喜欢好玩不花钱的武侠手游,可以试试汉家江湖和金庸群侠传X

时间: 2019-09-09 16:31:54 分类: 手游资讯

喜欢好玩不花钱的武侠手游,可以试试汉家江湖和金庸群侠传X

喜欢好玩不花钱的武侠手游,可以试试汉家江湖和金庸群侠传X

作者:环球游戏

发布时间:01-2517:29优质原创作者

现在市面上相较于之前,其实涌现了不少好玩的武侠手游,很多手游其实制作都蛮用心,设计也很精巧,但对于玩家而言,可能更想了解游戏到底花不花钱。

除非玩单机,一般而言,要想有好的游戏体验多多少少是需要花些钱的,但小球球秉着良心游戏的方向,给大家介绍几个觉得还算不错的武侠手游。

汉家江湖

首推小球球还是觉得松鼠家的这款武侠手游比较良心,而且在游戏细节上处理的也很不错,尤其是剧情,思路清晰,逻辑层次,不像很多其他武侠游戏一样强行去关联。

而这款游戏最重要的一点在于自由度,游戏的自由度极高以至于你很难去找到一个相似品,玩家可以完全凭借自己的喜好去打造自己的角色,或成为大侠,或落草为寇,江湖奇遇也都是个人机缘。

而整个游戏的支线也极其庞大,以至于玩起来感觉就是在一个真实的江湖中游历,更像是一本武侠小说向玩家娓娓道来。

金庸群侠传X

这是一款单机,但这个游戏绝对能让你感到一股子带着年份的江湖味,游戏是致敬老版的《金庸群侠传》,但并非一味的抄袭,继承了许多好的东西,然后在手机端进行了改善,玩起来很容易在怀旧的同时增添几分新鲜感。

最主要的是,这个版本的游戏是完全免费的,完全免费的单机,纯粹是用爱发电,而游戏还有诸多的MOD,从而衍生出各种各样的版本,可以说很良心了。

市面上致敬的产品很多,但大多是本着抄袭的幌子而牟利,而这一作则是没有任何盈利点,所以有一个非常遗憾的问题,那就是游戏没有进行后续更新的计划。

但从目前的内容来看,给玩家体验的地方也非常多。

从目前来看,比较良心而且还不用怎么花钱的武侠手游,小球球就认为这两个比较好。

当然,并不是说好玩的武侠手游就没了,也有一些,诸如《楚留香》,《流星蝴蝶剑》等等一些比较有名的游戏。

但是吧,不花钱更多只能得到不是快乐,而是被其他玩家赶超的不爽,所以小球球就尽可能的介绍一些偏单机向的游戏给各位。

毕竟,游戏公司并不是用爱发电的,我们应该更多考虑的是如何去平衡,这才是比较理性的玩家。

那些轨迹不同的《金庸群侠传》同人续作们

作者:触乐

发布时间:18-01-2316:48北京云际传媒信息技术有限公司

金庸小说的知名度与影响力毋庸赘述,只要是看过金庸小说的人,就很难不代入其中的江湖世界,为“武侠”二字深深着迷。也有人不满足于小说主角的故事,希望能自己闯荡江湖,这时游戏就成了理想载体。

于是,《金庸群侠传》应运而生,它将金庸武侠世界各平行宇宙中的人物聚在一起,堪称全明星阵容;又将多部小说片段融于一作,保证了游戏剧情的丰富程度。

这张不甚清晰的封面有着一代人的回忆

遗憾的是,自1996年河洛工作室的《金庸群侠传》发布后,20多年来它一直没有名正言顺的正统续作。包括深受玩家喜爱的《金庸群侠传2》《金庸群侠传X》其实都是同人作品。

围绕着这些同人作品当然也产生了一大批相关游戏制作者,他们有的如流星转瞬即逝,有的曾经声名大噪又慢慢消失于公众视野,有的几经波折回到了原点,也有的借此走上了职业的道路。今天就让我们来讲一讲他们的故事。

河洛工作室:那是最好的时代,也是最坏的时代

20世纪90年代后期是国产单机游戏的“黄金时代”,《金庸群侠传》也是这个时代众多明星产品中的一员。这款基于DOS系统研发的游戏讲述了作为现代人的主角穿越到金庸武侠世界的故事,玩家将以收集“十四天书”重返现实为目标,与金庸各本小说中的经典人物结交,并历经“六大派围攻光明顶”“英雄大会”等经典情节考验。

和同期诞生的《仙剑奇侠传》《轩辕剑》等强调线性叙事的国产RPG不同,《金庸群侠传》不仅早早就玩起穿越,还具有“开局便可跑遍世界”的开放精神,这一点与金庸小说的武侠精神相结合,给玩家带来了强烈的代入感。

天下何处去不得?

在互联网尚不发达的时代,游戏的传播除了靠少数的纸媒外,只能依赖玩家的口耳相传,《金庸群侠传》成功地在这种略显苛刻的环境中脱颖而出。凭借着独特玩法和优质内容在玩家间形成了良好的口碑,尤其是在学生群体中,《金庸群侠传》就是“好玩”的代名词之一。一些年纪比较大的玩家也许忘了别的,但肯定忘不掉废柴一般的功夫“野球拳”练到最后天下无敌的情景。

当然,作为一款诞生于20多年前的古早游戏,《金庸群侠传》存在一些局限性。比如地图设计过于复杂,许多隐藏入口如果不看攻略根本无法发现;游戏的开放性也并不彻底,许多场景虽然开局即可去,可如果未完成前置任务则不能触发后续剧情,许多玩家开局面对偌大的世界不知该去哪儿。只是瑕不掩瑜,《金庸群侠传》依然称得上是实现中国玩家“武侠梦”的代表作之一。

2001年,河洛工作室推出了“群侠传”主题的另一部作品——《武林群侠传》。和《金庸群侠传》不同,这部新作采用了全新世界观,并加入了养成系统,每个玩家都可以从零开始塑造出完全属于自己的人物。

《武林群侠传》绝对称得上是国产RPG的一块里程碑

许多玩家将《武林群侠传》奉为国产RPG神作,自由切换的主线、支线任务,丰富鲜明的人设都极具代入感。游戏过程中玩家做出的大部分选择都为结局埋下了伏笔,是正是邪,是杀是留,都在一念之间。

《武林群侠传》纵然赢得赞誉,可是它在开放过程中受到很多现实情况的制约,由于资金有限,玩家玩到的实际上是半成品。在游戏后期,可以明显感觉到剧情进度就像脱缰野马,前期一些精巧伏笔最后也没有解开。后来被破解的游戏源代码显示,的确有大量的设计素材遭到删除,没有放进成品游戏里,这是非常令人遗憾的。

在《武林群侠传》取得成功后,河洛工作室脱离了母公司智冠科技,成立了名为“东方演算”的新公司。一年后,东方演算推出了“群侠三部曲”的最后一部——《三国群侠传》,为求稳妥,这款游戏在玩法上又回到了《金庸群侠传》的大地图自由探索模式,只是历史人物与武侠人物终究不同,照搬历史故事的剧情也没有武侠世界那么带感。相比前作,《三国群侠传》的口碑大幅下降。

如果按照这个节奏,玩家没准可以在21世纪的前10年里陆续玩到河洛推出的《水浒群侠传》《古龙群侠传》等游戏(当时的确有一款理念类似的《古龙群侠传》问世,但并不是河洛开发的),但在网游起势及盗版盛行的双重打击下,河洛工作室在推出《三国群侠传》不久后就因运转问题宣告解散。

当玩家意识到他们可能无法再玩到《金庸群侠传》的续作后,隐藏在民间的高手们纷纷开始自食其力,并创作出了许多优秀的同人作品。

小小猪:铁血丹心到人去楼空

为什么游戏中主角能练的武功招式这么少?为什么郭靖、黄蓉、乔峰等人物只能作为敌人出场而无法入队?为什么剧情流程如此之短,有些天书只打了一场战斗就能拿到?作为一款1996年诞生的游戏,《金庸群侠传》的不足随时间流逝被逐渐放大。为了弥补这份遗憾并加入自己的创意,秉承着“自己动手,丰衣足食”原则,许多玩家开始动手开发《金庸群侠传》相关的各种Mod。

2004年年末,冰蓝、潮流等游戏论坛上开始大量出现《金庸群侠传》Mod,随着各种编辑器的不断完善,这些Mod也渐渐从玩家的自娱自乐迈入了正轨,许多剧情、玩法优秀的佳作开始涌现。

2005年年底,由“小小猪”制作的《小猪闯江湖》进入了Mod玩家们的视野。新场景、新武功、新角色、新物品,众多新元素的加入极大增强了游戏的可玩性,在玩家群体中打开了局面。

画风喜感的《小猪闯江湖》

如果仅限于此的话,小小猪最多算是个优秀的Mod制作者,但随后他的行动极大地推动了《金庸群侠传》Mod圈的发展:2006年,小小猪创建了铁血丹心论坛,并将它逐渐发展成了国内最大的《金庸群侠传》Mod制作与修改基地。由于独自承担了论坛服务器的维护费用,小小猪被众人称为“朱棣”(猪帝)。

“铁血丹心”

论坛成立后不久,小小猪推出他的另一力作——《苍龙逐日》。丰富多彩的金庸剧情,独特完善的武功系统,幽默风趣的人物对白,别具匠心的场景谜题,在众多玩家心中,《苍龙逐日》已经全面超越了《金庸群侠传》原作,并被奉为Mod里程碑。时至今日,依然能在大量Mod中看到《苍龙逐日》的身影,可见影响力之深远。

《苍龙逐日》将同类游戏的剧情标准拔高了不少

此后的一段时间里,《再战江湖》《天书奇侠》《金庸群侠传前传》等更多优质Mod也涌现了出来,为玩家们提供了大量的选择。

2010年之后,小小猪逐渐淡出了铁血丹心,和他同时代的大量制作人也因为种种原因放弃了Mod制作,从那时起,《金庸群侠传》Mod无论是质量还是数量都开始大幅下降。也是从这一年开始,铁血丹心论坛陷入了放养状态。2013年年末,由于论坛备案到期,且申请恢复服务器失败,在经历了大半年的宕机后,当时的管理员“ka”与小小猪多次沟通,试图索要原始数据,但遭到了拒绝,他最终只能选择关闭论坛,并留下了“不思进取”4个大字。

2017年,铁血丹心旧数据被导入了大武侠论坛,并再次开放,只是时过境迁,昔日龙虎盘踞之地再难复往日荣光。

半瓶神仙醋:传说中的《金庸群侠传4》

以上提到的这些Mod大部分是由游戏修改器制作而成。这种修改器最初只能修改时间和对话,几经进化后演变为了集进度修改、图像修改和事件修改于一体的事件制作工具,功能大大扩展,给开发者们带来了更多脑洞大开的可能。

用来制作Mod的工具并非只有一种,2006年年底在网上爆红的《金庸群侠传2》就是一款Flash游戏。这款游戏由自称“知名草根制作人”的“半瓶神仙醋”耗时4个月制作完成。游戏素材算得上是东拼西凑:智冠《天龙八部》的战斗系统加《武林群侠传》的头像。游戏中没有组队系统,玩家将代替各本小说中的人物单枪匹马闯到底,地图和场景上也进行了简化,玩家将不必在场景间游走浪费时间,鼠标点击便可畅游天下。

《金2》的地图设计免去了玩家奔波之苦

这款只有26MB的游戏靠着独特玩法风靡一时,半瓶神仙醋在之后的两年里为它陆续更新了许多加强版。2009年,《金庸群侠传3》面世,和前作类似,《金庸群侠传3》依然使用了大量来自其他游戏的素材,但玩法上的进一步丰富让它获得了一片赞誉。

2015年,半瓶神仙醋在接受专访时曾提到,所有独立游戏制作人都会难免遇到美术或技术方面的问题,这些困难在找不到其他人帮助的情况下只能自己一一克服,美术不好学美术,技术不行就提升技术。

他承认,里面也有投机的成分,比如大家看到的游戏里用的多数是其他游戏现成素材,"这种行为的确属于侵权,“他说,“我自己并没有规避掉这个问题,只是各位业内大佬宽宏大量没有追究而已,所以这种行为并不值得提倡。”

今年已经36岁的半瓶神仙醋其实并不是“业余人士”,他的大学专业是计算机,如今在游戏公司摸爬滚打了十多年,“虽然工作兢兢业业但是至今还没有在专职领域做出可以露脸的项目,反倒是出于兴趣制作的小游戏多多少少被人们所熟知,这不得不说是种无奈。”

由于金庸已将自己作品的游戏改编权出售给了搜狐畅游和完美世界,长久以来,受限于版权问题,《金庸群侠传》Mod无法进行商业化,制作者只能“用爱发电”,这也导致了很多作品难以长久坚持。《金庸群侠传3》刚出那会儿,虽然版权问题尚未像如现在这般凸显,但Flash游戏同样缺乏变现途径,半瓶神仙醋只能采取手机短信赞助的方式获得支持。

颇具历史感的赞助方式

《金庸群侠传3》推出之后,半瓶神仙醋宣布《金庸群侠传4》已提上日程,并向玩家承诺2010年见。但是直到2015年,半瓶神仙醋才在上述采访中讲述自己制作同人的心路历程,顺带向被放了多年鸽子的玩家们道了歉。

道歉归道歉,《金庸群侠传4》终究还是没再出,而半瓶神仙醋本人也在当时说明,他正在7K7K公司任职制作横版动作手游《冒险王2》。2015年9月,半瓶神仙醋发了最后一条原创微博:“求贤有经验的手游数值策划,项目方向横版动作手游……注:和传说中的《金4》无关 。”

《冒险王2》游戏画面

半瓶神仙醋所在的7K7K是一家类似4399的小游戏网站,主营Flash游戏,在手游平台也发布了《冒险王》《冒险王2》等游戏。2015年,因《冒险王》涉嫌侵权《冒险岛》,盛大壳公司曾向7K7K背后的奇客创想公司索赔1000万,案件由北京海淀法院受理。

2016年12月23日,法院认定奇客创想侵权事实成立,判决其在官网显著位置道歉,并赔偿原告共计29万元。但如今其续作《冒险王2》仍然在正常运营。

两年多过去了,半瓶神仙醋的微博也再没更新过。时至今日,依然有忠实粉丝在他的微博下留言催更。

半瓶神仙醋的微博

汉家松鼠:从别人的《金庸群侠传》到自己的《汉家江湖》

如半瓶神仙醋所言,侵权未被追责只是侥幸,但并非所有制作者都能如他一般全身而退,汉家松鼠便是如此。

2013年,一款用Unity引擎制作的同人游戏《金庸群侠传X》正式面世,这款游戏获得了广大《金庸群侠传》老玩家的喜爱,游戏采用半即时半回合制,拥有极高的自由度,让人不禁回想起当年的《金庸群侠传》初代。独特的时间轴、天赋体系也让这款游戏可玩性颇高。

为了与时俱进,汉家松鼠的两位创始人——CG和子尹还在游戏中加入了《武林外传》的相关内容,让人耳目一新。自动战斗系统也是《金庸群侠传X》的特色,只是受限于AI水平,当战场局面稍显复杂时,玩家还是要亲自下场决策。

在经过几个版本的迭代后,在移动游戏大潮的带动下,2015年,《金庸群侠传X》登陆了安卓和iOS平台,此举将原本小众的同人游戏圈子暴露在了公众视野之下,也引发了一系列后续事件。

如果说之前的《金庸群侠传》同人游戏算是圈地自萌,版权方无暇顾及,念在其不盈利也不威胁自身市场的份上,睁一只眼闭一只眼就过去了,但登陆移动平台就让游戏的性质发生了变化。2014年,搜狐畅游斥资2000万元买下了金庸12本小说的手机游戏创作权,正是瞄准了不断壮大的手游市场,汉家松鼠无疑撞了枪口上。2015年8月,在上架短短十几天后,汉家松鼠就收到了来自搜狐畅游的律师函。

对于侵权一事,汉家松鼠没有多做辩驳,在向版权方道歉之后,便将《金庸群侠传X》从App Store下了架,从此再没有更新过。

如果故事到这里结束,汉家松鼠将拥有一个“热爱败给资本”的悲情形象,但他们却并未从此一蹶不振。已在《金庸群侠传X》中耕耘3年的汉家松鼠清楚地知道自己拥有经验丰富的优势,且已经积攒了一批核心种子用户。

转年,汉家松鼠的手游新作《江湖X》横空出世,在继承《金庸群侠传X》核心玩法的基础上,开放世界、独立世界观等要素的加入让这款游戏吸引了大量武侠爱好者,金庸群侠也改成了林冲、黄飞鸿和辛弃疾……这些人同场交锋的场面无疑体现了一脉相承的“群侠传”的精髓。

《江湖X》

2017年,《江湖X》的续作《江湖X:汉家江湖》推出后获得了多项大奖提名,包括App Store 2017年度最佳本土独立游戏提名在内,也算是名噪一时。但是在另外一方面,作为一款网络游戏,在加入PvP系统后,《江湖X:汉家江湖》失去了作为同人游戏的一大特色:高自由度。玩法的最优解往往只有一个,如果想长期玩下去,就不能走岔路。

但在同类型游戏中,《江湖X》依然达到了一定高度。汉家松鼠也借由同人游戏制作完成了从业余爱好者到专业游戏人的身份转变,黯然下架之后还能卷土重来,这已经是“能为他人之不能”了。

吴亚古:不要跟他拼拳,试着攻他的下盘

作为《金庸群侠传》同人制作者,吴亚古在江湖上鼎鼎大名,当然这个“名”的组成颇为复杂,单机游戏圈子里对他毁誉参半。

吴亚古也曾是《金庸群侠传》忠实玩家,和其他制作者一样,他走上同人制作之路完全出于热爱。2013年,吴亚古发布了自己用RPG Maker制作的同人游戏《金庸无双》。不同于同题材游戏多用的回合制或战棋制,《金庸无双》的即时战斗系统满足了玩家对于操作的向往,毕竟亲自出招也是武侠梦的一部分。

只是成也工具,败也工具。RPG Maker作为零基础人士也能轻松掌握的软件,固然降低了游戏制作的准入门槛,但做出来的成品往往满是Bug,手感也不尽如人意。《金庸无双》发布初期玩家对此颇有怨言。

这些问题本身也给了吴亚古进步空间,通过不断在贴吧、论坛等平台与玩家交流,吴亚古对《金庸无双》进行了多次版本升级,在这个过程中,他渐渐有了名气。

2014年,西山居已转型网游,大宇靠着情怀续命,在这个国产单机声名狼藉、人丁稀薄的年份,已解散10多年的河洛工作室宣布复活,并成立了“河洛游戏”。当年叱咤风云的“小虾米”徐昌隆早已不再年轻,他们需要新鲜血液。吴亚古就在这个时候被徐昌隆招入麾下,并委以主策重任。2015年,《武林群侠传》的精神续作《侠客风云传》面世,一年后,《侠客风云传前传》也登上舞台。

当年的影子依稀可见

有着“河洛”名号加持,这两部作品吸引了大批昔日拥趸。但上手之后,许多玩家对游戏内容心生不满。“台词尴尬”“打着擦边球玩烂梗”“单机玩出了网游的感觉”,玩家纷纷将矛头直指同人游戏出身的吴亚古,有些指责超出了游戏范畴,所以本文就不展开讨论了。

但在河洛任职期间,吴亚古也没放弃同人制作,《金庸无双2》就是在这段时间里开发的。在河洛预告了新作,即《金庸群侠传》的续作《河洛群侠传》后,吴亚古在微博上宣布自己将会制作《金庸群侠传5》,这证实了网友之前对他的猜想——在《侠客风云传前传》发布后他就离开了河洛游戏。他发布《金庸群侠传5》的名头将用自己成立的“爱玩不玩工作室”。

之所以将游戏取名《金庸群侠传5》而非《金庸无双3》,吴亚古坦言这既是为了延续前辈半瓶神仙醋的自由精神,“而且4从来都是醋爷预定……因此用5来表达一个延续的情怀”,同时也是为了更高的百度指数。

坦白解释为什么叫《金庸群侠传5》

吴亚古表示,制作《金庸群侠传5》是出自热爱,但热爱毕竟不能当饭吃,由于版权问题,他的新作无法在任何平台出售。对于这款同人游戏,吴亚古想出了开源赞助的方法,即游戏在制作完成后完全免费,但在游戏制作阶段,玩家可以通过赞助的方式获得福利,赞助分许多档,例如,赞助100元就可以获得内测资格,赞助500元还可以获得自由指定游戏参数的专属开局,赞助1000还送强力武学与特殊功能。

多档赞助

就在上周的1月16日,《金庸群侠传5》正式发布。游戏中庞大的金庸世界充满着各式各样的剧情,写成攻略足足有30多页。剧情中也有不少选项供玩家选择,存在一定自由度,如许多金庸角色都能有自己的队友任务,玩家在人物中的选择不同,造成的影响也不同。其中有些与金庸小说剧情相关,例如可以绑架阿紫,遇到萧峰时则会被萧峰直接攻击,错失与他结交的机会,有些也许与小说剧情不那么相关,例如可以屠杀扶桑村落获得称号,也可以不屠杀获得他们的友谊。

如吴亚古之前的某些作品一样,《金庸群侠传5》也有许多擦边球元素,夫妻互动与房中术是游戏的一大卖点,除此之外,独特的容貌系统也可以根据玩家容貌属性的不同,令NPC产生不同反应,触发某些擦边球剧情。

游戏部分攻略

《金庸群侠传5》目前已经在贴吧、3DM等玩家论坛或社区引起了不小的讨论,多篇帖子回复量达100多页,玩家对这款游戏褒贬不一。从同人游戏到专业策划,再回到同人游戏,许多人钦佩吴亚古的决心、勇气以及对《金庸群侠传》同人的热爱。但回到版权以及游戏本身的质量问题,则不能一概而论。

针对游戏避无可避的版权问题,吴亚古曾在去年接受采访表示:“《金庸群侠传5》是一款同人游戏,它是开源不营利的,游戏中的素材全都来自网络。因此它不会有很出色的画面,但也因为如此,我可以毫无保留地把所有精力投注在游戏性的设置上面。”

他引用叶问的“不要跟他拼拳,试着攻他的下盘”一句,希望证明“国产单机绝对可以做出不输国外的游戏性……让大家一想起高自由度的开放游戏,第一个就能想到中国有一个《金庸群侠传5》。”

由于游戏免费开源,感兴趣的玩家可自行体验与评价《金庸群侠传5》。

这是《金庸群侠传5》的游戏画面

结尾

《金庸群侠传》本身的优秀、IP的巨大影响力,玩家对它的喜爱,网络素材的丰富,版权意识的不足,这些都是过去20多年间涌现大量《金庸群侠传》同人游戏的原因,有其特定的时代背景在。其中也不乏优秀、经典、深受玩家喜爱的作品,它们是一代人的青春回忆。

但由于版权保护日趋严格,在金庸已将游戏改编权分售两家的现实面前,玩家的需求虽在,一款正统的《金庸群侠传》续作依然遥遥无期。

我们也能看到,当年的《金庸群侠传》同人制作者们也分别走出了不同的轨迹,我们无意评价个人的对错,但希望无论是厂商、开发者,还是玩家,在期待一款同人或者非同人续作时,都能尊重版权,尊重游戏质量,不辱没《金庸群侠传》这个名字,也是尊重自己对游戏的热爱。

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金庸不再,武侠影视江湖依旧

作者:壹娱观察

发布时间:18-10-3110:34

2018年10月30日,94岁的金庸先生离开了我们。

每每提及先生,他的名字前面会被冠以“社会活动家”“政治评论家”“著名作家”“一代宗师”等头衔,甚至也会有人称他为“金大侠”。

然而,在这个时间,我们发现,这些头衔远不及一句“先生”来得更为直接与尊重。

金庸先生一生见了世事变迁,经历了国仇家恨,当得起“侠之大者,为国为民”。

而对于更广大的人来说,知道先生,了解先生还是从他的15部经典作品开始的。

“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”,外加一部《越女剑》,金庸先生为我们构建了一个真实又虚幻的武侠世界,那里有国仇家恨的沉重,那里也有笑傲江湖的洒脱。

现在,金庸先生离开了我们。

我们也只能从他留下的作品中继续缅怀先生了。

15部原著,102部改编影视剧

金庸先生的经典著作一共有15部。分别为《书剑恩仇录》《碧血剑》《射雕英雄传》《雪山飞狐》《神雕侠侣》《飞狐外传》《白马啸西风》《倚天屠龙记》《鸳鸯刀》《连城诀》《天龙八部》《侠客行》《笑傲江湖》《鹿鼎记》和《越女剑》。

正所谓“一千个人眼中有一千个哈姆雷特”,哪部才是最经典的武侠传奇,一直争论不休。金庸先生没选最成功,而是给出了自己心目中最失败的作品——《神雕侠侣》。

这部作品是金庸先生的第四部作品,“射雕英雄传三部曲”中的第二部作品,1959年至1961年连载于香港《明报》,共四十回。可能连金庸先生也想象不到自己认为最失败的作品,却是他被改编的首部影视作品,而且也是深受人们喜爱的一部武侠IP。

1960年7月27日《神雕侠侣》还未连载完成,由峨眉电影制片厂出品,李化执导,金庸亲自担任编剧,谢贤、南红、杨业宏等主演的《神雕侠侣》电视剧的第一集在香港播出。金庸先生的IP改编的影视作品就这样第一次与观众们见面了。

据不完全统计,金庸先生的15部作品,被改编为影视作品的包括36部电影,66部电视剧,共102部之多。其中被改编最多的就是《笑傲江湖》,共有11个不同版本的影视作品。

除《笑傲江湖》之外,据新浪娱乐统计,《神雕侠侣》前后共被翻拍过9次电视剧,其中最经典、最广为人知的、霸占荧屏最久的当属95版古天乐、李若彤主演的《神雕侠侣》,当时在香港收获了20%的收视率。该剧在中国内地播放时,同样造成轰动。内地首次拍摄《神雕侠侣》电视剧时已经到了2006年,刘亦菲“神仙姐姐”的称号开始响了起来。

紧随其后的是7次搬上荧屏的《射雕英雄传》。在众多版本中,提起哪个版本最经典很多人会脱口而出:83版《射雕英雄传》。TVB倾尽全台精英打造的经典之作,该作品尽管脱离原著,只保留故事大纲,甚至一度被金庸撤销版权,但播出后却极受观众喜爱,历经数十年依然经久不衰。

不过,金庸先生自己更喜欢由张纪中执导、李亚鹏版的《射雕英雄传》。在先生看来,如此多版本的《射雕英雄传》,这一个版本是与原著贴合最近的。“他(李亚鹏)演郭靖很好,有时候我觉得他就是郭靖。”

此外,《笑傲江湖》《倚天屠龙记》《鹿鼎记》《书剑恩仇录》都被翻拍过7次电视剧,《天龙八部》《雪山飞狐》被翻拍过5次电视剧,包括《碧血剑》《侠客行》在内也被翻拍过4次之多。

当然,除上文提到的外,在众多改编版本中还有不少经典的传世之作,如徐克导演的《东方不败》,胡军和林志颖版《天龙八部》,陈小春版《鹿鼎记》等等。可以说,金庸先生用自己的文学作品撑起了中国影视剧产业的半壁江山。

开创并见证了香港和内地的武侠时代

如果说金庸先生手握中国影视行业最大的IP源,一点也不为过。从上世纪70年代,金庸的作品被搬上电视荧屏起,人们的生活就与这个江湖密不可分了。

1976年,香港佳艺电视台(佳视)历史上第一次将金庸成名作《射雕英雄传》改编成电视剧。由白彪、米雪、梁小龙主演的76版《射雕英雄传》上映后,收视不断上升,直超香港无线电视台(TVB),仅香港地区就有超过百万人同时观看。

此时TVB的当家邵逸夫感到了危机。原本不看好金庸小说改编武侠剧的他,为了争夺收视率,决定马上开拍金庸武侠剧,于是就有了《书剑恩仇录》。更重要的一点,是邵逸夫当年直接买断了金庸先生所有中长篇小说的影视改编权,此后,金庸剧便成了TVB争夺收视率的王牌。

《书剑恩仇录》可以说涵盖了当年的豪华卡司,其中就包括TVB四大花旦中的三位:李司棋、黄淑仪、汪明荃,以及狄波拉、黄元申、吴孟达等。但让人记忆最深的人,却是郑少秋,当时香港人之间流行着一种说法:“整晚都听到郑少秋的声音”。

在《书剑恩仇录》中,郑少秋一人分饰陈家洛、乾隆、福康安三个角色,还唱了电视剧的同名主题歌。后来内地引进了这部电视剧,于是“全中国整个晚上都听到了郑少秋的声音”。

1978年,佳视倒闭,香港免费电视市场形成TVB与亚洲电视有限公司(亚视)的对决局面。此时TVB又播出了《倚天屠龙记》,这部电视剧同样动用了TVB四大花旦中的三位,只是李司棋换成了赵雅芝。

郑少秋饰演剧中主角张无忌,有意思的是,这次郑少秋算是获得了“官方”认可,金庸亲笔题字:荧屏侠士,飒飒英风,家洛无忌,入人梦中。历来对自己作品改编的电视剧不满意的金庸,却认可了郑少秋和他主演的《倚天屠龙记》。

《书剑恩仇录》挽救了TVB的收视率,还奠定了郑少秋“TVB第一武侠小生”的地位。几年后,这部剧在新加坡开播,同样红及一时。

“电视台制作的电视剧都不长,差不多两三集的样子,十集电视剧就很厉害了,这样的顶多两天就拍完。”郑少秋回忆香港电视台的“战争年代”时,这样说。长达90集的《书剑恩仇录》开创了TVB长篇古装武侠剧之先河。

但对于内地观众而言,真正从电视荧屏上接触到金庸先生的作品,还是1983年TVB的《射雕英雄传》。上世纪80年代初期,内地娱乐产品匮乏,《射雕英雄传》在内地播出后,万人空巷。无论是黄蓉的古灵精怪,还是周伯通与瑛姑的爱情悲剧,都成了那个时代人们最独特的记忆。

有经历者讲述,那个时期“女生管自己爱慕的男生都叫‘x哥’,男生管漂亮女生都叫‘x儿’。”那时候学校门口的手推车上摆放着各种剧照,少年少女们将剪切好的明星照片贴在硬皮笔记本上。

83版《射雕英雄传》不仅捧红了黄日华、翁美玲,同时还让罗文和甄妮合唱的《铁血丹心》传唱,成为香港乐坛金曲。从这时起,武侠风格的粤语歌,也在中国流行音乐史上留下无法抹去的烙印。

《铁血丹心》的曲作者是顾嘉辉,他参与了几乎所有TVB版金庸剧的原声音乐制作工作,包括前面提及的三部作品。与他合作最多的词作者,有一个响亮的名字——黄霑。

1983年,黄霑与顾嘉辉为TVB武侠剧《射雕英雄传》创作歌曲《一生有意义》《世间始终你好》《桃花开》《千愁记旧情》《肯去承担爱》《四张机》等。更有香港乐坛经典歌曲《沧海一声笑》《倚天屠龙记》《雪山飞狐》等金庸剧主题歌。

可以说,金庸先生的剧集见证了香港电视产业与音乐产业的两个黄金时代。这一时期因为内地引进了《射雕英雄传》《雪山飞狐》等大量的剧集,不仅丰富了当时内地比较单一的影视剧内容市场,作品中的武侠世界、金庸先生通过作品所折射出的世界观更是深深的影响了一代人的成长。

金庸代表性作品影视化情况

千禧年后,香港TVB一家独大,港剧也逐渐走向衰落。而此时的金庸武侠剧,与一位内地制片人结了缘,他就是张纪中。

马云的助理陈伟在《这就是马云》一书中,回忆马云与张纪中时,说过这样一件事:

1999年初,张纪中来杭州住在西湖国宾馆,我和马云去看他。当时张纪中正在筹备电视剧《孙中山》,遭遇了重重困难。谈到电视剧,马云问:“你有没有想过去拍金庸武侠剧?”

“我当然想啊,可人家香港都拍过了呀。”

“那都过去15年了,现在重拍,如果拍得好一定会掀起又一次高潮。”

于是有了一元卖给央视版权的《笑傲江湖》,金庸先生条件也只有四个字:尊重原著。

2001年3月26日,《笑傲江湖》在中央电视台第八套频道首播,仅第一轮,就为央视赚了7500万元。随后这部剧集在香港、台湾相继播出。电视剧的取景地,浙江绍兴新昌县,也因为《笑傲江湖》,旅游收入翻了几十倍。

在这之后,张纪中开始了“拍遍金庸剧”,李亚鹏版《射雕英雄传》、黄晓明版《神雕侠侣》、胡军版《天龙八部》、黄圣依版《碧血剑》、黄晓明版《鹿鼎记》、邓超版《倚天屠龙记》、张嘉倪版《侠客行》……集中出现,一时间内地掀起了“金庸剧”“金庸作品”的热潮。

为什么这么说?当年看83版《射雕英雄传》,看《雪山飞狐》,看《书剑恩仇录》长大的人,现如今再次看到张纪中版翻拍的剧集,不免重拾童年回忆,而没看过港版的金庸剧的观众,同样会被张纪中带入到金庸先生的武侠世界。而这股热潮也延伸到影视之外。

“金庸宇宙”价值持续放大

事实上,金庸先生的作品,并不局限在影视化。1996年,台湾的河洛工作室发行了一款名为《金庸群侠传》的DOS版电子游戏。游戏中,把金庸先生的14部长篇小说称为“十四天书”,玩家由现代穿越到游戏世界,游戏的目标就是找齐十四天书,开启传送门回家。

(图片来源:电子游戏《金庸群侠传》实机画面)

《金庸群侠传》是中国第一款开放世界游戏,融合了金庸小说中的主要正反派角色,以及重要场景、事件,用现在的话说,就是创造了“金庸宇宙”,甚至在当时世界范围内也是一时无两。

7天前《金庸群侠传》的续作《河洛群侠传》正式发售。制作人徐昌隆此前表示,“如果未来有机会再度获得授权,《金庸群侠传2》依然能和大家见面。”

据了解,金庸一共有15部武侠题材小说,包括14部长篇武侠小说和1部短篇武侠小说,其中完美世界早在2011年就签下了《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《神雕侠侣》与《射雕英雄传》等4部作品的游戏改编权,之后这4部作品的手游改编权也顺理成章地归属于完美世界。而剩下的10部作品的手游改编权(《越女剑》版权包含在《侠客行》版权中,如分开算是11部),在2013年的7月,正式授权给畅游,这也和畅游在端游时代运营《天龙八部》和《鹿鼎记》等产品的成功有关。

而当年畅游用2000万一次性买断金庸10款武侠小说的手游开发权。

虽然游戏改编可以给金庸先生带来更多的版费收入,但是相比游戏行业,影视行业依然是金庸先生最大的拥趸。

曾有业内人谈及武侠剧时,称“改编金庸剧是面对审核最稳妥的办法”,以至于每年影视市场上都会涌现大量金庸剧。

因此,张纪中之外,除了已经上映的,内地还有不少影视公司将目光聚焦到金庸先生的作品上来。

2018年6月19日,乐创文娱在上海电影节期间发布未来3年的电影片单,其中就包括徐克的《神雕侠侣》三部曲;以及与一壹集团共同推动的《神雕侠侣》《笑傲江湖》等系列实现电影品牌化。

2018年8月6日,有业内人士发微博称,周显扬会帮寰亚开拍《射雕英雄传3D》电影版。而这个电影计划早在2016年就已公布,只不过那时公布的导演是陈嘉上。

2018年6月,由新丽电视文化投资有限公司出品的60集电视剧《鹿鼎记》,也已开拍。

2018年6月,华夏视听环球传媒股份有限公司出品的《倚天屠龙记》,已经杀青。

2018年9月,由新丽电视出品,于荣光执导,杨祐宁、白澍、张天阳等主演的《天龙八部》,已经开拍。

此外,还包括樊馨蔓担任制片的《连城诀》;由企鹅影视、北京盛夏星空影视传媒联合出品,林峰执导,佟梦实、毛晓慧主演的《神雕侠侣》等。

细心者可以发现,除了大量改编剧集外,乐创文娱和寰亚则将改编聚焦到电影上。值得注意的是,此前虽有改编成电影的事例,但除了极少数如徐克的《笑傲江湖》,刘镇伟的《东成西就》比较成功之外,绝大部分的电影改编,市场反响平平。

此次乐创文娱和寰亚将改编聚焦到电影上来,无形中就增加了难度。无论是《神雕侠侣》三部曲还是《射雕英雄传3D》电影版最大的问题就是在于原著改编成电影之后,能否满足电影的需要,也就是讨好观众。

要知道金庸先生的作品深入人心,完全尊重原著,电影的时长不能承载原著完整的故事,如果提炼人物,在原著的基础上二次创作,就面临一个改编尺度和方向的问题。而这恰恰是改编电影最难操作的部分。

另外,对于金庸作品电影化还有一个需要解决的问题,就是授权,如何从短期临时授权获得一个长期可开发的授权,作出长远的规划。比如,能否实现以整个作品为背景和世界观,改编电影时,可以基于人物IP,重新按照世界观和人物扩建新的剧情。

也就是,把同一个IP,分解成“令狐冲”“林平之”“东方不败”“任我行”“风清扬”等不同的细分IP,每一个人物为核心,都能拍成不同的系列电影。这样一来,观众就不会因为看过原著,而失去了悬念。如此也在一定程度上解决了原著电影化的内容改编难题。

金庸先生对自己的作品有着很高的要求,无论哪部作品被翻拍成电视剧,他都会亲自去现场观摩。

现在金庸先生离我们而去了,他留下的作品也成为我们心中最特别的存在。

如何再现这些经典,也成为立志改编金庸先生作品的影视工作者面临的最大难题。

正如“读金庸”的六神磊磊所言:“现在,我再也没有后台了。”

金庸先生的离去,让我们悲痛,但他给我们留下了一部部难以超越的经典,我们会永远会铭记金庸先生给我们描绘的江湖、朝堂,因为他的武侠江湖仍在。

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