除了天美的王者荣耀,腾讯还有这些工作室做的游戏,你都玩过吗?
除了天美的王者荣耀,腾讯还有这些工作室做的游戏,你都玩过吗?
腾讯的游戏工作室你除了天美,你还了解几个?
作者:鱼子君
发布时间:18-08-3119:29大公司有大公司的资源,很多小的初创公司为了更好的获得一些业内的资源就会选择签约一些大公司,而大公司看好的则是小公司的发展潜力,愿意给他们投钱,介绍资源,这本身就是一个互惠共赢的事情,就拿大家熟悉的腾讯来说吧,腾讯旗下也会签约一些工作室,然后腾讯给予帮助让这些工作室发展起来,今天就让我们来聊聊腾讯旗下的几个工作室,你知道吗?
首当其冲的就是天美工作室,相信大部分人都很熟悉手机发出的这个“TiMi”的声音吧!曾经的琳琅天上和卧龙现在都合并成天美了,它是腾讯旗下负责研发精品游戏的。“王者荣耀”,“天天酷跑”等都是这个工作室研发出来的。
然后就是光子工作室,这个工作室作品产出也比较多,像大家熟知的“欢乐斗地主”、“节奏大师”、“斗战神”、“全民小镇”、“全民精灵”、“英雄杀”就连现在流行的吃鸡游戏也是出自这个工作室。
其次就是魔方工作室,这个工作室发展比较大,它底下又分为四大工作,有室内设计和手游,做过大部分的网页小游戏,代表页游“火影忍者online”手游有“火影手游版”等等。这个平台通过自身的不懈努力,最终用一系列作品说明了自己的实力,让自己处于行业顶尖水平。
这些游戏也为腾讯收获了很大一部分流量,其实这几个工作室作品产出都比较多,而且有主要针对的目标人群和消费群体,在很大程度上给腾讯带来了很好的作品和发展,看来公司签约工作室也是一个扩展公司的途径。 这么些工作室,要说最出名的就是天美工作室了,相信只要你是手游玩家差不多都玩过天美出品的游戏!
腾讯游戏5大工作室,哪个更强?天美还是光子?
作者:范旦机
发布时间:18-04-1418:16优质原创作者大家都知道,要论国内游戏公司来说,腾讯可谓一家独大, 马化腾也是因此成为了去年的中国首富。要说腾讯旗下的游戏工作室,早在2014年以前是有:琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光、五彩石8大工作室的,2014年10月整改为:天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群、北极光工作室群,若算上海外的波斯顿就有5大工作室。
这几大游戏工作室为腾讯推出的游戏产品都各有特点,你更喜欢哪一个呢?
其中最神秘的就是波斯顿工作室,是腾讯唯一的海外工作室,最出名的代表作就是《英雄联盟》
在另外4个国内的游戏工作室中,天美的名声是最大的,相信大部分人都很熟悉手机发出的这个“TIMI”的声音吧!曾经的琳琅天上和卧龙现在都合并成天美了,如果算上琳琅天上的话,他们的代表作就有很多了:《王者荣耀》《全民出击》《QQ飞车》《逆战》《穿越火线:枪战王者》《QQ炫舞》等等
再者就是最近吃鸡游戏大火,光子工作室的《刺激战场》也成了他的代表作,再加上前几年火的不行的《节奏大师》,《全民小镇》《全民精灵》《斗战神》,还有不少棋牌玩家钟爱的《英雄杀》
北极光工作室最出名的算是《天涯明月刀》这款游戏做的可以说是相当精致,给玩家呈现了一个美轮美奂的武侠世界。除此之外还有《轩辕传奇》《QQ天堂岛》也是北极光的
而魔方工作室就比较复杂,大部分都是些网页小游戏,代表页游《火影忍者online》,手游《仙剑奇侠传》《傲世西游》《全民水浒》等等
这么些工作室,要说最出名的就是天美工作室了,相信只要你是手游玩家基本上都玩过天美出品的游戏!你更喜欢5大工作室的哪款游戏呢,记得留下你的足迹...
腾讯游戏5大工作室,哪个更强?天美还是光子?
作者:范旦机
发布时间:18-04-1418:16优质原创作者大家都知道,要论国内游戏公司来说,腾讯可谓一家独大, 马化腾也是因此成为了去年的中国首富。要说腾讯旗下的游戏工作室,早在2014年以前是有:琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光、五彩石8大工作室的,2014年10月整改为:天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群、北极光工作室群,若算上海外的波斯顿就有5大工作室。
这几大游戏工作室为腾讯推出的游戏产品都各有特点,你更喜欢哪一个呢?
其中最神秘的就是波斯顿工作室,是腾讯唯一的海外工作室,最出名的代表作就是《英雄联盟》
在另外4个国内的游戏工作室中,天美的名声是最大的,相信大部分人都很熟悉手机发出的这个“TIMI”的声音吧!曾经的琳琅天上和卧龙现在都合并成天美了,如果算上琳琅天上的话,他们的代表作就有很多了:《王者荣耀》《全民出击》《QQ飞车》《逆战》《穿越火线:枪战王者》《QQ炫舞》等等
再者就是最近吃鸡游戏大火,光子工作室的《刺激战场》也成了他的代表作,再加上前几年火的不行的《节奏大师》,《全民小镇》《全民精灵》《斗战神》,还有不少棋牌玩家钟爱的《英雄杀》
北极光工作室最出名的算是《天涯明月刀》这款游戏做的可以说是相当精致,给玩家呈现了一个美轮美奂的武侠世界。除此之外还有《轩辕传奇》《QQ天堂岛》也是北极光的
而魔方工作室就比较复杂,大部分都是些网页小游戏,代表页游《火影忍者online》,手游《仙剑奇侠传》《傲世西游》《全民水浒》等等
这么些工作室,要说最出名的就是天美工作室了,相信只要你是手游玩家基本上都玩过天美出品的游戏!你更喜欢5大工作室的哪款游戏呢,记得留下你的足迹...
腾讯游戏步入了“天美”和“光子”的自研双雄时代?
作者:游戏对长
发布时间:18-05-0314:01文 | 手游那点事 | 欣欣、火龙果
提到腾讯游戏内部的自研,大多数人印象最深的无疑是天美工作室,伴随着《王者荣耀》的走红,那一声声“TiMi”响彻大街小巷,也成为了腾讯极具代表性的一种象征。天美工作室在《王者荣耀》的带动下自此走向了腾讯自研的中心。
然而在近些时候,光子工作室在行业内的风头也不小,特别是《绝地求生:刺激战场》的出现和突围,更让光子的名声大有提升,不输天美。
在天美不仅仅有“天天系列”的情况下,光子也不只有“全民系列”拿得出手,腾讯的自研或许将步入“天美”和“光子”的双雄时代。
MOBA一战:《王者荣耀》让天美名声大振
相比市场外部,腾讯内部的竞争或许更为激烈,具备足够试错成本的腾讯一直以来都有着同品类内部竞争的传统。
天美和光子最广为人知的竞争是从MOBA品类开始的。
《全民超神》2015年8月18日,天美旗下的《王者荣耀》和光子旗下的《全民超神》同天开启测试,但这两款MOBA游戏如今却走向了两个极端,《王者荣耀》成为了全民游戏,《全民超神》却已经无声无息。
其实在两款游戏上线初期,《全民超神》的成绩要好于《王者荣耀》。当时官方公布的数据称,《全民超神》不删档开测至10月16日公测,短短不到两个月的时间内,iOS+android注册用户数量已经突破2500万。而《王者荣耀》(当时还叫《英雄战迹》)初期的成绩却不尽如人意。发行制作人罗云曾表示,“《英雄战迹》无论是用户的反馈,还是游戏关键的数据,如留存等,相比于《全民超神》都是远远落后的。”
从《英雄战迹》到《王者联盟》再到《王者荣耀》,这款MOBA产品与其名字一样经过了多次大整改,从原本的3V3和1V1改成主流的5V5,同时拿掉PVE玩法以及数值体系,去除外延“枝桠”主打公平竞技,大刀阔斧的调整奠定了《王者荣耀》后来稳步增长的基础。
《全民超神》红火的势头却没有持续太久。最初《全民超神》主打5V5竞技,而且这一玩法上线时间要早于《王者荣耀》,当时也是赚足了用户注意力以及时间。但在后续的更新中,《全民超神》转而加强了PVE玩法,养成模式非但没有留住玩家,反而繁琐冗长的养成机制成为了大多玩家放弃这款游戏的理由。
随着《王者荣耀》在数据层面、市场反应逐渐良好,腾讯也为其倾斜了更多的资源,在用户大幅流失、竞品逐渐吃下市场的情况下,《全民超神》已经无法逆转当前的走势。
直到现在,《王者荣耀》仍然在国内MOBA市场牢牢占据着头部位置,在连续10个月拿下App Store全球收入榜Top1之外,QuestMobile数据显示,今年春节期间《王者荣耀》再次成为更多玩家的开黑首选,DAU超过1.28亿。如今,《王者荣耀》已经上线超过2年半,虽然状态与其巅峰期相比有所下滑,但仍然是腾讯游戏营收的绝对主力。
《王者荣耀》VS《全民超神》,最终天美成为腾讯内部最当红的工作室,天美的品牌也被广大玩家所熟知。而光子在MOBA品类上彻底掉队了。
凭借“吃鸡”:光子扳回一城
MOBA品类上的碰撞,有人为天美的后来居上感到钦佩,同时也有为光子的落败而感到惋惜。然而,天美和光子的战争还没有停下。在战术竞技类流行的当下,他们再次被腾讯放到了这一品类上“同台对垒”。
去年12月初,腾讯官方公布了天美、光子两家工作室都在进行PUBG正版手游的研发消息,天美的《全军出击》和光子的《刺激战场》谁会成为最后的赢家将对手挤出圈外,成为“吃鸡”市场的又一大看点。
在这一消息公布后不久,《刺激战场》得到马化腾点赞的朋友圈截图流出。并且着重强调了《刺激战场》的宣传视频“全部是游戏内录屏(非CG),让不少玩家对于这款游戏抱有更多的期待。所以后来我们可以看到,这两款“吃鸡”游戏,无论是预约量还是玩家评分,《刺激战场》都要略高于《全军出击》。
2018年2月9日,《全军出击》与《刺激战场》同时全平台开测,起跑线再次被拉到了同一天。经过春节的红利期后,《刺激战场》的成绩全面超过了《全军出击》,两款游戏在数据层面上的差距渐显。
据七麦数据预估,截至目前(5月2日),《刺激战场》在iOS平台下载量超过3650万,而《全军出击》的下载量不足1600万,两者相差几乎一半。反映到App Store游戏榜单上,《刺激战场》也长时间处于游戏免费榜TOP1,而《全军出击》在该榜单TOP5波动。
《刺激战场》免费榜排名走势《全军出击》免费榜排名走势如今,国内“吃鸡”市场逐渐趋于稳定,《刺激战场》是目前成绩最好的“吃鸡”手游,本身高度还原端游,再加上移动端的表现力,《刺激战场》在竞品中更为突出。
在海外市场,腾讯选择了《刺激战场》作为主要的出击对象,从这个角度来说腾讯内部对其也更加肯定。另外,《刺激战场》海外版直接被命名为《PUBG Mobile》,似乎也表明了《全军出击》的落败。
就目前两者的市场表现来看,在战术竞技品类上,光子赢了。时隔2年半,光子终于扳回一城,终究没有再“为他人做嫁衣”。
光子的研发实力渐显,逐渐成为腾讯自研的“一条腿”
实际上在早期,光子工作室也曾红极一时,特别是棋牌类游戏,是其拿手绝活。光子的《欢乐斗地主》几乎是家喻户晓的游戏,它不仅带动了“斗地主”玩法的风靡,也成为了后来很多产品争相模仿的对象。除此之外,《欢乐麻将》、《英雄传奇》、《天天德州》、《天天象棋》、《英雄杀》等游戏也在各自的细分领域中占领一定的地位。
后来光子工作室开始尝试摆脱“棋牌”或“休闲”的标签,向中重度的游戏迈进。2015年1月,光子推出了FPS手游《全民突击》,这款游戏曾霸占畅销榜第一的宝座长达两个多月的时间,此后也在很长一段时间内保持着高位,算是光子工作室的代表作之一。
当然在向中重度游戏拓展的过程中,2015年8月公测的《全民超神》也是重要一步,尽管后期让《王者荣耀》实现了反超,但至少光子积累了不少在MOBA上的经验。也让“全民系列”的阵容越来越强大。
过去这几年光子的游戏除了上述提到的,还有《欢乐西游》、《全民烽火》、《全民小镇》、《全民精灵》、《节奏大师》、VR游戏《猎影计划》、体育竞技游戏《最强NBA》等手游,而翻看玩家以往对这一工作室的评价,会发现“游戏氪金严重”、“不花钱玩不下去”、“看重营收”等说法。
但这一印象随着近段时间新品的表现,似乎有所扭转。
2018年2月开测的《绝地求生:刺激战场》在国内并没有开付费,而在国外的付费力度也非常小,付费点的设置非常谨慎,首月的营收大概只有《堡垒之夜》的五分之一。对光子来说,在战术竞技领域,目前的重点依然还是获取用户和服务用户。
2018年3月公测的MMORPG手游《QQ华夏》的成绩也不错。上线后游戏下载排名一度去到TOP2,畅销排名稳在TOP15左右,这个IP也是光子从端游时代开始运营到现在的。
2018年4月上线的SLG手游《我的王朝》,则是光子涉足SLG手游领域的第一款产品。
除此之外,还有目前处于删档测试的MMORPG手游《自由幻想》也出自光子之手。
伴随着越来越多高品质、不同类型游戏的出现,光子工作室的研发实力也在不断增强,至少已经像天美那样从多个工作室中脱颖而出。尽管它可能没有天美的名气那么大,在主流游戏市场中也未如天美那般强劲,但它已经紧跟市场潮流,并在“吃鸡”等重要领域证明了自己。
腾讯加大研发投入,天美、光子成“自研双雄”
早在2014年以前,腾讯内部的研发架构是由8大工作室组成的,分别是琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光、五彩石。而在2014年10月腾讯互娱大规模调整工作室制度,将8大工作室改成5大工作室群,分别是天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群、北极光工作室群,以及海外的波斯顿工作室群。
此后腾讯就进入了国内四大工作室的“竞争”时代。
其中天美拔得头筹,除了“天天系列”之外,《王者荣耀》、《CF枪战王者》、《御龙在天》、《QQ飞车手游》、《魂斗罗:归来》、《乱世王者》等等,都是其产品。但现在,腾讯有多了“光子”这张王牌,天美+光子,腾讯可以说是步入了自研双雄的时代。
虽然我们常常觉得腾讯的游戏大多是代理的,但近两年,其对自研越发重视,投入的资金、资源和耐心也更多。在提升研发技术、研发经验之外,腾讯自研工作室也在强化市场判断、用户运营、产品运营等等,从多方位提升自研工作室的实力。
毕竟,“自研”是每一家游戏大厂最核心的内在驱动力。
除了天美的王者荣耀,腾讯还有这些工作室做的游戏,你都玩过吗?(全文完)
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