2017年手游网游排行榜,王者荣耀热度下载量稳居第一
2017年手游网游排行榜,王者荣耀热度下载量稳居第一
2017年手游网游排行榜,王者荣耀热度下载量稳居第一
作者:一泽游戏说
发布时间:17-08-2210:27优质原创作者王者荣耀从17年开始,逐渐垄断MOBA手游行业,成为手机游戏下载榜难以撼动的第一位。
前几天,企鹅智酷联合QQ空间发布《95后报告:未来消费主力的今日喜好》。95后作为目前的社会生力军和未来的消费主体,在身处移动互联网和智能手机的深刻影响中,发生了哪些显著且有长期伴随性影响的变化。
报告中总结了95后男生、女生的“游戏关键词”,排名第一的是“王者荣耀”,这点也验证了《王者荣耀》作为全球最赚钱手游的霸主地位。
不过让人惊讶的是,像素游戏《我的世界》居然排名第2,已经超越了英雄联盟和阴阳师!
作为Moba第一手游,《王者荣耀》正是协作类游戏的代表作,可以说,得95后得天下!
而据美国市场研究公司 Superdata 最新数据显示,全球手机游戏市场总规模将在 2017 年达到 1050 亿元人民币,中国游戏《王者荣耀》是全球手游界最赚钱的游戏,光是 6 月份营收就可能达到 1.5 亿美元。
《王者荣耀》的开发商和营运商是中国互联网巨擘腾讯,其股价周一收 322 港元,目前市值已达到 3.06 兆港元。
据公开信息显示,《王者荣耀》的注册玩家人数已经超过 2 亿,每日在线玩家超过 5000 万。
从一款游戏产品的角度来说《王者荣耀》无疑是非常成功的。要知道从2015年的第三季度开始中国的移动端游戏玩家群体已经达到了4.97亿,而一直到2016年底移动端游戏玩家群体数量也才增长到5.23亿。
天花板效应已经非常明显。各大游戏厂商的得力产品也都遭遇了或多或少的挫败。而唯独《王者荣耀》逆势而行,斩获一个又一个不可思议。
最近,腾讯公布2017Q2财报,上半年营收超1000亿,Q2手游收入首次超过PC游戏收入,其中《王者荣耀》功不可没。
2017 年 6 月全球收入最高的 10 大手机游戏依序为:
1.《王者荣耀》(腾讯,中国)。
2.《梦幻西游》(网易,中国)。
3.《部落冲突》(supercell,芬兰)。
4.《龙之守护者》(Dragon Chronicles)。
5.《皇室战争》(Clash Royale)。
6.《怪物弹珠》(Monster Strike)(Mixi,日本)
7.《战争游戏:火时代》(Game of War - Fire Age0)(Machine Zone,美国)
8.《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)(King,英国)
9.《雷霆天下》(mobile strike)(Epic War,美国)
10.《运 - 冠位指定》(Fate/Grand Order)(DELiGHTWorks,日本)
美国知名杂志《福布斯》(Forbes) 在 8 月 14 日公布的中国亿万富翁实时排名显示,腾讯创始人兼董事长马化腾的净资产为 363 亿美元,而阿里巴巴 (BABA-US) 创始人马云的净资产为 360 亿美元,中国首富短暂易主。
腾讯今 (16) 日公布中期业绩,这中间有一部分功劳就是来源于手游《王者荣耀》。多家券商预料其王牌手机游戏《王者荣耀》有望将公司第 2 季收入推向高峰,预料腾讯控股上半年收入介乎 1003 亿至 1060 亿元,按年升 48.2% 至 56.7%。
纯利则介乎 270 亿至 296 亿元,按年升 35.9% 至 48.8%。
这可是纯利润啊!
小伙伴们,说说吧!
你们都为我马大哥贡献了多少软妹币~
口碑第一的武侠网游手游版即将上线,这次的自由度有点高!
作者:晓秋说游戏
发布时间:04-1011:24优质原创作者要说国内口碑还不错的武侠网游有哪些,那能排得上号的,无非就是天涯明月刀,剑网三、九阴真经、笑傲江湖这些了,其中口碑最好的应该还数《剑网三》。而近期腾讯联手西山居研发的《剑网3:剑指江湖》也即将开启付费删档测试,这就意味着即将(4月18)开启较大规模的测试,接着就第二季度全平台正式上线,这款曾经让无数宅男找到女朋友的游戏,终于是要来了。
虽然是手游,但是《剑网3:剑指江湖》还原度还是不错的。比如游戏中的NPC以及门派还有角色这些都完整的保留下来了,此外端游的一大特色,NPC帮助战斗同样也没有丢弃掉。你要你和NPC的好感度高,做了“老铁”或者“姐妹”那么,他就能在你需要他的时候,上场帮你。
然后还有几乎很多武侠网游都有的东西--烹饪,但是《剑网3:剑指江湖》的烹饪和别的网游又不太一样。
传统的网游烹饪,只要你材料齐全了就能做,再或者就是加入一些类似“熟练度”或者“菜谱”之类的玩意才可以。
而《剑网3:剑指江湖》的烹饪,很神奇的还加入了“烹饪方式”,比如油锅、炖锅、蒸锅、烧烤、煮锅。如果你要煮粥,但是你手贱的点了油锅,那么做出来的东西,怕不是要“拉肚子”。这点算是《剑网3:剑指江湖》比较特别的地方吧,烹饪什么的比较写实。
然后关于这个烹饪还有一个比较有意思的地方,你做出来的东西不仅和选择烹饪方式,还和食材的好坏有关之外。然后如果做出来的东西,不是你想要的怎么办,这种“黑暗料理”,就只能丢弃?不,你可以赠给NPC!这种你下不去口的东西,送给NPC,NPC不仅夸你,还和你增加友好度,以后还能因为“一碗饭”之情帮你战斗,岂不是美哉?
除了烹饪这个玩意之外,游戏中还加入了不少“意外”的东西。比如“心眼”这个功能,可以把游戏的场景弄成黑白的胶片色,然后如果该场景下有好东西的话,会冒光,然后你就可以去挖宝了。
此外心眼还能发现“妖魔鬼怪”,比如发现某些特殊的场景,然后借此获取意外的任务,从而得到相应的奖励。
然后还有“意外系统”,比如你上辈子要是“造了什么孽”,那么恭喜你,很有可能会被雷劈。但是“好人有好报”这种事情并不适用在任何地方,反而有所失就有所得还贴切一些。如果你被雷劈了,那么还可以触发“奇遇任务”,可以因为这个奇遇任务获得惊喜。
总之《剑网3:剑指江湖》这些丰富的设定,总体来说,还是比较有意思的。哪怕都没有这些玩家,就是“原生态”的还原端游,那我也会去试一试。我不会告诉你找女朋友,撩妹什么的,才是我玩这个游戏的主要心态!
五款改变过“一个时代”的网游,它堪称手游中的经典
作者:坏先森
发布时间:18-08-2811:45优质原创作者网游在中国的历史并不长,也就二十年左右。从PC到手机,人们玩游戏的方式也发生了翻天覆地的改变。对于80后,甚至70后来说,《传奇》绝对堪称经典中的经典。2001年7月14日,陈天桥用全部身家30万美元和《传奇》开发商Actoz签订了一年合约。一段传奇,从此拉开序幕。这款现在看来普普通通的游戏甚至影响了中国网游十几年,直到现在仍有不少忠实玩家。
在《传奇》之后,国内网游迎来了第一个黄金期。《泡泡堂》、《奇迹》、《千年》等大量游戏丰富了人们的日常生活,而在它们之中《梦幻西游》却是最“长寿”的一款。这款以著名的章回小说《西游记》故事为背景而制作的国产回合制游戏,从2003年上线至今已经有了15年的历史。这款采用时间点卡收费制的游戏在当时同时在线人数最高曾达到271万,要知道2003年的中国网络并不发达,电脑也没有得到很的普及。时至今日,《梦幻西游》依然常年处于网游排行榜前十位。
提起网游,怎么能少了《魔兽世界》。《魔兽世界》是暴雪制作的第一款网络游戏,游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景构筑了一个宏大的魔幻世界。2005年3月21日,《魔兽世界》国服正式开始限量测试。同年6月6日正式商业化运营,《魔兽世界》开始了它在中国的传奇历程。而《魔兽世界》之所以能够成为经典,大概有以下四个原因:历史背景厚重而严谨;游戏画面细微到极致;世界地图庞大且精致;任务剧情深刻而又震撼;对角色职业专注与平衡;团队团结而温暖。除此之外,在那个优秀作品缺乏的年代,《魔兽世界》也赶上了一个好时机,成为了无数玩家心中的向往之地。
2008年,《地下城与勇士》在国内正式上线。谁也不会想到,这款横版格斗网游会影响中国玩家整整十年。从60版本至今,每一次版本的更新都带给了我们无数的惊喜。今年2月1日,DNF起源版本正式开放。玩家们回到了最初的60版本,回到了他们第一次进入游戏时的地方。
随着智能手机和移动网络的普及,手游时代正式来临。《植物大战僵尸》、《神庙逃亡》等众一款款经典游戏给玩家们留下了无数美好的回忆。而在众多手游中,则不得不提到我叫MT系列。《我叫MT》是一部由七彩映画工作室出品的原创3D网络动画,被众多网友冠之以“国产动画新光芒”的动画剧集。根据《我叫MT》动漫改编的同名手游曾风靡大街小巷,男女老少都是它的忠实玩家。
这个夏天,我叫MT系列新作《我叫MT4》全局重来,大有成为中国第一手游的趋势。游戏中Q版形象和写实形象可自由切换,为大家打造一个自由性、探索性、战术性更加丰富庞大的游戏世界。在这个全新的魔幻世界中,你可以扮演自己喜爱的角色。下副本、刷Boos,重新找回自己的青春记忆。
随着网络和硬件的不断升级,游戏的种类和玩法也多种多样。但无论时代怎样改变,经典依然永恒!
2018年玩家最期待的5款网络游戏:DNF手游的期待度依旧很高
作者:游戏电台
发布时间:18-03-2911:13优质原创作者2018年玩家最期待的5款网络游戏,DNF的期待度依然很高
随着网络游戏和电竞行业的发展,社会对于一些优秀游戏的关注度也越来越高,玩游戏成了当今社会也越来越现象级了,玩家群体也更加的普遍,男女老少都会玩一些游戏,那么在2018年有哪些游戏令人期待呢?
1、国服《绝地求生》
2017年中,一句“大吉大利,今晚吃鸡”将《绝地求生》这款游戏的热度推向了制高点,而在2017年底,腾讯游戏宣布正式成为了这款游戏的国服代理运营商,也意味着国内玩家不用steam,不用加速器也可以愉快而无延迟的吃鸡了,但是时间过去了几个月,国服吃鸡游戏依然没有准确的上线时间。
但是腾讯推出的“绝地求生手游”却受到了许多玩家的追捧。
2、《堡垒之夜》手游
做为一款独具特色的吃鸡游戏,《堡垒之夜》保留了卡通画风,加入了建筑系统等玩法,也吸引了一大波玩家的加入,而“堡垒之夜手游”在国内并没有获批,让许多想玩这款游戏又玩不到的人甚是眼馋。
3、《DNF》手游
这款手游的期待度已经持续了快4年时间,但是一直在传言上线,却一直没有上线过,各种六测、七测等消息在流传着,让许多DNF的玩家都等得失望,去年的DNF六周年庆典上,韩服制作人已经明确表示将会制作一款继承60版本风格的“DNF手游”,有望在2018年“DNF十周年庆典”期间上线,若是再跳票,估计勇士们就彻底绝望了!
4、《第五人格》手游
由网易游戏自主研发的一款高度自由的3D非对抗类竞技手游,玩家为游戏中扮演不同的角色来展开调查与对抗,非常值得期待的一款全新类竞技游戏。
5、《升腾:无限领域》
同样是由《绝地求生》的开发商蓝洞主导制作的一款飞空战射击竞技游戏,采用蒸汽朋克风格,玩家在乎残破星球的天空以及浮空城中展开战斗,登上大型空艇酷爆全程空战亲自感受,比较令人期待!
这有游戏中有你所期待的吗?如果没有,那你期待的是哪款游戏?
最后记得关注台长哦,一个有趣、有用、有态度的游戏自媒体。
本文由悟空问答签约作者【游戏电台】所著,未经允许,禁止擅自转载。
2017年最赚钱的五大网络游戏,三款手游上榜,第一名年赚22亿美金
作者:音乐之艺
发布时间:18-03-0916:00《英雄联盟》 2017年收入22亿美金
《怪物弹珠》 2017年收入14亿美金
《部落冲突》 2017年收入12亿美金
《部落冲突:皇室战争》 2017年收入10亿美金
《地下城与勇士》 2017年收入9亿美金
网游没得玩?那不妨试试这几款手游!迷上了千万不要打我!
作者:游戏大宗师
发布时间:18-10-0823:20游戏达人,优质原创作者NO1.火影忍者手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,力争让大家在游戏中,体验到原汁原味的动漫剧情。在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧,试图吸引大家的注意力。在伊鲁卡老师的关心引导下,漩涡鸣人的性格变得非常乐观。该游戏都是照着漫画剧情往下走的!虽然漫画已结束!但是该游戏还早着呢!一张月卡就可以混了!做为养成游戏!不氪金就是花时间!玩上个一年也就能赶上大部队了!
NO2.梦幻西游手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。《梦幻西游》手游延续了端游的游戏背景与设定,押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。对于玩过电脑板的人们来说绝对不陌生!该手游说实话会玩的感觉一定都不氪金!前提是你不要升级!一直卡在68或者89玩!作为102的玩家来说后面是真的坑!手游还是推荐卡级!
NO3.绝地求生:刺激战场是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。电脑版吃鸡玩不了没关系!可以玩手游!该游戏现在更新的跟吃鸡没什么区别了!最重要的是千元手机就能玩!不吃显卡!不吃内存!只要一个手机!你还在等什么?
NO4.浴火银河是一款3D飞行射击类游戏,由顶尖手机3D游戏开发商Fishlabs研制。并采用了其独有的开发引擎ABYSS。浴火银河是一款3D飞行射击类游戏,由顶尖手机3D游戏开发商Fishlabs研制,并采用了其独有的开发引擎ABYSS,在手机3D游戏中处于技术绝对领先的地位,效果甚至能够赶上PlayStation。该游戏场面极度壮观!自由度也高!作为一个单机游戏十分值得玩一玩!该游戏最早是出现在塞班系统中!当时就玩的入迷了!
NO5.《混沌与秩序:英雄》是gameloft推出一款在线竞技游戏,呼朋引伴与您的好友在行动装置上初次体验多人连线竞赛(MOBA) 的打斗刺激!集结您的队员一起参加令人斗志高昂、节奏紧凑且引人入胜的竞赛,加强英雄的战力并扫荡敌人阵营。Gameloft 的大型 3D 在线魔幻游戏,中国区安卓版由广州九游独家代理运营,四个不同的种族——人类、精灵、兽人和亡灵,可供玩家自由选择创建人物(最大可创建四个人物)。玩家可以让自己的人物学习超过 1000 种的技能(含四个种族)以及装备超过 2000 件不同的装备,让玩家能获得强大的能力。同时玩家可以建立加入公会、与其玩家玩家进行交流、交易、对战、组队冒险等等社交活动,来体验到丰富多样的在线社交游戏乐趣。就是手机上的魔兽!风格跟魔兽世界太像了!以至于让玩家一位就是魔兽世界!不过缺点就是跟魔兽世界一样繁琐!干什么都需要自己去探索!玩的人不多!基本就是单机游戏!地图倒是很大!
游戏就先说这几个吧!反正玩起来绝对
网游手游端游收入全下滑?腾讯的日子不好过了
作者:最极客
发布时间:18-08-1612:29文/东方亦落
今年年初,腾讯股价创下每股475.72港元的最高点,然后就开始一路下跌,到昨天收盘之时股价跌至336港元,市值蒸发将近1/3。
在这种境况下,腾讯非常需要一份亮眼的财报提振信心,只可惜事与愿违。昨天,腾讯公布了Q2财报数据。可以看到,腾讯的总收入比去年同期增长了30%,但其经营利润率和净利润率分别下滑了10%和7%。
还记得在5月的富豪榜上,马化腾超越了王健林成为首富,而只是短短的三个月,腾讯就遭遇股价和财报的双重打击。在下滑的业务中,最令腾讯担忧的恐怕就是他们一直引以为傲的游戏业务了。
游戏业务一向是腾讯最赚钱的业务,但根据最新公布的财报显示,第二季度腾讯网络游戏收入252.02亿元,增长仅为6%。腾讯端游同比下降5%,环比下降8%。至于手游则是同比增长19%,但环比下降19%。而全面下滑原因是多方面的。
首先是老游戏增长乏力,新游戏缺乏变现能力。其实不论是何种类型的游戏,都是存在周期性的。有观点认为,端游周期1年,页游6个月,手游1个月,过了这个周期玩家就会逐渐腻味。以前的星际争霸、CS曾经红极一时,但也都难逃没落命运,再优秀的游戏也避不开这个规律。
也就是说,经典款的老游戏对于用户而言正逐渐失去魅力,而像《王者荣耀》这类手游之所以火爆,很大一部分得益于手机这个移动端平台的便捷性,让以前没在电脑上接触过或平时没有时间使用电脑打游戏的人接触到了这类游戏。
但是,这也使得用户增长空间被挤压,难以再开发新用户。按照手游的周期来看,腾讯曾经的王牌游戏《王者荣耀》已过了丰收期,而今年重点投入的《绝地求生》虽然也火爆,但尚未表现出优秀的变现能力。
此外,针对游戏的监管政策收紧,投资风险加大。除了财报情况不是很好之外,腾讯一直看好的WeGame平台主机游戏《怪物猎人世界》因被举报遭遇下架,这对腾讯的游戏业务而言无疑是雪上加霜。在游戏审核的政策方面,腾讯或者说中国的游戏行业其实都面临着不小的压力。随着审核力度的加大,中国游戏行业的寒冬趋势也正在被越来越多的观点认可。这对于投资人而言,无疑是他们继续投资游戏行业的重要阻碍。
从游戏产业大环境上来看,用户红利消失。《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,端游用户同比下降4%,网页游戏同比下降11.0%,移动端游戏虽同比增长5.4%,但增速明显放缓。在这种大背景之下,腾讯也不可能独善其身,遭受影响也成为必然。
不过这可能也意味着中国的游戏产业向成熟化发展,不再盲目地一味追求渠道和流量,而是更关注产品本身。对于腾讯而言,游戏的未来或许就在于对新趋势的顺应,以及抓住国际商业化的机遇。
当前,欧美等主要游戏市场仍保持稳步增长,而且在印度、巴西等新兴市场也逐渐普及开来,所以进军海外已经从一种冒险变成了游戏公司成熟的商业选择。腾讯在游戏方面或许可以放眼海外,在新的起跑线上取得新成绩。
手游与网游,哪个发展的好?哪个会以后发展的会更好
作者:唐寅游戏学妹
发布时间:01-2519:48随着手机功能的越来越多的开发,更多黑科技的不断产生。很多游戏玩家和主播都开始转移到了手游界。在生活方面,手游确实比网游更加的快捷方便,在条件方面也更加的容易,手游只要有个网络好的地方和一款较快的智能手机便可以轻松的来一把竞技。而在这一方面,无疑手游要比网游方便了很多。而且手游的涉及面无疑更广,因为它的操作性有限,所以游戏相对于网游要简单得多,这也为手游带来了更多的玩家。
手游而因为手机充值更容易的原因,很多的游戏编辑和策划将方向更多的放到了手游上,而在国际手游中,国内市场无疑是最大的。这也导致国内市场的编辑较多,竞争力度也非常大,想做国内市场的、有意思的游戏的话,就只能做细分领域,从发烧友身上谋取福利。这里我天真的做了一个预测,国内这样的群体在五六年后会达到一个令人无法想象的人数。
手游在手游中最受欢迎的两款手游就是王者荣耀和绝地求生了。这两款游戏的玩家范围很是广泛。虽然这两款游戏全部都是根据网游改编的,但是这两款游戏的火爆程度已经远远碾压网游。正是因为绝地求生和王者荣耀的出现,导致现在的英雄联盟已经没有之前的那种火爆。在之前的S8总决赛中,很多人对EDG抱着很多的希望,EDG在输了之后很网友更是要说卸载LOL,这就能明显的看出英雄联盟需要名星人物来带动,否者很多之前的玩家已经不得不在生活的困难下离开英雄联盟。
手游在手机游戏王者荣耀中,很多人在手机的原因下不得不使用官方提供的游戏加速器。肯定有人会怀念那段不能氪金的单纯的日子。总的来说,手游和页游基本上都要氪金,并且越氪越强。区别在于,有的游戏除了需要氪金还需要技术和操作,有的游戏只需要无脑氪就好了。而在网络上,之前很是火爆的一个梗便是王者荣耀充钱越多官方给的便利越多。其实在很多游戏中,装备和皮肤等不充值也可以得到。不充钱也能买到,只要你肯花时间去玩。
网游并且,在你玩游戏到了一定的高度以后你就会发现,其实游戏中真正的高手装备都是很简单的。因为穿的花枝招展会影响发挥(这游戏只要是看你技术的)。怎么说呢,很多的游戏并不是你充钱就能把技术提升上去的,在国内运营商会因为利润去给你一顶的便利,但这并不会因此让你技术提升。玩网游,我是在跟设计师较量,可以有攻略,按部就班就能过。
网游是受技术条件和观念所局限,另外一个原因是当时竞品不多,容易聚集人气建立品牌,但我们知道预付费购买行为本身是具备很大的心理门槛的,技术许可的情况下自然是采用免费更新再倒逼玩家付费来得稳妥,现在的网游就是这么做的。虽然这段很难,但以你们的能力,大概是有办法过去的——你看这不就过去了嘛。所以既然你们成功了,说明你们用的方法就是‘正常方法’。
网游除非下次我再用这个设计的时候,有谁给出了更巧妙的解法……”第一、中国的游戏公司更喜欢去做网游,手游而不是那种大作(刺客信条,战地等等),一是因为大作成本高,动辄几个亿,收益不高,花费时间长。第二、国内能开发的大公司也偏向于圈钱,他们对中国消费能力有所担忧,可能这样就不能骗到小孩子的钱了。而且国内没有先例。第二、也是前面所提的,基本上,中国自己的游戏产业,游戏市场都被几家大公司所垄断,他们的态度决定了如何发展游戏产业。
网游我们清晰地看到,主机游戏在中国是难以发展的。在游戏产业辈出的年代,当时还有小霸王游戏机,但最终游戏被沦为电子海洛因,许多游戏,游戏机在当年都是不让卖的,例如以前没有psp、ps3的行货吧,你只能买到水货,难道是你认为索尼微软任天堂抛弃了中国市场嘛?!近几年,才有的。中国在最好的90 00年代,没有发展起来大的主机游戏产业,比如像小霸王游戏机。现在软件公司市场又被垄断,中国的主机游戏,中国自主的主机都很难有机会在发展起来了,但是我认为只要有公司肯砸钱,是一定能发展起来的。
点赞哦第三,还是因为被垄断。市场导向是往向着赚钱方向的,那么游戏的类型和内容都会很保守。吃鸡三四个手游,塔防三四个手游,抽卡几个手游,galgame几个,内容都很无聊,而且所有有剧情的都写得很无聊。而且因为被垄断,创业就十分困难。我看中国游戏的出路在于质量取胜,而不是老套的剧情和借用IP,而且还要创新。看完小编的这篇文章,你们有什么想说的呢?欢迎评论区下方评论留言,您的每一次评论点赞就是对小编的肯定与鼓励,小编将会继续为大家带来更多好的内容,希望大家不要错过,小编给你们比心了喔!
网游评选出:4大超炫酷的动作手游,这些你们都玩过吗?
作者:石头说游戏
发布时间:18-07-0415:02网游评选出:4大超炫酷的动作手游,天天炫斗,游戏的表现还是颇为惊艳的。
安魂曲,游戏世界中的大雾终年不散,加上游戏对操作的极高要求。
太极熊猫,游戏主打欧美魔幻风格,打击感尤为值得称道。
影之刃,一招一式犹如泼墨般潇洒,但也算是对国产手游的极大肯定。
网游最费钱?NO 盘点最费钱的五款手游 第一名想称霸请卖房卖车
作者:爱玩游戏的石油人
发布时间:18-11-1210:28如今手机游戏是大家非常钟爱的娱乐方式,很多人都会投入大量的精力和财力在游戏娱乐当中。小编这里为大家带来了最烧钱的手游,让人民币玩家更加爽快地烧钱,带给你更加极致的游戏体验。
第五名:《征途》
征途电脑版应该算是国内最烧钱的游戏吧,改成手游版本也是逃脱不了氪金的命运。任务设计不合理送的东西几乎没有,想提升就得充钱买材料,一个没有什么属性的战马最低600起,最重要的是这游戏升级太快,刚打造好的装备就要淘汰,装备更替都不是我们能承担起的。
第四名:《火影忍者》
之前有个很意思的“五万金币一个S”梗,就是说想纯用冲的钱怼S的话起码5000块一个S,几千金币的就洗洗睡吧,现在来看可能略显夸张,不过就算想要玩的爽,开个月卡是必须的。体力要钱,要塞要钱,最重要的是抽英雄,管不住手啊,看见想要的英雄就想抽。虽然也有零冲党用B级虐S级的存在,可土豪在这款游戏真的可以为所欲为。
第三名:《魂斗罗》
钱斗罗,不玩PVP的话还好。但是只要想涉足PVP,不用多说一把神器万元起步。有一句话最能反应这个游戏的概况而且无比真实,那就是“自从玩了魂斗罗,我全家人都怀疑我吸毒”尽管吸毒有些夸张了,但是自我玩魂斗罗之后我家人老是认为我遇到网络诈骗了,动不动就和我问长问短,还是这公司就是骗子骗钱的,烦得我头都大了。。。
第二名:《龙之谷》
这是唯一一款不充钱连怪都打不过的游戏。竞技场打不过,充!装备不行,充!副本打不过,充!一个充字就可以解决所有问题,简单高效直接。40以后不充钱?对不起,请站街就可以。
第一名:《梦幻西游》
除了各种玩法继承了端游,氪金指数也是完美继承,甚至有过之而无不及。就拿我们区来说安卓混服算是比较平常的了,我是停级卡69的算是投资最少得一个阶段了,但排行榜上这些人每个人最少都冲了几十万RMB。三界总榜就更不用说了了都是一些土豪。还有就是宠物像排行榜上这些宠物一只成本大约在人民币七千左右。总之就是各种地方各种氪金。在这里,再好的技术和战术都抵不过土豪的人民币。一句话总结梦幻手游,想要称霸,请卖房卖车。
2017年手游网游排行榜,王者荣耀热度下载量稳居第一(全文完)
--免责声明-- 《2017年手游网游排行榜,王者荣耀热度下载量稳居第一》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《2017年手游网游排行榜,王者荣耀热度下载量稳居第一》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《2017年手游网游排行榜,王者荣耀热度下载量稳居第一》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《2017年手游网游排行榜,王者荣耀热度下载量稳居第一》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le4976。