腾讯又一款游戏要关闭了,怪物猎人OL官方发布公告即将关服
腾讯又一款游戏要关闭了,怪物猎人OL官方发布公告即将关服
腾讯又一款游戏要关闭了,怪物猎人OL官方发布公告即将关服
作者:科技引领生活潮流
发布时间:04-1015:52游戏事,今日报。哈喽各位小伙伴们,下午好!小编今天为大家带来一则关于怪物猎人OL这款游戏的最新资讯。
怪物猎人OL这款游戏想必大家都不会觉得陌生,怪物猎人这款游戏是由日本公司CAPCOM所制作的,而腾讯公司在2015年对该游戏进行代理,并发布了怪物猎人OL的国服版。历经四年以后,在2019年4月9日上午时分,游戏官方发布了一则最新公告,该公告宣布怪物猎人OL这款游戏国服方面将会在2019年12月31日的当天对游戏进行停止进入,并关闭游戏的服务器。
当年这款游戏在腾讯的游戏平台上在开服前进行了各种各样的游戏宣传,腾讯方面甚至还请来了男明星彭于晏来代言怪物猎人OL,可见腾讯方面对这款游戏是非常的重视的。
腾讯方面的游戏推广吸引了无数玩家的加入,当时就连进入游戏都需要排队,可见这款游戏当年是多么的火热。这款游戏能够这么火热,主要还是从游戏本身的特点。这款游戏主要讲述猎人们在游戏当中捕捉各种怪物,收集各种各样的装备来提升自己的实力。
在游戏最初时,能够吸引到大量玩家还是因为游戏的画质以及可玩度,游戏当中很多物品以及道具甚至怪兽都是原创的,非常地让玩家们喜欢,游戏在可玩度也是非常的好,玩家可以在游戏当中不用充值太多的金钱,都能拥有非常完美的装备。
可是越到后来的发展,由于腾讯公司的介入,游戏也慢慢成为一个氪金游戏了,游戏中添加了强化系统,这点也很明显,只要玩家肯投资,你很快就能强大的道理。虽然近几年腾讯方面也发现了玩家开始慢慢流失的问题,腾讯方面也对玩家问题开始做过相应的补救,对玩家进行相应的礼包赠送,以及回归奖励等。但使用可各种方面也不太奏效。
所以怪物猎人OL这款游戏曾经如此强大的游戏如今也要面临关服的问题,可见腾讯方面还是要进行自我检讨的,不然也将会牵连到更多的游戏。
小编今天讲解就到这里了,你们这则新闻有什么看法?欢迎到评论区进行评论。如果你们喜欢小编的资讯讲解,记得关注一下小编,每天都会有精彩的游戏资讯为大家送上。
怪物猎人世界为何称为今年最佳动作游戏?千万不要当成怪物猎人ol
作者:游戏资讯大玩家
发布时间:18-07-1116:58游戏达人,优质原创作者大玩家昨天刚刚发布了怪物猎人世界作为腾讯的杀手锏,打了网易一个措手不及,让逆水寒彻底凉凉。但是在评论中,许多玩家狂喷大玩家不懂游戏,认为逆水寒比怪物猎人号,怪物猎人一个怪打三小时,完全没意思!(详情请关注大玩家上一篇文章!)
大玩家看到评论大跌眼镜,原来许多玩家都根本不知道怪物猎人世界和怪物猎人ol的区别,今天大玩家就给大家详细解读下怪物猎人这款游戏,到底为何被称为世界级的大作!
划重点一:次时代的游戏画面
游戏好不好,首先看画面。大玩家作为一个阅游无数的老玩家,是一个标准的颜值党,画面几乎是大玩家对一个游戏的第一评价。任你游戏可玩性再好,画面更不上大玩家也是不玩的。
怪物猎人世界的画面,面对大玩家的挑剔眼光来看,也毫无缺点。
整个游戏一改前作各种读条,采用了流行的无缝大地图,加上各种场景的精心雕做,完全可以让玩家感受到一个真实的怪物世界。
划重点二:顶级的动作享受
游戏动作性,是一款游戏的硬性指标,画面再好也要落脚到玩上面。怪物猎人世界的画面已经达到了当前游戏的最高水平梯队,但还算不上第一。但动作性来说,同样是站在巅峰的男人。
许多一直具有的特点,如怪物的弱点机制,武器的各种独有套路大玩家都不再表述。但是最重要的一点便是游戏不再以装备为实力的象征。许多游戏虽然在动作性上具有一定的实力,但是还是离不开装备,装备的各种属性也对角色实力起到了决定性作用。
但是怪物猎人只要你会使用一款兵器,哪怕一身白装,照样牛逼哄哄。总结来说,怪物猎人玩过后,你提高的是操作的技巧,这种技巧如同竞技游戏一般,是不能通过氪金达到的。
大玩家认为这才是动作游戏应该有的表现。
划重点三:集前作之大成,系列最佳
怪物猎人是一个系列游戏,许多玩家分不清这款怪物猎人世界和腾讯已经运营的怪物猎人ol的区别。这里解释下,怪物猎人是由CAPCOM研发的一系列动作类游戏,初代发行于2004年,怪物猎人世界使其最新的续作,许多玩家简称为MHW!主要发行平台一直在家用机、掌机等主机平台,如今也有了pc、手机平台作品。
而怪物猎人世界是CAPCOM授权腾讯开发的一款网游作品,并算不上其正统续作。
怪物猎人世界在所有系列中,几乎可以成为最优秀的作品,不但在前作的游戏特色下,根据现今游戏形式进行了改良,画面升级、动作表现升级。游戏中你就是一个真实的人,不会出现各种魔幻设定,要吃饭要喝水要睡觉。你的使命就是需要狩猎一个个恐怖的怪物。而且怪物之间还有地盘的概念,相互之间也会厮杀。
总结:怪物猎人世界算得上一款厚积薄发的作品,前作的各种精华,在怪猎世界身上得到了发扬光大。所以作为腾讯的杀手锏,来推广其wegame平台。可能是一款今夏不得不玩的游戏大作。这也是真正意义上第一款单机游戏大作在国内厂商的发行。会不会成就腾讯另一个传奇,就看8月的表现了。
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怪物猎人世界那么火,可你们知道咱们也有正版授权的怪物猎人OL不
作者:铜伟聊游戏
发布时间:18-02-0411:48作为2004年由Capcom开发在PS2上登录的怪物猎人游戏,凭借着多样式的武器和简单的攻击方式来对怪物进行战斗,通过掌握怪物的攻击方式猎杀在之后获取怪物身上的素材打造装备向更高的难度怪物发起挑战,在当时这种新玩法火爆了整个游戏圈,其后衍生出了很多怪物猎人的续作,但对于国内玩家来说都有一个通病,想要和其他朋友联机,在国内基本上是很麻烦的事情,虽然不影响,一个人狩猎也可是没问题的,但怪物猎人续作后劲不足,只改下怪物的种类,玩法方面没有多大的变动,于是逐渐开始降温,到后期wii平台上登陆的怪物猎人主打水下战斗,却因为操作极其不流畅别扭,也没有更多的反响。
但怪物猎人绝对是那些年的大火游戏,于是咱们国内早期也有了借鉴怪物猎人的游戏改编出来的网游,由中娱在线在2011年发行的网游,继承了怪物猎人很多经典的怪物造型以及国内原创的怪物和保持着与怪物猎人同样的低分辨率,锯齿状的人物模型,在当时引起了很多玩家的吐槽,但是因为喜欢怪物猎人,大多数玩家还是选择了这款可以和其他朋友一起联网狩猎怪物的游戏,只不过氪金项目挺多,但小编没氪金,随便玩了一会就删除客户端了,因此不好继续写猎刃的下文,那么接下来进入主题。
这里先吐槽一下怪物猎人中的怪物,有些小编自己感觉设定上也太牵强了一点。
在2016年由Capcom和腾讯联合开发的怪物猎人OL正式开始发行了,不但提升了游戏的画质,还继承了怪物猎人该有的玩法,保留了怪物猎人里跟着猎人一起战斗的艾露猫以及农场设定,还可以捏人,怪物依旧是那些怪物原汁原味,玩家可以组队一起狩猎,多年的孤独狩猎终于画上句号,就连在当时外国人惊呼为啥自己的国家都没有代理怪物猎人OL,那时候是我们值得骄傲的,因为连日本本国的人都玩不到高清的怪物猎人OL,只有我们国内可以玩。
这样一款知名大热的游戏,在当时挤个服务器都难的情况下,火热没多久,还没从2016年跨到2017年,怪物猎人OL的新闻就逐渐减少,知名度下降,广告也没了,服务器状态一直都是空闲中,到底是怎么了,这里就由小编说说怪物猎人和怪物猎人OL的玩法上有什么变动。
怪物猎人主打的玩法是通过狩猎获取该怪物的素材,然后用它的素材打造成装备,装备附带多种多样的保护功能以及收益,狩猎的动力有三个。
1:通过狩猎获取的装备可以让你获得更多的伤害和收益,但伤害属于可控范围内。
2:通过狩猎后打造装备的外观也越来越帅气和漂亮。
3:狩猎了怪物就能解锁新的关卡,然后让你挑战更多的怪物。
而在国内怪物猎人OL为啥被小编称为DNF呢?
1:通过狩猎获取装备提高收益,当然你还可以选择强化,强化越高,你的伤害属于爆表程度。
2:通过狩猎后打造的装备外观直接无视,可以从商城购买各种帅气和性感的时装,时装还分C,B,A等级,S级属于抽取获得,附带各种特效,时装还有各种各样的属性加成。(看了国服的特色时装,会觉得以前刷爆的麒麟套简直弱爆了)
3:狩猎的新关卡经常要求你要解锁新关卡,必须完成特定的任务才可以解锁,而且这其中还有狩猎币和票子,限定了你一天能狩猎的次数,类似疲劳一样。
于是怪物猎人OL小编我放弃了,当初高高兴兴的入坑,到最后没坚持多久离开,毕竟这不是原汁原味的狩猎怪物,而是一个你充钱你强力的游戏。
在当时怪物猎人OL逐渐降温时,小编以为是怪物猎人的千篇一律的玩法让大家玩久之后腻味,毕竟组队狩猎后上手难度降低许多,怪物总是轮流盯着一个又一个的玩家攻击,可是看到怪物猎人世界那么火,我开始觉得果然大家对怪物猎人的游戏热情依旧没有减弱,在这里希望怪物猎人系列越办越好。
《怪物猎人OL》发布退市公告 12月31日关服
作者:52PK游戏网
发布时间:04-0915:23重庆天极畅娱网络有限公司今日《怪物猎人Online》官网发布了退市公告,公告中称,由于和日方合作到期,《怪物猎人OL》即将结束运营,将于4月9日10:00,正式关闭游戏充值,新用户注册及游戏下载入口,并于2019年12月31日10:00正式关闭服务器。
4月9日,腾讯在《怪物猎人OL》官网发布公告,表示由于和日方合作到期,他们无法继续向玩家们提供游戏内容,因此运作4年的游戏将会在2019年12月31日正式关闭服务器。未使用的点券届时将换算成等额积分,可以用来兑换《天涯明月刀》的游戏礼包。
《怪物猎人Online》是由CAPCOM授权,腾讯游戏和CAPCOM联合开发,腾讯游戏代理运营的一款次世代动作类网络游戏。自2016年12月21日雷鸣公测至今日宣布12月31日退市,《怪物猎人Online》陪玩家度过了3个春夏秋冬,即使多番不舍,也终究要说再见。
腾讯《怪物猎人OL》宣布退市,陪伴玩家四年的游戏即将停运
作者:温雪入茶
发布时间:04-1022:27Hello,大家好,我是张未然,今天给大家说一个很不好的消息,腾讯在做游戏方面做的一直很好,但是也有质量不好的游戏,当然对于腾讯这种大厂,玩家对于他代理的游戏也会比较放心,但是没想到的是,腾讯也有即将停运的游戏,那就是《怪物猎人OL》,玩家看到怪物猎人营运的消息很是痛心,这也说明陪伴玩家四五年的游戏即将退市,在这里也给大家附上关于怪物猎人OL即将退市的说明。
亲爱的各位猎人:
自从2015年《怪物猎人OL》正式在中国启动测试至今,转眼间已经度过了四年。在这四年中,我们与众多玩家一起度过了难忘的日日夜夜。对很多人来说,《怪物猎人OL》只是一款游戏,然而它却逐渐成为我们的家,更是玩家们的另一个世界——在这里,玩家们打闹嬉笑,不断成长,从一个默默无闻的新手成长为强大的猎人……然而,这一切,终将成为我们最美好也是最永恒的回忆。
由于和日方合作到期,我们无法继续向玩家们提供《怪物猎人OL》的游戏内容了。所以,《怪物猎人OL》即将结束运营,并于2019年12月31日正式关闭服务器。
写下这句话的时候,我们的内心十分纠缠。
我们与众多玩家们一起创造了无限的可能。我们在晓风山谷的草地上,在米拉德村的篝火旁,在梅城的码头中央,我们的游戏角色被命运紧紧牵连着,这一牵,就是四年。
与每个猎人一样,我们拥有着共同的回忆。在第一次走进米拉德村的时候,我们被它的温暖所感动;在偶遇星龙时,我们胆战心惊,却难掩内心的激动。在第一次与朋友们共同挑战后,我们被彼此的友谊所深深打动;在走进王立猎团大本营时,我们更是兴奋得难以入睡……
此时此刻,我们内心充满了不舍与伤感。对我们来说,《怪物猎人OL》早已不是一个游戏。它足够承载我们每个人的梦想与希望——还有你们,是你们的宽容和爱,让我们一步步成就未来。
我们有过值得美好的回忆,但也有过很多不尽人意的遗憾。对此,我们深感歉意。
以上是怪物猎人OL的退市说明,并且在地下说明了怪物猎人OL退市时间的说明,2019年4月9日关闭游戏充值,新用户注册和下载入口,但是服务器依然会运行,2019年12月31日正式关闭停运,关闭游戏服务器,并且根据未消耗的点卷在《天涯明月刀》里换成等量的积分。
看到这里我就生气了,因为换积分这种事就相当于《怪物猎人OL》的玩家基本白玩,如果把点卷换成积分(积分等于天刀里面的点卷)那还好,但是换成心悦积分或者天赏积分,那就是根本没有用的节奏,因为在天刀里心悦积分只能换一些日常牌子和修为,根本没有用,而天赏要求积分过大,一千左右的积分根本什么也用不了。
这波腾讯说实话对怪物猎人的玩家们很不友好,因为玩了四年的游戏突然停服到最后什么也没得到,这也让玩家们很生气,如果好好运营怪物猎人的话,怪物猎人也不会停服,看看当初的那些怪物猎人的单机大作,(好像不是单机,就是那个售价300多的那个),依然在刚上市的时候赢得了很多玩家的心,至于现在的怪物猎人OL停服,我不知道腾讯和日方产生了什么分歧,但是对待玩家很不友好,以上是张未然我本人个人的观点,不知道各位看官们怎么看?
WeGame版怪物猎人OL遭举报下架,3A游戏国内前景迷茫
作者:马克吐槽
发布时间:18-08-1317:38发售不到一周的国服怪物猎人OL今天早上突然下架,WeGame官方表示是受到大量玩家举报,被迫下架整改,已经购买了的玩家可以在20号之前提交退款。
腾讯代理的WeGame版怪物猎人,基本没有删减,游戏优化也做得不错,联机体验也超过steam版,可以说是腾讯近年来少有的良心之作,然而突然遭到举报下架,这不得不让国内游戏玩家失望。
steam版评价WeGame版评价对于下架原因网上众说纷纭,WeGame给出的解释含糊其辞,有人表示是被网易蓄意举报的,首先两家公司属于竞争关系,而且游戏在下架前几天,网易爱玩公众号便发文指出审批问题,这是不是有些太巧了。但是腾讯下辖的公众号在游戏下架一个小时便写了万字长文进行公关暗示网易,这显然让人怀疑是转移舆论,借此打击网易,此外网易目前的重心也主要在手游方面,在主机方面与腾讯利益冲突并不大。
还有人表示,国服怪物猎人OL下架是因为腾讯没有拿到版号,是不能直接进行售卖的,而腾讯却提前上架售卖,这属于违规行为,腾讯自己认怂便决定直接下架,就像腾讯开发的绝地求生刺激战场一样,至今都没有商业化,便是因为没有版号,无法进行营利。但这种说法也不太合理,今年国家机构整合,从三月以来就没有在发放过版署号,在此期间,像网易的逆水寒等别的游戏都进行了营利活动。并且怪物猎人这款游戏并没有什么违规要素(打恐龙能有什么违规),腾讯没有必要在经过大量宣传造势之后就放弃这个热门IP主动下架。
最后事情的真相真的就是被玩家举报这么简单吗?现在游戏玩家各群体已经产生了分歧,各自指责是对方恶意举报。
就WeGame怪物猎人OL下架这事我们可以看出,国内游戏环境依然没有太大的改善,玩家群体的内斗,热衷举报诋毁自己看不顺眼的游戏,厂商之间的恶意竞争,盗版横行正版意识缺乏,政府社会舆论的偏见,3A游戏在国内的发展还有很长一段路要走
怪物猎人OL:因合约到期,游戏年底就关服,氪金的我眼泪掉下来
作者:菜鸟大玩家
发布时间:04-0915:46hi,大家好,我是菜菜。怪物猎人ol这个游戏我想大家有听过吧,这是卡普空授权给企鹅制作的一款网络游戏。这款游戏在玩法上其实还是不错,菜菜之前也体验了半个月。因为在15年的时候说到怪物猎人,菜菜还停留在PSP的怪物猎人上,新作的怪物猎人当时又只有在3DS上才能玩到。所以也就去玩了一下,但是玩过正统怪物猎人的玩家我觉得至少有一半是无法接受OL的。
这是因为OL太过华丽了,时装,花里花俏的玩法。狩猎有限制,还想狩猎就得买票。我在玩的时候感觉这确确实实是怪物猎人,但感觉又不是我记忆中的怪物猎人。怪物高清化了,动作也一样。还是熟悉的怪物还是熟悉的武器,但就是感觉那里不一样。很可惜这样一款陪伴一些玩家几年的游戏在今年就要停服了,而在今天官方也关闭了充值入坑,游戏会在12月31日正式关闭。
以下为官方原话:由于和日方合作到期,我们无法继续向玩家们提供《怪物猎人OL》的游戏内容了。所以,《怪物猎人OL》即将结束运营,并于2019年12月31日正式关闭服务器。同时,我们也准备了补偿活动。针对2018年10月9日至今登录过游戏的玩家,并且通过付费充值获得的且截止在2019年4月9日6:00前未消耗完的点券,可以换算成等量积分,额外兑换知名武侠动作游戏《天涯明月刀》的礼包,另外玩家截止到19年12月31日未到期的vip服务按月折算等量积分,不足一月按一月计算。
值得注意的是,玩家的数据也会一起被删除。菜菜身边还是有一些朋友还在玩的,知道这个消息后有的人愤怒,也有得人心疼自己氪的金,真是氪金的我眼泪掉下来。果然玩单机游戏才是人家正道吗?不管这个游戏是否良心,他至少陪伴了很多玩家,所以最后还是好好告别吧。
因合约到期,游戏年底就关服,氪金的我眼泪掉下来。小伙伴们,你们又是怎么认为的呢,欢迎在评论区发表你的观点。
让国外玩家羡慕的游戏即将停运,《怪物猎人OL》到底经历了什么?
作者:折梅予水
发布时间:04-1022:28Hello,大家好,我是张未然,上一篇我写到了关于《怪物猎人OL》即将停运的文章,《怪物猎人OL》是由日本游戏厂商卡普空授权,腾讯代理运营并号称次世代网络动作游戏,本作从公布至今,已经历了六年,而从开始公测到计划停运也就刚好三年的时间。作为知名动作游戏《怪物猎人》的史上首个高清次时代版本,按理来说应该会收到无数猎人们的青睐,而如今却惨遭即将停运的命运。在这期间《MHOL》也经历了各种各样的事件,这背后究竟发生了些什么,今天未然就给大家说一说。
首先,向来以打击感优秀而闻名的卡普空,在《怪物猎人》身上下的功夫自然不用多说。而在《MHOL》中,打击感似乎就等于没有,刀砍在怪身上如同砍在纸片上一般。同时怪物的攻击模式完全找不到规律,奈何玩家武器的熟练度再高也没办法完全应对,怪物的攻击判定也是叫人摸不着头脑,完全没办法像以往的《怪物猎人》那样游玩。
游戏中还有着号称独创的天赋狩魂石和奥义系统,说是创新实则坑人,说白了就是可以氪金堆面板的功能,这也是让老猎人们最不能接受的。游戏的更新频率极慢,BUG修复速度也很慢,时装倒是出的特别勤快,也被玩家戏称为“时装猎人”。
恼人的氪金,粗糙的系统,内容更新又慢,导致游戏在上线没有多长时间之后便没有了多少热度。然而也有许多《MHOL》的忠实粉丝一直坚守在在游戏中,但这其中是绝对没有《怪物猎人》系列的老玩家的。然而,真正让《怪物猎人》宣告死亡的,是另一位强有力的劲敌。
2018年1月26日,万众瞩目的真正次世代《怪物猎人》新作《怪物猎人:世界(简称MHW)》正式发售,与前作相比,本作除了游戏的核心玩法不变,剩下的可以说能改的都改了。不论是游戏机制还是游戏系统都针对于前作进行了调整和优化,游戏地图也变成了全称无缝衔接,并且非常立体。画面也终于不再是“马赛克画质”,也终于达到了本时代家用主机的等级。无论从哪一方面看,都要比以往的任何一部作品要优秀的多,更别说《MHOL》这个私生子了。《MHW》后来也登陆了PC平台,本就以高清和键鼠操作为优势的《MHOL》这下子是彻底没了地位。
经常关注《MHW》的猎人们应该都还记得,在去年早些时候,腾讯宣布拿下了《MHW》在自家平台Wegame的代理权,并与18年8月10日发售。腾讯的代理版能体验到比STEAM版更加流畅的联机体验并且全球独占简体中文,这着实吸引了不少还在观望购买PC版的玩家。到游戏发售时一切都还非常顺利,可好景不长,就在三天后,Wegame版的《MHW》被勒令下架整改,游戏停止售卖。时至今日,《MHW》能否在Wegame上恢复上架也依旧未知。这和《MHOL》有什么关系呢?也许《MHW》没有被下架的话,《MHOL》根本撑不到今年年底,现阶段的《MHOL》再怎么更新,也绝无半点希望能与《MHW》抗衡。
总之在未然看来,《怪物猎人》系列不是一款上手简单的游戏,但是想要在国内普及,必须要降低门槛接纳更多的新玩家,但实际上,新玩家也不愿意玩,老玩家一直喷,也导致了现在《MHW》处于一个尴尬的地位,以上是未然的一些个人观点,不知道各位看官们怎么看呢?
怪物猎人:世界成卡普空最畅销游戏!你还记得腾讯的怪猎OL吗?
作者:沃游网
发布时间:18-03-0516:28《怪物猎人:世界》至发售以来便以火热之势,迅速登顶PS4日本和XBox美国销量榜第一,而3天全球出货量突破500万套的成绩,也打破该系列最高销售纪录。今天,卡普空官方宣布:《怪物猎人:世界》的全球出货量已经突破750万份(包含数字下载版数量)。这也成为卡普空史上出货量最高的单部作品,恭喜!最后,不得不说一句,盾斧天下第一!
不知道还有多少玩家还记得怪猎OL?其实本质上OL并不是怪物猎人本身就是腾讯自己制作的半成品,到现在再看就已经几乎看不到历代怪物猎人的影子,系统改的乱七八糟,完全变成了圈钱的烂大街游戏。15年12月开始不删档,到16年1月底就算是最火爆的阶段了,之后大量玩家纷纷弃坑。本来怪物猎人是一个高度自由、代入感很强的核心游戏。
原本一手好牌的腾讯硬是被玩成了凉凉OL!玩游戏是一种消费,金钱、时间、精力,都是成本,作为玩家来说,打过所有怪消化了所有内容固然就是已经毕业,继续让玩家投入成本去继续重复刷、做装备、做周常月常任务,显然现在的玩家并不愿意这样做。市面上有的是让玩家投入更低成本更快获得快乐的游戏(王者荣耀、大逃杀),哪怕选择掌机版怪物猎人,也能够快速获得乐趣(怪物猎人的核心就是强调与boss对决,战胜boss获得快感,跟黑魂的本质),为什么玩家要选择去MHO做打装备、活动任务这种事情。
要是capcom来做绝对不会这样,腾讯想圈钱想疯了,偏偏这游戏本身平衡度很高,腾讯没这水平改,瞎改八改各种氪金破坏平衡性毁了这个游戏。腾讯出品,必属...品?自己填写吧。大家玩过wow么?知道那里面达拉然飞走之后留下了什么?
虽说各方面都很烂,不过在时装上腾讯真是抓住了玩家的胃口!乛乛
《怪物猎人OL》——五年游戏经验,带你了解游戏内在的东西!
作者:李姐游戏竞技
发布时间:18-03-0408:29各个武器都做了不同程度的修改,有的武器迎来了自己春天,有的则是慢慢的跌落了“谷底”,今天就拿弓箭来说吧,因为弓应该是对这几次修改感觉最为明显的。第一次修改提高了怪物对异常值的抗性,直接导致了一组麻痹瓶30发只能麻痹一次,辅助控制明显减少;第二次就是修改了弓的奥义一,曾经的大输出技能,如今只能卖萌。不过作为辅助,在高伤害的眠斩面前,眠追弓、双追弓作为大辅助还是可以一战的。新版本更新了很多的怪物,素材的掉率和装备的制作所发动的技能也有了一些改变。今天我们就来分析并推荐弓常用的几套连射弓装备。
作为输出弓,通常弹强化这个技能是必备的,它直接提高你箭矢的伤害,可以说是输出加成最大的,见切提高会心率,间接提升伤害值。弓不装瓶子就像弩炮不带子弹一样,毫无输出可言,强击瓶只有可怜的10发,只能提供2次爆射,完全达不到输出要求,所以眠追的额外30瓶眠弹就显得很重要了,眠弓配合眠追45发眠瓶,3次眠斩妥妥的。下面就是2套实用的配装
大剑可以看见烈焰护腰在这里就用上了,护石也是可以通用,要是有眠追7的护石并将雌火龙换掉的话是可以出破坏神、眠追、麻追的;但是个人认为破坏神对于弓来说意义并不大,我用雌火龙头大家可以看见镶嵌了一颗千里珠,在需要千里眼的情况下,我们只需要换上一颗千里眼+10的护石,那么我们就可以有自动标记、麻追、破坏王了,加上眠弓本身带的15个眠瓶,可以说通用各种场合了。当然以上并没有用上我们新出的怪物素材,那么新出的能配出什么技能呢?我只能说:更实用了
首先是装备的选择,之前一次版本更新出来的猎装系统非常适合铳枪,炮术流猎装现在基本已是铳枪的标配了,炮术王,防御性能,这两个套装技能也对铳枪提升巨大,再加上灵活的自配技能,可以说在没有逆天护石的情况下,炮术流猎装就是当前版本铳枪最好的配置了,而且还便宜。铠龙是岩龙的成年体,拥有高爆发的射线技能和强力的排气技能,所以推荐自配技能选一个防御强化,配合套装自带的防御性能可以无伤挡住铠龙的所有攻击,为铳枪贴身输出做出强有力的保障,另一个技能可以搭配见切或者攻击或者挑战等提升输出的技能。
铠龙的主要攻击方式就是射线配合排气,需要提防的是它有两个射线技能在结束后会接上排气,这点要小心。首先是360°射线,发动这招的时候,铠龙会先向左侧喷射,然后再顺时针喷射一圈,在喷射完之后还会在下体排除火气,铳枪在近身的时候可以不用考虑射线的威胁,但是估算着射线快结束的时候,一定要举盾防御排气,如果吃到排气就会被击飞,打乱铳枪的贴身输出。另一个是和普通岩龙一样的向前喷射,和360°喷射有明显的区别,这个向前喷射持续时间很短暂,所以铳枪猎人们看到这招就直接举盾防御好了,扛过一波排气继续输出。
另外在接近铠龙的时候还要小心它的龙车和甩尾,铠龙龙车自带GPS,但大铳枪直接举盾防御即可,不用多做理会,需要注意的是甩尾,铠龙会二段360°甩尾和摆尾两种尾部攻击方式,针对的是近身的敌人和在身体后方的敌人,铠龙甩尾没有明显的前置动作,所以在尾部的猎人一定要随时小心,最好就是站在它的右脚一侧或头部下方输出,因为二段360°甩尾是顺时针的,所以这两个位置是比较安全的,顺便可以破坏铠龙的腿部和腹部。
“蠢萌蠢萌的咸鱼王”和“姿态优美、最臭美的怪物”里,怪物都是会被地形而限制。由于它所在的区域有些是有特殊的东西,因此也设置了怪物触发机制。在地图“雷鸣沙海”的7区内有一个呈门状的岩石块。如果玩家站在岩石低下,咸鱼王会腾空而起的时候,就会撞到“天花板。然后产生硬直。同样在地图“升月之地”8区一角龙的冲撞的岩石块以及角龙副本里9区的石块。如果玩家引诱它们触发,那么就可以利用它去制造输出的时间
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