传奇手游:1.76点卡版一切靠爆,能否回归传奇类游戏的初衷?

时间: 2019-09-09 16:57:00 分类: 手游资讯

传奇手游:1.76点卡版一切靠爆,能否回归传奇类游戏的初衷?

传奇手游:1.76点卡版一切靠爆,能否回归传奇类游戏的初衷?

作者:宁辰手游

发布时间:05-1300:31游戏达人,优质原创作者

神途1.76版本完全复刻当年1.76版。这么些年被各种的道具收费,已经忘了最初的那些游戏技巧,在此为大家详细说下前期攻略

人物所需经验和怪物所提供经验都是1.76相同数值,所以经验做了以下调整1-19级15倍经验,20-24级10倍经验,25-31级6倍经验32-40 4倍经验,40以上1.5倍经验。升级节奏相对于传奇1.76相对提升,但是依然保留后期升级难度,因为必须这样才可以保证野蛮和抗拒得作用。

金币获得途径:整个游戏只有一种货币<金币>。

获得途径:比奇打鹿和鸡掉肉卖肉店。比奇野外和洞穴里打毒药材料制作药粉(大量)卖给道士玩家。比奇矿区挖矿。

土豪途径:站城里刷聊天找玩家买,价格自己谈。点卡180小时和720小时可提取找玩家换金币。

前面19级,15级以前推荐都在比奇野外随便打打怪,很快15级。中途记得捡装备每件都要看一下有没有极品。乌木剑必须捡一把可以卖1000多金币。2个选择,第一个选择去右上角进入毒蛇山谷打毒蛇,第二个选择进入2个骷髅洞任意一个。记得一定要买好药水,随机卷和地牢卷。19级以前最好别挂机。因为你穷得挂不起。

19级如果想挂机请先去武器店买上一把鹤嘴锄,去矿洞挖矿,凑齐10万以上的金币。这是你挂机的资本。

19级战士,请穿带齐装备(不够的商店买),买好药去僵尸洞慢慢砍吧。如果是想挂机建议去骷髅洞挂机。僵尸洞这个阶段你挂机会把自己挂成穷光蛋。

19级道士,学好骷髅练到1级请穿带齐装备(不够的商店买),道士重点说一下挂机,由于游戏设定本质,灵魂火符卡地形。所以个人建议道士挂机请穿攻击+防御装备上去带个宝宝砍怪。(道士挂机的时候包裹和身上不能有护身符这样才触发砍怪挂机)。建议挂机地图:骷髅洞

19级法师,既然完美复刻那么法师前期是真的脆。法师17级学会雷电术起飞,这个时候你就可以去土城猪洞一层慢慢的打猪。唯一前期能越级打怪的职业。记得多多带药。法师挂机注意先择挂机地图,图大怪少的地图适合法师挂机。举例:毒蛇矿区,沃玛寺庙,尸魔洞,牛魔洞其余的适合挂机的法师请各位玩家自行摸索。由于自动躲避可能会招致更多的怪围殴,所以法师挂机不做自动躲避。

法师宝宝:白日门天尊堂有虎卫鹰卫各一只26级可以召唤,其余可召唤宝宝:黑色恶蛆,巨型多角虫,钳虫……等请自行体验。

复古点卡服,一切只靠爆,只出售游戏时间。其他一律不出售。支持所有玩家交易,账号买卖可下载好嗨游游戏盒子里使用《小号交易》系统进行安全可靠的交易。以上是起步最难的开始阶段,已为大家简单做了解释。中后期游戏请各位自行体验。

等级节奏与装备出货率开区1个月后进服都不玩。只要你运气好稻草人都给你爆神装!

1.76点卡版没有任何途径可以购买除点卡外的任何一样东西!

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侵权盗版游戏横行抖音,魔兽怀旧服最大赢家竟是手游?

作者:游戏干线

发布时间:09-0613:26

图/口袋兽人

文/大粉红

《魔兽世界》怀旧服已经开放了一周有余,相信在座的各位早就被《魔兽世界》怀旧服相关的段子或梗图刷屏了好几天。

当然,在《魔兽世界》再度成为热点的时候,那些山寨手游也没有闲着。借着《魔兽世界》怀旧服的东风,碰瓷《魔兽世界》的手游在这一周也是遍地开花。

近日,很多人在抖音刷到一则《黑暗大陆》手游推广视频。视频中,仿《魔兽世界》的LOGO,“我们比你多一个世界”的标语,“魔兽手游”等字样,近乎是明目张胆的碰瓷《魔兽世界》。

更过分的是,可能觉得自己“明示”得不够明显,所以干脆在下面贴上一句“为了艾泽拉斯”。

因为《魔兽世界》在游戏界不可撼动的地位,所以《魔兽世界》也一直是被各种山寨游戏碰瓷的重灾区。到了手游时代,光搜搜“魔兽手游”就能拉出一箩筐。

据业内人士透露,这款《黑暗大陆》在抖音投放非常凶猛,刷到的次数十分频繁,而且转化率不错,有大量玩家下载。

是《黑暗大陆》还是《口袋兽人》?

我们首先去游戏工委的网站中查询了《黑暗大陆》的版号。不出所料,查询系统显示并没有一款叫做《黑暗大陆》的游戏取得版号。

但是在下载游戏后,游戏的登陆页面又很明确地标示着版号。

到这一步几乎可以确定,该作应该是一款“套版号”的产品(使用了其他产品的版号)。不过退一步讲,取得版号后将名字更改为与原作完全不同的名称,再沿用之前的版号,也属于违规行为。

在点击进入游戏的一瞬间,客户端忽然黑屏,接下来飞快闪过另外一个名为“XX兽人”的LOGO,然后游戏正式开始。

这种状况很异常。

于是我们开始查询版号审批文号,输入在上海科学技术文献出版社的2017年申报产品下,果不其然查到了418号送审游戏。

这款游戏就是《口袋兽人》。

那么是《黑暗大陆》套了《口袋兽人》的版号吗?

通过对两款游戏的试玩对比发现,《黑暗大陆》与《口袋兽人》只是在美术细节上有所不同,两款产品应该为同一款。

《黑暗大陆》就是《口袋兽人》。

而《口袋兽人》同样是“魔兽世界题材”产品,玩法上几乎复制了多年前大火的《小冰冰传奇》。

在TAPTAP平台,这款游戏评分仅有5.3,而从玩家在评论区的吐槽来看,其产品在去年年初的大量投放已经引起了相当大的玩家不满。

到了这里,事情渐渐清晰了起来。

(以下为推测,仅供参考)

《口袋兽人》改头换面为《黑暗大陆》,套了一个不知道哪里的版号(《口袋兽人》本身无版号),在2019年9月份上架了苹果后,借助《魔兽世界》怀旧服的热度大肆“擦边球”式推广,让玩家误以为该产品就是《魔兽世界》相关的手机游戏,吸引下载。

不过事情到这里并未结束,在抖音广告投放方慧选游戏的官网中,《黑暗大陆》被写成了《绝地兽人》。

通过搜索发现,《绝地兽人》是霍尔果斯炫动网络科技研发的“魔兽世界题材”手游,而游戏内容,和《黑暗大陆》同样没有区别。

《战舰少女R》的玩家对这家公司可能比较熟悉,因为他们为游戏充值时,收款方就是这家公司。

由于霍尔果斯地区的避税政策,一些游戏公司选择与霍尔果斯地区的游戏公司合作,让其代收玩家充值来进行避税。

也就是说,短短2年中,这款2017年由上海盛浪信息咨询有限公司提交审批的游戏,经历了2次改头换面,3次碰瓷魔兽,易手多家游戏公司,最终出现在了抖音的广告中,标榜自己是《魔兽世界》衍生手游。

在政策已经收紧的当下,还敢将手游蛮荒时代的套路再次拿出,也是十分有勇气的。

早有对策,执行不足

早在2016年,国家新闻出版广电总局就出台过相关规定。

接总局通知,从即日起,版号审批的黑名单制启动。已经有北京出版单位收到警告,请各游戏公司严重注意!不要出版、接受、代理各种涉及侵权、海外IP的产品,不要将复杂游戏当简单游戏处理。黑名单制:两年内游戏运营公司不得出版新游戏,追溯过往游戏侵权和违规行为,严重者吊销营业执照并处以罚款处理。如游戏研发公司伪造海外授权,将停止出版任何该游戏研发公司产品,并予以处罚。同时警示:有游戏研发和运营公司存在一款游戏更名多次申报的情况,已与总局进行沟通,询问处理意见。总局严重不同意该情况发生,包括自己研发自己运营的改名游戏也不同意。并开始着手清理此类游戏的出版。请了解!

简而言之,就是有关部门建立了一个黑名单,各出版单位和游戏公司再拿侵权海外IP的游戏产品来申报,否则就有可能进黑名单。进了黑名单之后,两年不得出版新游戏,严重违规的直接吊销营业执照。同时,同一个游戏换了N个名字申请多个版本号的行为也是不允许的。

在规定发出后,硬核联盟也发文响应,称将坚决维护网络知识产权权利人及相关利益方的合法权益。

在使用Oppo和vivo商店搜索后,确实没有出现这款游戏的影子。

不过在非硬核联盟的一些应用商店中,出现了这款游戏。哭笑不得的是,在搜索结果中,除了《口袋兽人》之外,还有其他侵权游戏。

可见,虽然相关部门早已出台了政策,但作为实际执行方的执行力度并不到位。部分渠道对侵权产品不敏感,一些游戏公司也抓住了外国游戏公司维权成本高的空档,大肆“借IP”,收割游戏玩家。

作为广告投放平台,抖音等平台也存在着把关不严的情况,放任盗版侵权游戏误导用户。

维权成本高,海外巨头筹划打鸟

作为被侵权方,海外大厂们并非对这些事一无所知。

不过较高的维权成本让这些海外巨头们暂时无视掉了这些事情,除非某些侵权的游戏产品占据了非常多的市场,或者明目张胆去海外“反攻大本营”了。

早年间莉莉丝的《DOTA传奇》(《小冰冰传奇》)就因使用了《DOTA》和《魔兽世界》相关素材,在火遍全国后就被暴雪和Valve告上了法庭,被索赔3100万人民币。

而近期,新浪游戏海外发行的手游《Glorious Saga》也被暴雪一纸诉状告上法庭。据外媒Polygon报道,暴雪发现新浪游戏旗下的许多游戏都存在侵权状况,其中也包括对《游戏王》、《火影忍者》等日本IP的侵权行为。

暴雪寻求法院的命令,以停止对“暴雪及其业务造成严重且不可挽回的损害”的侵权行为,要求“每件侵权作品赔偿15万美元”,以及律师费和其他被认为“公平合理”的费用。

近年来,暴雪、任天堂、KONAMI等海外大厂正在加强与国内正规游戏厂商的合作,将其手游和主机产品推向国内。在引入产品的同时,海内外游戏公司的合作也降低了维权成本,使打击盗版和侵权游戏更有效率。

据媒体报道,在Switch入华后,任天堂正联手腾讯打击盗版游戏资源网站、封禁盗版游戏主播、向侵权游戏厂商发送律师函。

相信在有关部门的管控和国内外游戏厂商的深度合作之下,未来这样的状况可能会有一定改观。

-END-

游戏怀旧引发的“后续问题”,经典是否只能致敬不可复制重现?

作者:游戏欢乐Tree

发布时间:09-0614:47优质原创作者

游戏怀旧本身就是“逆时代”发展的,怀旧是对经典的致敬,但绝不是重回昔日巅峰的手段。

游戏圈里的怀旧风随着魔兽世界怀旧服的开启,正式打响了“冲锋的号角”!游戏怀旧的初衷在笔者看来是为了让错过或者想要重温经典的玩家,可以有一次重新选择的机会。但是,随着游戏怀旧风潮在游戏圈内的迅速传播,也引发了很多我们意想不到的热议话题,这些话题值得让我们所有玩家深思并讨论。

玩家升级所引发的“深思”与讨论

如果你已经在魔兽世界怀旧服里征战了一段时间,那么现在你最想表达自己对怀旧服的看法是什么?我想有很大一部分玩家会表示:职业“歧视”严重,法师太多了,抢不到怪升级难!

为什么会有如此众多的问题?我们问问自己回归怀旧服的初心是什么?笔者敢说,大家玩怀旧服的初衷一定都是想要找到当年的那种感觉,肯定没有一个人会说“我是为了快速升级”而回归的!那为什么玩着玩着整个怀旧服风气变了呢?这就是我文章开篇所讲的,“怀旧游戏”本身就是一种“逆时代”发展的产物,它的出现势必会造成2个值得深思的结果:

出现正式服所有当时经历过的“历史问题”,比如现在“法师多”、“抢不到怪”,打副本依然找不到小团体等等,这些其实在当年的“正式服”也都经历过,怀旧服出现也是必然结果。虽然玩家回来的心态和初衷不同了,但问题依然是老问题,并且无法避免。笔者在下文中会详细阐述原因。玩家新鲜感消失之后,怀旧游戏数据会出现“断崖式”的不正常现象

游戏怀旧的本意是什么?我觉得是让我们在“游戏快餐”时代大洪流之中,寻得昔日的那片安宁!如果我们把游戏怀旧在现代背景下玩出“快餐游戏”的感觉,那必然会引发很多问题和矛盾!魔兽世界怀旧服里发生的“升级问题”就是一个先例,这个问题会在所有试图打“情怀牌”的游戏中,持续蔓延并无法解决!

游戏初衷我们都懂,但是真正在游戏里能保持这个初心的玩家少之又少。游戏之所有吸引人,是因为不管何种类型的游戏都会带有“竞技性”,这种竞技性也是玩家与生俱来会去争取的一种习惯,所以在“享受情怀”和“习惯”之间,我们很容易迷失掉自己的初心。

游戏怀旧浪潮与“尴尬”的未来定位

游戏怀旧浪潮已经悄悄的在游戏圈中慢慢展开,笔者随便列举几个5年以上的“老游戏”,他们其中的稳定玩家几乎都有“怀旧情结”。比如《地下城与勇士》,DNF目前也处于“玩家不满阶段”,闹得沸沸扬扬的“脱坑潮”也在魔兽世界怀旧服推出后迅速点燃了玩家“DNF怀旧”的呐喊!和魔兽世界一样,DNF玩家几乎也都认为最初的60级版本是最好玩的,并且表示如果可以开放怀旧服,他们一定会选择回去重温昔日经典。

再比如《大话西游》和《梦幻西游》玩家,他们也都表示还是当年的游戏更“人性”,现在基本上都是老玩家在撑着,新玩家进入游戏如果没有大号带,基本上是寸步难行毫无游戏体验可言!但是不同于魔兽世界的是,“西游”的游戏策划就非常聪明了,他们开设了手游端的全新体验,在保证端游原汁原味的同时,不断的开设新服吸引玩家去创建新角色,新服的开放也吸引了不少“新鲜血液”的注入,一举两得。反观DNF,每年都会“炒作”一下手游端,然而年复一年,至今还没有确切登陆消息……

游戏怀旧浪潮既然来了,那么势必会与“现代游戏”产生碰撞!目前网络、智能手机,PC主机发展迅速,游戏怀旧在我看来只能是“一时兴起”,并且这种“一时兴起”还要建立在“前作”非常优质的基础上才行得通。没有“底蕴”的新时代游戏,也就没有参与“怀旧浪潮”的资格了。

所以,在这样的大环境下,游戏怀旧这个风向本身定位就十分尴尬了!并且这种定位上的尴尬,会随着时间的推移而愈发的严重。

怀旧是回味经典还是再现辉煌?

看到这里肯定会有玩家有不同意见,并且会拿一个游戏来举例,它就是“传奇”。在笔者以往写过的一篇关于怀旧游戏的文章中,我说过这样一句话:“优质的游戏并不都是成功的游戏,而成功的游戏必然都是优质的。”我们纵观现在有“怀旧趋势”的游戏,哪一款不是经过时间打磨与考验的优质作品?但所有优质的游戏作品,都成功了吗?显然“传奇”已经告诉大家答案。

传奇这款游戏在当时我们不能称其成功,因为在它还没达到巅峰的时候,就被游戏外挂所摧毁。直到十几年后的现在,在一片“大牌明星”的“洗脑口号”下,传奇成功的抓住了一大批玩家的心,成功的占领了游戏市场很大的一批份额。

但是,我不认为“传奇”游戏是“单纯”的怀旧!传奇的画面、人物动作、特效美工,哪一个在现在玩家眼里都属于“渣”级的。传奇成功之处在于,它成功地抓住了“70、80”后那一批玩家的“空挡”!现在的70、80后,基本上工作稳定或事业有成,可以自由支配的时间要远远高于现在的90、00后,在资金上更是如此!当年他们没有体验过瘾的游戏,到现在可以再次体验,并且是在自己“财务自由”的前提下体验,所以传奇取得了比当年更好的成绩。

有一份统计数据,现在的传奇类游戏月流水可以轻松破亿,这是当年传奇的数百倍!这证明什么?证明传奇并不是再现辉煌,而是突破自我,成为了新的“经典”。反观魔兽世界,怀旧服的成绩可以突破正式服吗?显然不可能!正如笔者开篇所说的那个观点:怀旧是回味经典,但无法再现辉煌!

结语

游戏怀旧所反映的问题不仅仅是现代玩家对目前游戏圈的“审美疲劳”,也是表达了对“游戏迸发”大时代的麻木。眼花缭乱的各种端游、手游不断冲击着玩家的大脑,反而想找回之前怀旧游戏“简简单单”的快乐成了一种奢望!怀旧与情怀永远都像兄弟俩,玩家不会为游戏圈的情怀一直买单,所以怀旧并不能成为重现经典的途径。正如魔兽世界怀旧服呈祥给大家的一样,我们可以感受到当年的感受,但永远不可能找回当年的那些人和故事。经典游戏带给我们最美好的,往往是埋藏在玩家记忆深处的那份美好回忆,正如《夏洛特烦恼》里表达的一样,给你一次时间倒流的机会,到最后你会发现,其实把握好现在所经历的一切才是最珍贵的。

传奇手游:1.76点卡版一切靠爆,能否回归传奇类游戏的初衷?(全文完)

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