《植物大战僵尸》手游版和端游对比,玩了手游后发现还是端游好!
《植物大战僵尸》手游版和端游对比,玩了手游后发现还是端游好!
《植物大战僵尸》手游版和端游对比,玩了手游后发现还是端游好!
作者:快乐风男托儿索
发布时间:18-06-2721:35《植物大战僵尸》这款塔防游戏从刚上线开始,就广受大家的喜爱,画面Q萌,玩法新颖,在众多游戏中脱颖而出。
之后没多久,手游版就上线了。这很大的满足了喜欢这款游戏的玩家们,无时不刻可以玩这款游戏的心理!
《植物大战僵尸》手游玩法和端游一模一样,唯一不同的是手游无时不刻跳出的广告框和充值页面。
《植物大战僵尸》手游的难度也在端游的基础上做了调整,相对来说比端游要高很多。从僵尸的种类到植物的种类,还有地图的解锁,各方面都比端游丰富,玩法也多样!
玩久了《植物大战僵尸》手游,突然去玩端游,发现简直是容易至极!端游的难度对于长期经过手游磨炼的玩家来说,就跟大象和蚂蚁体积上的差距一样。
玩起来容易很多,最喜欢的就是《植物大战僵尸》端游最后一关通关后的彩蛋,僵尸和植物一起跳支舞,表示和平。
更喜欢端游的原因是没有无时不刻的弹框充值页面和“就算花了钱买了高级植物也过不去”的关卡。
虽然说,同个游戏两个设备拿来对比有点蛋疼,但是不得不承认《植物大战僵尸》端游真好玩!
植物大战僵尸:曾经很火的小游戏如今为什么无人问津
作者:电竞饲养员
发布时间:18-06-2023:58植物大战僵尸可以说是90后童年记忆中比较好玩的游戏了,当初刚一在国服上线就被大家们所热爱就吸引了大批玩家,无论是年轻人还是成年人,都爱上了这款搭配型塔防游戏。在工作之余可以说是相当减压,即使在现在各种游戏纷杂的时候,仍然有一定的玩家喜欢玩这款游戏,但是这一定的玩家可能真的没有多少,毕竟现在联盟吃鸡大火,很多人都喜欢玩别的游戏,曾经火热的游戏也鲜少有人玩了。
还记得曾经通关植物大战僵尸后最喜欢玩的就是里面的小游戏,坚果保龄球模式。通过滚动坚果来防御僵尸进攻,进阶模式的坚果保龄球模式更是好玩。相信很多人都喜欢玩这个模式,通过存高大坚果和爆炸坚果最后来上一波狂轰滥炸可以说是相当安排。其中比较有趣的还是阵营互换模式,操控僵尸来攻破植物阵营,可以说策划这波反转也是受到玩家一致好评,可以说是大部分玩家最喜欢的游戏。
通过反转阵营获取胜利可以说是非常新颖了,还有很多有趣的小模式。又有一种像猜棋一样的小游戏,每个石像里面有两种阵营,有可能是僵尸也有可能是植物,可以说这个模式想要通关完全看脸,如果你脸黑的话可能一次都过不了,当然翻到僵尸的几率还是很小的,想要输也是很难。除非你翻出的植物一点也不会搭配。还有一种星星模式,个人觉得比较花哨,但是打起来是真的爽。
相信植物大战僵尸是很多90后的童年记忆,即使是在现在出了各种纷杂的游戏,植物大战僵尸依然是很多90后童年的记忆,大家在工作之余也会玩上一辆把吧。虽然现在也出了手游,但是手游被王者荣耀和吃鸡等竞技游戏冲击不行,相信很少有人手机里面有植物大战僵尸这款游戏了,虽然大家都玩上别的游戏了,但是植物大战僵尸依然是一款好游戏。
植物大战僵尸:超越所有经典,各类游戏玩法体验
作者:老娱老乐
发布时间:18-03-0518:07从2013年12月14日首次封测结束之后,《植物大战僵尸online》经历了多个版本的测试,到2014年10月31日,终于迎来了不删档测试,所谓不删档测试,即是玩家在游戏中游玩所留下来的所有资料都将保存,即使游戏后期更新或者修复,也不会再删除玩家的资料,这样的测试其实和公测差不多了,可以说本次不删档测试就是公测前的最后一次测试,游戏的稳定性和成熟性必然达到了一个很高的程度,即便日后有什么改变,也是在此基础之上做的一些小调整和更新而已,因此,本次不删档测试的“含金量”可是非常高的哦,那么,相对于当初第一个版本而言,本次不删档测试的版本内容有了哪些变化和新东西呢?就让我们一起来看看吧。
游戏壁纸
游戏画面(9分):在原有单机经典画面的基础之上,增加了自身的特色
《植物大战僵尸online》虽然是通过同名的单机游戏改编而来,但是它的游戏画面却不仅仅只是经典单机游戏的完全照搬,而是在此基础上增加了很多属于自身的游戏特色在其中,可以说不但传承了经典,而且在此基础上进行了超越。
首先,《植物大战僵尸online》里所设计的植物种类和僵尸种类要比单机游戏丰富得多,很多在单机中我们绝对没有看到过的植物或僵尸,在网页版中却有着非常出色的表现,比如能够释放火箭弹的胡萝卜火箭,来我们农场捣乱的兔子头僵尸等,它们的出现,不但丰富了游戏的画面,增加了游戏乐趣,同时也凸显了《植物大战僵尸online》这款游戏的真正特色。
胡萝卜火箭
另外,《植物大战僵尸online》还增加了植物的换装功能,当植物达到一定条件后(比如通过拼图让植物变成绿色品质),就可以进行模样的变化,这种变换不但在卡牌里表现出来,同时在塔防里同样也能改变形象,这就使得玩家们只要玩到一定程度,就可以根据自己的喜好自由进行植物的换装,让自己与众不同起来,真正满足了那些喜欢表现自我,凸显自己个性的玩家们的需求。
植物的换装功能
在首个版本的测试中,我们可以看到游戏界面里虽然设置了大量建筑物和按钮,但很多都在建设当中,没有真正开发完成,比如酒吧、向日葵超市、我的家等等,如今这些建筑物和按钮基本上都具有了对应的功能,这使得《植物大战僵尸online》这款游戏的各类功能系统得以进一步完善,真正算是丰满起来了。
首测时,好多建筑物都在建设中
相对于首测版,本次测试所增加的内容详细如下:
植物养成功能:植物养成功能,是各种对植物进行强化和提高的功能的集合,目前《植物大战僵尸》的植物养成功能有,植物强化(可以极大地提高植物的四维属性,包括攻击、防御、技力和生命值),植物升星(提高植物的星级,相当于是质的飞跃)和植物拼图(提升植物属性,改变植物的颜色档次)。
植物强化
植物升星
植物拼图
农场互动功能:农场互动功能是类似“开心农场”那样的交互式功能,在《植物大战僵尸online》中,玩家首先可以在自己的农场中种植各种植物,通过种植植物可以收获金币和各类种子,玩家还能开垦出好友的地,来种植好友的植物,也就是说,你的好友越多,你所能选择的好植物也就越多,所能取得的收获也越多,另外,玩家还能好友切磋武艺,看看谁的宠物更厉害,也能给好友赠送体力,当然,偷菜功能肯定也是不会少的。如此全面的农场好友互动功能被结合到了《植物大战僵尸online》中,无疑让游戏的交互式乐趣丰富了不少,完全解决了小编在首次封测评论中提出的互动太少的问题。
农场互动功能
攻城掠地策略功能:在本次测试中,《植物大战僵尸online》还增加了类似三国类页游的攻城掠地的策略功能,在游戏中,玩家可以打开地图来到外面的世界,在这里玩家可以占领矿坑来采集资源,从而不断地为自己生产金币,还能查看其它玩家的家园情况,如果你看别人不爽,你可以对他提出宣战,从而攻占他的家园,掠夺他的资源,这个系统真正将策略类三国页游的精髓融入到了游戏当中,并加入了自己的特色,让喜欢攻城掠地的玩家,也找到了发挥自己特长的一片天地。
野外战斗
与攻城掠地功能相搭配的还有哨塔功能(可以布置防守自己家园的战队)和金库(可以装载矿坑采矿得到的金币),这两个功能都很显而易见,在此小编就不多说了。
哨塔功能
金库
道具制作功能:本次测试中,《植物大战僵尸online》还增加了道具的制作功能,玩家可以通过收集各种材料来制作战斗辅助药剂,这些药剂可以极大地提升玩家植物战队的综合能力,从而让战斗变得如虎添翼。
制作药剂
联盟:联盟即是玩家公会,玩家加入联盟之后,可以在联盟的花园中进行施肥增加联盟经验,可以参加联盟特有的寻宝大作战活动,还能占领马戏团和游乐场来获得联盟在金币和体力上的加成,可以说《植物大战僵尸online》中联盟的玩法也是很丰富的。
联盟
竞技场:竞技场即是玩家之间进行PVP战斗的地方,在竞技场进行战斗,玩家可以提升自己的竞技排名,通过排名来领取竞技奖励,在战斗中获得胜利后得到的勋章,最终还可以用来兑换各种道具,竞技场的推出,真正把《植物大战僵尸online》回合制战斗的激情点燃,让它有了向着电子竞技类游戏发展的基础。
玩家竞技场
抽奖系统:抽奖系统是和卡牌系统相搭配的一项系统,玩家要想尽快获得高星级的卡牌,就必须依靠抽奖系统,一般卡牌类页游都有抽奖系统,比如《火影忍者online》中的抽牌系统就是如此,相信大家也不陌生,在此就不多说啦。
抽奖系统
在首次封闭测试时,因为《植物大战僵尸online》这款游戏的大量功能均为完成,使得游戏更像是一款单机游戏,主要表现的仍然是同名单机游戏的经典塔防功能,所以那时候小编在测评中评论它缺少互动,对于那时创新推出植物卡牌回合制战斗系统因为缺少与之相搭配的各项功能,让它显得有点孤军奋战,无法形成一个真正的系统。
而如今却不同了,通过植物卡牌的抽取、强化、副本对战、竞技场对抗,再到类似三国策略类页游的攻城掠地,植物卡牌回合制战斗系统真正地成型了,它真正地让我们感受到了《植物大战僵尸online》不同于单机游戏的丰富的特色功能,如今的它,才是最完整的它,创新的植物卡牌回合制战斗系统和经典单机继承而来的策略塔防相辅相成,将《植物大战僵尸online》的乐趣推到了一个顶峰。
创新的回合制战斗模式
细节方面(9分):修改内容较多,使之更为合理与人性化
在细节方面,《植物大战僵尸online》也做了很多修改,让游戏变得更为人性化了,最为突出的就是新手引导,通过游戏较为完善的新手引导,可以让新手玩家在最短地时间内了解游戏,除此之外,游戏战斗中每次出现新的僵尸,还会提供给玩家僵尸能力的详细介绍,让玩家可以知道该僵尸的能力如何,什么样的植物克制该僵尸,从而更好地在塔防策略中排兵布阵,而活跃度系统的出现,也让玩家知道了每日的目标,明白自己应该干什么,怎么去干,如何收获才能最丰富等等。
增加了僵尸的介绍
活跃度系统
手游《植物大战僵尸3》正式公布 测试版不含微交易
作者:太平洋电脑网
发布时间:07-1922:12广东太平洋互联网信息服务有限公司EA今天正式公布了由PopCap开发的新手游《植物大战僵尸3》,目前本作正在开发中,正式推出时间未定。游戏近日已经在谷歌商店开启了Pre-Alpha测试,不过每天的测试名额有限,想了解游戏玩法的玩家可以看看之前 网友分享的演示 。
根据EA介绍,由于《植物大战僵尸3》还在不断调整,此次测试的游戏进度不会保留,测试版本不包括微交易,本作也不会对《植物大战僵尸2》产生任何影响。
【来源:游民星空】【作者:夜雨陈灯】
植物大战僵尸?NO!真正好玩的手机塔防游戏推荐
作者:听风杂谈
发布时间:18-05-0610:10植物大战僵尸在真正塔防玩家的眼里多半是当成休闲游戏的,最多也就是个半塔防游戏吧。
植物大战僵尸今天让你们开开眼,看看真正有难度有意思的手机塔防游戏,下面我们以难度5分为满分开始盘点。
Fieldrunners(坚守阵地):
同时有手机和电脑版,而且出了1和2两版。难度系数4.5分。
坚守阵地坚守阵地的亮点是没有路线限制,同时兵种较多,可玩性极高。
Kingdom Rush(王国守卫战):
难度系数,4分。
王国守卫战防御塔讲究兵种相克,路径曲折所以位置摆放也讲究,易上手,但是要全部取得好成绩有点难度。
Dungeon Defenders(地牢守护者):
难度系数:4分。这是一款英雄类的塔防游戏,手机、主机、PC都可以玩,而且可以联机和朋友一起玩。
地牢守护者特点是画面华丽,地图多样化。
GemCraft(宝石塔防):
难度系数:4.5分。宝石塔防一共出了三版,其中第三版的画面精致,耐玩度非常高。
宝石塔防中没有传统的防御塔,但是建造物和游戏物品极为丰富,属性分类极多。
Crystal Defenders(水晶防御者,又叫水晶守卫):
难度系数:4.5分。这款游戏出来有几年了,而且安卓,ios,psp等上面都有移植,是非常好玩的一款游戏。建议直接玩困难模式。。。
Crystal Defenders的特色是操作简单,兵种丰富。而且除了防御敌人偷取水晶外,还可以主动消耗水晶来召唤队友,所以你需要权衡两边的得失。
《植物大战僵尸2》游戏体验:无内购也能玩转游戏
作者:游戏之屋
发布时间:18-02-2214:02植物大战僵尸2自从《植物大战僵尸》搞内购后,玩家是一片抱怨,小编分享下通完第一大关的经验和感受,无内购照样能玩转游戏。
植物大战僵尸2总体评价:勉强及格,不及预期。
首先看亮点:
一、PvZ2的OST依然出彩,保留经典旋律的同时,又有所改编和微创新,而且配器更加丰富。
二、戴上耳机后能体验立体音效,例如:当豌豆射手攻击僵尸时,能明显感觉到豌豆在左耳边发射,并在右耳处击中僵尸。为了甄别这个音效是否在PvZ1中出现,我特意重下了PvZ1,结果这个立体音效确实为PvZ2所特有的。
植物大战僵尸2三、部分植物的动作更加细腻,例如:
1. 豌豆射手发射豌豆时的过程很丰富。豌豆是从射手的根部吸上来,然后从豌豆口中射出。细节做得非常到位,尤其是豌豆射手口中含着豌豆时那鼓鼓的腮帮子,可萌了。2. 拳击白菜的表情很细腻和贴切。因为拳击白菜是近战植物,所以它的表情非常得痞子气,来回挤眉弄眼很拽的样子,非常贴合这个植物的定位。
四、第一大关埃及关卡中僵尸的叫声非常应景,绵长的喊声令人感觉这些僵尸是从金字塔深处由远及近地杀过来。相比PvZ1中单调的叫声有所进步,相信再后面的两个关卡中也会根据场景而有所调整。
植物大战僵尸2五、植物肥料的引入是一个非常棒的设定!
玩家可以对任意植物进行施肥,施肥过后的植物会释放出威力强大的技能,如豌豆射手施肥后将化身机枪豌豆进行直线乱枪扫射、 土豆会为自己披上一层钢盔,甚至连向日葵也可以通过施肥来瞬间生产数个阳光。肥料的获取需要击杀特点敌人,善用技能系统,无论是救场还是清场都有很好的效果。
植物大战僵尸2因为不同植物的效果都不同,所以玩家会有试试所有植物施肥效果的冲动,因此可玩性更高,变化也更多了,而且不再像过去那样种完植物就可以闲着看戏,玩家和游戏的互动更频繁和持久。
六. 部分僵尸的独特技能,例如:
1.埃及关卡的吸太阳僵尸,可以吸走画面中玩家来不及收集的太阳。因此需要玩家的手更加勤快。这样游戏的节奏感就更快了。
2. 埃及关卡的举火把的僵尸,可以秒杀接触到的植物。但可以通过提前杀死或者用冰系植物将其火把熄灭。
植物大战僵尸2再来看槽点:
一、PvZ2整体故事框架感觉很国产电视剧有点像.......居然是为了邻居疯狂戴夫的食物而穿越到各个场景里去,这让我有点摸不着头脑。相比之下,PvZ1中的主线宗旨——阻止僵尸靠近食人脑,更加的简单易懂。
二、 PvZ2中另一个重大改变——手势系统,我个人认为是借鉴了Babel Rising。尽管有些网友觉得这个创意很棒,但这一改变让我觉得Pop Cap创意穷竭而去借鉴其他游戏。 而且,在PvZ1中玩家的身份很固定,就是种植物。但到了PvZ2中,可以通过手势去秒杀僵尸,玩家的身份又变得很矛盾。 另外,那个捏合的手势在iPhone上操作起来很别扭和不习惯。
植物大战僵尸2三、略坑的内购,让游戏体验变得不那么顺利。 内购中不少植物是在PvZ1中常用的清场植物,怀旧指数非常高。但高昂的内购价格让我觉得PvZ2这是在耍流氓。
植物大战僵尸2四、 小游戏种类变少了。 尽管只玩了第一大关,但我感觉小游戏的种类变少了,唯一的新型小游戏居然是恶俗的连连看........PvZ1中的那些有趣的保龄球、砸罐子什么的都没出现,让人感到遗憾。
植物大战僵尸2这是通完第一大关的部分感受,有什么写得不好的地方可以提出来。
腾讯版植物大战僵尸下架,曾经的爆款游戏终将落下历史舞台
作者:指纹读书
发布时间:18-06-1916:26腾讯作为国内最大的游戏代理商,如今腾讯游戏已经在国内发展巨大,基本八九成的游戏都有腾讯代理的足迹。而作为国内最大的游戏代理商,在之前就有过腾讯把自己的游戏给下架的例子,那么最近,腾讯又发出一重量级的消息。
腾讯刚刚公布的消息,《植物大战僵尸Online》即将停服。玩过植物大战僵尸的网友都知道,在当年这款游戏非常的火爆,那是智能手机还没开始普遍的时候,有很多人还在用着按键手机,这款游戏在当时,热度完全不输英雄联盟,而腾讯已经宣布,这款游戏即将停服!
随着英雄联盟以及绝地求生的崛起,这款手机游戏的玩家也已经基本流失完毕,曾经大学宿舍很多人都在玩的游戏,如今已经没有什么人去玩了,这也导致腾讯下架这款游戏的原因之一,玩家的缺失,这款游戏终将落下历史舞台!
有如腾讯这般实力的游戏商在国内,实属罕见,不过由于游戏的寿命已经达到,这也使得腾讯不得不停服这款游戏。相信90后的网友,基本很多人都玩过这款游戏,而腾讯停服之后,大家以后就再也玩不到这款游戏了,植物大战僵尸,也是一种回忆,终将落下历史舞台!
植物大战僵尸版本和游戏技巧
作者:小单游戏
发布时间:18-01-2610:49植物大战僵尸中文版和英文版和的结构是一样的。讲述的是一群有趣的僵尸正在玩家的庭院外垂涎欲滴。累计获得超过20个年度最佳游戏奖项!一群有趣的僵尸正在玩家的庭院外垂涎欲滴。不用怕,豌豆射手、坚果与樱桃炸弹等49种植物是玩家击退僵尸的得力伙伴,灵活运用植物们的各种特殊能力才能让26种僵尸永远止步于玩家的庭院前。
年度版
植物大战僵尸年度版比英文版多了"自制僵尸"、"自制植物"等模块,并有登陆和网络系统,喜欢评论和攻略讨论的,还有喜欢DIY的玩家,可以选择下载年度版。
XBLA版
植物大战僵尸
2012年7月21日消息:官方确认XBLA版(XBOX360下载版)《植物大战僵尸》于9月提供付费下载,售价1200点,约合15美元(约合人民币101元)。
据悉,XBLA版《植物大战僵尸》中的内容将超过此前的任何一部系列作品,包括7个游戏模式(其中有2个全新的多人模式),12项成就和21个迷玩家游戏。
开发商PopCap称,两个全新的多人模式允许玩家合作抵御僵尸的进攻,或是挑战真正的僵尸"肉搏战"。在"Versus vs. Versus"模式中,玩家需要赢得5场对战;如果和朋友合作取得迷玩家游戏"墙果保龄球"的胜利,则可解锁"ZFF's4 Evr"。
PopCap会推出XB360盒装零售版和PC年度限量版的《植物大战僵尸》,游戏将同捆僵尸模型,售价均为19.99美元(约合人民币135元)。植物大战僵尸不更新版本,以下僵尸都不会出现,最新的一个版本只是增加了成就和DIY僵尸,新僵尸不会问世。
安卓版
长城版
宝开游戏(Popcap)研发的《植物大战僵尸长城版》进行了年度最大更新,增添了新角色、新地图以及新模式,使游戏更具中国特色以及更有可玩性。
Popcap在《植物大战僵尸》原经典PVZ基础之上,新增加了具有很强中国特色的长城关卡,全新植物以及具有中国特色的僵尸和定制的中国迷你游戏,版本包含16种原创迷你游戏,其中涵盖了用户熟悉的宝开其他经典游戏的玩法,包括《宝石迷阵》、《疯狂水族馆》、《毛毛球》和《祖玛》等。
《植物大战僵尸长城版》于12年5月18日在安卓平台QQ游戏中心首发以来,不到4个月时间,已成为腾讯无线平台 TOP1的游戏,并突破1000万次下载量。
西游版
《植物大战僵尸西游版》是一款基于Android平台的免费游戏,该款游戏由宝开(PopCap)中国团队自主研发、是为中国玩家定制的塔防类游戏。游戏首次尝试与中国西游故事相结合,在延续塔防策略的基本玩法外,更注重了游戏情节、代入感等新的体验模式。《植物大战僵尸.西游版》推出全新具有西游故事背景的地图,同时大家耳熟能详的三打白骨精、大战红孩儿、真假雷音寺的故事桥段及角色,用户均能够在此版本中体验到。
西游版的前作《植物大战僵尸.长城版》自2012年5月登陆QQ游戏无线平台以来,下载总量超过五千万,鉴于长城版取得的巨大成功,宝开决定更深化中文版的本地化,趁势推出植物大战僵尸西游版。
人人社区版
人人公司(NYSE:RENN)宣布,旗下的实名制SNS网站人人网将与宝开公司联手开发社交版"植物大战僵尸社区版"。
与单机版相比,社交版的游戏中注入了更多本土化和社交化元素。游戏根据国内用户的喜好和使用习惯,添加了中国元素;并且利用人人网的交互特点,设计了好友间的互动环节,鼓励团队作战,共同抵御僵尸的"入侵"。
人人公司董事长兼首席执行官陈一舟表示:"植物大战僵尸登陆人人网不仅仅是一个单纯的社交游戏的发布,还是一个游戏社交化发展的里程碑,将会引领一波新的社交化休闲游戏的流行。这代表着中国互联网行业在国际市场的崛起,也预示着以人人网为代表的中国高科技企业将越来越受到来自于全球的关注。"
由于人气过低的,已下架。
冒险版
《植物大战僵尸:冒险》是一款专为Facebook定制的社交游戏,从3月开始内测。虽然它还披着植物斗僵尸的"外衣",但据体验过测试版的玩家称,该游戏风格更像另一款很红的塔防游戏--《保卫萝卜》。
PopCap透露,在《植物大战僵尸:冒险》中,玩家将从疯狂戴夫的院子里解放出来,开始一趟更为自由的旅程。当然,僵尸依然是你不可错过的旅途良伴,各类的新僵尸,培养和摧毁植物的新方式将为你带来全新的乐趣。此外,你还可以给你的Facebook好友们制造一些麻烦。
"该游戏不仅仅是增加了一些新的僵尸,它更是为《植物大战僵尸》打开了一扇全新的大门,玩家在游戏中可以选择新老僵尸和植物进行作战;它更大的意义在于我们创造了一个品牌的转折,PVZ将变得重未有过的多元化和社交化,它将是一个全新的世界。"
二代
详见词条植物大战僵尸2
三代
详见词条植物大战僵尸3
游戏技巧
栽植攻略
第一排
PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
SUNFLOWER (向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50
CHERRY BOMB (樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150
第二排
PUFF-SHROOM (小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
SUN-SHROOM (阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25
FUME-SHROOM (喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75
第三排
LILY PAD (睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25
SQUASH (窝瓜):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50
THREEPEATER (三线射手):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325
TANGLE KELP (缠绕水草):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25
JALAPENO (火爆辣椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在行的僵尸造成巨大伤害,价格125
冰与火
冰与火是相互抵消的,比如说一个被WINTER MELON("冰"瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果;SNOW PEA (寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCH WOOD (火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。
冰
①:SNOW PEA 寒冰射手
②:ICE-SHROOM 寒冰菇(面瘫)的持续效果
③:WINTER MELON "冰"瓜
④:ZOMBONI 冰车所留下的冰面
⑤:僵王博士从口里吐出的冰球,用辣椒抵消
火
①:TORCH WOOD (火炬树桩)点燃普通豌豆
②:JALAPENO (火爆辣椒)
③:GARGANTUAR和DR.ZOMBOSS能吃一个而不死,同时他们之前的冰冻效果会被解除
④:僵王博士留下的火球,要用冰蘑菇抵消
⑤:火爆辣椒僵尸
彩蛋秘籍
注意:有些秘籍必须在智慧树足够高时才能使用。
没有智慧树也能使用
①:future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜
②:mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子
③:trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机
④:sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声
要智慧树有一定高度
①:(100inch)daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 让僵尸死后掉落一地的菊花
②:(500inch)dance - dance - get the zombies to boogie on down让僵尸跳舞
③:(1000inch)pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果
阳光方法
方法1
按以上方法,在Last Stand(谁笑到最后[年度版翻译为'坚不可摧'])里摆阵(阳光不够,先忧郁菇、吸金石和右侧的金盏花),一局可以刷大概一万。(需要携带植物:大蒜、大喷菇、忧郁菇、南瓜头、咖啡豆、金盏花、睡莲、磁力菇、吸金磁)
方法2
在Survival:Endless(泳池无尽版)中,只要有一个合格的阵势,即可以超快速度赚钱。(对技术水平要求比较高)
方法3
在玩玩小游戏中,可以选择坚果保龄球模式或坚果保龄球2。在两这个模式中,会得到大量的金银币。(这关比较难,但是掉的钱十分多)
方法4
到疯狂的戴夫去买花,调节WINDOWS日期(前后都可以)捡钱,(又可以买花了)然后重复刷。
方法5
于禅境花园中,放满植物,浇水施肥等工作做完,植物会进入产钱模式(即植物放着光,不停地产着钱),喂蜗牛一个巧克力,然后挂机,一个小时得钱近4万。
刷花盆和巧克力
蘑菇类植物在夜晚模式打出和水生植物在泳池模式打出,而生存模式无尽版能打出所有种类的植物。
打迷玩家游戏里的第十六关(即Last Stand),或者打生存模式无尽版(即survival的endless),每隔一段时间就会打出花盆和巧克力。
见到有礼物或者巧克力的时候就回到主界面,把游戏的存档(game1_13.dat)设为只读,然后继续游戏,按了巧克力或者礼物后退出再进入,这样就能刷花盆和巧克力了。
开发架构
植物大战僵尸的构架宝开是一套社区形式开放性的软件框架--SexyApp Framework,这套软件开发工具包使用C++。由此衍生出的TuxCap支持Linux和Mac OS X,基本兼容宝开并提供额外的python绑定,物理引擎等功能。
最经典的防守游戏,植物大战僵尸,一代人的回忆啊
作者:游戏的瀑布
发布时间:01-2514:25仍然还是记得小的那个时候,家里面刚买了一个台式的电脑,但是家里人怕我只顾玩游戏不学习了,就没有给电脑联网,不过我从同学家的电脑上拷了我人生中的第一个电脑游戏,就是这个小游戏,那个时候虽然玩的是一个单机的小游戏,但是玩这个游戏真的是玩不够啊,一直闯关,想闯到最后,杀死最后的大boss。玩的是真的开心啊,现在想想就想笑,那时候才上小学,现在都大学了,前几天闲的没事干了,又玩了一下这个游戏,心里有了很多的回味啊。想想那时候玩这个游戏的时候真的是很开心的啊,现在新版的游戏也出来了,下面就给大家说一下那个时候我最喜欢玩的这个小游戏吧,还有说一下这个游戏关于手机版本的游戏。这个游戏的2版,也是挺不错的,也是一个能够让人有很多回味的一个游戏。
这个小游戏呢是我玩过的最好的游戏啦。当时是在电脑上玩的植物大战僵尸。当时玩得很爽,很上瘾,现在出了手游版的植物大战僵尸第二版本,在这个二版本里面我们的任务就是打世界,有很多个世界,什么埃及呀,海盗港湾呀,天空之城啊之类的,每个世界都有它专属的植物,但是也可以运用到其他世界里面,在这里我给大家说一个植物组合,魔术菇加瓷砖萝卜,我保证如果使用这个组合每一关都是可以过去的,因为魔术菇是可以召唤加刚特尔的。而且召出来的率非常大。
如果你的职务是四阶的话,那么僵尸也是四阶的,所以这个组合非常的猛的,而且魔术菇的碎片可以在战斗力获得。此外,我们还需要经常打打金币才能更好的将植物进化。
一个不错的塔防游戏,完美继承了第一代的玩法,却又忽视了第一代的精髓。一开始的这个小游戏是没有那么多的付费之类的东西的,另外加上好玩的模式以及丰富的植物吸引了我,手机版这个游戏的2版刚玩的时候才出了三个地图,但是我坚持了很久之后,逐渐天空城也出来了,一些新的玩法出来了,僵尸进阶,植物进阶。随着玩法的变多,其实我感觉很多玩法改变了很多。曾经我以为这个游戏氪金的一面很是坑人,但是后来发现,其实氪金的玩法并不是主要,甚至不氪金的都可以该怎么玩就怎么玩。这点比某些游戏不知道高到哪里去。植物搭配上僵尸, 特色明显,关卡设计上独居创新,确实是一款易上手又好玩的游戏,值得推荐。
其实讲真的,对于这款游戏。我更怀念这个游戏的第1版,这个版本的话,想让你氪金的表现的很明显,大概就是好些植物你需要买才可以用。虽然很不想充,但是有的植物是真的很好用(其实是因为好看) ,难度当然比第一版要难,内容也比第一版丰富的多,出了很多主题的地图与僵尸,只是感觉有的植物做的看起来有点劣质(感觉像五毛特效)。我最喜欢包心菜投手,玉米投手,玉米加农炮,大玉米打出去真的很可爱!
玩二之前大部分人都玩过一,跟一比起来二多了社交,可升级植物,植物装扮,地图从原来的草坪,黑夜,泳池,迷雾,屋顶,变成了埃及,海盗,西部,功夫,未来,黑暗等等,中文版的二氪金性越更新就越强,一般很多植物不花钱买的话更本不可能全部集齐,植物装扮之前二还能从宝箱里抽出,现在直接改成每天打活动僵尸掉落,每天只能打三个,虽然二氪金太强不过,也是一款不错的防守一类游戏。
这个游戏其实还是挺好玩的一个休闲的小游戏,很小的时候就开始玩了,现在玩法也是越来越多了,就是不好的一点,开始商业化了,一直想让玩家充钱,这样的设定真的是很不好啊。
5大经典iphone游戏推荐,植物大战僵尸垫底!
作者:石头说游戏
发布时间:18-05-1116:47《植物大战僵尸》可谓当之无愧。很难想象这最初是款电脑游戏,因为用户一旦玩了触屏版的,就不会想要回去玩PC版的了。
《Doom Classic》是第一人称射击游戏的鼻祖。这款游戏颇具代表性,各个网络社区都积极将其推广至其他设备。至于iPhone,我们可以确定表示,“有《Doom Classic》!”
互动故事游戏的杰出代表,该款游戏不同于之前推出的类型。15年来,许多开发商都纷纷效仿这款游戏。
这是一款教育游戏,体现了一代人的时代精神。游戏邦发现iPhone版的《俄勒冈小道》进行了彻底的变革。画面质量有了很大的提高,如今用户可以在旅途中玩些有趣的迷你游戏。
这是非常有趣的一款游戏。这款游戏出自于LucasArts公司杰出的冒险游戏工作室。用户可以选择原始版本,或者声音和图像均更新过的版本。游戏邦获悉该款游戏的iPhone续集也已问世。
《植物大战僵尸》手游版和端游对比,玩了手游后发现还是端游好!(全文完)
--免责声明-- 《《植物大战僵尸》手游版和端游对比,玩了手游后发现还是端游好!》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《《植物大战僵尸》手游版和端游对比,玩了手游后发现还是端游好!》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《《植物大战僵尸》手游版和端游对比,玩了手游后发现还是端游好!》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《《植物大战僵尸》手游版和端游对比,玩了手游后发现还是端游好!》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le4824。