那些毁掉一款游戏的设定,《虐杀原形2》主角反转引来滑铁卢!

时间: 2019-09-09 15:43:35 分类: 手游资讯

那些毁掉一款游戏的设定,《虐杀原形2》主角反转引来滑铁卢!

那些毁掉一款游戏的设定,《虐杀原形2》主角反转引来滑铁卢!

作者:洛水玩游戏

发布时间:01-0322:35

文章由洛水玩游戏原创独发于百家号,继续来和大家聊聊那些毁掉一款游戏的败笔设定。

虐杀原形2

在大概七八年前的网吧,《虐杀原形》是不少玩家喜爱的游戏,当时洛水还在念高中,每次周末去到网吧的时候,不少机子都是《虐杀原形》的画面。当然了,这款游戏小编我也是玩过的,不得不说,实在是太减压了。然而,就当人们以为一个经典IP系列即将诞生的时候。《虐杀原形2》的一项设定毁掉了这款游戏的前程,在第二代中,其实游戏各方面都有相应的提升。但策划为了噱头,直接就将一代男主A哥变成了大反派BOSS,结局凄凉无比。直到现在,包括笔者在内的很多玩家都认为,A哥的事情是《虐杀原形2》暴死的主要原因。我想策划可能不明白,玩家是会对一款游戏的人物倾注感情的,而《虐杀原形》好不容易塑造出一个让玩家们满意的角色,却又立即摧毁了它,实在让人无法接受!

逆水寒

“会呼吸的江湖”!与许多玩家一样,在2018上半年,笔者的空暇时间很多都用在了反复于B站看《逆水寒》内侧视频演示上,当时对这款游戏充满了期待。等夏天开放时,笔者迫不及待的进入了游戏,可以这样说,在美工方面实在是太棒了,建模、风景都是国产网游顶级的存在。但当我玩了一阵子就发现,网易花了大力气造出来的江湖就是一条龙加副本押镖吗?没错,笔者认为该游戏的败笔就出在任务设置上,实在是太单调了,当你到了一定等级,每天就是重复一样的任务,没多久就腻了。但是回想起来,笔者玩过的所有网易游戏似乎都是这样的。而本来存在一定社交属性的押镖,也因为官方打击工作室变成了单机刷怪。我只能说:“这不是会呼吸的江湖,这是孤独的囚笼!”

三国真无双8

《GTA5》、《荒野大镖客》、《刺客信条:起源》...在这两年,似乎每一个和开放世界沾上边的游戏都火了。不光玩家这样想,好像就连《三国真无双8》的开发商光荣也是这样想的,它是真的为这款游戏打造了一全套的汉代地图出来。要是用刘备骑着马从南到北跑上一个来回的话,怎么也得近一个小时。除此之外,光荣更是为这款游戏加上了全套的中文配音,要知道,这可是很大的成本。然而,在追随开放性世界大潮的路上,《三国真无双8》却给光荣带来steam“差评如潮”的成绩,要知道,只有在差评超过百分之八十的时候,才会出现这样的情况。而导致如此的败笔就是——开放性世界!当我们在体验这款游戏的时候不难发现,在如此庞大的地图上,枯燥和无趣时时刻刻伴随着玩家。诸多重复的设定让我们明白一点,光荣没有游戏内容来填满、来充实这个世界!一个成功的题材套上敷衍的数值,这样的设计不就和咱们无数页游差不多了吗?

又一部因为更新不当而失败的经典游戏,虐杀原形2A哥是关键

作者:失去才发现

发布时间:18-11-0219:16

原创|失去才发现

又一部因为更新不当而失败的经典游戏,虐杀原形2A哥是关键

游戏的发展要么愈加的受玩家欢迎,要么因为游戏的更新不当而导致众多玩家的流失。在单机游戏中虐杀原形的第一部是受到了众多玩家的青睐,其中A哥炫酷的外表,在这个虚拟的游戏世界中肆虐,画面的既视感很强。然而在它更新后的第二部中A哥竟然被他们写死了,虐杀原形2中A哥的形象当属关键,它决定了众多玩家对于这款游戏的取向。

外观不如第一部那般震撼,A哥的武器有了较大的变化。在第一部中A哥的大刀是真的炫酷,然而到了第二部中竟然变成了一把水果刀,这样的转变着实令人接受不了。攻击方式相比于第一部有了些变化,变得尤为单一,是为了减轻玩家的操作难度吗。在动作特效方面没有太大的改变,玩起来的感觉就是凑合。只是那把大刀没有了在宣传册上那般的炫酷,有点儿毁原著的感觉,这样一来将会失去大量的玩家。

不仅仅是刀的外观有了较大的改变,就连在实际用途中的攻击力遭到了削弱。在第一部中这把刀子的伤害是很高的,让人记忆犹新的是那一把大刀凌空劈下的那一刻,A哥的形象是相当的帅酷。在第二部中这把刀的技能表现就有点儿让人失望,简直是辣眼睛的表现。同样的动作甚至是同样的力量,而从空中劈下的感觉却是不在一个层次。很显然在第二部中的重点没有放在刀子上面,伤害的主要输出放在了锤子上面。

最让人不能接受的是在第二部中A哥这个角色竟然给写死了,这突如其来的变故让很多玩家表示不理解。在第一部中对于A哥的有着特殊情感的玩家恐怕在这第二部中很是失望,甚至是有着放弃这款游戏的想法。成为反派也没有说什么,能够很好的凸显出他帅酷的一面,毕竟帅酷的人都带有一丝丝的邪恶。A哥走了,众多的虐杀原形忠实玩家也跟着他走了,这是这款游戏最为失败的地方,因为更新不当而流失了众多玩家。

伤透了玩家的心,此次的版本更新并没有给玩家一个满意的虐杀原形。对于故事的线路没有交代得很清楚,不是去这就是去哪,没有一个准确的表述。玩家们最为喜爱的A哥被搞了下去,哪还有人去操控着第二部中的A哥替代品去玩。第二部的更新为了第一部中填补它的不足,非但没有弥补第一部中的小瑕疵,而暴露出的致命问题。游戏的更新将会是更加的迎合玩家的需求,而此次虐杀原形的版本更新是毁经典的巨作,因为第二部的出现直接丧失了众多忠实玩家。

公司的倒闭在于第二部中没有做好对于玩家需求的更新,在第二部中不仅仅是A哥的离去,整个故事的主线没有一个明确的叙述。被暴雪收购也许是它最好的归宿,但是在暴雪下这款游戏也没能够得到更好的发展,这是令人唏嘘的事情,难道这么一个经典的游戏就这样的消失在了众多玩家的眼帘。A哥给玩家们留下了太多的回忆,也是很多喜欢A哥的玩家不习惯第二部的更新,造成第二部遭遇爆冷。

据说目前在国内此款游戏已经被迫下线,不仅仅是在第二部版本的更新中出了问题,还有一部分是不符合国内的标准。这款游戏因为太过于血腥暴力被官方制止,这也是国内游戏不景气的原因吗,动不动就是太血腥、太暴力,将众多的企业扼杀在了摇篮中。虐杀原形2相比于第一部没有那份对于A哥的钟情,第二部的失败A哥是关键的一点。

图片来源于网络,若有侵权请联系作者删除

虐杀原形第二代游戏里面唯一一件骗人的事情,你们谁都不知道的

作者:华西悦读

发布时间:18-12-0714:16华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:游戏回归用户

文章不是关键,关键在于图片,我是回归用户,今天继续说一下虐杀原形系列,游戏里面有三个收集物,分别是黑匣子、实验小队和巢穴,上次说过了,今天就不多说了,我只是想说啊,一件事情,就是我是吧我全部收集玩的截图放出来的,巢穴快收集完了,我竟然还看见有人评论说,“你的第一张图片。仔细看会散发一个个的波纹的。波纹的正中间就是黑匣子,可以标记波纹的正中间,然后可以直接去找。”

我只是想说谢谢你哈,我都是找完了的,然后放出来的照片,但是还是要谢谢你的,黑匣子和实验小队我都收集完了,实验小队相对于这个红区来说,是非常的简单的,黄区和绿区的实验小队只要你杀死然后就有军队,红区的军队少一点,所以你干掉实验小队之后就直接可以按下F了,还有就是我上次说了,我玩的是简单难度,是这样的,第一周目我玩的是简单难度,然后第二周目,我会直接玩疯狂难度的了。

所有的技能和能力都在,这样很好,还有我想知道一件很重要的事情,你们谁可以告诉我呢,我现在是19级,那么最多有多少级呢?我一直在想啊,移动、生命值、恢复、变形和能量都是四个技能点,终结者是两个。总体是35个技能点,我想知道都可以点满吗?这个我也查不到什么资料啊,我相信发虐杀原形文章的就是我一个人了,喜欢的关注一下可以不哇。

上面的那张图片是不是又是很漂亮呢,喜欢的拿走吧!虐杀原形里面我有一个很满意的地方,就是进处决动画的时候,尤其是刀锋的处决动画更是让人看着帅气,只不过完事了之后还转一圈,这个对于海勒来说不帅了就,就从天空中飞下来这个很帅,直接把猎杀者给吸收了,现在我正在玩疯狂难度,这次我就只玩主线了,支线什么的疯狂难度通过以后再玩了就。

还有就是里面的进化体,变异人们,都是A哥的手下,说一个题外话啊,就是S的任务,其实就是对格格维的一个反对啊,你要是不玩S的任务的话,最后A哥吸收他们的时候,你都不明白这个女的是谁,为什么温柔祈求的叫了一声詹姆斯,没玩S任务的是不是有一点蒙,我觉得是的,最后A哥是真的残忍啊,吸收了他所有的部下,然后最后只说了一句“哈!欢迎来到食物链顶端。”文章不是关键,关键在于图片,我是回顾用户,咱们下次再说吧。

虐杀原形第二代游戏里面唯一的一件骗人的事情,你们都不知道的,这个标题答案下次说

曾被玩家称为神作的游戏,却被续作拉下神坛——《虐杀原形》

作者:游艺随心

发布时间:07-1910:16游戏达人,优质原创作者

还记得那是一个凉爽的夜晚,小编和小伙伴在网吧包夜打DOTA惨败的情况下,已然不想继续下去,就开始翻找网吧内自带的单机游戏,最终从茫茫多的单机游戏中发现了这款让人无比爽快的游戏——《虐杀原形》。

《虐杀原形》是由Activision公司于2009年6月9日发售的开放式科幻类动作冒险类游戏,其游戏背景是在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在曼哈顿城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。

不服就战,打不过我还能"换脸"

小编非常喜欢《虐杀原形》中的战斗模式,炫酷变身,惊险刺激,当时在网吧的时候就被深深的吸引,直接从后半夜玩到上午下机,回到家之后立马下载一个,但可怜的下载速度,让小编下了两天之久,不过为了能玩到这款游戏,现在想想也是值得的。

在主角"A哥"的众多强化路线中,最爱的就是剑刃能力,整个手臂变成刀刃,在人群中"旋转跳跃我闭着眼,我啥都看不见,我就是砍。"的乱砍风刀法,让敌人节节败退。这种爽快无比的游戏体验,是小编在之前的游戏中只有在《鬼泣》和《战神》中体验到的,而且与这两款游戏不同,因为《虐杀原形》是自由度相对较高的游戏,只要想战斗,在马路上随随便便对几个路人发动攻击,就能引来一群守备力量通缉主角,从而继续享受战斗带来的快乐。

战斗虽说能带来无与伦比的刺激与快乐,但也有双拳难敌四手的时候,飞机大炮,甚至坦克都会加入到通缉主角的行列之中,所以"A哥"在战略性撤退上还是有很大造诣的。游戏中主角有一种特殊的能力,能通过吸取敌人的细胞记忆,做到触发剧情,解锁新的升级路线或者直接变成那个人的样貌,最后一种方式,让人有一种在使用X战警中魔形女的感觉,明明敌人尽在眼前,却发现不了我的那种感觉,现在回想起来都有着一种别样的刺激。总之只要打不过的战斗,我就能飞速逃离现场,换上一张脸还在你面前走来走去,甚至还想跳个舞。

跑酷、滑翔、杀戮、潜入,多姿多彩的支线任务

游戏简单易上手,哪怕作为手残党的小编也能在游戏之中大杀四方,游戏时采取类似《侠盗猎车手》与《看门狗》相同的自由沙盒模式,游戏内还拥有主线剧情任务和支线的挑战任务,主线任务是玩家们了解游戏内容的主要来源,而支线的挑战任务可以让玩家获得额外资源用来强化自己的角色。我们先不提主线剧情,单单来说支线任务。

支线任务一共有六种,分别是:移动任务,在规定时间内控制角色到达指定位置,与其说移动任务,还不如是跑酷任务,在高楼大厦中飞速移动,连汽车我都能甩在身后。

还有比较有趣的滑翔任务,玩家通过升级学到"滑翔"能力后才会解锁的任务,就是利用主角的滑翔技能滑到指定地点,与跑酷任务相似,不过是在天上,相对来说要难上一点,毕竟天空中变向还是有点难度的。

除了移动类的任务,玩家还能接去到一些杀戮任务,这类型的任务还是比较简单的,就是在规定时间内击败一定数量的敌人就可以完成,其在任务中并不会限定攻击手段,玩起来还是非常爽快的。

与杀戮任务相似的任务分支,是一个叫做战争的任务,这次需要玩家加入到任意一方的部队,可能是人类军队也有可能是感染生物的方阵,根据加入的阵营与另一阵营进行厮杀获得胜利的支线任务,与杀戮任务相差不多,就是多了一个阵营。

第五种叫做军队的支线任务,相对其他任务就有些难度了,玩家需要控制"A哥"

潜入军队驻守点,吸取制定目标获得细胞记忆,一旦潜入失败被发现,目标很有可能溜之大吉,像小编这种莽夫,常常因为被发现、被发现和被发现造成任务失败,在遇到这种任务基本上都是绕着走。最后一种类型的任务,也算是很简单的类型,叫做感染者巢穴,玩家控住主角去摧毁能够生产变异体的巢穴罢了,就是在杀戮任务的基础上加入了摧毁指定建筑,这种任务对于莽夫的我,完全没有难度。这些支线任务虽然各不相同,但在紧张的主线剧情之中能够让玩家获得更多的资源强化任务,也能通过任务调节心情更好的享受游戏带来的快乐。

被续作拉下神坛

《虐杀原形》在IGN的评分是7.5分,单拿出剧情来说,IGN上显示的是故事不是最好也不是最坏,过场更像是个笑话,而在玩家评分中《虐杀原形》这款游戏被评为9.5分,已然是一部神作,在小编眼里同样如此。游戏的剧情也不想IGN上所说的那样不堪,从"A哥"在感染黑光病毒后在手术台上醒来,对所有发生的事情没有了记忆,通过吞噬追兵才记起自己的妹妹。一路上寻找各种线索,把整个故事一点点呈现在玩家眼前。最后终于消灭掉幕后黑手,自己被核爆的威力将他炸飞,尸身的碎肉落在曼哈顿岛上,这时一只鸟类动物想吃掉这碎肉,却不料被附身并吞噬,亚历克斯二度复活,至此游戏完结。

然而故事并没结束,《虐杀原形》在2012年推出了第二部,本以为能够让"A哥"继续在城市中叱咤风云,但主角却换成一个名叫James的黑人。而玩家所喜爱的"A哥"却在这部作品中变成了最后大BOSS。有人说"A哥"已经死了,重新活过来的仅仅是带有其记忆的病毒,也有人说"A哥"因为之前的事情心理与思想已经扭曲,从而走上了反派路线。最后和黑人老大哥留下一个同归于尽的下场。

《虐杀原形2》和一代相比基本上没有做出任何改变,制作组试图建立一个更加开放的游戏世界,希望通过更有趣收集要素来体现游戏乐趣。但事实上这些要素却没有太大新意加之画面也没有更大突破。游戏大体设定与前作相同,例如大型城市场景,突变体力量和大爆炸,同时还借鉴了《蝙蝠侠:阿甘疯人院》,游戏场景会比前作包含更多的互动性。游戏画面虽然相比一代有了质的飞跃,但整体画面效果还是不太让人满意。画面风格比较偏向于油光发亮这样,最明显的例子就是地上的一大滩血迹就像铺了一层红色油漆。总体来说这部续作把之前一代积累下的人气基本上败光了,直接让这个系列从神作的位置变成了一个平庸之作。

总结

《虐杀原形》这个不算暴力,有点血腥,但更多是"爽"的游戏,在那个年代被众多玩家称之为神作,然而却被自己的续作拉下了神坛,其中原因可能是因为续作中首先更换主角让一部分玩家失望,但更多的可能是在游戏的系统和画面并没有太多的提高,除了剧情故事不同,与一代相比没有太大的区别。还有可能是因为Steam对这款游戏锁区行为,中国玩家除了某宝,基本上不能购买这款游戏的正版,也导致了这款游戏的流行程度。不过这些依然不重要了。《虐杀原形》的工作室,目前已经关闭了,第三部的续作估计也已经遥遥无期了,虽然在2代的结尾中留下的伏笔一直牵动玩家的思绪,或许在未来工作室有了足够的资金能够重启这个系列,但就目前来看,新的续作只能存在于希望之中了。

丫哥讲游戏:狂躁于《虐杀原形2》,黑哥复仇A哥上演精彩对决

作者:丫哥讲游戏

发布时间:18-11-2620:48

各位朋友大家好,欢迎来到丫哥讲游戏,丫哥很荣幸又和各位见面了,上期丫哥和大家分享了燃烧显卡史诗级单机大作《孤岛危机3》,大家是否喜欢呢?可能有玩家会说了,想接触接触自由度高打着又过瘾的游戏,那么大家可别忘了丫哥今天要介绍的这款游戏:《虐杀原形2》。

说到《虐杀原形2》,大家可能感觉比较奇怪,为什么不先介绍《虐杀原形1》呢?原因很简单,那就是经典作品当然要留到最后上场了,虽然说第二部在优化和画质上比第一部强很多,但是第一部塑造的主角A哥确实比较经典的人物。不过这两部作品大体上是比较像的,战斗方式和技能设定都比较类似。《虐杀原形》系列是由美国著名视频游戏公司Activision(动视)在2012年发行的一款动作冒险战争角色扮演类游戏,可以说这款游戏特色非常鲜明,剧情方面和第一部也有比较大的关系,甚至最终的大BOSS是我们第一部非常帅气的主角A哥。

丫哥先带大家了解一下大致剧情吧,《虐杀原形2》的主角是一个叫詹姆斯凯勒的士官,网上很多人都叫他“黑哥”,可能因为他比较黑吧,而且还没头发。游戏的一开场便是黑哥一瘸一拐地追逐着第一部的主角A哥,这里面不仅仅是黑哥作为一名士官正在执行任务并尽到他应尽的责任,并且也掺杂了部分的私人感情,这里就要长话短说了,黑哥认为家人全部被病毒害死,而A哥正是强大的病毒携带体,最后A哥还把黑哥也强力感染成和自己一样的变种人,而作为士官的他把矛头全部指向了A哥,这就开始了黑哥的复仇之旅,然而真相真的是这样吗?别急,我们先看看游戏的可玩性。

作为一款2012年发行的大型单机游戏,游戏画面肯定是差不了的,首先是游戏中的城市效果,很多高楼大厦的排布充满了现代感,以及一些花园,标志性建筑等都给人非常精致的感觉,或者说这样的画面玩起来是一种享受。另外城市人群做的也非常真实,比如街上戴着口罩踱步的路人,几个围着火炉取暖的人,还有一些路上行走的汽车,拥挤的交通,巡逻的士兵等等,都非常贴合游戏的背景,那就是被病毒充斥的城市。

对于主角的技能和动作设定,开发商也真是用心良苦,和第一部类似,被病毒感染的黑哥也成了和A哥一样的超级变种人,于是具有非常强大的能力,那就是自己的双臂可以变成各种锋利无比的武器,并且每一种武器都有屌炸天的绝招,当然这些变化是需要通过玩家做任务一点一点来获得的,随着剧情的深入,玩家可以学习很多华丽的技能,其中有一个规模性的大招,只有当血条下面的能量条积满以后才可以使用,那就是和一代相同的绝招:万触须发。

除了非常多样的武器风格,作为一款优秀的动作游戏,游戏中掺杂了很多跑酷元素,再加上我们黑哥的强大变种力,平时做任务跑路根本不是问题,分分钟就能爬到最高楼的楼顶,而且游戏中还设置了滑翔技能,随着技能点的提升,滑翔距离可以越来越长,从高楼滑翔出去,和云彩平行,是不是想想就很过瘾呢?最重要的是黑哥是摔不死的,所以玩家可以尽情地在城市中翱翔,在不做任务的时候探索地图上的各种元素,寻找黑匣子等等,自由度非常高。

游戏的主线剧情自然不用说,伴随着CG动画,自然是非常有趣的。如果不想做主线任务,没关系,游戏的自由度在这摆着呢,像刚才说的,可以滑翔在城市中尽情的探索,另外还有一点,那就是地图中有很多军事基地,玩家可以随时让我们的黑哥去军事基地里闹事,什么坦克啊飞机啊都不是黑哥的对手,黑哥一脚就可以踹爆它们,除了这些,玩家还可以随时吸收路人并变成他们的形态,这样还可以给自己补血,也是一种隐匿的好方法。

总之,游戏的可玩性是非常高的,玩家可以随便在街上把汽车踹飞,这对讨厌堵车的朋友可能是一种很好的发泄手段,而且想打谁就打谁,除了A哥,谁能和黑哥为敌。所以这时候我们再回到主线剧情上来看,游戏的最后大BOSS正是第一部的大哥Alex,黑哥和A哥会有一场精彩的决斗,最终黑哥将A哥打败,游戏结束。那么这样来看A哥是个大反派喽?并不是的,实际上A哥是非常好的人,他为了净化城市,想将自己的能力与黑哥的能力结合起来,让黑哥完成自己不能完成的使命,而故意输给了黑哥,A哥还是非常善良的,A哥一直保护着黑哥的女儿,黑哥的老婆也不是A哥杀的,总之这一切只是为了拯救城市,而詹姆斯海勒却一直蒙在鼓里,被复仇所侵蚀。

怎么样,这款游戏的剧情和可玩性是不是都很强呢,对于喜欢休闲,发泄,自由度的游戏玩家,这款《虐杀原形2》再合适不过了,我是丫哥,下一期不见不散喽。

你对游戏里面的哪个boss感情最深?A哥吸粉无数!

作者:电竞一条龙

发布时间:03-1319:14优质原创作者

从小到大,很多男孩子最好的伙伴应该是游戏,各种各样的游戏陪伴着一代又一代人,在游戏里面我们经常遇到的是不同的boss ,毫不夸张的说这些boss跟我们有着过命的“交情”。你对游戏里面的哪个boss感情最深呢?你在游戏中最不想杀死的BOSS是谁?

在我心里排名第一的就是《虐杀》里面的A哥,Alex Mercer是《虐杀原形》里面的主角,准确来说是《虐杀原形1》里面的主角,在《虐杀原形2》里面他扮演的角色是反派,作为这款游戏两代最大的boss,他也是挑起两次丧尸病毒的罪魁祸首,不仅仅是受害人,还是加害者,他的新生也是自己死亡的开始。但是在我心中他是那个最单纯的A哥,在他的心里它永远觉得自己只是一个人类而已,只不过是拥有超乎常人的超能力,他是个强大的boss,很多玩家会把A哥和漫威主角做对比,在死忠粉心里他就是漫威最强大的主角!

对于A哥的描述,不论是从外形还是从战斗,只能用一个词来形容“炫酷”,他的外表是一个可甜可盐的小哥哥,虽然穿着一套休闲装,但是背后却是红色的纹饰,他从来都不会摘下自己的帽子,这也是在耍酷吗?也许是个光头,毕竟发型决定了一个男人的颜值,这一身衣服让别人穿上那就是土气十足,但是在A哥身上却显得成熟稳重,霸气侧漏!

他的酷还体现在他的超能力,很多boss 的超能力无非是打打杀杀,我们A哥不仅仅有着强大的厮杀能力,他的战斗形态有利爪、血鞭、巨锤、利刃等,尤其要夸奖他的巨锤可以直接把人撕成两半,A哥最具有代表性的超能力是每杀一个人就可以复制成被杀害者的模样,他经常会变成各种模样去“调戏”敌人!真是有点可爱呢,但是在杀人的时候却是很严肃的,在普通人类之中进行杀戮真的有些不忍直视的血腥感!

没有玩过这款游戏不认识A哥的玩家应该会觉得这不就是一个杀人狂魔吗?他就只是一个残忍嗜血的大魔头!首先这款游戏本身就是一款虐杀类游戏,游戏的名字《虐杀原形》就显而易见了,游戏的背景就是一个随意厮杀的战场,在这里普通人类、丧尸、敌人被杀都是合情合理的,普通人类被杀害的原因只是因为他们就是人类!所以玩家不会因为自己杀死了普通人类而感到愧疚!

A哥在游戏里面不仅仅是一个加害者,他给玩家的印象却是一个受害者,虽然他的手上沾满了无数人的鲜血。在游戏里面最让我难以忘怀的还是A哥的妹妹被一个怪物抓走,他拼命追赶,但是最后却还是被甩在身后,那种急切感和无力感至今想起都让我心头一震。他身上的个人色彩太浓厚了,这种真性情让A哥吸粉无数!

最后,A哥其实在游戏的开头就死了,那么他究竟是谁呢?

最不好惹的游戏角色,因被设计师终结,玩家“搞垮”了游戏公司!

作者:吃瓜游戏群众

发布时间:18-11-0310:43优质原创作者

Hello,各位看客老爷们,日落江湖白,潮来天地青,我是渣渣灰,一个玩游戏的屌丝,今天来和大家说一下游戏的主角与玩家们之间的故事,其中比较出名的就是虐杀原形第一部的主人公A哥了,A哥在虐杀原形中是一位有着自己价值观的变异人,他为了妹妹可以上刀山下火海,而且有着属于自己的“超能力”,玩家们都是非常的喜欢。最不好惹的游戏角色,因被设计师终结,玩家“搞垮”了游戏公司!

但是在虐杀原形的第二部由于设计师的“手残操作”直接将A哥化为了大反派,这倒是也没啥,有很多的游戏主人公都是会黑化的,但是明显的设计师的目的不止于此,直接将A哥给“写死”了,这就让粉丝们无法接接受了,在第二部出来之后玩家们的怒气不断的暴涨,最后随着游戏销量的不断下降直接导致了游戏公司的倒闭。

有人说是因为盗版的原因让游戏公司倒闭了,但是连正版大家都是非常的抵触,盗版的玩家玩的也是很上头的,如果不把A哥写死的话,相信有着第一部的基础,第二部也不会差到哪里去的,但是第二部明显的点燃了玩家们的怒火,很多玩家都是非常的抵制的。

这也算是比较厉害的主角了,玩家们为他报了“仇”,这样的主角在游戏史上也是很少见的,只能说一个游戏公司不能脱离玩家独自去倒腾一些不现实的东西,还有一点就是如果单从虐杀原形2的角度来说的话,其实这款游戏是相当的精致,不管是在画面上,还是操作都是一流的,但是因为第一部的影响太大了,最后第二部只能是饮恨当场了。

A哥真的是很优秀的角色,其中主要得益于一代设计师将其设计的非常优秀,玩家们都有先入为主的观念,而二代设计师从大局出发也是没有问题的,但是他就是忽略了玩家们对于A哥的喜爱了,将玩家们的怒火点燃了,二代的游戏销量暴跌,随后直接公司倒闭,那么对于A哥的粉丝为其“报仇”的事情你怎么看呢?欢迎各为观众老爷在评论区下方留言。最不好惹的游戏角色,因被设计师终结,玩家“搞垮”了游戏公司!

盘点那些失败的开放世界游戏,每一款都不输GTA5!

作者:喷子贱

发布时间:18-03-1916:58深圳夹子网络影视文化传播有限公司

近年来,开放世界游戏的数量可以说是以几何倍数在增长。其中不乏有GTA5、巫师3这样的超级神作,但同时也有着一些令人失望的作品。

【恶灵附身2】

作为2014年黑马作品的续作,恶灵附身2最大的败笔就是开放世界。恐怖游戏所追求的,是压抑,幽闭所带来的紧迫,聪明凶狠的敌人带来的挫败与成就,而这些正是恶灵附身2所欠缺的。开放世界让敌人的ai变得愚蠢,让气氛变得尴尬,支线元素的存在使节奏变得混乱,与生化危机7那紧凑的节奏简直云泥之别。这些巨大的缺陷使恶灵附身2的销量口碑可以用暴死来形容,恶灵附身用实机行动证明——恐怖游戏不适合开放世界。

【真三国无双8】

地图太大不能证明这游戏有多好玩,学育碧的还没人家好,咱们大中国就这帧数吗?城市规模就这么小吗,动物种类就这几样吗?游戏为了迎合开放世界的确做了很多新的元素,但都只是点到为止,玩了一会就腻了。优秀的动作系统与开放世界不太搭调,没有以往无双的爽快,任务系统就不用说了,自己去玩吧,重复度比育碧的都要高的多。

【幽灵行动荒野】

各位看好了,这不是那个网易的什么吃鸡,这是育碧今年卖的最好的单机烂作,连击神作。如果你有几个志同道合的单机游戏死党,这款游戏将会变得趣味十足,但如果你要单刷的话,你就会面对十几个小时的重复体验与漫长的跑图之旅。过大的地图初见经验,可随着漫长的行走,初见的激动也会被平淡的跑图所磨去。潜入,射击,跑图,打据点这套育碧惯有的套路将会充满整部游戏,如果你玩过孤岛惊魂3,4,且没有几个好基友的话,我劝你还是不要买。

【虐杀原形2】

虐杀原形算是一个很特殊的存在,别的游戏是跟风做开放世界导致暴死,他是一手好牌自己打烂导致的失败。作为一款难得的开放世界动作游戏,僵尸与科幻元素的融合可谓这款游戏最大的卖点,可惜的是,二代虽然继承了一代的爽快,却固步自封,没有什么创新,制作组没有深挖这个开放世界的内涵,巨大的城市如一潭死水,没有什么吸引人去探索的地方。个人认为,这个系列很值得重启,在保留原本的战斗系统的同时,加入射击元素,类gta的帮派元素以及复杂的善恶选择,就看动视的心情了?

【孤岛惊魂4】

作为孤岛惊魂4的大型资料片,原始杀戮无论是情节还是场景的设定上都没有超过他的前辈们,本作延续了系列漂亮的画面和广为人知的狩猎系统,但除此之外便再无其他新颖之处。潜入,打据点,狩猎的核心玩法并未改变,切由于选择了原始部落这个奇葩的剧情,比起本传那丰富的武器系统,dlc的武器寒酸无比,连使用的欲望都没有,战斗的趣味也减少了很多。可以说平庸是这部作品最大的败笔。

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盘点那些巨额投资又失败告终的开放世界游戏,每一款都能比肩GTA5

作者:悦耳游戏解说

发布时间:18-04-0419:39

hello,又见面了,我是悦耳,关注【悦耳讲游戏】,悦耳会每天给大家推荐游戏最新资讯和攻略解析,感谢大家长得那么好看,那么帅还关注我。

不知道什么时候,单机游戏开始火了起来,特别是开放世界游戏,对比往年来说,增长的速度快到让人匪夷所思,其中做的比较成功的就是GTA5了,让无数玩家都痴迷于其中的暴力,刺激,和速度。但是也有一些游戏,做的非常成功,却销售惨淡。

top5、恶灵附身2

恶灵附身在2014年上市后,堪称一匹黑马,其压抑的气氛,幽闭的紧迫,惊悚的敌人让玩家爱不释手。但是恶灵附身2却是这款游戏的败笔。其最为失败的就是开放世界,这个改动让气氛变得极其尴尬,支线元素变得混乱,这个改动直接导致了恶灵附身2的死亡。

top4、真三国无双8

帧数太差,城市规模太小,动物种类太少,虽说为了开放世界做了许多新元素,但是却仍是不尽人意,玩起来一点都没有以往的快感。

top3、幽灵行动荒野

大家可能会看错,误以为这是绝地求生吃鸡了,大家别误会,这是育碧今年卖的算还不错的最佳烂作,这款为什么会卖的不错?是因为这游戏有个优点,就是如果你朋友多一起玩的话,会显得有十足趣味,但是如果单刷的话,你会发现,这游戏真特么的枯燥。

top2、虐杀原形2

虐杀原型跟上面三款游戏不一样的是,虐杀原形是原本很成功的开放世界游戏,而是自己原地踏步没有更多突破,没有让玩家吸引去探索的地方,玩虐杀原形2还不如直接玩1去。

top1、孤岛惊魂4

跟虐杀原形2一样,没有做出更新,不管是场景还是情节,都没有重大突破,没有创新就意味着没有新鲜感,如何能让玩家心甘情愿买单?并且dlc的武器过于寒酸,让玩家用的心情都没有。

5款下班后发泄专用的PC游戏,不减压就退款!

作者:非洲平头哥6

发布时间:18-07-0419:50

没错!就像标题写的这样,上了整天的班或是整天的课,回家最想做的事情就是好好的放松一下,但是每个人放松的方式不同,小编自己本身就是属于用游戏来发泄压力的人,今天就带来五款非常适合舒缓压力的游戏给大家好好参考一下!

1.黑道圣徒3

这代背景发生在《黑道圣徒 2》几年之后,在「3rd Street 圣徒」主导的城市,家喻户晓的新势力「Syndicate」崛起变得无可争议,而被称作精英犯罪组织的「Syndicate」集团,要求「3rd Street 圣徒」必须向他们致上敬意。 当然「3rd Street 圣徒」并不会同意这项要求,并且将对「Syndicate」执行制裁,让他们知道谁才是这个城市的老大。

2.虐杀原形2

游戏故事再次发生在突变怪物出现的纽约市,玩家将扮演新的主角「James Heller」,一位失去家庭的退伍陆军中士。本作将会叙述「James Heller」如何击败前作主角「Alex Mercer」的故事。游戏的某些基础架构与前作相同,例如大的城市环境、突变力量和大爆炸等等,但《虐杀原形 2》部分的游戏灵感来自《蝙蝠侠:阿甘疯人院》,游戏场景将会比前作拥有更多互动性,且比前作游戏更加平衡。 结合了一代的激烈砍杀,带领玩家继续体验各种变形武器攻击的快感。 玩家将扮演这位全新被感染的主角 James Hellar,施展各式各样无与伦比的动作,借由爆炸性威力的生物武器与能力进行狩猎与杀戮,就为了要杀死第一代主角 Alex Mercer。

3.雷曼:传奇

Rayman、Globox与Teensies在一座被施了魔法的森林中闯荡,在那里他们发现了一座帐棚内充满着一系列令人着迷的画作,而每一幅似乎在描绘一个个神话故事;而当他们将注意力集中在一幅中古世纪大陆作品时, 突然间他们被卷入了画作中的世界、冒险也随之展开。 他们一行人必须不断地奔跑、穿梭在不同世界中并闯出一条生路,探索传奇画作背后的更多秘密。

4.孤岛惊魂5

《孤岛危机》系列最新续作,本次舞台首次搬到美国,玩家将前进蒙大拿州的希望郡,独自或以双人合作的方式探索这个看似安祥却扭曲疯狂的世界。 玩家在游戏中将化身蒙大拿州希望郡的新任郡警,并发现自己的到来加速了「伊甸之门计划」这个疯狂末日教派多年来暗中进行的政变,促使他们采取激烈的手段接管这个地区。 在毫无防备下被卷入一场权力斗争的玩家,必须设法扰乱伊甸教精心策划的阴谋,并且点燃反抗的火苗,以解救自己和希望郡的居民!

5.正当防卫3

《正当防卫2》的续作,延续着系列作品一样的风格,玩家在一个近 400 平方英里的巨大开放世界里面探险,从天空到海底并运用着如同兵工厂般的武器、设备以及载具大肆破坏。在《正当防卫 3》中,玩家将再次使用熟悉的抓钩以及降落伞要素,两样装备在本作都更进一步强化,加上全新的飞鼠装翱翔在地中海群岛上。使出浑身解数来击败对于权利疯狂追求的独裁军阀头子。

那些毁掉一款游戏的设定,《虐杀原形2》主角反转引来滑铁卢!(全文完)

--免责声明-- 《那些毁掉一款游戏的设定,《虐杀原形2》主角反转引来滑铁卢!》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《那些毁掉一款游戏的设定,《虐杀原形2》主角反转引来滑铁卢!》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《那些毁掉一款游戏的设定,《虐杀原形2》主角反转引来滑铁卢!》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《那些毁掉一款游戏的设定,《虐杀原形2》主角反转引来滑铁卢!》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le4035。

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