从零开始月入百万的虚幻4引擎开发,垃圾手游也能变凤凰
从零开始月入百万的虚幻4引擎开发,垃圾手游也能变凤凰
从零开始月入百万的虚幻4引擎开发,垃圾手游也能变凤凰
作者:红手指
发布时间:03-1820:19玩游戏的小伙伴肯定不陌生虚幻4引擎,用上虚幻4引擎开发的手游基本都是大作。当然《小米枪战》肯定不能说是大作,但是人家的画质是妥妥的虚幻4效果。
那么虚幻4引擎到底有多牛逼?只要用虚幻4引擎开发的手游,其游戏厂商都是牛逼轰轰的把自家手游吹上天。
今天红姐就科普一下虚幻4的神奇之处!由于内容比较硬核,红姐尽量用通俗易懂的语言描述。
虚幻4制作的电影短片
这里打个比方,游戏引擎就相当于一个发动机,而游戏里面制作的所有模型和贴图有这个发动机驱动,性能会更加的好。
毕竟开小轿车比开手扶拖拉机轻松一点,更容易操作也更容易秀技巧。而虚幻4引擎,给游戏开发者提供的性能是成倍的增长。
在以前开发者做游戏,需要的时间非常长。因为需要做很多事,比如开发一个射击枪械的模型和贴图还有顺带开发出这个射击效果、子弹的射击轨道、枪械后坐力等等,怎么逼真怎么整。
这样一套流程下来还要考虑是不是和游戏环境匹配,经常是一个游戏做几年。一是实在太费脑了,二是投资资金能不能支持这么长的开发周期。
B站大神用虚幻4开发的背包系统
而用虚幻4游戏引擎开发游戏就不一样了,这个平台可以节省很多开发流程,提供给开发者支持。
如枪械模型都有打包出售,贴图自己不爽还能DIY,射击效果都是计算好的。游戏开发者只需要填空就行了。(懂C++基本可以使用虚幻4平台)
小米枪战就有段时间爆出过游戏内的枪械道具说是抄袭别人的。随后就有大佬指出,人家用的枪械模型是购买了虚幻4的游戏包,不存在抄袭一说。
所以游戏引擎里面包含了建模、物理系统就能节省开发者大部分的时间,但是虚幻4引擎出名不是因为这些牛逼的内购。
玩虚幻4引擎打造的游戏再去玩其他游戏引擎打造的游戏,感觉非常的明显就是画质掉了不止一个档次。
是的,虚幻4引擎让人感觉牛逼的是经过优化的电影级画质。手游代表《刺激战场》,端游代表《堡垒之夜》,单机代表《鬼泣5》。
这些电影级游戏画质都得力于虚幻4引擎平台的光源渲染,玩过《我的世界》的朋友肯定深有感触,有光影和没光影的游戏,完全就是两个游戏。
并且游戏开发者使用虚幻4渲染游戏画质并不会用很长的时间,因为虚幻4其可视化和可编辑的特点,玩家可以像用PS一样去制作自己想要的画面材质。
但是这款引擎这么强大难道就没有弱点么?肯定是有的。
游戏开发的画面材质、光影渲染、物理效果、内骨骼建模等等,这一系列的大工程都交给虚幻4引擎平台,普通的电脑配置是带不起的。
这就导致游戏优化差,经常出BUG。就拿《绝地求生》这个游戏来说,从H1Z1出来的小团队只靠一年的时间就做出了《绝地求生》这款游戏,其中虚幻4引擎就帮了很大的忙。
结果是什么,吃鸡老友是深有体会,优化是出了名的渣。官方给出的最低显卡配置是N卡660,但是实际上用660还想保持60帧是不可能的事。
但是人家虚幻4引擎不要钱啊,免费+开源才是这款引擎的精髓,还有那么多的材质包可以使用。对于小工作室,还要啥自行车。
好手游需要一个强大的物理引擎,云手机也是一样。通过虚拟化技术,建立了arm云服务平台,红手指云手机正是ARM云平台的一个落地场景。
这款武侠手游开发了4年,如今即将公测,已有超百万人预约
作者:专业鉴游师
发布时间:06-1013:46游戏达人,优质原创作者到底什么是江湖?
有人的地方就是江湖!
相信喜欢武侠的朋友对这两句话都很熟悉。
武侠作为我们的特有文化名片,在影视、音乐和游戏等领域都有着很强大的影响力,我们很多人都是从小看着各种武侠电影,玩着武侠风的游戏成长起来的,在端游盛行的时代里,也确实涌现出来大量的深受玩家喜欢的游戏作品,比如:仙剑奇侠传、古剑奇谭、天龙八部、射雕英雄传以及剑网三这款作品。时至今日,这些游戏依然还有大量的玩家。
不过随着手机的普及,越来越多的厂商把目光转到了手游上面,加上手机支付的便利性,手游已经成为很多游戏开发大厂的核心项目,开发一款手游的项目周期也越来越短,以前需要1-2年才能做出来的,现在只需要几个月就可以搞定。
特别是很多大厂,都有着成熟的经验,制作一款游戏只需要套用已有的引擎,顶多改下美工和剧本就能完工,这也是为什么现在很多的手游特别是武侠类手游看起来都一样,玩起来更是没多少区别,甚至有玩家调侃某大厂是不设置策划职位了么。
目前最强的武侠手游可能还是网易的《楚留香》了,凭借着出色的画质、炫酷的招式还有原著加持的改编剧情,很符合大家心目中的江湖形象,但楚留香归根结底跟市面上其他的武侠手游并没有太大的区别,玩家的流程还是创建角色——氪金变强/不氪金被吊打——玩腻了换角色或是直接弃游。
还有一款很有代表性的武侠游戏剑网三,它在端游上是十分成功的,在如今这样的市场环境下,西山居用了差不多4年的时间来打造手游版,用心确实是用心了,但游戏的品质到底怎么样呢,它能否改变现有的武侠手游风格,打造出完全不一样的玩法呢?
从游戏本身来看,剑网三手游并没有完全还原端游,它采用了Q版画风、2.5D视角的画面,这样的改变或许会让大量的剑网3老玩家不会感到满意。
角色方面算是一个创新之处,你初期创建的角色仅仅是个初始人物,在后续的过程中你可以获得所有门派的角色,这样做的好处就是不用在新创建角色了,但缺点也是缺少了养成角色这个环节,代入感不强。
氪金方面,很多参与了之前内测的玩家都表示,剑网三手游在氪金方面做得很克制,不像其他武侠手游无脑氪金就能变强。剑网三只需要做个月卡党就可以获得很好的体验。
总体来说,制作了这么久的剑网三手游还是值得玩家尝试一番的,但要说它能做一个新武侠的开创者还有些言过其实了,不知道12号的开服,大家都准备好尝试了吗?
真正的土豪游戏公司!曾花费过亿资金,只为打造一款手游
作者:游戏日报
发布时间:09-0218:03北京游中互娱信息科技有限公司不少玩家听过说碧蓝幻想和影之诗,也知道它们的开发商Cygames,这家以名为巴哈姆特之怒的卡牌页游起家的公司,是不少玩家心中最有钱的手游厂商。Cy为了自己的手游,花了上亿的资金打造了多个世界级的工作室,为动作捕捉设备花费了几千万人民币,其中一个摄像头就值42万人民币(总共有72个)。
碧蓝幻想可Cy似乎并不打算止步于页游和手游市场,还试图开发一款名为《觉醒计划Arise》来打开欧美市场。它的试玩版正由欧洲审查机构PEGI进行评级,PEGI全名为泛欧洲游戏信息组织,游戏正在进行评级就意味着,再过不久玩家们就能玩到这款PS4游戏了。Cy已经宣布将参加2019TGS,玩家将有机会在展会上玩到觉醒计划的试玩版。
第三人称动作角色扮演游戏其实早在2018TGS上,Cy就公布了觉醒计划的宣传视频,它的画质极为逼真,堪比那些高画质的3A大作。觉醒计划的制作人受指环王等知名魔幻作品的启发,打算做一款纯正的魔幻冒险游戏,觉醒计划由此而生。游戏的实机演示画面让人眼前一亮,主角将用手中的剑盾挑战庞大的怪物,这让网友把这款游戏当作黑魂和怪猎的结合体。
有网友把这游戏叫做“黑魂猎人”Cygames作为一个手游厂商,能同时进行多款主机游戏的开发,这人力和物力资源不是一般的多。Cy邀请了闪乱神乐的制作人高木谦一郎加入制作组,还把觉醒计划做成了一款开放世界游戏,甚至连游戏的引擎都是自己研发的。Cy不知道为这款游戏砸了多少钱进去,也许制作组要让觉醒计划成为世界第一的说辞,并不是一句玩笑话。
有钱就是任性,这大概就是Cy的作风。在自己公司设立女仆咖啡厅,对它而言只是一件小事,Cy进军格斗行业,并赞助了欧洲球队尤文图斯,从这些就能看出Cy是真的有钱。Cy在动画领域花费的钱更多,光是成立基金会就花了30亿日元。
影之诗这家土豪公司做游戏,至少能让玩家不用担心游戏经费的问题,至于觉醒计划究竟是一款怎样的游戏以及它能不能成为世界第一,就要看它在2019TGS上的表现了。
这款ARPG手游的开发,让原本对手游失去信心的玩家重新看到了
作者:腾讯游戏玩家联盟
发布时间:18-12-1211:12曾几何时,角色扮演类游戏成为深受玩家喜爱的游戏模式,它被称为ARPG游戏。这类游戏不仅有着沉浸式的剧情,一场游戏下来像是拍完一部电影一般,而且还能体验那种打击的爽快感,因此也受到了玩家普遍的认可。但是近几年推出的角色扮演类游戏接二连三的让玩家失望,因此这类游戏也逐渐被玩家遗忘。
还记得2014年推出的手游《天下HD》吗?完全遗忘有些不现实,但是没有多少人去关注了,目前已经成为了冷门游戏。这款游戏在刚推出的时候是火遍一时的,因为它是端游《天下3》的衍生品,但是没过多久就被玩家遗忘。虽然在游戏中保留了原先经典的五大门派,而且具有较有特色的游戏模式,但是这款游戏不仅没有玩家想要的打击感,而且在操作上也没有独特性,为此玩家也纷纷弃游。
同时要提到的是网易另一款游戏——《梦幻西游》,在2016年推出了手游版。这款游戏一出,迅速引起了一大批玩家的注意,纷纷下载尝试,但是结果却和《天下HD》一样,以失败告终。
这款游戏失败的原因不是关于动作方面理解的欠缺,而是氪金买物品的游戏系统导致了这款游戏的失败。不管是角色、装备、宠物还是养儿育女都需要大量的钱去购买,因此也导致了玩家放弃了这款游戏,只有为数不多的人还在坚持着。
除此之外还有许多游戏的手游版都不是很成功,在红遍一时之后又迅速地销声匿迹。这让玩家不得不去怀疑手游的可玩性,同时也对新推出的手游没有了往日的那种热情和期待,直到这款游戏的开发。
这是一款由SNK授权,腾讯开发推出游戏,也是《侍魂》系列游戏的衍生——《侍魂:胧月传说》。我想大家对于《侍魂》这个字眼一定不陌生,尤其是80后、90后混过街机游戏厅的朋友来说,《侍魂》这个字眼再熟悉不过了。这款游戏的推出无疑是手游界的一大突破,同时也对ARPG做了一个完美的诠释,没错,这才是ARPG最爽快的游戏。
这款游戏保留了《侍魂》系列的格斗模式,并且在此上面增加了许多新的模式。SNK用将近二十年的时间去钻研,终于在二十年后的今天,向玩家推出了一个全新且完美的格斗游戏。先不说画质上的突飞猛进,就连每一个职业的划分都有其特定的道理。再加上动作上的连贯、连招的无缝衔接、超强的打击感都成为了玩家喜爱这款游戏的关键因素。
除了操作连招上的进步以外,这款游戏还增加了不少的剧情,每一个我们熟悉的角色都有着专属自己的冒险经历。这些人都聚集在这个充满险恶的世界,在与黑暗作斗争的过程中,会发生怎样让人意想不到的事情呢?而这些即将发生的事情,都留给玩家亲自去体验。还在等什么呢?赶紧去下载体验吧!
这款ARPG手游的开发,让原本对手游失去信心的玩家重新看到了
作者:腾讯游戏玩家联盟
发布时间:18-12-1211:12曾几何时,角色扮演类游戏成为深受玩家喜爱的游戏模式,它被称为ARPG游戏。这类游戏不仅有着沉浸式的剧情,一场游戏下来像是拍完一部电影一般,而且还能体验那种打击的爽快感,因此也受到了玩家普遍的认可。但是近几年推出的角色扮演类游戏接二连三的让玩家失望,因此这类游戏也逐渐被玩家遗忘。
还记得2014年推出的手游《天下HD》吗?完全遗忘有些不现实,但是没有多少人去关注了,目前已经成为了冷门游戏。这款游戏在刚推出的时候是火遍一时的,因为它是端游《天下3》的衍生品,但是没过多久就被玩家遗忘。虽然在游戏中保留了原先经典的五大门派,而且具有较有特色的游戏模式,但是这款游戏不仅没有玩家想要的打击感,而且在操作上也没有独特性,为此玩家也纷纷弃游。
同时要提到的是网易另一款游戏——《梦幻西游》,在2016年推出了手游版。这款游戏一出,迅速引起了一大批玩家的注意,纷纷下载尝试,但是结果却和《天下HD》一样,以失败告终。
这款游戏失败的原因不是关于动作方面理解的欠缺,而是氪金买物品的游戏系统导致了这款游戏的失败。不管是角色、装备、宠物还是养儿育女都需要大量的钱去购买,因此也导致了玩家放弃了这款游戏,只有为数不多的人还在坚持着。
除此之外还有许多游戏的手游版都不是很成功,在红遍一时之后又迅速地销声匿迹。这让玩家不得不去怀疑手游的可玩性,同时也对新推出的手游没有了往日的那种热情和期待,直到这款游戏的开发。
这是一款由SNK授权,腾讯开发推出游戏,也是《侍魂》系列游戏的衍生——《侍魂:胧月传说》。我想大家对于《侍魂》这个字眼一定不陌生,尤其是80后、90后混过街机游戏厅的朋友来说,《侍魂》这个字眼再熟悉不过了。这款游戏的推出无疑是手游界的一大突破,同时也对ARPG做了一个完美的诠释,没错,这才是ARPG最爽快的游戏。
这款游戏保留了《侍魂》系列的格斗模式,并且在此上面增加了许多新的模式。SNK用将近二十年的时间去钻研,终于在二十年后的今天,向玩家推出了一个全新且完美的格斗游戏。先不说画质上的突飞猛进,就连每一个职业的划分都有其特定的道理。再加上动作上的连贯、连招的无缝衔接、超强的打击感都成为了玩家喜爱这款游戏的关键因素。
除了操作连招上的进步以外,这款游戏还增加了不少的剧情,每一个我们熟悉的角色都有着专属自己的冒险经历。这些人都聚集在这个充满险恶的世界,在与黑暗作斗争的过程中,会发生怎样让人意想不到的事情呢?而这些即将发生的事情,都留给玩家亲自去体验。还在等什么呢?赶紧去下载体验吧!
腾讯前员工离职后开发新手游 为何被判违约赔付1940万?
作者:东方头条
发布时间:06-2111:22图片来源于网络
东方网记者刘理、通讯员王治国6月21日报道:上海的徐某是一位年薪百万的游戏大咖,此前在腾讯公司游戏部工作。离职后,徐某自己开发手游《Mobile Legends》,因与腾讯公司的《王者荣耀》形成竞争,最终被腾讯公司告上法庭。
法院终审认定其违反竞业限制义务,需要支付1940万元违约金。那么,员工找到了新工作,原单位的老板可以不同意吗?近日,记者采访了浦东法院民事审判庭长期办理劳动争议的孟高飞法官,请他详解竞业限制纠纷法律问题。
违反竞业限制,腾讯前员工判付1940万元违约金
据媒体报道,徐某原来是腾讯公司游戏部的一名管理人员,深度参与了腾讯公司多款游戏的开发,签有竞业限制协议。2014年,徐某离职,注册自己的公司,自己开发网络游戏。徐某公司开发的手游《Mobile Legends》推出后,迅速在网上走红。此时,游戏市场上最火的是腾讯公司的《王者荣耀》。徐某公司的游戏与《王者荣耀》形成了竞争,抢占了后者的市场份额。?腾讯公司一纸诉状将徐某告上了法庭。经过一审、二审,法院最终认定徐某违反竞业限制义务,支付1940万元违约金。
孟高飞法官
竞业限制是什么?
孟高飞介绍,竞业限制就是限制竞业,即限制你从事与原单位有竞业关系的业务。理解的关键不在限制,而在竞业,就是竞和业。竞,就是竞争,就是生产或经营同类产品,从事同类业务。比如A公司从事电线、电缆的生产、销售,B公司也从事电线、电缆的生产、销售,就有竞争关系,就构成竞业。业,就是事业或业务,包括他营和自营两种形式。他营是“到其他用人单位”去工作,直接为他人利益而经营,通俗地讲,其他人是老板、你是打工者。自营是“自己开业”经营。
竞业限制,限制哪些人?按劳动合同法的规定,除了高管、高工,其他负有保密义务的人员也适用竞业限制。也就是说,只要你在工作过程中知悉或者可能知悉公司的商业秘密,公司都可以和你约定竞业限制。
为什么要限制竞业?
有人可能要问了,我在一个行业工作多年,离职后不去熟悉的行业,不从事擅长的领域,之前学得的本领不是无处施展了吗?原来,竞业限制的目的就是通过限制择业自由权,来保护用人单位的商业秘密所蕴含的竞争利益。当然,也不能平白无故被限制。孟高飞介绍,一是有一定期限,在劳动合同解除或终止后不得超过2年。二是在竞业限制期内,要给予员工以经济补偿,保障基本的生活需要。经济补偿的数额,交由当事人自由协商。可以是原工资的50%,也可以是30%或20%,但一般不能低于最低工资标准。如果双方未协商过,或协商不成,按照最高人民法院司法解释的规定,劳动者可以按原工资的30%主张。
违约有什么后果?
签订了竞业限制协议,离职后如果有意或无意违反了,后果很严重。比如腾讯公司前员工徐某就被判赔近2000万的违约金,当然,这与他离职前的薪酬、获得的经济补偿的数额直接相关。违反竞业限制协议的后果,有许多方面,主要就是支付违约金。由于竞业限制协议通常是事先签订,用人单位往往利用其强势地位,约定较高金额的违约金,可能是一年或两年的年薪,甚至更高。孟高飞建议,如果用人单位约定的违约金实在过高,高到明显离谱的程度,劳动者也可以请求法院予以调整。
今年手机游戏就靠这些大作了!2019年最值得期待的10款手游大作!
作者:爱玩游戏的花花酱
发布时间:01-0700:212019年来了,随着国内版本号审批的重启,今年将会有越来越多好玩的手游上架。今儿花花就为大家带来2019年值得你期待的手游大作,快来看看有没有你喜欢的那一款~
《使命召唤M》
《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!
据之前参加过玩家称,游戏内容上基本糅合了历代cod的经典地图和人物,枪械种类方面,现阶段放出的枪械不算多,不过地图、品质这些已经高水平还原,枪械方面未来应该也可以期待。
《EVE星战前夜:无烬星河》
由冰岛CCP正式授权,网易游戏和冰岛CCP顶尖团队合作开发的《星战前夜:无烬星河》,在忠实EVE原作的基础上,将发挥手机可随时随地游戏的特质,为玩家打造一个“新伊甸”的平行世界。在游戏中,玩家可以探索八千多个星系,驾驶一百多种舰船,可以加入军团参与星际战争,或是自由进行舰船制造、商业贸易、矿石采集等活动。
很多人认为EVE是一款庞大又复杂又画质精美的游戏,但事实上游戏需要的配置并不大,甚至还不如吃鸡。但值得注意的是,EVE并不是一个纯粹的战争游戏,甚至和你完全想的不一样。这游戏社交比什么事都重要,所以说也被誉为大型社交游戏。不同于国产网游那种添加几个好友的强制任务的拙劣手法来促进所谓交流,而是逼迫玩家为有限的资源为利益去斗争,这些斗争之中产生了丰富的游戏的内容。
《地下城与勇士M》
《地下城与勇士 M》是采用2D横版格斗人气网游IP原作做的一款手游。游戏目前地下城与勇士 Neople 和 腾讯合作研发中,游戏中玩家看到无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化的技能,在游戏玩法体验上,更接近端游最好玩的60版本,不管对于多年前的情怀和游戏性都很不错。
游戏目前来看,画面包括画质那真是叫还原端游,游戏中的玩法也是情怀满满,1V1的排位赛2V2的排位赛,加上街机对战也让整个游戏口碑上升了不少。不过游戏并未开放自由交易,首冲6元,最大充值648元,看来后以后的肝和肾都不会是太好了。
《剑侠情缘2:剑歌行》
《剑侠情缘2:剑歌行》是由西山居端游原班团队与腾讯联合打造的全新国风武侠MMORPG手游。游戏继承了原作端游独有的一门双流派,每个门派都拥有两个流派,两个流派有不同的武器、技能、装备。
而画面则由虚拟四引擎制作,所以说画面表现力绝对无可挑剔。游戏传承端游特色,拥有1V1竞技场、4V4战场等多种成体系竞技玩法,配合独特的同一门派两种流派设定,将让玩家体验更为自由、多变的武侠竞技快感。
《人类一败涂地》
《人类一败涂地》是一款基于物理特性的开放结局解谜探索游戏,是一款在steam上因为各种搞笑的合作而成为爆款的游戏。在游戏中, 玩家需要用一双堪比假肢的手与周围环境互动,而且几乎一切物体都能互动,比如用一只手粘在墙上作为支点,通过晃动摇摆就能登上非常高的地方等等。
游戏最好玩的地方是在多人合作的时候,简直就是互殴撕逼现场,笑点满满!非常适合和小伙伴们一起来配合解谜,欢乐多多。
《天涯明月刀》
《天涯明月刀》手游版是一款武侠题材的3D大型多人在线角色扮演游戏。据悉,天刀的手游版将会完全的还原端游版的游戏内容。该作有丰富的社交系统,在游戏中玩家可以拜师和收徒,可以参加帮会,和帮会成员参加任务活动,还可以加入联盟、盟会,体验不同阵营之间的战斗。
《暗黑破坏神:不朽》
《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易联合出品的一款手游,同时也是暗黑系列的全新作品,游戏不仅传承了经典暗黑画风和恢弘的世界观,玩家可以体验6个职业:法师、战士、死灵法师、武僧、十字军和恶魔猎人。
在demo展示中,技能和菜单按钮都不会占用太多屏幕空间,和很多ARPG手游一样,你可以用虚拟摇杆控制角色移动,点击屏幕捡资源的响应速度也很快。角色技能是有冷却时间的,但却并不耗蓝。
《权力的游戏:凛冬将至》
《权力的游戏》是游族网络与华纳兄弟联合打造的一款由同名人气美剧所改编的策略手游。游戏将世界沙盘做成了原作中“维斯特洛大陆”海域、疆界以及城堡据点、势力范围的地理位置一一还原。
游戏设置了两套剧情系统,其中PVE模式会以常规推图的形式展开,主要展现剧集中的经典桥段,从目前已经播出过的几十集美剧中筛选。并行的另一条线则涉及到原创剧情,从原作中奈德·史塔克之死到第七季剧情为止。
《龙族幻想》
《龙族幻想》是根据中国作家富豪榜第一的“江南”的知名小说改编而成的RPG手游,这么大的动作,自然引起了很大的关注,游戏才第一轮测试,激活码就被抢疯了。感觉腾讯这次真的玩的挺大,从游戏画面到玩法,以及各种丰富的设定上,《龙族幻想》还真的不像是一款手游该有的容量。
玩法先不说,这游戏在画面上绝对是没的说,直接拉上了顶尖引擎厂商Epic Games参与共同打造,将UE4引擎技术能力发挥到极致,游戏的画面和过场CG很震撼,人物模型、光影细节、天气变化都十分细腻。而且这游戏捏脸整的跟端游一样细致,精致细腻的人物外显材质,局部细节到整体效果应有尽有。
《剑网3:指尖江湖》
《剑网3:指尖江湖》由西山居《剑网3》端游原版人马倾力制作。手游围绕“源于IP,忠于IP”的核心理念以及对于中国传统武侠文化的传承,以全新的美术及表现方式来展现端游中的经典场景、门派以及世界观剧情,个性鲜明的人物角色也将以全新的方式在手游中与玩家相见。
对于《剑网3》端游,玩家们记忆最深刻的莫过于鼻祖的“大轻功”玩法。而在《剑网3:指尖江湖》也将完美的呈现,每个角色都将有与众不同的轻功动作及效果,可在大世界地图中任意遨游,绚丽技艺百变姿态、绝美特效将在掌上完美演绎。
开发手机游戏主学什么编程语言比较好?
作者:麦丘教育
发布时间:18-12-0511:50在手机游戏流行的当下,各类手游层出不穷,占据中国流量的半壁江山,各个游戏公司在手游方面的竞争也越发激烈,急缺游戏开发人员,对开发人员的需求也越来越高。如果你也想自己制作手游,做起游戏开发的工作,那么学习Java将会是你不二的选择!
Java是目前中国手机软件开发行业的主流语言之一,也是学习的人数最多的,介于目前中国流行的基本都是android系统,所以手机游戏的开发也需要在android的平台下开发。你可以朝这方面学习,不论你是自学还是找培训班,学成后是有很大一片前景的。
学习手游制作的大致方向
Android学习方向的技能:
1、需要 javaLogic 也就是java的基本逻辑,牢固的Java基础
2、扎实的Linux基础知识
3、数据库基础知识
4、网络协议
游戏方面:
1、精美的图片、华丽的效果自然离不开flash 图片处理之类的技术
2、搞懂游戏算法,比如你制作一款贪吃蛇的手游,要知道怎么让蛇前进,怎么才算吃了食物变大。
3、进修 java与游戏设计,必要的话学点3D设计或美术设计。
设计模式:
1、在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式种类之多,全部掌握是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则。
2、掌握面向对象的基础设计原则的书籍有:
① 《Effective Java》
② 《敏捷软件开发:原则、模式与实践》
服务器端开发知识:
1、Java EE
2、PHP,这是另外一门语言,但在我们学习Java的同时学习,有点得不偿失,是否学习看你自己)
3、.NET与JavaEE差不多,只不过需要额外掌握C#,比较麻烦。
4、ruby on rails,简洁、优雅,几行代码就可实现复杂的功能,不过要有Ruby语言知识基础。
这些都是Android应用程序需的服务器端支持,掌握这类只是还是有必要的,只不过关于服务器端技术的种类实在太多,这边就列出四个,不过既然你是学的Java,还是建议学习JavaEE的知识。
Android开发的书籍选择:
① 《精通Android2》
② 《 Android2高级编程》
两本书对安卓开发的讲解都是非常细致,建议结合SDK看。
以上便是小编对“开发手机游戏主学什么编程语言比较好?”的大致介绍,希望对您能有些许的帮助!
暴雪继暗黑手游后或将开发魔兽手游!SE之后又一手游大厂?
作者:沃游网
发布时间:18-11-2316:16在刚结束不久的暴雪嘉年华上除了《魔兽争霸3重制版》最让玩家意外或许就是暗黑系列的手游了,这消息已公布发布会现场鸦雀无声对不少玩家来说应该是扎铁了老心吧!这款和网易合作针对国区玩家的手游怎么看都像是捞钱的工具,暴雪这两年不是卖情怀就是炒冷饭。近日据一位现在依然在暴雪工作的开发者透露,目前暴雪的孵化团队正在开发一款类《精灵宝可梦GO》玩法的《魔兽争霸》手游。看来暴雪也中了手游的毒,铁了心要往手游的方向去发展!
最近刚上架的《精灵宝可梦Let’s Go》全球售出300万份!此销量也一举打破了任天堂Switch游戏首周(7天)销量纪录之前的,之前的pokemongo更是引爆了整个社交媒体圈!不知道是不是介于精灵宝可梦这个IP的巨大成功,暴雪也想急于推出魔兽题材的这类手游。爆料中指出,暴雪研发人员有意将这种AR手游的模式复制到《魔兽争霸》上,开发一款类似《精灵宝可梦Go》玩法的《魔兽争霸》手游。制作《魔兽争霸》手游符合暴雪的商业利益,把魔兽世界中的宠物对战拿来做手游或与也是个不错的想法。
近年来手游在游戏市场的营收份额一路走高,根据专业数据机构newzoo的预测,2018年全球游戏市场手游将占到51%的份额,而PC游戏市场今后几年则会持续萎缩。对于拥有强大IP的暴雪来说可谓是天然的优势,成为北美“SE”也不是不可能。现在的暴雪和当年的se真的是如出一辙,合并后的SE再也没了当年SQUARE经典。先是各种大作IP的重制,再到后来手游大厂的诞生。原本引继为傲的最终幻想,随着15的烂尾基本也以死亡!论如何毁掉一个好ip?日本SE可以告诉你该怎么做。今年的暴雪嘉年华除了重制也就只剩手游了。
“暴雪出品,必属精品”、“十年做游戏,九年做CG”,“一款经典游戏可以开发10年才最终面世,但就是这款游戏却可以让人玩10年甚至更长时间。这是国内玩家以前对暴雪的评价,在手游这条渐行渐远的路上不知暴雪今后又会给我们玩家带来怎么样的“惊喜”!
开了挂的网易,研发的手游都是模仿大型游戏
作者:怼二娟
发布时间:18-12-0318:34网易在2018年开了挂一样的研发新游戏,第五人格、荒野行动、流星蝴蝶剑、明日之后,虽然每款游戏都是根据大型网游更改为手游,不过网易的营销宣传都很到位,每款游戏也被喷的很到位。
首先第五人格改自《黎明杀机》,荒野行动改自《绝地求生大逃杀》,流星蝴蝶剑改自当年单机版《流星蝴蝶剑》,明日之后改自《辐射》,这其中“黎明杀机”,“辐射”都来自于steam游戏平台,所以网易被steam告抄袭,也是有原因的啊。
言归正传
“明日之后”开局一人一狗,其他东西全部靠捡和自己打造,属于沙盒类游戏,游戏中需要建造属于自己的房子,吃的需要自己去打野猪肉,采果子等,肉类还需要自己动手烤熟,武器也是要自己去砍树、敲石头、找铁矿根据要求制作,一步一步生成而来。
游戏里会有感染者,大、中、小型的感染者都有,有不同的等级的感染者对人物进行攻击,当然这些感染者只有你有抢,那也是soeasy,攻击力度不大。
玩法跟11年出的The Forest(森林)也是很像,所以现在很多游戏都是大同小异,没有太多的吸引力。
以上均是个人观点,玩“明日之子”两点总结出的内容,还是觉得“辐射”比较好玩。
中国最负盛名的游戏制作人:氪金手游的开发者应该进监狱
作者:观察者网
发布时间:18-02-1115:23观察者网官方百家号【观察者网 肖晟仕/编译】1月底,著名外国游戏媒体IGN对游戏制作人陈星汉进行了采访,谈及氪金手游,他表示:“这种游戏的设计者应该被扔进监狱。”
陈星汉何许人也?
去年9月的苹果新品发布会,三款新 iPhone 并没有带给我们太多的惊喜,反倒是在产品展示环节,一位登上舞台的华人带给了大家很多期待。据界面新闻2017年9月16日报道,这位华人名叫陈星汉,是中国最负盛名的游戏制作人,他展示的是他的最新游戏作品《SKY光遇》。
发布会现场的陈星汉他的作品《花》成为历史上第一款被华盛顿特区博物馆收藏的游戏作品,《风之旅人》在 2013 年的国际游戏开发者大会上,一口气拿下了十一个奖项里的六个:最佳下载游戏,最佳视觉艺术,最佳游戏设计,最佳音效,创新奖,年度游戏。
有人说,华裔面孔的游戏人不少,但能做到陈星汉这样高度的,或许只有他一个。
“氪金手游毁了我们五到十年的努力”
著名游戏媒体IGN在1月30日对陈星汉进行了采访,本次访谈中,陈星汉很直接地说明了自己对氪金手游的看法。
他将游戏比作医生:“如果你去看医生,而这个医生不想着治好你的病,反而让病情变得更糟糕,让你花更多钱去购买他的药品,你肯定会把他扔进监狱的。“
“一名游戏设计师的工作是什么?是创造一款对你有益的娱乐产品,而不是让你无法享受乐趣,反而使你遭受困扰,并向你兜售解决这种困扰的手段,这样的游戏设计师难道不该被扔进监狱吗?”
他并不否定游戏本身就是要赚钱的,但他认为有更尊重用户的方式:“做游戏总是要赚钱的,但我在试图创造新的游戏模式,这种模式会尊重用户,同时产生良好的收益。”
陈星汉还认为,氪金手游的出现毁了他五到十年的努力:“一直以来,我都在努力改变人们对游戏的看法,现在我们有20亿的玩家,其中大部分都在玩那些‘不怎么好’的游戏。一方面,我很高兴现在有这么多玩家,另一方面,这些氪金手游毁了我们这些‘想要将游戏变成艺术品’的人过去五到十年的努力。”
“如果你现在看一下主流社会对于游戏的看法,你会发现他们依旧认为玩游戏是在浪费时间。”
陈星汉资料:
陈星汉(Jenova Chen),1981年出生于中国上海,他的代表作包括《云》、《流》、《花》、《旅》。目前他是游戏公司thatgamecompany的联合创始人。被《华尔街日报》、《连线杂志》和《三联生活周刊》等媒体誉为“禅师”、“吟游诗人”的游戏制作人。
1999年,陈星汉考入上海交通大学计算机系试点班,幷获得了学士学位。2003年,陈星汉申请并进入到南加州大学电影艺术学院的互动媒体专业,并在此获得了硕士学位。在南加州大学学习期间,他创作了游戏《云》和《流》
作为最负盛名的独立游戏制作人之一,陈星汉的作品《云》、《花》、《浮游世界》和《风之旅人》的相继成功已经向世人展示了他的天赋与创造力。在第13届国际游戏开发者大会上,《风之旅人》荣获年度最佳游戏奖和最佳下载游戏等6项大奖,打破了PlayStation Store北美和欧洲地区的最快销售记录,并被GameSpot、IGN等国外知名游戏媒体给予9.0分以上的高分。
从零开始月入百万的虚幻4引擎开发,垃圾手游也能变凤凰(全文完)
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