飙车族与警察的对决《极品飞车18:宿敌》

时间: 2019-09-09 16:42:58 分类: 手游资讯

飙车族与警察的对决《极品飞车18:宿敌》

飙车族与警察的对决《极品飞车18:宿敌》

作者:小顾带你玩游戏

发布时间:18-07-0822:11

《极品飞车:宿敌》为《极品飞车》系列第十八部续作,本作采用了与《战地4》同款引擎的“寒霜3”来开发。该作围绕着 飙车族与警察这两方“宿敌”进行,同时加入战役合作模式和多人模式两种模式,为玩家创建一个更为开放、更具挑战性的赛车世界。 

作为一款为烧显卡而生的游戏,不存在集显都能玩的,《极品飞车18》继续加强了细节的渲染,开始淋漓尽致了起来。在纹理上,仿佛雕刻的出神入化,一笔一划皆为精彩,打造了一个庞大的、充满梦想的赛车世界,也许在疲惫之余,可以慢慢开停下车,开着车载音乐享受美好风景,也是不错的选择。

EA一直以来都对自家的音效声音十分有信心,事实也正是如此,引擎声澎湃有力,当然不是奥拓拆下效应器去录的那种玩意。声音开大亦能身临其境,听着速度与激情(基情),体验飙车的快感!

当然每一款车都有其独特的引擎声,反正我觉得都一个调样。。。 

在《极品飞车18》中,不论是警察还是赛车手,都有自己完整的单人战役,也都能等到自己最强对手的出场。

你想飙车不被抓的话,当然要成为一名光荣的人民警察了,飙车飚的6,抓得到飙车族的,才是真汉子!同时警察也有很多特殊的玩意,要想去逮捕飙车族,不翻多几辆车是不行的。《极品飞车18》中,警察可以使用道具迫使飙车族缴械投降停车,可以用道具疯狂破坏,其中有干扰装置,emp,震荡波,路障和侦查直升机等。话说加点加特林、机炮、rpg什么的不是更方便。。。

《极品飞车18》迎来了阔别十一年之久的法拉利,也增添了一份红色。法拉利公司还是授权给《极品飞车18》,玩家将在游戏中驾驶经典的红色超级跑车。 

问题不大,反正我也没开过这些豪车。

如果你觉得一个人跟人机较量还不够,可以和其他玩家一起飙车。游戏大厅被取消,在《极品飞车18》偌大的游戏世界中,遇到玩家就可以比拼。

EA对外部细节的把握的确提高不少,例如天气对道路的影响雪花、冰雹、沙尘暴以及人民们喜爱的雾霾都被制作的足够精细,地图中的里程数也超过了100英里

《极品飞车18》是一款不错的赛车游戏,有强力显卡cpu又热爱赛车的朋友们赶紧来试试吧!晚八点秋名山见。

这款59元的手柄加个OTG,就可以在华为P20上玩手游了

作者:硬件是一门学问

发布时间:18-05-0711:07

一、写在前面

▲和很多值友一样,小学的时候,经常偷偷到镇上玩街机游戏,恐龙岛、三国志、拳皇等游戏也是玩的挺6。那时候,哪有什么辅导班、课后作业,半个小时在回家路上就做好了,玩的时间还是很充裕的。直到上了初中、高中后,自主学习意识加强,就很少碰街机游戏了。后来工作了,都快奔四的人了,仍旧童心未泯,电竞游戏玩的嗨,单机、街机游戏,一有空就会玩玩。手柄也买了好几个,结果坏的坏、本亲戚朋友拿走的拿走。然后,把积攒了N年的积分兑换了个手柄,不过是PS3类型,用能用,只是以前习惯了XBOX360类型的,改成PS3类型玩的时候,不太顺手。于是就打算再换一款XBOX360类型手柄。既然,手柄是个消耗品,而且还得提防着随时被亲戚朋友拿走的风险,买个入门级的就行了。

▲我主玩PC游戏,蓝牙、无线什么的也不怎么用,就没去看无线手柄了,这样也好,省的多花钱。挑来挑去,选了IFYOO V-one的手柄加转换器套餐,手柄单买59元,带转换器的套餐要66元,等于这个转换器花了7元,套餐确实划算一些。买转换器是为了也可以偶尔玩玩手机游戏。刚好给老婆买了华为P20,可以试试。手柄有两个型号,蓝色款为磨砂材质,红色款为类肤材质。我一想,虽然类肤的手感不错,可容易沾手印啊,夏天要来了,我这油脂手还不脏成什么样。所以,最后选了磨砂款。下面就和大家开箱晒晒这款入门级的游戏手柄,给各位值友做个参考。

二、包装附件

▲入门级的低价手柄,包装很简单,蓝色的盒子,上面印了一些凌耀IFYOO LOGO。打开后,里面也简单,手柄用个塑料袋包裹着,顶部垫了个白色泡沫。

▲这是手柄套餐的所有附件,手柄、线材、说明书、转换器。线材为橡胶线,长约1.8米,USB接口镀金处理,配了个透明防尘帽。

▲手柄转换器,长约1CM左右,一头是USB3.0接口,一头是Type-C接口,选择Type-C是因为华为P20是这个接口。

▲产品说明书,一张A4纸大小折叠而成。主要对手柄的结构、参数、安装、三种平台设置、常见问题和保修政策。

▲这是手柄参数:尺寸160mm×110×52mm,重量222g,适用PC、安卓、PS3三种平台,Xinput、Directinput、安卓、PS3四种模式。Xinput模式支持PC360类游戏,Directinput模式支持普通PC游戏和模拟器游戏,安卓模式支持网络盒子、平台、手机等设备。

三、外观细节

▲手柄外壳表面为细磨砂处理,我个人还是比较喜欢黑色的,这个可能跟我年龄比较大有关吧。现在有很多彩壳手柄,的确很好看,很符合年轻人的口味。我这种大龄玩家,还是宜务实为主。

▲V-one手柄采用的是XBOX360布局,非对称设计。左摇杆位置偏上,下方是十字按键,右边是ABXY按键和右摇杆。中间为选择、开始、主页按键。这里要提的是,通过主页键来切换手柄模式。顶部三角形部分,有个“V”字型灯,长按主页键,进入Xinput模式,四盏灯全亮;再次长按主页键,进入Directinput模式,下面两盏灯亮;再长按主页键,进入安卓模式,四盏灯全亮。这里给厂家一个建议,采用左边两盏亮、右边两盏亮和四盏全亮来显示三种模式更清晰一些。

▲另外,磨砂款的摇杆下方是蓝色的,类肤款的摇杆下方是红色的。摇杆和十字按键采用凹型曲面设计,现在很多中高端手柄也是采用这种设计,主要还是人体工学元素,手指放在上面比较舒适吧。一对摇杆和十字键的反馈感还可以,只是ABXY按键的反馈感要弱一些。手柄在Xinput模式下,支持JD-SWITCH功能,可以将左摇杆和十字键进行互换来操作。

▲手柄背部有 R1、R2、L1、L2四个按键,其中R2、L2是线性按键,再玩赛车游戏时,用来控制油门和刹车。

▲手柄底部没有什么,只贴了一张产品铭牌,如果是无线手柄,会多一些。另外,我以前体验过一款可以设置R2、L2线性的开关,可以设置成半线性。这样在玩FPS射击游戏时,反应更迅速一些。

▲手柄把手,与上下盖一体式的,如果左右能增加一块橡胶就好了,这样防滑性能更好一些。不过,橡胶表面比较难打理是事实。手柄内置非对称震动马达,右把手比左把手震感强烈。

四、产品对比

▲上图右边就是我用积分兑换的北通蝙蝠D2E手柄,PS3类型,左右对称设计,与IFYOO V-one相比两个摇杆在下方,左右各一个。上面十字键和ABXY对称布局,中间的其他按键也是对称排列的。

▲两款手柄相比,按键数量相当。不过IFYOO V-one的颜值更高一些,ABXY是彩色的按键,Turbo键位置更合理一些。另外,IFYOO V-one的摇杆和十字键表面是内凹的,而蝙蝠D2E是凸起的,前者的手指附着感更强一些,操控更舒服一些。

▲再来看看手柄背部,IFYOO V-one的按键明显比蝙蝠D2E要大一些,而且下方的两枚按键,蝙蝠D2E是非线性的,这也是我不习惯的地方。因为在玩赛车游戏的时候,没有线性感,开起来很没有真实感。线性开关,能够根据手指压力大小来反应油门的大和小,刹车的重和轻,所以,线性开关在一些赛车类游戏中,至关重要。

▲两款手柄重量差不多,IFYOO V-one略重一点点,重量为183g。

▲这是我手持两款手柄的造型,我手长约175mm,使用IFYOO V-one手柄的时候,左手拇指位置靠上,食指和中指操作L1和L2键更方便一些。而蝙蝠D2E则因为摇杆在下方,手指被拉的有点开,操作起来不太习惯,估计是我以前长期使用XBOX360类型手柄的缘故吧。

五、游戏体验

▲通过一张图,给大家展示一下手柄适用的平台,基本上覆盖了绝大多少游戏产品了。右下角的安卓电视,也可以理解为安卓网络盒子,我就经常在家用安卓网络盒子来玩电视游戏。

1、安卓游戏

▲自己用的是4寸的iPhone SE手机,玩个游戏,眼睛要看瞎了。刚刚给老婆换了华为P20,正好可以试试。屏幕大了,看的舒服多了。另外,手柄玩手机游戏需要安装小鸡游戏世界APP,然后进行一系列的设置后才能使用。具体,这里就不累赘介绍了,想知道的自行到小鸡官网论坛去查看吧,反正挺复杂的。

▲华为P20的接口是Type-C的,套餐里的转换器就用上了。当然了,如果你长期用手柄玩手游,建议直接买个蓝牙无线手柄,这样可以一边充电一边玩,不占用手机充电口。下面我就简单的介绍一下手柄玩手游的情况,以《王者荣耀》为例。

▲手机进行一系列的安装和设置后,打开小鸡游戏世界,启动游戏,点击左边的圆形功能模块,可以设置常规按键和组合键。

▲也可以直接找到网友配置和官方配置来使用,因为手机型号不同,屏幕尺寸不同,都会导致各种配置不一定是完全兼容的,需要你来进一步修改和调试。调试好后,记得要保存一下,以后在我的配置里就可以直接使用了。

▲进入游戏后,可以看到屏幕上有各个手柄的按键标注,刚玩不熟悉的时候可以开着,以后熟练了,就可以隐藏了,这样画面更清爽一些。手柄比起触屏,操作有很多优势,比如操控走位、技能释放要灵敏很多,毕竟实体按键很少会发生失灵或误触的情况。具体手柄玩游戏,体验到底如何,每个人感受不一样,需要各位值友自己去体验了。

2、PC游戏

▲PC360模式,我的最爱。手柄直接插到机箱前端USB接口,长按主页键至四盏灯全亮,就可以用手柄来操控游戏了。

▲《极品飞车18:宿敌》是我经常玩的游戏,上图就是手柄的各个按键的功能,左刹车、右油门。也可以看出,游戏还是适合用XBOX360类型手柄。

▲相比蝙蝠D2E,IFYOO V-one的线性按键开赛车舒服多了。不管是油门还是刹车,很有代入感。如果恰当的控制好油门、刹车来进行漂移、急转也是一个不错的挑战。另外,因为手柄带有震动,当车子发生碰撞或开到土路上时,手柄会发出不同的震动,增加代入感。

▲这是手柄操控汽车90度急转弯的操作,如果用键盘来操作,一般都是到了路口松开W,按下D和方向来转,而手柄则可以加速和刹车同时操作来急转。至于油门和刹车的力度如何控制,需要自己去慢慢摸索了。

▲《铁拳3》也是我经常玩的手柄游戏,游戏不大,4G多点。画面也是2D的,和街机接近。铁拳也有画面好的,只是游戏体积过大,而且我的电脑配置还是2013年的,有点更不上。游戏支持键盘和手柄,在设置后里,可以对控制器进行相应的修改。

▲人物操作时,可以通过摇杆+ABXY键来控制踢腿和拳击,释放技能。也可以在控制器里直接设置组合键,一键释放技能。

▲手柄相比键盘操控的优势就是,按键布局更人体工学,操控方便。我以前玩铁拳的时候,老老实实地用摇杆+ABXY来释放技能,成功率不是太高,后来改成了一键释放,玩起来轻松多了。

六、写在最后

▲最后再和各位值友唠叨两句,凌耀IFYOO V-one有线游戏手柄,采用XBOX360类型布局,有磨砂和类肤两种型号,前者耐脏售价59元,后者手感好但贵10元。手柄的摇杆和十字键采用内凹造型,贴合手指。适用PC、安卓、PS3三种平台,Xinput、Directinput、安卓、PS3四种模式。可以在电脑、笔记本、PS3、网络盒子、智能电视上使用,如果搭配转换器还可以在手机、平板上使用。手柄内置非对称震动马达,在玩赛车等游戏的时候,发生碰撞等情况,会有震动反馈。我个人觉得XBOX360类型手柄比PS3类型的好用,摇杆、十字键、扳手开关操控更舒服。当然,这也是我在用惯了前者的缘故,最终孰好孰坏,还得因人而异了。最后,简单总结一下凌耀IFYOO V-one有线游戏手柄的特点和不足之处,给各位值友一个购买参考吧。

【特点】

-磨砂、类肤两种型号

-XBOX360布局

-内置非对称震动马达

-支持JD-SWITCH功能

-适用PC、安卓、PS3三种平台

【不足】

-不是键线分离设计

-手柄把手没有防滑处理

- Xinput和安卓模式指示灯一样

老司机带你开车,卡丁车手游评测!

作者:喷子贱

发布时间:05-2718:18深圳夹子网络影视文化传播有限公司

作为一名职业的老司机,开车这种事那肯定得是杠杠的,车速一定要快,猝不及防的那种。从端游的跑跑卡丁车到qq飞车到极品飞车,每一种赛车游戏都足以激发我们的热血。手机上的体验感确实要差一点,但是还是有不错的体验感的,今天小编就给大家带来几个好玩的手机卡丁车游戏。

推荐程度:四颗星——跑跑卡丁车手游版

作为端游中的最先吃瓜者,跑跑卡丁车当年还真的是吸粉无数,要不是qq飞车凭借自己的在qq上的众多游戏者的拥护,怕也是没法盖过跑跑卡丁车的。不过跑跑的这种现象级游戏放在手游上也是一点都不含糊,老玩家们对这个还是很怀念的,基本端游上有的手游上也都有了,仿佛又是当年的感觉,很棒的体验!

推荐程度:三颗星——加菲猫卡丁车

对于可爱的加菲猫,一直都没什么抵抗力,当加菲猫成了游戏的主角的时候更是如此。多人模式和个人模式都有,甚至还支持跨平台的游戏,对于安卓和苹果玩家来说也是好的条件了,游戏里头的道具还是蛮丰富的,而且有的道具还比较骚。

推荐程度:四颗星——一起来飞车

飞车有的各种特效里头都有,与qq飞车手游相比的话,两个游戏其实相差不到哪里去,就连在地图的设置上都感觉是差不多的,画质的优化上做的也很不错。不过相对来说的话qq飞车手游的体验感会比这个要好一点,不过如果qq飞车玩腻的话可以试试这个,也是很不错的。

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腾讯全新手游有望匹敌王者荣耀,十八岁跟他比起来弱爆了!

作者:王者喷饭君

发布时间:18-01-0117:10优质原创作者

2017年对于广大游戏公司而言可谓是非常坎坷的一年,端游经历的大起大落,风采已不复当年,而手游在2017年的发展可谓是十分的迅猛,代表作品就是腾讯的《王者荣耀》了,而反观端游从《英雄联盟》落魄以后就几乎没有一款拿的出手的游戏,直到年底才交出了一份《绝地求生》,这样的成绩可谓是非常的寒酸了,而且现阶段而言绝地求生的全球玩家总数竟然还比手游吃鸡《荒野行动》少了七千万的玩家,相比之下,可见端游市场今年的惨淡。而在前阵子腾讯押宝“吃鸡”连珠炮似的推出五六款“吃鸡”手游、端游,不得不让人对腾讯的“实力”刮目相看,但这却并不是腾讯的全部,作为国内首屈一指的游戏公司,腾讯年底利用自己的传统IP,又推出了一款强力手游《QQ飞车手机版》。

相信二十来岁的游戏玩家肯定知道腾讯的,而腾讯手底下的一系列游戏IP想必各位也并不陌生,QQ炫舞,QQ飞车,QQ堂等等,这些都是腾讯“自研”的一些大IP,而借助手游现阶段强劲的增长力,腾讯已经逐步将这些IP转换成了手机游戏,而这些手机游戏也成了替代端游为腾讯持续创造利润的主要动力,众所周知,凭借《王者荣耀》的成功,腾讯市值一举超过了阿里巴巴成为了全国最大的科技公司,而新推出的QQ飞车手机版同样是借助腾讯端游的成功IP《QQ飞车》研发而出,利用端游QQ飞车的影响力以及多年积累的老玩家,从月底开始迅速走红,成为了2017年底的最后一匹手游“黑马”,即便是这几天火遍全网的“十八岁”照片,风头都不及他

小编作为一名QQ飞车的老玩家,在下载游戏后对QQ飞车手机版进行了试玩负责任的评价是:游戏体验极佳,娱乐性优于《极品飞车》,画面精细度较高。

从这款游戏中我们可以看出腾讯现阶段对于手机游戏市场的态度,作为国内第一大游戏厂商,腾讯是不会靠着一款游戏生存下去,更不会满足于一款代理游戏所带来的利润,对于这样一个巨无霸来说,想要实现公司利润的持续增长,必须要有自研的新游戏来进行市场的补充,之前的几款吃鸡手游与其说是准备大幅盈利倒不如说是准备瓜分网易《荒野行动》的玩家,毕竟网易可以与腾讯竞争的手游也就只有《荒野行动》《终结者》这两款吃鸡手游了,而腾讯在紧锣密鼓的开发《绝地求生:全军出击》《绝地求生:刺激战场》的同时,在竞速类手游发力,利用自己的热门端游IP,反向超车,这一招肯定是打了网易一个措手不及,根据权威的百度指数来看,这款游戏是非常成功的,取代《王者荣耀》只是时间问题!

这款游戏最核心的亮点就是手机操作,电脑体验,也就是说游戏上玩出电脑上玩的感觉,其实这也是复制这类竞速游戏的优点,它不同于FPS需要鼠标键盘同时使用的复杂操作,移植到手机后也没有出现吃鸡类手游的操作通病,使得游戏体验较好,可以看出这并不是一款赶工的产品,不同于《光荣使命》,研发周期应该是不短的,这也保证了游戏的质量,玩法方面未全部体验,但是应该与电脑上也不会差太多,活动方面的设计以及整体的运营都可以参照端游,这也是老IP转化为新游戏的优点,大幅节约了人工运营成本。

小编通过数据分析,认为这款游戏是完全有可能超越《王者荣耀》的存在,算是腾讯的良心游戏了。

QQ飞车手机版,你试完了么?

我的游戏史——4

作者:寂寞的摩天轮

发布时间:18-03-0323:19

《极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行《极品飞车》的初代产品。

在我小学的时候,我只听说过跑跑卡丁车和QQ飞车,而在两者中,我选择了后者。初中的时候,我的一个哥哥告诉我:玩飞车不如玩极品飞车,飞车是抄袭的。当时我是非常惊讶的,尽管不知道是如何抄袭的,但我开始向往起极品飞车来。

小学毕业的那年暑假,我和发小去邻家哥哥家玩,正好他的电脑上有极品飞车9,啊,真是经典。现在看来画质算是一般了,但绝对比其他赛车游戏更接近现实,从那时起,我便只对画质“好”的游戏感兴趣。那天,我和发小玩得不亦乐乎,警车被我们耍得团团转……

极品飞车9

初二的暑假,我在表姐的电脑上下载了《极品飞车17》,那年的最新版本的盗版,然,当时并未知道这是盗版,以为跟下载qq飞车一样。However, 我姐的电脑带不动,我无法忍受“一帧不卡,二帧流畅”的体验,果断卸载。

极品飞车17

时间来到了高一下学期,那时我的视线逐渐从cf上移开,开始向大型单机游戏过渡。第一个,我便想到了当年遗憾错过的极品飞车17。断断续续的时间里,我解锁了一辆辆豪车,同时也在学业上跨过了一重重困难。

通关后,见异思迁的我转向了极品飞车18,然而我高一新买的电脑怎么也玩不起来,总是缺少什么文件,也许,这是对我玩盗版的惩罚。但当年正是盗版泛滥的年代,我并不知道。如今,我拥有了极品飞车18和19,和steam账号、origin账号、uplay账号以及一堆游戏,却找不回当年玩盗版的乐趣了。唉……

极品飞车18极品飞车19

一个月前,我花了一小时刷钱,解锁了兰博基尼,并改装到顶级,便没再怎么玩过了,也许,该说再见了吧。

近期好评不断的优质手游一览,有没有你喜欢玩的!

作者:星星话凄凉

发布时间:18-07-2716:53

说起好玩的手机游戏那可真就太多了….不过这里不谈手游,诸如《QQ飞车》、吃鸡游戏这些都在话题外哈~

1.《这是我的战争》

《这是我的战争》是一款2d横版战争生存游戏,这款游戏通关就是简单地活下去,熬过45天或者30天、40天就可以,但是该怎么熬过去?抢劫?杀人?偷盗?战争年代就该这样做吗,为了生存你可以脏了自己的手和心吗?这都要问你的人性,这不是一款游戏,这是我的战争。

2.《监视者》

为了国,还是为了家?

我想做个好人,但是我做不到。我想做好事,但是好心办事不一定有好结果。我努力地寻找一个平衡,一个能让我活下去,能让我不被良心折磨的平衡。

这是一个极权主义国家,主人公是一栋楼的管理员,它可以安置摄像头来偷瞄每个人的隐私。当发现居民使用非法产品时,你可以敲诈、你也可以报警把它带走,但是,这么做就一定是对的吗?游戏过程中,女儿生病需要钱,儿子上学需要钱,到处都需要钱,你要怎么赚钱?敲诈?还是偷,一切都在你的选择中。

3.《致命框架1.2》

这款游戏真的很容易让人痴迷哈~可能一玩就连着玩通关,《致命框架1》和《致命框架2》游戏质量都非常的高,而且,这款游戏非常的新颖,游戏没有开始制作商这些繁琐的东西就连存档都没有,玩家一进去就会像看连环画一样,将混乱的画面连接成一个故事,而且故事内容也非常棒,强烈推荐!

竞速类:狂野飙车9

作为Gameloft狂野飙车系列的最新作品,玩法虽然跟上一代类似,但画质有了很大的提升,囊括了法拉利,保时捷,兰博基尼等大厂的知名跑车赛道也更加刺激和惊险。

需要注意的事,游戏还在测试阶段,苹果用户要有菲律宾账号和VPN才能下载,安卓用户装个谷歌空间,在里面下载安装就行。由于图片压缩,实际画面是比图片要更清晰的。另外想玩稍微真实的,可以玩极品飞车系列,想玩更真实的,可以去玩真实赛车系列。

体育类:NBA2K18

这是我本人的最爱,基本上每天都要玩一场,就像真的在NBA现场打球一样,非常过瘾,当然画面肯定比不上PC端,但在移动端画面已经非常出色了。

图为街球模式,自创球员和姚明打,实际玩起来画面很不错,但一发图就要压缩,画面简直不忍直视,所以还是自行下载体验吧。苹果的要么去App Store付费下载,要么去各大助手免费下载;安卓的去当乐等游戏商店下载就行,但安卓没有中文,苹果是有中文的。足球类的也有实况,FIFA等,但本人不怎么玩。

《Apex英雄》新目标进军亚洲与中国市场 并将开发手游端

作者:ZBT游戏社区

发布时间:05-0809:59优质原创作者

继动视暴雪、育碧、Capcom等大型企业相继公布季度/年度财报之后,EA也发布了其第四季度与整个财年的利润报表;而比起Capcom涨势喜人、暴雪育碧维稳之外,EA的财报就显得有些不尽人意,在2018年的第四个季度中EA的收入足足下降了22%,跌到了12.4亿美元;而全年整体也下降了4%之多,从而导致18年财年EA的净利润仅有10亿美元,下降了2%。

很明显EA绝不会就此坐以待毙,而后他们所公布的电话内容中就透露了不少EA打算在19年财年中做出改变的地方,下面就让小编为大家大概分析一下:

总体

在18年财年EA所销售的游戏本体中,数字版(下载)占到了49%(包括全平台)。

EA的当家作之一的《极品飞车》(Need For Speed)将会发售新作,预期销售量大约为400万。

毫无疑问EA在18财年的扛鼎力作就是《Apex英雄》,借此EA将会公布更多的免费游戏。

在PC端之外的PS4上同样推出EA特属的会员系统-EA Access

增加对亚洲/中国市场的投入

为下一代主机进化目前的游戏引擎

会继续开发规模更大的在线游戏

《Apex英雄》(Apex Legends)

《Apex英雄》在发售后迅速成为了EA所有游戏中用户数增长最快的游戏,现在已经拥有5000多万的玩家游玩了。

这其中有30%都是新加入EA的用户

后期将会在在线服务上增添更多的精力物力与人力、同时带来更多的后续内容

计划将在手机端上发布手游、且移植至更多的平台/市场上发售

将着重推向中国市场

预计2020财年中将收入3-4亿美元。

《圣歌》(Anthem)

EA历史上数字销售量最高的游戏,但发售总量却未能达到预期的目标。

发售后所有玩家的总计在线时间为1.5亿小时,但游戏本体仍旧有不少的重大问题。

期待开发者对后续内容的添加与现有状况的修复。

《战地5》(BattleField V)

“Fire Storm”大逃杀模式成为了《战地》系列的最大在线服务系统

《星战绝地:陨落武士团》(Star Wars JEDI : Fallen Order)

计划在2020财年中售出600-800万套。

为什么手游那么火,难道以后都是智能化时代了吗?

作者:嗨客手机站

发布时间:17-12-0518:19优质原创作者

主打休闲的传统手机游戏内容相对匮乏。反观PC和主机大作,它们的内容往往都更丰富。这里游戏内容指的是画面,设定,玩法和操作等。打个比方,传统手游就是零食,适合平常偶尔解个馋。而大型PC和主机游戏则像是一桌满汉全席,值得全身心投入细细品味。平台和受众的区别决定了两者内容数量和质量的差别。

触屏时代移动端最经典的休闲游戏之一《水果忍者》

手游“PC化”指的是手游丰富自身内容,从内容数量和质量上向PC游戏靠拢。成功“PC化”之后的手游能让玩家贡献更多的稳定游戏时长。

移动平台硬件性能的提升是手游“PC化”的首要原因,也是最重要的先决条件。以往硬件性能不足一直是手机游戏发展的瓶颈,但最近移动平台硬件火山爆发式的增长改变了这种局面。性能足够强劲的处理器,媲美PC容量的内存和大容量高速机身存储已经为大型手机游戏铺平了道路。另外,越来越好的触摸屏更是让手机游戏的玩法和操控方式花样层出。

“大型游戏”不再是主机和PC的专享

手游“PC化”的另一个原因是使用手机时间变长。玩家每天都有足够的时间来玩手机游戏,因此手游开发商就能放开手脚去丰富游戏内容。

  另外,行业的激烈竞争也促进了“PC化”进程。随着使用手机的时间和频率增加,人们接触的手机游戏也就越来越多。如果一个游戏想要脱颖而出,赢得用户每天固定的几十甚至上百分钟,就必须提高自身质量,借鉴成功PC游戏就是达成这一目的“捷径”。

童年回忆——诺基亚《贪吃蛇》

最后,游戏产业整体的蓬勃发展使更多的传统游戏厂商试图利用手机平台宣传自己。通过在多平台推出游戏,厂商能增加旗下游戏品牌的影响范围和知名度。

目前,手游“PC化”手段主要有3种:完全移植,内容简化后适配手机平台,借鉴并适配手机平台。

《侠盗猎车》系列:完全移植

在游戏界,《侠盗猎车》的大名如雷贯耳,是不少人的童年回忆。GTA以大型开放世界,超高自由度,顶尖的剧本和对细节的执着而闻名。这个内容极度丰富的系列一直都十分迷恋于移动平台。早在掌机时代,R星(《侠盗猎车》系列开发商)就在PSP上首发了《侠盗猎车:自由城故事》和《侠盗猎车:罪恶都市故事》。

手机上的《侠盗猎车:罪恶都市》

到了安卓/ios时代,R星也没有闲着,先后向手机平台移植了5款游戏。包括《侠盗猎车:自由城故事》,《侠盗猎车:唐人街战争》,《侠盗猎车III》,《侠盗猎车:罪恶都市》和《侠盗猎车:圣安地列斯》。其中后三款是从PC/主机端移植的。这三款游戏的手机版发布时间分别为2011年10月,2012年12月和2013年12月,比他们的PC/主机版都晚了10年左右。10年的时间差也保证了这三款游戏在手机上的流畅运行,毕竟《侠盗猎车》这种体量的游戏对硬件要求可不低。

《极品飞车》系列:内容简化后适配手机平台

老牌竞速游戏《极品飞车》系列在移动端一直非常活跃。从2000年开始《极品飞车》就出现在了各种移动平台上,包括GBA,DS,PSP,PSV,黑莓系统,塞班,Windows Phone,iOS和安卓。其中《极品飞车:变速》,《极品飞车:热力追踪》和《极品飞车:最高通缉》都是内容简化再适配手机的作品。

在安卓手机上玩《极品飞车:最高通缉》

《王者荣耀》/手机版吃鸡:借鉴并适配手机平台

今年国内手游界最火的游戏当属《王者荣耀》和一众“吃鸡”手游了。这些游戏都借鉴了PC端成熟的游戏设定和模式,并把它们适配到了移动平台。

《王者荣耀》

《王者荣耀》和吃鸡手游的借鉴对象分别为PC游戏《英雄联盟》和《绝地求生》。让人们随时随地玩上时下最火PC游戏是借鉴型手游的目标。不管是从市场表现还是舆论热度来讲,把PC佳作和国内成熟手游运营相结合的模式都极其成功。

经过2017年,此画面被无数人熟知

和PC行业游戏推动硬件相同,手机硬件也因为手游迎来了新发展机遇。CPU,GPU,内存,存储以及无线网络芯片都直接影响了游戏的运行顺畅度。屏幕,扬声器,人体工程学设计和游戏外设则影响了玩家的游戏体验。

2002年11月4日发布的诺基亚N-Gage,不成功但却让无数人印象深刻的产品

雷蛇的Razer Phone成为了新一代游戏手机的标杆

未来手游市场的格局不会有太大变化,“PC化”游戏将继续火热,传统休闲游戏也会保有一席之地。自带社交属性和移动网络的手机会继续抢占掌机的市场。

好玩的手游不止有崩坏3,看完这篇文章总有一个适合你的!

作者:环球游戏

发布时间:18-12-3114:27优质原创作者

好玩的手游其实有很多,单机和网游都有着不同的喜好人群,那么这篇文章小球球就来分别说说在各自领域都有哪些值得推荐的好游戏。

二次元:崩坏3

关于二次元的手游推荐,小球球在《FGO》,《舰R》还有《崩坏3》中纠结了许久,都是我挺喜欢的二次元手游,但最终还是给了这个肝爆了的《崩坏3》。

怎么说,主要是这款游戏给人第一感觉就是惊艳,不像是国内厂商自己做的,甚至不是什么大厂,但美术画质包括CV都是超一线的水平。

所以,即使过了这么久,《崩坏3》的地位在小球球心里一直比较高,只是这游戏,如果想不花钱,确实是太肝了,但为了老婆,也值得。

RPG:进化之地2

这是一款单机手游,游戏的玩法非常有意思,你可以通过这个游戏了解到整个游戏的发展历程。

什么意思呢?这款游戏一出来的画面是黑白像素,然后随着玩家游戏进程的推进,会慢慢从黑白变成彩色,然后画面越来越好,最终成为一款3D游戏。

不得不说这款游戏创意十足,而且还有着传统RPG的味道,作为单机而言,强烈推荐。

卡牌:月圆之夜

卡牌手游,其实《月圆之夜》排不上号,《炉石传说》才是王道,然而《月圆之夜》你可以把它理解为小而美的游戏。

这款游戏把剧情和卡牌融入到了一起,整个游戏其实是围绕着一条故事线来进行的,而在卡牌过程中,也很考验玩家的操作技巧,值得去尝试。

解谜:画中世界

解谜游戏,很多人只知道《纪念碑谷》系列,不错,《纪念碑谷》可以称得上艺术,但《画中世界》不论是游戏美术风格还是艺术造诣上,也丝毫不差,甚至可以这么说,《画中世界》的游戏难度还要难上许多。

这款游戏其实用一句话可以解释得很清楚:人在画中游。

沙盒游戏:迷你世界

不好意思,皮一下,沙盒类手游《迷你世界》当然是排不上号的,最值得推荐的是《饥荒》,为什么不推《我的世界》?主要是说的手游,在手游上的表现来看,网易并没有把《我的世界》的魅力给完全展现出来。

而《饥荒》则不同,哥特式风格搭配自由的生存玩法,使他在众多沙盒游戏中熠熠生辉,而MOD的加入也让这款手游可玩性无限。

FPS:刺激战场

虽然一直在说腾讯坑,但是《刺激战场》还是蛮良心的,因为版号的问题,《刺激战场》一直没收费,但不管什么原因,不收费就已经是良心之举了。

再加上这款游戏本来热度极高,所以喜欢的玩就好了。

赛车:狂飙9&极品17

这两款赛车游戏只有风格的区别,并无好坏优劣之分,如果你会翻墙,狂飙9当然是好的选择,刺激酷炫,开起来很爽。

但不会翻墙,其实《极品飞车17》也是很好的选择,风格上要更偏向于真实,在游戏操作手感上,极品系列一直做得很棒。

体育:NBA2K18

一款难得的,优秀的移植作品,在手机端的表现特别好,当时小球球在电脑上玩的时候就想过要是手机上也能玩就好了,结果终于等到,而且不同于其他游戏,《2K18》移植过来还是保证了他优秀的品质。

喜欢玩篮球的话,这款游戏真的很合适。

类魔兽:混沌与秩序1&2

小球球专门做了一个分类,就是类魔兽,因为这类游戏实在太少,但本身却又值得一提,网易之前出过一个《光明与黑暗》,但小球球私以为,要说好,还得是《混沌与秩序》系列还原得最好。

不管是1还是2,其实都已经算老游戏了,但游戏品质很高,而且技能丰富,可以说,应该是手机版本最还原《魔兽世界》的了。

武侠:汉家江湖

网易的《楚留香》的确把整个武侠画面提高了不止一个档次,风景极美,而《流星蝴蝶剑》则在动作领域上表现强劲,但是要说最江湖,最武侠的,还得是这款小众的《汉家江湖》。

松鼠家的游戏一向立绘很国风,而在玩法上极其自由,游戏给了很多线让玩家自行去选择,这个游戏并没有说一定要让人成长为一代大侠,你要成为一名隐士或者一个恶人也没人拦你。

一切随心,江湖味十足。

以上这些游戏就是小球球认为值得去体验,去感受的游戏了,每一款都是小球球亲自玩过再给大家说的,基本没有什么质量上面的问题,喜欢的朋友可以大胆放心的去玩啦!

如何的评价腾讯出版的手游QQ飞车呢?

作者:小黄人动物说

发布时间:18-12-1816:08

作者|小黄人动物说,图片|来源于网络,如有侵权请联系作者

记得飞车手游刚出来的时候在ios的版本上面都是一个热搜第一的QQ飞车手游,刚出来的一个星期,下载量都已经到达了很高的一个境界了,前几年都听说QQ飞车要出手游了,当时大脑里面就在想飞车是一个需要操作的游戏,只是简单的出现在一个小小的屏幕上该怎么玩呢?脑袋一会就会在想漂移咋玩,甩尾和拉车头该怎么玩,这些都是需要来考虑的,下面就让我们一起来看一下玩家们是如何的来评价这款游戏的。

在游戏里面很多的玩家都是刚开始玩游戏,没有任何的经验的在刚开始玩游戏的时候就会感觉到很难的去控制,手游和网友有很大的区别,端游里面可以按前进键来掌控车辆,而手游的车子会自己动,自己向前面开过去,而且里面的地图就是直接从端游搬过来的,所有的模式,和地图都是从端游抄袭过来的,只有那一些车子是自己改一个形状然后重新的起名字。现在这就是一个没有钱就赢不了的游戏了。对于游戏里面的装扮对现实中也是有很大的差距的,游戏里面的玩家们一个个都穿着高跟鞋,今天我们就来采访一下网友,在对游戏里面的任务穿高跟鞋有什么意见和评价吧。

网友一:因为如今可以玩到新作极品飞车以及尘埃拉力神力科莎这些高门槛竞速/拟真游戏的,大部分应该都是成年男性。而且这些作品都有现实生活中请遵守当地法规的提示。但是偏偏腾讯手游的受众面很广,又搞出如此滑稽的设定,结合前两天交通事故video那个穿高跟鞋开车压了小女孩,在车里傻了吧唧停顿几分钟,下车一看又急得乱蹦还需要路人喊人出主意抬车的女子。我认为这种人和未成年人心智差不了多少,遂提出这个问题。另外现在交通参与者的安全意识确实淡薄,我觉得有必要为各种影视游戏作品定一个适中的条条框框。认真讲的话,女性穿高跟鞋开车主要的原因是图方便而不是受外界影响,毕竟身高是不少女性的遗憾,高跟鞋是不可或缺的装扮其实可以考虑就此做些妥协和改进,比如如何让女性既能穿高跟鞋又能开车一类的。

网友二:这一款游戏之前是比较的好玩,因为车子都是一样的,但是越到后面就越难玩了,没有钱去买车,没有钱去改装,车子在起步的上面都比别人差了很多,虽然很多的玩家都是靠技术来的,但是人家的宝石还没跑就发动了,根本玩不了了,只有在很强的情况下才能跑的赢充钱的玩家,在游戏里面想要攒点券来购买一辆自己喜欢的车是需要很久的,只有在人名币的支撑下才能拥有一辆自己喜欢的车,里面的车也是一天一天在增加都是需要很多金钱才能购买的。

在小编觉得,每一个游戏都有每个游戏的玩法,其实不需要充钱啊什么的,只有在自己的技术提升后才能压制住自己的对手,多多的努力去练习,如果觉得没有钱就玩不下去的话就不要玩了,钱不是那么的容易就来的,每个游戏多多少少会充点钱,在端游也是需要冲紫钻啊什么的,所以消费要合理的消费。

好了,今天小编的故事就讲到这里了,有喜欢小编的可以给小编点点关注,多多评论在下方的评论区内,表达出你们的意见哦。侵权必究。

飙车族与警察的对决《极品飞车18:宿敌》(全文完)

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