《指尖江湖》大概是目前能玩到最好的MMORPG手游,没有之一
《指尖江湖》大概是目前能玩到最好的MMORPG手游,没有之一
《指尖江湖》大概是目前能玩到最好的MMORPG手游,没有之一
作者:电竞巅峰时刻
发布时间:06-3016:19优质原创作者又有一短时间没做新游评测了,这次来了个大活~
砖叔对游戏的苛刻大部分时间是能吓跑游戏厂商的,不过说起来最近《剑网三:指尖江湖》是很热啊,所以借着某平台做活动的机会,砖叔也体验了一下,体验结果还出乎意料的“香”,下面为大家展开流水账式的评测,因为这游戏做的也十分“流水账”了~
安卓上基于微信和QQ用户的设定我就不多说了,微信服务器目前有60多个,但是深夜爆满的状态也是没谁了,最新的服务器刷了N次进不去,随后索性找了个老服猛戳,终于是能建号了,火是真的火。
进入游戏就开始了茫茫多的过场动画,不过这一轮被动画洗的还算舒服,从剧情到画质再到配音,整体动画设计都实属上乘,除了人物“大头”版的设定有点......不过看习惯了也能适应。玩家选择人物有5大门派分支,初始只能选择个龙套,不过在游戏中可以慢慢解锁其他门派以及剧情主人公角色,所以初始选人的时候不用太纠结,每个门派对应的剧情任务不同,这个可以酌情考虑自己的喜好。
每个门派都有详细的新手指引,初选定位也很明确,这个导引做的还是非常不错的,举个例子,少林依旧是被归于防御型坦克职业,天策则偏向沙场将士,在机动性上排在所有门派之首。另外纯阳应该是玩家最多的职业,新入玩家可以考虑规避,而其他俩职业都偏向辅助,喜欢辅助型的玩家可随意选择。
再说CG......游戏的最大亮点要多说几遍才有诚意
在门派过场中,剧情恢弘磅礴,砖叔首发少林,开启了一段魔神复出,腥风血雨的故事,而动画中的死伤无数着实让我心痛了一番,后面追踪少林剧情又揭开了30年前的惊天阴谋,虽然看CG是件很耽误练级时间的事,不过这个游戏玩起来更像是纯单机,所以还是享受一下剧情比较好,我总觉得这里的CG做成动画片连载,应该是能大卖的!
看动画刷弹幕的设定也很符合玩家需求,不知道过了公测的火爆,这个弹幕量还能撑多久。
另外,诗词歌赋成了游戏的一大亮点,作为一个同业工作者,砖叔认为作者这个文笔,这个功力,实在是甩我十几条街,当然,小说原著毕竟大神,比不了比不了,大家也可以在游戏中听大侠赋诗,很有代入感。
游戏所有你经历的故事,在右上角“九州引”中收藏,解锁的故事会获得经验药水奖励,可以分配到各个被解锁的英雄身上,“九州引”代表了你单机游戏的完成度,多翻翻,你就知道离毕业还有多远了。
游戏里出现了大量的交互剧情,而你的选择可能导致剧情走向的变动,emmm....其实也没那么严重,无非就是对某个NPC好感度获得的高地不同,不过我们还是尽量选择有把握的答案进行交互,这样解锁人物能快一些。
但是,为了凸显游戏的复杂性和自由性,游戏中很多无关紧要的角色依然被设置了双重互动,这一点上虽然平添了许多趣味,但着实有些浪费玩家精力。
除了各种突如其来的NPC交互,地图上各种随处可以捡垃圾的设定也像极了爱情....
开启天眼,满地发光的东西都可以拾取,装备、道具、材料、食物,应有尽有,这个设定魔兽玩家一定都不陌生
奖励最丰富的就是地图上散落的宝箱,需要进入一个小游戏开锁才能拾取,宝箱也分123等,好的宝箱要么重兵把守,要么就是跳到最高的房子上去找,别问我为什么知道的,砖叔也是有点闲......
做完一些场景剧情后,会触发一些其他支线(或者主线),通过信件传达,而收信的飞鸽传书也挺有趣,这比魔兽找邮箱快多了~
好了,砖叔来正经的跟大家说说动作片,哦不,动作篇~~
进入战斗场景后,这游戏更像是横版动作过关,打击感十足,除了连招的各种无缝构筑,同过闪避或者格挡来激活的大招也让人眼前一亮,可以把连招打的更饱满。
另外专研“拳脚”的砖叔通过连击次数触发延迟型慢镜大招技能,打出的华丽操作让自己能快乐一整天,这一点,《西山居》赢了。作为一款大型MMORPG游戏,在战斗过程中不乱打瞎打,而是有规律有章法,这是这类游戏中非常罕见的。9分起评!
然而我们正经的说下侠客收集系统,也就是其他游戏里的英雄系统或者集卡系统,随着剧情的加深,很多NPC会加入到玩家卡池中来,每个但是经验槽却各自独立,这也就是说,你需要精心培养某位或者某几位英雄来应对日后的组队日常和团本等,这在WOW里叫做“天赋切换”,不过以目前的收集进度来看,培养辅助位副英雄还是一个比较耗费时间的过程,需要玩家投入大量精力。另外有收集癖的玩家可能要难受一阵子了~~
说了这么多,也该走一波结束语了:“这游戏越玩越像《魔兽世界》!”
相信很多RPG老玩家会有跟砖叔同样的感受,地图随机拾取宝箱、触发任务玩小游戏、剧情单机看CG、组队刷本称为“大秘境”、练级和装备升级一样也不能少、各种日常肝到吐血.......最后,生活生产技能也大同小异,简直就是华夏版手游魔兽嘛~
不过说起来由于爆肝的难受,魔兽退坑的玩家早已经厌倦了这种无限日常的枯燥,索性《剑网三:指尖江湖》为我们带来了优质的单机剧情体验,这在某种程度上跟魔兽现在的“天天单机”如出一辙。
游戏四大“硬核”:优化、剧情、画风、操作系统。这款游戏可以说都做的了行业内顶尖水平,但是就是因为力求完美,导致很多地方变得冗余拖沓,看CG并完整走完一个门派的剧情,砖叔用了大概18个小时的时间,这还不算随机触发的各种支线任务,如果想走完其他剧情并收集所有侠客,没有个把月时间是很难搞定的。当然把网游做成单机的错不在于厂商,只在于时代,魔兽已经是“快餐”牺牲品了,这江湖能走多远,砖叔也着实有些揪心呢。
平心而论,这游戏10分能给到9分,没有小数点,除了玩着累一点,没别的毛病。大家可以肝起来了!
剑网3手游:指尖江湖超全奶妈分析攻略,从此选择不迷茫
作者:碎碎念工坊
发布时间:07-2910:59游戏达人,优质原创作者奶妈这个职业到底有多吃香?相信喜欢玩MMO游戏的玩家都深有体会。
奶妈因其独特的职业定位和治疗技能一度成为团队的宠儿,而玩过剑网3的都知道,万花和七秀都具有辅助治疗效果。在《剑网3:指尖江湖》手游开测后,这两个职业的选择也让许多玩家纠结烦心。这个时候就能听到老玩家劝了,反正都能得到,选谁都无所谓啦。
不过少侠且慢!都能得到自然是指《剑网3:指尖江湖》中的侠客系统了,只需要把选择的门派主线任务完成,便能体验其他职业。相应的我们能提高NPC的好感度,解锁侠客后同样可以使用出战。
到这你就明白了吧,想要选择一个奶妈角色,可不止两个选择哦。别急,今天就全面和你分析一下,如何在指尖江湖中选择自己适合的奶妈。
万花弟子
万花弟子是玩家初始就能选择的一个门派角色,玩家可以自由选择输出或者治疗,既然今天是讲奶妈之间的选择,我们就重点分析他们的治疗技能和自身能力。
技能介绍
【长针】
治疗型技能,蓄力后使选中的友方目标回复气血值,若没有选择目标则对自己施展。
【折叶笼花】
治疗型技能,使选定区域内友方目标回复气力值。
【春泥护花】
生存型技能,给选中的友方目标添加春泥增益气劲,使其受到的伤害降低50%,持续6秒,若没有选择目标,则对自己施展。
【太阴指】
生存型技能,疾退4尺发射8道混元气劲对前方敌对目标造成多段混元内功伤害。
【绝招:吹风听雪】
在施展招式长针治疗血量低于40%的友方目标3次时,可以选择一个友方目标,平衡目标与自身的血值百分比,再额外回复两人一定的气血值。
技能解析
万花弟子在离经心法下,加上绝招总共有三个治疗技能,两个辅助生存类技能。绝招也比较强势,能减轻万花治疗压力的,当队伍有人持续掉血严重时,万花可注意触发绝招,奶上关键性的一口。
推荐万花作为T奶,也就是专门跟坦克的奶妈。因为万花群奶范围较小,单体治疗比较稳定,而春泥护花的降低伤害效果对坦克效果很大。
需要注意预判和手动操作,团队参与感较强。
获取途径
初始选择万花门派,或完成自身门派主线后选择万花门派。
七秀弟子
七秀弟子也是除万花以外带有治疗、辅助性质的职业,但是二者技能和定位还是有着不小的差别。
技能介绍
【左旋右转】
使自身周围友方目标回复大量气血值,持续5秒。
【上元点鬟】
使选定区域内的友方目标回复中等气血值,最多3次。
【翔鸾舞柳】
使自身周围友方目标回复少量气血值并获得增益气劲,每秒回复气血值,持续12秒。
【王母挥诀】
选择一个友方目标,使其回复大量气血值。
【绝招:水榭花盈】
旋转持续舞动,使自身周围友方目标回复一定气血值,并获得霸体2秒。
技能解析
七秀云裳心法下的技能都是治疗型的,且都可命中倒地目标。相对万花来说群疗技能更多,奶量也更大,对除了坦克以外的队友能提供更好的帮助。团本的时候也比较轻松,只需要手动释放以囊括更多的人,对手法的要求也比较低。
获取途径
初始选择七秀门派,或完成自身门派主线后选择七秀门派。
谷之岚
最美不过谷之岚,这个心善的小姐姐也是圈了一大波玩家粉,以银针丝线为武器,人又美技能又好看,怎么能不拥有她!
技能介绍
【巡龙游丝】
攻击型技能,向所选方向射出银针,命中敌对目标后弹向附近2名敌人,造成少量混元内功伤害并将其三人连接,持续12秒,被链接的目标距离大于8尺时解除连接关系。
若自身与队友相连,可在队友位置同时射出银针。
一定要注意该技能的命中率,读条1秒后可直接释放,但是有红线预警,而且CD较久,如果命中失误会丧失很长的输出时间。
【悬脉丝】
辅助型技能,选择一名友方目标头像施展并与其连接,每秒为其回复一定气血,至多12秒,距离大于8尺时解除连接关系。
若目标是自己,则为自身每秒回复气血。
【烛芯针】
攻击型技能,自身呼出数道银针,短暂停留后向前方射出,对前方范围敌对目标造成中等混元内功伤害。命中被连接的敌对目标时,为目标添加持续伤害的绞丝不利气劲,持续8秒。
若自身与队友相连,可在队友位置同时射出银针。
但是配合绝章可以变成一个单奶技能,奶量很是可观。
【广域局针】
治疗型技能,治疗自身范围内的友方目标。若自身与队友相连,可在队友位置同时施展,且招式治疗效果提高20%。
技能解析
谷之岚的单体和群体治疗技能都有,而巡龙游丝又有着极高的伤害,属于可奶可输出。技能需要读条,治疗速度缓慢,治疗量较大。但是由于输出和治疗两样皆占,PVE时反倒是不如纯奶妈的效果大。PVP的时候处境会好一些,不过还是推荐主奶。如果喜欢她,一定要研究她技能中的绝章等触发效果,会有意外惊喜哟。
玩谷之岚一定要注意自己的丝线要给到人身上,多种技能的触发都需要连接到目标,可以说谷之岚丝线队友后输出和奶量可以接近翻倍。进入队伍就要根据当时情形确定是给敌方还是给队友,给哪个队友的收益会更高,而不要到使用技能时才手忙脚乱随意连接。
获取途径
一定要先完成万花的主线任务,谷师姐就会主动给玩家写信,持续回信做完四个羁绊任务。一定要注意回信时斟酌选项,如果选择错误的话会拖延进度的哦。
四个羁绊任务分别是:庭前芳意何能早、一词各执何为真、且向花间留晚照、落日独怅念云归,不仅名字取得有意境,羁绊任务故事也能带你更加了解谷之岚。
做完羁绊任务后并不能直接获得谷之岚,还需要把好感度刷到一定程度才能解锁。
谷之岚喜欢桂花、雪莲、孔明灯、蝴蝶和纸鸢,赠送她这些道具可以增加好感度,桂花和蝴蝶的获取还是很简单的。
于睿
身为天下三智之一的智绝,于睿的能力也是不容小觑。算是当前版本较为热门的角色,曾经还因自己出色的能力跻身T0梯队。当然,她强与不强全在于玩家对她理解的透彻度。
技能介绍
【洞天福地】
选定一个区域创建气场,同时对范围内敌对目标造成一定伤害,充能2次。
★洞天福地气场:气场持续12秒,对范围内敌方每秒造成伤害。
【四象轮回】
选择一名友方目标,为自身与所选目标之间的所有友方目标恢复一次气血。
注意,这里指的是为这个直线包含的所有友方目标都可以恢复气血,所以选择目标时一定要优先选择一条能囊括较多队友的直线。
【气魄九宫】
控制型技能,在场上有自身气场时方可施展。引爆自身和敌方所有气场,每个气场对范围内的敌对目标造成大量混元内功伤害,对纯阳气墙有额外伤害。
使用该技能前一定要留意场上的气场数量,尽量打出更好地效果和足额的伤害。
【天音净气】
在自身范围内友方目标回复大量气血,同时创建一个【洞天福地气场】。
【绝招:镇山河】
自身范围内友方目标无敌,持续6秒,并且自身霸体、无敌6秒。
从这一个镇山河便能看出于睿的强,虽然触发条件有点难度,但是范围内无敌,不吃伤害不吃控制,简直是该角色招牌技能。
技能解析
于睿加血主要靠洞天福地气场辅以天音静气和气魄九宫2个技能,一般血量在3分之2左右时,在洞天福地气场使用下天音静气就可以了。所以能加多少血取决予地上有几个气场,如果血量过低,可以先天音静气再接气魄九宫,基本可以奶满,所以一定要学会叠气场。
于睿成型比较慢,偏向后期。要想培养于睿,除了装备和属性外,纯阳羁绊属性也要点满3个角色。于睿治疗量虽大,但CD较长,且容易被针对,特别怕被李复这种控制多伤害高的角色切,一定要注意自己的走位技巧。
同时要多注意丢镇山河的时机,毫不夸张的说,选择好的时机可以扭转战局哟。
获取途径
于睿的获取方式也很简单,不过要先完成祁进的羁绊任务,然后就可以收到于睿的羁绊任务啦。四个任务分别是:忍馋留得可羹鱼、子不语怪力乱神、微观寤寐阑夜声音、芍药未点昼已昏。
后续的好感道具可以赠送道德经、枸杞、萤火虫、虫草,还有落雁雪酿鱼也是个不错的选择。
★落雁雪酿鱼做法:使用煮锅,依次放入泉水(大侠墓)、鱼(小镜湖)、菜(少林斋堂)、豆腐。
裴元
裴元是万花谷的大师兄,号称"活人不医",身世坎坷,幼时痛失双亲,好不容易与姐姐相认,结果姐姐一家又遭灭门之祸。只有小侄女谷之岚幸免,谷之岚一夜青丝变白发,如何医治成为了裴元的心结。
裴元也是拥有两套心法,可以在输出和治疗之间切换。
技能介绍
【燕鸣舞旋】
选定一个区域,画出4只飞燕在目标区域徘徊8秒,期间队友进入范围后,飞燕即刻飞向队友并为其回复一定气血。
【龙腾鱼跃】
选择方向后画出一条锦游鱼所选方向游出,游鱼对沿途碰到的友方角色回复一定气血,游鱼在入水位置与终点位置留下两处涟漪,持续10秒。游鱼范围内自身和友方目标会获得增益气劲,恢复少量气血。
需要注意的是,游鱼遇到障碍时会结束前游。
【顺鱼游】
画出三条游鱼围绕自身旋转,使自身移动速度提升10%。游鱼碰到友方目标时恢复一定血量,持续8秒。
技能解析
要是以为裴元仅仅是这个几个群奶就大错了,毕竟也是万花谷的大师兄。裴元是目前角色里唯一一个能复活的角色,单凭这一点,裴元的地位就不可撼动。不过裴元只能复活本小队的队友,还需要团长根据情况调配。
因裴元技能过多,也是比较考验操作意识和手法,输出的数值相对来说不是很理想。在短期不开放其他复活技能的话,大师兄的地位还是蛮稳的。
获取途径
想要解锁裴元的羁绊,首先要把谷之岚的羁绊任务完成,刷好感度肯定要从在乎的人下手呀。解锁了谷之岚的羁绊后,仍然是需要完成四个任务的,分别是:别路离亭不得归、庭阶芝兰玉树齐、稚子心善甘受疾、远效先贤身试药。一定要注意选择正确的回答选项,否则会拖延很长时间。
后续的好感道具可以赠送灵芝、金针、纸伞、芍药,在地图上留心都可以采集到。
陈月
陈月整体定位为生存、治疗以及滞空,在战斗中往往可以避开正面团战。陈月的技能简单,容易上手。她的药田与于睿的气场有着异曲同工之妙,不仅可以做提前的陷阱铺设,给团战中的敌方带来持续伤害或者控制干扰,还可以长时间滞空做远程攻击,为友军带来可观的治疗量。
技能介绍
【太月三草】
选定一个半径2.5尺区域创建药田,并对所选区域的敌对目标造成少量混元内功伤害。
★药田:持续8秒,区域内敌对目标每秒受到少量混元内功伤害,最多同时存在3块药田。
【月神游】
前冲6尺,打断第一个碰到的敌对目标的移动,并在目标位置造成多次混元内功伤害后使自身浮空。
技能美而实用,不过比较考验手法和时机的判断。
【素月汐潮】
向前方打出蝶气,蝶气遇到敌人后扩散至半径3尺范围持续造成3秒混元内功伤害。
【月缚藤】
在自身位置创建一块药田并随机召唤治疗铃花,每秒长出一枚,持续5秒。
★铃花:拥有陈月3%最大气血值,持续向自身4尺范围随机友方目标喷射治疗,同时最多存在3枚。
技能解析
陈月比较依赖秘籍,操作也比较简单,多关注队友位置和血量,也是一个练手的好选择。和裴元的羁绊技能是范围回血,这里还是推荐刷与谷之岚的好感度,毕竟增加2%的治疗量,关键时候奶一口也是很及时的。
本身是一个滞空角色,很少吃到伤害。自带的天纵奇才也是一个强力的破招好特性,使得陈月在PVE中能如鱼得水。
特性推荐妙手回春,虽是绿色特性,但是治疗量提升百分之十,对于PVE团队治疗来说是必备的。
获取途径
想要获取可爱的陈月,首先需要做完谷之岚与裴元的羁绊任务,然后静待时机,陈月就会来信。同样主要完成四个任务,分别是:桃花巷里月初照、方樽尽醉花海中、碧海青天夜夜心、此去万里风沙长。
后续的好感度道具可以赠送罗伞、纸伞、萤火虫、草药、莲子和稻香饼。
★稻香饼做法:使用油锅烹饪,依次放入面粉、青菜、油。
秋叶青
"扶唐老太太过马路,帮秋家小姐捶李复。"
秋叶青在剧情刚开始不久就出现在大家面前,相比于其他角色来说更好解锁,而因其独有的厨娘特性,即使不玩奶妈也一定要解锁。
技能介绍
【雕翼凌风】
选定一个区域随后指挥大雕振翅跃起亮出利爪猛砸向该区域,对区域内的敌对目标造成大量外攻伤害。切换秘籍可转换为治疗技能。
【秋月春花】
选定一个区域为范围内的友方目标回复少量气血值。
【羽影楼城】
选择一位友方目标为其回复大量气血值,同时指挥大雕冲至其身旁展开羽翼,对该区域进行保护眩晕其周围的敌对目标。
【不系雕鞍】
指挥大雕飞至身旁,随后自身跃上其背进行乘雕姿态。
技能解析
秋叶青除去触发技,拥有三个治疗技能,且一技能需要在秘籍支撑下才能治疗,所以群疗技能的释放手法和时间就比较重要了。而相信很多人获得她的更大用处便是烹饪,不过秋小姐除了做饭,战斗力也不容小觑哟。
目前来说在一众奶妈角色里不算强势,PVP也比较被针对,但是架不住人美啊,橙武特效也好看。PVE比较舒服,获取难度低,奶量会比裴元高出不少。
获取途径
秋叶青在通关主线任务后就可以解锁啦,赠送好感道具也很简单,罗伞、风筝、牡丹、虾、江湖炙。
而江湖炙的配方都快人手一份啦,很多喜欢烹饪的小伙伴估计早就获得了。
★江湖炙做法:使用烧烤烹饪,依次放入鱼、油、糖就完成啦。
指尖江湖所有奶妈角色分析就到这里啦,相信你已经对指尖江湖的奶妈行业有了初步的了解,这些角色各有各的优点,玩家们可以根据自己的喜好选择想要攻略的对象啦。
剑网3:指尖江湖不愧第一武侠手游!这几大特色哪个手游能做到?
作者:游戏资讯大玩家
发布时间:06-1921:16游戏达人,优质原创作者编者语:在全网络黑剑网3指尖江湖的情况下,写这个题材是要勇气的。这里将剑网3指尖江湖和楚留香作比较,并不是说楚留香不好,正是因为楚留香是目前市面上最好的武侠手游。这里单纯的对两款游戏做一个比较,让大家了解剑网3指尖江湖作为一款手游,为何要开发4年时间。
剑网3指尖江湖应该是大玩家最近几年除了王者荣耀、刺激战场,玩过最上瘾的游戏了。大玩家认为剑网3指尖江湖完全对得起西山居这块金字招牌。在换皮游戏充斥市场的时候,敢于冒天下之大不违,做一款特立独行的手游。不知道郭炜炜是自信还是膨胀,但大玩家还是要表示佩服。
许多玩家在玩过剑网3指尖江湖后,都将这款游戏和楚留香作比较。楚留香刚刚出来的时候,吸引了无数的武侠游戏的粉丝。作为一款纯真的3D网游,加上游戏中许多来自武侠端游的经典移植,的确让大玩家感到眼前一亮。
但楚留香大玩家只玩了3天,便再也不想玩了。甚至连剧情都没有过完。并不是楚留香不好,只是其中并没有吸引大玩家的东西。和端游相同的套路,只是加入了武侠的元素。唯一值得称道的应该是画面了。
但剑网3指尖江湖却让大玩家感受到了着迷的感觉。甚至有点欲罢不能。特别是当花费一个多小时,一群素不相识的玩家一起打下白帝城的时候,突然感觉有了回到剑网3的感觉。或许这就是郭炜炜想要达到的效果。
剑网3指尖江湖因为是横版被许多玩家吐槽,认为是西山居敷衍之作,更不不可能如同宣传中说的那样,耗费无数人力,做了几年时间。在许多玩家眼中,横版的技术含量是不如3d游戏的。但或许剑网3指尖江湖远比你想象的更加用心。
如今游戏圈最流行的应该便是虚幻3引擎制作了。一款好的引擎决定了一款游戏的基础。但正因为用的人太多,造成如今想做一款3d手游并没有大家想象的复杂。从游戏的捏脸,到建模、到游戏数据都是有借鉴之处的。这也是为何市面上有许多,打着各种知名ip旗号的3d游戏了。
而指尖江湖并没有做一款换皮游戏。而是采用了重新建模。玩过剑网3指尖江湖的玩家会知道,这款游戏并不是大家传统意义上的横版网游。而是有着纵深的设计的。这决定了几乎每一个场景都需要从零开始,依靠开发人员一点点开发。其中耗费的人力物力都不是一个小数字。
除了画面,剑网3指尖江湖的剧情对大玩家来说完全是惊喜了。如果你玩过剑网3端游,对剑网3指尖江湖的剧情将更加有体会。郭炜炜并没有照搬端游,而是让端游玩家有了不同的感受。加上游戏出色的配音,如果你抛开战斗的部分,完全是一部出色的剧情短片。将采集融入地图中,各种隐藏在地图中的小彩蛋,都让大玩家感受到了西山居的用心。单单是剧情也要耗费不少人力。
除此之外,最让大玩家惊喜的应该是副本了。在刚开始做剧情的时候,几乎所有npc都被削弱了。给一种似乎游戏难度并不高的感觉。
但当剧情主线做完后,无论是日常副本,还是白帝城都让玩家感受到了一丝熟悉的味道。一种在剑网3端游中才能体会到的下副本的感觉。
总结:郭炜炜很好的在手游和端游之中找到了平衡。将副本不是玩家简单的堆数值,而是需要注意角色之间的互相搭配,各种技能的躲避时机。加上羁绊的设定,玩家之间的互相搭配都成为了需要考虑的东西。让手游的副本再也不是无脑输出了。
还有保持西山居一贯良心的消费设定,出色的游戏社交环境营造,都让这款游戏充满魅力。无论你是收集党、采集党、PVP、pve都可以在游戏中找到自己的乐趣。这远比市面上看着游戏角色自己打来打去,玩家只负责花钱的手游要好许多。
这样一款出色的手游并不比开发一款3d武侠手游耗费的功夫少,特别是对西山居来说,各种模型数值都是现成的。郭炜炜这种敢于创新的精神,或许才是剑网3一直火爆至今的原因。这样一款出色的手游,被埋没在无数的换皮游戏中,对大玩家来说真的是非常遗憾的一件事。
关注大玩家,带你看最真实的娱乐圈。
剑网3:指尖江湖 横版武侠手游,不吐不快,低开高走
作者:百态游戏
发布时间:06-2114:42游戏达人,优质原创作者近期闹得比较火的是手游界的武侠手游。腾讯发行商,并由知名游戏开发商西山居研发。说实话我自己很喜欢剑网这个ip。而且对西山居也有一定的好感,看到西山居出的这款剑网3:指尖江湖,虽然没有第一时间去体验一把,不过现在也玩了快40小时了。接下来就给大家谈谈我的感受:
剑网3:指尖江湖 横版武侠手游,不吐不快,低开高走
横版锁视角
游戏的本体上是横版游戏,所以关于什么视角锁定的问题,我只想问下地下城与勇士觉得如何?我想这一点不能成为被黑的理由吧?而且大家玩的时候不看下游戏的标签内容吗?如果不能够接受横版游戏的玩家,那么纯黑还有意思吗?而且这款游戏还拥有卡牌、养成等游戏元素,能够在多方面满足玩家的需求,可以算得上一款比较好的游戏了。
开服大卡顿
我虽然没有经历过第一天的大骂战,但是这一点不能够否认是运营商的锅。内测玩的时候都好好的,不删档的时候却出了这么大的篓子。在很大的程度上影响了玩家们的体验,而且还爆服、卡顿、掉线。这些种种都导致了玩家大批玩家给予大差评,这点上运营商的确做得不是很好。
但是咋们也不能以偏概全,直接黑,导致这款游戏只有3.6的评分(TAP上)。抛开运营商在游戏开服时候出现的问题不谈,这款游戏其实是一款很好的游戏,不论画风还是剧情都是我喜欢的风格,而且在一定程度上还有自由度,能够自我探索世界等等。心眼一开,还有众多隐藏的故事。
游戏核心玩法
我是一个不太喜欢很长剧情的玩家,所以在这一点上这款游戏的动画长度有点稍长,但是还在可接受的范围内。不过我想这应该是剧情党的福利,所以这一点上还真不能给这游戏来个差评,不可能尽善尽美,满足所有玩家的需求。
关于组队打副本的玩法,这点上对新手或野队来说有点困难。难度可以说是有一点,但是很多的玩家也可以凭借单人组野队打过去,白帝城难,不过还是有那么多玩家过。而且这款游戏不是快餐游戏,在一定程度上是需要自己肝。毕竟有养成系统在,你短期内想要零氪快速完成,基本上是不可能的事情。
氪金与肝
这款游戏在氪金上做得还是比较好的,不会想某些游戏,有钱就可以秒天秒地秒空气。低氪或零氪党也是可以愉快的进行游戏的,不过却需要花费一定时间来肝,不然你想不肝又不氪钱,那这游戏运营商还怎么做下去。
值得注意的一点是,游戏到底好不好玩,只有自己玩了才知道,不是听风便是雨。更多的是需要自己去体会,我是觉得好玩,但是并不代表你也有相同的看法。本期就到这里,喜欢的点个关注,咋们下期再见。
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作者:搞趣网
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小编狂野的榴莲:自己开餐厅是种什么感觉
不知道为什么,我总有一种错觉,身边很多创业的朋友,最后都走了餐厅这条路,或者饮品店,或者小吃店。但是自己经营一个餐厅到底有多辛苦呢?这可能也是我最近会玩《动物餐厅》的最大原因吧?
顾名思义动物餐厅就是一款以动物为主要顾客的餐厅,作为微信小游戏,动物餐厅还是有点新意的,比如会有爱放屁的臭鼬来赶走你的客人;会唱歌的鹦鹉帮你揽客;还有应该就是大家都喜爱盼着经常来的大熊猫,因为他会非常豪气的撒钱。
经营题材的游戏嘛,多少都是要肝的。但是一步步通过升级让餐厅和厨房变得高级起来,还是有些成就感的。后期的花园与DIY的打造也有不错的可玩性。这让我想到了曾经的《梦幻花园》。
小编小姬:女生拉帮结派后会做什么?
当然是唱唱跳跳啊!
作为一个喜好音游和美少女!就是小姬我啦。国服的《BanG Dream!》(少女乐团派对)是肯定要入股的!这不开服送的奖励,小姬马上就去十连了,但,历史总是惊人的相似!果然非洲人在哪里都是一样的!
《BanG Dream!》的套路和前辈们相差无几——美少女们拉帮结派开演唱会打歌,养成系肯定是养成系,声优肯定是会唱歌的声优。抽卡还是那个抽卡游戏,但是!只要能抽到美少女我都愿意玩(手动狗头)!
不过,音游这些年似乎有一种被玩坏的即视感,你也永远不会知道,和你一起协力演出的到底是个邦邦人还是邦邦喵?
另外,协力弹出碰到不少玩家强行选高难度,恕小姬直言这和隔壁练习时长两年半唱跳rap打篮球的那位有什么区别!
玩了一周真的是肝疼,小姬又很菜,有什么办法呢!为了好看的小姐姐还是得玩不是?不说了,妹子,我来了!
小编小Z:指尖江湖一相逢便成过客
西山居也好,腾讯也罢,这次真的过分了。
可能这就是所谓的站得越高,摔得越疼吧?《剑网3:指尖江湖》这次的不删档测试可谓做足了前戏,但这款三四年前就公布,测试周期都长达两三年的手游表现如何呢?
到目前为止网上所看到的评论,说一面倒也不夸张吧?光是taptap的评分就出现了断崖式下滑。游戏本身品质怎么说呢,作为一款横版游戏,角色的动作流畅性和打击感在玩家体验中,比重大概是最大的了,但试玩的这几天里,《指尖江湖》给我的个人感觉,整块就是直接垮掉。爱之深,责之切吧?9012年了,集合了腾讯和西山居的实力,但游戏的建模,作为《剑网3》的一个延伸,《指尖江湖》只能说差强人意吧,但美术这块其实这些年的手游市场也确实达到了某一种瓶颈。
只是,排除掉平庸的方方面面之后,游戏的玩法总要可以吧?但这么多年的筹备,大概还是我的期待太高了。
这算是在消费情怀么?但对不少端游玩家来说,他们真的会把这块手游所在心上么?
小编Btx:玩跑酷游戏的心态
这周吧,也不晓得是为了啥,就入坑了《忍者必须死3》,还是简单说两句吧。作为《忍者必须死》系列的最新作,水墨风的卖点继续传承了下来,可玩性相较前几代也是被挖深了不少,终于不只是跑啊跑呀跑吧……剧情、武器、甚至帮战都来了。你能想象跑酷游戏居然还有帮战系统么?反正我是服气的,要说手游的创新,国内的开发者们这些年大概也是卯足了劲吧。
至于这种游戏怎么玩得爽,能氪一些是一些吧,最重要的是切记:一定要把自己当作休闲党,不然心态会炸到你想摔手机。别问我为什么用手机做例子。我只是想给自己换5G手机,找个好借口,懂吧?
这期,就是这样了~
剑网三—指尖江湖评测:新武侠手游的开创者,玩法别具一格
作者:三千里企鹅
发布时间:06-0621:41作为一位武侠迷,企鹅时刻关注目前游戏界内的武侠类游戏,但大多都千篇一律,无非是人物模型或技能进行了改动,总体上来看并没有过多的区别,硬要拿出来比较就是各家工作室的技术水平差距了。就现在这个趋势来看,玩家对于游戏内的设定并没有过多的要求,因为都差不多,上手快,差不多就是谁家游戏画质好技能衔接流畅,谁就是老大。就好比逆水寒一样,在我看来无非就是游戏精致了些,但也仅此而已罢了。
在这种趋势的代理下,手游类的武侠游戏也是如此,现今玩家公认的最强武侠手游就是楚留香了。但仔细对比,会发现无非就是利用目前手机高性能的支持下,将端游略微简化后的结果。的确,里面的画风很唯美,操作设定等等也得到了玩家肯定,很贴近玩家心目中的那种江湖。可惜,游戏总是在进步的,这种玩法说实话我们都已经玩了好几年了,不过就是从2.5D到3D,创建一个角色,从开服玩到关服。中途换角色重新养那是土豪的时期,普通玩家承受不住这种跌落谷底的代价。这也是很多玩家拖坑的理由,这个角色玩腻了好烦,想换一个想想又太累。
西山居完美的抓住了这部分玩家的心,打破了目前武侠手游的格局。前前后后这个游戏也准备了四年了吧,最近才大规模的散出消息。该游戏源自《剑网三》这个端游的IP,西山居研发腾讯代理的一款角色扮演武侠类游戏。从最初的立项开始,西山居就不打算进行“纯粹”的游戏移植,而是从头到尾的对该游戏进行了重构。的确这样做风险很大,原作党不一定会支持,新玩家也不一定会喜欢,这可以算是拿着一个大IP来豪赌了。事实证明这个《剑网三:指尖江湖》有点儿东西。
游戏的独特设定
《剑网三:指尖江湖》脱离了传统的“单角色扮演”,西山居的大胆改动之一,游戏之内无明确的角色之分,更像是一个收集类的游戏。只要你通过各种途径,得到了这个角色,那么你就可以使用它做任何游戏内的设定。可能这句话有点儿绕,大概就是,你的身份更像是一个灵魂,你得到的角色叫做躯体,你控制的是灵魂,至于躯体本身你随意选择。这等于是向绝大多数的武侠手游叫板,不再延续单一角色体验的限制,全职业开放灵活性选择,玩家可以根据需求选择不同的职业或角色。
游戏本身算是“倒退”,重新回到了2.5D时代,但这在我看来并不是问题,本身手游操作起来就麻烦,若还需各种转换视角,搓来搓去的过于繁琐了。另外游戏本身的设定是属于Q版的,这是一个问题。很多的玩家并不喜欢这种画风,显得过于幼稚。
角色方面
这方面和端游也有所不同。目前来说仅仅是开放了五大门派外加一个特殊“侠”存在,一共28个角色构成了目前世界角色的组成。开局你能够选择的就是五大门派,想要解锁其他的门派也很简单,只需完成各门派的的主线即可获得门派初始角色。
多角色意味着多种选择,后期的副本基本上都是多玩家配合的,绝对不会出现哪个门派无用的状况。当然角色也分PVP和PVE实用性,更多还得玩家自己去感受,哪个适合你。虽然目前的资讯已经有很多了,但看得再多远远比不上自己看一下实在。
游戏机制
西山居将游戏设定为2.5D也是为了简化游戏的界面,不让玩家出现眼花缭乱的情况。既然是简化,游戏内很多的东西也进行了“隐蔽”,地图上会有些特殊的玩意,游戏内部并没有过多的提示,全靠玩家自己去探索,跑图的时候多注意点就能够发现。另外游戏主打PVP玩家间的对抗还是挺多的。
绝大部分道具和装备还是来自于副本刷,没错还是这样的设定,没办法,目前来说还是还没有较好的提议可以代替这个已经延续了十几年的模式。各种的日常副本,正常副本,活动副本等等。另外游戏比较有趣的就在于,角色的每个技能是有三种形态,需要秘笈进行更改,这是一个大开销,不同的搭配对应不同的局势和情况。可以说,单是这点就给了玩家上多种不同的个性操作。
另外,游戏设定虽然比较独特,但玩家想要上手还是很快的,毕竟已经简化了很多操作,玩起来并不用过多的担心。纯阳就是一个不错的选择,上手起来不难强度也还OK。总的来说这个游戏还是值得期待的,这类敢于改变已经成熟模式的游戏基本上只有两个结果,成为大哥或昙花一现。一切的就看开服那天了,是好是坏半天就能够看出个大概来。
剑网3指尖江湖:论起市场良心手游,指尖江湖在这一块做得很完美
作者:落地成盒鸡
发布时间:07-0722:59百+计划作者,游戏达人如果要说起现在游戏市场内的好玩的手游,那么剑网三指尖江湖我个人认为是一款非常不错的手游,首先这款游戏没有太多花里胡哨的充值系统。它可以让玩家们很自然的沉浸在游戏里面,不会太多因为要充值而烦恼。玩家们在里面的装备和角色都是可以通过自己的劳动去获得,你想要获得好的装备那么用相对的时间去获得即可,所以即使是不花钱,但是仍然可以很好的玩下去。
所以即使是作为一个0氪党,也不会有太多的劣势,仍然可以和第一梯队的玩家公平竞争。众所周知,指尖江湖当中的角色绝对是游戏当中最重要的一个物品,你所拥有的角色,就代表着你在游戏当中可以处于什么样的主导地位。
而像现在游戏当中很火热的几个角色,比如渡会,比如曹雪阳,又比如琴魔,高绛婷这些个角色,在游戏当中的人气非常之高。
但是相对的这些角色也不太容易获取,玩家们如果是想要获得一个角色的话,所花费的时间就很多。如果想把这些角色全部集齐,那估计没有个把月根本不可能成功。
但是好就好在,即使是玩家不充值,仍然可以获得这些个角色,所以的话这不仅仅是一个前期游戏,他甚至于在后期,都可以很好的游玩。玩家可以越玩越厉害,即使是氪金大佬可能都未必打得过你,这就是它的一个很好之处,让玩家处于很平等的地位。
比起市场上的其他手游,指尖江湖在这一块做得可以说是很完美,它让玩家们处于更加平等的一个身份里去竞争。你可以去打副本,你可以去做剧情,你也可以去做收集党。里面有各种各样的玩法,而且它的多样性,让玩家们可以不同的体验到各种玩法所带来的乐趣。
不拘一格,低开高走的剑网3迎来了稳定的人群,他目前的阶段总算是比较平稳的了。相比于刚开服的那一段时间,指尖江湖作为西山居四年磨一剑的作品,它其实受到了很多的玩家讨论。但是终究还是渡过了最困难的时期,现在的不断优化也是重获玩家的心。
总之,它还有很长的一段发展史。
好了,本篇文章的内容就到这里了。如果你也喜欢指尖江湖或者是王者荣耀的小伙伴们,赶紧关注小编噢,每天的新鲜资讯内容等着你呢。
《指尖江湖》今日上线:一款手游做4年,首日在线破新高
作者:游久网游资讯
发布时间:06-1221:31优质原创作者作为剑网3唯一正版手游的《剑网3:指尖江湖》,终于在6月12日不删档上线了,等待了四年之久的玩家与粉丝们赶紧约上了亲朋好友,准备进入这指尖江湖中好好体验一番,而我们也不例外的在预约期间就预约了游戏,还为选择哪个平台的奖励而纠结了一会儿。
说起指尖江湖,就不得不提剑网3,这款端游开服距今也有十年的时间了,而早在四年之前就有江湖消息称剑网3要出手游,当时还是个大学生的我错信了这个消息,没日没夜的期待着,甚至还盘算好了要买个什么样子的手机来玩这款游戏,结果却被郭炜炜鸽了个彻底,用现在一句热门的网络用语来形容当时我的心情就是:“这个糟老头子坏的很”。
而就在不久前,郭炜炜突然官宣《剑网3:指尖江湖》将于6月12日不删档上线。大家表示既欣慰又担心,为了等待这款游戏,玩家已经期待了太久。而郭伟伟也在微博向广大玩家立下“生死状”,再鸽就吞企鹅!一时间微博好不热闹,鹅厂表示瑟瑟发抖。
《剑网3:指尖江湖》开放预约通道后,TAPTAP预约人数在5小时内飙升70W,而在B站,官网,各大手机应用平台更有数百万计的玩家预约了这款手游,剑网3IP的强大与经久不衰在此刻得到了见证,而大家也十分期待,这一款让研发团队匠心研磨四年的国产武侠手游,会带给大家怎么样的惊喜呢?
《剑网3:指尖江湖》沿袭了剑网3端游的世界观与人物设定,但是在原有的基础上又有着自己独特的见解与创新,指尖江湖中的角色是可以逐个培养的,这一点令我十分喜欢,切号切来切去忘记密码,多开爆肝的情况在这款游戏中应当是不会存在了,对于老玩家来说,指尖江湖中可选角色带来了更多的惊喜,可选角色除去老五门的弟子以外,莫雨毛毛陈月,李复秋叶青,高绛婷曹雪阳等一众我们在剑网3中耳熟能详的npc角色也都可以逐渐选用,用他们的视角,体验他们的故事。
在剑网3的端游中,有许多令我们“意难平”的剧情,例如纯阳剧情中有偶然提起过谢云流曾经叛逃纯阳,zld中谢云流和李忘生的对话也可见这两个人年轻时可能发生过一些故事,但我一直不知道到底是什么故事,而在指尖江湖中,我们培养每一个角色时会走一遍角色的剧情和世界观,用他们的视角看世界,我惊喜的发现曾经让我们意难平的剧情都在指尖江湖中有了相应的呈现和补完,着实令人大呼过瘾。
经过四年的打磨,游戏除开玩法又还有什么惊喜表现呢?剑网3指尖江湖自然也是继承了端游的武侠灵魂,相比于国内外游戏所惯用的写实风,这款游戏更加偏向于【写意】,将那份坚持了20年之久,4年不断打磨的侠气融入灵魂,成为真正的国风写意。
西山居也在之前官宣将参加在洛杉矶举办的世界游戏盛会“E3”,而在海报中我们不难看出,这一次西山居将要带向本次顶尖盛会的游戏有五款,其中就有今日不删档上线的《剑网3指尖江湖》。从往年来看,E3作为一个全球规模最大的顶尖互动娱乐展览会,每年参展的优质游戏多不胜数,颇有些群雄争霸的意味,而其中的国风游戏却是不多见的,所以此次西山居的参展的意义也是将国风游戏做到真正的全球推广,让全世界看到国风之美。
从“电脑游戏”这个概念刚在国内兴起时的上个世纪开始,我们接触到的大热游戏大多是来自欧美或者日韩,很少有国产游戏能够让全球为之瞩目,而西山居本次携剑网3、指尖江湖,将国产国风手游带到了全球的玩家面前,外国友人看到了和以前完全不一样的艺术风格【写意】,这是属于中国特有的艺术形式,一时好不惊艳。
从剑网3端游走到现在也有十年有余,而历经十年还拥有如此高人气与话题度实属不易,足以说明西山居对待游戏的研心打磨与矢志不渝。
在剑网3中我们走过了稻香村,我们看过洛阳的枫叶,我们爬过长安的房顶,我们听过各大场景悠扬的BGM,我们“调戏”过好看的NPC。
我们团灭过,我们摸过玄晶,我们曾在竞技场打的六亲不认,也一起在万花的花海中看过风景,这一切的一切都幻化成为最美好的回忆,融进了我们的生活,也成为了剑网3带给大家的,独属于我们的情怀。
那么作为剑网3唯一的正版手游,剑网3指尖江湖了继承这些情怀,将江湖上我们还未来得及探索的故事带到我们面前。指尖江湖的火爆超出了大家的预期,首日由于参与人数过多,服务器直接被挤爆,目前游戏已经得到一定程度的修复。
四年磨一剑,今天,你玩了吗?
剑网3:指尖江湖手游延续经典,带你了解不一样的武侠世界
作者:月月玩游戏
发布时间:06-2923:34游戏达人,优质原创作者如今,手游因为它的便捷性,也是越来越受玩家们喜爱。在这种情况下,剑网3这个经典的武侠网络游戏,也是研发了他自己的手游作品。这个作品,就是——“剑网3:指尖江湖”。相信,只要是对剑网3这个游戏上过心的玩家,在这个游戏还在研发阶段,就对它有所关注了。现在指尖江湖终于上线,你们有没有上线体验过这个不一样的江湖呢?
其实,月月我玩这个游戏并不是十分顺利。理由很简单,尽管这个游戏是一个手游,但是它所需要的空间和运行内存却是不小。所以,配置不好的手机,可能无法体验指尖江湖这个游戏里面的乐趣。在游戏开服第一天,就有很多玩家抱怨这个手游就跟网游一样,不准时开服,需要空间庞大等等。而且,指尖江湖这个游戏的人物形象是Q版的,这也让很多熟知剑网3的玩家有点接受不了。不过,其实这也是无可奈何之举,当我们真正玩进去这个游戏的时候,我们就能发现,指尖江湖这个手游,事实上还是非常出色的。
在人物上,我们只能够选择剑网3的老五门五个门派,分别是纯阳、七秀、天策、万花、少林。尽管一开始我们只能选择入门弟子开始游戏。但是如果我们继续玩下去,就可以收集一些知名NPC来玩。比如李忘生、于睿等人物角色,我们在后续的游戏体验中都可以纷纷解锁。每个江湖人物都有各自不同的特点,所以让这个游戏的可玩性大大增加。
在剧情上,指尖江湖的剧情也是独具特色。跟剑网3一样,指尖江湖的每一个剧情都很用心。因为指尖江湖的剧情都是原创剧情,所以无论你是玩过剑网3的老江湖,还是第一次接触这个游戏的小萌新,都可以体验到这个武侠世界的独特魅力。比如谢云流血洗纯阳宫、孙飞亮跳万蛊池等事件,都可以让我们重新认识这些游戏角色。
在玩法上,指尖江湖也是延续了剑网3的一贯做法,PVE和PVP两种玩法,都可供玩家选择。甚至如果你这两种玩法都不热衷,那么我们也可以像在剑网3一样,做一个休闲的玩家。尽管是一个手游,但是指尖江湖的世界并不小。单单是升级路上的任务剧情,就可以让我们消磨很多空闲时光。
当然,尽管指尖江湖这款手游是根据剑网3这个网络游戏研发的,但是即使我们没有接触过剑网3这款游戏,也是能够很快上手的。正如刚才说的,这款游戏的世界做得非常完美,在前期也有足够的“教程”让我们了解这个世界。即使是玩过剑网3的玩家,在这个世界也会体验到不同的江湖。正因为指尖江湖想要做到尽善尽美,所以它的体积才会那么大,而它的角色形象也只能是Q版。指尖江湖总得来说也是一款暖心的游戏,如果我们静下心来玩这个游戏,也是可以体会到我们曾经在剑网3里面体验到的一切。所以,你们开始玩这个游戏了吗?
《剑网3:指尖江湖》:史上最良心手游,认清这三点,吐槽声全无
作者:电竞晓峰
发布时间:06-2509:10优质原创作者各位看官老爷们,小编来报道啦。每日一看,每日开心,一直看一直开心。首先表明一下我的态度,我认为《剑网3:指尖江湖》这款游戏是我玩过,甚至见过最公平的国产手游(竞技游戏除外) 然后分三点来说一下,希望大家保持一个正确的心态。
第一点:认清你个人
首先目前比较火的几款竞技游戏是公平的,那么你在里面算优异的吗?你是职业水平?还是业余中的顶尖,如果你是其中任何一种,那么游戏会让你有存在感。土豪在那样的游戏里也是你弟弟。 如果是以上两种,那么你现在压根不会觉得游戏有什么不公平,只有适不适合你,所以先认清自己。
第二点:认清土豪玩家
讲实话,我曾经玩游戏也是比较耗钱的那种,但是可能半个月一个月就换服务器或者直接不玩,因为没有可玩性,就喜欢前期角色成长的过程。那别人原来也认为我是大佬过,但我看那些消费两三百万以上的才是土豪,那么你要认清土豪哪一点? 首先不要觉得游戏对于你和土豪之间不公平,这是可笑的。正确看法是,土豪和我们之间有差距,明白吧。人家扔进去一辆车,一套房,寻个开心,找点事做。而你充了千八百的喊着游戏不公平,讲实话回顾第一点,竞技游戏里面你可以虐土豪,问题是你也不行啊。
第三点:认清游戏
首先好点的游戏几百甚至上千人花了几年时间做出来的,那么多人力财力,只有游戏品质过关且能赚钱,那人家才算没有白辛苦。我见过很多吃相难看的游戏。,剑网3指尖江湖没得说,手游发展至今,最良心的一款。如果你不认可,可以给我介绍一下你认为好的游戏,当然竞技游戏我们就不说了,性质不同。
可能有些人提到一款好游戏要兼顾土豪和平民,那么我们来看一下,这游戏我今天第8天签到,目前在等李忘生做出来,我现在玩游戏不准备怎么花钱,这是个人顿悟和一种选择。就弄了一百多块钱月卡和领钱那个,8天游戏币大概赚了120W,然后把纯阳弟子的装备精炼满,全身镶嵌4级石头,这些做完以后,我剩下70W和大概5颗6级5行石头,以及李忘生的8本技能书。所以材料有这么多是因为我手误,买错一种材料买了30多万,然后卖不出去,我也不敢说是什么材料。
身上装备只有两三件四阶,这个可以副本出,不过无所谓,毕竟重点是培养李忘生。每天玩个6小时,收入大概在12W这样,12换算点券也就是六七十块的样子。看着不多但是游戏良心的地方就在,还算够用,所谓土豪玩家,目前普遍应该在花几万培养英雄,多的应该十几二十万差不多了。那么才开服多久,你跟我说你打不过人家土豪,冒昧问一句,你要是有半个月能赚10W的能力,这游戏你又有什么消费不起的。
换位思考,你主练三个英雄,假如说花半年成型,你就花了600块,别人花了几十W,那么是不是这款游戏最少让你半年时间,虽然不能完全平衡,最少大大缩短了距离。说句玩笑话,这可能是你最快时间离几十万最小差距的机会,这样的游戏你还说不合理? 不然专门给你对接客服,然后都根据你的时间和你的千八百的消费能力来做游戏好了。
好了,各位看官老爷们,今天的分析就到此结束啦,看完文章之后如果你还觉得可以的话请帮小编点赞加转发哦,如果你对文章中的观点有什么异议的话,可以在留言区评论哦,点关注不会迷路哦!
《指尖江湖》大概是目前能玩到最好的MMORPG手游,没有之一(全文完)
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