王者荣耀更新遭玩家吐槽:一个手游非得弄个十几G才爽?
王者荣耀更新遭玩家吐槽:一个手游非得弄个十几G才爽?
王者荣耀更新遭玩家吐槽:一个手游非得弄个十几G才爽?
作者:17173游戏网
发布时间:03-2514:02北京冠游时空数码技术有限公司大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
很多玩家在玩游戏的时候不按套路出牌,喜欢开发一些非常规玩法。前两年就有王者荣耀玩家不在峡谷打架推塔,反而脑洞大开,开启了赛跑模式!当峡谷所有塔都被推了只剩下水晶的时候,10个召唤师就开始沿着峡谷最外围赛跑!
可能策划师也看到这个玩法受到了启发,于是给王者荣耀研发了一个竞速玩法“王者跑跑”。
这个模式依然在5V5这张地图,玩法也相对简单,10个玩家两两组队,按照下图路径跑圈,一共跑2圈,第一名在到达终点后,比赛将会在倒计时20秒后结束。比赛结果以两人获得的总分进行全场排名。
在赛跑途中将有各种“趣味道具”,玩家可以捡起来用在自己或者竞争对手身上,赛道上还会设置buff区域,草丛里还有NPC会在你经过的时候放技能干扰你比赛,有点类似QQ飞车。
这个新玩法将会在五五开黑节加入到正式服娱乐模式。
大家都知道,王者荣耀的客户端已经从最初的不足1G到现在的3G多,这对于一个手机游戏来说已经非常大了。于是这个消息爆出来以后,很多玩家表示:快出个纯净版吧,我的手机要背不动了!
除了嫌弃客户端越来越大之外,还是有很多玩家很期待这个模式的,毕竟多一个玩法多一种快乐。
一个很正惊的问题:你觉得谁是王者峡谷最快的田径选手?
王者荣耀正在LOL化?新版本有多少借鉴了LOL呢?
作者:荣耀百科
发布时间:09-0618:42游戏达人,优质原创作者大家好,我是小百科。王者荣耀周年庆版本已经曝光了,在周年庆版本中将有一次大的更新,这次更新的主要目的就是解决分路对位的问题,为了平衡上单的对线压力,新的版本中将地图进行调整,让暴君路更适合射手,主宰路更适合战士,所以王者荣耀将改变它将近4年的特色,有点像LOL看齐的意思了。
单从这一点还不能说王者荣耀正在lol化,但是在新的版本中王者荣耀的很多改动都有点借鉴LOL的意思,让人不得不把王者荣耀和lol联想起来。那么到底哪些改动有借鉴lol呢?
第一个,新增的视野之灵
王者荣耀新的版本增加了一个视野之灵,在被破坏的2塔处呆2秒就可以触发这个视野之灵,这个视野之灵就会按照固定路线来巡视野区。玩过lol的小伙伴们是不是有点似曾相识呢?没错,跟那个视野果实差不多的意思。
第二个,小地图迷雾效果
新的版本中在没有己方视野范围内,在小地图中会被迷雾遮挡,虽然不像以前迷雾模式那样的全图迷雾,不过就是小地图的迷雾效果也容易让人出戏。
第三个,新增的先知主宰
听名字就知道了,就是小主宰,在击杀完先知主宰后,可以获得一个先锋号角的主动技能,释放后可以召唤3个主宰先锋帮助推塔,这个也是明显的借鉴了LOL的峡谷先锋。
正常的分路对局,视野之灵、先知主宰这些元素的加入,的确让王者荣耀有点LOL化了。不过王者荣耀新的版本也不单纯是借鉴LOL,还有部分是自己的创新,比如河道草丛随机刷新的河道之灵,10分钟后打野刀的群体加速,以及20分钟后的风暴主宰都是比较不错的创新。
这次版本的变动比较大,但是很多玩家表示不能接受,对于这一点吧,小百科觉得游戏就是要不断的创新才能保持活力,人的固有思维总是让自己不愿向前,等真正上线后,说不定又是一个真香定律。总之新版本可玩性确实变高了,新的对局思路,新的玩法都还等着大家去开发,现在评论好坏还太早。
好了,今天的内容就到这里了,不知道大家有没有觉得新的版本有了LOL的影子呢?欢迎大家留言讨论!
你忘记switch了?王者荣耀新玩法亮相,腾讯目标并不是手游!
作者:游戏资讯大玩家
发布时间:08-1022:51游戏达人,优质原创作者王者荣耀作为腾讯手游中,最大的王牌。从当初上线的毫不起眼,到问鼎世界第一手游的宝座,王者荣耀彻底成为了天美的荣耀之作。但王者荣耀却一直被国内玩家所鄙视,被称为小学生游戏!但最近王者荣耀再次更新了许多新的内容,你看不起的王者荣耀,或许将再次拯救腾讯!
王者荣耀作为一款手游,其品质到底如何?抛开其无数的荣誉加身,王者荣耀的游戏品质,其实也就是一款二流手游的水准。其为何如此成功,许多人对此进行了研究,大多将原因归为腾讯背后的强大流量平台。但在腾讯的手游阵容中,可能最不缺少的便是游戏。为何成功的只有王者荣耀?或许我们从来没有看清楚过王者荣耀的实力!
近日,王者荣耀接连放出了王者模拟战自走棋,天工玩法。其中姗姗来迟的自走棋,看似只是模仿之作。但跟随之后的天工玩法,却让大玩家看到了一些不一样的东西。
如今的手游市场局势
暂时抛开王者荣耀外,其实腾讯游戏在手游领域中,并没有如同端游领域那么强势。由于手游的低成本、高效率,造成市场手游数量非常庞大。想从其中脱颖而出,即使背靠腾讯强大的流量渠道也并能掉以轻心。
如今国内手游市场前十基本被腾讯网易瓜分,两者之间差距并不大。唯一差距的只是头部游戏的数量。而头部游戏中,王者荣耀是腾讯手游当仁不让的绝对王者。但除开王者荣耀以及和平精英,腾讯其他手游大多是代理,并且游戏寿命并不高。前十的榜单中,也只有王者荣耀等寥寥几款长寿手游。
如何保住优势,扩大战果,是腾讯游戏在手游领域重点考虑的问题。
王者荣耀的平台化
而此次的王者荣耀,从2015年公测,到现在已经4年多时间,这对一款手游来说已经是很长寿了。但王者荣耀的后劲乏力,还是开始显现。如何维护王者荣耀的地位,或者保住王者荣耀的优势,成为腾讯游戏急需考虑的问题。
而这种情况下,天工玩法的出现,无疑传递了一个非常明确的信号。平台化王者荣耀!将王者荣耀从一款手游,变为一个游戏平台,无疑是保留用户最佳的方式。所谓的天工玩法,其实本质上便是一个地图编辑器。这个词,相信许多玩家第一次看见,还应该是在暴雪的魔兽争霸中。
而魔兽争霸的地图编辑器孕育了dota,成就了MOBA游戏。作为MOBA手游的代表,将地图编辑器再次加入游戏中,其实大有深意。而更新这个地图编辑器功能的节点,也选择在了一个非常特殊的节点,国内游戏的主机元年。
主机市场的庞大加成
腾讯将引进switch国行的消息,玩家已经早已耳闻。而王者荣耀的海外版也早已在switch上上架。Switch的独特便捷性,天然的适合手游的生存。而王者荣耀在此时做出改变,相信和switch的国行上市,有着密切的联系。
地图编辑器功能在主机上将得到更好的应用。而王者荣耀庞大的游戏玩家将成为国行switch的第一批忠实玩家。而看似在手机上作用不大的天工玩法,一旦转移到了主机,其前途将不可预计。王者荣耀成为了连接手游市场和主机市场最佳的桥梁。腾讯或许也将凭借这一招杀手锏,再次抢占主机市场先机。
总结
2019年被称为主机元年,世界主机游戏巨头纷纷杀入中国,而腾讯选择和任天堂合作,其switch功不可没。网易虽然也加快了在主机游戏的布局,但短时间想要将国内手游流行的大趋势,转移到主机领域,难度并不小。而腾讯却已经找到了一条最佳的路径,并且看上去这条路成功的希望很大。或许腾讯又将笑到最后!
原来王者荣耀才是LOL手游版,S17地图全面大改,同职业对线
作者:游戏新一
发布时间:09-0615:48优质原创作者王者荣耀在昨天晚上曝光了一个重大的更新,而这个更新直接改变了王者荣耀的玩法,虽然只是地图上的一个改版,但是改变的内容却包含了职业对线、远古生物、迷雾视野等等内容,之前新一已经对这些内容进行了详解,之后很多网友表示:原来王者荣耀才是LOL手游版,这样一改完全变成了LOL的玩法。
既然如此,下面新一就给大家盘点一下改版后的王者荣耀有哪些地方跟LOL相似吧!
1、职业对线
LOL中众所周知是同职业对线的,己方的下路是对方的下路,做了镜像调整的地图是非常公平公正的,下路射手+辅助对线,而上路则是战士互锤,这样一来就不会出现王者荣耀中那种上单被射手打爆的场面了。
改版后,王者荣耀也做到了同职业对线,但是不同的是并没有对地图进行镜像翻转,而是模糊了上下路的界限改成了暴君路和主宰路,两条路线分别有不同的BUFF加成,比如暴君路(射手路)提供额外的经济加成,让射手更快发育;而主宰路(战士路)则提供一些恢复能力,并且在地形上做了一定的调整。
2、迷雾视野
LOL中一直都是迷雾视野的,如果己方不去探视野的话会出现迷雾的效果,因此也加入了插眼这个玩法;王者荣耀中虽然早有迷雾模式,但是并没有应用到排位上,玩的人也非常少,这次改动则会加入迷雾视野,就算自己这边的野区也是需要有人去探才会点亮。
3、远古生物
LOL中有着各种不同的远古生物,比如风龙、土龙等等,而王者荣耀中一直都是只有三种形态的远古生物,分别为暴君、黑暗暴君以及主宰,而改版之后的远古生物又新增了两种,分别为先知主宰(削弱版主宰)以及风暴暴君(加强版黑暗暴君)。
虽然两个游戏在远古生物上还是有所区别的,但是这样一改就非常相似了,比如先知主宰可以自己用主动技能召唤主宰先锋进行推塔,LOL中的也是相似的。
所以说,王者荣耀现在改版之后,跟LOL玩法不同的基本都变了,之前特色的上单打射手也完全消失了,也难怪有网友将其称之为LOL手游版,这样看来之前盛传已久的LOL手游版基本是不会再出了,毕竟两个游戏的相似度变得太高了,加上王者荣耀的占有率,LOL手游版也就没有什么市场了。
那么,你们对此怎么看呢?欢迎大家在底下留言讨论哦!
科普向:手游《王者荣耀》发展至今的三个版本,每一版都是回忆
作者:牙刷动漫游戏
发布时间:06-2711:53游戏达人《王者荣耀》是由腾讯游戏开发运营的一款手游,不同于现在大热的《刺激战场》,王者是一款Android、IOS平台MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。在游戏刚刚出生不久,也就是命名为《英雄战迹》的时候,游戏热度完全不像现在这么高,只有稀稀寥寥的玩家,三年前的王者荣耀,应该叫他《英雄战迹》。
最早期的英雄跟现在的英雄无论从设计上还是美术上都是有比较大的差别的,现在的英雄都经过了美化,但他们早期可都是图中的样子,有点像美漫早起的简笔画画风,不过随着游戏更新,随着版本的更迭,现在打画面更加有韵味,有种中国特有的浓墨重彩的意头。新玩家们可能会感叹于现版本各个英雄的美观精致,可是对老玩家来说,最初的也比较有味道,有情怀。而且早期的《王者战迹》是没有装备和装填式的铭文系统的,所以在趣味性和可玩性方面大打折扣,也是众多玩家不买账的原因之一。
游戏发展到后期却一直不火,策划就首先在名字上下功夫,2015年10月8号,《英雄战迹》正式更名《王者联盟》,王者荣耀的第二代版本就这样诞生了。2015年10月13号,王者联盟首次开放5V5对战模式,同时正式推出装备系统,结束了《英雄战迹》长期以来的3V3对战模式以及天赋系统。但是天赋系统的推出也遭到了玩家的吐槽,太过于鸡肋,玩家等级每升一级,天赋系统才可以进行强化升级,形同虚设的增强变得毫无意义。
在这样的情况下,策划也没有放弃对其的修复和完善,2015年10月23号,王者联盟正式更名王者荣耀,2015年10月28号,王者荣耀正式开启不限号测试,首届王者荣耀百万联赛TGA正式开启,2015年11月26号,王者荣耀正式开启公测,《王者荣耀》迎来了国内MOBA类手游的头彩!现今的游戏内容和玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5,甚至容纳了跑酷等游戏模式等多种方式的PVP对战,现在自走棋模式大火,不知道后期游戏中会不会增加这一玩法。
关于《王者荣耀》,一直有一个玩家很津津乐道的事情,那就是绝版英雄—艾琳,作为内测时的绝版英雄,除了当时参加内测的首批游戏玩家拥有之外,真的不能再见到他的身影官方已经永久下架了艾琳,并且无法在榜单和英雄列表中看到她,但是也有不少网友在对战中碰到过,这种几率,算上现如今《王者荣耀》的下载量,遇见内测绝版艾琳的机会几乎为几亿分之一!可以说是可遇不可求。
越来越多的玩家希望艾琳能够返场,但是对于元老级玩家来说就有点不公平,总之就看策划能想出什么折中的办法,让后期进入游戏的玩家一睹艾琳的风采!今天的分享就是这些,拜了个拜~
当《炉石传说》与《王者荣耀》相结合,TX新手游脑洞大开
作者:电竞欢乐送
发布时间:07-1610:52一曲欢乐送,一场红尘梦;大家好,我是电竞欢乐送。
游戏产业的数量对于玩家来说是越来越复杂了,大大小小的游戏开发商数不胜数,创造出来的游戏也是五花八门,当然也有一些游戏脱颖而出成为经典,例如王者荣耀,炉石传说,玩法对于一个游戏来说是至关重要的决定性因素,但是非常无奈的便是市面上快餐游戏霸占已久,快餐式消费,千篇一律式的游戏玩法层出不穷,换个皮毛改个名字做下引流便吸引玩家为其充值。
但是对于腾讯旗下的某个工作室正在研发的某一款新手游,这款新手游可以说有卡牌游戏以及手游MOBA游戏相结合的各种特征,在游戏玩法上算是开创了另一种游戏新玩法,在还没有正式发布之前,不得而知这款游戏会不会受到玩家的喜爱,但对于TX来说,宣传上应该是没啥问题,主要就是看游戏玩法了。
那么要介绍这款游戏那就不得不说一下两款卡牌游戏了,炉石传说和皇室战争相信大家都耳熟能详,炉石传说可以说是开创了卡牌游戏的现象级,而皇室战争则是在卡牌的基础上在增加动画效果,观赏性在炉石智商。那大致了解了这两款游戏之后,我们就来看看TX新研发的这款新手游。
大概可以看出这款新手游是给予卡牌游戏,以及即时战斗相融合的一款游戏,更简单的分析你完全可以理解玩这是一款王者荣耀和炉石所诞生的孩子。因为其融合了王者荣耀以及炉石的特性。虽然不同于MOBA类游戏。
玩家进入游戏会有三张初始卡牌,不同卡牌需要一定的能力才能释放,使用卡牌施放技能,释放之后会自动补给新的卡牌,这种玩法就是《炉石》和《皇室》的玩法。只不过玩家可以操控人物移动,卡牌的技能释放类似于《王者荣耀》技能释放,小编觉得其实就是把王者荣耀的技能按键换成卡牌的感觉。这款游戏叫什么小编就不说了,以免有广告嫌疑。
虽然我个人不觉得这是一种创新的玩法,但是纵观国内的游戏行业,的确没有将多种模式结合起来的游戏,所以对于玩家来说也算的上耳目一新,目前这款游戏还在测试阶段,具体好玩不好玩得要亲身体验过之后才知道。不知道大家有没有觉得哪些游戏的玩法和模式也能够结合起来,或许会变得更加好玩哟!
王者荣耀为对抗LOL手游,大更新背水一战,但这两点真的不该模仿
作者:有手就行
发布时间:09-0722:10游戏达人,优质原创作者获取更多第一手LOL资讯,点击上方关注【有手就行】
在本周早些时候,RNG战队的两个退役选手,Mlxg和Letme都是在虎牙平台正式开播, 就连LOL官方也是来为他们助威,毕竟这两个选手的影响力很大。在开黑的时候,Mlxg也是故意给大家泄露了一些消息,他表示英雄联盟的手游很快就会到来了,不过Letme和姿态也是在语音频道表示,这个话题不能深入聊,否则就会被封。但Mlxg既然疯狂暗示,那就说明手游很快来了。
最近两个月时,不断有英雄联盟手游的消息曝光,基本上这是也是板上钉钉的事情了,一方面是手游现在的普及度很高,另一方面是云顶之弈模式也很适合手机上玩。在掌盟的英雄联盟八周年页面,就放出了手机版峡谷地图的照片了。LOL手游的出现,造成的最大冲击无疑是王者荣耀,毕竟,这个游戏从诞生的第一天就有很多LOL的影子。
然后,他们重做了一些英雄和装备,现在很难看出LOL的痕迹,但王者荣耀在机制方面的设计却是没有取得太好的突破。他们在今年1月进行了地图大改动,强行让射手英雄登场,但结果导致坦克英雄全部灭绝,上单战士对线被射手英雄打爆。尽管王者荣耀依然是手游一哥,但他们的人气却是大幅下滑,玩法方面受到了玩家的诟病。
因此,在今年9月即将到来的王者荣耀四周年,天美官方决定继续改动,他们在今天公布了几个改动方案,小编看了后也是傻眼了。第一个是地图改成LOL那样,现在上路是战士对抗战士,下路是射手对抗射手,官方强制玩家变成LOL的传统分路,不再是之前那样不讲究对线压力。其次是野区和河道增加视野,毕竟没视野的游戏策略性太低了,是大家对王者荣耀的最大吐槽。在改动公布后,网友吐槽:没有王者的味道了,这两点真的不该模仿。
由于王者荣耀是只能携带一个召唤师技能,打野英雄的选择空间很小,现在打野英雄出了打野刀后自带"掠食者"的技能,可以增加自身移速。先前主宰buff只会召唤主宰先锋推塔,现在也能够和LOL一样强化兵线了。不得不说,王者荣耀的设计师可能已经是黔驴技穷了,在LOL手游上线之前直接模仿了LOL的一些最大特色,恐怕等LOL手游上线之时,又有一些评论跳出来说这这两个游戏太过相似了。
LOL和王者荣耀之争将彻底结束,官方消息LOL手游版年内上线
作者:Linaria的游戏空间
发布时间:08-1709:02自从我王者荣耀发布以来围绕两方的骂战就没有停止过,不过也可以理解,毕竟王者荣耀的确是脱胎于LOL的游戏,但是奈何手游相较于端游的确有很多方便的地方,不能随时随地来上一盘。这也是为什么王者荣耀一经发售就备受欢迎的原因所在:
拳头:我不想推手游,但是太赚钱了
在王者荣耀推出之前腾讯的相关部门最早是先和拳头联系的,希望双方可以合作推出一款手游作品,但是当时拳头以手游达不到端游的品质为由拒绝了腾讯的好意。没有想到王者荣耀推出之后实在是太赚钱了,这也是直接动摇了拳头的心,这才传出来拳头和腾讯合作推出LOL手游的消息。
wegame称年内手游会上线
原本外媒的预计在19年年内是不会正式上线LOL的手游版本的,但是好像这个事情发生了一些转机。作为被网友戏称为“LOL启动器”的wegame传出一条消息令不少网友颇为兴奋,那就是在年内可能会推出正式的LOL手游版本。
内测图曝出
在近期也是有很多的关于LOL手游的图爆出,从内容上来看还是非常还原LOL端游的,不论是地图还是野怪或是人物建模等等都很还原,甚至QWER四个键位都一样。只是现在还没有进行大规模的内测,具体什么情况还不太清楚,但是有了王者荣耀的基础,想必LOL手游版出来也是一个很成熟的作品。
王者荣耀第一恐怕不保,lol手游上线,和端游几乎一模一样
作者:小野爱手游
发布时间:08-2817:40在moba类游戏这个行业,要说端游哪个游戏最火?肯定要说是英雄联盟了,而要说手游上面哪个游戏最火,那么一定就是王者荣耀了,而不知道从什么时候开始,就开始有消息说是英雄联盟也要出手游,而且还有了上线的消息,回想起四年前的时候,王者荣耀上线的时候,moba类的游戏在全国都还是一个很少见的题材游戏,自然,天美正是发现了这块新大陆,才有了后来赚的盆满钵满的时刻。虽然刚一开始的时候,英雄联盟也是被王者荣耀抄袭了一些东西,毕竟自己刚开始玩的时候,就觉得这个游戏和联盟很想,想必有这样的想法的人,肯定不止是小编一个人。
世界过去了已经有了将近四年,这四年的时间里面,王者荣耀也慢慢有了自己的发展,而且不管是故事还是自己的背景线,都在一步步的完善,新出的一些英雄,和其他游戏可以说是没有任何的关系,所以这样来看,王者荣耀终于算是自己的一个游戏了。
这将近四年的时间里面,王者荣耀的玩家一直很多,所以说它现在是手游里面moba类游戏的领头游戏也是没有任何问题的,大家都觉得,英雄联盟肯定不会出手游,但是这个也只是大家的自己觉得,wegame给大家带来了一个炸弹,并且说,预计在年底的时候,英雄联盟的手游就有可能会正式的上线。
要说一个游戏哪点最难做,游戏的优化绝对是最难的,而这点放在英雄联盟的手游上也是一样的,如果真的要保持技能和端游上一模一样的话,真的是有点难度。当然了,还有线上审核的问题,在安卓客户端上面,已经是过了审核,但是ios上面却还没有通过,具体情况是什么,玩家很难知道,而且究竟会拖到什么时候,具体还是说不准。
但是从被保存的录像来面来看,技能的保留依然还是四个技能,也就是四个主动技能加上另外的两个辅助技能,而不管是地图的场景还是小兵的还原程度,都基本上和端游保持了一致,当然了,对于很多小伙伴担心的补刀问题,肯定还是存在类似的补刀键的,大家不用担心。地图进行了一定程度的简化,游戏大纲也基本完成了,现在就差技能的优化,当然了,真的要做到把端游完美的移植到手机上面,它们要做的测试还有很多很多,不仅仅是参数对比,还有用户的体验。
目前的王者荣耀在moba类的手游的位置依然是不容撼动的,对于一些很火的端游来冲击,不知道王者荣耀还能不能守护住自己的位置,但是令小编疑惑的是,这是同一个公司在自己搞自己,估计对于很多玩家来说,自己都想把望着卸载了吧,不过还是先不要着急,等到游戏真正出来了也不迟,毕竟游戏好不好玩,还是大家说了算的。
王者荣耀成氪金手游?新典藏皮肤售价2000,技能变宽加成明显!
作者:SciSci酱侃电竞
发布时间:02-0618:20游戏达人王者荣耀作为手游史上最成功的手游可以说是没有任何悬念的,光一款王者荣耀与宝马合作引擎之心就一度卖了一亿多,而近期新年之际王者荣耀也推出了很多新年皮肤,尤其是王者荣耀最新的典藏皮肤夏侯惇无限飓风号售价竟高达2000人民币,不得不说的是这两千块钱换来的皮肤,特效确实没的说,而且就皮肤质感而言确实不亚于之前的引擎之心,而且据了解该皮肤还有一些特定的属性加成!
很多主播也在第一时间为了吸引观众的眼球,自己专门录制视频直播去吸引观众,通过主播的一番操作,我们明显感觉到夏侯惇的一技能变宽,而且大招变长,主要是皮肤的轮廓确实高于很多皮肤原型,很多观众也表示自己确实也想入手,但是确实是不舍得毕竟2000元,但一大批小朋友说自己马上用压岁钱买皮肤!
王者荣耀这款典藏皮肤,夏侯惇的无线飓风号属于机甲风格主题,而且确实很符合大部分小朋友的喜好,而且在春节之际可以说王者荣耀这次很是干净利落,直接瞄准了小朋友的压岁钱,而且白色主题确实显得这款皮肤很是整洁,整体感觉确实比普通皮肤质感强烈,很多皮肤基本上都会有相应的属性加成,比如+10物理攻击力等等,当然不同职业都对应了不同的属性,而夏侯惇的特殊属性加成是什么呢?
我们不难发现之前的夏侯惇皮肤都在地图上走,而新款典藏皮肤夏侯惇基本上都会在天上飞,而且还有重要的一点就是夏侯惇的一技能虽然根据技能指示并没有进行实际上的增加,但是根据皮肤的质感和表现来看,这款皮肤无论是一技能第一段技能的宽度还是,一技能第二段的技能都可以明显的发现确实变宽了很多!特效也是异常的炫酷。
而最重要的一条,那就是夏侯惇无限飓风号的大招长度,如果拿夏侯惇之前的皮肤技能轮廓和无限飓风号相比,大招的长度确实比之前的长出很多,而且根据技能显示而言确实没有什么变化,但根据皮肤的具体操作来看无限飓风号的皮肤画面显示确实高出一截!
不过说实话王者荣耀在这个时间点一下子出这么炫酷的皮肤,言下之意就是告诉诸位新年拿的红包老老实实拿出来吧,而大部分玩家还是表示,虽然氪金之后自己的夏侯惇确实变强了,但是2000软妹币确实不值,游戏毕竟是游戏,但话说回来心智不全的小朋友会抵挡住这个诱惑吗?
王者荣耀更新遭玩家吐槽:一个手游非得弄个十几G才爽?(全文完)
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