周游报:《Steam模拟器》,DNF推出手游,KDA歌曲疑似被抄袭

时间: 2019-09-09 14:02:09 分类: 手游资讯

周游报:《Steam模拟器》,DNF推出手游,KDA歌曲疑似被抄袭

周游报:《Steam模拟器》,DNF推出手游,KDA歌曲疑似被抄袭

作者:游漫宅谈社

发布时间:18-12-2919:14游戏达人,优质原创作者

《Steam模拟器》登陆Steam

今年各种模拟器类的游戏开始变得火热,像《手残模拟器》和《小偷模拟器》凭借着与众不同的创意和新鲜感俘获了许多玩家,而最近Loomin Studios在Steam上公布了一款新的模拟器游戏页面,《Steam模拟器》(Steam Store Simulator):

按照制作人的说法,他希望借此让广大的Steam用户从另一个角度体验Steam商店。而实际上从预览的宣传图片来看,这款模拟器还是非常还原的,基本上分别不出孰真孰假。可能有玩家会问这个模拟器的意义是什么?我玩我自己吗?

实际上它还原了Steam商店的一些基础功能,比如购买游戏和给游戏定折扣价,除了能满足玩家们的剁手瘾之外,还能让玩家明白自己能够接受的合理价位,为钱包进行合理的规划。最重要的《Steam模拟器》自身完全免费(但尚且不支持中文)。

不知道V社在看到这款游戏后会作何感想。

DNF将推出手游

实际上DNF手游一直在进行测试,现在是9测来着?但是在12月25日,Nexon在韩国举办的“2018地下城与勇士嘉年华”中正式的公开了《地下城与勇士》手游项目。

内核就相当于一个移植的版本,以游戏过去60级版本为模板打造。除了会维持原有的世界观,手游中还会发生一些特殊事件,相当于会添加一些额外的原创剧情。

手游版本的DN将技能都移至屏幕的右方,玩家们可以同过依次点击来触发连招,不过现在也只是看看,不知道正式在国服上线时手感会怎么样。

从贴吧的反应来看,有很多人一直期待着DNF手游版的推出,也有相当一部分玩家对此不屑,手游版你怎么搬砖?

K/DA女团的歌曲《POP/STARS》疑似被抄袭

腾讯旗下的电音竞技节目《即刻电音》中的歌曲“You Gotta Move It 蹦迪治大病 Remix”在播出后引起了轰动,因为此前《英雄联盟》的 K/DA女团就推出过名为 《POP/STARS》的歌曲,二者的曲风过于相似,很难不让人起疑。

Dirty Class Music之后发表声明指出“这首歌并没有抄袭,如果你听着像,也只是你的主观判断而已,同样也有朋友听着不像,他们也是主观判断。但是抄袭与否是客观的,实际上歌曲中无论是哪个核心旋律,还是Drop部分的旋律结构,这些核心点都没有可以重合的部分,而且并没有任何证据表明我们存在抄袭,请不要以主观判断来否定大家的努力。”然后她们还强调歌曲注明了是Remix而不是原创。

而还有玩家指出Dirty Class 的Logo和阿卡丽的口罩极为相似,而对此她们表示“纯属巧合,我们在去年的3月份就已经在美国设计完成了,比阿卡丽的口罩出现时间还要造了一年半。”

绝大多数观众都不是专业的音乐人,无法详细的去考证抄袭的问题(B站也有大佬作对比分析,感兴趣可以去听一下)。但是我们作为玩家听到这首歌的第一反应就是“咋就这么耳熟呢?”

而相较于此,KDA女团的中文站点所回复的就很灵性了:“?”

说到底大家都是一家人嘛,别问!问就行窃预兆。

可玩性极高的三大手游上线:最后一款玩家挤爆服务器!

作者:LOL资讯

发布时间:18-11-0610:05优质原创作者

手游的更新进程往往会带来一波老玩家的回归以及新玩家的入驻,适时的更新进程也能让玩家们不断感受新的游戏内容。以下几款可玩性极高的手游一直是玩家们关注焦点,他们的更新内容也很大程度上关系着玩家对游戏的热度。而恰好这几款人气手游在同一时段更新,更新后的它们带给玩家的新内容是怎样的呢?接下来就一起看看吧!

1.忍者必须死3

无疑,忍者必须死3是忍者系列里的佼佼者,上线就有着超高人气。刚更新的万圣节内容不仅有切合节日的百鬼夜行玩法,还有新宝物以及新皮肤。并且开启了3V3的新赛季,在一些已知BUG上面也做了修复。

2.崩坏3

作为二次元最成功的3D手游佳作,崩坏3素来都是玩家们最喜欢的游戏之一。最新更新的内容加入了新篇章以及S级的新装甲「真红骑士.月蚀」还有新角色和新装备。这一波大更新无疑会让玩家们再次废寝忘食的玩起来。

3.神武3手游

身为回合制手游的优秀产品,神武3手游在同类别游戏中本就有着极其优秀的表现,可以说是不缺人气不缺热度。在11月2日,上线更新后的内容更是将服务器引爆,连刚开的四组新服务器都被玩家们挤爆。这自然是因为神武3备受人瞩目的新门派曜华城的上线。

拥有封印与输出的曜华城,可以在法术以及行动上面完全封印敌人,并且还可以使用火系的强力法术打伤害。对于神武3手游的封系门派来说,曜华城的上线几乎代表着封系将会受到玩家们的热烈追捧。最重要的是,随着新门派的更新上线,一系列的福利活动也马不停蹄地送到了玩家们面前。比如曜华城小仙女、小师妹的选举以及许多游戏礼包和实物奖品。

《神武3》手游全新门派曜华城正式上线,欢迎各大门派弟子体验。

谈谈手游策划的套路

作者:华西悦读

发布时间:02-0310:18华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:科长说游戏

手机游戏玩多了,自然上了很多当和吃了很多亏,尤其是游戏策划的套路,环环相扣,防不胜防。

科长闲来无事,开文来细数各种套路,祝玩友们捂住钱包,理性消费。

首充套路

这个太常见了,几乎所有的游戏都有首充奖励,里面有看起来很洋气的装备、或是什么高级材料、又或是坐骑、时装什么的,有限时的,也有些不限时的。

首充的东西有没有价值?肯定是有的,至少能让你在前期有一定优势,至于这个优势能保持多久,建议先熟悉熟悉一下游戏再下手。很多时候,被游戏的华丽画面所感动的你,还没了解到游戏的大概,就被弹出了首充(往往被打上价值XXX的醒目)冲动之下就中招了。

首充一般有1元的,有6元的,不会超过10元,这也是所有人的心理防线价值,你自己都会为游戏制作者着想:就冲这个画面,也该给几元钱鼓励一下吧。

就是这种心态,让某些手游变成了一个圈首充的傀儡。游戏引擎、系统、甚至是模型都不变,就换一个名字和开场,就当新游戏又上架了。首充后才发现似曾相识,玩了一天,食之无味。

这种事情,发生太多了。

更过分的是,首充奖励界面说冲任意金额即可获得奖励,找来找去,最少只有充6元的选项。

所以,你又看了看30元的月卡,貌似更划算。

月卡套路

月卡也是常见不过的。

冲6元、冲30元没有诱惑力,那么出个月卡,总有诱惑了吧。月卡往往累积下来收益远高于30元的货物,往往在游戏第一天,策划就会逼你就做出充不充月卡的决定。

其实,如果你已经决定花一段时间来享受这款游戏,月卡肯定是最好的选择。不过,说实话,科长本人玩了超过两周的很多,玩了两天就放弃的却是更多。

好吧,充了月卡,这下把首充也拿下了,一般而言,微氪玩家的投入也就止步于此了。

等等,怎么又出现了充值返点、满XX金额送极品的新人活动?还是限时的!

是的,策划又在逼你了。

都投入了30大洋,充满50大洋就可以获得什么高级英雄啊装备啊,还是可以用终身的。

回头一想,哪有20元的充值项目嘛,除了6元就是30元,至少还要投入24元才行!

然后算了一下,30元返点的比4个6元的返点还多,干脆再充30元吧!

等等,看起来90元的更划算!

……

十连抽陷阱

恭喜你,抵抗住了不断投钱拿奖励的诱惑,那么,应该是好好享受游戏的时候了吧。

现在手游,多多少少会带点扭蛋模式,就是概率抽卡抽人抽装备。一般良心点的会给你一个抽卡概率,而且你会发现首抽的出极品的几率往往很高,废话啊,给你一堆垃圾,你会继续玩啊?所以先会送你一些好东西,让你产生拿了一个欧洲号的错觉。

精彩的来了,嗯?十连抽必出高级角色(装备)?

然后发现,系统会不断送你抽卡的资源,约莫30-60分钟,你就可以十抽了!

然后拿到高级角色(装备)的你好开心啊,恨不得再来一次十抽,不,十次十抽!

抽吧抽吧,系统获得的抽卡资源不够,你就只能打充值的主意了。

充!抽!充!再抽!

……

望着一栏的高级角色和装备,你突然觉得有点头疼了。

角色强化资源不够了!

培养套路

让你在游戏的几天内,不断让你获取新角色、强力角色、高级装备,却每天限制你的强化资源收益,这个限制一般以体力的形式出现。

体力不足,正玩得过瘾,怎么办?用充值资源换体力呗,只有有了体力才能拿更多资源啊,才能培养得起手上的高级货们!

其实有些相对良心的游戏,会给你一套足够升级的角色阵容或装备,游戏前期集中培养就能获取优势,然后慢慢地从阵容里替换高级角色,慢慢吃透游戏机制,循序渐进,有战略的投入游戏资源,这才是游戏里的培养系统的净化。

奈何,太多游戏利益心切,给了太多花钱就能走的捷径,用它来考验玩家的人性。

人性岂能经得住考验?

偏激点的游戏厂商,哪想过培养忠实用户,哪想过做一款经典的游戏,都只是弄点美图来套一波就走的!

后记

写到后面,科长有点失控了。

简单教大家一个判断游戏是否值得玩的依据:打开游戏商店,所有核心资源都可以直接通过充值获取的,还是那种不用依靠运气就能直接充值获取的,体验下就好了,犯不着去受虐。

我是沉溺游戏又舍不得氪金的科长。

6款偏冷门却趣味十足的手游推荐,内存小画面棒,上手30秒就爱上

作者:电竞资讯日常番

发布时间:18-11-0918:50优质原创作者

大家好,这里是定期带来良心游戏推荐的小番。

有的游戏噱头大,真正玩起来却不怎么样,而有的游戏名声不大,却别有一番风味,玩起来趣味十足。下面小番就给大家推荐6款偏冷门(没钱做宣传)的高分手游,内存小画面棒,绝对的走心,一起来看看!

1、超级幻影猫

这是一款小游戏,讲述了小猫小白为了成为拯救世界的幻影喵踏上去各个星系寻找变身超能力的故事。除了传统的探索和打怪,玩家还能够在萌妹、警察、吸血鬼等多重身份间自由切换。霓虹般斑斓的配色和充满童趣的可爱人物将为你带去一段美妙的游戏体验。

游戏有着相当便捷的操作体验,左右方向箭头、跳跃和使用技能的操作按钮采用非常标准的布局。为方便不同尺寸屏幕玩家的游戏体验,可以在设置里自由调整按键大小,同时照顾颜值党与手残党两个人群,游戏还提供划屏操作方式的控制方案,但综合衡量玩法与操作的准确性之后,我更推荐大家使用传统的按键方式进行游戏。

2、迷失立方

这是一款空间解谜手机游戏。游戏在玩法上比较新颖,所有操作均在一个正方体上完成,玩家需要操控着主角去寻找钥匙来打开通往下一关的大门。

这个立方体绝对不简单,如同迷宫一般围困着玩家,可以向上、下、左、右各个方向旋转,角色则需要在这个立方体的表面上不断的行走、探索,稍不留神就可能落入陷阱。由于整个游戏过程就是立方体不断旋转的过程,所以很容易导致玩家头晕目眩,如果失去了方向感那么寻找大门就更加困难了。

3、篱笆庄秘闻

这是一款国产现实题材的游戏,在游戏中,玩家扮演一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到网戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从网戒所逃出去。

篱笆庄是一个拯救了无数家庭的网戒所,管理网戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。而玩家扮演的少女要做的就是在网戒所里收集能让杨教授伏法的证据,以及找到逃亡的道具。

4、老爸曾是小偷

这是一款精品小游戏,游戏讲述了老爸在被开除之后,就展开了自己偷盗生涯。整个过程无疑充满了惊险刺激,老爸不仅要甩开警察,还要躲避各种陷阱。一路上还要拾取各种金币,道具等。

游戏中,主人公是一个有着多种造型的胖胖小偷,跑起来十分搞笑可爱,而各类道具更是让盗窃之旅变得更加有趣,当然巡逻警察、各种机关也得小心。游戏中还有不少捷径,值得玩家慢慢探索。

5、神偷鲍勃

这是一款休闲精品小游戏,主角鲍勃本来在监狱中,结果有一天被人救出,高兴的时候救命恩人提出了要求,去帮忙偷盗,于是神偷就这么出师了。

游戏采用游戏采用俯视视角,虚拟摇杆控制,配乐声效都恰到好处,玩家需要利用自己的智慧不要让人发现,偷到东西,还可以加速快跑,游戏画面粗中带细,讲述被追捕的逃犯在躲避追捕的同时,挨家挨户收刮战利品。游戏过关标准有:不被抓住、偷取的钱财数目、所用时间三个标准。

6、老人之旅

这一款冒险解谜类游戏。本作讲述了一位已是暮年的白发老人,为了弥补自己年轻时犯下的错误,追忆年轻时美好时光而踏上旅程的故事。游戏玩法和纪念碑谷类似,玩家操纵的并不是这位老人,而是通过移动场景上的建筑和道路,来让老人一步步前进。

以上6款游戏有你喜欢的吗?想了解更多好玩有趣的游戏就请继续关注小番哦,更多良心手游推荐正在蓄力中~

(文章动图经授权来自触手)

凭借一款手游张大仙清了债务,也多了很多的职业玩家!

作者:电竞智多星

发布时间:17-12-2219:03优质原创作者

随着王者荣耀的用户群体越来越庞大,如今的王者荣耀已经成为了国民手游,影响到了越来越多的人也催生了很多的行业。这一款拥有几亿玩家注册量,日活跃千万的手游,到底催生了哪些行业呢?

1.电子竞技:很多人认为电子竞技只能存在于PC端的玩家互相竞技,但是,王者荣耀作为第一款手游竞技类手游,也取得了非常强大的效果。也催生出很多我们熟知的职业选手,沉稳细腻的巅峰老帅,常规赛KDA之王Rxy, 17岁的天才选手流苏, 强力射手Knight,火舞潮流引安然等等。

2. 游戏的相关节目:庞大的用户群体也催生催生出很多的王者荣耀节目,“说学逗乐唱”等等,各大栏目特色也是特色十足,为了瓜分王者荣耀的用户使出了浑身的力气。

3.主播:随着王者荣耀的越来越好,王者荣耀的主播也变得越来越多,粉丝多,观看人数多让这些手游主播能享受一些PC端游戏的“待遇”,也拯救了不少的“网瘾少年”和家境不好的主播,比如嗨氏,比如张大仙。张大仙在跳槽的时候爆料出:因为家里的家业破产,张大仙背负了很多人的期望,也背负了很多债务。如今,随着直播行业张大仙不但还清了自己的“债务问题”,还给自己攒下了人生的第一桶金。从女友灰灰的爆料中发现张大仙在私下生活也是非常的奢华!

绝地求生:想随随便便虐无敌战神?那你只差这一步!

作者:阿狸减肥

发布时间:18-06-0618:12

自从绝地求生这款游戏出来后,可以说下到小学生,上到几十岁的老大爷都在玩。可见这款手游带来的火爆程度。说实话,对于一款手游,游戏的可控性并不像PC一样那么灵活。但是很多玩家也发现了,好多玩家吃鸡率高的吓人,不但如此,KDA的数据更是吓人。别告诉小编,他们都是天生吃鸡命!为此,小编开始了一大波的研究,功夫不负有心人,终于被小编发现了!

大吉大利今晚吃鸡

第一:手游专用模拟器

这个模拟器厉害了,直接把游戏放到电脑上玩,取代了手机游戏灵活性的不足。据小编了解,小编好友里高段位的,比如上王牌的跟无敌战神的,几乎都是用模拟器打上去的,而且KDA数据相当漂亮!这还仅仅是模拟器,大家都知道模拟器玩家只能匹配到模拟器玩家。但是,最可怕的是手游模拟器,手游模拟器是什么意思呢!就是你用模拟器,还能匹配到手机玩家。那就不得了了,这不就是明摆的作弊吗?

模拟器吃鸡

第二:模拟器过检测

模拟器过检测,什么意思呢?就是利用高科技匹配手机玩家,打破了光子模拟器玩家只能匹配到模拟器玩家的限制。所以你看到的那些大神,小编敢肯定,80%以上都是高科技玩家。另外的20%可能才是真实的!所以用手机玩的,一定要苟住啊!只有苟才能上高段位啊

LOL国服官方音乐手游《联盟音符》出炉,却被网友指责抄袭

作者:瓜皮说电竞

发布时间:18-11-1517:20

最近LOL游戏中KDA女团皮肤上线的消息让很多人都议论纷纷,这是一款连IG夺冠都无法浇灭热度的皮肤,想想看KDA在LOL官方心中的地位。而且不光是上线了KDA女团皮肤,游戏日报瓜皮君发现为了推广这套皮肤,LOL官方还同时上线了一个名为《联盟音符》的手机小游戏,以此来突出衬托这套全新的KDA皮肤。

按道理来讲,这种LOL官方推出的手游应该算是比较受欢迎的存在吧,但是让瓜皮君没有想到的是,自从这款《联盟音符》手游上线之后,却被网友疯狂吐槽。很多人指责这款音乐手游是抄袭的另外一款国产独立音游《Muse Dash》,从网友曝光的截图来看,这两款皮肤还真具有很多相似之处。

不得不说这样就有些尴尬了呀,说实话KDA女团这套皮肤还真的是备受争议,之前因为抢了IG夺冠的风头被很多LPL玩家吐槽,现在好不容易上线一个音乐手游网友却有发现带有抄袭嫌疑,这LOL的运营策划都是在干些什么呀?虽然目前来看这个手游的热度也就那样,但是抄袭这种事情真的很没素质的好不好?

这一下子不光是让KDA这套皮肤变得让人讨厌,要知道这可是会连累LOL这款游戏的呀,要是LOL官方没有一点点表示的话,等这件事情放大之后,更不好处理。

手游“吃鸡”主播很少打职业,看到某战队招募令,才知道其中原因

作者:报道游戏业界

发布时间:05-1618:22

非常荣幸能和大家见面,每一次您的点击都是我们之间的缘分,这里是报道游戏业界,大家也可以叫我报道君。报道君坚持为大家带来更多不一样的精彩内容。

现在手游吃鸡《和平精英》的火热程度俨然已经超过了端游吃鸡了,所以现在直播手游吃鸡的主播也有很多,其中不乏一些实力十分强劲的大神,不过很多人或许也都发现了这样一个情况,就是现在很少会有手游吃鸡主播去战队里面打职业。其中比如说十分著名的手游吃鸡主播不求人以及主播难言,他们基本上每天都在坚持直播,似乎也没有想过要去打职业,这究竟是为什么呢?其实我们可以看一下某战队的招募令,或许就知道为什么会发生这种情况了,这确实是不能怪这些主播们,毕竟这招募条件高就算了,待遇还不是特别的好。

个人心态以及身体方面的要求暂时就不提了,数据方面的要求简直就是苛刻,不知道整个国服能够达到这种要求的人究竟有多少。首先在排行榜上面的要求要达到单排双排四排能够排进整个游戏的前100,这差不多应该算是分段的要求。除了分段的要求之外,还对吃鸡率也有很高的要求,单排的吃鸡率要超过百分之三十五,平均每三把就要吃一把鸡。

要知道这个吃鸡率可不是鱼塘局,而是要符合自己排行榜前100段位的。而四排的吃鸡率则是达到了百分之五十,也就是说在四排组队的情况下两把至少要吃鸡一把,而且还要保证自己的kda在10以上。以《和平精英》现在的难度来看,这样的要求实在是太高了。而招募的要求这么高之外,能给选手们开出什么样的待遇呢,或许让很多人都十分失望。

因为选手们的工资每个月都只有5000块钱,即使是一年的工资也不过才几万块钱而已,很多人打职业都是耽误了自己的学业去的,但这个回报明显达不到预期。做个主播一年赚的钱比打职业多多了,何必还要去打什么职业呢?况且手游吃鸡的职业比赛也没有几个观众,打了职业对自己的名气也没有什么提升,从中间完全得不到任何的利益。对此,你们有什么看法呢?

《指尖江湖》今日上线:一款手游做4年,首日在线破新高

作者:游久网游资讯

发布时间:06-1221:31优质原创作者

作为剑网3唯一正版手游的《剑网3:指尖江湖》,终于在6月12日不删档上线了,等待了四年之久的玩家与粉丝们赶紧约上了亲朋好友,准备进入这指尖江湖中好好体验一番,而我们也不例外的在预约期间就预约了游戏,还为选择哪个平台的奖励而纠结了一会儿。

说起指尖江湖,就不得不提剑网3,这款端游开服距今也有十年的时间了,而早在四年之前就有江湖消息称剑网3要出手游,当时还是个大学生的我错信了这个消息,没日没夜的期待着,甚至还盘算好了要买个什么样子的手机来玩这款游戏,结果却被郭炜炜鸽了个彻底,用现在一句热门的网络用语来形容当时我的心情就是:“这个糟老头子坏的很”。

而就在不久前,郭炜炜突然官宣《剑网3:指尖江湖》将于6月12日不删档上线。大家表示既欣慰又担心,为了等待这款游戏,玩家已经期待了太久。而郭伟伟也在微博向广大玩家立下“生死状”,再鸽就吞企鹅!一时间微博好不热闹,鹅厂表示瑟瑟发抖。

《剑网3:指尖江湖》开放预约通道后,TAPTAP预约人数在5小时内飙升70W,而在B站,官网,各大手机应用平台更有数百万计的玩家预约了这款手游,剑网3IP的强大与经久不衰在此刻得到了见证,而大家也十分期待,这一款让研发团队匠心研磨四年的国产武侠手游,会带给大家怎么样的惊喜呢?

《剑网3:指尖江湖》沿袭了剑网3端游的世界观与人物设定,但是在原有的基础上又有着自己独特的见解与创新,指尖江湖中的角色是可以逐个培养的,这一点令我十分喜欢,切号切来切去忘记密码,多开爆肝的情况在这款游戏中应当是不会存在了,对于老玩家来说,指尖江湖中可选角色带来了更多的惊喜,可选角色除去老五门的弟子以外,莫雨毛毛陈月,李复秋叶青,高绛婷曹雪阳等一众我们在剑网3中耳熟能详的npc角色也都可以逐渐选用,用他们的视角,体验他们的故事。

在剑网3的端游中,有许多令我们“意难平”的剧情,例如纯阳剧情中有偶然提起过谢云流曾经叛逃纯阳,zld中谢云流和李忘生的对话也可见这两个人年轻时可能发生过一些故事,但我一直不知道到底是什么故事,而在指尖江湖中,我们培养每一个角色时会走一遍角色的剧情和世界观,用他们的视角看世界,我惊喜的发现曾经让我们意难平的剧情都在指尖江湖中有了相应的呈现和补完,着实令人大呼过瘾。

经过四年的打磨,游戏除开玩法又还有什么惊喜表现呢?剑网3指尖江湖自然也是继承了端游的武侠灵魂,相比于国内外游戏所惯用的写实风,这款游戏更加偏向于【写意】,将那份坚持了20年之久,4年不断打磨的侠气融入灵魂,成为真正的国风写意。

西山居也在之前官宣将参加在洛杉矶举办的世界游戏盛会“E3”,而在海报中我们不难看出,这一次西山居将要带向本次顶尖盛会的游戏有五款,其中就有今日不删档上线的《剑网3指尖江湖》。从往年来看,E3作为一个全球规模最大的顶尖互动娱乐展览会,每年参展的优质游戏多不胜数,颇有些群雄争霸的意味,而其中的国风游戏却是不多见的,所以此次西山居的参展的意义也是将国风游戏做到真正的全球推广,让全世界看到国风之美。

从“电脑游戏”这个概念刚在国内兴起时的上个世纪开始,我们接触到的大热游戏大多是来自欧美或者日韩,很少有国产游戏能够让全球为之瞩目,而西山居本次携剑网3、指尖江湖,将国产国风手游带到了全球的玩家面前,外国友人看到了和以前完全不一样的艺术风格【写意】,这是属于中国特有的艺术形式,一时好不惊艳。

从剑网3端游走到现在也有十年有余,而历经十年还拥有如此高人气与话题度实属不易,足以说明西山居对待游戏的研心打磨与矢志不渝。

在剑网3中我们走过了稻香村,我们看过洛阳的枫叶,我们爬过长安的房顶,我们听过各大场景悠扬的BGM,我们“调戏”过好看的NPC。

我们团灭过,我们摸过玄晶,我们曾在竞技场打的六亲不认,也一起在万花的花海中看过风景,这一切的一切都幻化成为最美好的回忆,融进了我们的生活,也成为了剑网3带给大家的,独属于我们的情怀。

那么作为剑网3唯一的正版手游,剑网3指尖江湖了继承这些情怀,将江湖上我们还未来得及探索的故事带到我们面前。指尖江湖的火爆超出了大家的预期,首日由于参与人数过多,服务器直接被挤爆,目前游戏已经得到一定程度的修复。

四年磨一剑,今天,你玩了吗?

10月买量大盘:手游买量公司减少79家,《梦幻模拟战》仍稳居第一

作者:游戏对长

发布时间:18-11-0710:38

买量市场回归理性,但已经有部分买量团队出局了。

今年下半年以来,整个手游买量市场越趋透明化和成熟化,而这背后也意味着这个领域没有太多的“空子”可以钻,能从中赚到钱的都是实打实精细化投放挤出来。

进入10月之后,手游买量出现了一定的下滑,包括投放的游戏数量、参与买量的公司、做的素材数等都呈现收紧的状态。在手游那点事联合DataEye的ADXray平台推出的每月《手游买量风云录》栏目中,本次将为大家解读10月份的买量实况。

从10月整体大盘来看,每天的投放素材数基本处于2.5万组以上,单日最高投放超过3.2万。与上个月相比,平均投放素材有所上涨,不过就单月情况来看,整个10月呈下滑趋势;在投放的游戏数方面,单日最高达到1305款,平均每天参与买量的游戏数保持在1100款以上;参与买量的公司在月初达到高点达到379家,至月末仅有300家公司为游戏产品进行买量投放。

以下是手游那点事带来的10月买量市场解读:

一、10月整体出现下滑,投放游戏数下降17%

虽然买量市场逐步回归理性,不过10月份的买量环境并未活络起来,达到理想状态。

相比9月份,本月TOP50参与买量公司的整体素材投放量上涨了不少,投放素材数在1000组以上的公司从19家增至26家。从投放素材数来看,本月腾讯、佰集信息、紫御科技、弘贯网络、旭梅网络、游族、晋展网络、清风得意、奇速网络、大蓝网络拿下游戏公司投放力度TOP10。这些公司主体基本都是老面孔,可见头部买量公司已经趋于稳定。

10月投放素材数TOP50游戏公司

虽然近期买量市场并不算平静,不过腾讯在素材投放上仍然保持着稳定的节奏,10月投放素材数达到18243组。

在买量市场能够大肆投放的基本上都是以传奇、仙侠、三国、西游等题材为主的产品,头部买量公司基本呈现这一趋势。不过近几个月中,紫御科技可以说打破了这一游戏类型围城,本月以投放二次元产品《梦幻模拟战》、《风之大陆》、《封印之都》为主,紫御科技以3527组素材数拿下投放力度第三名。

从10月份的买量数据变化来看,虽然头部买量公司变化不大,不过可以发现已经有部分买量公司出局。直观体现在,自9月末达到高点之后,10月份参与买量的公司数出现较大滑坡,与此同时,10月投放游戏数也下降了17%。头部买量公司占有市场份额越来越大,同时投入更多的买量素材加剧了这一竞争。

二、产品:《热血永恒》跃居TOP2,《梦幻模拟战》依旧稳居第一

从投放的游戏排名来看,10月的榜单相较之前还是有一些惊喜的。TOP10分别由《梦幻模拟战》、《热血永恒》、《封神单机版》、《英魂三国》、《西游单机版》、《航海王:燃烧意志》、《风之大陆》、《银河战舰》、《魔域来了》、《开心消消乐》这十款游戏拿下。

其中,不得不说《梦幻模拟战》,紫龙的这款游戏从今年年初就开始投放广告,8月份进入公测之后不断加码买量,目前已经连续三个月拿下游戏榜的第一名,非常坚挺。尽管买量不如此前火热,但《梦幻模拟战》的投放依然保持着自己的节奏,单是10月素材数就达到2874组。

在10月份的投放中,《热血永恒》也非常凶猛,几乎逼近《梦幻模拟战》,投放素材数达2869组,跃居第二,占据了TOP10的13%。《热血永恒》从今年9月份开始买量,一个月时间就冲进了TOP10,在10月份更是拿下了TOP2。但与此同时,纵观这款游戏的投放情况,我们却发现它在10月20日之后投放骤降,从每天高峰投放571组素材,直接跌落到个位数,几乎砍掉所有投放。

除此之外,和上个月相比,新入围TOP10产品包括《英魂三国》、《航海王:燃烧意志》、《银河战舰》、以及《开心消消乐》。位于第四的《英魂三国》从10月中旬才开始投放,但广告非常大手笔,今日头条等资讯客户端、腾讯视频等视频平台都有它的不少广告,成为了这个月TOP10中唯一的三国题材游戏。

从类型上来看,传奇、仙侠、三国、西游、魔幻等一直是买量的主要题材类型,今年以来,买量市场涌入的产品更加多样化。包括卡牌、二次元、放置、塔防等均有不错的表现,休闲游戏《开心消消乐》也是今年首次进入投放素材TOP10,其10月份的投放素材数上涨了不少。同时像《风之大陆》这种偏日系风格的在买量市场也逐渐吃香。由此可见,其他类型游戏的买量打法也逐渐被捉摸透。

三、渠道:头条系成大赢家,今日头条拿下四榜TOP1,短视频成香饽饽

在投放渠道方面,今日头条、百度、UC等一直是游戏公司买量的主要渠道。本月,今日头条一举拿下投放素材数、投放公司数、投放游戏数排名TOP1,同时在投放新游数上霸占第一的位置。若以单日最高买量公司数来算,超过72%的公司都在今日头条上参与投放。

近两年,今日头条在游戏行业买量中可谓刷足了存在感,而近期随着视频广告成为买量优选,头条系产品包括火山小视频、抖音也成为游戏公司买量的主阵地之一,本月两者均进入投放渠道TOP5。

除了头条系短视频之外,百度的短视频平台好看视频较之上月排名也有所上涨,在投放游戏数排名以及投放新游数中均拿下TOP4,短视频在买量上仍然有着较大空间。

不过,从投放的游戏类型上来看,短视频与其他买量平台并无太大差别,传奇、仙侠等类型仍然属于头部买量行列。

在抖音渠道上,买量公司TOP5主推产品包括《热血之刃》、《屠龙烈焰》、《逍遥仙路》、《风之大陆》、《封神单机版》,除了二次元产品《风之大陆》外,均属于传奇、仙侠类别。在火山小视频渠道中,《热血之刃》、《逍遥仙路》、《梦幻模拟战》、《山海经异兽录》以及《开心消消乐》拿下TOP5。同属头条系流量,二者在游戏公司以及产品投放上有着较高相似度。

而在好看视频渠道中,投放素材TOP5游戏公司包括跃客网络、奇速网络、艾瑞福信息、尤达科技、聚市网络,旗下产品以玄幻、仙侠为主,传奇所占份额并不多。

从10月整体买量数据来看,买量市场并没有达到低点,较之上月整体情况甚至可以说略微持平。不过,本月期间尾部买量团队出局、游戏投放数减少、投放素材下降也说明了当下买量市场仍然处于一定的起伏当中。

一方面是头部厂商在买量市场稳中有升,另一方面是小团队仍然跟不上买量市场的变化。从最初一味的“价格战”到如今更加精细化的用户获取,买量市场能够活得滋润的从来都是少部分。

周游报:《Steam模拟器》,DNF推出手游,KDA歌曲疑似被抄袭(全文完)

--免责声明-- 《周游报:《Steam模拟器》,DNF推出手游,KDA歌曲疑似被抄袭》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《周游报:《Steam模拟器》,DNF推出手游,KDA歌曲疑似被抄袭》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《周游报:《Steam模拟器》,DNF推出手游,KDA歌曲疑似被抄袭》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《周游报:《Steam模拟器》,DNF推出手游,KDA歌曲疑似被抄袭》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le2537。

<small id='le2537'></small><noframes id='le2537'>

  • <tfoot id='le2537'></tfoot>

          <legend id='le2537'><style id='le2537'><dir id='le2537'><q id='le2537'></q></dir></style></legend>
          <i id='le2537'><tr id='le2537'><dt id='le2537'><q id='le2537'><span id='le2537'><th id='le2537'></th></span></q></dt></tr></i><div id='le2537'><tfoot id='le2537'></tfoot><dl id='le2537'><fieldset id='le2537'></fieldset></dl></div>
              <bdo id='le2537'></bdo><ul id='le2537'></ul>