便自动开始挂机打怪,无需时刻在线或耗费大量时间关注,退出客户端或后台运行亦可把超高收益收入囊中。

特色征战 副本系统 《魔法门传奇》的征战副本是前期资源获取的主要来源之一。【英雄挑战】副本会提供大量的魔魂,用于兑换各种佣兵碎片;【秘境】副本则有许多极品装备等你领取,想要各色神器交给它就对了;【天使的斩击】副本还能满足你对于金币和经验的大量需求;【黑龙的吐息】副本内含大量的经验佣兵,助你快速升级战力无限;【鬼龙的撕咬】副本会有大量的强化石,帮助装备升级。各种副本的开放时间交替搭配,资源奖励每天不相同,每天不落空。离线探险 畅爽挂机《魔法门传奇》在融合了卡牌核心玩法的基础上,加入了独具匠心的探险系统,以及多收益的离线挂机设计,让游戏充满自由性与趣味性。探险是游戏中“挂机”玩法的主要表现形式,其中还有随机事件的组成,例如收集金币、砍伐木材、采集矿石、女巫小屋等。这些随机事件除怪物战斗外,将会需要时间“处理”,时间完成后该事件自动完成,在处理事件时,将不会影响玩家在地图中继续行走。玩家不仅可以享受畅快淋漓的战斗过程,还能离线休闲之余,增加获取更多有力资源。玩家公会 真人互动公会的设定,就是促进玩家间交流的最好去处。《魔法门传奇》游戏中的公会做得非常精美和全面。内部包含有宴会厅、行政大厅、公会副本、公会商店、圣坛几个重要组成部分。在宴会厅可以用金币或者水晶、钻石来建设公会从而获得个人贡献,每天分别有1-3次的贡献机会。公会商店则会出售水晶包、强化石、进阶丹、宝箱等重要物品。工会副本为玩家们提供了真人互动的环节,将为玩家开启全新的挑战,同时也为了提升游戏里人与人之间的相互合作关系,培养玩家的团结之心。炼化系统 节源开流《魔法门传奇》从玩家的角度出发,开发了炼化系统,是为玩家进行资源重组和节能开源的好地方。由佣兵分解、佣兵重生、装备炼化,三部分组成。当出现多余的佣兵不再使用时,可使用回收系统获得物资返还。同时还能获取魔魂。颜色越高的小兵,分解获得的数量越多噢。进阶以后的佣兵,只能使用佣兵重生,将会返还培养佣兵投入的资源。装备炼化,可以帮助把多余的装备炼化成晶体,可用于购买其他所需的稀有装备及碎片。

《魔法门传奇》 图鉴系统介绍

图鉴系统包含了游戏里所有的佣兵和装备的介绍,在游戏中每次获取到新的佣兵或装备时,便会点亮图鉴的图标。在图鉴的主页面,会显示已点亮图鉴的汇总信息,还可查看到同种族下其他未点亮的图鉴有哪些,以便进行收集。收集图鉴最多的人,会登上图鉴排行榜噢。另外,图鉴收集进度达到一定的数量,还会触发相应的奖励。激活奖励会增加英雄的战斗属性。

《魔法门传奇》宝物攻略

新宝物系统介绍一、宝物的获得1、在野外PK地图挂机可以获得宝物宝箱,挑战boss也会赠送对应等级段的宝物。2、挂机获得的宝物存放于“物品-宝物”栏位中。3、玩家通过【鉴定宝物】获得属性各异的宝物,宝物必须鉴定之后才能装备在佣兵身上。4、绿色宝物可以附带1种宝物属性蓝色宝物附带2种宝物属性 紫色宝物附带3种宝物属性 紫色宝物附带4种宝物属性5、英雄等级越高,就可以给佣兵装备更高等级的宝物,可装备宝物的等级不能超过当前英雄等级。二、宝物的装备在佣兵界面,点击宝物的装备位,即可打开可以装备的宝物列表,选择评分最高的进行装备吧!三、宝物的洗炼 如果对宝物的属性感到不满意,可以对宝物进行洗炼。洗炼宝物会消耗金币。 直到洗炼出所有属性都是橙色属性之后,可以进行高级洗炼。 高级洗炼可以单独洗炼单一属性,只需要勾选不满意的属性,点击洗炼即可。四、宝物的精炼 不需要宝物,可以前往铁匠铺进行精炼,将废旧宝物精炼成更高等级、更高品质的宝物。 精炼成功可以获得宝物,精炼失败会获得宝物精华,宝物精华可在宝物商店中购买宝物。 精炼过程中有可能获得带有专属属性的闪光宝物。

《魔法门传奇》金币获取攻略

征战天下,有钱才能任性,没钱,也要想办法变得有钱,然后还是可以任性!今天就给大家总结一下在《魔法门传奇》如何挣(ren)钱(xing)!想要获取金币,首先要知道金币的产出都在哪些地方,遍观《魔法门传奇》,可以获取金币的地方还是很多的!不信?往这里看:日常类的金币获取有成长任务、每日任务、每日签到、奇迹祈福、探险收益,地图宝箱等可以说都是白送的财富,不收入口袋太可惜!还有征战系统里的各线副本、竞技场既刺激,又有奖励,何乐而不为呢?土豪请自动忽略上述文字。金币获取中,有一部分是永久性只能获取一次,比如达成某项奖励银两的成就,或者购买了对应的vip礼包,在此不加赘述,主要讲日常的小窍门《魔法门传奇》有钱 就是这么任性首先,每天的成长任务、每日任务一定要完成并及时获取奖励,这样又是一笔不菲的银币收入。如果你实力强劲,可挑战更多关卡的BOSS,领取地图宝箱既可获取更多的财富,又能得到升级宝宝和稀有资源。奇迹里的祈福功能一定要点,最好买满次数,可获取不少的金币呢,有了金币,大家就尽情的任性吧!

第五人格公益手游《金古大掌门》高手进阶篇介绍

作者:手游推荐

发布时间:18-04-0513:17

4月4日,中国驻美国大使崔天凯会见美国代理国务卿沙利文。双方就中美关系等相关事宜交换了意见。崔大使重申了中方在中美经贸问题上的立场,要求美方及早摒弃单边主义、贸易保护主义的做法,停止对华301调查,通过对话协商的方式同中方解决有关分歧。看过了新闻我们再去看下第五人格公益手游《金古大掌门》高手进阶篇介绍。

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在武侠世界里,我们曾经也沉迷其中,回味多款的射雕、回味天龙八部、回味笑傲江湖以及武林泰山北斗的风采。在《金古大掌门》“中,玩家可自由组合您的阵容,真正体验到丰富多彩的侠客情缘!作为一名玩家,看到了游戏的发展,也找到了吸引自己的东西。在这里,我就说说我对游戏的一些心得:1、阵容:包括主角,一共可以上场6个卡牌新手玩家须知:2级开启第一个孔5级开启第二个孔12级开启第三个孔18级开启第四个孔25级开启第五个孔前期我的阵容是双治疗、三输出、一肉盾。(3DPS、2治疗、一辅助)这种阵容是为了更好的打本过图提升自己,试炼什么的没有奶是几乎打不了的,所以游戏拥有一个强力的奶职业也会是一个很好的开端。2、招募:江湖新秀:可以抽到2-5星的卡牌(使用招募令获得,招募令可以通过各项功能对战获得)武林高手:可以抽到3-5星的卡牌(80元宝一次)名震江湖:可以抽到4-5星的卡牌(280元宝一次、2680元宝十次,新手玩家手抽必得五星金卡)建议大家有能力的抽一次十连抽,运气好能有几张金卡,淡然,这都是看脸的,我抽过几次多张抽过几次1次的。由于所有的紫卡和金卡之间都有情缘关系,所以不要盲目的疯狂抽卡,背包满了你就面临着炼化卡牌,许家觉得有金卡了不需要紫卡,结果很家都后悔把情缘卡牌给炼化了又要重新收集,所以大家分解卡牌之前先看看自己的金卡,想想自己之后的卡牌定位,看完介绍再决定炼化卡牌。还有就是紫卡也有强力的,只要你配合情缘做卡,紫卡也可能比你的金卡要厉害,所以希望大家多动动脑筋,构思好自己的阵容,不要做了又换,这样对于一个新手玩家来说不是好事,当然如果你是土豪我不拦你。3、副本:副本的路漫漫,个人心得就是前面的副本全部打掉,打不动了就打下面的简单副本,因为简单通关就会开启下面的副本,实在打不过也不需要放弃,刷光体力提升等级和战力。那么这里大家要知道的就是耐力是15分钟恢复1点,24点满,也就是如果你耐力0的时候下线6个小时后就满了,体力耐力都一样,就是提醒朋友们要记得消耗掉自己的体力和耐力。耐力,充值的玩家可以先留着,因为他会随着等级的提升每次的经验都更多,所以按理来说后期用最划算,但是为了提升不是所有玩家都能存住的。须知:1、挑战的精英副本根据实力每天必打。2、活动副本每天必打3、精彩活动中的客栈(准时上线领取)4、登录礼包记得领取.5、每天晚上9点钟打龙boss6、10点竞技场结算名次

金古大掌门的卡牌分为全体、单体、前排、后排、竖排和随机攻击等多种攻击方式,所以阵容搭配就有很多种。在游戏中很多玩家都被论剑的小林子残虐,原因可能就是阵容的问题,那么金古大掌门阵容如何搭配? 小编给大家介绍金古大掌门阵容搭配攻略:阵容一:恶极滔天+盈盈+摩尼医仙+段王爷+主角+渡劫禅师阵容分析:这个阵容攻击不高,不暴力,如果对方的进攻猛不能持久很很容易不敌。但是优点就是段王爷和恶极滔天都是打对手的4号位,只需要主角和禅师的技能帮忙打一下4号位的卡牌基本上就能杀了4号位的卡牌,双奶是维持队伍的最好辅助。玩家如果想打快一点的攻击可以下了辅助渡劫禅师换上洪帮主或者金毛狮王。阵容二:敏敏郡主+段皇爷+狮王+阳教主+洪帮主+主角阵容分析:这个阵容的攻击力很高,单体输出很足,后期足够补刀。适合速战速决,但是也存在一定的缺点就是奶量不足会导致队伍续航不足,如果对方的防御很高时间长了到后期我们就没有优势了。如果论剑的话还是双奶保险,可以下掉缘分少的如狮王或者阳教主换上奶。金古大掌门阵容如何搭配 阵容搭配攻略阵容三:小林子+敏敏郡主+容儿+参合公子+蒙古国师+主角阵容分析:这个阵容的最大优点就是防御力高耐打,生存能力强。但是这样的队伍往往就会攻击力不足,不过足够抗了适合打消耗战,时间越长对你越有利。可以换一个肉下来放上一个攻击高的。阵容四:摩尼医仙+周神通+敏敏郡主+清虚道长+主角+小林子阵分析:能闪避,能进攻、能集火,能续航,按理来说论剑和竞技场的最佳队伍,但是攻击点少容易被反击。清虚换成高攻击卡牌来填补空缺换掉清虚,清虚的能闪都是一时的,一旦被大家视为太给力就要被修改,可能大家觉得效果没有这么明显了。

金古大掌门什么事情最让人激动,当然是屠龙了,打不过怎么办?接下来就和小编一起来看看金古大掌门围剿烛龙通关阵容推荐吧。每天晚上的9点钟相信大家都参加了“围剿烛龙”活动,准时登录提前准备。屠龙的最佳阵容:金轮和清虚都是1级,当然能有高级的最好,特别是清虚的闪避能力肯定有奇效。阵容分析:1、由于龙的技能直接秒人,清虚道人在2号位就是为了提高闪避能力。许多的玩家不相信龙游闪避:清虚是大家都知道的闪避能手,大家也说过让清虚对位小林子。2、金轮的存在大家很诧异,不能理解,金轮在第二回合受到的伤害是1,所以攻击卡牌可以多攻击一次,那么伤害就增加了。3、输出按技能输出伤害的高低依次排3、5、4、6号位,这就是极限输出的阵容了~当然是根据自己的情况来选择打龙的阵容了。

《大掌门2》手游火爆公测 今天你完美通关了吗?

作者:口袋巴士

发布时间:18-02-0713:34

传承武侠文化,弘扬大武侠精神,2月6日备受玩家期待的《大掌门2》手游已经开启公测,大武侠新时代宣告来临!各路侠客们纷纷化身掌门,感受曾经梦寐以求的武侠世界。

没有纷争,还叫什么江湖?放眼武林,高手林立,只有不断强化自己,才能真正立足。人在江湖飘,补给怎能少?江湖关卡是《大掌门2》的游戏玩法之一,由诸多大章节组成,每个大章节内会有不同的小关卡。在此玩法中,我们为各位掌门准备了大量元宝、银两、突破丹、补元丹、装备碎片、弟子魂魄、弟子升级经验等大量奖励,闯关后得到的星数越多,奖励越丰厚!那么,如何才能满星通关呢?

助力掌门称霸武林,满星通关秘籍奉上

① 针对防守:比如在打某一章节时,某个位置的弟子总是失败,这时需要给他装备一个心法(销魂天魔舞),或者将自己阵容中比较能抗伤害的弟子放在此位置;

② 针对击杀:用自己的主力输出弟子,在第一时间击杀敌方阵容中输出最高的成员,再慢慢将对手打败;

③ 均衡养成:每个上阵弟子在养成时,需要注意平均分配资源,主力输出可额外多一点,血厚,防高,站得住才能满星通关;

④ 刷脸大法:根据敌方阵容完成布阵后,无限刷此关卡,在实力相差不是太悬殊的情况下,还是有可能完成满星通关的,但提升自身实力才是满星的关键,千万不能忘记。

闯荡江湖,心中有数!江湖关卡满星奖励一览

★一星宝箱奖励:元宝、突破丹、银两

★★二星宝箱奖励:元宝、突破丹、银两、寻侠帖

★★★三星宝箱奖励:元宝、突破丹、银两、补元丹

精英关卡守卫宝箱:

关卡1-3奖励:装备、装备碎片、弟子、弟子魂魄、弟子升级经验

说完了丰厚的关卡奖励,那么问题来了,什么标准才能达到江湖完美三星呢。关卡星级评定标准如下:

三星★★★:

实际上阵人数=可上阵人数

二星★★:

①实际上阵人数等于可上阵人数,且指定回合阵亡弟子为1名时通关江湖

②实际上阵人数少于可上阵人数1人

一星★:

①实际上阵人数等于可上阵人数,且指定回合阵亡弟子大于1名通关江湖

②实际上阵人数少于可上阵人数1人,且指定回合≥1名弟子败退的情况下通关江湖

③实际上阵人数少于可上阵人数2人或2人以上,必定一星。

以上就是一些江湖关卡玩法中三星通关的条件和小技巧,希望对各位掌门的江湖之路有所帮助!当然,游戏中决定胜负走向的关键因素可不仅仅是战力的高低。在战斗中,根据敌方布阵,调整自己的出战阵容也是取胜的关键。要想在众多掌门中拥有一席之地 ,还有很多的玩法和技巧,这就需要各位掌门慢慢摸索和挖掘了。

传承正统武侠文化,弘扬新时代大武侠概念,感受绝美江湖世界精致蜕变,大武侠,大江湖,一切尽在《大掌门2》!王者归来,群雄俯首!巅峰武侠RPG手游正统续作《大掌门2》请你来战!

荒野行动手游BT《金古大掌门》基础功能进阶介绍

作者:手游排行

发布时间:18-04-0513:20

4月5日报道:昨晚,亚冠联赛小组赛第5轮,上海上港在主场迎战川崎前锋。最终,凭借埃尔克森的进球,上港主场1-1战平对手,5战积13分锁定小组第一。看过了精彩的足球我们再去看下荒野行动手游BT《金古大掌门》基础功能相关介绍。

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金古大掌门主要功能江湖副本金古大掌门新手怎么玩 新手开局及培养攻略各种升级副本,副本有星级,副本通关3星即可获得奖品。地图副本满星更可获得丰厚奖励。阵容组合金古大掌门新手怎么玩 新手开局及培养攻略玩家可以自由搭配选择上阵的侠客,还有各种布阵方式,随着等级的上升,玩家能获得治疗,肉盾,输出,控制等等各式各样的侠客,可搭配出各种奇妙组合。在阵容界面,点击侠客图像,会有详细的侠客信息。大家可以在这里进行侠客更换,强化升级,进阶,装备升级等等操作。组合布阵在阵容界面右上角还布阵选项,即可进行阵型设置,玩家可根据侠客自身特性,进行阵型摆放。一般来说肉盾最适合放在前排,治疗在最后排,输出在两侧,多查看侠客技能属性及其组合特效,就能搭配出很强力的阵型。神秘商城金古大掌门新手怎么玩 新手开局及培养攻略玩家可以通关商城招募侠客、购买道具、礼包、装备等等,充值成为VIP玩家还会有更多优惠。功能界面金古大掌门新手怎么玩 新手开局及培养攻略功能界面上有很多在线礼包、等级礼包、开服礼包、签到、聊天,各种功能入口。玩家可以通过这些领取当天的福利。侠客进阶玩家可以通过此界面进行侠客进阶,不同的侠客需要的进阶等级,需要的材料都各不相同,进阶后提升的属性也各不相同。侠客强化金古大掌门新手怎么玩 新手开局及培养攻略玩家在这里进行侠客强化,侠客强化有2种方式,一种是添加低级卡牌进行强化,一种是侠魂进行强化。强化后可提升侠客大量属性。

《金古大掌门》帮派系统介绍帮派系统介绍帮派系统提供玩家一个交流的平台,可以让志同道合的玩家一起进行游戏,在共同建设帮派的过程中体验帮派成长的快乐,随着帮派的壮大,成员可以得到各种丰厚的回报。游戏中各种活动以帮派为单位进行,玩家在进行帮派活动体验的同时可以结识更多的好友。一、帮派介绍玩家到达25级后开启帮派系统,玩家可以选择加入其他帮派,或者花费一定的费用创建帮派。玩家通过对帮派进行捐赠获得贡献度,个人贡献可用来兑稀有换道具或者生产资源。二、帮派建筑新帮派初始包含1级帮派大殿,其余建筑需要升级为最低1级后才可产生作用。目前建筑有:帮派大殿:玩家可以捐献银币或者元宝为帮派增加资金,并获得个人贡献。帮派作坊:在这里玩家可以生产侠魂或者银币。建筑等级越高,可选择生产的种类也越多,生产获得的资源数量也更多。未来将会开放更多产出类型。青龙堂:帮派Boss,玩家可以通过击杀Boss获得大量银币、贡献和声望。青龙等级越高奖励越多。帮派商店:帮派商店可以通过帮派贡献购买道具,帮派商店等级越高可购买的道具越多。三、帮派福利玩家可通过主界面的福利按钮打开帮派福利界面帮派福利目前包含每周福利和烧烤大会每周福利:只要达到领取条件,玩家每周可消耗少量贡献领取大量奖励,包含元宝、银币和侠魂。烧烤大会:帮主或者副帮主消耗部分帮派资金可以开启烧烤大会,所有帮派成员均可免费领取,获得大量体力、耐力。每天都可起启一次。

《金古大掌门》段皇爷战术简介首先,我们来看看攻击技能和神通:在游戏中,恶极滔天、段皇爷、保定帝等角色都是普通攻击和技能攻击都是打后排单位。优先打后排,让战术更有趣味。满情缘比较难凑,但是前期最好的输出之一,灵活性极强。天子剑法,在竞技场的声望兑换中可以兑换一次,个人觉得很好用。在前期,秒杀后排对于竞技场来说很重要,因为大部分朋友就会把加血的卡牌放在后面,能速度解决加血的卡牌对于30回合的对战中很有优势。所以找一个能帮段皇爷集火的卡牌是最为重要的,因为靠他一个人的力量很难秒杀卡牌,所以我自己选择了“恶极滔天”几乎3个回合可以杀一个人,当然实力悬殊比较大的话没办法比较,之前我是铁掌来辅助段皇爷,后排技能加上铁掌的技能也能秒一个,但是没有3个人集火来得实在,不需要看脸,如果主角卡牌呢打一下那就更好了。展望后期的段皇爷攻击上1W,卡牌的血量也跟上了,以后是不是群体攻击的天下谁都不好说,但是单体输出在我心中的地位不会改变,因为全体输出需要4个人攻击,而单体输出我只需要2个人集火就够了。就这么简单,至于哪个卡牌好坏,我依旧是这样说,阵容看自己,别人只能作为参照,我看到很多人说铁掌不好用,谁谁谁不好用,我就想问,你的卡牌怎么样才叫有用呢?你打不过人家不是你一个卡牌就能帮助你逆袭,整体实力决定你的名次,而不是卡牌。

《金古大掌门》体力分配宝典体力,是提升等级最快的物品。体力上限为150点,5分钟恢复1点体力体力用来挑战江湖群雄,消耗5点体力进攻一次。挑战江湖分为4个板块:难度越来越大,小怪和boss的攻击越来越高。目前我个人觉得拥有双奶和高输出的这阵容是最好打副本的每个副本都有10个关卡,最后的关卡为大boss,每天允许挑战5次第3、6、9关卡为小boss,每天允许挑战10次其他的关卡为小兵,每天允许挑战99次。关卡分为简单、普通、困难三个难度,难度不同获得的银币和武侠魂魄数量不同。根据副本的前后,逐渐提升数量,所以进攻困难难度是最划算的,同样消耗5体力获得的东西更多。已经通关的关卡可以直接选择自己想要的难度直接进攻,不需要进入画面。此功能有一个小时的冷却时间,解除冷却需要花费10、20、30、40、50、60、70递增的元宝。当然,不会影响我们正常的战斗,只是有冷却时间,不能一直一键进攻。由于副本的经验和人物的等级挂钩,是固定值,所以大家决定打什么副本不需要考虑经验会减少,只是前面的副本侠魂和银币会比后面少。但是我建议大家每天的体力用来攻击每个副本的boss:1、能获得紫色装备碎片2、能获得金卡碎片3、能获得好感度物品4、能获得蓝色装备

金古大掌门 侠客技能目标分类攻击目标:单体:西夏皇妃、阳教主、周神通、朱儿、鹰王、空见禅师、小林子、五岳盟主、清虚道长、莫愁、灭情老尼、华山掌门攻击目标:生命值最低:洪帮主、任教主、小和尚、巫行云、幻阴妖僧、铁掌帮主、向天王攻击目标:生命值最高:龙姑娘、蝠王、玄冥笔翁、玄冥杖客攻击目标:后排单体:大理世子、段皇爷、恶极滔天、吐蕃国师、逍遥左使、枯荣禅师、段王爷攻击目标:后排:黄衫丽影、黄岛主、蒙古国师、周姑娘攻击目标:全体:令狐公子、北冥掌门、郭大侠、五毒老仙、方政方丈、铁头人攻击目标:随机3个目标:渡厄禅师、渡劫禅师、渡难禅师、波斯圣女、龙王攻击目标:直线:欧阳毒物、过儿、参合公子奶妈:容儿、王姑娘、盈盈、敏敏郡主、摩尼医仙眩晕:黄衫丽影、北冥掌门、阳教主、过儿、龙姑娘、周姑娘、逍遥左使、莫愁冰冻:巫行云、西夏皇妃、玄冥笔翁、玄冥杖客、蝠王、朱儿、幻阴妖僧中毒:五毒老仙、铁头人灼伤:波斯圣女、龙王无敌:蒙古国师

征途公益手游《金古大掌门》新手入门篇攻略

作者:手游盒子

发布时间:18-04-0513:11

连日来,冷空气的持续影响下,全国多地气温骤降,民众在短短数日内感受“四季变换”。根据气象预报,今天全国多地将在大风扬沙或雨雪降温中开启清明假期。看过了天气预报小编再带大家看看征途公益手游《金古大掌门》新手入门篇攻略。

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新手攻略1.先说一下侠客12和13资质里流行的侠客,一般大的3个流派,一个是恶人派,一个人无情派,一个是法王派。恶人里的段老大,无情里的小林子,法王里的蝙蝠狮王等都是核心。前期12和13资质是主流,当然后期都是14资质的。小流派有毒物为核心的(铁头人,鸠摩智),天山童姥为核心的(朱儿,波斯圣女),这两个派别过度后期一般走五绝和天山流派。 中后期都用14资质侠客。这时一般经过了几轮限时抽将和神卡碎片。平民玩家一定要忍住这几波活动,存上2万元宝,春天就来了。我一会儿说说元宝怎么花。 14资质里常见侠客:毒物,巫行云,任教主,阳教主,郭靖,龙姑娘,段誉,老顽童……这几个都是平民的神卡了,当然**蓉儿和王姑娘就不用说了,金轮法王打龙放第一位。选侠客,先看缘分好好不弄,比如你要选杨过,加7难,缘分难;选郭靖,蓉儿碎片难换。其次看神通搭配,这个是关键。 说说限时神卡,朝英仙子和北冥掌门两个可以加7而且值得花元宝的神卡,其他的都是配缘,像襄儿,张无忌。风清扬也可以加7,但缘分里需要独孤剑魔,缘分难,书也相对难。再说一下神卡碎片,对于平民来说,基本不考虑,因为一个下来没有1万元宝拿不到,现在几率低了,一般一万三四才可能一个。而限时神卡,在经历过几波活动后,4000元宝平均一个,这就是存元宝的一个重要原因。2.说一说怎么花元宝 侠客里面有很多技巧,比如毒物要堆血,郭靖不能堆血,朝英不能与对方奶面对,当然还考虑书和宠物等等,以后有机会再写攻略。 新手,50级以下,先升级,这时每天买20体力丹,25精力丹。其他除了帮派要求捐,没必要花了,限时神卡5次时可以再花280值得。这样花法,一个月下来,元宝有至少20000多了,崛起时候到了。买基金的可能至少有2万5。此时你会玩的话,在100名之内,可以冲前20了。(6000的30天签到,3000的每天签到,月签1000,帮派和比武1000,闯关6000,竞技场6000,加活动送1000)已经不止2万元宝了。 2万元宝怎么花?一个月后每月最多存1万元宝了。神卡4000,买书4000,就这种花法,当缘分齐时,你已然崛起进入前10.3.装备 这游戏,书比装备难,装备比侠客难。但装备最关键,装备好基本胜过一切。来源兑换,开箱子,转轮,挖宝。

掌趣科技《大掌门2》荣获华为应用市场卡牌游戏奖

作者:金融界

发布时间:18-06-2712:40北京富华创新科技发展有限责任公司

来源:北国网

近日,DigiX2018华为终端全球合作伙伴及开发者大会于北京召开。本次大会以“开放&;创新”为主题,汇集了来自全球各地近千名合作伙伴和开发者,共同探讨人工智能时代的数字生态,探索更美好的数字生活。在大会中,由掌趣科技成员公司天马时空独家发行的《大掌门2》手游一举入围华为应用市场十大游戏类应用奖项,并成功摘得“最佳卡牌游戏奖”桂冠。

作为卡牌手游旗帜作品《大掌门》的正统续作,《大掌门2》沿袭了前作玩家化身掌门宗师,开山立派,广收门徒的系统核心。在游戏中,玩家可以与古龙笔下的李寻欢、西门吹雪、萧十一郎等经典角色亲密互动,呈现出一副刀光剑影、快意恩仇的江湖画卷。创新玩法内核、严谨数值体系以及承载的大武侠文化概念,让《大掌门2》自2018年2月上线起即赢得广大玩家和武侠爱好者的广泛认同,其更受到小椴、沈璎璎、时未寒与楚惜刀四位新武侠作者的联名推荐。

区别于传统卡牌游戏“重氪金、轻体验”弊端,《大掌门2》在立足长线的精细化运营层面下足了功夫。游戏通过建立高频次、多通道的市场反馈机制,积极听取玩家声音,实现动态平衡和调优,玩家需要不断思考、尝试不同卡牌培养路径及阵容搭配,进而获得最大化的角色成长体验。丰富的策略深度不仅帮助《大掌门2》快速积累口碑,同时也获得了长效稳健的蓬勃生命力。

目前,国内手游市场面临同质化扎堆的创新困局,精良品质+创新玩法无疑是破局关键。相信实现爆款突围并荣获“华为应用市场最佳卡牌游戏奖”之后,《大掌门2》能够再接再厉,通过创新版本迭代及持续的精细化运营,给予卡牌游戏市场更多价值参考,不负广大玩家和武侠爱好者的期望。

今日开测:网易游戏两款国战手游同日开测,谁能笑到最后?

作者:17173专题

发布时间:18-05-1708:01

【战春秋】

开发运营商:网易游戏

游戏类型:角色扮演

游戏介绍:

《战春秋》是一款主打立体国战玩法的大型多人在线手游,历时2年匠心力作。3D无缝的高自由世界,体验立体国战争霸的快感。顶级美术品质,还原史诗级战场。 更有丰富的攻城器械,万千攻城策略,开启合纵连横争夺天下的跨时代体验。

测试时间:5月17日11:00——5月25日00:00

测试平台:安卓

测试名称:首次内测

游戏亮点:

1、五大区域,多场景无缝自由的古代世界。

2、颠覆国战模式,空中,地面立体出击,打破局限的战争模式。

3、多样化的攻城器械使游戏战术变得更为丰富。

4、空前华丽的美术表现再现真实史诗级国战现场。

一句话点评:网易自研3D引擎,再现一个真实的国战世界。

【战国志】

开发运营商:网易游戏

游戏类型:角色扮演

游戏介绍:

网易全球同服国战手游《战国志》,以春秋战国时代为背景,将军可在乱世中与来自东南亚、韩国、港澳台的兄弟真实同服对战,同仇敌忾保家卫国!六种语言随心翻译,体验真实战国外交。五大职业独具特色,六大副职业任凭手艺暴富。奇袭敌军,立体攻城,跟随指挥体验五国激情对战。游戏以气势恢宏的战国写实画面、全球同服的万人PVP战斗体验,让各位将军置身于风云诡谲的战国乱世,从战场小卒成长为一代枭雄! 叫阵全球,谁主沉浮!

测试时间:5月17日10:00

测试平台:IOS/安卓

测试名称:全平台公测

游戏亮点:

1、网易旗舰级NeoX引擎打造,呈现突破性的电影级的画面效果。

2、主打全球同服,包括中国大陆、中国港澳台、韩国、东南亚的将军们能够在同一服务器中共同对战。

3、游戏中提供了完善的翻译系统,囊括中文(简体)、中文(繁体)、韩语、英语、泰语、越南语等六种语言。

一句话点评:一款主打全球同服的国战手游,游戏中还贴心的加载了多语言翻译系统。

【魔界塔】

开发运营商:水星工作室/飞鱼科技

游戏类型:角色扮演

游戏介绍:

《魔界塔》是一款单手操作,随时随地都能轻松享受疯狂刷怪打宝乐趣的ARPG游戏! 在无尽的魔塔中狂奔,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,获得具有神奇力量的传奇物品,培养出丧心病狂的强力角色! 超级简单的操作,极富深度的成长策略,我们希望在手机上创造出一款能真正带来“刷刷刷”乐趣的游戏。如果你是暗黑like玩家,请加入我们魔界塔大军!

测试时间:2018年5月17日10:00——2018年5月25日14:00

测试平台:安卓

测试名称:不限号付费删档测试

游戏亮点:

1、杀怪、寻宝、成长,简单的核心体验!

2、78个技能自由组合,imba神技由你创造

3、366个天赋组成的天赋轮盘,成长之路由你选择

4、超高的成长自由度,随机生成的装备和大量独特的传奇物品。

一句话点评:一款轻松放置的魔幻ARPG游戏,适合喜欢暗黑Like的玩家。

【东离剑游纪之生死一剑】

开发运营商:万达院线游戏

游戏类型:角色扮演

游戏介绍:

《东离剑游纪之生死一剑》是获得台湾霹雳布袋戏正版授权,并根据同名布袋戏电影改编一款RPG回合策略手游。游戏中人物造型华丽,场景唯美。采用Q版人物造型设定谜之可爱,更是尽心还原了场景及内容,华丽的战斗场面,养成收集策略玩法,优质的声优阵容,喜欢二次的你一定不能错过!

测试时间:5月17日10:00

测试平台:安卓

测试名称:封测

游戏亮点:

1、游戏融合了台湾文化及东洋元素,重现了台湾霹雳布袋戏演绎的《东离剑游纪》中的世界观。

2、横版战斗实时操作,耳目一新的武侠RPG战斗。

3、游戏场景美轮美奂,3D人物动作飘逸。

4、鸟海浩辅、诹访部顺一、户松遥、中原麻衣,再次集结,为游戏献声;

一句话点评:由台湾同名布袋戏电影所改编的RPG手游,虚渊玄担任监制,中日文化的完美结合。

【大掌门2】

开发运营商:北京天马时空网络

游戏类型:卡牌

游戏介绍:

《大掌门2》是一款正版武侠授权的纯正武侠卡牌手游,游戏中玩家将化身一代掌门,开山立派,招募知名侠客,仗义行侠,铲除魔教,匡扶武林。游戏画风秉承中国传统武侠风格,清新唯美,精致细腻。将丰富的动作特效和华丽的武功招式融入战斗之中,给您带来极致的战斗体验。游戏内容上注重战斗布阵策略,强化收集和养成,同时引入丰富有趣的组队和社交玩法。

测试时间:2018年5月17日10:00

测试平台:IOS/安卓

测试名称:全平台公测

游戏亮点:

1、古龙IP正版授权,重现经典桥段,与武侠名角一同冒险。

2、全新加入了舍身、绝击系统和心法系统。

3、武学技能特效华丽,独特的合体招式,让人眼前一亮。

一句话点评:继承和优化了《大掌门》的经典玩法,新增许多玩法,使游戏整体内容更加丰富有趣。

武侠游戏玩什么?2018年最新武侠手游推荐

作者:肥猫玩什么

发布时间:18-02-0918:32

武侠文化是华人界特有的一种流行文化,很多玩家都有着一份武侠情怀。武侠游戏就是实现大家江湖梦的地方,下面就将为大家推荐一下近期好玩的武侠游戏。

《一剑问情》

《一剑问情》是益玩独代发行的浪漫武侠情缘手游,社交APP原班团队鼎力加盟,为玩家定制全新情缘互动,突破传统社交玩法,塑造全新江湖情感世界,带给玩家一个花好月圆的浪漫经历,创新突破的双人情缘,飘逸浪漫的画面,从虚拟到现实的社交覆盖,成就新派情缘武侠担当!

《剑侠世界2》

西山居诚意之作《剑侠世界2》手游,潮流武侠,炫动江湖。特色轻功、千种面孔,还有比武竞技和温情互动,西山居自研自发《剑侠世界2》手游为众侠士致力筑建一个潮流武侠的江湖。

《楚留香》

网易高自由度武侠手游《楚留香》拥有广阔的无缝大江湖,开放的性格养成,自由的行当系统,花样百出的奇趣玩法,让你的江湖之路绝不无聊!玩家可在这里探索环境、与万物共生,拉车、偷瓜、骑牛……各式各样的可交互组件带给你更真实的江湖体验。

《大掌门2》

《大掌门2》有这太多令人无法理解的貌似“过时”设定,但是,当一切回归本源才会凸显真正的魅力,只要能用最简单的画面或设定带给玩家最好的游戏体验就是佳作,但这种貌似简单的设定其实完全不简单,化繁为简或许是最《大掌门2》最好的注解和评价,推荐入坑。

《卧虎藏龙2》

《卧虎藏龙2》是神奇时代团队和阿里游戏共同倾力打造的又一S级3DMMOARPG手游。在继承了《卧虎藏龙》里面的经典玩法下,还进行了多维度的创新和升级。这款手游中精美的游戏画面,良好的职业平衡,无束缚轻功,独创大型帮派战据点战等运用等均可给玩家带来身临其境的难忘体验。

《九州海上牧云记》

《九州海上牧云记》最成功的地方在于其画质的打造和带给玩家的沉浸式体验,不得不说在与神秘莫测的星命对抗过程中,对神秘剧情的未知感在最初的阶段也能带来不少的心跳和紧张。而其休闲玩法更是不少,骑马游览河山也是一个不错的休闲玩法,在近期仙侠作品中实乃上乘之作。

《说剑》

《说剑》讲述了一位掌门在深山中珍藏了五把佩剑,每把剑都代表了他在江湖行走的一个阶段。玩家将跟随不同的剑去了解这位掌门从初学剑术,到行侠仗义、驰骋沙场最后归隐江湖,大彻大悟的人生历程。玩法上,本作的所有关卡都采用抽象而独特的点触、划屏设定,且越往后越有惊喜。

极简奥义,国风精髓,感受武侠之魂。是一款非常精彩的独立游戏。

经典的回忆 这几款是武侠游戏的最高境界

作者:游戏报到

发布时间:18-11-2213:39

对于80、90后的游戏玩家来说,没玩过武侠游戏的人,几乎少之又少,无论是什么时候,武侠游戏在我们的游戏历程中,都占据着重要的位置,从单机到手游,各种类型的武侠游戏也是层出不穷,几种常见游戏类型的经典代表之作,又有哪些呢?

RPG:仙剑系列、轩辕剑系列

两款国产武侠游戏的扛鼎之作,无论到了什么时候,这两款游戏永远都不会过时。在小编的心中,这两款游戏也是完全超越了《古剑奇谭》的存在,可能其中更多的是情怀吧。

基本上80后接触的第一款武侠游戏,通常都是仙剑奇侠传,从最早的95DOS版,到后来的98柔情篇,再到后来的仙剑2、3、4……

尽管后来的仙剑,似乎没有了最开始的味道,但仙剑1的情怀,依然在我们心中。

和仙剑对应的就是双剑中的《轩辕剑》,大部分玩家,其实对于轩辕剑1、2和2的外传《枫之舞》可能并不算是了解。《轩辕剑》的出名是在第三部《云和山的彼端》——超级宏大的剧情,家国情怀的思想表现的淋漓尽致,到了3的《天之痕》,虽然剧情上相比于3有点小家子气,但确是轩辕剑系列的巅峰。

多说两句,其实很多时候武侠和仙侠的概念本来就比较模糊,到底什么算是武侠,什么算是仙侠,二者在中间的位置,似乎并没有明确的定义,仙侠里也存在看似低玄幻的因素,而武侠中——小说类型里都有武侠幻想。

所以把《轩辕剑》和《仙剑》系列,归结为武侠游戏似乎也没错,归结于仙侠游戏,貌似也没什么问题。

ARPG:《剑侠情缘》、《刀剑封魔录》

两款在当时看来非常另类的武侠游戏,RPG之中加入了动作元素,剧情也做的非常不错,尤其是刀剑系列,鼠标划技能的操作方式,在小编当时看来,刷新了小编对于游戏操作的"三观"——游戏还能这么玩,这就是小编当时第一次玩刀剑时候的想法。

同样这两款游戏也是一代人的回忆。

ACT:《流星蝴蝶剑》

如果说《流星蝴蝶剑》在ACT武侠游戏中影响力能排第二的话,那么相信就没有游戏敢说自己是第一。

这款现在看来,都非常硬核的游戏,当年几乎是每个网吧都必备的游戏,大部分的时候,玩CS等游戏玩腻了,通常第一时间都会打开流星蝴蝶剑,和好友切磋几局。

和上面几款游戏不同的是,这款游戏是根据古龙的原著《流星蝴蝶剑》改变而来,小说中的经典角色,在游戏里几乎全部出现,对于武器的设定也非常的考究。

就是太过于硬核了——普通玩家可能可以打的有来有回,但是碰到实力高过自己一点的对手,基本上就只有被虐的份。

战棋类:《金庸群侠传》

对于开放式游戏来说,《金庸群侠传》就是经典中的经典。

当年小编依稀记得,武侠迷们讨论很多的一个话题就是,仙剑和金庸群侠传相比,到底哪个游戏更好玩,更经典。其实单纯从游戏性上来说,小编还是觉得金庸要比仙剑强了不少。

金庸群侠传对当时玩家的影响力到了什么程度——金大侠仙逝的时候,小编的朋友圈里,很多人缅怀金大侠的一种方式,就是重新下载了金庸群侠传来怀旧……

手游:《大掌门2》

手游武侠游戏有很多,有特点的也有很多,小编也接触过不少,但是比较经典的游戏,《大掌门2》绝对算是其中一个。

之所以说《大掌门2》比较经典,除了里面全部的角色都是古龙小说中的经典角色之外,更重要的是在玩法上大掌门2做出了很多创新,而且在创新的同时,又能保证游戏的乐趣,特别是纯粹武侠的那种感觉——这年头能玩很纯粹的武侠游戏,小编觉得已经算是非常幸运了。

没有太多花里胡哨的东西,翅膀、魔法、怪兽坐骑、玄幻魔幻仙侠元素,统统不存在,就是最传统最纯粹的武侠——这是小编喜欢大掌门2的重要原因。

怎样抄才能不侵权?——关于动漫游戏虚拟角色cosplay

作者:不正经说法律

发布时间:18-03-0813:49

书接上文

前面说了利用动漫游戏虚拟角度的局部是否构成著作权侵权的问题,今天就返回来,说说上次跳票的话题:角色设定的抄袭构不构著作权侵权?

四、虚拟角色的角色设定的抄袭

吃瓜小王说,“角色设定”这种东西不是属于“思想”范畴吗?抄抄不侵权啦~

我们先看一个自来美帝的案例。

案例1

米高梅公司诉美国本田汽车公司案(Metro-Goldwyn-Mayer,Inc. v.American Honda Motor Co.),900 F.Supp.1287(C.D. Cal.1995)

被告的广告名为《逃离》,于1994年10月上映,片中一架高科技直升机追逐着一对驾驶着本田汽车的情侣。一个带有金属手臂的反派角色从直升机跳上车顶试图进入汽车,这时男主角打开可拆卸顶棚,将反派角色抛离汽车后逃走。原告主张侵犯了自己享有的16部电影的版权及电影中“007”角色的版权。被告在诉讼中曾做了简单修改:将男主角的英国口音改为美国口音,改变007主题音乐。

被告援引了“Spade”案(WarnerBros.Pictures,Inc .v. Columbia Broad Sys,Inc.)216 F. 2d945,949-50(9th Cir 1954),cert. denied,348 U.S. 971(1955),该案中,确立了“Spade”标准,即可以文字作品被保护的角色只能是“被讲述的故事”,而不能是故事中的一枚棋子。法院认为:该案与“Spade”案具有明显区别,正如在“空中大盗”案中评价“Spade”案所说的,“由于漫画角色与文字性作品具有区别,因为spade案的意见并不能排除版权法对于图形角色的保护。实践中,在许多细节方面,由图形刻画的角色比由文字描写的角色更显得有血有肉,因此更应获得版权保护。”虽然有多名演员饰演过007角色,但这恰恰说明它的独特性,即使演员在变,但是007角色的特征始终保持一致。 许多观众之所以看《人猿泰山》、《超人》、《福尔摩斯》或007电影,并不是仅仅为了故事本身,而是为了看他们的英雄。如果007电影没有了007角色,那么它就不再是007电影了。此外,无论是从外形还是举重若轻的神态,本田汽车广告中的男主角都与原告007角色构成实质性相似。[1]最终法院判定原告胜诉。

(007电影《诺博士》中的大反派,诺博士,有个大铁手)

(涉案汽车honda NSX,广告就是为了宣传它的跑车硬顶的自动收纳功能)

问题来了:

如果这样的007式的角色并未与跳下直升机的反派搏斗,而是主持一档烹饪节目,那么是否会造成对007角色的侵权?换句话说——故事的环境背景设定与“辅助型角色”(类似于游戏中的NPC)是否也是构成该角色可版权性的属性?

第一,该案的价值在于区别了文字作品的人物角色设定与电影、动画等有图像作品的角色设定间的区别:文字作品中塑造的角色,不同的人对其的理解是不同的,就像100个人眼中可能会有100个林黛玉和贾宝玉,这是源于文字的模糊性与个人的价值观与理解能力的差异。而“有血有肉”的图形角色,在设定时因为可以通过口音、肢体动作、面部表情、服装等细节,“固定”人物形象,使角色更加稳定,近而也更可能获得版权保护。

第二,美国目前有两种针对角色版权的判断标准,一个是“角色分离法”——即对应”思想与表达“,要求角色可独立于故事情节存在。另一个是”角色即故事“标准——即角色本身就是故事,而不是讲述故事所需的载体。当然,在该案中,法官使用了上述两种判断标准,结论是无论那一款都很合适……所以,提炼成大白话就是:要确保一个虚拟角色收到美国的版权保护,就是要成为故事的主角,最好这个故事就是为他而写的。

第三,还是那句老话“由于尺度和法律不同(比如美国没有邻接权),美国不保护的案例对于我国实践有借鉴意义,美国保护的案例对于我国实践只有”参考“的意义。这其实与中美的审判思路有关:美国法院似乎并未把作品类型的确定放在审理的第一步,而我国一般都会要求原告在诉状或者庭审中明确要求保护的作品类型。而”角色设定“到底属于那种类型的作品,其实美国法院并有明说,这里面既包含了“可以分离的角色”,即包括了以”美术作品“形式存在的动漫游戏角色形象,也包括了存在于故事与电影中的”故事性角色“。对于后者,怎么保护、保护的范围对于我国都是存在争议的。因为如果仍坚持以美术作品的形式进行保护,只能防止低级的抄袭(即精确复制或者低级改编),而对于现在普遍的高级”借鉴“则没有抵抗能力。当然,个别案件会出现通过《反不正当竞争法》第二条来保护的情形,但总体而言,这种向原则性条款逃逸的情形毕竟是少数。

说到“铁手”,咱们中国的“铁手”也非常有名,那就是《四大名捕》中的“铁手”。

(这个版本影视作品的设定也真的很......实在,角色名唤“铁手”,道具组居然真的给装了一幅“铁手”.....)

在温瑞安与《大掌门》游戏的著作权纠纷案中,原告温瑞安主张,玩蟹公司开发经营的《大掌门》游戏使用了“无情”、“铁手”、“追命”、“冷血”、“诸葛先生”这五个人物及对应的人物名称、人物关系、面貌特征、身世背景、性格特点、武功套路等,侵害了其《四大名捕》系列小说人物的改编权。

法院认为:

......“四大名捕”系列小说中,“无情”、“铁手”、“追命”、“冷血”及“诸葛先生”是贯穿始终的灵魂人物,他们不只是五个人物名称,而是经温瑞安精心设计安排,有着离奇的身世背景、独特的武功套路、鲜明的性格特点,以及与众不同的外貌形象的五个重要小说人物。这五个人物,构成了“四大名捕”系列小说的基石。一方面,温瑞安围绕这五个人物以及相互之间的密切关系创作出了众多“四大名捕”主题的传奇武侠故事。另一方面,这五个人物也成为“温派”武侠经典的重要纽带,为温瑞安数十年来坚持不懈的演绎创作提供了人物主线。因此,本院认为,涉案五个人物为温瑞安小说中独创性程度较高的组成部分,承载了“温派”武侠思想的重要表达。温瑞安对其小说所享有的著作权,亦应体现为对其中独创性表达部分所享有的著作权。

再次,玩蟹公司承认《大掌门》游戏中“神捕无情”、“神捕铁手”、“神捕追命”、“神捕冷血”及“诸葛先生”五个人物名称与温瑞安“四大名捕”系列小说中武侠人物的关联性,也承认部分人物武功确系借鉴了温瑞安作品。同时,根据本案证据显示,《大掌门》游戏对涉案五个人物的身份、武功、性格等信息的介绍,相关人物形象的描绘及其组合都能与温瑞安“四大名捕”系列小说中对应人物的表达相符。

本案的意义在于:虽然这是一起盗用IP改编游戏的案子,但法院认可了主人公名称、主人公属性和设定等属于改编权的客体。那么,如果原告的作品不是数篇小说,而是一系列的游戏呢?是否能够沿用该思路对游戏主要角色设定的盗用进行保护?如果整个游戏可以认定为类电作品,那么是不是被告游戏就当然属于类电作品的改编作品?

吃瓜老王说,“角色设定”这种东西和cosplay有啥关系?

,再看一个美帝的案例,关于自由摔跤格斗和,cosplay~

案例2 体坛周报公司诉特纳广播系统公司案(titan sports,inc v.turner brooadcasting systems,inc.)981 F Supp.65 (D.Conn.1997)

吃瓜老王又说:这么暴力的格斗摔跤和萌萌哒cosplay有啥关系?

,应该说WWF和北京天桥儿的“掼跤”(撂跤)还是有区别的,具体画风可以自行感受一下:

(北京天桥的“掼跤”、撂跤)

(美帝的WWF,看的时候你要时刻提醒自己——这些都是事先设计好的。对了,你看那个浑身布条儿的卷毛儿眼熟不,他就是那时的巨石强森!多么青涩)

(根据旗下各种设定的选手,WWF还开发了相应的格斗游戏,游戏角色即是相应的选手)

(WWF还开发了相应摔跤选手的模型玩具,充分利用了所设计的各种角色形象)

吃瓜小王说,WWF选手自己拥有肖像权,怎么和角色版权扯上关系?

原告体坛周报公司是服务商标WWF(世界摔跤联盟)的所有人。被告一特纳广播系统公司运营有线电视,被告二世界冠军摔跤公司(WCW)是被告一的子公司。原告主张:职业摔跤的成功取决于对于角色与故事情节的开发。一个成功的角色必须具有姓名、个性、历史、与其他角色的互动关系、面具人格以及引人注目的视觉形象。原告的节目结合了由角色驱动的情节与技术性摔跤;被告一曾向原告提议组织具有关联性的比赛,使公司与联盟相关联,但合作未达成。

Scott Hall与原告签订合同参加联盟摔跤节目,原告为ScottHall创作了一个名为“Razer Ramon”(雷蛇.雷蒙)、又名“恶人”的摔跤角色,设定为:西班牙口音、发型为一撮卷刘海与马尾、嘴叼牙签、一年四季穿背心、脖子戴着好几根项链的狠角色。根据合同,原告享有该角色姓名与特征的排他性所有权,并享有该角色制作、发行可受版权保护产品的权利。事实证明,经过原告的开发,“Razer Ramon”成为了最受欢迎的角色,其获得过4次联盟洲际冠军。

(左图为生活中的Scott Hall,看样子就是一位普通的强壮美国大叔,右图为其扮演的“Razer Ramon”)

原告在开发“Razer Ramon”的同时,也开发了另外一个角色——由Kevin nash 扮演的角色Diesel(有柴油机的含义),又名“酷爹”,其设定为:山羊胡、黑色皮裤、满是铆钉与流苏的黑色皮背心、黑色短袖衬衣、右手戴着半截手套、黑色护肘。黑色护腕、墨镜、黑色皮靴。随后,Diesel也成为了1995年的联盟重量级冠军。然而,1996年,被告二世界冠军摔跤公司(WCW)为Kevin nash开出了诱人的合同,其开始转为世界冠军摔跤公司进行表演。

(生活中的Kevin nash)

Razer Ramon 和Diesel多次出现在世界冠军摔跤公司的节目中,但被告并未提及其姓名。原告遂主张被告一、二侵犯了其对于“Razer Ramon”与“Diesel”角色的版权。被告则认为,上述角色不受版权保护,原告主张应予驳回。法官认为:原告必须证明该角色在原告的作品中已经被充分刻画,并且所刻画的轮廓形象被被告的作品复制。受保护的范围仅限于在该作品中的角色。“只有被充分开发,具有一定新颖性的角色才能获得版权保护。”(see jones v.CBS ,inc),733 F.Supp.748 ,753(S.D.N.Y.1990)“角色被开发的程度越低,则它们获得的版权保护越少”(williams v.Crichton),84 F .3d 581,589(2d cir.1996)。原告虽然获得了多个“Diesel”角色参演的节目、录像带、杂志中的登记版权。但被告指出:原告并未使“Diesel”角色展示出获得版权保护所必要的独特性与差异性。原告进一步解释了“Diesel”角色的商业外观、包括服装、头发颜色与风格,这些特征是独特的,并且可被摔跤爱好者识别。原告在诉状中使用了三页来解释如何讲“Diesel”这一角色开发为独立角色,并最终成为摔跤节目中故事情节的重要组成部分。基本以上有利于原告的事实,我们无法得出原告“Diesel”角色不受版权保护的结论,因为本院驳回被告关于“驳回原告起诉”的请求。

问题来了:

电影中角色的刻画往往依赖于演员自身的外表等特征属性,那么这些属性是否属于该角色的一部分?该案提供了一个生动的例子:由单个演员刻画的角色似乎具有独创性,那么在这种情况下,由于角色可以构成版权法101条的“雇佣作品”,因此版权所有权一般可以经由合同确定。那么,在没有合同的情况下,谁是角色的“作者”?

除了版权之外,这一问题也涉及演员的公开权。

从该案中可以看出:第一,还是那么老话“由于尺度和法律不同(比如美国没有邻接权),美国不保护的案例对于我国实践有借鉴意义,美国保护的案例对于我国实践只有”参考“的意义。”“角色版权”并不是对应我国《著作权法》中的某一项作品类型,可能只会涉及《反不正当竞争法》第二条的内容;第二,该案可以参考电影中演员形象的使用,此时即是肖像权与形象商业利用的博弈,一般情况下,中小型演员会把后续使用费一并计算在片酬中,签个一揽子协议搞定。而大演员则不一定,即便同意使用,也要明确细化使用的方式和类别,费用也要单谈,不一定会包含在片酬费用中。在华谊兄弟的《风声》诉《风声》桌游案中,即可看到:被告卡牌中使用了原告电影中相应演员扮演角色的形象及性格设定,主张权利的是电影方,而不是演员个人。第三,在目前各种“真人秀”节目层出不穷的今天,一定要清醒地认识到——这些节目本质上和该案一样,从拍摄角度看,每个嘉宾的性格塑造、台词、矛盾等都是剧本设计好的,这些嘉宾也只是演员,不要指望他们是“本色出演”,不会的。

注释:

[1] [美]朱莉.E.科恩,莉蒂亚.P.劳伦,罗斯.L.欧科迪奇,莫林.A.奥洛克著,王迁、侍孝祥、贺炯 译,商务印书馆出版,2016年11月第1版,第386-388页

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