那些年,最火的5个手机游戏,别说你没玩过
那些年,最火的5个手机游戏,别说你没玩过
那些年,最火的5个手机游戏,别说你没玩过
作者:清山闲人
发布时间:08-0514:24要说游戏是从手机开始时便拥有的,在功能机时代手机游戏的样式比较少,最经典的就是贪吃蛇、俄罗斯方块、超级玛丽这类游戏了,而从智能手机开始,有哪些经典的手机游戏呢?今天我们就详细的盘点一下:
1.神庙逃亡。神庙逃亡可以说是跑酷类的元老级手游之一了,那时是智能手机刚刚兴起的年代,触摸屏手机是每一个人的标配,我经常看到有人双手握着手机,疯狂地点击手机屏幕,基本可以肯定他一定在玩神庙逃亡,而且当时的神庙逃亡不像现在,到处充斥着广告,可玩性还是很高的,小编有时候可以一个人玩上一整天,并且那时候还可以和小伙伴比一比谁跑的距离长,可以说是非常好玩的。
2.水果忍者。这个游戏的目标只有一个就是——切水果!心情不好的时候玩上几局简直不要太爽;如果想要玩到高分,是要费一些功夫的,连切次数要多,利用好街机模式中的特殊香蕉,达到延缓时间、双倍积分的效果等;小编到现在还记得游戏最后的西瓜是最考验手速的,有时候划到手都抽筋也划不到高分。而且那时候还有各种各样具有特别功能的水果刀,可以说是炫酷美丽的。
3.愤怒的小鸟。我们都玩过愤怒的小鸟这个游戏,在这个游戏风靡世界的时候,正是手机功能还不够强大的时候。当时的手机还不能运行炉石传火或者绝地求生这样程度的游戏,如此以来,也就让愤怒的小鸟拥有了相当庞大的市场,那时候小编还记得是苹果4出来的时候,那时候大家都喜欢下载这个游戏,并且到处请教别人怎么破解那一关。
4.植物大战僵尸。植物大战僵尸,可以说是一款非常火爆的游戏,它的火爆不同于刺激战场,王者荣耀这些。现在热门的游戏,大部分的玩家主要还是年轻人,但是植物大战僵尸几乎囊括各个年龄段,不分年龄,不分男女,一律通吃,要小编来说,最好玩的时候还是在电脑上玩的时候,因为后期到了手游上,都是广告,还有五花八门的道具,都需要你去氪金,而电脑上则方便许多。
5.节奏大师。跟着节奏舞动手指,完成连击,All Combo就是最好的结果了,这个游戏和后来的别踩白块有点像,都是极其考验你的大脑反应还有手速的游戏,像小编这种手残党,可以说是极其难玩的,还记得当时,里面的歌小编都听得差不多了,但分数却从来没有多大改变。
游戏玩出新高度,手机壳变成游戏机,经典游戏机再现俄罗斯方块
作者:快乐分享游戏
发布时间:18-02-0807:30优质原创作者随着社会的发展,手机越来越高科技,游戏也越来越普遍,谁没有玩过游戏呢。这一次新出现了一种手机壳游戏机,既能当手机壳使用,又能体验儿童时期的经典游戏,一起来看看那这个先进的手机壳游戏机玩出的新高度。
近日有网友赛出一张儿时的经典游戏机,咋看之下就是游戏机,但是仔细一看你会发现这是一个手机壳。这是最近新出的一种手机壳,它不仅仅是手机壳还是一个游戏机,就是那种儿时大家玩的那种游戏机,可以玩俄罗斯方块、坦克大战、贪吃蛇等等经典的游戏。
不得不说现在的人们真的很会想,手机壳也能玩出新花样。现在网络游戏占据了人们的生活,像这种游戏机基本上都见不到。现在一出来让很多人有点意想不到,也很有怀念感,80后、90后这两代人基本玩过这种游戏。结合到手机壳上,确实是很不错的想法,很多人应该会去买回来试试。
看上图这玩家玩的俄罗斯方块貌似不是很6啊,还得多练练。小编看了也有想买的冲动,第一个原因是因为好奇,第二个原因是确实是很久没有玩这种游戏了,虽然手机可以下载,但是玩起来感觉就不一样。
小编去某宝查了一下,并不是很多家在卖,而且只有苹果手机的。价格在50块左右,有点小贵,但是对于现在人的生活消费来说并不算什么。
总的来说手机壳游戏机就是很新鲜,你怎么看待手机壳游戏机呢?
影响最广的一款手游,几乎没有玩家没玩过,消消乐的老祖宗
作者:肥宅玩家游戏解读
发布时间:08-0821:01如今很多的游戏都以玩家的多少来奠定自己的成功,但是今天要给大家介绍的一款游戏,可谓是全世界超过90%的玩家都玩过,甚至没人不知道他的存在。可能这么说,很多人认为我是在夸大这款游戏,其实不然,他的成功是在许多人的眼中诞生的,而这款游戏不知道各位都猜到了吗?对,这就是大家耳熟能详的俄罗斯方块。
不过,大家可能不知道的是 ,俄罗斯方块早期并不叫这个名字,只是在中国渐渐形成的一个名字而已,导致后果就是官方无法注册商标,只能沿用这个名字,该款游戏从1980年中期诞生,后在1990年初期开始风靡于全世界各位,是当今众多消除智力游戏的始祖。
而中国玩家最早接触的俄罗斯方块应该都是源于当年的手中那一部诺基亚手机,因此很多玩家都认为,俄罗斯方块是手机游戏。 其实俄罗斯方块在诞生之初并不是手机游戏1984年6月6日,俄罗斯方块正式诞生,当时的俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明。
而俄罗斯方块的诞生也只是无意之举,6月6日那天三俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕基特诺夫利用空闲时间编出了一个游戏程序,取名为《Tetris 》,他都没有想到一个无意之间在写出的程序会成为之后全世界玩家间风靡的一款游戏。
但当时的苏联,对于游戏版权的归属并不是很重视,而帕基特诺夫也同样没有意识到 这个问题的严重性,导致该款游戏的版权在几年之间辗转反折,落入多人之手。1991年苏联解体后,帕吉特诺夫移居美国,开始于1996年拿回俄罗斯方块的知识产权,而后同年成立蓝色行星软件公司,该公司的主要工作,就是独家代理俄罗斯方块向各游戏厂商授予版权的事务。
2000年,一家名为jamdat的公司以两亿美元拿下了俄罗斯方块十年全球移动独家代理权,这是俄罗斯方块开始向手机平台上大力发展,而零几年时,正是诺基亚手机风靡全球的时候,那俄罗斯方块自然就变成了诺基亚装机必备的游戏之一,开始以最快的速度横扫整个中国手机游戏市场。众多的玩家也在这个时候接触到这款益智休闲类型的手机游戏。
但在2010年之后,以苹果为主的触屏手机兴起,严重影响到俄罗斯方块在全球的销量,以至于在很长时间中,我们都没有听到这款游戏的消息,俄罗斯方块作为在中国乃至全世界影响范围最广的一款游戏,如今的我们却很难在网上在听到它的任何消息,但不可否认的是这一款游戏在的游戏界的贡献,它对于整个游戏界游戏史都有浓墨重彩的意义。
那些年我们接触的第一款游戏,虽然简单却让人着迷
作者:广陵带土
发布时间:18-12-0610:53游戏,一个贯穿于一个人的生活之中,休闲娱乐还是打发时间,都是一个不错的选择。本人开始玩游戏的时间,大约可以推到十二岁的样子——刚刚读六年级,那个时候刚刚接触游戏。这边可以分为两种游戏,一是手游;另一个就是游戏机。
手游:俄罗斯方块&贪吃蛇
那个时候的手机还是蓝屏的,当时的超级大牌,摩罗托拉、诺基亚里面都会有几款内置游戏——俄罗斯方块和贪吃蛇。这就是我最先玩的手机游戏,基本那个时候就是这样,拿着手机,就能玩一下午。
摩托罗拉稍微好一点,是彩色的方块,根据手机键盘移动操作就行了,玩起来还是比较带感的。一个个方块堆积,能打到很多分的,现在有时候怀旧来一把俄罗斯方块?天哪,饶了我吧,现在玩方块的我,跟个弱智一样,立马堵死掉了。
诺基亚,那个时候全是小灵通,我家里有好几个,黑白色的,屏幕也小。都不知道是什么原因让我在这么小的屏幕之间坚持玩贪吃蛇,还玩得那么长,那么大一个,居然还不会撞墙死掉。我也是个神人了。
游戏机:超级玛丽
那时候为了让我好好学习,买了一个学习机,但是经历过的同学都应该知道,学习机神马的,这就是为打游戏量身定做的诶。一张卡,插上去,连上电视,一个简易的,有趣的游戏立马就出现了好嘛?这样一跳一跳的玛丽,随便一玩就是一下午了。
不过家长监控真的是很得力的,每个周末家长不在,拉上窗帘,关上门,悄悄地打游戏,算着时间停止,给电视机散散热的时间,顺便平复一下心情。
那些个游戏时光,是记忆深处的甜蜜,然后那些个游戏拿到现在来说,可能已经不合适了。游戏的更新换代很快,人的喜新厌旧很快,我们怀念的应该不是游戏,而是那段游戏的时光。
手机玩游戏太难受?那是你没有这些黑科技,一柄在手随心畅玩!
作者:轻科技控
发布时间:18-02-0915:57随着科技的不断进步,智能科技产品越来越多,我们的手机也从功能机变成了智能机。除了基本的通讯功能之外,更多了许多以前想都不敢想的功能,让我们的生活真正进入了智能时代,不仅将互联网装进了口袋,更方便了我们的生活。
智能手机不断进步的同时,人们不仅需要它强大的功能,更需要它带来的娱乐性。从最初的俄罗斯方块到现在数不清的手机游戏,智能机带来的娱乐性越来越强。手机游戏的种类更是繁多,估计没有人知道全球到底有多少手机游戏。
不过很多人都说,手机玩游戏太难受了,虽然现在几乎都是全屏手机,但是对于一些操作类游戏,手机还是需要一些黑科技才能拥有更好的游戏体验,下面就为大家介绍几款物美价廉的手机游戏外设。
《王者荣耀》这款竞技类手游,真的是火爆了全国,男女老少都沉迷于这款游戏。这款游戏摇杆式手柄,很好的实现了游戏过程中无阻碍,可110度翻转的设计,让游戏过程中走位更风骚,更灵敏。
相比起上面那款,这款手游支架摇杆,更舒适的人体工程学设计,让你在畅玩游戏的过程中不会引起手部疲劳。采用水洗硅胶吸附,让摇杆更加稳固不脱落。可270度翻转的摇杆丝毫不会影响打字功能。
枪战类游戏最重要的就是能够及时观察周围情况,很多人说游戏中的射击键总是设计在遮盖视野的位置,这款感应射击便捷按键,很好的解决了这个问题。金属导电设计,轻触即可开镜,射击,完全不影响操作。
受到火热的“吃鸡”影响,枪战类手游也是火爆一时,这款无线蓝牙游戏手柄,不仅全设备通用,还支持众多热门手游。还有专业设计的预设键方案,让你在手游中也能享受到人性化的预设按键。
想要畅玩游戏,还有童年的感觉?试试这款蓝牙手柄,外观就很有童年时小霸王的感觉,专为《王者荣耀》设计的按键布局,上手即可畅玩。轻薄便携的设计,让你随时随地都可畅玩游戏。
不喜欢这样分离式的感觉?那这款仿GBA设计的手机游戏手柄就很适合你,可拉伸设计让手柄能够很好的镶嵌入手机,模仿GBA游戏机的设计,让手感和游戏感直线上升,更有体感辅瞄功能,让你的游戏体验更佳。
怀旧手机游戏盘点,这几款惊艳过你的手游神作,你们还记得吗?
作者:华西悦读
发布时间:01-1116:06华西都市报官方帐号转载自百家号作者:搞笑的小黄鸭
今年已经是2019年了,手机也是我们普遍使用的“游戏机”了,现在完全不用担心偷偷的玩父母的诺基亚或者Java游戏了,只需要在手机上下载自己喜欢的游戏就可以了。回想起10多年前,父母手机上的贪吃蛇游戏,还有诺基亚中的蹦球冒险,那都是童年时候最爱玩的游戏了,特别是看见杂志中的一些游戏,只需要发送付费短信就能下载的一些奇怪手游,现在回想起,那个时候真的是被游戏图片给骗了。
接下来,我们重回自己的童年青春,看看那个时候的我们都会玩一些什么样的手机游戏吧,我这里没说到的各位也可以在评论里补充哦!还有我说的这几款惊艳过你的手游神作,到现在是不是还激起你的视觉神经呢?你们在上课的时候会不会偷偷的玩这些手机游戏呢?
1.贪吃蛇
这款老游戏对各位的视觉冲击肯定很大了,我还记得当时读书的时候,为了跟家里人方便通电话,只能用诺基亚的老年机,里面就有这款游戏,《贪吃蛇》,当时竟然还玩的不亦乐乎,还跟同学比分数,想想那个时候,没有对战,没有联机,没有氪,这样的手机游戏才是真正的丰富玩家生活,赶走自己的不愉快。
2.都市摩天楼手机版
这款游戏不仅仅有电脑版,还有手游版,大家看到这款游戏的时候,是不是感觉特别亲切呢?在父母手机上玩这款游戏的时候,有没有觉得没有哪一款手机游戏有这个好玩了,玩法也很简单,只需要对准一层一层的搭,但是有些强迫症玩家就要搭的整整齐齐,当时看见每搭好一层之后就有人物飞进去的时候,觉得好神奇啊。
3.狂野(都市)飙车系列
Asphalt3,大家对这个英文名字是不是很熟悉,这款游戏是陪伴我高中生活的游戏,那个时候还是什么安卓2.1或者2.2的版本,能够在手机上玩到这款游戏那是很幸福的一件事情,还有陪伴我的《水果忍者》,《汤姆猫》等等休闲小游戏,这些小游戏都是让我热爱游戏的助力啊!再看看现在最新的狂野飙车9,完全可以媲美端游了,这款游戏在菲律宾App store测试的时候,我就玩了,当时就被这款游戏的画质惊艳了。
4.俄罗斯方块
这款游戏应该是手机游戏上的鼻祖了,你们第一次玩这款游戏的时候也是在手机上吗?我并不是在手机上玩的这款游戏,虽然手机上的也很经典,我第一次玩这款游戏是在掌机上,还有最火的那款坦克大战,真的超级好玩。你们现在还存有你们以前用的老手机吗?能支持塞班系统或者Java的那种?
5.bounce tales(蹦球冒险)
最后一个,也是我认为当时在诺基亚中最好玩的游戏,bounce、小红球、蹦球冒险,你需要操控这颗小球闯关,这里还有其它类型的游戏,这里给大家看的还有安卓版,因为这种更加高清,原版的诺基亚游戏画质分辨率太低了,拿到现在来看的话,完全没有以前的那种感觉了,只是觉得很怀念。虽然看起来是一款不起眼的小游戏,但是,这是很多玩家手机游戏的初恋啊。
大家看到这些怀旧的游戏,有没有什么感想呢?再对比一下现在的手机游戏,完全没有以前的那种感觉了,那个时候一下课,班上很多男同学围到一起看你玩,玩的很棒的时候还能向同学炫耀一番。现在的手机游戏,没有几款是良心神作了。这几款老游戏,哪款是你心目中的神作呢?还有哪些老游戏在你心中不被取代呢?欢迎各位留言讨论。
单选|在这里,哪款怀旧手机游戏是你心中不可取代的神作呢?
贪吃蛇都市摩天楼手机版狂野飙车系列俄罗斯方块蹦球冒险打开百度APP进行投票不止黑鲨/红魔 这些游戏手机保证你没见过
作者:环球网游戏
发布时间:18-06-2116:37环球时报在线(北京)文化传播有限公司随着手机游戏的火爆,游戏性能成了手机的一个不亚于拍照的性能指标。所以最近不断有厂商推出游戏手机。
但其实游戏手机早在10几年前就存在了,只不过没流行起来。本文将带大家回顾游戏手机历史上的经典机型。(注:本文不包括山寨小作坊产品)
1993年:IBM Simon,首款内置游戏的手机
1993年11月发布的通话PDA IBM Simon虽然不是游戏手机,但却是世界上第一款内置了游戏的手机。
IBM Simon 内置的游戏是Scramble。 Scramble是一款益智游戏,玩法是通过移动板块让画面或数字排布正确。
另外IBM Simon也是世界第一台智能手机,它不仅能打电话、发邮件、发传真,还内置很多程序,包括地址簿、日历、事件表、计算器、世界时钟和游戏。
最后Simon史无前例的采用了全触屏设计。屏幕为一块4.5英寸单色LCD屏幕,分辨率为160 x 293,手机附带手写笔。
1994年:Hagenuk MT-2000,曾经的“首款内置游戏手机”
1994年,一家总部位于丹麦St?vring的厂商Hagneuk发布了一款名叫“Hagenuk MT-2000”的GSM手机,内置的游戏是《俄罗斯方块》。
和IBM Simon一样,MT-2000也不是游戏手机,但它曾今被认为是世界上第一款内置了游戏的手机。 即使在现在去网上搜索也会很容易取得相同的错误结论。
除了手机,Hagenuk也做游戏。 它是世界最早的移动端数字(Digital)游戏的开发商之一。其游戏开发中心Cetelco也在之前开发过移动端模拟(Analog)游戏。
虽然“首部内置游戏的手机”头衔被“剥夺”,但Hagenuk MT-2000的创新力依然不减,因为它是世界首部配有可编程按键的手机,也是首款采用内置天线的手机(没有突出的天线)。
1997年:诺基亚6110,首个让手游“火”起来的手机
对大多数人来说,最早的手机游戏记忆是诺基亚的《贪吃蛇》(Snake)。而于1997年12月发布的诺基亚6110则是《贪吃蛇》在诺基亚手机上的首秀。 而且诺基亚6110支持通过红外连接进行双人联机。
除了《贪吃蛇》,诺基亚6110还内置了另外两个游戏:Memory和Logic。另外,诺基亚6110还是史上第一部搭载ARM处理器的GSM手机。
2002年:诺基亚N-Gage,名垂青史的造型
提到早期游戏手机,大多数人脑海都会浮现出诺基亚N-Gage的身影。N-Gage是一款发布于2002年11月的通话PDA,其最大的特点就是与众不同的游戏机造型。横置布局和屏幕两侧的按键符合玩游戏时的操作方式。
N-Gage搭载了ARM920T CPU、3.4MB机身存储(没错,这不是内存,是机身存储)、最高512MB存储卡拓展、塞班OS v6.1和N-Gage Arena 服务等配置。玩家可通过蓝牙和N-Gage Arena联网来实现面对面联机。
值得注意的是,就在一年前的2001年,任天堂的游戏机GBA发布。诺基亚的N-Gage也是对当时游戏掌机潮流的一种回应。 可惜诺基亚N-Gage很失败,产品本身问题不少,299美元的定价也不低,最终销量也不尽如人意。
2004年:诺基亚N-Gage QD,系列的终结
2004年4月14日,诺基亚发布了N-Gage的继任者N-Gage QD。该机延续了第一代N-Gage的设计语言,并修复了一些缺陷,比如过高的售价。
出于种种原因,诺基亚N-Gage QD被阉割了不少功能。包括取消了MP3音频播放和FM收音机,而且还阉割了GSM频段(三频边双频)。
最后,诺基亚N-Gage QD的销量不出意外的低。
2005年:LG KV3600,当年的性能怪兽
在CES 2005上,LG展示了游戏手机KV3600。KV3600采用了侧翻盖和双屏幕设计。翻盖前外观比较正常,但翻盖后就变成了一台游戏机。
翻盖后,居中的2.2英寸屏幕两边是立体声双扬声器。手机的另一部分是键盘。除了传统按键,键盘左右还各有一个组方向键。
硬件方面,KV3600采用了ATI w2320图形加速芯片, 是首个有3D图形加速芯片的手机。 KV3600的3D游戏运行能力是当时最强。而且该机还有加速度传感器 ,用户可以在玩某些游戏时通过倾斜手机来控制游戏内物体。
KV3600在韩国市场独家销售,仅支持CDMA网络,很快就被人们遗忘。
2006年:三星SPH-B5200
LG KV3600发布一年后,三星推出了设计理念类似的机型SPH-B5200。两者都有加速度感应器、3D图形加速芯片和游戏键盘,而且还都只在韩国销售。 不同的是SPH-B5200采用了双向滑盖设计,也就意味着该机不需要两块屏幕。
把屏幕向上滑,SPH-B5200就是个正常的滑盖手机,只不过多了个圆形方向键。把屏幕向侧面滑,手机就变成游戏机,上面是屏幕,下面是横置游戏键盘,包括两组方向键。
2008年:诺基亚N-Gage游戏平台(软件服务)
经过两款N-Gage游戏手机的失败,诺基亚依然不愿放弃手游。2005年,诺基亚在游戏展E3公布了发展N-Gage游戏平台的计划,并在2008年2月4日开始了公测。N-Gage游戏平台和之前那两款游戏手机没任何关系,只是命名一样而已。
用户在手机上安装N-Gage APP后,可以从中购买游戏、和好友社交。N-Gage平台其实就相当于现在具有社交属性的游戏平台。
由于服务本身的问题和iOS应用商店的崛起,诺基亚N-Gage游戏平台最终覆灭。于2009年10月30日停止新游戏发布,2010年9月彻底关闭。整个生命周期内,N-Gage游戏平台兼容了21款诺基亚手机,上架了49款游戏。
2011年:索尼爱立信Xperia Play
2011年2月13日索尼爱立信在CES上发布了Xperia PLAY。该机是本文的第一部电容触屏安卓机。
在普通安卓机的基础上,索爱给Xperia PLAY加了实体PS游戏按键,并把它们以侧向滑盖的方式整合到了机身中。整机和2009年10月发布的索尼游戏掌机PSP Go非常相似。
当年,iPhone为首的传统全触控手机已经给用户带来了足够新奇有趣的游戏体验。类似于Xperia PLAY的小众设计并没有在那个时代的手机游戏中体现先出优势。 这也让Xpreia PLAY的市场反响不佳。
但Xperia PLAY并不是一无是处。由于安卓系统支持模拟器,所以玩家可以充分利用实体按键,在Xperia PLAY上玩各种老游戏,比如SNES和GBA平台的游戏。
2015年:宏碁掠夺者6,胎死腹中
ROG并不是第一个染指游戏手机的PC硬件厂商。在2015年的IFA上,宏碁发布了一款安卓游戏手机,名叫“掠夺者6”,隶属于专注游戏的掠夺者系列。
这款手机搭载了联发科X20芯片组、4GB内存、震动回馈系统、6英寸显示屏、2100W后置单摄和正面四个杜比扬声器。 出于种种原因,最终该机被取消,没有发售 。
2017年:雷蛇Razer Phone,120Hz + 画面防撕裂
在索爱Xperia PLAY发布6年之后,终于又有游戏手机发售了。但这时的市场环境远比当年友好。 因为此时电子游戏、电子竞技、手机游戏和游戏硬件的火热到达了史无前例的水准。
而且手机游戏的“PC化” 也催促着厂商推出游戏性能更强劲的手机。传统游戏硬件厂商雷蛇就依靠这个机会推出了自己的第一部手机Razer Phone。
除了旗舰机该有的配置,真正让Razer Phone与众不同的是屏幕的120Hz高刷新率、UltraMotion防撕裂技术、HDR支持和音质顶级的正面双扬声器。
Razer Phone也是目前屏幕刷新率最高的手机、唯一一款有画面防撕裂技术的手机。
除自之外,杜比ATMOS音效、THX Certified认证音效、4000mAh电池和8GB内存也是手机的亮点。但遗憾的是Razer Phone的拍照性能差强人意。
2018年:黑鲨游戏手机,液冷散热
到了2018年,手机游戏的发展更加火热。最火的游戏就属《绝地求生:刺激战场》了。该游戏是PC平台《绝地求生大逃杀》的移动版。
《绝地求生大逃杀》在PC上就比较吃硬件,它的移动版同样如此。同时无论开发者多么努力去优化,手机触屏都比不了PC键鼠。所以一种硬件性能强大,操作方式优化过的手机就有了存在的必要。
于是黑鲨游戏手机就出现了。硬件性能强大表现在高通骁龙845、8GB内存、液冷散热和4000mAh电池等配置上。操作方式优化则靠一个外接手柄实现。 外接手柄内置340mAh电池,通过蓝牙连接,使用时可被固定在手机左侧。
2018年:努比亚红魔电竞游戏手机
黑鲨游戏手机发布仅5天后,努比亚就推出了酝酿已久的红魔电竞游戏手机。该机最大的特点就是RGB灯带 和散热设计。
不同于黑鲨的液冷,红魔电竞游戏手机采用了风冷、石墨和增加机身热辐射性能的方法加强了散热。
2018年:ROG Phone,最强骁龙845
说到游戏硬件,华硕旗下的ROG(玩家国度)一直是大家的信仰所在。在游戏手机细分市场萌芽初期,ROG也推出了游戏手机,把PC领域的游戏硬件理念带到了手机端。
那就是处理器频率提升、散热加强、“电竞”屏、配套外设、 AURA RGB彩灯、犀利线条、 灰铜配色和PC营销法。
ROG Phone的高通骁龙845芯片组的最 高主频为2.96GHz ,比其它机型都高。屏幕为一块6英寸18:9显示屏,支持HDR、90Hz刷新率和1ms响应时间。
另外,ROG Phone有史无前例的3个USB Type-C接口 和一个3.5毫米音频接口。这么多接口有两个作用,一是充电时线材不影响握持,二是用来连接外设。
ROG Phone有4种外设:风冷散热器、手柄、屏幕扩展坞和桌面拓展坞。 屏幕扩展坞可以把手机变成一个微型“游戏本”。桌面拓展坞可以把手机画面输出到显示器上,并允许键鼠操作。
散热是ROG Phone另一特长。它采用了三个叠加的散热层。最外层是石墨散热板,中间是铜制均热板,最内层是3D真空腔散热(内含液体)。
基本配置方面,ROG Phone有双扬声器、4000mAh电池和无刘海屏幕等游戏手机的标准配置。
如果有WiGig扩展坞的话,玩家可以通过它让ROG Phone投屏电视
2018年:荣耀Play,软件层面优化
紧随着ROG Phone的发布,荣耀Play也亮相了。虽然荣耀Play的均衡配置和相对中庸的外观不像游戏手机,但其独家GPU Turbo技术让本身不擅长游戏的麒麟970芯片组变成了游戏能手。
6月份开始,更多华为/荣耀手机会通过推送更新的方式获得GPU Turbo技术。
总结
2017年前,游戏手机虽然存在,但数量极少,市场反响也可忽略不计。但是从2017年开始,游戏手机的吸引力就逐渐变大,尤其是2018年。
在4月13日到6月6日的不到2个月内,四款重磅游戏手机扎堆发布。如今2个月亮相的游戏手机数量顶过去好几年,可见现在游戏产业大环境的利好。
用了20多年时间 手机游戏终于让手机变得“不务正业”
作者:游吉特
发布时间:06-0502:40游戏达人,优质原创作者用手机玩游戏早已成为小伙伴们习以为常的娱乐方式了,穷则肝富则氪也深入人心,我猜手机之父怎么也想不到,他所发明的这款打通话专用设备会演变成娱乐设备。从最初家喻户晓的《贪吃蛇》,到现在年赚百亿的《王者荣耀》,手机游戏的奋斗史比市面上的任何励志片都励志。
那么手机游戏到底是如何将一款通话设备活活变成了“游戏机”呢?一切还要从20多年前说起!
年轻点的小伙伴大概只知道安卓与IOS系统,由诺基亚所率领的塞班则是90后的青春,但在这之前,买手机最大的用处就是打电话发短信。上网,拍照,玩游戏这些如今手机可以轻松做到的事,当时根本无法想象。
手机的前辈大哥大和BB机,由于价格昂贵功能单一,在玩游戏这件事上基本不可能,由于观念已经根深蒂固,所以在当他们的生命的延续手机出现后,玩游这件现在看起来不是问题的问题,依旧被耽误了十多年!
现在想想,当时拿着大哥大的选手,不是大哥就是大佬,走在路上或者坐在公交车上,大哥大响了,所有人必定会投来尊敬的眼光,那感觉不要太爽。假如大哥大当时能玩游戏,反而会让别人觉得怪怪的。
但“怪人”总是会出现,一部现在来看都十分超前的手机诞生了。它就是IBM Simon,一款公认的世界第一款智能手机。没有键盘,操作靠触摸,是不是听起来十分熟悉。
这款巨大的手机神奇的地方在于,它里面居然有游戏!
游戏叫做Scramble,玩法非常感人,就是给你一堆数字,你把它按顺序排列就行了,可以理解成低配版《数字华容道》。
有了这款开山之作,《俄罗斯方块》也顺利登陆了德国Hagenuk的通讯设备MT-2000。到了1997年,《贪吃蛇》这款地球人都知道的游戏登陆了诺基亚6110。之后无形中,每款手机都会搭载《俄罗斯方块》和《贪吃蛇》,也就是说,手机游戏苦尽甘来终于走在了人生巅峰的路上。
说到这就不得不说下“有史以来最伟大的手机游戏”了!你猜是什么?
在诺基亚3310中,不仅内置了《配对猜图》,《捡金豆》和《贪吃蛇2》,还有一款叫做《Space Impact》的游戏,可能你没听过《Space Impact》,但年纪稍大点的小伙伴一定玩过。
玩家所操作的是一架小飞机,然后在宇宙中攻击敌人,还有不同的Boss来让玩家挑战,是不是唤起了你的回忆?但是游戏的难度对于当时的我来说,实在是太难了!
后来,手机游戏的发展便可以称之为迅速了,诺基亚顺势推出了N-Gage。没错,就是那款不光长得像掌机,打电话的姿势还无比感人的手机。
两边的键盘可以用作操作人物,看着还是不错的,科技感也很足。但是这货的价格却是299刀,我就问,地上有一台GBA和一台N-Gage你捡哪个?是的,我捡贵的。但是要是让你买呢?
销量我就不说了,跟打电话的姿势一样感人,但是吧,诺基亚的这一次突破着实为手机行业和手机游戏开了一条路。至此,手机的“不务正业”大幕便正式拉开了,人们已经发现,手机不光可以打电话发短信,玩游戏是可行的。
俗话说得好,一个好汉三个帮,当时的诺基亚号召能力堪比如今的苹果,于是顺利拉拢了EA,育碧和Gamelift三个游戏大厂,别看N-Gage手机失败了,N-Gage游戏生态却成功了,三家游戏大厂为其输送了大量独占游戏。
正是有了《古墓丽影》《FIFA》《狂野飙车》这些独占游戏,诺基亚手机销量节节攀升。当然了,咱们国内玩家的智慧是无穷的,咱们才不会买那些价格昂贵的卡带的,盗版玩的不亦乐乎。
在这之后,很多厂商都开始把自己家的手机搞得跟掌机似的,无奈生不逢时,一款叫做PSP的掌机诞生了,人家本来就是玩游戏的,价格还比手机便宜,游戏手机被打的片甲不留。
就算是这样,塞班系统上的游戏依旧让人印象深刻,高中上课时我可没少玩《狂野飙车》,《刺客信条》。虽然《FIFA》和《模拟人生》也都不错,但我都遗憾的错过了,因为,手机被班主任没收了,可恶!
我记得当时大家最喜欢玩的还是武侠类手机游戏,《金庸群侠传》《仙剑奇侠传》《轩辕剑》这三款国民级武侠游戏,让我们这些拥有武侠梦的少年拥有了一展拳脚的地方。
当然你不可能没听过《七夜》这款IMGA2007最佳3D游戏,虽然制作这款游戏的丁果公司就是一个悲剧(具体可以看我之前的文章),但是这也说明了,手机游戏在当时已经让手机重获新生!
再之后,安卓系统诞生。索尼推出了叫做XperiaPlay的手机,这款手机向上滑出后,神奇的虚拟摇杆和按键便会映入眼帘,手机直接内置《FIFA10》和《古惑狼》等五款游戏,不光可以在商店下载游戏,而且第三方的安卓游戏同样兼容它的操作方式。
要不是民间大神不断开发模拟器,这款手机死的估计会很惨。价格贵的离谱,手感又飘忽不定,这样的游戏手机看着挺好,用起来就别提了,反正拿他锻炼臂力还是挺好的。
我们不得不承认,手机游戏的逆袭让手机从单一功能的设备变成了多样化娱乐工具,如今用手机打游戏早已成为一件平常的事,因为游戏这一卖点,很多手机都打着电竞的招牌疯狂吸粉。
手机的“不务正业”似乎让我们的碎片化时间更加快乐,但是写到了最后,我还是想说,即使现在的手机游戏质量越来越高,甚至可以接上鼠标键盘体验PC游戏的快感,但每每看看那些熟悉的塞班游戏,我依旧会觉得,那时的快乐是最纯粹的。
吃机游戏大比拼乐天堂手机APP百款经典下载
作者:3DMGAME
发布时间:18-05-0419:31上海文枢网络科技有限公司说到游戏手机早在诺基亚时代就有为玩游戏而造的手机n-gage,手机产业和游戏行业两个早已经成了相互扶持的产业,从最初俄罗斯方块、贪吃蛇发展到而如今万千吃机游戏,可以说手机游戏成了每部手机必不可少的标配,吃机游戏大比拼乐天堂手机APP经典百款游戏火爆上线,为你提供无与伦比的手机游戏下载!
我们现在的社会处于高速发展的科技时代,一部手机就可以解决所有的事情。而对待游戏则基本上是人手一部手机,对于一些热门手机游戏更是幼儿园孩子都会玩,游戏开发商看到了手机的特性,手机开发商抓住了游戏的影响力。
由于手机方便易携带的特点,手机游戏也逐渐代替了PC端游戏,采用最新技术升级手机APP,让更多的玩家享受最流畅的游戏环境。手机朝着游戏的支持度去开发,游戏照着手机的配置去创作,可以说是无游戏不手机。
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手机游戏的发展历史
作者:喂啊阀木累
发布时间:18-07-1413:44经典的广告词:holle motoro首先,我们从远古时代开始说起,最早的手机游戏应该算是俄罗斯方块和贪吃蛇了。当年手机也只是黑白屏,黑白屏年代有很多好玩的游戏。俄罗斯方块、贪吃蛇、还有一个黑白屏版的《雷电》(后面很多的彩屏游戏,甚至智能手机游戏的打飞机类游戏都是模仿它的)。这几个游戏现在玩起来,还是非常的消磨时间,而且也比现在的大多数快餐游戏都好玩。哦,最后还有一个可以作弊的人机黑白棋,当年上学小灵通经常玩,练脑。
经典神机:诺基亚黑白屏时代结束后,除了一些我不记得的彩屏游戏以外,就是诺基亚塞班系统的游戏了。有几个内置的游戏确实挺好玩的,还有贪吃蛇彩屏版。当然印象最深刻的还是那些破解版单机闯关游戏,大多数都是西游或者三国的闯关题材,游戏本身其实乐趣也不是很大,就是利用金手指把属性提到最高,不过对当年的我来说,真的是无比满足。毕竟砍瓜切菜的乐趣,和无限强化的乐趣,可以得到现在神豪才能得到的感觉。当然这种单机或者使用脚本玩游戏其实都是自我安慰,不值得提倡,偶尔娱乐一下就好。如果是网络游戏就千万不要用了,毕竟把自己的快乐建立在别人的痛苦之上,真的是很自私的行为,这一点让我想到了卢老爷,一路走好!!写远了,写着写着思想就跑偏了。
接下来到了智能手机时代了,ipone4来了。当年应该是受限于移动网络的速率问题,所以游戏也都是单机游戏《忍者切西瓜》、《割绳子》、《洗澡鳄鱼》、《愤怒的小鸟》。当年都是红极一时,不知道现在谁手机里面还有这几款游戏,这可是相当暴露年龄的啊。这些游戏的时候,我还在读大学。那时候流量都是以MB计算的。所以单机玩玩,不用流量也挺好的。现在的游戏,到一个没有手机信号的地方都没法玩,最近也还是打算再下载一个单机游戏玩玩。毕竟现在虽然4g时代了,但是网速不好的地方还是有很多啊。
最后就到了现在这个时代,网络手游时代。最初热门网络手游,我想应该属微信打飞机莫属了。朋友圈大家都在晒自己打飞机的分数,各类新闻更加层出不穷。甚至还有花钱请人打上朋友圈第一。
接下来一款就是《天天酷跑》了吧,虽然后面腾讯也出了一堆的“天天”“全民”系列游戏,但是跟天天酷跑的火度还是差距甚远。
然后就要说一款,可能以上游戏的热度和热度保持时间都无法比的游戏《王者荣耀》,虽然吐槽的人很多,虽然模仿者很多。甚至腾讯自己都出了几款MOBA游戏,但是都无法跟《王者荣耀》的热度和热度保持度相比。
接下里又是一款高热度手游,“吃鸡”类手游,去年到今年也是火的有赶上王者农药的趋势,不过好像今年的热度下降有很小快。从这点上来说,保鲜度不如农药。
当然其实现在比较热门的手游还有《qq飞车手游版》、《第五人格》等,按照这些游戏投入市场的规律来看,大概3.5个月会出现一款热门手游,不知道下一款热门手游将会是哪种类型的呢?欢迎大家来讨论
那些年,最火的5个手机游戏,别说你没玩过(全文完)
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