这款国产奇葩的游戏《作业疯了》
这款国产奇葩的游戏《作业疯了》
这款国产奇葩的游戏《作业疯了》
作者:游娱Fan
发布时间:06-2010:05北京乐想时代科技有限公司最近,一款题材特别的国产游戏《作业疯了》在Steam上线了,这款风格题材另类的游戏看名字还是很好懂的,核心玩法当然是买给孩子做家庭作业呀。如果是有孩子的家长们买这款游戏给孩子打通关一定很爽,不过,要是你自己想通关可能孩子也会偷笑,明明是一款游戏竟然被开发成了补课游戏,难怪在Steam上好评只有44%。
大家知道现在小学生有多恐怖吗?根据最新的数据统计显示,2018年全国在校小学生高达1亿人,不少家长为了孩子操碎了心,为人父母都希望下一代赢在起跑线上,为了学业,不少家长和孩子都很崩溃。
《作业疯了》是国内一家叫三脚猫科技的公司开发,由GamerraGame发行的互动趣味知识软件,软件售卖价格为28元,如果算上首周的10%折扣的话只要25元就能买到,不过这游戏软件到底如何呢?大家来看看怎么玩吧。
其实这款游戏的玩法还简单,并不是什么养成游戏培养孩子自己做作业,而是让玩家自己来做题。一打开作业本,迎面而来的就是练习册的白格子,上面给出题目让玩家选答案,各种彩色的元素可以吸引小学生注意,形式似乎看上去挺新颖的。
按照官方自己的说法,《作业疯了》再度还原了中国小学生做作业的真实生活,每个玩家都是一个小学生,只有学习才能感受到快乐。不过你们可不要看不起小学生的题,很可能你不会做,遇到烧脑题不会做就等着被鄙视吧。
最搞笑的一点是,这款游戏的标签竟然是恐怖、惊悚、独立和休闲,能定义为恐怖和惊悚,这本身就很惊悚好吗?购买了这款游戏的玩家不少给出了差评,游戏玩法太没想象力了。
毕竟类目是放在游戏类别下进行销售,但《作业疯了》除了做作业就是做作业,玩家玩一会就腻味了,毕竟体验一下新鲜还好,但作为一款游戏长期玩下去,反复刷小学生的题也挺没成就感的,做对了理所当然,做错了就是小学生都不如,而且有些题目描述的本身就不清楚想答对也是坑爹。等一等,难道这种出题风格是模拟现实的?毕竟现实里,小学生真的会遇到很烂的题,怎么答都不可能答对的。
一款连孩子都不愿意玩的游戏《作业疯了》,玩半小时立刻去做作业
作者:大手游戏
发布时间:06-1618:40游戏达人,优质原创作者现在的80后家长越来越多,孩子们逐渐长大,辅导孩子们做作业也成了每日必备的任务。做作业无法提起孩子们的兴趣,无论是孩子还是我们,都喜欢玩手机,玩游戏。最近出了一款游戏名叫《作业疯了》,这是一款连孩子都不愿意玩的游戏。
6月14号在steam与wegame上线的《作业疯了》这款游戏,虽然在steam上好评仅有41%,但是卧底在官方辅导1班的小编看着大佬们在群里讨论的十分激烈,虽然做题做的小编脑壳都要炸了,但是依旧对这个游戏充满着兴趣(没有把所有题目做一遍我是不会放弃的)。
标签《作业疯了》简单来说就是让我们重新做回小学生,体验一下现在小学生面对的难题,在父母给予的超强压力与怒火下,我们能不能顺利小学毕业(还有可能被赶出家门)。按理来说,这应该是一款角色扮演、休闲的单人游戏,可是在steam上《作业疯了》用户自定义标签就很显眼了,分别是:恐怖、惊悚、独立、休闲这4个标签。群众的眼睛是雪亮的,这些作业真的很恐怖。
孩子玩半小时就做作业恐怖到什么地步呢?让我们看一下这位玩家的评论:“游戏很不错,买来给孩子的,孩子玩了半小时立马去做作业了。”这是什么魔鬼游戏,大部分的孩子(包括我们这些大孩子)玩起手机、玩起游戏来没有个把小时都不愿意停下,除非有什么事情要做。这游戏可真厉害,孩子玩半小时就主动去做作业了,是现代家长的福音啊。
送亲戚还有玩家评论:“我想买来送给亲戚家的孩子,相信他们一定会喜欢的。我会跟他们父母说:一定要监督孩子玩游戏,才能更健康的成长,不然一直写作业人(身体)会跨的,要玩游戏分散注意力,叫父母监督,他们一定会感谢我的。”可见这位玩家深受熊孩子迫害,这一举措真的是太恶(机)毒(智)了。小伙伴们还在为治不了熊孩子而烦恼吗?快送熊孩子这款游戏吧,让他的父母感谢我们,虽然熊孩子可能会恨死我们,但是这有什么关系,我们开心就好!
小黑板《作业疯了》里面以做小学各类型的作业为主题,在我们的房间里,有一块励志的小黑板,黑白上写着各种鸡汤、毒鸡汤,例如“好好学习,不会挨揍!”“要成功,先发疯!”“提高一分,领跑千人!”等非常励志的话语(开发者很有才)。画面是以彩铅、蜡笔和水彩风格的美术,带来了简约而又鲜明的画面,让我们看起来比较舒服不会太过压抑。
做错题我们在努力做题时,父母会在旁边监督(压力好大),每当我们做错题时,会有父母出现打我们(拒绝暴力),并且屏幕上还会飘过一些侮辱性的语言。要知道无论是肢体上,还是语言上的暴力对孩子的影响都很大,希望家长们能控制一下情绪,深呼吸,世界如此美好,你却如此暴躁,这样不好,不好。
题目最后给小伙伴们留下一个《作业疯了》里面的题目,有兴趣的小伙伴可以亲自去体验一下喔。这个题目是比较简单的,我们把1~9的数字填入下列框中,让公式成立,有答案的小伙伴在评论区里告诉小编吧!
暑假作业预定!报社游戏《作业疯了》要来了,网友:花钱买罪受?
作者:游戏对长
发布时间:05-2616:00近两年,steam上出现了不少脑洞大开的国产游戏,代表作有《太吾绘卷》、《中国式家长》等。而最近,又出现了一款让人感觉制作者就是想报复社会的独立游戏——《作业疯了》,看到名字里的作业俩字,不少人肯定会虎躯一震,可以预见,这款游戏是会让「玩家疯了」……
《作业疯了》是由三脚猫工作室制作的,这个工作室的成员有好几位已为人父母,在体验过教导熊孩子写作业的痛苦之后,他们决定做出一款游戏,让广大玩家也体验下中国家长辅导小孩子做作业的崩溃感觉!
游戏的大量数学难题是制作团队从网上、自家孩子的数学试卷收集来的,涵盖了推理、四则运算、几何学、奥数等类型,每道题都让人受尽精神折磨,甚至做题做到怀疑自己的智商。游戏内的数学题总量多达200道以上,感受绝望吧!
游戏内容就是做题,操作方式则是分为填写、连线、圈选、点击、拖动和其他,十分简单。但想通关游戏可不简单,每道题都分为了4个等级,玩家要按照难易顺序完成所有挑战才能进入下一关,而且每道题只有10次机会,玩家解不出题的话还要被游戏里的父母嘲讽。
是不是光听描述就想起了自己放学后被作业折磨的童年?有网友吐槽:「这根本就是花钱买罪受!」也有人说:「这玩意我小时候就免费玩过了,现在又要再花钱玩一次?」
更多人想到的是,最适合玩这游戏的群体还是小学生们,刚好它的发售日期临近暑假,这就给熊孩子们的暑假作业安排上!放假在家做完作业后接着在游戏里做作业?这也太惨了。(手动滑稽)
该作将于6月14日正式上架steam,定价28元。等着,小编这就去给我讨厌的那个亲戚家熊孩子买一份送给他!
烧脑游戏《作业疯了》上架Steam,宣称会玩到怀疑人生
作者:妲己前男友
发布时间:05-0817:51游戏达人今日,国内某工作室,良心打造的解密类游戏《作业疯了》上架Steam,这款游戏超级超级超级的恶意满满。
它的主要内容是模拟中国小学生数学作业的游戏,记住,是小学生!不过里面收集了大量的难题!游戏的目的是想表达,让大家体验一下爹妈陪孩子写作业的时候,熊孩子做不明白作业,内心崩溃的感觉。
该款游戏虽然是说的答小学生作业题。但是本质毕竟是为了让大家娱乐,所以,题目都做成了很良心的解密小游戏。而总数大概有200多个小游戏!并且开发团队曾表示,单单是为了制作这200多个小游戏,就耗费了无数的精力,因为他们要验证每个游戏答案的唯一性,确保不出现漏洞!
此外,开发团队还宣称,这款游戏,如果让家里的熊孩子,把所有内容都通关,基本就可以成为班级的数学学霸了!听到这,大家有没有产生一点兴趣呢?
整个游戏的题目分成了六大类分别是“填写”、“连线”、“圈选”、“点击”、“拖动”、“其他”,答题过程没有时间限制。但是每过一段时间,会有爹妈出来鄙视你!
看看老妈一脸怒容的样子,有没有让你想起自己拿不堪回首的童年往事?上面有耐心值,耐心值为0后,就GG了!答错,换题,或者要求提示都会减少耐心值!
看看上面这道题,羊和狼的过河问题,在相同岸边,狼多了还会吃掉羊!就这种简单的问题,反正我是算不明白,不过我丢到了群里以后,群里的学霸们争论的差点打了起来!
再来看看老爸的满脸黑线的样子,感觉随时都要暴走啊!并直言,你要记得你是有脑子的,妈呀,太可怕了!顶着压力做题,你有把握吗?
游戏风格简单粗暴!但是题目却并不简单。
此外,看游戏进度也很有趣,就是老师留作业。墙上还有期末考试的倒计时,感觉是相当真实啊!
而如果,你一直打错,最后GG了,画面也是非常搞笑!
直接就被丢出了家门了啊!感觉自己可能不是亲生的吧,只是写错作业而已啊,这也太残忍了。不过作为熊孩子的你却毫无办法,只能流下无能的泪水呀。
最后,这个游戏还有一个恶意满满的警告。告诉你玩它会引起自卑,会焦虑会怀疑人生!这简直就是赤裸裸的嘲讽玩家啊!摆明了就是逼着玩家和它一较高下!
不过,说真的,你要是个学渣就算了。这游戏没点脑子真的玩不下去。
那么,如果感兴趣的朋友,不如去试试,看看会不会玩到自闭。
益智解谜《作业疯了》试玩:作业没疯,我先疯了
作者:游戏篝火营地
发布时间:05-2215:06从「陪娃做作业得心梗」的段子到传遍社交网络的各种家长抓狂视频,不管是真还是假,「陪娃做作业」俨然成为一个社会性的笑料,虽然身处其中的孩子和家长肯定都是痛不欲生,但围观的吃瓜群众倒是乐此不疲。
俗话讲「站着说话不腰疼」,如果把这件事中的围观者和参与者的身份调换一下又会发生什么事呢?《作业疯了》这款点触式解谜游戏的基本思路就是让更多人也来尝尝「小学生」作业的威力,通过简单的「考试」形式铺开一个个解谜小游戏,没有什么花哨的人物、剧情或是美术特效,如果玩家在解题过程中感受到折磨,那么制作组的目的就达到了……
感谢游戏发行商 Gamera Game 提供的《作业疯了》DEMO 试玩资格,每次开始游戏系统会从 30 道题的题库里随机抽取 5 道让玩家回答,全部答完之后才能知道对错结果,但不会给出正确的解法,而且部分题目中的数字还会随机变化,所以很难通过查找攻略得知答案,在一定程度上增加了重复游戏的价值。
在此特别提醒,该版本的内容量与整体品质不代表游戏正式版本的体验,但无论从游戏的 UI 完成度、解谜过程的操作类型、美术品质还是整体的运行稳定性来看,基本上挑不出什么太大的毛病,偶尔有一些图标错位的显示BUG也不影响主要体验,游戏的开发工作应该已经进入尾声。
恰到好处的实体化美术
《作业疯了》采用比较朴实但不乏细节的美术框架,部分 UI 呈现出一种综合了黑板报以及手工剪纸的实体质感,配色整体偏淡、偏素,对比度不高,就算长时间盯着那些题目也不会觉得疲劳。而最主要的答题部分当然就把 UI 做得像铺在牛皮纸信封上的试卷一样,下方是「放弃」,「重新答题」和「提交」三个基本操作。
主界面的左右两边有两个点击之后会自动弹出的辅助工具,分别是草稿纸和计算器,虽说用鼠标打草稿的效率完全无法跟手写相提并论,至少这种周全而又写实的开发思路还是值得表扬的。而画面最上方则是一排代表家长耐心值的 10 个聊天表情,作画风格十分随意,但还是很直观地表达出「家长」的情绪变化。这一指数相当于玩家的 HP,每次答错、换题、提示都会相应减少,归零时游戏直接结束,相当于触发了真实世界里的「混合双打」事件,这种状态下当然没办法继续做作业了。
层次感分明的题目
而说到本作的核心元素「题目」本身,据制作组自己介绍是他们从各处搜集的刁钻例子,以数学题目为主,包含推理、运算、几何学、奥数等多种类型,正式版里的总数达 200 多道,虽然看上去不太多,但结合超高的难度、部分关键数字会随机变化以及随机题库等系统,整体可玩度还是相当出色的。
在几个小时的试玩过程中,部分「小学生」题目充分让我这个文科生体会到了智商被碾压的感觉,很多题考验的根本不是计算能力,而是特定思路和一些对于笔者这种离开中小学多年的人来说已经十分陌生的综合解题技巧,比如某月某日是礼拜6,那么100天后是礼拜几;系统随机生成一个四位数,给 10 次机会让玩家猜出它究竟是什么等等,乍一看似乎并不难,但找不到窍门和特定的计算方法,任你抓破脑袋也解不出来。
典型的「华容道」谜题游戏里的题目按难度分为 1 星到 5 星,测试下来这个难度标准整体还是靠谱的,既有 4、5 星级的「大BOSS」,低星等的游戏里也有不少是毫无战斗力的「杂兵」,例如油瓶题目、「昨天的后天是周二,明天的前天是周几」等等。对于真正的小学生来说可能会有一些容易中招的逻辑陷阱,但相信到时候买这游戏的人里面应该都是童心未泯的成年受众,对于他们来说这些问题只能算消遣。
另外,也正是因为题目难度方面非常有针对性,一些成绩比较好的理科生说不定一眼就能看出其中的诀窍,所以如果有主播敢于鼓起勇气尝试这游戏,真的需要做好被玩家嘲笑的准备。不过从另一个角度来讲,这样的游戏对直播效果的产生和对气氛的调节也能起到立竿见影的作用,笔者在搜集《作业疯了》相关资料的时候就看到不少引起弹幕疯狂嘲讽的试玩视频。
无处不在的幽默感
而这款游戏最让人感到亲切,并且塑造了作品独特气质的内容,则是从每一个元素中自然而然流露出来的搞笑精神。相信很多玩家一开始也是被开头的幽默过场、错题太多时的弹幕以及「赶出家门」的悲惨结局等截图所吸引,才会开始关注这款游戏的。在实际体验中除了这些刻意的设计以外,很多台词和细节也让人忍俊不禁。比如在游戏中需要用手机触发新一套题目,点击画面上的「领取」之后,下面还会随机蹦出几条家长感谢老师的回复,充满生活气息;另外皱着眉头一边来回踱步一边对孩子指指点点的父母形象也非常生动,很容易让人忽略像简笔画一样的人物造型。
手机发作业连开头的提示都让人发笑从大家习以为常的生活热点中选择特定角度并提取素材,将它们加工成自己的作品,这是文化圈十分常见的创作手法。而从三脚猫工作室的《作业疯了》身上,我看到不仅仅是所谓的「蹭热点」而已。制作组充分考虑到了自身的各方面优劣势,经过反复筛选以及打磨,最终在三个月之内将一个创意变成游戏作品,而且整个游戏的架构简单但完整,体验流畅,内容充实,正式版将包含 4 个难度等级,玩家必须依次挑战才能体验游戏的全部内容,而这个过程据制作组介绍需要至少 30 个小时,完整通关要用到 100 个小时左右。
历史悠久的点触式解谜游戏套上「陪娃做作业」这个接地气的流行壳子,将基础框架打好,接着再围绕游戏背景再做一些有针对性的设计,比如高难度的谜题和一些有代表意义的语言描述等等,《作业疯了》具备一款卖座独立游戏的很多元素,最终的成品只要在整体品质、定价、DEBUG 等方面不出太致命的问题,应该能够获得不少国内玩家的认可。
国产虐人游戏《作业疯了》即将上架 网友:恶补数学,玩家疯了!
作者:蓝猫爱玩游戏
发布时间:05-0809:15玩家们是不是已经玩惯了3A大作了?是不是想玩点休闲游戏呢?
处于游戏荒的小伙伴们一定苦于找不到有趣的小游戏,总是找不到对味的
近日,一款“硬核”国产独立游戏悄悄上线steam,名为《作业疯了》
网友们一听名字就感到亲切,这难道是一款学生模拟器?
游戏界面答案:是,模拟做数学题。
反正绝不是什么青春恋爱养成类游戏!游戏内容百分之99都是在做数学题,网友感叹:真实
游戏收录大量小学数学难题,让许多成年人体会到做作业恶补数学的“绝望”感
游戏画风比较清新,大人小孩都会喜欢,以后熊孩子吵着玩游戏可以给他玩这个,娱乐学习两不误
网友:
——你的女朋友可能会背叛你,但是数学不会,不会就是不会
——你看,小学作业出游戏版了!
——你数学成绩那么好,是不是偷偷上Steam了?
个人非常喜欢这类有意义的独立游戏,在游戏的同时,还能收获不少知识
那么,你对《作业疯了》怎么看?
你见过凌晨三点还在做题的游戏吗?——《作业疯了》简评
作者:叽咪叽咪GIMM
发布时间:06-1717:39大半夜做着一年级的题目 做错就算了还得被骂 还要担负着维护家庭和睦的重任 我真是太疲惫了
叽咪叽咪,用爱发电
前言
作业,对于每个朋友们的学生生涯来说,都是一个“大写加粗的痛”,从小学开始直到大学毕业乃至更高的学历,每个阶段作业都如影随形的陪伴着我们。所以,对于《作业疯了》这款游戏来说,制作组的“恶趣味”已经相当明显,让我们再度重温那段被逼疯的年代回忆(当然也有为小学生肩负的意思)。
仿佛拥有魔力一般,拿到游戏的我一口气玩到凌晨两点半,在一道道稀奇古怪的题海中徜徉,在一个个刁钻刻薄的文字里抓耳挠腮。越玩越觉得根本不是作业疯了,而是制作人与玩这游戏的人全都疯了!!!因为玩家不仅将在题海中挑战各种烧脑的难题,还得不断地警惕防止做错题目面对来自于父母的嘲讽……
玩法
实际上,《作业疯了》可以看作是一款解谜类小游戏合集,只不过冠上了作业的名义。游戏将背景设定在小学,玩家将扮演小学生毛毛(小女孩叫君君),从一年级开始受“折磨”。游戏的主体在于做题,每周老师会发来3~6道(后期可能更多)不同种类的题目供玩家做。答对即可获取学分与亲情度(这个设定有点奇葩),答错则相应的进行扣除。游戏大部分得失围绕着亲情度进行,完不成的学分用亲情度抵扣,答错的题目由亲情度抵扣,答不出的题目也要用亲情度抵扣,反正游戏绝大多数内容与之息息相关,而当亲情度归零的时候,家长会毫不犹豫的将你扫地出门,宣告游戏结束。
游戏拥有非常丰富的题型,从语文到音乐,从数学到逻辑,还有美术、自然、体育、科学、文化等等各种领域夹杂。游戏的主要游玩动力也正源于此,通过不断的回答问题,通过升学考试继续答题,反馈感与成就感是无与伦比的。但作为本作全部内容的“习题”与“解密”,却并不能很好的吸引用户,因为《作业疯了》中的“作业”本质上其实是各式各样的小游戏杂糅在一起,设计和玩法都算不得出色。虽然名义上是“小学作业”,大部分题目也确实基于小学习题库,但各种问题实际难度并不小,不开个百度还真答不上来。(有些逻辑题更是百度也难救)
所以说,从小学一年级开始,玩家们便需要刷边各式习题,上知天文下晓地理,文能清晰盘逻辑,武能玩转孔明棋……最后还得通过期末考试的测验后拿到及格的成绩才能顺利的升到下个年级,直到六年级后小学正式毕业。那么,如果做不出作业怎么办?轻则打骂,重则直接逐出家门,属实让人哭笑不得!不过好在每道题目给出的思考时间还算长,所以有充足的时间用来思考演算百度(X)。
特色
游戏整体由彩铅蜡笔与水彩画构成,无论是手机里家长和老师令人讶异的言论还是做错题满屏飘过的恶搞弹幕,无一不昭示着本作的文案与画风方面都在尽可能的往诙谐幽默的方向靠拢,同时带来一波童年的回忆杀。每个学期期末还有升学考试,通过考试的测试便能够升到下一个年级,所以从小学一年级到六年级需要经过多少题目的洗礼,不用我多说了吧……
总结
说到底,作业这个词算不得有趣。试问一下如果不是为了某种目的,谁又会真的喜欢作业呢?枯燥乏味的学习与趣味的游戏确实很难融合在一起。所以即使我沉迷了这款游戏2个小时,却再也没有再打开的情绪了。因为游戏与作业从本质上就是相互矛盾的,从游戏商店中玩家们的态度也能看出这点。做题疲惫久之无趣,音乐重复,题目BUG多,程序化生成的内容刁钻题库较少……总之完全没有你想象中的玩游戏的快乐。
开发者们以“让玩家再度体验小时候被家长嫌弃的“童年阴影”,从而达到对于这种不公平的教育现状的讽刺”的想法固然好,但《作业疯了》其本质作为一款游戏来说,对错毫无成长之乐趣,核心玩点实在欠缺了些。
作者:魏赖皮
源自:叽咪叽咪
解谜题游戏《作业疯了》,让你感受被作业支配的恐惧
作者:芥末堆看教育
发布时间:05-2600:17颉墨(北京)科技有限公司载入界面,左上角闹钟显示的时间非常真实
作者李应初等,转载自触乐网《周末玩什么:我们在《作业疯了》里重温暑假的最后一天》
可爱同事们花了小半个下午,对着一张小学数学试卷做得津津有味……
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
《作业疯了》是一款模拟做作业的解谜类游戏,游戏将背景设定在小学,试图让玩家再次感受小学生被作业支配的恐惧。作为解谜游戏,《作业疯了》中的“作业”更像是小游戏合集,当然,在设计上确实很有作业的风格。所以,尽管名义上是“小学作业”,实际难度却也不小——或许它更多的是给怀念小学的大人们玩的。
这款游戏定于6月14日上市,试玩版提供了一份作业套餐,包含30道题目(以数学题为主)。
其实编辑老师们对这款游戏的看法并不一致,有的觉得难度低,有的觉得很容易;有的觉得寓教于乐,有的觉得趣味性还不够。个人看法不同,这都是可以理解的,不过,我们都感谢这款游戏,让我们重温了暑假的最后一天。
李应初:我是本群“提醒做作业”小助手,和我一起迫害学生党吧!
数学是噩梦。
我曾经认真分析过我和它八字不合的原因——到底是计算能力不行,还是思维活跃度不够?我上过很多辅导班,真的很多。不同数学老师家的客厅样式我现在还记得清清楚楚,但具体学了什么却早已忘到深岩之洲去了。
这个恐怖的学科在漫长的学生生涯中时时刻刻地与我作对。高中数学会考,我是班上仅有的两个没有拿到“A”的麻瓜之一;整个高二,我在数学卷子上见过了几乎所有匪夷所思的分数;高考的时候,我丢掉了一半的选择题——整整25分!
在那个脑子没有烧掉的时间线里,我也许已经从某知名学府毕业,开始了996的人生。
数学总能让我有一种生理上的抗拒,但是带有趣味的题目就要温和一些。从这一点上来说,《作业疯了》还算比较“友善”。
从我的视角来看,《作业疯了》的难度不算太高。在试玩版放出的30题中,有一部分是看一看就能解答的,另一部分需要稍微打一下草稿。题目上方给出的倒计时时间条压力也不算太大,大概5分钟左右才会失去第一个“笑脸”——它们一共有10个。
老师,我会!
答题界面侧边提供的计算器算是比较人性化的设计——尤其是对于我这种简单加减法都偶尔会算错的人来说。与考试的流程相近,一次只有答完全部5题才能看到最终的结果——是涉险过关,还是被妈妈暴打一顿,甚至被扔出家门,残酷的命运总是在最后揭晓。据其他数学本当上手的老师们说,答对全部5题即可进入第二学期。很遗憾,我最多只能对4题。
游戏的亮点在于一些有操作性的题目。诸如“排练数字”和“孔融让巧克力”这类的题目很好地体现了电子游戏的优势,让解题过程更加直观。正是这些题目使得游戏过程有了一些趣味性。不过,由于可操作性带来的低试错成本,有时候解题就不需要太讲道理,穷举法变得更加可行——如果要认真讨论游戏作为教材的功能性的话,这其实是需要注意的一点。
可以操作的数学题
令人惊讶的是,《作业疯了》能把远离课堂的我们带回到聚在一起讨论题目的时光里。如果说社交媒体上偶尔出现的“谁敢相信这是一道小学奥数题!”,或是“某幼儿园的入学考试题,你能做出来吗?”会引起一段时间的讨论,那么这款游戏就相当于上述“震惊”的一个合集。大人们想着,笑着,把过去的时光里的某个切片作为生活的调剂。
但是对于学生们来说,这就是生活的全部。
“被扔出家门”的难过往往比不上内心的自责
距离今年高考还有10天。我的朋友昨天在群里抱怨说,自己的表弟“死到临头”还在和女孩子连麦玩《王者荣耀》。我把《作业疯了》发了过去。
希望那个男生玩得开心。
牛旭:作业疯没疯我不知道,但因为不能作弊,我快疯了
我是个坏学生,我并不为此自豪,但这是事实。
对于数学,我从来都保持着厌恶的态度。印数学题的纸是好纸,油墨味道也好闻,可偏偏那些灵巧可爱的阿拉伯数字组合在一起就像食肉的蚂蚁,它们顺着我的手指爬到耳朵上,钻进脑袋里,怎么摇晃都倒不出来。盯着那些冷冰冰的白纸黑字实在太令人窒息,我想我需要空气,我需要看到生命,于是我总选择逃跑,看小说、画画、帮树叶搬家、跟野猫说话……
我的确看到了很多生命,包括生命特征非常旺盛的数学老师,她手里拿着一张17分的试卷,告诉我需要认真习题,不然将来一定要去保卫科接替王大爷的岗位。
我实在是太讨厌数学了,如果不是为了评测,我应该永远不会打开《作业疯了》才对。
但我还是鼓着勇气打开了它,小学的题目嘛,就算自己答不上来,不是还可以随时作弊么?想起学生时代一次又一次给碳素笔芯缠上小抄、给裤腿里写上答案的“丰功伟绩”,我突然就有了点自信。反正手机就在一旁,我一边答题一边查答案总没问题吧?
我错了。
用学渣视角来看,制作组在选择题目上的确下了很大功夫,只是按照学生时代那样的思维,简单把题目复制到搜索引擎里是无法查找到答案的,就算查到几个极其类似的题目,也会因为细节上的差异只能找到解题思路而已。
这道题曾经难倒了编辑部4位壮汉,逼得我祭出PS大法也没能解出答案
《作业疯了》并不是“做作业模拟器”,这让我感到十分欣慰,毕竟有不少所谓游戏,都会过分强调功能性,缺失作为游戏最基本的内容——游戏性。除了那些让人想起作业的应用题,《作业疯了》还是有一些带有游戏性质的互动问题,比如“吃巧克力”和“企鹅过冰山”这类问题,就算玩家解题实在吃力,也能运用从游戏中学习到的“先莽一波”战术,通过反复尝试挖掘出解题窍门,从而解题。
互动很简单,鼠标点一点就好了
既然物理作弊不成,我开始像以答题为主的综艺节目那样使用“场外求助道具”,给远在德意志的表姐发去一张张截图。北欧的信号不如北京好,她每次回复我都要花很长时间,幸好《作业疯了》在每一题的等待时间上都还算充裕,在我等待表姐回复答案的时候,画面上方负责计时的表情符号并没消退几个。
我曾经见过它们彻底消失的样子,当某位以手枪型号命名的老师实在没能找到合适的答案时,画面上开始飘起弹幕,我的角色也要面临“女子单打”的考验,这个时候距离打开题目已经将近半个小时,可以说时间预留的还是十分充足的,并没有一开始想象的那么令人紧张和抓狂。
不要家庭暴力,这是个很重要的事
我们都知道的,当你在《骑马与砍杀》里扯一些奇怪理由“继承遗产”的时候(也就是开作弊器生成金钱),你很快就会过不惯四处跑商的穷日子。在一款以难度著称的游戏中打开作弊器,只会给游戏体验造成灾难性的毁灭,而《作业疯了》不存在这种可能性,除非……你的作弊方式是曾经用功读过书。这很酷,我尊重这种设定,也佩服开发者们在题目上的用心程度,虽然我至今还没能凭借自己的实力打通第一关。
这是最好的成绩啦
在远程求助之后,我的表姐也开始对这款游戏产生了兴趣,于是我把Demo版本发给了她。表姐从小就是尖子生,做起这些题来像是真的在玩游戏一样轻松。
我问她:“如果你上学时用这种游戏方式去学习和答题,会不会觉得效率高一些,学得更投入?”在我“脑补”的画面里她摇了摇头,“我觉得还是低着头,拿笔在纸上算更舒服一些。”
用微信群传作业,这个“新潮”的方式也被放进了游戏环节中
我的意见和表姐完全相反。在我的学生时代,只要一切跳脱开白纸黑字的课程都是我所热爱的。比如语文老师曾经尝试让我们做过一段时间“思维导图”,那是我交作业最积极的一段时间。假如我的学生时代里能有像《作业疯了》这种形式的考卷或教学形式,用游戏的方式去学习和做作业,也许我会不那么着急跑去呼吸空气吧。
现在看来,《作业疯了》是一个内容用心,但仍旧缺乏一点娱乐性的解谜小游戏,而也许等到很久以后,教育方式变得更加亲切活泼,电子考卷和电子互动课本成为常态,也许它就是年轻人眼里的“上古教育游戏”了吧?希望那个时候的孩子全都能热爱学习,并且全都把打骂孩子、熬夜写作业、哭泣和恐惧当做实打实的笑点。
谭一尘:现在它看起来不够难,也不够美
我也曾在暑假最后一天疯狂地赶作业,但也有几次,我会在暑假头几天就疯狂地将作业写完。并不是我喜欢写作业,我只是享受写完作业后,没有父母的催促和开学邻近的紧张感,还有一整个假期的肆无忌惮。
初进入游戏,幽默的画风和轻松的音乐,让我很快融入了游戏的氛围中。于是我快速点开了第一道题,却和我想的有些不一样。难度不低的益智题真的让我觉得在做作业,欢快的音乐又让我有些难以静下心来思考。幸好制作组贴心地在画面两侧准备了草稿纸和计算器,也免得我再为到处翻找纸笔而抓耳挠腮。
但我总觉得缺了点什么。
我发现有辅助工具时真心地为制作组点了赞
作业是个中性词,但每当我们提到它的时候总会带有负面情绪——没有学生喜欢写作业。学习训练本身就是枯燥乏味的,而游戏需要追求趣味性,这本身在某种程度上就是互相矛盾的。一直有人试图设计出具有作业功能的游戏,但最终的成品为了达到作业的效果,已经很难称得上是游戏了。
游戏当然可以有寓教于乐的功能,但最终还是难以替代作业。很多历史课会将“玩《文明》”作为课后作业,但它也只能作为了解历史某个截面的一种手段,如果真按照充满变数的《文明》学习历史那就成笑话了。
这道题很难,虽然最后做出来了,但过程中我非常难受
当然,如果放弃掉训练的功能,仅追求逻辑形式上的纯粹之美,《作业疯了》也能让人体验到其中的和谐与趣味。“数独”“数织”这类的游戏,因为严丝合缝的逻辑和极具美感的形式,成为了许多人闲暇时消遣的玩具,我也很享受解题完成的成就感与和谐感。
如果3年前的我得知,今天我在Steam里游玩时长第二游戏的居然是一款数织游戏《Paint it Back》,我一定会觉得自己疯了。
这是试玩版中我最喜欢的一道题:简化版数独
《作业疯了》是个很棒的尝试,它想做的肯定不是一本作业,但从目前的30道题来看,作为一款游戏它可能有些犹豫,出的题目当中既有像作业的,也有像游戏的,也许制作组也拿不准哪些东西更受玩家欢迎,就只能把它们都提供出来。当然,试玩版的内容不多,能玩到的也仅仅是“一年级”的部分,我期待之后见到内容更全更丰富的《作业疯了》的时候,再来下最终的论断。
陈静:“疯了”之后
作为一个中文系毕业生,我现在只敢说自己在RPG游戏里学过奥术,不太愿意承认小学时还学过奥数。因为这玩意实在是太用进废退了,它带来的唯一一点好处就是我现在还会口算20以内的自然数乘法,其他顶多看到之后能辨认出“哦,这是奥数里的×××题”,解题技能早就丢到九霄云外。
《作业疯了》的Demo把主角设定成小学一年级学生,多少有点儿噱头的味道,仔细看题目就知道,其中不乏三四年级、四五年级的奥数题。不过我倒是挺喜欢制作组这种夸张的劲头,甚至觉得再夸张点儿也无所谓——由于时间和运气的关系,我没有刷全Demo的30道题,不过从我做过的部分来看,其实也没有到“变态难”的程度。
题干上还会亲切地划出重点,很多老师确实也是这么教的
“小学生作业变态难”是个持续了很久的话题,但媒体有时也是标题党,我很好奇“难住大V”的题目是什么,点开之后发现是“ABCD×9=DCBA”……
如果游戏按照Demo的难度推出完整版,先“疯了”的可能是主播。我已经在不少视频网站上看到主播们玩这个Demo了,大致情况是,抓耳挠腮的多,势如破竹的少,弹幕和评论区里“智商感人”“在线丢人”“太捉急了”一类的留言比比皆是——当然,这些主播也未必真的那么“感人”,毕竟观众喜欢看的就是他们“丢人”,喜欢立学霸人设的主播是少数,满足观众的优越感和娱乐需求也是主播的工作之一。
这些只是一部分
如果把话题再扯远一点儿,《作业疯了》的制作初衷,开发者已经在宣传视频里说得很明白了:作业太多太难,逼疯了做作业的小学生,也逼疯了辅导作业的家长——这其实是个很让人烦躁的话题。
我知道触乐的读者,或者说能玩到、愿意玩这个游戏的玩家,大多数都没有在现实中养孩子的经验,但只要你去微博、朋友圈等处搜索一番,就会发现家长、年轻人(一般站在孩子一边)和老师面对教育问题各执一词,讨论来讨论去也没有什么结果。
小学生累得够呛,家长怨气冲天,老师也有苦衷
我个人当然也属于没养过娃的那部分,不过虽然没吃过猪肉,好歹也见过猪跑:在出版社工作时,一位前同事是两个孩子的妈,她家大孩子还在上幼儿园,老师布置给孩子和家长的任务(原则上幼儿园不留作业)就让她和丈夫焦头烂额,不敢想象两个孩子如果都上了学,家里是怎样一番鸡飞狗跳的情景。我原本想把这个游戏介绍给她,后来又觉得有在人家伤口上撒盐之嫌,最终还是放弃了。
我喜欢开发者的表现手法,虽然形式上还有取巧的成分,但细节方面还有些容易让人(尤其是年轻人)感同身受的地方。当然,家长们肯定不会都像游戏里的父母那样,一旦孩子没有全做对题就疯狂弹幕攻击,更不会因为做不完作业就把孩子赶出家门。但类似的压力,很多人还是切身感受过的吧。
既现实又不现实的场景——如今的小学生家长真的不一定有时间盯着孩子写作业
熊宇:数字化时代的教学确实还有很大潜力
我想说点和游戏看似有些远的事情。
在另一个(偏差不需要太大的)世界线里,我可能是一名中学教师,但数年前的实习让我发现(或者说确认)自己确实还是更想从事别的工作。这段实习经历也有意外之喜,我发现网络同样极大地改变了教学。
在我上中学那会儿,PPT和投影仪辅助教学已经算是比较常见了,但学习资料、作业基本上全部都是印刷的实体版,没有采用网络传递的形式。到了我实习那会儿,用QQ传递学习资料已经是件很普通的事,甚至有的学校还用上了全套的电子系统——学生在平板电脑上做作业,做完即时发送给老师,相关教辅资料也可以采用电子版。不过,就我所知,当时的这类系统只是把纸张上的内容搬到了屏幕上,其实内容还是一致的。
《作业疯了》的Demo版提供题目数量不算多,其中有的题目给我的感觉很“作业”,有的题目更“游戏”一些。我想了想为什么会有这种差别,发现更像“作业”的那部分往往是要求玩家输入答案的,而更像“游戏”的那部分却是“动起来”的。
“像作业”意味着什么呢,作业提供了条件,要求一个结果,命题人和解题人居于两端,在一定程度上,这是许多人不喜欢作业或试题的原因:它冰冷、没有引导,又颇具难度。
这道题就比较像作业,给一些条件,要求写出答案和计算过程
而“像游戏”的意思是,它有一个交互的过程,玩家可以进行许多“多余的”操作,然后能够看见即时的反馈,因此这种方式更具乐趣。
加上了即时的反馈,有趣的程度便上升不少
现在,“功能游戏”的概念经常被人提及,但是,如果只是把“功能”的那部分做成游戏的样子,它就很难具有“游戏”的优势。说到作业上,如果想让作业更有趣,把它设计得更像游戏确实是个好办法。
对我来说,把《作业疯了》当作游戏,刨除题材,它只是一款挺普通的解谜游戏;但如果以作业的标准来看,它确实还能称得上是有趣。我已经有些日子没有关注数字教学相关的内容了,不知道现在的作业是怎么设计的,如果作业能更像游戏一些,或许我当年的暑假也就不会在最后一天疯狂写作业了吧。
窦宇萌:至少是一种有价值的尝试
我对这款游戏慕名已久!
在它刚刚发布消息时,我就在公司群里和老师们商量,给这款游戏来一个众评。果真,没过多久,万能的拖泥老师(赞美拖泥老师!)就搞来了试玩版。
看这款游戏的载入界面!它是多么的吸引人,我已经迫不及待地要尝试一下怀疑人生的感觉了!
但在我上手玩它的半小时后,就不由产生了些许失望之情,因为在我看来,它真的没有那么难!绝大部分题目应用的知识都很简单,也正是因为不够难,解出题目后获得的智力满足感也很有限。
也不是所有的谜题都简单,比如,这个木板谜底就卡了我很久……
这可能和我们拿到的试玩版只包含“小学一年级”的内容有关,题目中应用的逻辑和数学知识也基本上是在“小学生的能力范畴”之内的。不过,要是真有哪位小学一年级的孩子能够在《作业疯了》中回回考满分,那大约只能有两种可能:其一,这是一位世所罕见的智力天才;其二,经历了惨无人道的奥数训练……
对于一位受过脑筋急转弯和高考考卷荼毒的成年人来说,《作业疯了》并不会把人搞疯,它可能只会把你逗乐,毕竟,题目的设计还是挺有趣的。
最后,我想接着熊老师的话头,继续说几句。在另外一个(偏差不需要太大的)世界线里,我可能会去研究商业游戏在实地教学中的应用可能。先不要管触乐到底都找了些什么奇奇怪怪的人来做编辑,总之,我曾经还算认真地考虑过这事儿——当然最后还是没去。
在我的印象中,的确有几个老哥曾经尝试过把游戏带入课堂,例如《文明3》就曾在历史教学中取得不错的成绩。不过,也不是所有尝试都有好的效果,我的一位老师曾经试着用《第二人生》(一款类《模拟人生》网络游戏)去当做数字媒体课程的教材,结果收获一片差评。
在我们去考虑怎么把游戏应用到教育中时,总难免出现这样的困局:一款具有高度游戏性的、优秀的电子游戏,很难适用于群体性的大范围教学——它不是上手难度太高,就是“教育性”内容不足,玩家们会花大量的、不必要的时间在重复劳作上。至于本身就作为教育工具开发的那些“游戏”,它们通常一点儿也不有趣。
《作业疯了》真正的价值在于,它在游戏与教育相结合的探索领域内尝试了一小步。它不是第一个吃螃蟹的游戏,也肯定不会是最后一个。我相信“游戏化”或许是未来教育领域的一个可行方向。
最后的最后,我还是想补充一句,“游戏”其实是个有魔力的词,如果你去给两组学生分发同一张试卷,告诉其中一组“这是个游戏”,另一组“这是场考试”,前一组会比后一组表现出更强的内在动机——你看,我和我的诸位可爱同事们,花了小半个下午,对着一张小学数学试卷做得津津有味……
游戏试玩版由发行商Gamera Game提供,有兴趣的玩家可以在本作的Steam页面查询和加入玩家群领取试玩版本。
跟风捞快钱蔓延到国产独立界,是《作业疯了》还是作者疯了?
作者:深度娘
发布时间:06-1917:58这两年国产独立游戏发展迅速,涌现出《太吾绘卷》《隐形守护者》等不少优秀作品。最近,一款打出"童年情怀""反思教育"等号的国产独立游戏《作业疯了》上架Steam,但和之前备受好评的同类型游戏《中国式家长》相比,作业疯了却似乎陷入了争议。
极简玩法,极高难度,过强挫败感令人痛苦
游戏的玩法相当简单,玩家扮演小学生,不断的做作业、解习题、参加考试,答对题目可以获得学分和亲情值,进行升级并解锁更多的科目和习题。答错题目,则会扣除亲情值,当亲情值归零后就会被父母扫地出门。
游戏玩法略显单一,从头到尾都是刷题,而这些题目包罗万象难度过高,比如杜比音效环绕专业问题,谁家小学生会懂这个?而在艰难的答题过程中,时间过长会被家长冷嘲热讽智商低,一旦答错就会遭遇巴掌糊脸,完全都是负向反馈,玩家的挫败感极强。
跟风而来的立意,却把"吐槽反思"当成了"低俗笑柄"
用作者的话说,这种强挫败感的玩法设计是故意的,就是为了重现童年阴影,对不公平的教育现状进行讽刺!恕我直言,没感觉出来。事实上这款游戏从"反思教育"的立意,到简笔画式的画风,再到对家长的吐槽,都有着浓浓的《中国式家长》既视感,很像是一款跟风之作。
但本作只学到了表皮,没学到精髓。中国式家长,是通过对中国孩子成长的真实还原,探讨教育和家庭中的问题,最终实现子女和父母的相互理解。那些吐槽,比如逢年过节时虚假客套的寒暄,家长们暗自较着劲的炫耀自家孩子等,都适度、精准、甚至有点可爱。
中国式家长吐槽融入玩法,精准适度而在本作中,却把教育问题当成了一种低俗笑料,要么是充满恶意的弹幕话语,比如"掐死他算了""这孩子没救了",要么是答错题目后的家暴画面,比如"扇耳光""剧烈摇晃"。把问题当作笑柄,最后给玩家带来的,只有对童年阴影的痛恨和强烈不适。
不走心设计还有bug频出,差评不奇怪
在玩法设计上同样如此,中国式家长中,上一周目的孩子会成为这一周目的家长。你取得的成绩会直接影响下一代的起点,比如父母的社会阶层和经济状况,会影响到孩子们的零花钱。阶级固化这样的社会问题,就自然而然融入在玩法中,展现了出来。
而本作呢,解题——巴掌糊脸——继续解题,完全就是一个习题模拟器。更别说,连游戏中200多个习题,明显是从题库中扒下来的,没有一点儿开发者自己的东西。而就这样不走心的扒题库,都还出现了很多bug,比如题目本身出现错误,答对题也不给通过等等。也难怪最终游戏只得到了34%的好评率,而这个好评率还在继续下降。
恐怖惊悚标签,明显的刻意吸引眼球而就算是这样的跟风捞快钱产品,目前本作仍有着1K+的在线,可见国内玩家依旧给与了不少支持。只希望国内的独立游戏开发者们,不要辜负了玩家的宽容和支持,能真的走心做出更多的好游戏吧。
游戏名称:《作业疯了》
推荐度:★☆☆☆☆
平台:Steam
语言:简体中文
价格:28元
作业疯了吗?这款游戏到底有哪里不对?
作者:双维元
发布时间:06-1117:06这道题有这么难吗?就是打死他,他还是不会做!
这句“气话”不仅出现在父母日常与孩子的对话中,最近也出现在了一款热度很高的国产独立游戏中,这就是《作业疯了》。
聚焦小学生作业 《作业疯了》“烧脑”来袭
高考刚刚结束,暑假即将来临,网上又是一片对中国式教育的讨论声,乃至仿佛跟学习天生八字不合的游戏业,最近也出了一款跟作业相关的游戏。这就是由三脚猫工作室开发的独立游戏《作业疯了》(HomeWork Is nCrazy),即将于6月14日正式发售。
(开发者的话)在这款游戏里,玩家将化身一名被作业深深支配的中国小学生,通过不断做题考试升级。一旦题目答错,或者花费时间过长,家长就会冒出来对角色一阵嘲讽,严重的甚至大打出手。如果未完成作业,还会被家长丢出家门。
(被妈妈嘲讽)(被爸爸暴打)这款游戏最大的特色,大概就是对小学生作业的真实还原,部分题目甚至被网友们称为“烧脑”,严重怀疑自己当年没有小学毕业。
“很遗憾,你未完成作业被丢出了家门”
看完了游戏中的题目,双维元小编也深深理解了当时网友们对“这竟是一道小学奥数题”的感叹。游戏试玩版为大家提供了30道小学题目,大部分都是数学题。简直是噩梦,如果当年数学好的话,小编大概就不会坐在这里为大家码字了,哭。
(经典的移火柴问题)题目中一部分是比较简单的,一部分则是我们童年时常看到的题目,如经典的“狼羊过河”问题、“鸡兔同笼”问题。答题有时间限制,就是上方的笑脸,每5分钟消失一个,总共10个。两边还有辅助的草稿纸和计算器。
(狼羊过河问题)(鸡兔同笼问题)为了解开这道“求四边形面积”问题,小编画了一页的草稿纸。
(求四边形面积)(小编画的草稿)当然,最终小编还是被赶出了家门。
作业疯了吗?这款游戏到底有哪里不对
《作业疯了》这款游戏让不少网友回忆起了当年被作业支配的恐惧,但是其定位是让玩家们理解当今家长和孩子被作业逼疯的现状。
(微博上家长的抱怨)(被气出脑出血的家长)(游戏中的吐槽,略惊悚了些)但是游戏的定位略有些尴尬。如果这游戏是给孩子们玩的,枯燥的答题玩法显然不会受孩子们的欢迎;如果是给家长玩的,家长们也显然没有这个闲工夫。且动不动出现的男女混合双打画面,确定不会给孩子留下阴影?
(男女混合双打)在小编看来,这游戏更多是给80、90后的玩家们玩的。一方面供玩家们缅怀追忆下童年,一方面供部分玩家展现智商(通过做小学生题目)。
(答题成功)(答题失败)游戏还有一个缺陷,也是当前大部分教育类游戏的共同缺陷,就是教育有余,游戏性不足。游戏号称正常需要100个小时才能通关,但是相信大部分人玩不过两个小时就弃了。
(游戏的开局警告)当然,游戏中的题目再难,至少还有一个标准答案。对于我们这些长大了的大人来说,遇到的难题却往往找不到标准答案,连解题算法都没有。也希望今后我们成为父母时,能对孩子尽量多一些宽容吧。
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这款国产奇葩的游戏《作业疯了》(全文完)
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