曾经的手游圈第一大厂,从Gameloft回望手机游戏的变迁
曾经的手游圈第一大厂,从Gameloft回望手机游戏的变迁
曾经的手游圈第一大厂,从Gameloft回望手机游戏的变迁
作者:游戏小秘
发布时间:06-2615:34游戏达人,优质原创作者提到手游,现如今比较流行的种类要么是竞技对战类,要么是休闲益智类,手机游戏市场的同质化十分严重,基本上就是“什么热门做什么”,千篇一律的风格着实让人有些审美疲劳。回望曾经的手游市场还没有这般鱼龙混杂的年代,我们也不乏能从中找到不少经典优秀的手游作品,其中大制作的单机游戏占大多数,而要说起在当时的手游市场混的最风生水起的那一位,自然非法国育碧……旗下的游戏开发商Gameloft(智乐)莫属。
虽然在手游领域中智乐的备份不算大,但要论资历和游戏制作水平,那可是当之无愧第一大厂。在那个手机游戏都还在使用Java制作的年代,智乐所推出的游戏在手游领域中就已经是不折不扣的“3A制作”,如果回望整个Gameloft的发展历程,顺带我们也就回溯了整个手游领域的发展史。
出生即有远大理想
智乐成立于1999年的法国,隶属于一线大厂育碧公司旗下的子公司,专注于各个非主流平台的软件开发。智乐从建立之初就直接上市,可谓是十分有自信,那段时间里,就连母公司育碧自己也在琢磨着怎么样才能将自家的游戏发扬光大,毕竟那个时候的育碧手里的原创IP并不能算多,主要还是以发行第三方游戏为主。智乐用了四年的时间为自己积攒资源,正打算下一盘大棋,那个时候尽管手机也已经从黑白屏升级到了全彩屏,也几乎没有什么人会想着用手机玩游戏,毕竟还有主机与PC这些更好的平台。
当年真正爱玩游戏的人,一个《贪吃蛇》都能耍一下午
智乐成为了这个第一个敢于吃螃蟹的人,拿着从育碧哪里借来的IP开发了数款手机游戏,比如《细胞分裂》、《波斯王子》等等,尽管手机的机能有限,但智乐还是竭尽所能将手机游戏以最合适的形式做了出来,除了帧数以外,这些游戏其精良程度能与当时任天堂生产的GBA掌机游戏一较高下。除了智乐以外,似乎并没有人注意到手机这一片无人开发的领土,因此智乐的游戏也就理所当然的给不少玩家留下了深刻的印象,但那时候的玩家们对于品牌意识并不高,仅有少数人能够记得游戏的开发商是谁。
Java版的《细胞分裂》
在没过多少年之后,掌机界掀起了一阵革命浪潮,索尼的PSP与任天堂的NDS相继推出自家的次世代掌机,掌机游戏的画面进入3D时代。而与此同时的手机领域也同样开始了更新换代,从2002年起由知名厂商诺基亚带着新概念的智能手机杀入市场,手机性能有了大幅度的提升,在游戏圈的人们还在为买谁家的掌机拼个你死我活的时候,手机游戏的玩家也在慢慢增长。信息技术发展了起来,谁家的游戏做得好互相一通气就都知道了。
诺基亚第一款智能手机7650,使用第一版塞班系统
而也就是在那个时候,智乐开始相继推出了自家的原创IP,包含红极一时的《真实足球》、《午夜台球》以及现在依旧热门的《狂野飙车(那时候叫都市赛车)》等等。每一款游戏在当时看来都有着十分精良的制作,人们实在是无法想象将当时的端游大作搬到手机平台会被阉割称什么样,而智乐则向人们证明了尽管画面不如端游,但在游戏品质上他们也是毫不含糊,“Gameloft出品,必属精品”的说法也是从那时流传开来。
麻雀虽小、五脏俱全的《真实足球》
“抄”出一片天
时间再次向前推移,手机的制作技术也已经足以让其运行画质不算太好的3D游戏,有了钱的Gameloft自然也是不能放过这个时机,开始在底端智能机上那第三方IP制作游戏,而在中高端机上开始发展自己的原创IP,于是便有了众多现在期间起来都十分熟悉的名字,比如《现代战争》、《孤胆车神》、《近地联盟先遣队(N.O.V.A)》等等,而不少明眼人都能看出来,智乐这众多所谓的原创都能在端游平台找到对应的作品,比如《现代战争》对应《使命召唤》,《孤胆车神》对应《GTA》,《N.O.V.A》对应《光环》等等,逐个观察的话,估计数都数不过来,似乎除了一些休闲棋牌游戏之外,基本上每一款都不能算是完完全全的原创。
《现代战争》系列的高质量人不少人与其将《使命召唤》当做统同一系列
有不少智乐的粉丝表示智乐的游戏并不能算是抄袭,毕竟游戏类型那么多种,总不能只允许端游做而不许手游做吧,而且手机游戏与主机游戏所竞争的市场互相不影响,两者之间并没有直接的竞争,并且说到底手机游戏无法与主机游戏相提并论,不管是从制作水平与技术力上手游远不如端游那般有优势。此情此景像极了最近一段时间某国产游戏抄袭某日本游戏的事件,这些话放在几年前还算是比较有说服力的,毕竟就事论事,智乐的游戏品质在当时的整个手游领域中绝对是领先地位,并且如同主机市场一般采用买断制收费,比不少制作粗糙还大力氪金的手游要良心不少。
与其说《孤胆车神》像《GTA》,不如说有点《黑道圣徒》的恶趣味
既是新人也是老手
一直以来走品质路线的智乐在游戏的开发资源上自然是毫不吝啬,就算是为某个影视作品做宣传而开发衍生游戏也会投入大量资源打造精品。当智能机在社会上开始爆炸性普及的时候,不知为什么,智乐的买断制游戏销量十分不理想,而众多本身免费加内购的游戏也并不能创造多少营收。为什么会发生情况?毕竟做了一辈子单机大作的智乐哪里会知道如何去合理运营一款F2P的游戏,他们在内购内容上的设置十分糟糕,基本上也能达到不花钱玩不下去的程度,被玩家们所诟病,智乐一位自己曾经的地位依旧稳固,殊不知其公司的口碑已经一年不如一年。
规模巨大却仅仅是跑酷游戏的《钢铁侠3》电影游戏
正式因为缺乏市场的了解与认知,整个社会的变动他们也没能察觉得到,那些成天抱着手游的玩家早已不是当年那些单纯的游戏爱好者,更多的则是闲来无聊随便摆弄手机的休闲玩家,他们玩游戏纯粹就是为了打发时间,而不是像从前那样享受游戏的乐趣,这些玩家本身对于买断制游戏就持抵触心理,适当氪金能够取得良好的游戏体验的话也还能接受,而如果做成了不氪金就玩不下去的程度,那他们估计就回去找“修改破解版”了。
直接将氪金UI摆在台面上的《六发左轮》
结语
由于公司的理念一直未曾更改,持续保持着高支出低收入,无可厚非的走向节节亏损的状态,因股价太低最终被维旺迪收购。所有人都知道维旺迪是出了名的“业界搅屎棍”,在被收购之后包括CEO在内的所有董事会成员与核心成员都选择了离开,而从那之后的智乐则没再有什么能被人铭记的作品。
画面十分惊艳的《狂野飙车9:传奇》
直到去年推出的《狂野飙车9》,这似乎也预示着这是手里现在唯一还能拿得出手的作品,毕竟系列经过8代的经验累积,已经从原来的效仿他人走上了属于自己的道路。值得庆幸的的是,游戏的制作质量还算优秀,甚至还一举得到了2018年的最佳对战游戏。智乐的光辉显然不及当年,而如今的智乐到底是苟且偷生还是混吃等死,这恐怕只有他们才知道了。
今日开测:一骑当千手游版?带着关羽御姐曹操萝莉一起打天下!
作者:17173专题
发布时间:18-05-2308:00【炽姬无双】
开发运营商:游唐网络/上海隐娱
游戏类型:角色扮演
游戏介绍:
《炽姬无双》是一款集卡牌养成,SLG,各类社交玩法为一体的新派卡牌手游。本作是以三国战争为背景的战争题材,玩家可通过主线关卡,攻城略地、击杀贼寇等各项玩法,收集并养成专属于自己的强力的角色,并且开疆扩土,成为一方霸主。画风清奇的娘化三国,一如既往的搞笑的剧情,甜蜜温馨的日常养成,全新玩法带给你不一样的三国体验。
测试时间:2018年5月23日10:00
测试平台:安卓
测试名称:删档付费测试
游戏亮点:
1、知名三国名将悉数登场,全部化身二次元美少女。
2、一线画师加盟,打造精美角色与精致游戏场景。
3、三国美少女武将养成,和可爱的小姐姐一起征战四方。
4、创新回合战斗,需要考虑整体队伍的排兵布阵、进攻路线及策略。
一句话点评:仿一骑当千设定,三国武将的娘化手游,适合喜欢收集各路美少女的玩家。
【太古神王:星魂觉醒】
开发运营商:缤狗科技/罗摩网络
游戏类型:角色扮演
游戏介绍:
原作者净无痕强力推荐,400万忠实读者倾情期待,正版授权史诗玄幻3DMMO手游《太古神王:星魂觉醒》震撼来袭!身负神王血脉,一键觉醒超炫变身;巨型玄幻世界,360°自由翱翔;四大职业体系,五次转职突破;时装武器自主设计,神兽坐骑、华丽羽翼、上古神兵自由搭配,帮派混战畅爽PK,尽享拉风修仙!
测试时间:2018年5月23日10:00
测试平台:安卓/IOS
测试名称:不删档内测
游戏亮点:
1、电影级高清画质,完美还原原著小说中让四百万读者惊叹的九天神王世界。
2、炫酷神翼,上天入地自由飞行,时装、武器随心DIY染色。
3、野外PK战,试炼BOSS战,势力阵营战,跨服天梯联赛战等数十种战斗模式。
4、混沌、远古、诸神等上古神器与神兵,认主对敌一击必杀
一句话点评:知名玄幻小说改编的同名手游,翅膀飞行时装传统MMORPG中的元素这里都有。
【末日希望】
开发运营商:Evil Rabbit
游戏类型:动作冒险
游戏介绍:
《末日希望》是一款像素风的末日生存冒险游戏。当你醒来,妻儿杳无音信、丧尸围追堵截、世界破败不堪,你将如何面对?是勇于求生、探明真相、历尽艰辛去追寻妻儿下落?还是放弃希望,苟且偷生?你必须做出选择,因为末日已然来临……
测试时间:2018年5月23日10:00
测试平台:IOS
测试名称:TestFligt内测
游戏亮点:
1、经典像素风格构建极其庞大的末日废土,任你探寻。
2、搜刮、采集、制造丰富多变的生存物资维持生命,活着才有希望。
3、经营、改造、升级避难所,拯救更多的人类,共同抵御丧尸来袭。
4、亲手打造种类繁多的武器装备,强大自我迎战更恶劣的生存环境。
5、数十种各具特色的丧尸、怪物、BOSS,需要你巧妙应对,机敏制伏。
一句话点评:像素风的末日冒险游戏,采集造装经营打怪,玩法自由度极高。
【牌师】
开发运营商:起源工作室
游戏类型:策略卡牌
游戏介绍:
《牌师》是由起源工作室开发的一款策略卡牌手游,游戏以《DreamQuest》为蓝本,结合中国古代妖怪传说,而形成了有自己特色的卡牌游戏。游戏拥有随机的地图,丰富个性的妖怪与事件体系。在游戏的进程中,玩家可根据选择组建自己的最强牌组。
测试时间:2018年5月23日10:00
测试平台:安卓
测试名称:二次删档测试
游戏亮点:
1、采用《DreamQuest》结合Roguelike和DBG的方式,创造富有魅力的游戏体验。
2、随机的地图,妖怪与事件。
3、在游戏的进程中根据你的选择组建自己的最强牌组。
4、有个性的妖怪与职业设计。
一句话点评:以中国妖怪为故事背景,画面采用传统水墨画风打造的卡牌游戏,市面比较少见。
腾讯发布全新游戏《代号:生机》压轴登场
作者:环球网
发布时间:03-2508:50环球时报在线(北京)文化传播有限公司3月24日消息,在UP2019腾讯新文创生态大会上,腾讯及其合作伙伴先后公布了20款游戏发行计划,其中包括四款首次亮相的全新游戏。 这四款游戏包括:自研FPS手游《王牌战士》,将于四月正式进入测试;端游《代号LN》,从曝光的视频来看,应该是一款古风射击竞技游戏;手游《使命召唤》未来将与动视合作进行全球发行,压轴登场的是生存游戏产品《代号:生机》手游。
据悉,《代号:生机》由光子工作室开发,其基调和《我的起源》完全不同,玩家将扮演在末世中苟且偷生的角色,探索世界,保护自己,选址建立基地,直到有武器之后回击丧尸,和其他玩家合作以求生存。
与此同时,腾讯极光计划还发布了四款重点手游产品,分别是《星露谷物语》《元素地牢》《尖塔奇兵》(原名slay the sprie)《奇奥英雄传》。还发布了一款APP,名为《一零零一》。
腾讯极光计划于2017年建立,至今为止已发布了14款产品,其中包括《蜡烛人》《闹闹天宫》《记忆重构》等作品。
此外,由江南授权的《龙族》正版手游将于今年暑期进行不删档测试,西山居CEO郭炜炜介绍了《剑侠情缘2剑歌行》《剑网三指尖江湖》两款手游的最新进展,《剑网三指尖江湖》将在今年第二季度上线。
最后,芬兰知名手游厂商Supercell宣布,《荒野乱斗》国服将由腾讯负责运营。
腾讯发布全新游戏《代号:生机》压轴登场
作者:环球网
发布时间:03-2508:50环球时报在线(北京)文化传播有限公司3月24日消息,在UP2019腾讯新文创生态大会上,腾讯及其合作伙伴先后公布了20款游戏发行计划,其中包括四款首次亮相的全新游戏。 这四款游戏包括:自研FPS手游《王牌战士》,将于四月正式进入测试;端游《代号LN》,从曝光的视频来看,应该是一款古风射击竞技游戏;手游《使命召唤》未来将与动视合作进行全球发行,压轴登场的是生存游戏产品《代号:生机》手游。
据悉,《代号:生机》由光子工作室开发,其基调和《我的起源》完全不同,玩家将扮演在末世中苟且偷生的角色,探索世界,保护自己,选址建立基地,直到有武器之后回击丧尸,和其他玩家合作以求生存。
与此同时,腾讯极光计划还发布了四款重点手游产品,分别是《星露谷物语》《元素地牢》《尖塔奇兵》(原名slay the sprie)《奇奥英雄传》。还发布了一款APP,名为《一零零一》。
腾讯极光计划于2017年建立,至今为止已发布了14款产品,其中包括《蜡烛人》《闹闹天宫》《记忆重构》等作品。
此外,由江南授权的《龙族》正版手游将于今年暑期进行不删档测试,西山居CEO郭炜炜介绍了《剑侠情缘2剑歌行》《剑网三指尖江湖》两款手游的最新进展,《剑网三指尖江湖》将在今年第二季度上线。
最后,芬兰知名手游厂商Supercell宣布,《荒野乱斗》国服将由腾讯负责运营。
曾经的手游圈第一大厂,从Gameloft回望手机游戏的变迁(全文完)
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