梦幻模拟战手游:最被玩家低估的属性 技巧属性全面分析
梦幻模拟战手游:最被玩家低估的属性 技巧属性全面分析
梦幻模拟战手游:最被玩家低估的属性 技巧属性全面分析
作者:手工星球盒子
发布时间:18-11-2113:12游戏达人梦幻模拟战手游游戏中最被玩家低估的技巧属性全面分析,先说说结论: 40点左右的技巧值约等于10%暴击。
技巧是个一直没有具体量化的属性,也是一直难以测试的属性。所以这个一半是基于猜想,一半是基于数据。杠精随意。
首先,对于技巧的系统设定,我有两种猜想:
1,暴击可以打到100%,技巧是可以直接转化成暴击值的。
2,暴击只能无限接近100%,技巧低的时候收益高,暴击基数提高,技巧转化成暴击的比例会下降。
无论哪种设定,总可以把暴击值堆到90%以上。以雾风为例,不需要极限堆暴击,就可以到达刀刀暴击的使用感受。
实验样本1
雾风,带剑士兵,自身暴击和技能加成 50%, 技巧值211, (不要纠结为什么技巧不是满,实验就是要尽量接近90%最佳,否则如果暴击溢出了,不太好计算技巧值的转换比), 选择低难度旅团本,雾风一人去打,其他都是辅助喊666。看看使用技能和普攻暴击情况。
使用 一闪攻击,测试情况下刀刀暴击。使用普工情况(攻击和被攻击)暴击率80%-90%之间。
实验样本2
弓露娜,装备20暴击,技巧200
露娜用的比较多,所以结合日常使用和测试,感觉暴击率在70%左右。这个数据一半是个人日常感受,一半是测试,基本40-50技巧折合10暴击,基本就在这范围了。这样的话,我们再来评估冰剑 嗜血剑和匕首 满级加10%-12%暴击,是不是可以一战了呢?
如果根据猜想2,那么低技巧值的英雄带技巧武器的收益可能打到15%暴击,这样配合饰品附魔15%,总暴击率能破50%。再加上流星和烈日的加强,平均伤害输出是不是会比传统的附魔更上一层。
梦幻模拟战手游:一个被严重低估的职业 最强刺客完全攻略
作者:手工星球盒子
发布时间:18-09-1217:37游戏达人在梦幻模拟战手游中说起刺客大家都有些刻板印象,比如腿短,脆皮,上不了台面。但我要说你们都误解刺客了。因为你们搞错了英雄跟小兵哪个才是本体。
打pve的时候相信你们都吃过不少苦头,电脑刺客的伤害是不是让你看不懂? 反杀起来也是66的对不对?没错了,其实玩家手中的刺客也可以这样。
先说说刺客的一些特性:
1.极快的出手速度,能在对面近战小兵还没到面前就将其击杀。就算你是远程小兵,他也能让你半数的兵出不了手。
2.大部分刺客带有技能无视护卫,你t再硬有啥用? 根本不鸟你。
3.部分刺客具有偷buff能力,而有些英雄被偷了buff就去了半条命了。
4.刺客的小兵拥有强力的地形效果,不仅加伤害还减伤,在地形上刺客会变得非常强力。
5.刺客拥有很高的暴击率,所谓攻击不够暴击来凑,运气好的刺客刀刀暴击打到你怀疑人生。
好了,下面讲讲刺客的具体用法。我要说一句话,可能很多人不信,但是这是真的。
小兵才是刺客的本体,具体原因参照我上一篇讲伤害溢出的帖子。 刺客英雄因为出手快会在兵之前先打对面小兵,然后小兵的伤害就会大部分打在对面英雄身上。 所以说造成有效击杀的多数是小兵,所谓的小兵才是本体。
由于刺客的伤害大多数给了小兵,所以会有大量伤害溢出,也就是说有很多伤害被浪费掉了。 所以刺客英雄本身并不需要太高的伤害,只要够收拾小兵就行了。 当然,如果你的装备足够好,伤害高到1hit就能解决小兵,那么恭喜你,对面的英雄绝对活不了。 光头除外。不过如果你带了偷袭技能,就算光头复活,那也是死。
关于刺客脆皮,其实还真不脆。 原因如下:
1.极快的出手导致对面小兵打不出伤害就死了,就相当于对面一个半血英雄过来打你,伤害可想而知并不能高到哪去。 (这里有个前提,你得有近战弓或者是雾风)
2.在平地上的刺客小兵血量防御都不如步兵枪兵,自然是脆的。但在地形上的刺客,小兵肉度提升不止一个档次,外加地形本身的加成,想杀掉他也不见得是容易的事。
3.由于刺客英雄本身并不需要太高的攻击力,所以在附魔选择上就可以更加宽容,多加一点肉度,本身就不会太脆了。
4.天赋和技能,二哈天赋杀人后30%减伤,还有部分刺客会烟雾技能,也是30%减伤,一旦触发了此类效果,想秒杀刺客难度也是很高的。
5.从战略角度讲,其实大部分远程法师包括弓手并不敢直接攻击刺客,因为有很大的可能自己被反杀。所以变相增加了刺客生存的机会。
关于刺客的伤害:
刺客英雄本身说真的伤害并不出彩。攻击力成长也就正常水平,而技能的倍率普遍低于其他职业。那刺客伤害高从何而来?
原因正是,小兵~
刺客类的小兵伤害普遍高于其他小兵,更对满血敌人有大量加成,地形也有加成。 这么一对比下来,可以说刺客小兵是所有小兵中伤害最高的一点不过分。
外加本身刺客类小兵拥有不俗的暴击率,所以刺客类的兵的输出能力是其他兵种所无法比拟的。 伤害高过英雄是常有的事。
另外由于刺客英雄的超快出手速度,对面小兵被秒得七零八落或者直接杀光,导致小兵的高额伤害几乎没有任何损耗的直接甩在对面英雄脸上,那一个酸爽。
这也正是pve中各位被刺客教育的原因。但pve中的刺客小兵光有数值强大,并没有兵营的各种加成。 也就是说,玩家手中的刺客小兵,比同等级的电脑刺客小兵更强力,而且不止一点点。
梦幻模拟战手游:微氪27000战力总结十点新手入坑建议攻略
作者:手工星球盒子
发布时间:18-10-2020:36游戏达人梦幻模拟战手游新手入坑十点小技巧心得分享,希望对大家有帮助,个人整理,仅供参考。
1. 游戏中的英雄三巨头是利昂、拉娜和波赞路。其中最重要的是利昂。因为里昂的缘故,能给利昂喊超绝的皇帝和元帅,都没有那么差。
2. 利亚纳和奶骑是必备英雄。策划既不打算卡大家获得的手段,也会在各种高难本中默认大家有这两个英雄。利亚纳重要性大于奶骑。奶骑与光辉阵容相性更佳。
3. 装备池不氪金10万以上就别碰了。ssr综合获得情况大约是0氪半年就能主力全ssr毕业,微氪三个月主力一线ssr毕业。龙也不用刷,后期打完每日就是兄贵。照着兄贵猛肝就对了。时空裂缝在旅团战开启之后,就是浪费体力。战力的主要差距,就是兄贵等级的差距。
4. 光辉阵容玩家无论是pve还是pvp,都必练利昂,当第一输出c培养也没问题。不过,最好不要玩光辉,因为确实弱。
5. 从游戏数值设计来看,几乎没有任何开70级上限的可能性。而现有养成系统之中,真正具有区分度的是附魔。可以想象得是,游戏后期生态和阴阳师会很接近,主要吸引玩家的不是纵向的强度和事横向的厨度和多样化乐趣。不同于阴阳师的是,游戏钻石和金票的机制还是很严谨的,并不会像阴阳师一样严重通胀。所以为了保持全图鉴,长期玩家的氪金负担并不低。
6. 现有游戏内容的每日负担大约在4到5个小时。虽然游戏乐趣相比于几乎全部氪金手游,都更为丰富,但对于玩家而言,依然负担过重,入坑游戏,就要面临着固定队和游戏社交等干扰现实生活的问题。
7. 该分解的装备要分解,红瓜子除非主力全满级ssr毕业,否则不要赌,要给值得升级的装备升级。
8. 奶妈不用太富养。炼金法袍贤者帽是标配,而且也很好用。
9. 能算极品装备的,现在有霸者、 极限弓、神行鞋、女神泪。都是有改变游戏规则能力的装备。
10. 后期所有日常pve本都是碾压。不需要为pve着重培养sr英雄。如果追求最优,sr英雄后期几乎全部淘汰。
梦幻模拟战手游——新手前期发展须知的细节
作者:SSR专栏小记者
发布时间:01-0910:17人物要怎么练才能强力?今天小记者就要为大家介绍一下关于本作的人物系统。
人物信息界面可以从人物界面和羁绊上看到,人物练度主要有以下6个系统决定:等级,星级,转职,士兵,装备,以及一个在外面的羁绊。
【等级】
人物等级受限于玩家等级,最高只能到玩家等级+1,满级为60级,即你34级只能有35级的角色。
等级主要提升方式是经验药水,副本通过给的那点经验是杯水车薪,不要指望这个练级,好在经验药水溢出很多,等级是最简单的,不要练太多人,药水一直是足够用的(建议前期最多练6个到7个人,主练3人),这个一定要所有主力都保持最高等级,不要你都40级了你人物还35级还跑来问怎么副本打不过(见到好几个了喷)。
【星级】
人物升星可以获得更强的天赋技能大量白字属性,非常重要,抽取7个相同人物,或者抽取1个3星,并在羁绊本刷够300碎片,就可以把人物升到满级6星,碎片本每日只有9次,每个人物只有3到4次,限制非常多,请规划好自己的碎片顺序,因为碎片本首通提供15到20个碎片,并且3星升4一共只要50个碎片,代价低廉,所以个人建议:主力全员到4星> 主力输出手> 主力坦克 > 其他人,按这个顺序安排,很多人物升星的时候天赋会有质变(比如莉亚娜,驱散奶从1格变为2格),请注意了。
【转职】
每5个等级就可以进阶一次,精通本职业后会得到精通奖励(永久的,即使你转去其他职业,精通奖励也会加上),转职系统是这样的,横着看,每层第一个转职解锁是免费的,如果在已经有一个解锁的情况下选择解锁横向第二个转职,则需要花费一个魔导石解锁,解锁后就不需要继续花石头了,但是会花费一定量金币(1转是5000,2转是30000),魔导石是游戏内珍贵的材料,每个月稳定入手只有3个(荣誉商店+旅团商店+积分活动),即使氪金一般也不会超过6个,所以建议转职解锁请慎重,拿不定主意去讨论群或者论坛来问问吧(有非常多人转错了又舍不得花石头导致整个人物废掉没法用的例子 枪兵小红帽警告 ),实在想自己拿主意,我建议2短1长选长的(有2转的),2长1短选有超绝/有主力输出的,3长的那只狗选中间的。
【士兵】
人物士兵界面士兵界面可以看到一个英雄能选择什么兵种,不过这里有一个非常不起眼容易被新手忽略,但是又极其最重要的东西,就是右上角的非常小的那个“英雄补正”,这个玩意非常坑爹,为什么呢,因为这个是天生的。。。哭,小兵补正每个英雄都不一样,它决定了你小兵哪个属性会得到额外的加成。
小兵补正分为3个部分,初始值+羁绊1加成+羁绊3加成,羁绊加成需要去羁绊界面升级,羁绊1提供全属性10%加成,所有人都一样,羁绊3则提供2个属性15%的加成,简单来说初始补正+羁绊3属性补正,决定了这个角色的小兵特点,是偏防御呢,还是偏输出呢,比如雪莉经常被提起后期疲软,原因就是她小兵攻击力补正只有20%,相比其他一线输出手35%,40%的攻击补正,雪莉后期小兵输出会乏力很多,另一个常被提到的后期不好用角色克丽丝,她初始羁绊+羁绊3的攻击补正是0,只有羁绊1大家都有的10%,所以她小兵非常难打出伤害。
英雄可以用的小兵,分为两类,一种是转职解锁的小兵,转职后达到进阶要求就可以用了,另一种是兵营解锁的小兵,你在兵营中点出1点后就可以使用了(1级人物也可以带3级兵营解锁小兵),特别说明一下,3级转职解锁小兵需要40级转职获取,但是如果你能在40级前打通45级兄贵本(自己打通40级本然后去组队找大佬帮忙打45级本)获取1本彩色兵营材料书(解锁需要),并且把这个兵营升级到12级并解锁兵营的小兵,则可以提前享受强力的3级小兵,对推图是非常有帮助的事(有不少大佬30+出头就能用3级小兵了,享受了7,8级的红利),这也是为什么推荐大家前期重视兵营的原因,如果你一个32级的雪莉拿到了天使,那在40级之前都是神当杀神的强度。
【装备】
装备是新手犯错很多的地方,最大的一个问题在于:不知道低级SSR并不好用。实际上SSR装备大约相当于同等级+10的SR的强度,也就是一个20级SSR装备强度只有30级SR,这可太弱了,但是SSR受限于光辉秘银石(昵称红瓜子)难以获取的原因,大量的SSR会卡在20级这个尴尬的点上,新手又舍不得换下来,导致角色能力非常的低,论坛之前天天吐槽什么60级雪莉竟然只有600攻击力,一个里昂吼个骑士精神攻击力没过700什么的,绝大部分都是因为这个造成的。
所以推荐大家,一定一定,主力的主要装备(即直接影响角色战斗力的装备,比如输出角色的武器,坦克角色的衣服,需要魔抗的角色的帽子)要跟着人物等级走,50级人物要拿50级的SR,而不是20级的SSR。而且这个游戏的装备提供了一个非常便利的功能,就是炼金,炼金在背包系统里面可以找到,简单来说就是分解装备,分解后会返还这个装备升级的所有金币,以及每升阶一次视同你使用过1个同等装备,以这个标准返还瓜子(秘银石),所以练SR装备是绝对不会亏的,不用的时候再拆掉就是了。
装备的另一个误区,是装备属性除非有明确说明,否则不影响小兵(主将穿装备和小兵有什么关系?对吧),而这个游戏绝大部分场合,是小兵先接敌,主将等小兵死光了才会接敌,搞清楚这个也有助于判断一个装备的价值。
SSR装备版头有非常详细的评测帖,我就不提了,我捡一些SR装备给大家说一下,简单的原则就是:输出挑有主输出属性的(攻击,智力),坦克挑加防御的,奶用加智力或者加治疗效果的即可。
这里小记者给大家推荐一些常见非常好用的SR装备供大家参考:
1.武器
强袭魔光剑——对步兵来说非常实在的一把剑,步兵大多数有自我回血能力,可以高效保持攻击加成,如果无法做到保持血量请使用秘银剑。
天使之杖/祝福之杖——奶妈非常实在的加治疗法杖,同样是一个有血量限制一个没有,请根据自身情况挑选。
贤者之杖——法师最好的SR法杖,甚至不不少花里胡哨的SSR法杖都要好。
饮血枪——枪兵非常好用的武器,不推荐同样加防御的新月斧的原因是枪比斧头的血多很多,雷丁比较特殊用不了枪,请用誓约剑/链枷。
2.衣服
衣服简单来说就是能穿重甲的选加防御的(秘银恺/圣钢恺),只能穿轻甲布甲的选加生命的(探险外套/绿叶长袍),特别提一下炼金长袍这件装备,如果你有能力给奶妈解锁巫女这个兵种的话,配合炼金可以极大的提高奶妈的抗揍能力
3.头盔
这个游戏有4大神头的说法,都是SR头盔,因为SR头盔有非常多强力特效,这4个头盔分别是:贤者法帽,惊悚盔,艺人面罩,术士罩帽。
贤者法帽——重要最需要提到的,我加红提示一下,这是这个游戏T0级别的奶妈帽子,除了活动新出的上位版圣诞帽以外,其他SSR奶妈头盔给它提鞋都不配,它的特效是给身边的一个角色施加1个buff,免疫“眩晕”和“移动力降低”,这个是非常非常重要的属性,因为推图过程中最容易出现的问题就是,对面一个骑兵过来打了你一下,你坦克护卫了,然后他把你坦克移动力降低了,你的坦克就无法护卫了(是的,移动力降低代表你无法护卫,穿鞋子都不行),这个在开荒初期简直是最头疼的问题,现在简单了,奶妈带这个帽子,在坦克身边一站,OK了,随便骑兵你怎么冲,护卫不了算我输好吧(好吧还是有个别技能可以突破贤者帽的保护,这个不展开讲了)。
惊悚帽——回合结束后会降低一个敌人的防御。
艺人面罩——回合结束后降低一个敌人的攻击力/智力。
术士罩帽——回合结束后降低一个敌人的魔抗。
另外3个帽子都是分别降低敌人属性的特效,是推图时候的好帮手
4.饰品
一般来说,坦克用钢护腿或者圣像,物理攻击手用突击指环,法系攻击手用真理坠饰,奶妈用十字架即可(什么你有琉璃宝珠?不要装新人了!)
【附魔】
附魔目前有开发出非常多的效果 我听不懂,万事不决附满月 ,不好给出直观的答案,好在附魔前期不是太重要,因为你也没多少金币和卷轴可以刷附魔属性(后期会死在这上面,相信我),所以简单推荐一下:
物理DPS————有常用AOE附魔满月,没有的话附魔怒涛
法系DPS——附魔满月,如果有非常重要而且CD又特别长的AOE技能,附魔时钟
坦克——附魔顽石(什么你有6星蒂亚丽丝?别装新人了)
奶妈——附魔水晶,我特别说一下奶妈,很多人喜欢给奶妈附魔大树来服务团队,但是奶妈奶量其实还是挺吃紧的,尤其非常多时候奶妈是外挂的,吃不到超绝,刷碎片优先度又靠后,还拿着没怎么刷过附魔的武器饰品,遇上心之羁绊开启坦克血量猛涨,大家卡彩色材料又开始点兵营的血量科技的版本,真是吃着草挤着奶哭奶量真的捉襟见肘,还是水晶实在一点
【羁绊】
羁绊系统羁绊是有5个小羁绊和中间的1个心之羁绊(我和周围朋友叫这个为大心)组成(可以在截图上看到艾丝蒂尔的大心没有开启),这些羁绊分别提供:
羁绊1:10%的小兵全属性补正
羁绊2:10%的英雄全属性
羁绊3:15%的小兵的某两个主力属性补正
羁绊4:15%英雄的防御,魔防,血量(目前只能点到9级,13%)
羁绊5:15%英雄的攻击,智力,技巧(目前只能点到9级,13%)
心之羁绊:小羁绊1到5加到35后开启大心,大心提供巨量的血量和双防加成,并提供2个特殊的被动技能(大部分都是在特殊条件下加10%伤害和减10%伤害),大心10级会提供5%的全属性加成。
可以看到羁绊给的奖励是非常丰厚的,而且大部分都是百分比加成,会随着人物成长越来越强,建议主力要争取做到羁绊1~3全满(奶妈比较特殊,满2就可以了),羁绊4和5因为需求的彩钥匙非常珍贵,建议只点绝对主力的主属性羁绊(比如里昂的羁绊5,雷丁的羁绊4)。
这里有个很坑爹的地方,就是羁绊的解锁条件,123都比较容易达成,但是羁绊4和5的解锁条件非常坑爹,比如里昂的羁绊5是需要艾尔文帮忙打里昂的羁绊碎片本,你没有艾尔文等于比别的里昂少了这13%的加成(也被论坛称之为半残里昂),这个对抽卡要求就非常高了,但是我实战下来这13%并不影响前中期的游戏体验,因为实际上60级以前根本点不到这么高,能点到5级就很难得了,但是这总归是一道坎,抽SSR卡还是非常不容易的,提醒大家注意一下。
当然也有不少比较良心的SSR是不需要苛刻条件的,比如雪莉(只需要SR海恩),泽瑞达,新出的艾丝蒂尔和约修亚(这3位甚至不需要其他人,给魔导石解锁所有转职后就能开启羁绊4、5)。
梦幻模拟战手游:盘点那些曾经被黑过的角色 用起来真香!
作者:手工星球盒子
发布时间:18-10-1421:48游戏达人梦幻模拟战手游曾经有一些角色经常被黑的很垃圾,这些角色被黑就是因为他们只抓一个点,就是我不用我没有的角色就是垃圾。下面是小编盘点的曾经被黑过的角色,仅供参考。当然用过之后,恩,真香!
莉雅娜:B智力,三星天赋范围小,45级以前没群奶,福音持续回合1(改动前),只有一个风刃输出,谁用谁傻。真香!
奶骑:对A要不起,低星天赋奶不稳定,群奶不行。套上进击和神迹利昂超神,单挑打完了暗龙,真香!
露娜:身板不行,成长不行,风缠垃圾,飞兵不如雪莉,弓骑要吃石头,防御指挥?是谁设计的?真香!
元帅:低星天赋加成低,T硬度不如光头,天赋起飞还要叠buff别人早就秒你了,飞兵?讲个笑话,帝国的飞兵。真香!
艾尔文:短腿,光辉buff机,剑魂糊脸能把自己打半残,天赋回血不稳定,看破垃圾,枪兵垃圾,骑兵没3线。带着艾尔文剑魂+大呵锤死了65雷龙,真香。
皇帝:说好的帝国皇帝呢,技能没倍率,剑舞范围小,腿短,帝国buff机。竞技场剑舞+割裂+嗜血剑又糊死3个人,带驱散锤单挑了雷龙,真香。
索菲亚:B智力,起源垃圾阵容吃不到超绝,奶量小。凤凰事件带索菲亚烧死了BOSS,护送个毛线,真香。
女王:铁腕真垃圾,强制女仆,奶量比不过莉雅娜,辅助不如奶骑,谁用谁傻。SS超时空差点伤害,带女王铁腕就秒了,真香。
粉毛:什么?你个奶妈天赋是给人上debuff?这到底是不是奶,还没群疗,什么垃圾女主,滚滚滚。粉毛又给龙上满了debuff,听说小怪会驭水和2格护卫,大吐槽了解一下,打龙真好玩,真香。
杰西卡:女神代言人是R卡?R卡那成长谁练谁傻好吗?金币宝箱一回合双传送捡完了,双陨石又磨死了SS试炼,真香。
路因:R卡小身板你和我说他强?路神单挑了雷龙,真香。
芙蕾雅:脆的一笔,反伤对龙无效,30级就丢了,什么垃圾T。竞技场芙蕾雅把利昂戳傻了,泳装活动芙蕾雅无敌,老婆泳装真好看,真香。
梦幻模拟战手游:装备深度解析之武器篇
作者:COLA游戏
发布时间:18-12-0110:16本来不想做装备评析的,首先因为装备太多,耗时耗力,其次因为每个人对游戏的理解也并不相同,评析多少会带有主观因素,然后有些装备也可能因为某个角色的加入发生质变。不过因为有不少人一直会问装备搭配,所以还是写了,希望我对游戏的理解能对新人玩家有些许帮助。
评价分pve pvp,1分很差,2分较差,3分中等,4分良好,5分优秀。两者之合为总分10分。避免云玩家之嫌,卡池镇楼。
武器篇剑:剑有着全游戏仅次于斧头的攻击力。
1.封印之剑无特效可是有着基础生命和10%攻击加成,追求面板的骑兵首选。另有贴吧大佬大量数据测试,封印大部分情况优于惑星。pve 4分pvp 4分扣一分没特效,加一分剑里最实用的,总分8分,没错我就是这么皮。
2.嗜血剑:皇帝专用剑。攻击面板不算高,也没有加生命属性。不用皇帝的话,不推荐这把武器。pve3pvp3皇帝加1分
3.屠龙刀:第二把加基础生命的剑,相对于封印的10%攻5%防,屠龙8%攻8%血,10%屠龙攻防特效。牺牲了2%攻击,而8%生命是优于防御得。这把剑不如封印的更多是入手难度,初期需要它越级打龙时,很难拥有它,后期可以自动65龙了,它的意义也不大了。这次的羁绊本的白龙,你懂的,屠龙完全没用。当然如果要用突破球培养一把剑,还是推荐屠龙,毕竟万一以后开更高等级龙,需要它呢?pve 4pvp 3
4.冰剑:游戏有送,基础属性加技巧远不如封印屠龙。特效一般,破护卫的手段很多 目前没找到需要靠它破护卫才能过的。pve 2pvp 3
武器篇斧头:拥有全游戏最高攻击的武器。
1.拉格纳罗克:让火焰净化一切(不好意思,跑错片场了)全游戏第一把10分武器,战前固伤,破压制,破巫女,破僧侣,破整军等等。英雄攻击越高收益越大,别和我说自破海空,聪明的吧友都不会谈海空特效了
我只想说有拉格没拉格得雪梨是两个英雄pve只给4分是因为怼龙无效,打羁绊本也无效,就是一把王座守卫,还要看boss头上免疫浪费时间。
pve4pvp5最强斧头加1分
2.纷争调停者:怎么说呢,这把武器,说好么不太好,说不好么,有时候还有点用。斧头里仅次于拉格。pve看脸封被动,pvp总比某白板斧头好点pve 4pvp 4羁绊本海龙扣一分,友情提示别用它打海龙,最后7分。
3.恶魔之吻:曾经大家都拿它和拉格分针比,我想说没得比,真的没得比,斧头里最低的攻击力,和河蟹神器比比还差不多。战后出特效的基本都是垃圾。
pve 3pvp 2
武器篇匕首:匕首怎么说呢,没啥特别好的,刺客首选肯定是近战弓。1.莎拉维尔:这把固伤匕首,二哈没近战弓可以用用,不过战后出特效的武器都不尽如人意。即使雾风这种自带近战弓兵种的,我觉得也还有其他更好的选择。给个中间分,保持观望。看看有没有大神研发黑科技。
pve 3pvp 3
2.妖精之叹:妖精这把匕首在我英雄评测介绍25文的时候已经推荐过了。全游戏最高暴击的武器12%,配合怒涛高达45%的免伤,防自爆神器。适合25和绝闪流的蓝方特。美中不足的是攻击是真的低。pve 4pvp 325,蓝方特加1分,8分。
武器篇弓箭:弓箭里面似乎只有2件装备可用。
1.极限魔弓:近战弓,刺客标配,没有的话就别玩刺客了。pve 5pvp 5
2.乌勒尔之弓:和近战弓相对应的神雕侠侣白嫖弓,露娜等弓手的最爱。10%攻击换1射程,稳赚不赔。pve 5pvp 5
武器篇锤子:在这里,我只推荐3件装备,其余的请无视掉。
正义誓言:雷丁锤又名狗锤,魔女锤PVE 4PVP 4专用角色加1分。
2.永生者的馈赠:奶锤 曾经我日盼夜盼的想拥有一把。现在其实并不理想。克里斯用是不错,可是克里斯本身智力上限就不高,锤子智力又比法杖低,奶锤智力加成又只有5% 使克里斯很容易变得输出乏力 而这一口奶却往往不是救命的那一口。所以克里斯我还是推荐黑科技武器晕杖带女武神!PVE 4PVP 3克里斯加一分。
3.米约尔尼尔:雷锤 BUG修复后只能驱散一个了 地位大幅下降 皇帝可以带着打雷龙 其他地方我想不到还需要这1个驱散的。PVE 4PVP 2
武器篇枪:同样我只推荐3件装备,其余的请无视掉。
1.蓝色惑星:这把武器 楼主当时获得的时候对游戏的理解还没现在深 我是拿他和最后骑士比的。惑星跑三步优于不触发特效的骑士,跑2步等于最后骑士 跑1步不如最后骑士,被打就是白板,所以楼主当时资源有限直接分解了。不过希望大家还是留一把,现在60级攻击上限摆着的,万一开70了呢?封印还能和它比嘛? 这是把角色上限越高它自身上限也越高的武器。PVE3PVP3
2.世界树的嫩枝:光头 芙蕾雅 元帅等一系列枪T最好武器。PVE 5PVP 4
3.最后的骑士:人手一把的武器,不适合可以带斧头的飞兵,但是骑兵用来打PVE还是很不错,而且最主要好处就是不需要用球就能满破。
PVE 4PVP 3
武器篇法杖:相信关于法杖与角色之间的选择与搭配,争议性是最大的。
奇迹之杖:AOE神器,特效强大直白。不多说了最强法杖!PVE5 PVP5
2.亚斯塔禄:晕杖,介绍奶锤的时候分析过了 黑科技神器,适合克里斯和喜欢单点的黑暗阵营拉那,全游戏单点智力最高的法杖!PVE 4PVP 5克里斯 拉那加一分
3.红月蓝月:红蓝月是最直白的 适合任何法师奶妈 适用于任何场合。PVE 4PVP 4通用性加一分 波波没多的奇迹之杖时用 蓝月加一分
4.奥瓦、寄生树、女神左手:三把放一起说了 我没觉得奶妈有多少出手攻击的机会。或许女神的左手还能拿来破破护卫吧。不过再没红蓝月用时。奶妈用这三把总好过用SR武器PVE 3PVP 3
好了,今天就到这里吧,我要去撸龙了。
梦幻模拟战手游:光辉阵营最强四位角色排行榜 利昂位列第一!
作者:手工星球盒子
发布时间:18-10-3019:53游戏达人梦幻模拟战手游今天说说关光辉阵营的英雄角色。首先,是5星推荐的人物。这里的人物都是强无敌,是各个位置上顶级的存在,而且,甚至可以无视阵营外挂到其他阵营的,超一流人物
一、利昂
大陆最强天使长,青翼蝠王的实力,不需要我多加赘述了,我就说2点
1、真的建议任何阵营都练一个利昂,无论是推图、超时空试炼,刷本,还是竞技场PK,一哥的存在
2、我给他带天使,感觉攻击力很猛,虽然有的时候会损失一些血,但也未必需要带蝙蝠来回血吧?当然,考虑到帝国,战略的元帅共用蝙蝠,用蝙蝠也没问题。但是天使攻防明显要高得多。
作为一个物理突击手,英雄攻击是所有人最高,带天使,小兵又是所有人攻击最高,有极限8个机动,常态5格机动,可以不带超绝,绝对是最强人物。
武器的话:我个人不推荐使用枪,枪不仅白字攻击力偏低,而且不能和步兵共用。所以普通玩家,用剑比较经济实惠,而且我觉得封印剑也谈不上多强吧?冰剑、屠龙,都是可以的选择
因此,武器优先推荐,冰剑、屠龙、封印,其次,最后骑士,蓝色惑星
防具:,目前用下来,感觉风王是最好的,利昂很少有被人近身攻击的情况,但是被远程攻击的次数不少。风王能有效抵挡法师、弓箭手的攻击。当然,血纹也可以,在竞技场一旦触发血纹,对方物理系秒不死你利昂,会打乱节奏。不过目前主流貌似还是风王,PVE肯定风王好一点
头盔:我个人推荐吸血鬼,+10%防御,不亏,开骑士精神的时候,还有概率降低目标的防御,我觉得最好。,其次,口臭的死神呼吸,但是因为回合后触发,感觉PVP很难用,因为你不可能让利昂站在对方人堆里挨打
饰品:主流的应该是审批魔符吧?其他的,如孤星(面板太丑了)、屠龙之类貌似也有人带。总之是个加攻击力的饰品应该问题不大
二、雷丁
光辉的一哥,核心人物,反击威力非常猛,而且有减伤的存在,实际上硬度还行。只是不如光头的2条命容错率高。,神圣克制魔物,很爽,这点其他阵营可能体会不到(公主例外)
1、目前基本上,,就是带重枪兵了,能够适应大部分场合,而且本体神圣也不受步兵克制,在对战步兵的时候,不像其他坦克那样无奈
也有带其他兵种的场合,目前我用的多的就是罐头重装步兵,和驱魔师;其他兵种似乎不太用了。
2、常规组队,出场率,非常高的人物了。一般都是自带超绝,神卫,明镜;也有带格挡的,少部分有见人带烈阳的
武器:正义誓言,这个没有任何争议。
防具:我用下来感觉还是血纹最优,毕竟雷丁每天都要被无数的敌人近战攻击,触发血纹就有可能多挡一个敌人,多一次奶骑回血的机会。
风王,感觉实用性不是很大,竞技场可能还有法师单点雷丁,刷图的时候,基本都由物理突击手利昂、雪莉先行解决了,所以触发的机会很少。
头盔:虽然说冥府赌神,是毕业头盔。不过我用吸血鬼也没感觉有什么问题。血量稍微高一点,魔抗稍微低一点,我觉得2个头盔都可以。
饰品:平时肯定,圣王,是,毕业装备。竞技场高端也有带霸者的,不过那种情况下我觉得雷丁有点慢热,不如芙蕾雅刺猬。
雷丁的缺陷:
1、纯硬度方面,因为没有两条命,没有重盾,而且为了带超绝经常不带格挡,感觉不如光头,当然,反击和战术地位还是要比光头高得多。
2、主动攻击的技能经常没有格子带,导致主动打人没有威力。不过喊666的人物里面,能被超绝占了一个技能格子,还拥有核心战术地位的,除了雷丁,我想不出第二个人了。
三、利亚娜
真的是改变游戏体验,和关卡难度的,重要角色。综合PVE和PVP来看,绝对是第一奶妈,无疑问
优点:
1、再行动,唯一的可以让其他人再次行动的技能,独此一家,别无分店
2、圣疗,,范围极大,回血效果极好,还有持续回血2回合
3、带巫女,能抗住一次物理攻击。而且敌人攻击奶妈的优先度很高,超时空试炼好几次我雷丁死了,敌人对着利亚娜狂揍,我利亚娜+奶骑每回合拉满,能无限抗1个怪,海恩在旁边疯狂输出,就这样过关了
4、天赋,回血+驱散,有的时候都感觉是个添头了,当然,竞技场还是很重要的。现在竞技场如果你只带一个利亚娜,不带其他奶妈,大概率人家会把你的利亚娜BAN掉
缺陷:腿短……
武器:红月,蓝月,我觉得都可以,反正她也不打人
衣服:没想出太好的。天女,感觉还行。死神防暴击秒杀会不会也不错?
头盔:我给她带了摄魂。但是也有一个SR的贤者法帽备用
饰品:一般都是带免疫封印技能的那个,也有带其他免疫效果的智力饰品。PVE也有穿鞋子的。
四、奶骑蒂亚里斯
虽然才11岁,虽然是起源阵营的,但是基本上大家都会外挂一个奶骑。我只想说,什么时候把奶骑还给路因,把芙蕾雅给二哈?尊重原著好吗
优点:
1、坦克的好帮手,雪莉的好帮手,唯独利昂不太需要她帮忙
2、进击加护、治愈之光、神迹,基本就靠这3个技能存活,
3、可带,旋风游骑兵,保命
4、高机动,还能穿鞋!
缺陷:
竞技场,就明显缺少发挥余地了。但是一手进击,神迹(对法师轰AOE也有效),还是可以上场的,同时也避免了一旦利亚娜被BAN,就没有奶妈的尴尬
缺少驱散能力,而且由于进击,神迹的存在,没有格子带群体魔抗和群体治疗了
武器:一般也是红月蓝月
衣服:奶妈都差不多,天女之类的
头盔:我给她带摄魂了,高机动,带旋风骑兵,跑到前面也不太会死,还能沉默别人,挺好!特别是我带2个奶妈去打兄贵,轮流沉默,兄贵都无话可说!光线都发不出来
饰品:一般都是带功能性的智力饰品,奶妈用免疫封印技能的应该会好一点。
梦幻模拟战手游:利昂全方位攻略 梦战攻击最高的角色没有之一
作者:手工星球盒子
发布时间:18-09-2322:40游戏达人梦幻模拟战手游今天再来说说另一个角色,那就是我们的大帅哥利昂!废话不多说,直接开始。
T1,利昂
阵营:帝国、战略,全阵营外挂
转职:中精通转左,
核心兵种:天使,吸血蝙蝠,皇家骑士,狂战士
技能方案一:突击,千骑,整军
技能方案二:骑士精神,千骑,整军
帝国阵营缺超绝,可以利昂带超绝
装备:
武器:最后的骑士、蓝色惑星,优先级高,利昂不存在用sr武器
不过sr有个强袭魔光剑效果不错,可惜sr上限就那么回事
甲:原质套,优先级高,埃尼亚斯带骑士精神+蝙蝠也是个选择
sr,战熔铠
头:原质套,优先级中,吸血鬼、死神、领袖啥的也可选
sr,惊悚盔
饰品:ssr所有加攻都可以选,另外强烈推荐审判魔符,雷丁一生之敌
sr突击指环
附魔:满月飙面板或怒涛
简评:
帝国推图核心,大陆最强最帅最难骑士,梦战颜值担当,唯2有2个皮肤的人之一,唯一能够逆克制杀人的角色,攻击最高角色,如果你的利昂无法杀人,只能说明你的培养太差。
当然,利昂也有自己的问题,重甲单位和T抢装备,所以T1的原因就在这了,我开篇说过,我这利是PVE投入排名,所以利昂你再培养,甲和头的优先级肯定是先优先T来培养的....不过在帝国,基本利昂的培养度是极高的。
再说下帝国玩家的外挂利昂问题,实际上光辉不存在外挂利昂的情况,为啥,和雪梨抢输出装备,和25抢重甲装备,而且光辉自身有几个吃石头大户,也很难分两个给利昂,所以真正需要外挂利昂的多数是缺乏重甲和飞骑输出的阵营。
最后说下很多玩家关心的骑士精神到底是削弱还是增强:先说30%攻击力提升,对于培养到后期的角色,从其他装备附魔等的收益总有天花板,而利昂自带10%攻击提升,这点无可替代,不知道你们发现没,叫精神没用的还不如变回20的从没有大佬,原因很简单,针对极限大佬,再提升10%这是突破天花板的意义,而大佬手利的10%可能意味着100-200攻击,而对于300攻利昂来说,10%才多10攻击,这有啥意义么。
所以30%攻击毋庸置疑是增强;再说增加的增援,这个和吸血蝙蝠配合极大地增加了利昂越级推图打boss的生存能力,用过吸血蝙蝠的同学都知道,兵死光是不会吸血的,所以利昂一旦兵死光了,就等于没兵了,但是现在骑士加的增援就不一样了,先触发增援,兵会复活,之后兵会继续吸血,这样只要输出够基本等于无损撞高攻单位,安全度大幅提升;最后说下和超绝覆盖问题,实际上面板buff30%的技能都存在这个问题,比如索菲亚6星天赋,雷丁审判,但是讲道理,对于利昂来说这真不是什么大事,pvp要的就是第一回合干躺,pve你还不会算回合放技能么?
梦幻模拟战手游:利昂全方位攻略 梦战攻击最高的角色没有之一
作者:手工星球盒子
发布时间:18-09-2322:40游戏达人梦幻模拟战手游今天再来说说另一个角色,那就是我们的大帅哥利昂!废话不多说,直接开始。
T1,利昂
阵营:帝国、战略,全阵营外挂
转职:中精通转左,
核心兵种:天使,吸血蝙蝠,皇家骑士,狂战士
技能方案一:突击,千骑,整军
技能方案二:骑士精神,千骑,整军
帝国阵营缺超绝,可以利昂带超绝
装备:
武器:最后的骑士、蓝色惑星,优先级高,利昂不存在用sr武器
不过sr有个强袭魔光剑效果不错,可惜sr上限就那么回事
甲:原质套,优先级高,埃尼亚斯带骑士精神+蝙蝠也是个选择
sr,战熔铠
头:原质套,优先级中,吸血鬼、死神、领袖啥的也可选
sr,惊悚盔
饰品:ssr所有加攻都可以选,另外强烈推荐审判魔符,雷丁一生之敌
sr突击指环
附魔:满月飙面板或怒涛
简评:
帝国推图核心,大陆最强最帅最难骑士,梦战颜值担当,唯2有2个皮肤的人之一,唯一能够逆克制杀人的角色,攻击最高角色,如果你的利昂无法杀人,只能说明你的培养太差。
当然,利昂也有自己的问题,重甲单位和T抢装备,所以T1的原因就在这了,我开篇说过,我这利是PVE投入排名,所以利昂你再培养,甲和头的优先级肯定是先优先T来培养的....不过在帝国,基本利昂的培养度是极高的。
再说下帝国玩家的外挂利昂问题,实际上光辉不存在外挂利昂的情况,为啥,和雪梨抢输出装备,和25抢重甲装备,而且光辉自身有几个吃石头大户,也很难分两个给利昂,所以真正需要外挂利昂的多数是缺乏重甲和飞骑输出的阵营。
最后说下很多玩家关心的骑士精神到底是削弱还是增强:先说30%攻击力提升,对于培养到后期的角色,从其他装备附魔等的收益总有天花板,而利昂自带10%攻击提升,这点无可替代,不知道你们发现没,叫精神没用的还不如变回20的从没有大佬,原因很简单,针对极限大佬,再提升10%这是突破天花板的意义,而大佬手利的10%可能意味着100-200攻击,而对于300攻利昂来说,10%才多10攻击,这有啥意义么。
所以30%攻击毋庸置疑是增强;再说增加的增援,这个和吸血蝙蝠配合极大地增加了利昂越级推图打boss的生存能力,用过吸血蝙蝠的同学都知道,兵死光是不会吸血的,所以利昂一旦兵死光了,就等于没兵了,但是现在骑士加的增援就不一样了,先触发增援,兵会复活,之后兵会继续吸血,这样只要输出够基本等于无损撞高攻单位,安全度大幅提升;最后说下和超绝覆盖问题,实际上面板buff30%的技能都存在这个问题,比如索菲亚6星天赋,雷丁审判,但是讲道理,对于利昂来说这真不是什么大事,pvp要的就是第一回合干躺,pve你还不会算回合放技能么?
梦幻模拟战手游:蕾迦尔为何没进公主联盟?官方自己打脸
作者:手工星球盒子
发布时间:18-11-2920:56游戏达人梦幻模拟战手游关于蕾迦尔的阵营,我自己的理解。这游戏的玩家分两类,玩过主机原作的情怀玩家,没有玩过主机原作的手游玩家
这边说说,这游戏的阵营我觉得分三类
1.剧情类:光辉、彼岸、起源、帝国
2.定位类:流星、战略
3.身份类:主角、公主、黑暗
剧情类的阵营角色大多很好猜测,基本能预估到后期自己阵营的新角色。当然也有模棱两可的,比如拉娜进光辉,海恩进帝国这类。
定位类阵营的角色主要根据功能来划分,加不加基本紫龙说了算。身份类阵营的角色贯穿全部作品,除了主角外其他两个阵营的角色也相对好推测。第一类玩家基本能推测今后自己的阵营大致会增加哪些角色,并以此为基础来引导自己选择阵营。
公主联盟的说法是集中了历代美少女角色的阵营。能进这个阵营的得满足4个条件:
1.女的
2.长得漂亮
3.外貌年龄看上去不能过大
4.原作1-5代角色
因此之前白毛和魔女没有加入公主联盟的时候,该阵营玩家并不会有任何节奏。但是这次蕾迦尔没有加入公主联盟,完全不符合合理的预期,因此才会出现各种争论。
举个类似情况的例子:某三国游戏出了个帅哥天团阵营,赵云不在里面。
第二类玩家因为不了解原作角色,因此对于角色的阵营划分更多是从阵营优势和平衡性来讨论的。
目前公主联盟的SSR最多,奶妈强度是最高的,法师强度仅次于黑暗,所以推测蕾迦尔不会加入公主联盟而是用来补足其他阵营,这也是很合理的想法。
我的看法是阵营的强弱不单单看强项的角色数量,也得看弱势。公主联盟虽然拥有全阵营最强力的奶妈和飞兵阵容,但是枪步骑却是全阵营最弱的。我觉得这是官方对于公主阵营的定位和平衡,芙蕾雅只有SR就能说明这个问题。
游戏大多时候只能上场5人,同职业的溢出并不能带来质变,从无到有,阵容完整才是最强的状态。给公主联盟再加+100个SSR法师都不如给拉娜开光辉户口来的增益更大。
这可能就是为啥拉娜迟迟不加光辉户口以及埃尔文骑兵线没2转的原因。(虽然大多人选择外挂里昂,缺乏骑兵并不是问题)。
(PS:别的阵营可能没这个怪癖,至少我作为公主联盟玩家,除了神殿这种刚需意外,其他任何情况下不会用男性角色,用芙蕾雅也不用雷丁,不上骑兵也不选择外挂里昂,不知道有多少人跟我一样?)
从SSR数量来说的话,自从绿毛双子被从SR强行拔高到SSR,之后出的阿猫阿狗无论强度如何,只要长相过得去基本都是SSR。
光辉、帝国、起源这几个开局就有众多角色的阵营,就白白少了几个SSR的牌面和强力角色(比如克里斯、兰斯、小贝这些明显都能做成SSR)。
现在SSR数量已经不能成为判断一个阵营强弱的绝对标准了,只能说明这个阵营的骗氪程度。毕竟实力不如SR卡的SSR和实力堪比SSR卡的SR都有不少。
举个例子,有多少帝国玩家不用光头用元帅做T?
目前看官方的消息蕾迦尔的两个阵营是主角和彼岸。彼岸无可厚非,4代-5代角色的阵营,100%会给。主角这边的争议主要是手游马修看上去应该是魔女和兰迪乌斯的后代,要强行解释的话就是蕾迦尔虽然是主角,但是最后魔女上位,蕾迦尔败犬。
但是蕾迦尔不在公主和黑暗阵营里就有些奇怪了,不进黑暗还能跟拉娜一个说法强行忽悠过去的话,蕾迦尔完美契合历代美少女这五个字,不进公主就是官方在打自己脸了。我猜测可能是单个角色最多只有3个阵营目前,因此只给公主或黑暗都会有另一方节奏,官方干脆一个都不给。
但是紫龙估计也怕这两个阵营玩家节奏大,因此留了个后手,给了蕾迦尔一个福音,让他在拖慢自己节奏的前提下可以外挂到任何阵营。
最后总结下:单单对于蕾迦尔没有公主联盟户口我的几个结论
1.100%该给的阵营没给,官方明显在打自己的脸。
2.这个先例开了以后,就会有第二个第三个,很难想象之后拉姆达和克拉蕾特是什么阵营了,毕竟也是法师和飞兵,而公主并不缺这2个职业。
3.其他阵营或许也会碰到第二条的问题。
4.英雄阵营上会碰到这样的打脸情况,其他地方又如何呢?就好比最近露娜雪莉BUG的视而不见,以及对起源阵容的冷漠。
梦幻模拟战手游:盘点让玩家弃坑的六大原因 新英雄出得太快了
作者:手工星球盒子
发布时间:18-11-2013:38游戏达人梦幻模拟战手游最近好像弃坑的玩家越来越多了,今天盒子君就来盘点下梦战手游中那些让人弃坑的原因,个人观点,仅供参考。废话不多说,直接开始。
一,不要随意修改游戏内容,这非常致命。现在本人发现最起码有这几点是修改过的,或者远低于正常数值:兰芳特的羁绊、ssr彩色附魔券出好属性的概率、龙的掉率、协力战的掉率、这次卡池开始ssr卡的出卡率、部分龙的部分招式所造成的伤害(红龙aoe,雷龙爪击)等等。这些修改直接导致玩家游戏体验变差所以导致弃坑。最可耻的是双英雄精选卡池,当你抽到一个新英雄的时候,另一个新英雄的概率偷偷给你down了!
二,心之羁绊问题。以前最开始心之羁绊那个位置是说告白系统暂未开放,现在却变成了心之羁绊。当然可能由于某种不可抗力因素必须要修改,这我觉得没关系,但是心之羁绊副本的难度过分了。有不少专业的帝国、光辉玩家,却根本打不过帝国up光辉up的本。官方自己也意识到有问题所以修改了海妖的防御,但是依然难度高的变态。要想撸过目前的这些65的本,首先相应的up阵营的几个人物练度要够,装备要好,甚至需要两线精通,羁绊也要跟上,更有甚者比如瓦尔基里,还需要有妖精鞋子才能降低难度,这未免就是在实力劝退很多人。你弄一个根本打不过的副本,还把实力提升的所需材料放在里面,这不是明摆着喊人氪金砸钱么!玩家可不是韭菜随便割。
三,旅团战问题。提了很多建议,依然不改。最起码你把一周两次改成一周一次吧,你看看出来还没几个星期,还有多少人想打这个玩意儿?奖励又差又花时间。而且奖励机制很辣鸡,第一名和最后一名奖励的东西一样,谁还有力气去打?最难的副本和最简单的副本得到的分数一样,谁去打难的?
四,新英雄问题。出的太快,资源根本跟不上,除了氪金基本没法培养,实力劝退很多人。氪金的大户在人群中是少数比例,你紫龙大部分收益还是来自于众多小氪和中氪玩家。而这些人资源不会太充裕,你不停的出新英雄,就拿前不久才出的白毛来说吧,才把一套衣服给她准备上都还没强化满,你就出兰芳特和妮丝了,兰芳特和妮丝都还没开羁绊本,你又要出兰迪乌斯了,这会让中氪和小氪玩家感受到巨大的压力,从而选择弃坑。
五,游戏本身问题。过于花时间,不去思考如何降低肝度,而是继续增加新的肝度,任何人玩游戏都是出于消遣而不是拿来当饭吃,每天五六个小时要泡在里面谁长期受的了?紫龙希望玩家充钱,那也要给玩家工作和休息的时间,玩家才可以赚到钱来给你充钱,你游戏那么肝,玩家睡不好,上班上不好,生活都受到影响了谁还来玩?只有弃坑。很早就有人提了建议说兄贵等副本是不是来扫荡,紫龙置若罔闻,现在每天日常一堆任务都要做好久,更别提旅团战之类的了。
六,另一个游戏本身问题。现在逐渐背离战棋游戏初衷,不是花智慧去过关,而是凭属性过关。尤其是心之羁绊副本问题很突出。一个上千防御的npc,你属性不够我请问你怎么打?很多羁绊本里面本来有很多人物的对话和故事,现在也一概要省略(r卡没人权),时空后面老是不出,一个rpg养成游戏变成了堆数值的游戏,剧情几乎等于0,人物角色塑造几乎为0,看看以前游戏机上的梦幻,那个剧情和故事是不是比这个手游充实的多?希望不要跑偏,要加强角色塑造和故事内容,不该省略的不能省略。
各位大佬怎么看?欢迎评论留言分享你的观点!
梦幻模拟战手游:最被玩家低估的属性 技巧属性全面分析(全文完)
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