《战神4》这款游戏怎么样?

时间: 2019-09-09 16:05:04 分类: 手游资讯

《战神4》这款游戏怎么样?

《战神4》这款游戏怎么样?

作者:cos小尾巴

发布时间:18-04-2108:15

这一代的战神,跟过去不一样了。

奎爷依旧是奎爷,可是他老了,还带了一个小阿特柔斯。

过去的奎爷英勇无比,杀神无数,现在的奎爷打个凡人都开始用尽全力了。

但是奎爷依旧是那个奎爷,英勇的背后充满了对阿特柔斯的父爱。在阿特柔斯第一次杀凡人的时候受到了心理冲击难以接受,而奎爷则慢慢开导他。

这段剧情刻画的非常非常到位,与历代战神带来的暴力美学的冲击感不同,这是刺中了内心最柔软的部分所带来的震撼,游戏镜头几乎是没有变化,仅有的几处镜头变化也选择的极为恰当。这个长镜头把游戏的整体感完美的表现了出来。

如果说金刚狼是英雄暮年,那奎爷就是重回平凡,把战神之名交给了阿特柔斯,游戏的打击感依旧很强,三大ACT之一实至名归,可以说这个满分游戏实至名归。这个游戏真的太棒了,有PS4的玩家一定一定一定要买一份。

《战神4》是个怎么样的游戏?为什么它是今年的年度最佳游戏?

作者:游戏随意谈

发布时间:18-12-0820:59

被誉为“游戏界的奥斯卡”的The Game Awards(以下简称TGA)于美国加州洛杉矶微软剧院落下帷幕,《战神4》反杀大表哥拿下了“年度最佳游戏”这个奖项,而被很多玩家看好的《荒野大镖客:救赎2》则获得了“最佳游戏剧情”、”最佳音效设计奖“、“最佳配乐奖”、“最佳游戏扮演者”这四个奖项。《战神4》是个怎样的游戏?它为什么能获得“年度最佳游戏”这个奖项?

新的开始?不,只是之前的延续

《战神4》把奎爷的故事从希腊带到了北欧,奎托斯与北欧当地的一位女人结婚并有了一个孩子,不过妻子不幸去世。为了完成妻子的遗愿——希望自己的骨灰被洒在最高的山峰上,奎托斯带着明显更依赖母亲的儿子小阿特柔斯踏上旅程,《战神4》的故事也由此正式展开。

在刚进入游戏的时候还以为是要从头开始讲述一个同名奎托斯的全新故事,但紧接着就发现是继续之前的剧情发展下去,《战神4》在剧情方面的转呈很自然。由于小阿特柔斯的加入,《战神4》在角色的刻画上要更加细腻。奎托斯和阿特柔斯之间的亲情将成为剧情的重点。在游戏中奎托斯将指引儿子如何成为一个神,阿特柔斯也将指引父亲如何成为人,取回失落已久的人性。

出色的游戏玩法,让人惊叹的画面

《战神4》采用了第三人称越肩视角,和以前相比,这种视角可以为玩家带来更加优越的体验感,也更容易让玩家的注意力保持集中。《战神4》中奎托斯的武器是利维坦之斧(Leviathan Axe),而且随着游戏的推进,玩家也可以通过升级来为武器增添更多的能力。在场景设计方面,制作组延续了战神系列一贯的磅礴大气,新的引擎以及技术使得画面细节更加出色,色彩也更加丰富鲜艳。《战神4》看起来更像是一部电影,摄影师熟练的运镜技巧,加上演员对于站位的把控,这种有些电影化的风格让本作的艺术质量提升了一个层次。

奎爷还是那个奎爷,但也不是那个奎爷

《战神4》和之前的有些不同,主角虽然还是奎托斯(奎爷),可他已经不是之前那个英勇无比,杀神无数的“战神”了。如今的他是一名父亲,已经有些老了,而且他还带了一个小阿特柔斯。虽然这代的奎爷面对凡人都开始用尽全力了,但奎爷还是那个奎爷,英勇的背后充满了对阿特柔斯的父爱。在指导小阿特柔斯狩猎的时候,奎托斯会压制住自己易怒的脾气,一步步教导阿特柔斯来寻找并杀死猎物。在小阿特柔斯第一次击杀敌人的时候,奎爷则慢慢开导心灵受到冲击的小阿特柔斯。

与历代战神依靠奎托斯大杀特杀带来的来自暴力美学的冲击感不同,《战神4》把重心放在了剧情上面,让奎托斯成为了一个“有血有肉”的人。《战神4》不仅仅只是一款单纯的游戏,还为我们讲述了关于一对父子以及一场艰难旅途的故事,父子俩的这段旅途有欢笑、有争执、有互相关心、有奋不顾身,二人之间的情感和羁绊真实而动人,也许这就是《战神4》能够获得“年度最佳游戏”这个奖项的原因了。

《战神4》的身临其境模式可使你获得最佳游戏体验,不信你试试!

作者:祈源游戏本地化

发布时间:18-04-2911:14

玩《战神4》最舒服的方式就是移除所有HUD!

《战神4》毫无疑问是一款值得任何游戏玩家尝试的现象级游戏。不过相信有兴趣阅读本文的读者就算没有开始游玩这款游戏,至少也是对它感兴趣的。但如果你想真正感受游戏中北欧大陆的壮美以及它那精彩绝伦的刺激战斗,那就应该考虑开启身临其境模式。

你可以在游戏的设置菜单中切换游戏的普通和身临其境模式。《战神4》即便是在普通模式下,HUD本来也不算多,这其实是好事,因为这么做能增加玩家的代入感。而身临其境模式更是会移除游戏所剩不多的HUD,在开启身临其境模式游玩了游戏的后半部分后,我得说:这才是真正的《战神4》体验。

没有HUD乍听上去的确很吓人。但你不用害怕!我写下这篇文章的目的就是为了说服大家在身临其境模式下游玩本作完全是可行的,少了HUD你一样能玩的很开心。

首先大家肯定想问,为什么要开启身临其境模式?这么做的意义何在?从技术层面讲,《战神4》的画面是非常优秀的。而身临其境模式会去除屏幕上的所有HUD,让你能更为全面地感受周遭环境的美丽、角色建模的精致以及游戏的一镜到底视角有多么令人叹服。

但身临其境模式带来的益处可不只是画面方面的,由于没有HUD,你会不自觉地更注重周围环境,也因此在探索时会更容易注意到有价值的物品。你会更为留意环境的细节,几乎不可能错过收集物。你能更轻松地发现有意设计的很显眼的物品,比如奥丁的渡鸦。你也不会忽略分支路线,不会漏过一个可敲碎的木箱或罐头,因为你的全部注意力都能集中在这个世界,而非罗盘或屏幕的提示上。

不过最重要的是,身临其境模式能迫使你改善战斗技巧。在动作游戏中,时刻留意敌人和自己的血条、提示敌人位置的图标以及自己技能的冷却时间是很合理也很重要的策略。但这么做会让你从与敌人的对抗中分心,无法发挥出自己的全部潜力。

身临其境模式让你全神贯注在战斗中,让你使出浑身解数击败敌人。你必须盾反或闪过敌人的所有攻击,充分利用敌人露出的破绽。如果你像我一样不太擅长动作游戏,那在奎托斯生命全满时肯定会略为马虎大意,懒得使出全力。但能使出全力为什么不使?毕竟,身为人父的你必须给阿特柔斯立下一个好榜样。你面对的敌人是不是比你强大的紫色敌人?在身临其境模式下,你既无从得知这点,也无需在乎这点。只要你能击败他,就无所谓他强大与否。不要被自我怀疑束缚了!

当然,如果这是你的一周目,那我还是推荐你在前几个小时的游戏时间内开启默认HUD,掌握游戏的基础机制,尤其是了解眩晕机制。等你抵达九界之滨,就差不多可以开启身临其境模式,完全沉浸在游戏宏大的世界中了。

不过,如果你还是失去了HUD后会无所适从,那我建议你利用《战神4》的HUD自定义功能,关闭自己不需要的HUD,保留需要的HUD。更方便的是,你还可以将部分HUD选项绑定至PS4手柄的触摸板上。也就是说你可以把HUD全部关闭,但只要轻触PS4手柄的触摸板,就能调出自己需要的HUD。如果你觉得身临其境模式过于困难或不太好适应,就可以利用这个功能,我猜你们很多人都没意识到这个功能的存在吧!

那么,失去了HUD的你又如何在战斗时获取必要的情报呢?不必担心,《战神4》内设了许多提示机制,让你在身临其境下也能获取战斗情报,做出正确的判断。而且这些提示都非常明显,下面就让我来为大家归纳一下这些提示吧。

注意敌人的攻击提示环!如果敌人在攻击时闪现的是黄色圆环,这就说明这次攻击能够破盾,但如果你在最后一刻开盾,就能盾反这次攻击。如果敌人在攻击时闪现的是红色圆环,这就说明你无法用盾牌抵御住这次攻击,这时你就应该闪避或让阿特柔斯打断敌人的攻击。游戏的教程也会介绍这两种机制。

如果你在用拳头痛揍敌人,注意他们会不会发出闪光的红色圆环,一旦这个圆环出现,你就可以对敌人施展处决。虽然看不到你对一名敌人积累的眩晕值多少有点不方面,尤其是那些能快速清空眩晕值的原民。但只要你持续用拳头攻击一名敌人,始终保持对他的压力,打到一定阶段还是可以触发处决的。

如果屏幕开始闪现红色,这就说明你的生命值较低。这也是比较明显的提示。不过就算你没空留意这点,阿特柔斯也会在你生命值不多时提醒你。如果奎托斯的身上覆盖了冰霜,这就说明你中了霜冻效果,移动速度也会因此减慢。毒液和触电效果的提示也很明显——能直接通过奎托斯身上的颜色分辨。你无须查看HUD就能知道自己中毒了!

你也不需要盯着敌人方位提示环看就能知道他们打算从你的死角偷袭你,因为阿特柔斯会在他们偷袭前的一瞬间大吼:“小心背后!”或“右边有人投火!”因此你在听到他的提醒后立刻闪避就能闪掉大部分偷袭了。

这下你明白了吧?你在战斗中需要的情报都可以通过明显的游戏内设提示获得。等你掌握游戏的战斗系统,就已经不自觉地在留意这些提示了。我相信大家还有其他问题,比如:看不到生命值怎么知道什么时候该用治疗道具?确实,一般来说,如果你满血看到治疗晶石,肯定会把它们留到生命值不多后再用,当你发现自己的屏幕开始闪现红光,阿特柔斯在朝你大吼大叫时,就差不多可以去踩几颗治疗晶石了。

好了,你们还记得我说过身临其境模式能让你在战斗时更为全神贯注吗。所以总的来说,你被命中的几率也会降低,这就意味着你也不需要那么多治疗晶石,而且老练的玩家也能算得出自己挨多少下会进入红血状态。在这个模式中,生命值不再是一个直白的数值,而更像是一种直觉。比如说,如果我在战斗时被亡灵战士击中了三四次,那就基本可以确定一颗治疗晶石就能把我回到满血状态。战斗结束后,你肯定是会搜刮散落在战场的资源,一般来说搜刮完以后你都能回复到满血状态。实在不确定的话轻触触摸板调出HUD就是。

至于符文武器和护身符的冷却以及阿特柔斯的能力就更加容易留意了。当符文能力冷却完毕时,会从屏幕的左侧或右侧(原来的HUD位置)发出一声轻响。而当阿特柔斯的箭矢补充完毕后,他也会说:“我准备好了!”或“告诉我什么时候出手!”话虽这么说,你还是可以在心里计算能力的冷却时间(大部分都在30-90秒之间),大致推算出什么时候可以再次使用能力。我个人是觉得在身临其境模式下计算能力的冷却时间要比盯着HUD看有趣得多,因为我必须找出最适合使用能力的情景,而不是在看到能力冷却完毕后直接浪费掉它。

个人认为,身临其境模式战斗最困难的部分就是难以分辨斯巴达之怒什么时候准备就绪。我一般只会在boss战或对付大批小怪的时候激活斯巴达之怒,所以基本不会浪费这个大招。但如果你喜欢槽一满就开启斯巴达之怒,那还是最好将这一HUD绑定到触摸板上。

最后就是罗盘了。《战神4》的开放区域路线繁多,所以你无须一直盯着目标指示看,稍微逛逛就能找到正确的道路。调出主菜单看一眼世界地图,然后大致留意一下前进的方向和下一个主线目标或支线目标的位置,然后朝那个大致方向前进即可,游戏世界中有大量明显的环境提示和大型路标,所以你不必担心迷路。

好吧,那在旅途中捡到的战利品呢?在身临其境模式中,你获得的大部分战利品都不会触发弹窗。但你也无需紧张,因为这些战利品无非是银片、经验加成道具或装备升级素材,都是些你不会缺的东西!

而且说实话,反正真到了该升级武器的时候,你跑去铁匠铺打开升级页面,手里有多少升级素材那也是一目了然的。如果你集齐了需要的银片和升级素材,那自然最好!没有集齐,大不了下次见呗!在身临其境模式下,你几乎不会错过任何可捡拾的战利品,所以也不会欠缺升级素材,如果你没法升级,那只能说明素材就是不够用,而不是没找齐。

找到重要道具,如符文,稀有、传奇或史诗装备,传奇素材以及提升生命值或愤怒值上限的道具,还是会有弹窗跳出,因为这些道具的重要性不言而喻。传说和怪物条目提示的出现时机也很明确,基本上让阿特柔斯解读完符文碑或碰上只新怪,主菜单里就会出现新的条目了。

遗憾的是,战利品和传说的跳出提示都无法单独绑定至触摸板菜单。所以特别热衷于研究游戏背景故事的玩家可能不太适合身临其境模式,至于战利品提示,说真的,捡到点银片也不至于让人那么兴奋吧。

总而言之,《战神4》的身临其境模式不仅不会妨碍你享受这款大作,反而进一步增加你的代入感。我强烈推荐所有玩家都在这个模式下游玩本作,只有开启身临其境模式,你才能真正感受到环境设计之精巧,战斗系统之完善以及游戏总体完成度之高。希望本文能成功说服大家开启身临其境模式。相信我,这才是最佳的《战神4》体验方式!

盘点今年最值得玩的四款游戏:刺激战场不如它,战神4生不逢时?

作者:A电竞

发布时间:18-11-1519:46重庆游渝文化传播有限公司

2018年还剩下1/8,一年时间眨眼间就又要过完了。这一年内大家尝试了许多坑爹的游戏,可能玩了一年下来也没找着真正满意的游戏,那么接下来游渝文化阿福就带领大家盘点今年上线的最值得玩的几款游戏,它们都是各类游戏中的佼佼者。

手游:2018年上线了许多款手游,刺激战场虽然一开始十分火爆,但随着绝地求生热度下降后也凉了不少,只有最近上线的明日之后题材新颖,无需充钱,肝就能达到不弱于土豪的层次。唯一受争议较大的就是画质没有想象中那么优秀,但好在可玩性非常高,许多玩家试玩后都能沉迷砍树建房无法自拔,算得上是用心之作的良心游戏。

网游:今年最值得玩的网游应该就是古剑奇谭OL了,这款由烛龙研发七年的网游,据说首次测试与如今上线的古网完全是两款游戏,多年封测中几乎相当于重做了一款游戏出来,足可见烛龙有多么用心。此外,古网虽是点卡游戏但也有商城,不过上面的时装价格不贵、还能全服共享,许多玩家都笑称烛龙连钱都不会赚,并且古网对新人也比较友好,是一款很优秀的网游。

主机:在2018年TGA上有这么一款游戏和大表哥2正面硬钢,就是同样八项提名的《God of War》(战神),作为《战神III》的续作,新作并没有在名字中加上“IV ”,因为这是属于圣莫妮卡和奎爷一个新的开始。摆脱了神这个称谓的束缚,多了一丝柔情的奎爷将为儿子阿特柔斯而战,让本来单纯膨胀着热血的ACT游戏,变成了有血有肉的史诗佳作,要不是生不逢时在年末碰到个怪物,否则今年横扫肯定会是奎爷父子。

单机:今年内上线的单机游戏也不少,但到目前为止并没有必玩的精品游戏出现,不过还好11月23日有古剑奇谭三即将正式发售。这款由烛龙历时五年精心打造的大作,其品质逼近国外3A大作,创新式的全即时战斗模式也有了国产单机向国外3A大作正式迈进的表现。

玩过古剑一二部的小伙伴们都知道,古剑系列的剧情一直都很优秀,古剑三中背景世界比前两部更为庞大,主角北洛将以辟邪王之子的身份击败魔族拯救妖族。而除了优秀的剧情,古剑三还有特色纸牌“千秋戏”、家园饰品打造等全新玩法,既有自由打斗的痛快感又能闲来打打小牌,可玩性大大增加。

古网、明日之后、战神4等游戏都已上线,如果你仍对他们不满,那或许可以期待一下古剑三这款压轴之作,应该能让大家的2018年画上圆满的句号。

战神4:这才是动作游戏真正该有的样子

作者:小文说主机

发布时间:18-05-0600:41

什么是动作游戏?根据百度百科解释,以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏。现在许多主流游戏都可以挂一个“动作”的标签,但传统意义上的“动作游戏”,一般是指那些情节紧张,需要玩家利用按键的配合打出各种连击等,对操作技巧有一定的要求。

符合这个描述的游戏最早可以追溯到街机和初代主机上,红白机上的《恶魔城》、游戏厅里的《三国战纪》,都是很多玩家的童年回忆之一。

经典动作游戏《恶魔城》

在那之后,很多游戏尝试着对这个游戏类型进行革新。2001年,《鬼泣》横空出世,前所未见的颠覆性创造,开启了动作游戏的一个黄金时代。《鬼泣》中的很多游戏设计和叙事手法,成为了许多后来者的参考标杆。

带来颠覆性创造的《鬼泣》

2005年,主打巨型BOSS战和残暴粗野的战斗风格的《战神》问世。

然而,随着《鬼武者》系列寿终正寝,《鬼泣》新作销量大跌,《战神:升天》也尝试了加入多人模式。传统ACT开始慢慢走向了谷底,逐渐退守到了情怀玩家的小众圈子之中,风光不再。

备受争议的《战神:升天》

而新《战神》的发售,告诉我们,传统的动作游戏(ACT)还在!

新《战神》虽然怎么吹都不为过,但它能如此受推崇,是因为它告诉了我们,这才是动作游戏真正该有的样子!

在PS4主机的硬件基础之上,新《战神》给予了这个时代的“动作游戏”一个新的定义——重剑无锋,大巧不工。

北欧灰暗的色调,以及一把简单朴实的斧头:除了横劈竖砍、格挡冲锋、砸个地板之外,最花哨的只有一个丢斧头。但就这么几个动作,让我们爽到停不下来。

优秀的画面、慢动作镜头,配合精确的手柄震动,利维坦之斧的每一击,都充满了极具冲击性的力学美感。这种用细节彰显真实、原始而又粗暴的动作体验,才是动作游戏该有的样子,才是我以后想玩到的动作游戏!

“动作游戏”本就不该再是老玩家的小众狂欢,身为最能激发肾上腺的游戏类型,它理应受每一个玩家喜爱。只有这样,这个经典的游戏类型才能焕发第二春。

角色扮演游戏的五大巅峰之作,战神4可以封神了

作者:晓秋说游戏

发布时间:18-11-1817:55优质原创作者

关于角色扮演这一类游戏,应该算是游戏中的一个大类了。国内的那些RPG,现在是越做越肝,越做越氪十分不友好。玩游戏就是要休闲放松,不要被任务和一些日常活动给锁死比较好。所以下面我就给大家,推荐5个我认为算是RPG中的翘楚。

龙腾世纪:审判

龙腾世纪系列游戏在国内知名度不高,但是在游戏圈还是挺响亮的。游戏的剧情虽然不是很好,但是战斗系统做得很好,而且游戏中的细节也打磨得不错。深度RPG系统下,换来的是极为丰富的玩法,所以这个游戏的游戏性还是很不错的。

巫师3

关注我的朋友应该都知道,我特别喜欢提及《巫师3》这个游戏,因为它真的太优秀了。这个游戏剧情极为强大,杰洛特的每种选择都是一种人生,你完全可以活出你自己想要的样子,堪称角色扮演的巅峰之作了。此外《巫师3》不仅是RPG游戏,也是开放世界游戏,在这个游戏中,你可以尽情的探索,我吹爆!

黑暗之魂3

《黑暗之魂3》虽然是挺令手残玩家恐惧的,但是这不影响它是一个很优秀的RPG游戏。有人会说《黑暗之魂3》剧情向很弱,这点仁者见仁了。但是有一点可以肯定,《黑暗之魂3》的战斗系统是做得极为出色的,所以才会让手残玩家避之不及。在游戏中你要扮演的是强者,所以在《黑暗之魂3》你也必须要变强才行。

神界原罪2

《神界原罪2》虽然是小厂游戏,但是真的很经典。战斗是以半即时回合制的玩法,当然你别以为回合制就没意思了。相反这游戏的回合制做得非常好,细节照顾到位,策略性很强,地形因素也会影响你的战斗。此外NPC做得很智能化,你在游戏中的表现,会让NPC对你产生不同的认知,为此你甚至还需要伪装才能和NPC正常交流,非常有意思。

战神4

如果不是《荒野大镖客2》的出现,今年的TGA最佳游戏应该是《战神4》无疑了,虽然现在都还没定下来谁会最终获奖,但是《荒野大镖客2》太强势了。战神4得到了IGN满分的评价,足以体现这个游戏的优秀了。酣畅淋漓且大气磅礴的战斗,圆润的游戏剧情,奎爷的人物设定,都让战神4无可挑剔。

TGA 2018获奖名单汇总 年度最佳游戏:《战神4》

作者:3DMGAME

发布时间:18-12-0723:29上海文枢网络科技有限公司

游戏界的奥斯卡,TGA 2018将于北京时间2018年12月7日上午9点30分准时启动。

索尼,微软,任天堂同台

开场后,在进行了一波商业互吹后,先是公布了最佳动作游戏,最佳RPG游戏以及电竞方面的奖项之后,微软,索尼,任天堂三位负责人一起上台了。着实罕见!!

同台视频:

01:57

获奖最多的游戏

此次TGA获奖最多的游戏——《荒野大镖客2》。斩获了最佳游戏表演,最佳游戏剧情,最佳游戏配乐和原声以及最佳音效设计。WHAT?居然最佳游戏不是它?

TGA2018获奖名单

《战神4》成为了TGA本年度的年度最佳游戏

以下是2018年全部奖项的终极大汇总。

年度最佳游戏

《战神4》

提名:战神4、漫威蜘蛛侠、荒野大镖客2、刺客信条:奥德赛、怪物猎人:世界、蔚蓝

获奖视频:

最佳游戏指导

《战神4》

提名:底特律:我欲成人、出路、战神4、漫威蜘蛛侠、荒野大镖客2

最佳游戏表演

Roger Clark《荒野大镖客2》——亚瑟·摩根

提名:Yuri Lowenthal《漫威蜘蛛侠》、Roger Clark《荒野大镖客2》、Melissanthi Mahut《刺客信条:奥德赛》、Christopher Judge《战神 4》、Bryan Dechart《底特律:我欲成人》

最佳游戏运营

《堡垒之夜》

提名:堡垒之夜、守望先锋、命运2、彩虹六号:围攻、无人深空

最佳游戏剧情

《荒野大镖客2》

提名:底特律:我欲成人、战神、漫威蜘蛛侠、荒野大镖客2、奇异人生2

最佳配乐和原声

《荒野大镖客2》

提名:荒野大镖客2、八方旅人、二之国2:亡魂之国、漫威蜘蛛侠、战神4、蔚蓝

最具影响力游戏

《蔚蓝 》 

提名:麦克菲儿德与追忆之岛、奇异人生2、弗洛伦斯、蔚蓝、11-11:复述回忆

最佳动作冒险游戏

《战神4》

提名:古墓丽影:暗影、荒野大镖客2、漫威蜘蛛侠、刺客信条:奥德赛、战神4

最佳角色扮演游戏

《怪物猎人:世界》

提名:永恒之柱2:死亡之火、八方旅人、二之国2:亡灵之国、怪物猎人:世界、勇者斗恶龙11

最佳动作游戏

《死亡细胞》

提名:使命召唤15:黑色行动4、死亡细胞、命运2、孤岛惊魂5、洛克人11

最佳年度电竞游戏

《守望先锋》

提名:守望先锋、英雄联盟、堡垒之夜、DOTA2、CS:GO

最佳多人游戏

《堡垒之夜》

提名:盗贼之海、怪物猎人:世界、堡垒之夜、命运2、使命召唤15:黑色行动4

最佳体育和赛车游戏

《极限竞速:地平线4》

提名:实况足球2019、NBA 2K19、马里奥网球Ace、极限竞速:地平线4、FIFA 19

最佳格斗游戏

《龙珠斗士Z》

提名:街头霸王5:街机、灵魂能力6、龙珠斗士Z、苍翼默示录:CROSS TAG BATTLE

最佳独立游戏

《蔚蓝》

提名:蔚蓝、死亡细胞、突破、奥伯拉丁的回归、信使

最佳策略游戏

《突破》

提名:战场女武神4、旗帜的传说3、突破、冰汽时代、暴战机甲兵

最佳合家欢游戏

《胡闹厨房2》

提名:超级马里奥派对、星链:阿特拉斯之战、胡闹厨房2、任天堂Labo、马里奥网球Ace

最佳独立新游戏

《信使》

提名:甜甜圈都市、弗洛伦斯、Moss、信使、尤库的小岛速递

最佳电竞选手

SonicFox

提名:Tokido、UZI、JJonak、S1MPLE、SonicFox

最佳游戏主播

Ninja

提名:Dr.Lupo、Myth、Ninja、Pokimane、Willyrex

最佳移动设备游戏

《弗洛伦斯》

提名:王权:权力的游戏、绝地求生:刺激战场、堡垒之夜、弗洛伦斯、甜甜圈都市

最佳VR和AR游戏

ASTRO BOT Rescue Mission

提名:ASTRO BOT Rescue Mission、Beat Saber、Firewall Zero Hour、Moss、俄罗斯方块:效应

最佳艺术指导

《奥伯拉丁的回归》

提名:奥伯拉丁的回归、刺客信条:奥德赛、八方旅人、荒野大镖客2、战神4

最佳音效设计

《荒野大镖客2》

提名:荒野大镖客2、漫威蜘蛛侠、战神4、极限竞速:地平线4、使命召唤15:黑色行动4

最佳学生游戏设计

Combat 2018

提名:Combat 2018、Dash Quasar、JERA、LIFF、RE:Charge

行业领军人物

Greg Thomas——Visual Concepts CEO

最佳电竞赛事

英雄联盟全球总决赛

提名:2018格斗游戏大赛、DOTA2 Ti8、CS:GO Major大赛波士顿站、英雄联盟全球总决赛、守望先锋联赛总决赛

最佳电子竞技时刻

C9 VS FAZE

提名:SonicFox VS Go1(EVO)、G2 VS RNG (LOL)、C9 VS FAZE(ELEAGUE)、KT VS IG(LOL)、OG VS LGD(DOTA2)

最佳电竞教练

Reapered(Cloud9)

提名:ppasarel(OG)、YNK(MiBR)、YamatoCannon(Team Vitality)、Dylan Falco(Fnatic)、zonic(Astralis)、Reapered(Cloud9)

最佳电竞主持和解说

Sjokz

提名:Goldenboy、AndersBlume、RedEye、Machine、Sjokz

最佳电竞团队

Cloud9

提名:OG(DOTA2)、London Spitfire(OWL)、Cloud9(LOL)、Astralis(CSGO)、Fnatic(LOL)

3DM

谢谢您的阅读

Thank you for your reading

立即关注

《战神4》玩通关了吗?你还可以在手机上继续感受北欧风格游戏!

作者:爱玩游戏的花花酱

发布时间:18-05-0622:33

《战神4》出来一段时间了,大家玩奎爷玩的还好吗?通关了吗?我们都知道《战神4》和之前的战神系列不一样,是在北欧神话背景下的新的故事。而北欧世界可和我们的世界不大一样,它是基本来自诗歌《埃达》,在远古时代经过北欧的日耳曼部族(现挪威、瑞典、丹麦等地)传唱,和其它的神话体系存在许多鲜明的区别。

除了战神,其实北欧风格的游戏还有很多,在手机上你就可以玩到很多好玩的北欧风游戏。通关战神之后,在手机上玩玩北欧风游戏也很不错呢!冰冻的原野,高俊的峡湾,粗犷的维京人,还有传说中英灵齐聚的瓦尔哈拉,庞大的尘世巨蟒……欢迎来到北欧幻想世界!

《旗帜的传说 2》

《旗帜的传说 2》是一款基于维京文化的奇幻背景战棋游戏。不同于以往的单打独斗,在这系列作品里玩家需要以整个部族的大视角去体验一段艰难的远征,并与同胞们共同感受期间的惊险、绝望和感动。

跟初代一样,《旗帜的传说2》也是一个十足的剧情向游戏,游戏没有宏大的3D场景和逼真的人物建模,这个系列而是采用极其细腻的2D手绘画风,给人清新脱俗的感觉。

《我,维京人》

作为一款手机网游,《我,维京人》在画面上的表现虽谈不上惊艳,但其水平也是在标准之上,游戏中对于北欧风格的建筑与舰船刻画的非常传神,人物的形象方面也很有特点,从盔甲、配饰、面部特征等方面还原了维京人。

本作总的战斗场面也值得称道,角色挥砍的动作、技能的释放以及满场狂飙的血浆仍然能够让接触它的玩家瞬间感觉血脉偾张。

《壮汉海上漂流记》

《壮汉海上漂流记》其实就是讲个故事主人公分别是鲁莽的胡子,沉稳的胡子,勇敢的胡子,故事讲述的就是三个胡子在海里无义间找到了一个地图,三个胡子看不懂地图上画的是什么,他们问岛上的居民,可是没一个人回答他们问题的答案,于是就按照地图上的图标去探险。

游戏所想表达的道理很简单:你看到的事物不仅仅只有一面,只要用心的观察你就可以发事物的另一面。这在三个壮汉第一次出海探险的结局就表达了出来,但是第一次探险并不是最后一次,玩家可以一次又一次的探险,每一次的剧情和事件都不同,这也凸出了游戏所想表达的道理。

《维京:射手征途》

《维京:射手征途》是一款为数不多的横版跑酷+弹道射箭的游戏,游戏的操作模式是传统的横版动作类酷跑的自动移动和点触跳跃+传统横版射箭类游戏的拉弓以及抛物线射击,整体操作难度简单,一把上手,上高分还得熟练精通。

游戏还以维京文化为背景,我们可以看到开发者对于维京文化的解读,这也是游戏比较有魅力的一面。

《漫漫旅途》

《漫漫旅途》是一款基于瑞典同名神话故事的第一人称视角解谜游戏,讲述的是一段细思极恐的『唯美』冒险之旅。游戏起于一个黑白两色构成的世界,但却无法给人带来黑白分明的清爽感,反而是一片混沌,四野茫茫,无法分辨昼夜。没有任何新手教程,也没有任何提示,似乎想要粗暴的一把将你“拉”进这个异世界中。

不要看他唯美啊剧情啊艺术啊就以为是个文艺游戏,这特么是个惊悚游戏啊~~游戏里也没有什么非常血腥惊悚的东西但是吧,就是那种直达内心的恐惧,做的非常好。

《最后的维京人》

当我以为会有一场惊心动魄的战斗,按维京人凶猛的战斗方式,用维京人战斗的荣耀打开通往英灵殿的大门。然后,拿着弓箭,biu,biu,biu???????????等等,是不是我对维京人有些误解?

《最后的维京人》是一款像素风浓厚的轻动作游戏。游戏中玩家扮演维京人部落的管理者,选择战士去出海掠夺别人的财物。游戏的主要元素在培养和战斗上,游戏的经营培养成分其实不多,玩家通过出海掠夺,刷取物资升级战士,装备,船只,收集宠物。

《奥德玛》

由开发过《里奥的财富》的开发商推出的《奥德玛》是一款以维京人为主题的横版过关游戏,不论是精美细致的美术效果,还是幽默搞笑的整体风格上,都透露着一股浓浓的雷曼味儿。

该作围绕维京人的日常展开,我们需要扮演了一个相当神秘的维京人,通过躲避障碍到跳跃起来投掷长矛,在这个奇妙的世界中进行冒险。

《驯龙高手》

《驯龙高手》是一款比较休闲的游戏,乐趣主要在于骑自己喜欢的龙飞上几圈或者去奔雷赛场与人赛飞。建模还原度高,除电影外TV里出现的龙也能在游戏里看到。画面秉承了梦工厂的精细,场景和龙都很还原,而且居然有TV版驯龙记里才出现过的人物。

这3款游戏太经典,年度最佳战神4都得靠边站!没玩过PS4白买了!

作者:纵相新视界

发布时间:18-12-1318:16优质原创作者

相信大家都知道随着现在人们的生活水平越来越高,对于生活质量的追求也自然一路水涨船高。相比于过去的人们为了解决温饱问题而操劳的现在,人们反而对于精神层面的追求水涨船高。但是,人们生活的压力也越来越大,因此急需寻找一种健康廉价的娱乐项目,对每天的生活压力进行宣泄。随着科学技术的逐渐进步,电子游戏也终于成功地“占领高地”

毕竟就现在科学技术飞速发展的现在,人们对于电子游戏的要求也越来越高,越来越严苛,而且对于电子游戏的周边外设也是一路水涨船高,像图中这样的玩家也越来越多,因此电子游戏从原来的“玩物丧志”终于华丽的蜕变,成为了一种所有人都认可的娱乐活动!当然,一提起电子游戏,大家的第一反应永远都是索尼公司的PS4!毕竟这款游戏机直到现在都还是最强的游戏机之一!

在PS4游戏主机成功发行5年后的现在,由于游戏数量众多,玩家们自然会出现选择困难,有一些非常经典的游戏没有玩过也是情理之中的。今天小编想要给大家推荐的几款PS4游戏个个经典,没玩过的估计PS4就是白买了!相信大家都已经深有同感,那就是最近的赛车类型题材游戏实在是少之又少,曾经疯狂受人迷恋的赛车游戏突然出现了断层!直到《赛车俱乐部》的出现!

作为今年最有机会获得年度最佳游戏的《荒野大镖客2》,在今年的TGA年度评选活动中,非常遗憾的败给了战神4,尽管其他四个主机游戏奖项全部都被包揽,但是最具含金量的年度最佳丢了,还是挺伤的,但是毕竟TGA的评选工作人员都是脑子有炮的那些人(英雄联盟连续三年输给守望先锋你敢信)评选出来的,因此年度最佳丢失,并不影响《荒野大镖客2》是最好的游戏!

如果你喜欢《荒野大镖客2》,如果你喜欢战神,如果你喜欢《美国末日》那么你就一定会喜欢《神秘海域4》这款游戏,作为索尼公司的独占经典游戏IP,《神秘海域》系列从一开始就非常受到人们的喜爱!主人公瑞克最为一个学富五车的考古学家,在寻找宝藏的过程中每次都能历尽千难万险生死一线的考验之下,最终逃出生天!这3款游戏太经典,年度最佳战神4都得靠边站!没玩过PS4白买了!

《战神4》很成功 然而《战神》游戏总监却哭了

作者:3DMGAME

发布时间:18-04-2119:33上海文枢网络科技有限公司

《战神4》的游戏总监Cory Balrog在Youtube上传了一个视频,我们看到了他看到媒体对游戏的评分后的真情流露,背后还是一个充满父爱的暖心故事。

很明显,索尼的Santa Monica工作室为《战神4》倾注了大量的心血,事实上,这个游戏团队为此奋斗了5年,很高兴他们的努力没有白费。游戏总监Cory Balrog在Youtube上传了一个视频,我们看到了他看到媒体对游戏的评分后的真情流露。

作为总监,Cory Balrog自然十分关心游戏的评价,他打开了Metacritic网站,当他看到了游戏获得的高分后(录制视频时从93分变成了94分,截至发稿,分数已经上升到了95分),难以抑制心中的激动之情,高兴地哭了。

这段视频也很好的提醒所有人,游戏的开发团队在制作游戏时投入的精力以及对制作游戏的热情,他在视频最后说到有时候疯狂的想法会让事情变得特别。

值得一提的是,在这段视频的描述中,Cory Balrog揭露了他上传这个视频的原因,是为了鼓励他的孩子。他的儿子Helo会在难过的时候把自己关在房间里,不让父母进来。他上传这个视频是为了给他的儿子树立一个榜样,告诉他伤心时可以的,哭是可以的,他的爸爸可以在全世界面前哭泣,至少是50个观众面前(该视频点击量已超过12万)。最后写道:“This is for you, Helo. Papa loves you.”这是给你的,Helo。爸爸爱你。

感受一下Cory Balrog在镜头前的真情流露:

05:06

感谢您花时间看到这儿

《战神4》这款游戏怎么样?(全文完)

--免责声明-- 《《战神4》这款游戏怎么样?》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《《战神4》这款游戏怎么样?》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《《战神4》这款游戏怎么样?》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《《战神4》这款游戏怎么样?》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le4346。

<small id='le4346'></small><noframes id='le4346'>

  • <tfoot id='le4346'></tfoot>

          <legend id='le4346'><style id='le4346'><dir id='le4346'><q id='le4346'></q></dir></style></legend>
          <i id='le4346'><tr id='le4346'><dt id='le4346'><q id='le4346'><span id='le4346'><th id='le4346'></th></span></q></dt></tr></i><div id='le4346'><tfoot id='le4346'></tfoot><dl id='le4346'><fieldset id='le4346'></fieldset></dl></div>
              <bdo id='le4346'></bdo><ul id='le4346'></ul>