PS4独占《神秘海域4》被移植到了IOS?原来又是国产山寨在秀下限

时间: 2019-09-09 15:28:10 分类: 手游资讯

PS4独占《神秘海域4》被移植到了IOS?原来又是国产山寨在秀下限

PS4独占《神秘海域4》被移植到了IOS?原来又是国产山寨在秀下限

作者:游戏DNA

发布时间:18-06-0623:43优质原创作者

《神秘海域4:盗贼末路》是PS4上一款独占冒险游戏,游戏在16年5月发售后颇受玩家好评。不过最近有一款疑似《神秘海域4》的手游悄然在apple store上架,这款游戏名为《神秘海域4:盗贼末路秘密》。

光看游戏名玩家就很容易联想到PS4上的《神秘海域4》,再加上一个美颜过的“得雷克”游戏图标让人一眼就觉得这就是《神秘海域4》!难道索尼真的把PS4上独占的《神秘海域4》移植到了IOS上?当然这一切都是我们想太多,仔细看就会发现这是一个彻头彻尾、打着《神秘海域4》旗号的国产山寨游戏。

《神秘海域4:盗贼末路》原版封面:

《神秘海域4:盗贼末路》主角德雷克:

我们从游戏提供的截图就看出了破绽,除了第一张唯美的风景之外,另外两张截图让这款山寨手游立刻现了原形,看起来这就是一款“连连看”游戏,而且游戏信息显示游戏只有50mb。而且游戏中夹杂着大量的广告,十分令人反感,而就是这样一款山寨手游目前已经冲到了IOS免费榜第95,实在让人苦笑不得。

游戏开发商为了圈钱也是煞费苦心,游戏介绍中这样写道:《神秘海域4》是一款刷爆抖音短视频和微信朋友圈的游戏,神秘诡异的海域,未知的惊天秘密,惊险刺激!年度最佳虐手游戏休闲娱乐免费单机游戏!免费!免费!免费!超疯狂,超刺激!

如果你真的下载了这款游戏你就会发现被忽悠了!这款游戏和《神秘海域4》根本没有半毛钱关系。目前游戏有2965个评分,90%都给了5星,平均分为4.5星,这是怎么回事相信大家也应该心知肚明了,当然也有不少被骗的网友愤怒地打出了1星。这样粗制滥造并且有侵权嫌疑的游戏到底是如何过审的,让人不免对apple store的审核机制产生疑问。现在大量的手游页游厂商利用国外游戏截图进行虚假宣传屡见不鲜,国内游戏市场依旧乌烟瘴气,国产游戏市场到底何时才能走上正轨令人深思。

最近一款很火的冒险游戏神秘海域4:盗贼末路,只能在这里玩

作者:268手游下载

发布时间:07-1308:50

《神秘海域4》这款游戏是sony独占游戏,而且该作是PS4主机独占游戏,画面真实性非常强,近日受到众多玩家的关注,如果小伙伴们想玩这款游戏就需要拥有一台PS4,也就是游戏机,当你有了PS4之后,就可以购买游戏了,淘宝上都有《神秘海域4》的正版游戏售卖,价格大概在200左右,不过也有二手的比较便宜,看大家伙这么选择啦!那么这款游戏该怎么操作呢?相信大家只是在抖音上了解了这款游戏,小艾在这里告诉大家快速上手的方法:

玩这款游戏需要用到手柄,下面是手柄各个按键功能:

玩这款游戏你将遇到22道关卡,这里我就讲两个:

地狱之地

1.教学阶段,扭脱敌人时候需要连按△,翻滚可以迅速躲避敌人的拳击。

2.寻宝阶段,善用攀爬和绳索即可抵达海岛的监狱。在往塔顶前进的时候还需要玩家利用绳索扯下窗户的木板,才能翻越过去。

3.探索阶段,在塔顶玩家需要调查门右边墙上的图案,之后按对应的手柄按键来查看信件,再按照操作提示折叠信件就能得到线索。之后只要把两个图案上对应的星座代表的数字相加,其结果字便是玩家需要按下石块上的数字,而玩家需要按下的数字为Ⅻ(12)。

4.洗衣间阶段,这场战斗是一场群体战斗,当玩家操作的主角接近其他同伴时,其近身攻击会自动变成威力巨大的合作攻击,能够将敌人一击必杀,非常简单实用。这边也建议玩家们可以多多利用这招,来更加顺利的完成关卡。

5.逃离阶段。玩家只需要跟着雷夫和山姆一路奔向胜利即可,一路上战斗难度并不高,可以轻松应对。雷夫和山姆能带领我们通过关卡。

在乐园与我相聚

1.莱博塔利亚的商业街有很多地方提供探索,在这里寻找,你将得到隐藏对话和宝物。

2.这个关卡的内容不多,攀爬的部分占了流程很大的一部分。当玩家卡住时,注意查看山姆说话的提示,或者等待系统出现提示时继续前进即可。

3.这个关卡的遭遇战,敌人也有两名重装战士,这里地形层层叠叠,可以利用建筑的遮挡来潜行暗杀,先削减敌人的数量。但务必要小心敌人最后方狙击手的视野。同时重装士兵是没办法一次暗杀的,潜行状态下的第一次攻击只能打掉他的头盔,之后继续攻击才能奏效。

神秘海域4作为ps4的独占大作,无论从游戏画面、剧情,人物刻画,系统等方面来说,都是不可多得的大作的。也可以说这个游戏是ps4主机玩家的必入游戏,绝对值得推荐的!了解到这款游戏,大家是不是也迫不及待想要入手呢

神秘海域4: 一个精彩的动作游戏,不会玩?不存在的

作者:泓瑞文化

发布时间:18-04-1713:42优质原创作者

神秘海域4就像是一个新的动作游戏,与以前的系列游戏相比,游戏仍然是一个动作游戏,我们将探索比前一系列更广泛的世界。汽车和船消毒也更容易我们控制。我们会在一个大面积的地区被一些部队所神圣化,如果我们想以任何你想要的方式完成它们,我们都有机会。

抓钩是系统平台提供的新型夹具。通过攀爬或使用绳索到达更高的地方。

如果有多人模式,竞技体验将会更加舒适。为了简单的目的,两支队伍将互相对抗。只要开心,但不是必需的。在这里你还可以自由选择许多武器,例如步枪,手枪和其他装备,你会在这个游戏中添加一些货币,你可以使用任何东西,如购买更致命的武器或购买各种化妆品,如服装,武器模型等。

这次未知赛事带来了更加成熟和现实。这一次也是纳丁罗斯作为一个很难被内森和山姆击败的角色,因为他有力量,而纳丁罗斯也有很多让他成为新人最喜爱女人角色。

这款游戏非常适合热爱动作类型游戏的玩家。

《神秘海域4:盗贼末路》能超越我们的只有自己

作者:游戏迷妹小伊伊

发布时间:18-08-2615:38

大家好,我是热爱游戏的小扬。

今天给大家安利一款SCE发售由顽皮狗开发的的动作冒险系列游戏《神秘海域 4》。该游戏是集解密、探险、寻宝、射击集于一身的冒险动作性游戏,游戏设定在18世纪被称为海贼王国的“里哈达利亚”。以电影的方式呈现出来。游戏的地图非常广袤的也是该系列最大的探索地图 ,游戏中场景会根据玩家所选择的战役而更换。

该游戏讲述德雷克的哥哥山姆出现,打断了德雷克和伊莲娜的新婚生活。哥哥怂恿德雷克一起前往海贼的国度里哈达利亚 ,寻找 18世纪海贼王亨利·埃弗瑞留下的宝藏。该游戏于2016年5月10日发售是《神秘海域》系列游戏终结之作 ,也是该系列最具情怀的一部游戏。发布首周全球销量已经突破了270万份,并在同年一举斩获“最佳叙事游戏奖”“GameSpot 2016年度游戏 第二名”“年度最佳游戏”“最佳视觉游戏”

游戏中内森·德雷克是该作的主角,是一名视宝藏如性命的大盗,性格风趣,智勇双全,从小时起,德雷克就坚信自己是英国历史上著名探险家弗朗西斯·德雷克的后代。山姆·德雷克是主角内森的亲生哥哥 ,与内森一样,他也是一个江洋大盗。长久以来,山姆一直在寻找海盗王亨利·埃弗瑞所留下的宝藏。其余几人都是游戏中的重要角色,他们作为游戏的剧情人物逐一登场在游戏中他们会给予玩家帮助,也对剧情有着很大的推动作用。

本作为了配合巨大的地图首次引入了载具系统,除了贯穿山野的越野车更有摩托车和快艇等载具,另外也增加了钩绳系统,这一动作不仅可以使德雷克的移动变得矫健同时也是游戏解密的重要工具,为了让德雷克有一套完整的隐蔽动作顽皮狗提供了玩家进行潜入战斗,更为杂兵加上了警觉槽的设定,当发现可疑事件后就会出现黄色特效,当玩家潜行被发现后如果能迅速解决敌人的话就不会触发敌人的警戒。游戏也增加了多人模式和夺宝模式。多人模式也就是一场5v5的团战性生死决斗,率先击杀到指定人数的队伍胜利。同有十名角色供玩家选择 ,玩家可以自由选择正派与反派。同一阵营的玩家也可以选择相同的角色。多人游戏的玩家的武器也有大中小型武器:榴弹发射器、Stoner63、RPG、秃鹰、ARX-160,与长枪武器和手枪相比更大,更重火力也更猛烈,AK-47、FAL、Mazur LDR、XCR、HS39、M14 Custom、Spezzotti 12,与重型武器相比,这是一些较小型的武器,可以方便携带,火力也不算很差。玩家之间也可以进行肉搏只可以用双拳进行攻击,假如玩家偷袭到玩家后方可以进行锁喉秒杀。夺宝模式中的玩家需要争夺神像放入本队的领域,神像的同队玩家中可以进行传递,此模式更强调配合性。

《神秘海域4:盗贼末路》用优质的画面与丰富的人物剧情给玩家呈现了一段惊险万状、温情款款的探险故事。有人说 《神秘海域4:盗贼末路》给人的第一印象就像是《夺宝奇兵》与《古墓丽影》的结合,好比好莱坞电影一般震撼。游戏中不乏幽默、惊人的画质,游戏流畅故事完美,让人喜爱。

小伙伴们准备好探险了吗?

当世界级IP登录手机,为什么3A大作也会出衍生手游?

作者:我是王者解说

发布时间:07-0814:28青岛嘉翠文化传媒有限公司官方帐号,优质原创作者

在早些时候,基本上大部分的海外游戏厂商对于手机游戏都抱“不看好”的态度,而时至今日,那些昔日的主机顶级IP也接连在手机端推出衍生手游。在以往主机游戏玩家的眼中,他们对于手机游戏也是十分不屑,而在真到手游推出的时候,也依然会忍不住尝试一下。最近一段时间,由盛趣游戏自主代理改编的手机游戏《辐射:避难所OL》推出,似乎在玩家群体中没能取得太过良好的口碑,要知道其原作《辐射:避难所》可是在移动平台登录时直接一举冲到了ios手游排行榜榜首,而游戏的内购销量更是力压当时流行的《糖果传奇》等一众流行作品排名第三,虽然游戏略有瑕疵但在玩家群体中口碑良好,而反观这边的情况,则形成了鲜明的对比。

不仅仅是《辐射》,在早些时候诸如《神秘海域》、《最终幻想》系列也曾推出过衍生手游作品,而在不久的将来还会有《暗黑破坏神》这种极具分量的作品推出手机版本。还未推出的作品质量如何估计只有开发商自己知道,而这次我们就针对这些已经推出的游戏作品通过游戏的品质以及玩家之间的口碑来探讨一下这些游戏存在的目的和意义。

《辐射:避难所》

我们还是先来看一下《辐射:避难所》这款游戏,笔者是一个《辐射》系列的忠实粉丝,在几年前《辐射:避难所》的国际版本刚刚上线的时候就立马去选择了安装尝试,尽管游戏没有中文但其文本量不多也算是很好理解。游戏的上手难度并不高,加上笔者有先前基本所有作品的游戏经验,很容易就能搞懂玩法,并且搞懂游戏中的设定。在游玩了一段时间时间之后,笔者认为其作为一款粉丝向的游戏其品质还是十分可以的,只不过在初期内容还算是比较匮乏,只能繁衍后代为建设避难所提供人力,外出探索还没有副本,但仅仅是建设避难所就让笔者觉得十分有趣,不厌其烦的玩了很长时间。

同处一室的男女之间的对话也是十分有趣

起初手游公布的时候,笔者并不对其抱太大期望,任谁都会以为是Bethesda想要出来捞笔钱于是做个手游卖情怀,但没成想他们做了一款免费的单机游戏,并且游戏质量颇高内购价格也合理,让我这个老玩家也不禁“真香”起来。而游戏在市场上的表现也足以说明跟笔者有相同观点的人不在少数。

好游戏自然不能一个人独享,向其他朋友安利是再正常不过的事,而当笔者向没接触过《辐射》系列的玩家推荐这款游戏之后,我才真正发现了这款游戏的弊端。游戏背景设定的奇特并且在系统说明上的欠缺,没接触过《辐射》系列的玩家会很难玩懂这款游戏。为什么要造避难所?“SPECIAL系统”的七项属性都是什么?各种武器的特性是什么?破门而入的“大怪物”是什么?应该怎么应对?这些在游戏里都没有给出解答。显然,《辐射:避难所》作为一款粉丝向作品无疑是合格的,而作为一款面向大众的游戏,他还有太多的不足。

有人不是很懂为什么这帮人能一边咧着嘴笑一边开枪

为什么要做手游?

《辐射:避难所》的爆红引发了其他厂商的注意,顺道还带动了一波《辐射4》的曝光率。从那之后为热门IP先制作一款尝鲜手游几乎成了惯例一般的存在,而这其中首当其冲的便是《神秘海域》。索尼曾经在《神秘海域4》上市的一周前为其制作了一款名为《神秘海域:宝藏猎人》的解谜游戏,如果你有接触过SE推出的手游《杀手GO》或《古墓丽影GO》这些作品,就不难发现本作与这些作品有异曲同工之处,同样是走格子的玩法。游戏本身的谜题难度并不算特别高,并且卡通画风也比较讨喜,其制作质量也是颇高。而最吸引人的地方在于在游戏中赚取点数以用于解锁《神秘海域4》当中的奖励内容,这样老玩家可以借此机会先在手机端尝个甜头,而新玩家也能够通过这款游戏了解到《神秘海域4》,不仅取悦了老玩家,也起到了推广的效果。

左为与《神海4》的联动内容,右为部分收费内容

相比于《辐射:避难所》,显然这款游戏则更加亲民一点,遗憾的是这款游戏早就已经被遗忘了。而从《神海》手游的表现中我们就不难看出其中的缘由:有可能是为了利用IP为公司创造额外的营收,也可能是为了给游戏的主体进行推广而采用的营销手段。《辐射:避难所》并没有联动内容,并且其发布时间比《辐射4》要早了相当一段时间,并且在游戏发布之初开发商就宣布未来会不断为游戏提供更新,显然是为了作为一款单独的游戏上市。而《神海》手游则并没有特别丰富的内容,收费点也几乎可以忽略不计,并且上市时间与主体间隔很短,则是为了给游戏做宣传。这些游戏挣不挣钱不知道,但有一点可以肯定的是,手机平台绝对是一个非常好的平台,他能极大的提升玩家对于主体游戏的参与度。

《神秘海域:宝藏猎人》实机画面

成功与失败的实例

估计知道现在,还有不少玩家在惦记着有朝一日手游《宝可梦GO》能够出国服,能有机会与身边的朋友一同体验去野外捕捉宝可梦的乐趣。但现实是残酷的,《宝可梦GO》如今离发布至今已经过去了三年,却依旧没有架设内地服务器的消息,在这期间针《精灵宝可梦:Let’s Go皮卡丘/伊布(简称去皮/去伊)》都发售了,第八世代的正统续作也快了,所以还有这个想法的人可以打消念头了。而说到《去皮/去伊》,其作为一款推广性质的作品很明显是成功了,其针对的目标玩家便是通过《宝可梦GO》而入坑的新玩家,而事实证明,简化系统降低难度的《去皮/去伊》着实吸引了不少手游玩家,并且顺带还提升了一波NS主机的销量。《宝可梦GO》起初的定位是所有玩家,估计本身也是想当作一款单独游戏运营,但没想到却成为了主机游戏的推广渠道。

曾经让整个手游圈为之疯狂的《宝可梦GO》

而如果要说将这一如此高明营销手段用的稀烂的公司,自然是非SE莫属。2016年11月底,其推出了《最终幻想15(简称FF15)》,而基于《FF15》开发的衍生游戏也有,并且还有两款,但令人窒息的是这两款游戏是在《FF15》发售之后才推出的。在《FF15》中有一款名为《正义怪兽5》的弹珠台街机,另一款名为《国王骑士》的游戏虽然没有露面,但却经常被主角提及,这两款衍生游戏就是基于这些“游戏里的游戏”制作的。SE本来盘算着建立一个“FF15宇宙”,但没成想《正义怪兽5》在上线8个月之后就停服了,而另一款《国王骑士》则是在10月左右之后也停服了。至于《FF15》,相信不需要笔者再多说了。

上为《正义怪兽5》,下为《王国骑士》

结语

各种成功的案例让昔日看不起手游市场的开发商们也接连推出手游,不管是索尼微软还是任天堂都有,这其中尤其是任天堂简直就快成了手游大厂一般,各个王牌IP接连往手机平台甩。事实证明,这种两全其美的营销手法能够成为主流趋势,未来这些基于顶级IP制作的手游还是会接连推出。

即将正式上线的手游《马里奥赛车:巡回赛》

在笔者看来,其实主机玩家与手游玩家之间并不需要互相之间存在偏见,主机游戏质量之高众所周知,而手机游戏用户之多有目共睹,在开发商眼里,二者之间不存在所谓的竞争关系,他们不仅仅只是不想忽视实力不容小觑的手机平台,而更多是还在发掘移动游戏和主机游戏之间互相关联的最佳方式,对于他们而言,这便是眼下最大的挑战。

玩了这么多年的英雄联盟,竟然有手游这件事情有谁知道没有?

作者:华西悦读

发布时间:18-12-0815:08华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:游戏回归用户

文章不是关键,关键在于图片,我是回归用户,今天给大家说说一款游戏哈,第一款就是英雄联盟,这款游戏已经有了十年的十年了,很多游戏也都按照英雄联盟的这样的来做游戏,然后现在中国就有了一个害人无数的游戏,王者荣耀,这样的游戏中国竟然不禁,我看到了一位粉丝说的很好,为什么外国有的好游戏经典游戏中国要禁掉呢,比如说行尸走肉、求生之路等等还有GTA。

为什么禁掉呢?因为腾讯没有收购,所以被中国禁掉了,任何的经典游戏中国都禁,还有就是英雄联盟有手游这个大家都知道吗,一模一样的手游,不过需要VPN,我有我还玩了两局,不过没有汉化都是韩文,看不懂,要是英文的话我还能看得懂,关键就是他不是英文的,韩文的,然后玩了两局我就给卸载了,手游不比pc好玩,我还是喜欢玩pc的。

还有就是中国现在有很多的英雄联盟这样的游戏,任何一种我都不玩,我只玩英雄联盟,还有一款游戏就是,最初的绝地求生大逃杀,这个游戏现在也是很火,但是呢,我还是不玩,这种越火的游戏玩的不怎么有感觉,我就喜欢玩一些虐杀原形、QQ飞车、御空在天等等,这样的游戏,越火的游戏玩起来越不好,我就是这种感觉,就是不跟潮流,讨厌一切流行的东西。

我为什么叫回归用户呢,因为我玩游戏,一玩我就输不了,就跟很长时间没有玩一样,一玩就赢,我听说绝地求生最开始的故事都有谁知道的呢,H1Z1,这款游戏是最初的大逃杀,然后做这个在游戏的人,单飞了,然后自己做出来的这么一款游戏,跟自己的队员一起单飞了,然后一开始不怎么火的,然后就在中国火起来了,然后国外也就是火起来了,这个游戏是在中国火起来的。

还有一款非常好玩的游戏,也是外国非常非常火的游戏,我非常喜欢这个游戏,第一就是因为这个游戏是真的好,画质、体验、海效果。都是非常的好,第二呢就是因为在中国不火,我觉得还有一些玩的意思,再说了这个游戏也贵,一般人买不起。所以我就玩了,这个游戏名字就是《盗贼之海》这个游戏相当的不错啊,里面任何东西都是很好的,非常的好,我就没有见过这么好的游戏了,比神秘海域4还要好。

好的,文章不是关键,关键在于图片,我是回归用户,咱们再次再说

PS4游戏《底特律:成为人类》,究竟算火还是不火

作者:大腿说游戏

发布时间:18-08-0418:53

《底特律:成为人类》可以说,对于经常上网的人来说,并不是一个陌生的字眼,前段日子更是火得一塌糊涂。

网络上的视频、漫画、同人图,可以说是应有尽有。

这样看上去,似乎是一个大热的游戏。因为全民的兴趣度都被挑起了。但是小编近日看到了一组数据。

PS4游戏《底特律:成为人类》官方宣布本作销量已突破150万份,全球玩家的游戏时间总计超过了2000万小时。

诶嘿,这个数据是不是,并没有想象中那么高?

在探讨这个150万前,我们需要了解到,毕竟PS4游戏不同于单机游戏,手游等,他还是有局限的。所以这个150万并不是说很不好,只是对于中国网络上的热度来说,有些许不尽人意。

先来看看之前出过的PS4的全球销量排名。销量排行榜来源于vgchartz,销量均为实体版,不包含数字版。

1、GTA5 2014年发售,R星出品,销量:1772万2、COD12:黑色行动3 2015年发售,动视出品,销量:1501万3、COD14:二战 2017年发售,动视出品,销量:1231万4、FIFA18 2017年发售,EA出品,销量:1099万5、FIFA17 2016年发售,EA出品,销量:1091万6、神秘海域4:贼途末路 2016年发售,索尼第一方工作室顽皮狗出品,销量:1001万(独占)7、FIFA16 2015年发售,EA出品,销量:821万8、COD13:无限战争 2016年发售,动视出品,销量:816万9、辐射4 2015年发售,Bethesda Softworks出品,销量:803万10、星球大战:前线 2015年发售,EA出品,销量:794万

这样对比看看,是不是觉得《底特律:成为人类》的销量平平?

但是2017年中国PS4游戏销量代表作,第一名的《女神异闻录5》,销量也只有11万多份,而《底特律:成为人类》在今年的七月份盘点时就有1万2的销量。

这样算起来,今年在中国的销量还是能达到10万的。

《底特律:成为人类》作为《暴雨》、《超凡双生》开发商Quantic Dream的新作,属于PS4独占游戏。

玩家将在近未来的底特律,体验三位不同的机器人的故事

卡拉一位具有自我意识的仿生人,原本被设定为家用女仆,为了保护遭受家暴的小女孩而觉醒。

康纳仿生人侦探,专门被设计出来帮助警察追捕偏离编程行为的其他仿生人,同时调查他们暴走的原因。

马库斯原本是一位杰出画家的私人助理,在主人的引导下逐渐觉醒了自我意识,其后致力于解放其他仿生人“奴隶”。

其实一个游戏火与不火又有什么关系能?只要它有趣好玩,就一定能成为一个好游戏。

PS4游戏机的“神作”:《神秘海域4》,一部堪称完美的超级大作!

作者:172游戏

发布时间:18-06-2718:18

神秘海域4:盗贼末路》是由顽皮狗开发的一款动作冒险类游戏,是《神秘海域》系列游戏之一,于2016年5月10日发行。

该游戏讲述主角德里克被强行拉回盗贼的世界,在这里玩家将会以寻找传说中海盗的宝藏并揭露历史中隐藏的阴谋为主线进行一场全新的世界旅行。

《神秘海域4:盗贼末路》用美丽的画面与丰富的剧情给玩家带来了一段时而惊险万状、时而温情款款的冒险故事。

《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。

再入天堂——《神秘海域4:盗贼末路》游戏测评(2400余字长文)

作者:大飞说戏

发布时间:18-11-2522:14媒体人,游戏达人

“我们的行为会得到应有的回报。”

《神秘海域4:盗贼末路》的开头,你会在一个十字架上发现这句话。这引用圣经中的一段经文,由圣迪斯马斯——一个不折不扣的恶人所说,数年时间他抢劫、谋杀,最终获罪判以死刑,和耶稣同一天被钉在十字架上。

但是因为最终这句自我忏悔的话,迪斯马斯得到了神的救赎。【详见大飞文章:《神秘海域4》中关于小金人“圣狄思玛斯”不得不说的故事】

这则圣经轶事为奠定了《神秘海域4》的基调:一个关于失去、背叛、后悔和救赎的故事。无论是故事剧情还是个人游戏时间,“神海4”以其独特理念,使人物、世界和玩法多方共同结合,推动故事发展,打造杰作。

在之前系列中,Naughty Dog带领我们走遍全球,在经久的传说中寻找传世宝藏:我们在亚马逊雨林发现了黄金石,在喜马拉雅山脉深处发现了如意宝珠,并进入千柱之城——一个拥有自己宗教历史的沙漠城市。

而在《神秘海域4》中却有不同。我们发现主角内森·德雷克和自由记者埃琳娜·费舍尔(他妻子)过着平静的生活。他们住在新奥尔良,有一栋三居室的房子,还会一起玩主机游戏,日子惬意又乏味。

但这一切顷刻之间因为一个人的出现发生了改变——山姆,内森的哥哥。内森曾亲眼看见他为了保护自己而死于狱中,并为此悼念了十五年。没想到他现在还活着,而且欠大毒枭一笔巨款,需要自己帮他偿还债务才能苟活。

巧的是哥俩早期还着手寻找过历史上最伟大的宝藏:海盗亨利·艾弗里的战利品,因此想借助宝藏的财富换取哥哥的自由身。为了这万分之一的希望,内森最终放弃了自己来之不易的正常生活,踏上征程。

山姆的到来不仅颠覆了内森的新生活,也让他的情感生活变得更加复杂。《神秘海域4》让我们了解到内森的过去,感知其心智形成之路:鄙视权威、用幽默当挡箭牌以及接受暴力作为达到目的的正当手段。

《神秘海域4》用感情叙述故事,对细节专业把控。像内森在谈论他的童年时声音颤抖,或者当埃琳娜不注意时他看她的爱意眼神。这些细节令玩家感同身受,同时也使人物栩栩如生。

这种对内森个性的透彻刻画也反映在“神海4”的游戏玩法中。与之前的游戏一样,《神秘海域4》使用第三人视角进行战斗、攀爬和解谜。但是不同的是,新玩法中经常需要在自己不造成任何损伤的情况下偷袭敌军,这明显是受《最后生还者》的影响。

潜行需要有耐心、有分寸,但这也让内森行为更加内敛、成熟。《神秘海域4》的动作与故事情节配合得天衣无缝,当一切融合在一起时,形成的就是流畅、真实的游戏体验。

在结构方面“神海4”借鉴了游戏《最后生还者》。和它的同类产品一样,“神海4”在很大程度上进行开放式设计。游戏中经常会见到一些小箱子,需要借助它来爬塔、布局、标记敌人,还能将其应用到战斗中:用箱子隐藏自己或悄无声息的逃走。

这些设计在一定程度上会稍微影响游戏速度。但即使在主机需要大量计算时,“神海4”的游戏画面依然可以保持紧张感,不会让游戏停滞不前。

再说剧情预设与交互式设计,“神海4”无疑是同系列中做的最抢眼的,特技动作在画面中表现的也非常协调。

举例来说,一些场景像是托斯卡纳区的拦截战、苏格兰悬崖边上杂技式脱逃,最经典的就是在市场里的追逐戏——从冲入农田开始,你要在卡车之间跳跃,滑过泥泞的泥土,最终一头撞进马达加斯加乡村的棚屋,一切都自然发生又无法预料。其实“神海4”做到的就是当你认为剧情结束时,总会有新的奇遇出现,打你个措手不及。

这些预设片段一定程度上减轻了操作难度,同事也是一种指导,大程度上避免玩家因操作不当导致人物死亡,从而可以在快节奏的汽车追逐战中保持愉快游戏。

《神海4》的特点在于,当你在爆炸和浓烟中跳跃时,游戏如何利用相机和灯光指引你找到正确的窗台、门口或摇摇欲坠的墙壁。音频提示也能帮助你——角色在枪炮声中呼喊,告诉你什么时候该战斗,什么时候该继续撤退。每一段实时对话都有重要线索。

然后是整体画面的展示。无论是游戏内动画还是过场片段,都详尽表现了这个游戏世界的奇妙。丛林郁郁葱葱并充满活力;苏格兰地区的架构宏大又雄伟;游戏中精美的动画可以生动的让玩家感知到像怀疑、渴望、怀念等人与人之间微妙的情感。

当德雷克凝视着他小时候梦寐以求的神秘之地时,一览无余的镜头和近距离特写将人物与美丽场景紧密结合。“神秘海域4”并没有完全使用现实主义色彩表现其视觉效果,而是为那些要探索每一寸土地、被冒险生活深深打动的人喷绘了一个梦想世界。

《神秘海域4》的多人模式在故事的基础上展开全面乱斗。无数个“内森·德雷克”在绳索上荡来荡去,“维克多·沙利文”用枪把抽打对方,反面人物争相投掷手榴弹、射击RPG并将对方打得面目全非。多人游戏效果很好,并且可以让你在前几场比赛中一直玩下去,但这并不是主要的吸引点。

(逼真的游戏画面)

《神秘海域4》最大的吸引力在于单人游戏之旅。那么游戏中的每个不同部分如何表达完整的中心意义呢?这就需要在游戏动画中持续加入叙述情节,像内森拍拍他哥的肩膀以示鼓励,或者在埃琳娜的耳边低声说了一个笑话这样的小细节。

《神秘海域4》如此细致,你甚至会感觉到角色仿佛在思考一些我们不知道的事情。比如某个角色说:“我们还有很多工作要做。”按表面意思,这句话可以理解为对未来旅程的探索,殊不知是其向往被宽恕而要继续做出努力呢?

《神秘海图4》的游戏推动了故事的发展,故事又从游戏中汲取养分,将每个细节都融合在一起,创造出更丰富的内容。其用娴熟的技巧、优雅的态度、沉稳的心态,和对角色的热爱,完美实现动画与游戏相容。

这是一场异域他乡的神奇冒险,华丽的动作场景与动感的游戏节奏让你不能拒绝。不仅如此,这也是一个关于家庭的故事、一个关于自我反省的故事、一个关于为爱牺牲的故事。

更重要的是,如游戏最后所说,这是一个关于“讲故事”的故事——我们赋予圣象、传说和神话重要的精神意义,并一直在传承它们激励着我们前行,看到剧情中一张三位旧友坐在一堆黄金上的老照片就能勾起玩家无限的回忆。无论是剧本、设计还是对游戏的独特理解,《神秘海域4》都值得期待,未来还将持续闪光。

(测评翻译并改编自国外资深游戏玩家Mike。)

更多精彩主机游戏内容请关注【游戏这些事】——在游戏中活出不一样的自己

Metacritic评年度最佳游戏:《神秘海域4》终得桂冠

作者:IT之家

发布时间:16-12-2119:45青岛软媒网络科技有限公司

在今年的TGA上,《守望先锋》出人意料的拿到了年度游戏大奖,“屁股”优秀,而《神海4》也是众多玩家心中的最佳,众评网站Metacritic近日发布文章,评选出了他们心中的2016年最佳游戏,这次《神秘海域4:盗贼末路》实至名归的成为了2016最佳之作。

想较前两年,今年并没有出现特别高分的游戏,在主机平台领域只有六部游戏评分超过90,不过在今年的高分游戏中《INSIDE》和《守望先锋》则是全新的IP,这一点倒是比去年孤零零的《血源》有所进步。从Metacritic给出的往年最佳游戏中,我们可以看到很多熟悉的身影,其中《GTA5》依旧以97分稳坐第一的宝座。

PS4独占《神秘海域4》被移植到了IOS?原来又是国产山寨在秀下限(全文完)

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