自走棋手游,努力整改,还是很不错的!

时间: 2019-09-09 14:59:32 分类: 手游资讯

自走棋手游,努力整改,还是很不错的!

自走棋手游,努力整改,还是很不错的!

作者:清小影

发布时间:04-2811:33

自走棋因为已经有pc端的了,所以在游戏设计上已经十分成熟,具体游戏怎么样就不需要再过多评价,刀塔自走棋的名号也算很响亮了,之前一直听过但是没机会玩,感谢这次不限号测试让我提前有机会接触到这款游戏,由于我是一个之前完全没玩过的萌新,所以我会从一个完全新手的角度来评价这款游戏。

1、首先是教程,这个已经有很多人说过了,确实是一开始非常懵逼,换棋子要多少钱,升级棋谱有什么用之类的完全不知道,摸瞎过河,有些内容玩几把姑且还是知道怎么回事,但是有一些内容就真的不说不知道,例如角色攻击判定是怎样的,为什么他们这个时候集火它那个时候又分散来,阵型对战斗的影响是什么等等,这些都不太清楚,希望后面的教程能跟上。

2、职业和种族数量太多(并不是缺点),同时没有明显同种提示,一局下来手上角色十几个,我的角色分别都是啥种族啥职业来着,要退回去看,看完还有看要多少个攒够条件,增益是什么,那一点时间不太够,完全熟练至少得玩上几个星期,这对电脑端来说不是问题,但是手机端的话确实需要适应快节奏的市场习惯,我的建议是在选择购买的时候,长按就显示自身已有的角色,并标注增益,如果能做到把增益数值化就最好了,好像有点low,但在手机端却是比较讨好的做法。

3、建议出一些pvc模式给玩家练手,这游戏毒瘾真的强,想各种试组合,开局当小白鼠一样瞎玩,但是玩着玩着又不愿意就这么死,说好打20回合,硬生生给打完全场了(我的问题),如果有一些pvc副本或是练习场,给家尝试不同组合发掘游戏更多的可能就好了。

以上就是作为一个萌新不成熟的看法,毕竟我这水平,啥流派不流派的不太清楚,不过确实是很多人用地精套,也相当的猛,不过打到后面想组起来也不容易,刷出的几率不高品级也不高,有一些角色是肉眼可见的强势,狼人,魅惑女王什么的,也有一些角色完全没见过它出场,感觉人物平衡方面应该还要做一些调整,有补充的再玩一段时间再回来说吧,最后祝游戏越来越好。

1天内超30万玩家预约,《刀塔自走棋》手游版终于lei啦

作者:Mobvista汇量科技

发布时间:03-1518:47

作为 MOBA 类的开山鼻祖,刀塔(Dota)有它的光辉岁月,但难逃凋零。从刀塔到刀塔 2,似乎传说已经走到了尽头,即将淡化为历史。

但今年年初一款衍生的小游戏横空出世,又搅活了刀塔的一池水。由巨鸟多多工作室出品的《刀塔自走棋》(Dota Auto Chess),自 1 月推出 PC 版以来,日平均在线 30 万玩家,TapTap 评分高达 9.7,“本质是麻将”的自走棋开始风靡。

甚至,众多玩家为了体验自走棋纷纷下载了 20G 的刀塔 2 游戏母体,坊间戏称“自走棋启动器”。

终于,手游版也要 lei 啦。昨天,巨鸟多多官宣自走棋手游版即将推出,不到一日时间,官网预约人数已超 30 万。【赶紧去预约,双手不要颤抖。】

某种程度上,热门游戏都要进入移动生态,才能算修成正果。

以下,由《刀塔自走棋》的一枚铁粉,尝试为你分析这款游戏的迷人之处。

自走棋诞生在刀塔 2 的休闲 DIY 小游戏区,该区供玩家自由利用刀塔 2 中游戏元素自由搭建自己想要的地图与游玩模式。总的来看,它是一款集棋牌、策略与 RPG 为一体的综合型益智游戏,胜在有自成一派的玩法。

游戏中的核心元素有以下 5 样物件:棋子,棋盘,等待区,金钱与等级。每盘游戏共 9 名玩家联网参与,为准备时间回合制;在准备时间中,游戏自动发放每回合固定量的金钱增长与展示随机5枚棋子,玩家可以选择买下自己需要的棋子,放置在等待区或棋盘之上;准备时间结束后,系统自动匹配随机两名玩家进行对战,棋盘上棋子综合能力更强者则胜,失败者损失生命值,归零时即退出比赛,最后一名玩家即为本局 9 人游戏中赢家。

玩法上,自走棋以传统国际象棋的棋盘为形式上的依托,以常规卡牌游戏的输赢逻辑,即“比大小”作为游戏的判定方式;在该基础上打造了一套基于棋子种族关系/克制关系/基础能力关系的另类系统,丰富了“比大小”的判定过程,需求玩家去探索不同的搭配(类似斗地主中的飞机/炸弹等制胜组合牌);与此同时,该过程通过刀塔 2 中人物使判定过程具象化、视觉化,提升了玩家体验,这是泛 RPG 的色彩。

模式上,自走棋融入了经营游戏的色彩,打破传统棋牌游戏的“纯粹运气”与“平均概率”模式,玩家可以通过连胜、攒钱、加速升级等方式提升每回合抽卡的质量,资本的累计让强者更强,资源的争夺化让自走棋脱离了单纯运气棋牌的范畴。

背靠刀塔庞大的世界观,《刀塔自走棋》节省了创造新人物设定的时间,让开发团队全身心突破玩法的局限,最后在新游戏诞生时形成 IP 的流量转化与二次开发,是一种不错的探索。

自走棋除了新派的战棋策略类探索以外,还融入了轻度吃鸡的元素。在芸芸众生之中决出王者,似乎让人联想到的都是枪战类强对抗性的游戏背景。难道不“杀人”就不能吃鸡了吗?自走棋在这方面,作为一款休闲棋牌游戏,也给出了它探索得来的优秀答案。

不过,长远来看,作为独立的手游,《刀塔自走棋》手游版既然面向规模更为巨大的移动游戏玩家,那么如何圈更多的粉、实现更多的收益,就是避不开的问题。

问题的答案则是:

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自走棋手游更新啦,快来看看有什么新内容吧

作者:老七酱说游戏

发布时间:05-3018:06游戏达人,优质原创作者

哈啰大家好,欢迎大家来看老七说游戏,老七说游戏,越看越有戏。

在今天2019年5月30日,正版自走棋手游进行了一次最全面也是最重要的的更新,接下来,老七就给大家介绍一下本次更新的主要内容和新的变化吧。

首先打开主页面,大致背景和主题和以前是没有多大的变化的,靠右手边的一列图标中多了棋士证书和S1赛季2个图标,这标志着自走棋手游的S1赛季的开始还有升级奖励的发放。自走棋还新增了账号等级,升级账号,就可以获得糖果奖励。

1、自走棋S1赛季正式开启

在新版本中,自走棋的排位赛制度将正式确立,S1赛季的正式开始,赛季持续时间是2019.5.30-2019.7.21。而之前所有参加过排位赛的玩家的段位也会进行重置,并在原有的基础上继承段位。同时官方也会根据玩家的段位发放段位奖励。当我们的段位达到主教一段,并且在排位模式中获得15次前3名的成绩时,我们就会领取一个S1赛季专属的棋手皮肤奖励:熔岩恶犬。希望广大玩家朋友们不要错过哦。

2、棋士证书奖励

在新版本的新赛季中,增加了其实棋士证书这样一个奖励,当你在完成每日任务以后,会解锁其中的奖励。奖励也非常丰富,不仅也大量的糖果奖励,还有棋手皮肤等珍稀物品。

如果你想要更多更好的奖励,需要花费680糖果,解锁高阶棋士证书,就可以获得215份奖励了。

3、商店更新

棋手皮肤

在自走棋之前的几次更新中,商店都会上架几个的皮肤,而在这次的更新中,商店又上架了许多优质精美的棋手皮肤和棋盘皮肤,而且等级品质更高,喜欢的玩家赶快攒糖果进行抽取吧。

4、画质优化

这次的更新使这款游戏的画质变得更好了,许多棋子的描边更加精细,场景变化也更加细腻,处处透露着一股大作之风。

以上就是本次自走棋更新的重点内容了,大家赶快下载更新,体验一把畅快淋漓的棋手对战吧。

中国象棋―古老的东方游戏

作者:被我们所遗忘的文化

发布时间:18-07-3012:38

中国象棋是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。

起源传说:

有的说其起源于传说时代的黄帝。北宋晃补之《广象戏格·序》说:“象戏兵戏也,黄帝之战,驱猛兽以为阵,象,兽之雄也。故戏兵以象戏名之。”也有的说起源于舜的时期。传说舜的同父异母的弟弟叫象,象为人懒惰,好玩耍。现代学者常任侠《中印艺术因缘》一书中说:“象因桀骜不驯,舜把他禁居起来,又恐他寂寞,所以为他制作棋局,使他有所娱乐。因其名象,故称象棋。”

建国后,象棋在现代体育项目当中一直具有其特殊的社会属性。例如,由于文化大革命的影响。文革期间人们的文化娱乐活动相当单调,象棋反而因为价格便宜,场地便捷,在当时成为了最普及的一项活动。空闲的时候,在街头巷尾摆上几局,围观者众众,反倒成就了象棋在这个阶段群众当中极大程度的传播。

如今,中国象棋已流传到十几个国家和地区。中国象棋已有亚洲和世界组织,在日本、菲律宾还成立了中国象棋协会;单年世界象棋联合会举办个人赛,逢双年亚洲象棋联合会举办团体赛。古老的东方游戏走向世界。

行业|除了养蛙,还有这类手游的火爆值得关注

作者:TestBird

发布时间:18-01-2620:40

去年的国内手游圈好不热闹,撬动好几亿网民热追的现象级手游《王者荣耀》,年末横空出世的大型吃鸡游戏又将热衷竞技的玩家推向另一场狂欢,当然深受女性市场欢迎的氪金手游“四大国民老公”,和现今正火爆的《青蛙旅行》也在接力持续手游市场的蓬勃发展。

每年,TestBird都会帮助企业测试成千上万的手游,从去年的手游测试类型来看,动作格斗、角色扮演、卡牌游戏、策略经营、塔防游戏、飞行射击、棋牌扑克等类型多样,各类手游仍然呈现百花齐放状态。尽管国内头部顶级流量异常火热,但不同的发布策略和长尾细分领域也让游戏开发商在红海市场占得一席之地。

棋牌手游成新增长点

值得注意的是,在去年,TestBird所测试的游戏类型中,棋牌游戏异军突起,测试数量的激增,也证明该类型手游火热度。比如小蓝鸟测过的由腾讯出品的《天天象棋》就是一款休闲类象棋手游,界面简单友好,没有复杂按钮,深度象棋爱好者的喜爱。

其实早在2016年,棋牌手游就开始有所表现,根据相关数据,2016年,移动棋牌游戏收入为28亿,其中地方棋牌游戏已经成为主要增长点。

说到棋牌,大多数人的印象里停留在《欢乐斗地主》、《欢乐麻将》此类比较大众的棋牌手游,实际上,棋牌手游已经衍生到各大细分耍法,中国棋牌历史由来已久,各个省市的玩法也不尽相同,比如,一位四川人,可能更愿意玩四川麻将,而地方棋牌就很好的划分了地区人群,满足不同人群的需求,游戏中有当地特色的玩法加上特有的语言风格,更加迎合地方玩家的口味。

地方棋牌受欢迎

在TestBird所测棋牌手游中,地方棋牌可谓占了多数,都非常具有当地特色,比如有一款柳州麻将手游,就是在广西地区非常流行的麻将打法,这种打法被搬上移动终端后,备受当地人喜爱,利用休闲时间,玩一把很是惬意。

棋牌游戏也属大型多人在线手游,TestBird的手游厂商客户都会选择兼容性测试和压力测试。兼容性方面,在测试过的近千款棋牌游戏中,占比最大的前5类问题依次是:游戏闪退、游戏卡死、其他异常、游戏连接异常、UI异常。其中闪退、卡死、UI异常占比数达70%以上,这些问题是CP需要注意的。

棋牌游戏虽属轻度游戏,但成千上万人同时在线玩耍的火爆场面,是否会冲爆服务器,是CP不得不关心的重要指标,服务器崩溃引来的不仅是粗口,还可能是卸载,这直接关系到手游的生死存亡。不少棋牌游戏选择人数在2000-3000之间的压力测试,真人压测已经成为棋牌类游戏上线前标配。

临近春节,返乡潮已经正式开启,一年可能最放松的时间段,在最休闲的时间玩一把地方棋牌手游成为很多人的选择,不少棋牌游戏厂商也在年前向TestBird提交压力测试需求,以应对过年期间突然爆发的下载量和可能带来的服务器崩溃。

为了满足春节期间手游厂商的需求,TestBird已经做好充足准备,覆盖市面上98%的热门机型,超过2万台终端设备和自动化测试满足厂商兼容性测试需求;拥有大量真实玩家,分布各省各地,完备的联合作战方案满足厂商压力测试需求。

测试大福利

TestBird凭借过硬的技术实力成为成都市高新区唯一获得政府认证的测试企业,凡是与TestBird签约测试服务的成都高新区区内企业,都可获得最高20%政策补贴。

如果你是高新区内企业,千万别错过,具体申请方式可看传送门~~~

《最高降低20%成本 与TestBird合作企业再受益》

棋盘上的英雄:融合象棋、H3、魔兽为一体的策略战棋手游

作者:霸王小子学院

发布时间:06-1713:46

大家好,欢迎来到霸王小子学院。

今天给大家带来的是《棋盘上的英雄》。

这是一款微创新的策略战棋游戏,从游戏中,能看到不少其他同类游戏的身影,譬如:英雄无敌系列、魔兽世界、VB、象棋、火焰纹章......

你没看错,这玩意儿,竟然还借鉴了象棋!

而且,目前从中看出象棋元素的,就是战斗方面。

在游戏中,战士——相当于象棋中的卒,每次只能走一小步,但这并不代表战士不够强。战士的特性是,击杀了一个之后,能替代对方的位置,然后继续行动,这一点,最实用的地方是迷宫,里面的小怪基本都是一击怪(即打一下就挂那种),派两只战士进去,基本就是刷出怪就秒光的。

骑士——相当于象棋中的馬,行走方式是“日”字格,附带特效是,如果落点上有敌方棋子,还会将敌人以及邻近一格的敌人附带击退效果,变作范围伤害。当然,弱点也是很明显的,玩过象棋的都知道,馬最容易被压马蹄,一被压就容易失去行动能力。

战车——相当于象棋中的车,直线移动,附带特效是,能将直接撞到的敌人击退一格(有特效的判定,判定失败则无效)。车能横冲直撞,机动性极强,但也容易被一些防御能力强的堵住路线,毕竟这可不是真正的象棋,车并不能无条件吃掉所有的东西,所以,如果攻击力不够强,无法做到一击必杀的话,车的战略价值其实大于战斗价值,更好的是用来夺王座之类的。

炮手——相当于象棋中的炮,这个也是一步一步走的,但实际上一般并不会拿来移动。原本攻击距离只有一格,但就像是象棋一样,如果中间有个架子,就能将“炮”架起来,无限距离攻击。通常把炮放在自己家里,一来可以守家,二来可以直接用来攻击对方的城堡。

法师——这个职业当然是象棋中没有的,但这个实际上也和炮有点类似,属于中远程输出职业。拥有颇为强大的团体输出能力,俗称AOE伤害。

刺客——这个也是魔幻职业,在背面刺杀敌人有特殊伤害加成,并且,如果是夜晚环境,击杀后就会进入隐身状态。

不过,这些都只是基础的。

角色起始摆放位置、装备、克制关系、移动路线都很关键,策略性很强,氪金也不弱,有兴趣的自己了解一下吧。

每天的迷宫、秘境都不要忘了打,占绝大部分的资源哦~

《刀塔自走棋》盛况空前!腾讯还没动手,就已经有手游推出了?

作者:游久网游资讯

发布时间:01-3110:27优质原创作者

最近在卡牌游戏区刮起一股“歪风”,各大主播和玩家“不务正业”不在自己擅长的领域出没,反而纷纷叫嚣着“下棋一时爽,一直下棋一直爽”的言论。甚至还掀起了一股“真·刀牌和假·刀牌”的较量厮杀,着实令人愤慨!

那究竟是什么游戏有如此魅力呢?请出我们今天的主角——刀塔自走棋!

刺激的抽卡,丰富的策略,高频率的更新,免费游玩,没错,这就是我们心中真正的刀牌无疑了。在发布之初刀塔自走棋就开创了新游戏界的一个传奇,仅仅10天,同时在线人数就突破了10万人,订阅人数达到70万,有超过32万玩家给出5星好评。而在10天后,这个数据就翻了三倍,订阅量达到了230万,日常在线的玩家更是稳定在20万左右,火爆程度可见一斑。

在2019年,你可以不会下围棋,你也可以不会下象棋,但如果你不会玩刀塔自走棋,那么你就真的out了!不过下棋虽然爽,但第一步着实让许多玩家感到为难!

由于刀塔自走棋是Dota2的衍生作品,游戏地图是基于地图编辑器创作而出,因此想要开始下棋之旅,首先你必须要下载一款名为“DOTA2客户端”的启动器。相信如果不是这一道高达10G的门槛限制,自走棋的火爆程度会远远超过当前的水平。那么如果刀塔自走棋出了“手游端”的版本呢?

“自走棋玩家已成为DOTA强力援军!”不得不承认,DOTA2客户端沦为“自走棋启动器”已经是不争的事实了。为了60M的自走棋下载10G的启动器让玩家苦不堪言,强烈要求自走棋“独立”而出,因此手游端的出现迫在眉睫,也是诸多公司在考虑的问题。

游戏界大佬腾讯已经走在了自走棋开发的前端,一句话表示就是:盘他!在前几日我们就收到了一份来自腾讯游戏这样的一份调查报告:“对于刀塔自走棋这款MOD玩法,你的情况是什么呢?”可以预料,《腾讯自走棋》已经踏上征程,不过希望这次不是和王者荣耀一般再拿历史人物来开涮了!

不过相比于腾讯的“冠冕堂皇”,部分小工作室不择手段迅速模仿出了“山寨”版本。最近一款叫做《众神领域:三界自走棋》的游戏出现在taptap上,吃相难看程度令人发指,除了改变了游戏背景及棋子角色之外,其玩法和界面几乎完全照搬刀塔自走棋,不过上线没多久就被网友一阵炮轰,惨淡退场。

抄袭不可怕,可怕的是无脑抄袭,毫无创新可言!这不仅是对正版游戏的侮辱,更是对玩家的侮辱!不过从目前的势头来看,刀塔自走棋“手游版本”已经是众望所归,其呼声强烈丝毫不逊于当前最火热的吃鸡和王者荣耀这类老游戏。那么如果“刀塔自走棋”出了手游版本,你会毫不犹豫第一个加入吗?

有趣的民间游戏:攻城象棋、宫廷象棋、扣放象棋、马步棋

作者:凤姐说民间游戏

发布时间:05-0614:59

有趣的民间游戏:攻城象棋、宫廷象棋、扣放象棋、马步棋

本文属凤姐说民间游戏原创,素材来自网络,如果喜欢请关注我

导语:攻城象棋、宫廷象棋、扣放象棋、马步棋

象棋在现在已经很普遍了,小时候经常能看到老人们坐在院子里下象棋,那会根本就看不懂。虽然现我依然不是很懂,不过之前看贾乃亮演的那部剧没过瘾,小编也想多了解了解。今天介绍一些类似象棋之类的中国棋,毕竟现在象棋老少皆宜,动一兵一卒棋局千变万化,很神奇。

攻城象棋:是一种模拟攻城、类似于象棋类竞技游戏。游戏过程:此类象棋是玩家双方各执16枚棋子,把所有的棋子放在棋盘相应的位置上。2.走子。由选择红棋子的一方先行,双方交替走子,双方各自走一着,称为一个回合。3.吃子。走棋时,若己方棋子行进的棋位有敌方棋子在,就可以把敌方棋子吃掉后占领棋位,只有炮在吃敌方棋子时必须中间隔着1枚棋子跳吃。4.胜负。消灭所有敌方棋子,则获得胜利。

宫廷象棋:这个名字很有意思,一看就能知道这类象棋在古代的皇宫里非常流行,所以被叫为宫廷象棋。这类棋以模仿征战和各种兵种的演习而形成的一种形象的战斗游戏,与中国象棋相似。游戏过程1.布子。此棋盼10横9纵纵横交错的直线组成90个棋位,将帅宫位置有斜行的线,棋子在当中可以斜向行进。2.走子。选择红棋的一方先行,双方交替轮流,轮到走棋的一方,将己方的1枚棋子从一个棋位行至另一个棋位或者吃掉敌棋从而占领棋位都算走了一着,双方各自走一着,称为一个回合。

3.吃子。走一着棋时,若己方棋子行进的棋位有敌方棋子,可将敌方棋子吃掉后占领棋位,只有炮在吃敌方棋子时必须中间隔着1枚棋子跳吃,称为“炮打隔子”。此棋玩家双方各增加了2枚抛,其走法同炮,吃法是斜格隔一子紧邻打吃,即三子紧邻角。当己方有两枚兵到敌方底线位置后可以随时合并生成一马或一炮;当己方有3枚兵到敌方底线位置后可以随时合并生成一车,生成棋子位置为合并的底线兵所在位置任选其一,该升变视作走棋。4.胜负。消灭所有敌方棋子则获得胜利。

扣放象棋:是传统象棋的一种,因采取倒扣象棋的方式进行游戏,故得名。游戏过程:扣放象棋棋盘可用布、硬纸板或者木板等替代,用尺子在木板、纸张或是地板上画出正规象棋模盘。双方各16枚棋子全部保留。开局前将棋子正面朝下随意放在棋位上。

2.走子。双方轮流走棋,轮到的一方既可以走扣放的棋子,也可以走翻开的棋子。每一枚棋子的第1着都按照所在棋位原来棋子的走法走,走动后棋面朝上放在棋位上。3.吃子.走子时既可吃掉目标棋位上的对方棋子并占领棋位,也可以吃掉翻开的棋子或扣放的棋子。4.胜负。最先吃掉对方将或帅的一方获胜,若双方均不能吃掉对方将或帅,为和棋。

马步棋:好多人估计看到这个名字都会联想到蹲马步,都没听说过,这种棋是一种单人棋类游戏,行棋方式与象棋中的马相似,因而得名。游戏过程:玩法一:1.布子。马步棋棋盘由5横5竖或6横6竖的横纵线交叉而成。只有1枚棋子,可视作象棋中的“马”,也视作其他棋子,棋子放在任意棋位。2.走子。棋子要不重复、无遗漏地走遍模盘上所有棋位。行棋时,像象棋中的“马”一样,走“日”字的对角线,即走马步。3.胜负。若达到行棋目的,为胜;若还有棋位没走,为负。

真烧脑真解谜 CCG手游《2047》祖传玩法

作者:17173资讯

发布时间:18-08-0109:59北京冠游时空数码技术有限公司

由文艺复兴工作室研发的CCG手游《2047》已经于7月18日正式上架App Store。游戏凭借创新的核心玩法、有趣的卡牌设计受到了卡牌圈的一致好评。而最受新老玩家交口称赞的玩法,当属《2047》中精心设计的PVE解谜模式。

《2047》的创作者文艺复兴工作室是一个四人独立小团队,喜欢思考、喜欢挑战,他们之前的作品包括《蛇它虫》、《折光》、《消了》、《兵者》,都是精巧、烧脑的解谜游戏。尤其是《兵者》,发售之后广受好评,用独特的玩法和“象棋”风格吸引了一大批玩家,直到近两年后的今天,依旧在TapTap上保持着9.4分的高分评价。简洁的画面,易懂的规则,烧脑的解密,奠定了“文艺复兴”游戏的基调。而他们也将高品质的解谜玩法加入到了CCG游戏《2047》中。

文艺复兴工作室在《2047》中设计了36个难易不同的关卡,分为“教学”和“解谜”两类。新手玩家可以通过在教学关卡中碰壁、思考、学习、掌握的过程,理解游戏内新颖的词缀和机制。而熟练的玩家可以挑战解谜关卡,来验证自己是否真正精通某个阵营。

玩家可以在中立阵营训练中,通过挑战关卡学习“代替”、“支援”、“地形”、“技能”、“召唤”、“爆牌”六个基本机制。在矩阵挑战中学会“移动”和“牌序”,在智械挑战中学会“护盾”和“回手”,在帝国挑战中学会“同名”和“不屈”……而这些恰恰又是这些阵营的特色机制。文艺复兴工作室就通过这些精心设计的关卡,让玩家在玩中掌握技巧。

不同于教学关卡相对较低的难度,文艺复兴工作室在设计解谜关卡时,将难度陡然拔高,显然这是专门为想挑战、证明自己的老玩家准备的玩具。这写解谜关卡有着类似解决象棋残局的体验,玩家需经过失败后的学习,了解敌我卡牌的功能、尝试不同的搭配,从而摸索出唯一的获胜牌序。

刺激、烧脑、充满创意,文艺复兴工作室用最大诚意,为玩家带来出色的解谜关卡,给《2047》注入不一样的活力。在App Store搜索“2047”或登录官方网站进行下载。独特的游戏模式,300余张设计新颖的卡牌,百花齐放的竞技环境,加入《2047》,开启全新的CCG之旅。

自走棋手游,努力整改,还是很不错的!(全文完)

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