王牌战士手游模仿守望先锋,开始被玩家嫌弃!玩了才发现真香!
王牌战士手游模仿守望先锋,开始被玩家嫌弃!玩了才发现真香!
王牌战士手游模仿守望先锋,开始被玩家嫌弃!玩了才发现真香!
作者:游戏资讯大玩家
发布时间:08-1821:32游戏达人,优质原创作者腾讯最近上线了一款全新的手游,王牌战士。早在去年王牌战士开测的消息便得到了许多玩家的关注,其曝光的玩法和暴雪知名的游戏守望先锋有着很大相似性,所以又被玩家戏称为守望先锋手游版。
在许多玩家眼中这款游戏只是一款模仿之作,但在最近开测后却迅速火爆开来,许多玩家原本抱着怀疑的态度,玩了这款游戏后,却纷纷开始叫着“真香!”到底这款枪战手游有何魅力?腾讯竟然首次得到了玩家的夸赞?跟着大玩家一起来看看王牌战士的成功之道。
优点一:模仿却又不盲目
不可否认,王牌战士在玩法上模仿了知名的守望先锋。同样是一款第一人称fps射击游戏,引入了英雄职业的概念让传统的枪战对抗变得更加多变,这也是守望先锋能够成功的关键。王牌战士在这方面同样吸取了守望先锋的经验,游戏上线后,玩家可以从15位定位不同的英雄中选择你喜欢的职业进行战斗。在职业方面包含了游击、狙击、重装、压制、突袭五个类型。
但腾讯在吸收守望先锋经验的同时,却针对手游平台进行了取舍,对原本在守望先锋非常受女生欢迎的辅助类英雄进行了弱化。因为手游平台的特殊性,在团队合作方面势必没有端游中流畅,弱化辅助类英雄可以保证这类玩家的游戏体验感。
优点二:出色的游戏流畅度
一款射击对战游戏,在操控感上一定要具备相当水平。操控感一定程度上决定了玩家对游戏的最大感官,而在枪战游戏中,几乎可以决定一款游戏的命运。但即使在端游中,国内知名的许多游戏公司,在游戏中都没有将操控感做得很好,特别是在角色扮演游戏中,许多站桩输出、靠华丽的技能掩盖打击感缺失的问题,成为许多国产网游中选择的解决方式。
而在王牌战士中,由于手机端的局限,玩家的操作空间更加有限。但王牌战士依然保持了出色的操控感。无论是对战还是躲避、走位,都能指哪打哪。为了提升玩家的游戏体验,还加入了辅助瞄准等设定,让玩家在享受竞技游戏的乐趣的时候,却不会因为过于硬核而不能接受。
优点三:优秀的地图设计和战术深度
手游中如何做到推陈出新,甚至得到众多守望先锋玩家的认同,相信这一定是腾讯游戏所考虑的。毕竟只有经过对比,才能绝对是否优秀。王牌战士在地图设计和战术深度上都保持了出色的水准,让游戏的竞技性得到了很大的提高。
游戏目前共分为四种模式,团队对抗、据点占领、爆破入侵、团队歼灭。无论是在在玩家喜欢的对抗模式中,还是据点占领模式中,优秀的地图设计,给玩家提供了多变的战术方式。巧妙地通过地图设计弥补了操控空间不足的问题,让游戏低门槛和竞技化之间找到了一个巧妙地平衡。甚至大玩家觉得,在竞技化道路上比和平精英更加有发展前途。
总结:腾讯作为世界游戏营收第一的公司,但却从来不承认自己是一家游戏公司。在大玩家眼中,其实腾讯也不是一家卖游戏的公司,而是一家卖服务的公司。其旗下许多游戏都没有很出色的品质,但是却凭借着后续的针对玩家开发的各种贴心功能,俘获了大量玩家的心,服务的体贴入微。服务好了,玩家自然也掏钱掏得爽快!
关注游戏资讯大玩家,带你看不一样的游戏圈。
腾讯新游《王牌战士》:手游版的守望先锋?
作者:有神游戏
发布时间:08-1420:00大家好,这里是有神游戏。
今天给大家介绍一款8月13日正式上线的游戏——《王牌战士》,由腾讯魔方工作室群制作的多角色射击手游。
游戏背景设定在近未来,人类勉强从席卷了全世界的世界大战中幸存,为了使荒废殆尽的文明社会得以存续,联合政府SEU制定了新的秩序。
新秩序的核心便是网络直播的真人斗技娱乐节目ACE FORCE,节目接受任何人的报名:陷入困境的贫民、失去荣誉的战士、追逐赏金的佣兵、渴望颠覆的野心家……
游击角色
赵海龙:枪械稳定,脱战回血。
安妮:武器伤害高,致盲敌人。
狙击角色
李正宇:武器伤害高,隐身,透视侦查。
卡洛琳:武器伤害高,透视侦查。
重装角色
伊万:肉盾,回复血量,近战伤害高。
伊莎贝拉:肉盾,眩晕敌人,伤害转换。
压制角色
井川樱:武器伤害高,阻挡伤害。
特斯拉:减速敌人,建造炮台。
突袭角色
乔克:隐身,武器伤害高。
小铁:隐身,位移,破隐一击。
游戏里的每个角色都各自有7个天赋,但每次只能使用3个天赋,遇见不同的对手需要切换不同的天赋,如何搭配这就考验玩家的“悟性”了。
比如,卡洛琳优点“侦查性”,缺点“怕近身”,因此可以考虑带上【侦查范围】、【侦查大师】、【能量爆炸】,随时把握周围敌人的距离……
当然,具体的天赋选择还是要看敌方的排兵布阵。
我玩了一会,感觉有点熟悉,让我想起了《守望先锋》,尤其是从游戏画面来看,旁边不知情的人看着我玩这款游戏时,还问:守望出手游了?
我回答说,这是腾讯的《王牌战士》,他一脸“我懂了”的神情……
不过,就拿游戏来说,画风不错,画质不错,BGM不错,操作感不错,但就是有点氪……
王牌战士:手游版守望先锋,终测已经开启,公测时间即将公布
作者:宿笔说游戏
发布时间:07-2423:36小伙伴们大家好,宿笔带来新资讯。
对于王牌战士这款游戏,大家是又爱又恨,爱是因为这款游戏被称为手游版守望先锋,眼前一亮的玩法令人向往;恨是王牌战士公测问题一拖再拖,一月推一月真的让人心凉啊,不过本次宿笔为大家带来好消息,那就是王牌战士最后一次内测已经开启,并且公测时间也将会再本月29号公布。
安卓
本次开放付费,累计付费额度1000¥以内的部分,游戏公测时将以150%比例的对应价值点券返还,超出1000¥的部分将等额点券返还。
IOS
未能申请开通付费功能,通过先游独立招募玩家测评,开测时间以先游通知为主。
本次测试开放的选手
游击:龙·赵海龙、爆风·安妮、时空探员·杰克、银·伊瞳
龙·赵海龙重装:巨熊·伊万、火神·洛基、铁骑士·伊莎贝拉
巨熊·伊万压制:火花·井川樱、天才少年·特斯拉、蝶
火花·井川樱突袭:小丑·乔克、风魔忍者·风间小铁
小丑·乔克狙击:指挥官·卡洛琳、猎手·莫甘、幽灵·李正宇
指挥官·卡洛琳最后一次内测开放地图
团队对抗:城寨、度假村、商业中心、仓库、炼钢厂
据点占领:城寨、安全屋、火车站、北境教堂、雪原矿场、多尔玛镇
爆破入侵:沙漠城堡、遗迹
团队歼灭:仓库、商业中心
战斗模式开放时间
排位赛
开放时间:每天18:00-24:00
据点占领、团队对抗、爆破入侵、团队歼灭
开放时间:全天开放
战队排位赛
以战队为单位进行排位
战队赛流程
报名:每周六上午8:00到晚20:00报名。在战队成员≥5时,队长或副队长才可报名参赛
准备:每周六20:00。全体战队成员有5分钟准备时间,可在战队赛界面申请出战,由队长或副队长在出战列表中选择5名成员出战。
比赛:每周六20:05战队排位赛开始。战队会随机匹配到其他战队进行对战,出战不足5人的战队视为弃权。
战队赛规则
1.对战采用5局3胜制,每回合在据点占领、团队竞技、团队歼灭、爆破入侵模式中随机,先赢得3个回合胜利的战队获胜。
2.在每个回合结束后有2分30秒调整时间,队长或副队长可以重新调整出战成员。
3.参与排位赛的队伍,每周会根据比赛结果获得不同的排位赛积分,中途弃权的战队,会有一定的积分扣除。
4.当前赛季结束时,获得前3名的战队,可以获得限定战队徽章,徽章在下一赛季结束时收回;前100名的战队,会获得数量不等的道具奖励。
活动内容
首充
测试期间,累计充值6元可获得永久选手银·伊瞳,以及限时时装银·音速魔女(7天)、限时饰品(7天)、限时贴纸(7天)。
战士集结
每日中午12点-14点、晚上19点-23点登录游戏,各有机会抽牌一次。奖励包括钻石,金币,随机时装碎片,幸运扭蛋币,随机限时贴纸,随机限时挂饰等等。
成长基金
18元购买成长基金即可激活成长任务,完成指定任务即可领取共1500钻石的奖励,返利高达800%。
公测时间计划于8月下旬,具体将于7月29日公布。
我是宿笔持续带来游戏新内容。
测试历程大回顾《王牌战士》手游全平台上线即将到来
作者:17173资讯
发布时间:07-2310:39北京冠游时空数码技术有限公司日前,腾讯全新射击竞技手游《王牌战士》发布“历程大回顾”主题视频,从游戏初稿开始回顾至今的每一个重要节点。没催泪的旁白君,没花哨的文字说明,只有激情的BGM和朴实的游戏场景,却依然让不少玩家泪目,弹幕持续霸屏。
从全平台预约人数突破1200万,到App Store正式开放预约;从版号下发,再到“历程大回顾”主题视频上线……一切的迹象都在表明,《王牌战士》手游全平台上线的日子即将到来。
“历程大回顾”主题视频
故事从2018年4月20日开始 那是一切的起点
2018年4月20日,《王牌战士》手游首次面世。经历了策划草图、策划白模、上色细化等一系列原稿设计之后,游戏上线了。凭借着独特的超燃动漫题材、个性化的角色、带感的技能枪战体验,瞬间捕获了广大玩家的心——9.2分的Tap Tap评分,是玩家们对这款游戏的肯定。首测版本仅推出占点模式、团队竞技、个人竞技三大射击类游戏的经典玩法,目的在于玩家们对于游戏全新玩法的接受度。
策划草图
首测版本
2018年8月,《王牌战士》手游推出赏金模式。
赏金模式
2019年2月,《王牌战士》手游封闭测试启动。本次版本推出“战备”、“情报中心”两大全新系统,提升射击乐趣之余更使得战场存在更多不确定性。在战前准备界面(或者选手切换时),玩家可以选择需要携带的“战备物资”;在战斗使用“战备物资”获得对应的战斗加成效果,加速、强化等增益能助玩家一臂之力;减速、削弱等减益设定,也能很好地制衡敌对玩家。此外,玩家可以在情报中心通过派遣选手完成情报任务,获得基础数量的战备物资及更多其他奖励。
2019年4月,《王牌战士》手游启动“王牌特训”测试。该版本量身定制选手剧情关卡,同时推出游击、重装、压制、刺客、狙击五大选手类别共计25名选手,同时开放“团队对抗”、“据点占领”、“骇客入侵”三大模式共计20张地图,致力于给玩家更多元的射击体验!
量身定制选手剧情关卡
【选手名单】
游击|龙·赵海龙、爆风·安妮、时空探员·杰克、独狼·芬尼尔、飞将·叶飞、银·伊瞳
重装|巨熊·伊万、火神·洛基、铁骑士·伊莎贝拉、收割者·海拉
压制|火花·井川樱、天才少年·特斯拉、魔炮·雷空、蝶、迷雾·劳伦斯
刺客|小丑·乔克、雷霆女王·蕾拉、风魔忍者·风间小铁、强哥·郝强、拾荒人·霍德尔
狙击|指挥官·卡洛琳、猎手·莫甘、幽灵·李正宇、雪·南宫梦、老兵·霍克
【地图名单】
团队对抗|度假村、商业中心、遗迹、仓库、炼钢厂、十字街、城寨、洛林庄园
据点占领|关帝庙、火车站、安全屋、发射场、城寨、北境教堂、雪原矿场、屋顶、伦敦街
骇客入侵|沙漠城堡、诺福克城、荒野遗址
2019年7月,《王牌战士》手游2019腾讯电竞运动会(简称:2019TGA)夏季总决赛于西安高新国际会议中心开幕,KZK战队、毁天灭地战队和Ey战队三支最强战斗参加本次赛事。三支战队通过组内Round3单循环模式来决胜负,比赛模式包括据点争夺模式、歼灭行动模式和骇客入侵模式。最终,KZK战队顶住了巨大的压力,凭借出色的发挥捧得获得总冠军!
《王牌战士》手游2019 TGA夏季总决赛现场
颁奖现场
游戏顺利获批 超1200万人成功预约
日前,国家新闻出版广电总局公布了新一批版号,《王牌战士》手游也在其中。据统计,游戏预约人数全网已成功突破1200万,历时数年的版本更迭让游戏品质得到保障,随着版号的下发也意味着游戏正式上线的大日子进入最终倒计时。
版号
尚未预约游戏的玩家,现在登录官网预约即可获得永久皮肤、188钻石等价值288元的好礼;玩家邀请好友预约游戏,还能额外获得多重福利礼包。
预约人数
用心打磨游戏品质 全平台上线即将到来
在持续的研发和测试中,《王牌战士》手游收到了众多玩家提交的宝贵意见和建议,完成了数个大版本的更迭。针对选手角色平衡性、枪械装备种类、游戏地图场景等玩家极为关注的方面进行了多次大幅优化与完善,各方面工作已进入最终的打磨阶段。
目前,研发团队正对游戏的玩法、地图、角色等多个方面进行优化,还将大幅降低机型限制,尽可能让更多玩家能够体验到这款游戏。从2018年4月20日至今,研发团队衷心感谢玩家们长期以来对游戏的支持与厚爱。游戏计划有望马上与广大玩家见面,敬请各位玩家拭目以待。
如果你也想第一时间感受这款特别的射击手游的话,现在就前往官网预约《王牌战士》手游吧!
王牌战士:守望先锋手游版,还是挺让人失望的!
作者:清小影
发布时间:08-2109:35一款射击类游戏,也测试了很久。
说实话,当时看这游戏测试的时候我就兴趣欠佳,以至于我没有预约,而且今天才下。
这可能是腾讯第一款守望类游戏吧?在这个手机游戏大市场的情况下,也做成了手游。
最近游戏荒,再加上没有手机类的射击游戏,就去下载来玩玩看,结果。。。总的来说是当头一棒吧,玩了不到半天弃坑。
作为一款“有着大量测试经验”的游戏,总的来说也还可以,但在我心中也仅仅是这样了。
新手教程别出心裁,挺有意思,给个好评。
但是这也让我慢慢感受到了最cd的地方,这个游戏的操作,摇杆。
我说,你企鹅大厂有cf手游的射击游戏经验了,那你不能在这个的基础上改进一下加入王牌战士嘛?
在这个游戏里,射击键和走路摇杆小的要死,有时候不知道怎么回事,有可能是我走路划动摇杆太猛了吧,人物就开始乱跑,就跟高ping战士似的。
射击键子小,看着屏幕上的敌人盲按容易按不到。
还有,狙击手的问题。。。貌似没有闭镜?也就是说按住开镜了只能打出去?
但这些都不是问题,问题是,一旦开镜,狙击手就不能移动,而且好像也不能划动屏幕来转移狙击镜视角,只能靠小幅度划动射击键,好的这也不是问题。
问题是,刚开完枪,镜子都收回来了,这时候你要是晃摇杆,嘿,surprise!
这时候你并不能按你所想的一样移动,而是会剧烈的晃动视角!划个一百八十度,都找不到天。。。
这点,在狙击手对枪的时候,很致命。。。
还有一点操作问题。。。有个角色死了之后会苟一阵,躺地上拿手枪可以打对面,打死敌人或者炮台都可以复活,每条命仅限一次。
于是呼,有一点坑萌新的操作出现了,你默认的操作是划动右侧屏幕晃动视角,射击键也在右侧,so,你们懂得。。。
虽然后来改了操作,躺地上我成功干掉了敌方炮台,然后把那个玩家干死了,但总归好难受,这操作我要扣分。。。
福利问题,这游戏貌似是用金币,也就是基本游戏币开箱子,获得钻石,或者别的途径获得钻石来购买角色的。
皮肤,貌似只能克?尤其是限定皮肤。
皮肤都是扭蛋扭的,普通扭蛋活动可以获得,而且有几率是整个皮肤,有几率是碎片,一般皮肤三十个碎片合成,皮肤碎片一次给1~10个吧。但是限定的皮肤呢,你就克去吧。。。
英雄方面。。。新人差不多到12级能给8个?嘛,差不多啦。。。
反正这款游戏我还是比较失望吧,当然别人可能感觉不错,不然也不可能是飙升榜第一啦。。。
王牌战士手游玩家简评:都有自瞄还不行,有人还想加上自动开火!
作者:天涯棋客
发布时间:09-0718:53游戏达人,优质原创作者大家好,这里是天涯棋客。今天和大家聊《王牌战士》!
首先想要说的是,作者我是个《守望先锋》玩家,但是抄不抄什么的就还是算了吧,这种瓜懒得吃。可能是因为我很少玩射击类手游,总觉得这个游戏需要三个手指操控(一个控走位,一个控准星,一个开枪)……然后就是自瞄,个人感觉意义不是很大,顶多算是微自瞄还反应慢。
我认为不如改成左手控走位,右手控准星,原来的自瞄改成在准星周围一定范围内有敌人自动开火,觉得这个游戏的控制方式太反人类了。
游戏活动奖励什么的都很好。但是在排位选地图上,直接搞自己选择模式,然后加随机地图,或者是随机模式加随机地图,都可以,但是你知道选出来一个自己不喜欢的模式,不喜欢的地图,那是什么感觉吗,跟吃了si一样难受,这一整局都不想打了。
还有就是角色方面,蝶是不是有点太强了?就因为需要50级通行证就可以那么强吗?飞天上本来就不好打了,还加移速,守点或者爆破模式简直就是爹,往天上一飞 ,跟他妈开轰炸机一样,对着一个地方怼就完事了,怎么下包,怎么占点?
还有就是魔炮这个角色,伤害是不是太低了?看看蝶,同样飞天上炸,一个亲爹角色,一个废物,伤害不痛不痒,一点优势都没有。
目前打到主教了,晋级其实很容易,但是有点蛮失望的,就是这个游戏不足以吸引新玩家,而且前期真的觉得很无聊,就是打任务买角色,这个非常鸡肋,非常耗时,而且新手奖励不是很诱人,这也是导致游戏玩家严重不足之一。
不论是游戏节奏还是整体节奏都十分慢,慢,我身边没什么朋友去接触这款游戏,一般都是和游戏好友一起,身边没朋友一起玩游戏,这游戏就是失败的,但同时也希望游戏越做越好,这样我从开服打到现在的努力就没白费了,话说王牌多听听建议啊,你们每次问卷我都积极填写自己的观点和意见,没回过,我也不知道是没看到还是没采纳,只能祝福游戏越来越好了。
给个建议,以后出新角色,可以提前一天把角色放到王牌战场,让大家提前体验一下新人物。这游戏是我第一次感觉到肝的游戏,挺喜欢的,原本上了国王开始长草,又出了王牌战场,真有你的呀,柴吉!总能给我整出新花样。
感觉魔方很重视玩家意见,加强龙削暴风时空,太棒了,虽然我是暴风时空玩家,但不得不说,这俩角色过于强力,适当的平衡,稳,玩家说钻石太难得,买角色太慢,你看看这钻石送的,点个赞。朋友们你们觉得这个游戏怎么样呢?欢迎留言讨论!
王牌战士手游虽是守望先锋类游戏,但全员无节制辅助就算公平吗?
作者:天涯棋客
发布时间:08-2023:59游戏达人,优质原创作者大家好,这里是天涯棋客!前几天我发不了一篇关于《王牌战士》的评论文章,然后就有很多读者朋友过来喷我,说全都有辅助瞄准,就是公平。可我不这么认为。
段位打到了卫兵2。发布此文章主要为了饱受争议的辅助瞄准问题,作为一个玩过许多射击游戏的玩家,PC也好,手机也好,基本上没有比这过分的。
举个让我最头痛的例子,小丑,作为一个使用飞镖这种拥有抛物线武器的角色,相对于其他角色而言,这种武器的难度是极高的。飞行速度以及下坠都是影响其使用强度的因素。但是,玩过小丑或者被小丑杀过的人都知道,稍微把屏幕跟着人走,有辅助瞄准存在,基本上不会空。
只要把准心瞄到人,简直就是必中,面对这种武器,被杀玩家的走位和小丑玩家的预判都毫无意义。相对的武器的飞行速度和下坠也毫无意义,所以个人觉得小丑的强度与下限因辅助瞄准的存在而过高。个人认为需要平衡一下辅助瞄准。
再提出两条建议,我希望选择角色时能有限制:相同职业不能过多(按照我的经验来说,这个愿望应该不会实现)。多增加点内障碍物或修改地图,太多太多的地方都能打到点里,这也让很多人产生抵触心理。因为30s的复活总能让别人逮到正在站点的人。而大多数人都不愿意为了陌生人牺牲(要不是为了赢我也不愿意)所以永不进点。
(大多数情况下,都是我把对面杀差不多,然后没人占点,所以只能我去,然而占完点却会被对面赶到的人打死,我一死队友还打不过,最终输掉游戏。相信大多数稍微会玩一点的人都有这个经历)。
以上就是我的一些看法和建议,游戏的氪金方面和肝度设计不错。总的来说,辅助瞄准是主要问题,地图与玩法设计,治疗等道具需要做委托一类的任务,
我希望各位没仔细看的理智一点,我只是拿小丑举例子,主要目的反应辅助瞄准的问题。一些人别拿着小学语文水平来恶心人了,你们看不懂就算了。喷你吗呢,跟你们这种人对线真的丢脸,所以我没兴趣,希望宁萌自重。
再强调一下,我没有对小丑的强度进行定义,只是说辅助瞄准对强度有较大影响。强调!整片评论不对英雄强度做评价,只讨论辅助瞄准的影响。
前几天匹配还行,但是每局游戏要不就是对面特别菜,要不就是特别强,这两种情况时游戏体验都不大,到后面打排位,我感觉就我一个人和他们打,不能说把把败方MVP,但起码战绩都是正的,队友的战绩有平的就不错了。
而且开局直接两个狙,然后疯狂发来个重装,但不得不说这游戏重装地位真的低,跑得慢,伤害时高时低,跑在前面一会就被秒。对面狙神出鬼没,打得我怀疑人生,我们这边狙……都难以形容,弄得我排位胜率20%,举报也没见回,希望能改善一下匹配机制和举报系统,让我有点游戏体验。
王牌战士:堪比端游操作的手游 它会是新生代的领跑者吗?
作者:贴吧游戏精选
发布时间:08-2110:59北京百度网讯科技有限公司就在这几天,腾讯的新手游王牌战士正式登陆各大应用商城了,被誉为最接近端游体验的手游。那么这款游戏真的有那么出色吗?
腾讯的王牌战士在2018年其实就已经给出了消息了,当时也已经有不少人试玩过这个游戏,不过在当时王牌战士是真的不被看好,前有守望先锋这一先例,鹅厂紧接着后面就来了一个王牌战士,很容易让人想起鹅厂的传统艺能(copy)。平心而论,这次的王牌战士到底是不是抄袭呢?抄袭是肯定抄了的,这一点是洗都没办法洗的,守望先锋最核心的玩法被完整地复刻到了王牌战士里面,甚至从不少的英雄的技能和细节你都能看到守望先锋的影子。虽然守望先锋也是抄袭了军团要塞,但是人家抄了并不代表你也要接着抄。腾讯是一个自身很有实力很强的公司,完全有能力自己搞出一个和守望先锋平起平坐甚至超越守望先锋的FPS手游,然而从以前的王者荣耀就开始抄袭,一直没能改得过来。如果王牌战士的工作室能够像天美一样对王者进行彻底的换血,说不定还能摆脱玩家对王牌战士的口诛笔伐。
王牌战士除了抄袭这一个铁的事实,还有一些原因让这个游戏目前的状态陷入了尴尬的境地。毫不夸张地说,王牌战士确实是做到了目前一流的画面,一流的操作感与打击感。强大的架构引擎让游戏的运行十分流畅,花费了巨额资金请来的配音和音乐团队也特别给力,完全符合一个主流游戏的所有的特点,十分热血的画风也特别容易吸引到年轻的玩家,单从这些方面来看王牌战士真的是特别成功的。可是从设计方的思路来看(还是想要把这个游戏做成一个更适合于竞技类的游戏),这个游戏目前还是处于起步期,算是一个牙牙学语的婴儿。
这个游戏的缺陷就很明显,第一个就是玩家不断反馈的辅助瞄准功能,辅助瞄准功能太过IMBA,许多时候不会玩FPS游戏的玩家也很容易就能上手,而游戏中的一些需要操作的人物(比如小丑)就没办法凸显出玩家的技术,已经是背离了设计室的初衷了。第二个就是屡禁不止的外挂,其实每一个游戏刚开始的时候都容易出现外挂,只是王牌战士的外挂出现得实在是有点多了,还表现得十分明显,各种花式穿墙透视爆头挂,而最让人讽刺的是,很多依旧还在肆意妄为的外挂都是使用的腾讯的加速器,而其他的加速器多数都被封禁了,各种缘由不言而喻。第三点没做好的就是游戏的平衡,很多玩FPS的老玩家,在王牌战士里即使是达到了比较高的段位,匹配到的却还是一堆新手玩家,动不动就喜欢待在驾着一把大狙狙人,到最后却还是零杠几的战绩,最无语的是还喜欢乱选场地,正是由于评分机制的不正常才会出现这样的事情。王牌战士可以是一个很好的游戏,但是现在还是不够成熟,需要时间去酝酿才能变得更加地符合主流。
以上就是这次的介绍,若有不足望各位谅解。
作者:醉饮壶殇
王牌战士:堪比端游操作的手游 它会是新生代的领跑者吗?
作者:贴吧游戏精选
发布时间:08-2110:59北京百度网讯科技有限公司就在这几天,腾讯的新手游王牌战士正式登陆各大应用商城了,被誉为最接近端游体验的手游。那么这款游戏真的有那么出色吗?
腾讯的王牌战士在2018年其实就已经给出了消息了,当时也已经有不少人试玩过这个游戏,不过在当时王牌战士是真的不被看好,前有守望先锋这一先例,鹅厂紧接着后面就来了一个王牌战士,很容易让人想起鹅厂的传统艺能(copy)。平心而论,这次的王牌战士到底是不是抄袭呢?抄袭是肯定抄了的,这一点是洗都没办法洗的,守望先锋最核心的玩法被完整地复刻到了王牌战士里面,甚至从不少的英雄的技能和细节你都能看到守望先锋的影子。虽然守望先锋也是抄袭了军团要塞,但是人家抄了并不代表你也要接着抄。腾讯是一个自身很有实力很强的公司,完全有能力自己搞出一个和守望先锋平起平坐甚至超越守望先锋的FPS手游,然而从以前的王者荣耀就开始抄袭,一直没能改得过来。如果王牌战士的工作室能够像天美一样对王者进行彻底的换血,说不定还能摆脱玩家对王牌战士的口诛笔伐。
王牌战士除了抄袭这一个铁的事实,还有一些原因让这个游戏目前的状态陷入了尴尬的境地。毫不夸张地说,王牌战士确实是做到了目前一流的画面,一流的操作感与打击感。强大的架构引擎让游戏的运行十分流畅,花费了巨额资金请来的配音和音乐团队也特别给力,完全符合一个主流游戏的所有的特点,十分热血的画风也特别容易吸引到年轻的玩家,单从这些方面来看王牌战士真的是特别成功的。可是从设计方的思路来看(还是想要把这个游戏做成一个更适合于竞技类的游戏),这个游戏目前还是处于起步期,算是一个牙牙学语的婴儿。
这个游戏的缺陷就很明显,第一个就是玩家不断反馈的辅助瞄准功能,辅助瞄准功能太过IMBA,许多时候不会玩FPS游戏的玩家也很容易就能上手,而游戏中的一些需要操作的人物(比如小丑)就没办法凸显出玩家的技术,已经是背离了设计室的初衷了。第二个就是屡禁不止的外挂,其实每一个游戏刚开始的时候都容易出现外挂,只是王牌战士的外挂出现得实在是有点多了,还表现得十分明显,各种花式穿墙透视爆头挂,而最让人讽刺的是,很多依旧还在肆意妄为的外挂都是使用的腾讯的加速器,而其他的加速器多数都被封禁了,各种缘由不言而喻。第三点没做好的就是游戏的平衡,很多玩FPS的老玩家,在王牌战士里即使是达到了比较高的段位,匹配到的却还是一堆新手玩家,动不动就喜欢待在驾着一把大狙狙人,到最后却还是零杠几的战绩,最无语的是还喜欢乱选场地,正是由于评分机制的不正常才会出现这样的事情。王牌战士可以是一个很好的游戏,但是现在还是不够成熟,需要时间去酝酿才能变得更加地符合主流。
以上就是这次的介绍,若有不足望各位谅解。
作者:醉饮壶殇
我奉陪到底《王牌战士》手游 测试今日开启
作者:17173资讯
发布时间:04-1711:24北京冠游时空数码技术有限公司今日(4月17日),腾讯首款热血漫多角色射击手游《王牌战士》 正式开启了“王牌特训”测试!《王牌战士》是由魔方工作室群历时3年自主研发的射击类手游新作,同时也是腾讯旗下全新的原创游戏IP。
本次“王牌特训”测试版本推出了,“战备”、“情报中心”两大全新系统,上线了“新手补给站”、“战士集结”、“新手周任务”等五大福利,开放了5大类共25位选手,三大模式共20张地图供玩家选择,致力于给玩家更多元的射击体验!
王牌特训测试今日开启 全新系统重磅登场
《王牌战士》手游“王牌特训”测试版本今日正式开启,本次测试全新推出“战备”系统,提升射击乐趣之余更使得战场存在更多不确定性。在战前准备界面(或者选手切换时),玩家可以选择需要携带的“战备物资”;在战斗使用“战备物资”获得对应的战斗加成效果,加速、强化等增益能助玩家一臂之力;减速、削弱等减益设定,也能很好地制衡敌对玩家。
“情报中心”也是本次版本全新推出的新系统。玩家可以在情报中心通过派遣选手完成情报任务,获得基础数量的战备物资及更多其他奖励。想要随时掌握游戏发生的大事小事,情报中心将成为重要的入口,这里也将成为玩家们获得惊喜福利的渠道之一。
海量福利全面上线 丰厚奖品等你来拿
为了庆祝《王牌战士》手游“王牌特训”测试的成功启动,官方重磅推出“每周签到领好礼”、“新手补给站”、“新手周任务”、“战士集结”和“订阅有礼”五大福利活动。即日起,玩家们参与活动就能获得丰厚道具福利。
每周签到领好礼,每周按时签到即可领取各种好武器和道具,错过还可以补签;新手补给站,新手可以根据累计登录天数领取海量钻石和金币,登录3天更能领取猎手·莫甘;新手周任务,新人完成指定任务即可获得奖励,全部完成还能获得“爆风-棒球甜心”时装;战士集结,玩家在每日12点-14点、晚上19点-23点登录游戏就能参与抽奖,奖励包括钻石、金币、随机时装碎片、幸运扭蛋币等;订阅有礼,玩家绑定手机和订阅游戏公众号,就能获得大量点券和钻石。
25位选手现已就位 20张地图任你选择
《王牌战士》手游“王牌特训”测试将开放游击、重装、压制、刺客、狙击五大选手类别共计25名选手,同时开放“团队对抗”、“据点占领”、“骇客入侵”三大模式共计20张地图,致力于给玩家更多元的射击体验!
凭借着热血漫画风、多角色射击玩法,以及更加便捷的移动端射击体验,《王牌战士》手游全平台预约量已突破730万。游戏在此前的轻量级测试也收获诸多玩家肯定,TapTap评价持续稳定于9.0分+。随着“王牌特训”测试的正式开启,项目组将第一时间收集玩家们的宝贵建议,持续优化打磨游戏。
【选手名单】
游击|龙·赵海龙、爆风·安妮、时空探员·杰克、独狼·芬尼尔、飞将·叶飞、银·伊瞳
重装|巨熊·伊万、火神·洛基、铁骑士·伊莎贝拉、收割者·海拉
压制|火花·井川樱、天才少年·特斯拉、魔炮·雷空、蝶·???、迷雾·劳伦斯
刺客|小丑·乔克、雷霆女王·蕾拉、风魔忍者·风间小铁、强哥·郝强、拾荒人·霍德尔
狙击|指挥官·卡洛琳、猎手·莫甘、幽灵·李正宇、雪·南宫梦、老兵·霍克
【地图名单】
团队对抗|度假村、商业中心、遗迹、仓库、炼钢厂、十字街、城寨、洛林庄园
据点占领|关帝庙、火车站、安全屋、发射场、城寨、北境教堂、雪原矿场、屋顶、伦敦街
骇客入侵|沙漠城堡、诺福克城、荒野遗址
王牌战士手游:画风配音超赞射击游戏,但辅助瞄准太强排位需优化
作者:天涯棋客
发布时间:08-2823:57游戏达人,优质原创作者大家好,这里是天涯棋客!我们今天来聊腾讯近日上线的一款叫《王牌战士》的手机游戏。这是一款多角色射击手游。
其实挺喜欢这游戏的,最先是被朋友安利的,但是那个时候ios还没有王牌战士,所以没能玩到很遗憾。后面换了安卓手机果断下载了这游戏,刚进游戏就被画风吸引了,这种带有些未来元素的画面真的很讨喜,而且角色的造型做得还算精致,cv也也具特色很有辨识度(顺带一提幽灵的cv好像是源氏的cv吧,真的超爱)。
但是上手玩了之后感觉还是有问题。我不知道是不是我手机的原因还是网络的原因,有时候这游戏的伤害判定很奇怪,人家准星离我还差着一段距离但是它却直接判定我收到了伤害(打排位差点气死)。
另外就是,这游戏的辅助瞄准有点太过了,不是说辅助瞄准不好,但是这游戏基本上你辅助瞄准开了之后就只要按开火键就好了,选上狙击手,找个高点,反正有辅助瞄准照着打,一打三都不是事,简直就是自瞄,被狙击手瞄准了你走也是走不掉除非进建筑物。
外挂的话还好,可能是我分段还没打上去的缘故,但是也有还是很闹心的,官方处理的还是欠缺。最后说一下匹配的队友,三狙击阵容不占点,全输出阵容没奶没重装,要是能像守望那样弄个阵容锁定比如一奶一重装一狙击一突袭等等,感觉这样阵容合理性就好了。
另外模式感觉有点少,不过不是大问题,这游戏挺适合上课开黑玩,和同学开房间对狙是真的欢乐哈哈哈。希望越做越好,期待后续新角色的推出。
玩过的游戏不算少,但也多不到哪里去,游戏的手感还是很好的。操作还算舒服,人物也还算丰富,也去b站看过,发现还是很尖锐的。你们要是玩过cf的手游可能感觉会好一点,优点是画面,手感还是比较不错的,那么缺点也就来了。
匹配机制是手机射击游戏的老毛病,但这游戏似乎还是太明显了一些,同时这个游戏对于队友之间的交流做得实在是太差了。打字显示出来也太小了,那么激烈的时候谁能看见。四连胜之后三连跪或者坑队友什么的,已经无力去吐槽了。
其次,排位选模式的问题实在是我觉得都能算是败笔了,以为是cf吗?希望游戏以后会改,至少要留得住现在的玩家。不然,只是一个失败的作品。
我非常希望能把排位这个随机选模式的机制给取消,真的很烦知道吗,打了一个你不想打的模式,开局前基本上都会影响一点心态。更何况队友呢,有的人可能都不怎么熟悉这个模式,然后来坑人。
就说占点和爆破吧,有些人管你是怎么玩的吗?他们只想杀人,硬生生把据点战和爆破玩成团队对抗。而且假如运气不好每把都选到你不想玩的模式,可能一整天都会窝火。
我就希望排位赛能够把四个模式都分开,让玩家自己选,这样就会减少队友不会玩、不熟悉等一系列的麻烦情况。不然总会出现有人爆破战不拆包和安包,还有据点战不占点的时候,让人十分头疼。
你们觉得现在《王牌战士》的排位匹配设置合理吗?欢迎留言讨论!
王牌战士手游模仿守望先锋,开始被玩家嫌弃!玩了才发现真香!(全文完)
--免责声明-- 《王牌战士手游模仿守望先锋,开始被玩家嫌弃!玩了才发现真香!》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《王牌战士手游模仿守望先锋,开始被玩家嫌弃!玩了才发现真香!》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《王牌战士手游模仿守望先锋,开始被玩家嫌弃!玩了才发现真香!》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《王牌战士手游模仿守望先锋,开始被玩家嫌弃!玩了才发现真香!》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le2024。