《军团战棋-英雄时代》:回合制的魔兽,难度极大的策略游戏

时间: 2019-09-09 13:28:58 分类: 手游资讯

《军团战棋-英雄时代》:回合制的魔兽,难度极大的策略游戏

《军团战棋-英雄时代》:回合制的魔兽,难度极大的策略游戏

作者:非著名篮球教练耳击

发布时间:18-12-2815:20

《军团战棋-英雄时代》是一款明年发行的战棋战棋策略游戏,玩家将会扮演军团首领,在游戏中建设自己的城堡和领地,探索未知的大陆,搜寻各种宝物,培养自己的英雄和军队,对抗其他军团,并且击败统治这个世界的幕后天神。

游戏简介

值得一提的是,移动界面还会提醒你地形

正如游戏名《军团战棋-英雄时代 legion war》一样,这是一款战棋游戏,多个势力在地图上按回合进行操作,最后决出胜者。在这款游戏中,城市以及附属的村庄、石碑等的地点都是开局时固定的,不过除了每个势力初始的城市外,其余地点都被中立势力所占据,所以,每个势力需要去击败这些类似于“野怪”的中立势力,然后扩张自己的领土。

即使是同一个兵种,选择不同的强化也会起完全不同的作用。

这个游戏的内容相当丰富,有人类、死灵和机械三个种族,每个种族的兵种、英雄和魔法都有着截然不同的特点。除此之外,游戏里还有知识卡片、英雄天赋、城市建筑、装备物品、单位强化等众多元素,以及有各种稀奇古怪的随机事件,让人觉得十分过瘾。

值得一提的是,单位的强化以及装备都是对这个兵种的所有单位生效,同时英雄阵亡也能在一定回合之后花费金钱复活。所以,游戏里面某个单位的阵亡并不会造成太大影响,获得胜利才是最关键的。

回合制的魔兽争霸

在我看来,这款游戏很像回合制的魔兽争霸。一方面,这款和魔兽类似,首先是多种多样的套路。且不说三个种族各有特色,就算只看其中一个种族,也有很多种不同的套路。首发英雄的选择、军队兵种的构成以及单位升级的路线,这些共同组成了你战斗的策略。就如同魔兽一般,同一个种族在不同打法下也会体现出不同的特点来。然后,这款游戏不少设定与魔兽有相似之处,比如科技每进步一级,就能多解锁一个英雄,又比如总人口达到一定数值后,要承受到高人口的维护费惩罚。当然,能在一个回合制战略游戏中很好地融入这些即时战略游戏的元素,就是这款游戏的亮点所在了。

另一方面,就在于这个游戏的节奏了。虽然游戏中元素众多,但游戏的节奏却很快,这既是因为科技树不长(即使是三级兵种,在三十多回合的时候也能出现在战场了),更是因为这个游戏的滚雪球机制导致的。

这大概是一张决斗图的大小,缩放到这个程度不知道清不清楚

为什么说这个游戏是滚雪球机制呢?因为这个游戏采取了类似英雄无敌系列的野外资源点设计,而这些野外资源点提供的资源占据了获取资源的大头。所以,只要你的资源比对手多,你就能更快的占领更多的野外资源点,而更多的野外资源点会进一步带来更多的资源,也就是一步快就能步步快了。

同时,这种设计也增大了防守的难度,文明系列中玩家经常能够据城死守,然后闷头发展。但在这个游戏里,据城死守往往意味着你的野外资源点要拱手让出(因为城市的分布很零落),而在失去了资源点后,收入的巨大差异往往意味着你败局已定了。

因此,这是一个快节奏的、竞争性极强的回合制游戏,从某种意义上说,很好地将即时战略的魔兽争霸以一种回合制战略游戏的框架表现出来,并有着一样的魅力,值得玩家去游玩。

高难度的游戏

目前游戏只能进行自定义游戏内容,自定义内容中可以调整地图类型、大型、难度以及玩家或AI的种族等。根据势力的数量,我把游戏分为1v1的决斗以及多余两个势力的乱斗(暂不考虑组队的情况)。

首先说说这个游戏的乱斗模式,因为游戏内没有外交系统,所以不同势力遇到时就会发生战争。而之前有提到过,这个游戏的野外资源点分布很散,所以地理位置就十分关键了。如果你位于偏僻角落,可以安心种田等敌人内耗,然后种完田后一波推平。而如果你正好位于地图中央,那么就会被多个势力所围攻,最后惨遭失败。因此,乱斗模式下出生地十分关键,导致难度变化极大,所以相比而言我更喜欢决斗模式。

在决斗模式下,你能清晰地认识到这个游戏的难度。即使是困难难度(第四个难度),想要获胜都颇为不易,而地狱以及天堂难度就可想而知了,这是与这个游戏的战斗模式有关的。

虽然之前提到过,这款游戏很像回合制的魔兽争霸,但由于毕竟是一款回合制游戏,所以想要对单位进行微操是不可能的。相反地,由于这个游戏里的单位机动性很高,再加上有超远程单位以及英雄和魔法的存在,一旦发生战争,单位的死亡是几乎不可避免的。在我看来,这款游戏的战斗更像是一个兑子的过程,即使你策略得当,一些牺牲依旧是不可避免的。

因此,高难度下的决斗模式,ai前期的优势很容易形成滚雪球节奏,如果不遏制而是选择龟缩的话,就会因为野外资源点的差距而走向失败,而要遏制住对面的扩张,因为战斗而引起的兑子是不可避免地,这对玩家的资源而言是很大的一笔消耗。所以,这款游戏的难度非常之高。

PS:顺便说一下我的经验吧,高难度下决斗节奏极快,一般四十个回合内就能定胜负,所以很多后期性的建筑和知识卡片都不用考虑。个人认为人类是一个很适合的种族,廉价的民兵能够维持住持续的兑子过程,攻城强化后的盗贼既可以利用隐身深入敌后打游击战,又可以趁机偷对面城市,靠英雄和民兵海维持住正面,然后利用盗贼打敌后战争,借此扭转局势。

我选择的兵种以及强化路线,为了减少锤大概42回合确定胜局

有待改进的地方

虽然这游戏很不错,但我认为有三个地方值得改进。首先是游戏里蕴含了许多随机事件,一些随机事件的选项往往会带来意想不到的选项,虽然出乎意料的展开确实很有趣,但有的后果会直接导致游戏的失败。所以建议能在选项后留一句线索提示玩家可能的后果,让玩家有个心理准备。

其次是游戏里的天神系统,游戏里有混沌和秩序两个天神,当其中一者被大量供奉时,另一者就会派出军队发泄怒火。虽然这样的设计很不错,但实际上有些不合理的地方。比如对手供奉了混沌天神,而我供奉了秩序天神,因为对手占了上风,所以混沌的势力大涨,秩序天神派出军队攻击玩家,但我明明供奉的是秩序却也受到了牵连,感觉十分的无奈。

我是友军啊!!!

最后是希望游戏能加入联机模式,因为这款游戏的优势很容易形成滚雪球,所以难度之间的差异很大,低难度十分容易,而高难度又会非常困难。于是自定义游戏打多了后很容易感觉到枯燥,如果能多人联机无论是合作还是竞争都能大大增加游戏的趣味性,所以希望能考虑到这一点。

综合评价

这是一款快节奏的回合制战略游戏,从某种意义上说,很像回合制版的魔兽争霸。由于其系统复杂,不同的种族、单位、英雄以及知识卡片的选择能形成不同的打法,所以需要玩家深入钻研合适的套路,很考验玩家的策略水平。

《权力的游戏》前传:以近乎神话般的“英雄时代”为背景

作者:剧逗影视

发布时间:05-2513:57

《权力的游戏》第八季已经结束,网上关于是否会拍续集的讨论还在继续。据透露,《权力的游戏》目前有三部衍生剧正处于不同的制作阶段,其中两部剧仍处于保密状态。HBO的节目总监凯西·布洛伊斯日前在接受《好莱坞记者报》采访时,证实其中一部衍生剧《权力的游戏》前传将于6月份开始试播。

该剧由马丁·戈德曼(Martin Goldman)和简·戈德曼(Jane Goldman)联合编剧,戈德曼担任制片人。到目前为止,该剧宣布的演员包括娜奥米·沃茨, 内奥米·阿克基,杰米·坎贝尔·鲍尔,乔吉亨利,托比Regbo,米兰达·理查森和丹尼斯·高夫等等。马丁透露,前传《漫漫长夜》将以近乎神话般的“英雄时代”为背景,主角娜奥米·沃茨扮演的角色是兰尼斯特家族的祖先。

在乔治马丁(George R.R. Martin)编造的世界观中,被称为“英雄时代”的时期跨越了数千年,《权力的游戏》故事发生在8000年到10000年前之间,“英雄的时代”是从人类第一次踏上维斯特洛大陆的那一刻开始,一直持续到千年之后安达尔人的到来。维斯特洛历史上一些最重要的事件发生在这个时期。古老的家族谱系开始了,人类与“森林之子”的战争也是在这段时间开始和结束的。

乔治马丁(George R.R. Martin)写了很多关于“英雄时代”的内容,这为HBO新剧《权力的游戏》前传的编剧们提供了一个巨大的素材库。在“英雄时代”这个时间段里,有几个时刻既具有重要的叙事意义,又具有惊人的视觉效果。在那里,铁群岛居民发现了一座比时间还要古老的废弃城堡。在那里,有第一批入侵的人类和森林之子之间的战争。在那里,夜王建造了他的不死族军队,毁灭了所有的生物。

此外,还有一些颇具传奇色彩的角色——建筑商布兰(Bran)、杜伦戈德格里夫(Durran Godsgrief)、聪明的朗恩(Lann)和新手加思格林(Garth Greenhand)——他们创建了几座主要的贵族住宅,于是这些男人在当地视为神的存在。建筑商布兰建造了城墙、临冬城、城堡和暴风城。杜伦·古斯格里夫娶了两个神的女儿为妻,从此结下了仇。聪明的朗恩基本上就像一个骗子神,他欺骗古老的凯岩城家族,使他们结婚或灭亡,并夺取了他们的城堡岩石。当然,还有加斯·格林,他很可能是一位合法的自然之神。

除了在维斯特洛大陆外,观众们可以第一次看到阴影下的阿什海,还有被笼罩在埃索斯远东平原上窒息生命的幽灵草。观众可以深入了解古代驯服龙的魔法,这些龙早在古瓦雷利亚崛起之前就存在于野外。

当然,乔治马丁在他对维斯特洛的古代史上留下了许多空白,时间轴是混乱的,在《权力的游戏》的故事中,利夫告诉布兰,森林之子创造了夜王,是为了帮助他们战胜人类。森林之子失去了对他们创造的控制,于是就迎来了“漫漫长夜”。但那件事应该发生在森林之子和第一批人类签订和平条约之后,有些东西不符合逻辑,希望HBO电视台的这部新剧《权力的游戏》前传能在一两年内让观众对这些困惑有所完美的解释。

《权力的游戏》前传:以近乎神话般的“英雄时代”为背景

作者:剧逗影视

发布时间:05-2513:57

《权力的游戏》第八季已经结束,网上关于是否会拍续集的讨论还在继续。据透露,《权力的游戏》目前有三部衍生剧正处于不同的制作阶段,其中两部剧仍处于保密状态。HBO的节目总监凯西·布洛伊斯日前在接受《好莱坞记者报》采访时,证实其中一部衍生剧《权力的游戏》前传将于6月份开始试播。

该剧由马丁·戈德曼(Martin Goldman)和简·戈德曼(Jane Goldman)联合编剧,戈德曼担任制片人。到目前为止,该剧宣布的演员包括娜奥米·沃茨, 内奥米·阿克基,杰米·坎贝尔·鲍尔,乔吉亨利,托比Regbo,米兰达·理查森和丹尼斯·高夫等等。马丁透露,前传《漫漫长夜》将以近乎神话般的“英雄时代”为背景,主角娜奥米·沃茨扮演的角色是兰尼斯特家族的祖先。

在乔治马丁(George R.R. Martin)编造的世界观中,被称为“英雄时代”的时期跨越了数千年,《权力的游戏》故事发生在8000年到10000年前之间,“英雄的时代”是从人类第一次踏上维斯特洛大陆的那一刻开始,一直持续到千年之后安达尔人的到来。维斯特洛历史上一些最重要的事件发生在这个时期。古老的家族谱系开始了,人类与“森林之子”的战争也是在这段时间开始和结束的。

乔治马丁(George R.R. Martin)写了很多关于“英雄时代”的内容,这为HBO新剧《权力的游戏》前传的编剧们提供了一个巨大的素材库。在“英雄时代”这个时间段里,有几个时刻既具有重要的叙事意义,又具有惊人的视觉效果。在那里,铁群岛居民发现了一座比时间还要古老的废弃城堡。在那里,有第一批入侵的人类和森林之子之间的战争。在那里,夜王建造了他的不死族军队,毁灭了所有的生物。

此外,还有一些颇具传奇色彩的角色——建筑商布兰(Bran)、杜伦戈德格里夫(Durran Godsgrief)、聪明的朗恩(Lann)和新手加思格林(Garth Greenhand)——他们创建了几座主要的贵族住宅,于是这些男人在当地视为神的存在。建筑商布兰建造了城墙、临冬城、城堡和暴风城。杜伦·古斯格里夫娶了两个神的女儿为妻,从此结下了仇。聪明的朗恩基本上就像一个骗子神,他欺骗古老的凯岩城家族,使他们结婚或灭亡,并夺取了他们的城堡岩石。当然,还有加斯·格林,他很可能是一位合法的自然之神。

除了在维斯特洛大陆外,观众们可以第一次看到阴影下的阿什海,还有被笼罩在埃索斯远东平原上窒息生命的幽灵草。观众可以深入了解古代驯服龙的魔法,这些龙早在古瓦雷利亚崛起之前就存在于野外。

当然,乔治马丁在他对维斯特洛的古代史上留下了许多空白,时间轴是混乱的,在《权力的游戏》的故事中,利夫告诉布兰,森林之子创造了夜王,是为了帮助他们战胜人类。森林之子失去了对他们创造的控制,于是就迎来了“漫漫长夜”。但那件事应该发生在森林之子和第一批人类签订和平条约之后,有些东西不符合逻辑,希望HBO电视台的这部新剧《权力的游戏》前传能在一两年内让观众对这些困惑有所完美的解释。

TPCAST正式推出无线VR多人版本,联手奥秘时代打造VR游戏新标准

作者:太平洋电脑网

发布时间:17-09-2922:18广东太平洋互联网信息服务有限公司

TPCAST传送科技于去年双十一时发布了TPCAST VIVE无线套件,实现了HTC VIVE的无线化。由于延迟数据为小于2ms,其出色的使用体验获得了使用者的广泛好评,在2017年CES上TPCAST VIVE无限套件获得了《The Verge》的BEST VR等多项大奖。 近期,TPCAST又推出了多人无线VR版本,并将首先用于升级奥秘时代的大作《英雄时代》,为游戏体验店提供了全新的游戏模式。

据了解,TPCAST之所以能够达到高水准表现,主要是因为采用了60GHz技术及独有的TPCAST 2.0协议优先实现了低延时、原画质的无线传输。但主要用于个人用户体验的消费者版本虽然带宽大、算法优秀,仍然不能完全满足多人大空间使用需求。针对这一现象,TPCAST在消费者版(CE)基础上,采用更强的天线设计、优化软硬件性能,推出了有效避免相互干扰的BE商用版。支持在同一场地内多人同时使用无线套件,并且具备更强的无线抗干扰能力,在展会、商场等商用复杂信号干扰场景下依然可保持其正常运行。这种商用版本在中国大陆市场受到了广泛关注,因为多人版本属性能够明显提高VR体验店的受欢迎程度和用户粘性。2017年4月美国VRVCA上TPCAST首次展示了支持多人大空间的商用(BE)版本,并于2017年9月正式在中国大陆地区销售。

图1:HTC中国区总裁汪丛青与TPCAST姜英才等正在体验《英雄时代》

多人VR游戏市场一触即发

业内认为,BE版本的推出首先惠及的就是多人VR游戏市场,全球已有不少多人VR游戏的尝试,如《The Void》、《Zero Latency》等。以往多人VR游戏多采用背包电脑方案,因存在重量沉、操作复杂、穿戴不便、运营成本高等体验问题,复玩率不高,不利于迅速推广。随着TPCAST多人无线VR商用方案的推出,其穿戴简单、设备轻便、运营成本低的特点,有望迅速引爆多人VR游戏市场特别是体验店场景下的多人VR游戏市场。

奥秘VR王府井旗舰店率先采用TPCAST BE商用方案

作为传送科技的战略合作伙伴,奥秘时代率先将BE版本用于自己的产品《英雄时代》,作为一款魔幻多人联机合作战斗VR游戏,玩家可以选择不同的职业(魔法师、弓箭手、术士、牧师、战士)和尝试不同的团队战斗策略,和来自全世界的朋友一起,挑战丰富多样的场景和怪物。奥秘VR创始人兼CEO徐奥林说:"英雄时代是一款需要玩家全身心投入到紧张战斗中的联机合作战斗游戏,在游戏过程中,玩家需要时刻与队友做好相互间的配合。TPcast的使用,既保障了游戏画面和音频的传输稳定性,又解决了游戏空间以及玩家与玩家之间数据传输线的限制,让玩家可以放开所有顾虑,全身心的投入到一场场紧张又刺激的战斗中去。”徐总还表示,不久的将来玩家可在王府井APM四层奥秘仙剑奇侠传旗舰店中体验到搭配TPCST VIVE无线套件商用版的这款多人游戏。有观点认为这种组合的全新VR游戏模式将从根本上解决现有的VR体验店内容单一,回头率低下和同质化严重的问题,是体验店竞争的下一个主战场。

据了解,北京传送科技有限公司(TPCAST)是一家在无线传输及VR领域具有独立知识产权的领先技术公司。传送科技创造了世界上第一个商用无线VR解决方案-TPCAST VIVE 无线套件商用版,它使得PC与VR头显之间可进行高效的信息互传。同时TPCAST VIVE CE版本即将登陆欧美市场,该批次在之前的基础上对FPGA和算法进行了大幅优化,进一步提升了无线套件的表现质量和稳定性,国内也同步上市了该批次版本

传送科技的愿景在于通过去除VR、AR、MR等显示器的线缆,实现其无线化,并将持续与VR硬件生产商、游戏开发商、内容提供商、显卡提供商及其他行业的关键科技提供者保持良好的合作关系,共同为消费者及企业提供更好的无线VR体验。

造梦科技携8款VR爆款游戏首发亮相ChinaJoy

作者:Yivian虚拟现实

发布时间:17-07-2513:51

作为全球数码互动娱乐领域最具影响力的展会,第十五届ChinaJoy将于7月27日-7月30日在上海新国际博览中心如期举办。本次展会,国内最大的线下VR游戏平台造梦科技(ZamerVR)将独家首发《义庄派对》《原罪全球联网竞技版》《英雄时代》《三生三世十里桃花-情缘结》《2017 VR》《黑暗军团》《时间之神-伊恩》《弹球大作战-风暴版》等八款线下独家游戏,亮相本届China Joy展BtoC综合商务洽谈区E3馆S381展位。

造梦科技(ZamerVR)是国内线下最大的VR游戏分发平台,现在服务于3000多家虚拟现实体验馆,单月游戏点击量100多万次,月体验时长达700万分钟,在各方面数据正全力赶上国际三大VR游戏平台,并在线下市场已经打造了数款经典的爆款VR游戏。本次参展,造梦科技(ZamerVR)为ChinaJoy带来了其独家合作的十几款经典游戏,让我们先来一睹为快吧~!

《义庄派对》――香港幻艺堂

《义庄派对》是全球首款中国元素恐怖VR游戏,借鉴了林正英僵尸题材电影风格。游戏中充满了中国恐怖元素,化身茅山道士的你,通过灭尸符、桃木剑和八卦镜等法器,对抗身着清朝官服,头顶乌纱帽,一蹦一跳而来的各种僵尸。这款不同于国外恐怖惊悚的丧尸游戏,其恐怖氛围有过之而无不及,已经风靡全国大街小巷,名声远扬。

《原罪全球联网竞技版》――指挥家VR

网络联机对战游戏向来是游戏爱好者的最爱,《原罪全球联网竞技版》(NEUROWAKE)就是这样一款支持4V4的第一人称VR网络射击对战游戏。现有PVE\PVP两个模式、3张地图、3个游戏模式、5个英雄人物都拥有各自的专属技能,支持在线语音功能,精心设计的移动方式、英雄武器、特殊技能和游戏模式带给玩家从未有过的沉浸式对战体验。您可以感受到散弹枪的猛烈,感受到狙击枪精准射击的快感,感受到对敌人护盾的无可奈何,而隐身偷袭更带来超爽体验!

《英雄时代》――奥秘游戏

《英雄时代》是首款RPG魔幻风多角色线上联机VR游戏,开辟了虚拟现实联网刷图闯关的新模式,由一群酷爱《魔兽世界》的狂热粉丝制作,融合了魔兽粗狂远古的魔幻画风和经典玩法,设立弓箭、术士、法师、牧师4个职业7个角色,支持5人同时联机游戏和语言功能。

《三生三世十里桃花-情缘结》――游牛科技

电视连续剧《三生三世》的热播引起了非常大的反响,而这款《三生三世十里桃花-情缘结》VR游戏也引发了大家强烈的好奇心,这款游戏通过VR的方式,构建出《三生三世》多个经典情节,并让您与剧中人物一起完成奇妙的旅程。到底会是什么样的体验效果,让我们一起在CJ展上拭目以待吧!

《2017 VR》――创世天联

末日丧尸一直是游戏界最火热的主题之一。《2017 VR》是一款支持多人合作的生存类动作游戏。游戏的背景设置在一个穷途末世,大批因为病毒感染而诞生的僵尸,威胁着这个世界安危之际,玩家需通过自己的努力,守住人类最后的据点。不同于其他丧尸游戏,多样的配合模式,丰富的武器系统、各类军用补给箱,以及对身边的物品的使用,将带给玩家不同的体验。

《黑暗军团VR》――冰河世界

无尽的太空永远是我们向往之地,这款游戏就取自太空。《黑暗军团VR》是一款魔法主题的第一人称VR射击游戏。游戏中,玩家扮演一个执行太空任务的指挥官。在回到地球的路上,搭乘的宇宙飞船遭遇坠毁,紧急迫降在一颗神秘的星球上。玩家被迫在星球上探险,寻找能源,但是却在星球上发觉一个巨大的阴谋――一个军事部队在这颗星球上进行变异生物实验,这个阴谋如果得逞,将会成为人类的灾难。你是拯救人类最后希望,为了保护人类和地球,你必须要拿起武器,想方设法毁灭黑暗军团!

《时间之神-伊恩》(Aeon)―― 电子情歌

伊恩(Aeon),掌管时间之神,一切尽在掌握之中。犹如电影大片特效一般,你将笑看这些强劲的敌人!你不仅能通过手持的大口径火枪,击打敌人,还可以用刀背扇敌人一个耳光,还可以切开游戏当中的任何物体,看看里面的结构。《时间之神-伊恩》(Aeon)将在一个真正的物理世界里,带给你紧张刺激而有趣的体验!

《弹球大作战-风暴版》――郁野科技

现在的游戏大多都逼近真实,可你却没想过用VR去卡通世界看看吗?《弹球大作战-风暴版》就是一款卡通类第一视角射击类竞技游戏,可爱的卡通角色,风趣的内容,激烈的对战,配合各种地图的机关和道具以及丰富的武器让玩家体验到激烈战斗的快感。游戏融入了部分角色扮演风格,卡通的风格更受小孩和女士的青睐。

目前全国市场VR体验馆5000多家,预计1年之内体验馆将达到1万家,未来的3-5年内市场将达到10―15万家的巨型体量,游戏月点击量达2亿次,时长达10亿分钟。造梦科技将一直专注于为线下VR体验馆提供更优质的游戏,我们将与VR体验馆携手,共同促进体验馆行业快速健康发展;并借助国内体验馆市场,努力帮助国内外VR游戏企业实现大幅盈利,迎接未来VR行业的整体爆发。

《军团战棋-英雄时代》:回合制的魔兽,难度极大的策略游戏(全文完)

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