哔哩哔哩携手日企开展手游和虚拟主播业务
哔哩哔哩携手日企开展手游和虚拟主播业务
哔哩哔哩携手日企开展手游和虚拟主播业务
作者:环球网
发布时间:18-10-3112:19环球时报在线(北京)文化传播有限公司【环球网科技报道 记者 王欢】据《日本经济新闻》10月31日报道,从事游戏、传媒等业务的日本GREE公司10月30日宣布,将与哔哩哔哩(bilibili)共同设立合资公司。双方将在中日共同开发智能手机游戏,还将在哔哩哔哩网站上播放GREE的3D动漫形象“Vtuber(虚拟YouTube人)”相关视频。GREE认为喜爱日本动画和游戏的中国人会存在这方面的需求,推进开拓中国市场。
两家公司将于12月设立合资公司bG GAMES。出资金额和比例尚未公开。新公司由哔哩哔哩副总裁张峰担任社长。日本著名制作人负责手游企划,将在中国本土进行开发。开发的游戏预定在中日两国上线。上线时间尚未确定,不过GREE董事前田悠太提到“但愿2020年左右可以上线”。
GREE和哔哩哔哩还讨论针对在各国开展的游戏业务进行翻译等,在中日两国发布。GREE社长田中良和就在中国开展业务表示,“喜爱日本动画和游戏的人员规模在全球与日本一样或者更多”。中国的智能手机近年在日本深受欢迎,预计这也是哔哩哔哩的游戏在日本的一个商机。
双方还将在中国刚刚开始流行的虚拟YouTuber业务方面开展合作。在GREE专用视频APP上发布的虚拟YouTuber今后也可在哔哩哔哩发布。田中社长表示,“在海外希望看到与日本一样内容的需求十分强烈”。虽然发布的视频为日文版,但是会导入中文翻译功能。
哔哩哔哩手游到底有多热门?组装机甲+美少女,男人的浪漫真多呀
作者:红尘君
发布时间:06-1317:29优质原创作者哔哩哔哩诞生之初,只是作为一个弹幕视频网站,渐渐成为了国内最大的ACG生态圈,运营至今游戏也成为了主要的盈利板块。《FGO》就给哔哩哔哩赚了不少,占了所有游戏的72%,多少钱笔者就不说了,反正我一辈子也赚不到那么多钱。因为哔哩哔哩已经成为了二次元文化的风向标,所有B站代理联运的游戏基本上都和二次元有关,而笔者今天就要提一提B站的新游《重装战姬》。
这款游戏可以说是哔哩哔哩新代理的游戏之一,和市面很多的二次拟人手游的设计思路不一样,噱头就是“自定义机甲末世战略”。机甲配上美少女,末日题材加上战斗策略,这些其实都不算新颖。笔者好奇的就是“自定义”这三个字,这也是《重装战姬》中最大的特色了。
在游戏中,玩家可以通过开放装备、通关之后的装备掉落、从敌方夺取部件等等办法进行随意的机甲组装,如果玩家愿意想组装啥都可以。没有组装不了的,只有想不到的。这样的随意性也代表了《重装战姬》里的机甲部件数量、搭配组合极其丰富。虽然多但却不复杂,只要凑齐四个特定机体就可以触发神器的效果,这样的“自定义机甲”的确很新颖。
作为二次元手游,游戏中的人物立绘、设计、UI、配音等等,只要是国内的大厂质量基本不在话下,更别提是国内二次元风向标的B站了。战姬的形象更是由众多中日韩知名的画师设计,特别是玖条,笔者就要提一提。倒不是说这位画师在国内多有名,因为接了《重装战姬》的设计而被国内同行黑了一波,玖条也在不知情况下背锅,被很多玩家针对,只想说这位画师是真的惨。
国内游戏上线炸服的事情历历在目,比如隔壁某指尖服务器崩盘评分直线下滑,《重装战姬》虽然还在测试阶段,但服务器崩溃造成的不便还是会让很多玩家,没办法接受。炸服、掉线根本没办法体验游戏的测试内容,更别谈游戏体验了。无论再怎么吹游戏没法体验是真的硬伤,吹无可吹那笔者也就不吹了。
就像之前笔者所说,建模、配音这类基本不用再说,但凡沾上二次元都不会差到哪里去,主要就是看画风受众多不多而已。《重装战器》的宣传还有一个噱头就是,“没有体力限制还不逼氪”,每天有着一百的体力上限,每五分钟回复一点体力,真正的上线五分钟,游戏两小时。这样的设置其实很多国内手游都有运用,但同时会限制关卡次数,把玩家的每天的收益控制在一个度,借此逼氪让玩家为了拉开差距而氪金。而《重装战姬》就不会限制玩家,无限次数没有附加条件,零氪玩家完全可以靠着肝来变强。所以说,这个肝度不用解释,大家心里都有数了。
再说说养成系统无非就是谁强养谁,被哪个角色圈粉就养谁,想怎么玩怎么玩。但在接触体力限制这个设计上,更加让国内玩家接受。测试版本也会有不足的地方,但笔者就想问,什么时候能换个服务器稳定一下游戏,六万人数的预约就崩了?
哔哩哔哩不断代理二次元IP游戏,《英雄传说》系列手游反馈老粉
作者:红尘君
发布时间:06-2517:49优质原创作者在国内一提二次元领域很少有人不知道B站的,其实B站缺乏了很多经典动画IP版权,为何还能在国内二次元领域领先,那是因为哔哩哔哩在游戏代理速度上,永远快人一步。这次B站代理了《英雄传说:星之轨迹》,迎来了很多《英雄传说》系列老粉关注,哔哩哔哩的局面不再是一个看番网站,逐渐走向了游戏代理和联运。而《英雄传说》系列可以说是Falcom最具有代表性的角色扮演类游戏,《英雄传说:星之轨迹》是该系列逐渐转变移植到手机平台上。
《英雄传说》系列因为年代久远,从1989年之间推过了8代作品,最受到玩家喜爱的应该是《英雄传说6:空之轨迹》,也因为其影响力衍生出网游《英雄传说:晓之轨迹》,《星之轨迹》算是再衍生作品,和《晓之轨迹》差别不大,只不过从页游变成手游了而已,被老粉玩家最吐槽的一点大概就是手游居然还继承了页游平台那种粗制滥造的画面,实在不忍直视。
虽然游戏画面一股浓烈的页游风格,但角色作画上还是有点良心的,画师是原《空之轨迹》的画师,比起市面上的日系手游来说有点复古的质感,角色画风颇有点老式日系风的感觉,空轨玩家更是怀念这种熟悉的画风。老粉接受程度很高,新玩家吃不吃这个画风就很难说,毕竟现在二次元立绘的画风改动频率太大。
对于老粉玩家其实最关注的就是《星之轨迹》中会出现哪些角色,比较可惜的是主角色并不是剧情中的男女主人公,而是游击士纳哈特和克洛伊。并没有《英雄传说》系列全员集合,只有《空之轨迹》和《零碧轨迹》的角色,轨迹玩家有福了。
人物养成上玩家通过养成提高等级,同名角色合成可以提升战纪等级,在传统的养成玩法上略微改动,不会太过于枯燥。总体玩法上和轨迹系列的玩法没什么不同,只是在“飞空艇系统”上做了一些调整,玩法多了起来但并不复杂。
虽然《英雄传说:星之轨迹》本质是一款页游移植的手游,但抱着回馈粉丝的理念,游戏内容一半以上都是剧情构建,很多主线关卡上抛弃了战斗模式,在剧情对话上塑造的更丰富,作为轨迹老玩家千万不能错过这款游戏。
哔哩哔哩携手日企开展手游和虚拟主播业务(全文完)
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