快乐种子完成数千万Pre-A轮融资,“超级飞侠”IP打造游戏化教学
快乐种子完成数千万Pre-A轮融资,“超级飞侠”IP打造游戏化教学
快乐种子完成数千万Pre-A轮融资,“超级飞侠”IP打造游戏化教学
作者:芥末堆看教育
发布时间:18-05-1809:09颉墨(北京)科技有限公司芥末堆5月18日讯 今日,少儿教育公司广东快乐种子科技有限公司(以下简称“快乐种子”)正式宣布获得数千万元的Pre-A轮融资,本轮融资由乐元素领投,创新工场跟投。据悉,这轮融资将主要用于完善产品体系,并对线上业务进行深度拓展和推广。
快乐种子成立于2016年10月,专注3-9岁儿童思维培养,已经形成从幼儿园至3年级的数学教学内容体系。之前,快乐种子通过线下店打磨课程内容及配套服务,2017年9月,快乐种子首家直营店“少年派思维馆—珠江帝景店”开业。目前,快乐种子已完成线上直播工具、线上互动课程的研发,快乐种子联合创始人于大川介绍说,线上教学+线下体验店将是快乐种子日后的主要发展方向。
目前,快乐种子的线上数学思维直播课程主要以1对1和 1对4的形式开展,未来会推出1对8的直播课堂。快乐种子购入正版授权“超级飞侠”IP,“超级飞侠”是奥飞动漫旗下的儿童3D动画,官方点播量超过 200 亿。于大川认为,幼儿教学需要有孩子们熟悉的形象,帮助学生代入到教学过程中,提高学习积极性。
快乐种子三位联合创始人都曾有过游戏和互联网的创业经历,这也成了快乐种子教学产品的最大特点——游戏的打法。从目标设定、规则设定等角度出发,构建场景,设计学生喜欢的形式教学,帮助学生探索性学习。于大川告诉芥末堆,每一堂直播课中都会加入思维游戏。例如,在教授数学加法的课程中,会构建“草原”场景,并会提供五只羊和五个羊圈,学生在终端上实现自由拖拽,学生拖拽探索的过程会被后台记录下来,最终形成数据模型。学生最终知道“1+4=5”、“2+3=5”等关于5的加法组合。于大川介绍说,这样学生不仅学习了数学知识,还能体验学习的过程。
2016年创业初期,快乐种子瞄准B端市场,为培训机构和幼儿园提供课程输出、师资培训等服务。目前,快乐种子在广州有三、四家长期合作的公立校幼儿园。2017年9月,快乐种子开始开设直营店,为C端用户提供整套的课程服务。“想自己开店,切身感受下我们产品的市场满意度、学员反馈以及打磨服务流程。”于大川认为线上直播能够做好的原因,就是课程内容已经在线下市场经历了完整的打磨周期,产品的效果已经得到印证。目前,直营店学员人数达100余人。以后,快乐种子还将采用开设体验店和直营店的方式继续打磨教学体验和产品形态。
课程设计上,快乐种子结合美国加州体系中过程教学法、日本绘本教学,以及新加坡的教学理念,自主研发了一套从幼儿园至3年级的数学教学内容。每个阶段共有96堂课,每堂课都会配备相应的电子版和纸质版的教材。
(快乐种子的课程体系)
此次融资将用于完善产品体系,于大川认为,目前产品还是以强调互动体验和改善教学环境为主,未来将会加入“每日游戏”、“每日思维训练”等每日签到的服务产品,做产品链上的补充。
此前,快乐种子完成数百万天使轮融资,由创新工场投资,此次融资创新工场继续跟投。
超级飞侠 环游乐学堂2星光游乐场
作者:北京晨报
发布时间:18-03-2500:23北京晨报社“超级飞侠”是一部全新学龄前系列的动画片,更是一部可以让孩子认识世界多元文化的动画片,讲述了乐迪和他的一群好伙伴“超级飞侠”环游世界,帮助小朋友递送包裹的故事。整个系列的动画风格画面精美,剧情精彩流畅,充满了幽默感和教育意义。
中美韩三国联袂打造的优质低幼动漫品牌。《芝麻街》编剧、艾美奖得主的Josh Selig亲自操刀,韩国著名的学龄前动画制作公司Funny Flux娱乐公司创作,获得国家新闻出版广电总局2015年特别推荐优秀国产动画片。该片自播出以来,收视率极佳,最高达到了1.82。第一季与第二季在全网7大视频网站点击率超过30亿,第三季动画播出后,9天播放量就突破了2亿。
以优质的《超级飞侠》动画片为基础,本书结合了3-8岁儿童的心理发展特点,以游戏、故事和科普的形式,从安全、双语、合作、人文和自然五个方面培养孩子的自主思维能力和探索精神。
3-8岁是孩子成长的关键期,许多好的习惯和品质都是在这个阶段养成的,同时,这也是他们认识和了解这个精彩纷呈的世界的开端。但仅靠孩子的双腿,怎么能走遍大江南北?仅靠孩子的双眼,怎么能看遍世界风光?加入超级飞侠的环游之旅吧,和他们一起了解神奇生物的秘密,去寻找历史的足迹,去感受热情洋溢的异国文化,去结交世界各地的好朋友,和他们一起养成好品格、好习惯,感受友谊的力量和探秘世界的欢乐吧!
(更多精彩内容详见本期刊物)
《超级飞侠 环游乐学堂2星光游乐场》
●人气指数:★★★★★
●感动指数:★★★★☆
●欣赏指数:★★★★★
●刊期定价:28元/本
●装订:平装+手工卡纸+拼插礼物
●市场定位:3岁至8岁
●内容简介:集故事、科普、游戏于一身的超级飞侠主题画册,为3岁至8岁儿童提供双语环境,锻炼自主思维能力和专注力,培养良好生活习惯、道德品质、安全意识和探索精神。
专注儿童思维训练的快乐种子,引入“超级飞侠”IP打造游戏化教学
作者:极客爸爸
发布时间:18-05-2213:35成立于2016年10月的快乐种子是一家专注于3-9岁儿童思维培养的教育品牌,秉承科技赋能教育,专业引领未来,引入游戏化思维,通过丰富有趣的训练课程,培养孩子发现问题、分析问题和解决问题的能力。快乐种子的线上思维课程主要采用1V1和1V4的形式,将来可能还会推出1V8直播课堂。
目前,快乐种子正式购买正版授权“超级飞侠”IP,超级飞侠是奥飞动漫旗下的儿童3D动画,官方点播量超过200亿,联合创始人于大川表示,儿童教学需要一些熟悉的、可爱的形象来帮助其进入教学过程并提高教学积极性。
同时采用国际前沿教玩具和先进思维工具,为孩子创造多元学习体验,在自我探索、主动表达的过程中激发兴趣、持续创新。通过教、学、练、测全方位管理孩子的学习过程,做好数学学科启蒙的同时,真正培养孩子的多元思维和解决问题的能力,让孩子爱上爱考,不惧未来,创造更多可能。
快乐种子核心团队由来自教育、互联网、IT行业的三位中欧EMBA精英组成。莫剑斌为全通教育核心高管、前CEO,成就了国内著名的互联网+龙头企业。
自华南理工大学毕业后做了技术总监;从技术男变成公司业务增长最快的事业部总经理,并成为了500亿市值公司的CEO。
公司在一年半时间内市值增加25倍,最高达到500亿,是A股建立以来增长最快的公司;联合创始人张洁毕业于中欧EMBA,曾经成功做出2家上市公司;联合创始人于大川2004年毕业于华中科技大学,在校期间与同学创办当时教育网内最大的资源下载社区5Q地带,2005年创业公司即被当时最大的青年社区猫扑网(后来的人人网)收购。
后负责人人网的增值业务和社交游戏的产品开发直到2010年人人网在美国纳斯达克上市。2010年底加入一家游戏公司出任CTO,带领技术团队突破原有单一类型的游戏研发到实现多品类的产品研发及手机游戏的研发,最终公司被国内上市公司掌趣科技收购。
2016年创业初期,快乐种子主要面向B端市场,为培训机构和幼儿园提供课程输出、师资培训等服务。目前,快乐种子在广州有三、四家长期合作的公立校幼儿园。2017年9月,快乐种子开始开设直营店,为C端用户提供整套的课程服务。
现阶段,快乐种子的课程内容已经在线下市场经历了完整的打磨周期,产品效果也已经得到了验证,而在课程设计上,快乐种子结合美国加州体系中的过程教学发和日本绘本教学法以及新加坡教学理念,自主研发了从幼儿园到三年级的数学教学内容,每个阶段共有96堂课,每堂课都配备有相应的电子版和纸质版教材。
快乐种子表示,在线教育市场广阔,加上直播技术的成熟,可以让好内容在线上快速扩大规模。独角兽VIPKID就是该领域的典型案例。如果把快乐种子的业务进行简单概括,就是少儿数学思维版的VIPKID。而创新工场合伙人、快乐种子的股东之一郎春晖表示:“之所以选择在天使轮投资快乐种子并持续跟投,除了看好低龄儿童思维教育的前景,更看重的,是这个兼具深厚创业经验和教育情怀的团队。”
近日,快乐种子正式宣布获得了数千万元Pre—A轮融资,本轮融资由乐元素领投,创新工场跟投,据极客爸爸了解,本轮融资将主要用于完善产品体系并对线上业务进行深度拓展和推广,至此,快乐种子累积融资金额超过3000万人民币。
从喜羊羊到十万个冷笑话,奥飞娱乐决定再聚焦儿童IP
作者:经济观察报
发布时间:18-05-0512:11经济观察报社(图片来源:全景视觉)
经济观察报 记者 李华清 “年轻人的钱挺不好挣的,喜欢的东西变化太快。”奥飞娱乐(002292.SZ)高级副总裁何德华跟经济观察报记者如此感慨。
当下的奥飞娱乐,正经历上市以来最大的业绩考验。
在加入到奥飞娱乐之前,何德华在迪士尼工作,先后担任迪士尼衍生品授权执行总监,本土IP运营,数字媒体发行及运营副总裁。
4月27日,奥飞娱乐公布2017年年度报告,财务数据显示,2017年归属上市公司净利润为9012万元,同比下滑81.92%,这是自2009年上市以来归属上市公司净利润最大的下滑幅度。如果扣除非经常性损益,奥飞娱乐当年亏损1.6亿元,同比下降147.2%。
在非经常性损益项目中,2017年奥飞娱乐处置非流动资产收入2.4亿元,其中2017年12月,奥飞娱乐向关联方丰迪房地产出售奥迪工业园的房屋建筑物及土地使用权获利6700多万,2017年6月,奥飞娱乐出售子公司北京中奥影迪动画制作有限公司获利342万元。一时之间,奥飞娱乐被指靠甩卖资产支撑业绩。
与2017年年报同日发布的还有2018年第一季度报告。2018年第一季度报告显示,归属上市公司净利润微涨1.62%,但如果扣除非经常性损益,归属上市公司净利润同比下滑将近20%。
奥飞娱乐,这家号称“中国动漫第一股”、高举布局泛娱乐产业大旗的上市公司,在过去的一年中经历了什么?业绩压力下,公司战略会如何调整?
“2018年我们会聚焦儿童领域,坚持‘IP+产业’的运营思路,打造精品,做大做强。而在互娱领域,则会以有妖气IP为核心发展影视、游戏、剧业等业务,以轻资产、合作共赢的模式探索产业变现。”奥飞娱乐相关负责人在接受经济观察报记者采访时如是介绍奥飞娱乐的战略。
影视、游戏受挫
对于2017年净利润的下滑,奥飞娱乐在年报中主要归因为第四季度上线的潮流玩具业务未达预期;公司海外影视业务收缩调整及影视投资业务亏损;公司游戏业务未达预期及对应该业务子公司计提商誉减值。对于以上四点原因,奥飞娱乐并没有向经济观察报记者提供更进一步的细节。
奥飞娱乐更倾向认为2017年净利润下滑是一次性影响:“潮流玩具指的是配合某时间段播出的动漫推出的玩具,去年的潮流动画推迟上线影响了当期表现,《超级飞侠》《喜羊羊与灰太狼》《萌鸡小队》等的玩具不算是潮流玩具。影视投资亏损,我们去年已经做了调整和收缩。”
2017年,奥飞影业投资(北京)有限公司亏损846万元;奥飞影业(香港)有限公司亏损1.1亿元。影视业务方面,奥飞娱乐曾多次参与第三方电影的投资,据公开信息,奥飞娱乐投资的影片《刺客信条》2016年在美国上映,2017年在国内上映,陷入亏损。不过,同在2017年上映的《十万个冷笑话2》则能实现盈利,这是奥飞娱乐自有IP。据奥飞娱乐的介绍,未来会将影视投资重心转为自己手上的IP形象,而不是押宝在第三方身上。
据奥飞娱乐的计划,2018年第四季度上线《超级飞侠》第五季、《萌鸡小队》第二季,2020年上线《超级飞侠》大电影和大卫贝肯熊电影2,2021年上线3D版喜羊羊与灰太狼电影。
奥飞娱乐主要参股的公司中,广州卓游信息科技主要负责游戏发行,2017年亏损837万;广州叶游信息科技主要负责游戏制作,2017年亏损1925万元;同样主要负责游戏制作的上海奥飞游戏,2017年亏损2702万。参股的游戏制作企业中,只有北京爱乐游信息技术和北京爱乐游文化发展能实现盈利。值得注意的是,2017年6月,奥飞娱乐成立新的游戏企业——卓越游戏科技。
转型压力
2017年度业绩不理想,让奥飞娱乐的泛娱乐产业转型再次遭到质疑。成立至今已有20多年历史的奥飞娱乐,从一开始的玩具制造商跨界到动漫制作,再到2013年斥资收购《喜羊羊与灰太狼》品牌以来,奥飞娱乐称要走一条以IP为核心,集玩具、婴童用品、动漫、游戏、影视等为一体的泛娱乐全产业链道路。
这条道路避免不了并购,奥飞娱乐频繁的投资并购和增长的负债让外界怀疑其稳健性。Wind数据显示,自2009年上市到2012年,奥飞娱乐的资产负债率均维持在18%以下的水平,2013年,资产负债率从2012年的17.92%飙升至44.62%,此后一直维持在35%以上。2018年第一季度报告显示奥飞娱乐总资产为93.57亿元,负债达37.64亿元,资产负债率为40%。2018年1月,奥飞娱乐非公开发行了股票,2018年2月,奥飞娱乐公开发行公司债券。
“IP内容行业不是做金融投资,需要先期的投入,还要面临一定的周期和风险,这也是行业特性所决定的。奥飞从玩具制造一步步转型升级到如今的IP+全产业链运营平台,正是为了打造核心的竞争力。”奥飞娱乐公关经理索冬冬对经济观察报记者介绍道,只做玩具更简单,但显然,奥飞娱乐并不想局限于玩具制造业,即使2017年玩具销售收入仍占到营业收入的53.67%。
对于多次并购和成立子公司带来的资金压力,索冬冬则回应称,公司的并购和投资均考虑与业务的战略协同效应,在行业具有稀缺性。而从泛娱乐行业发展的现状来看,越来越多的人认识到IP的价值,现在市场都想抢头部IP,买不到创作IP的团队,可能要连整家公司都买下来。
如果注定扩张,奥飞娱乐是否走得过于激进?“激进是相对的,我们觉得可以接受。试水的业务也需要一定的培育周期,但我们对自己的IP价值有信心。”索冬冬称。
从奥飞娱乐2017年年度报告来看,对外投资的步伐已经有所放缓。2017年投资活动现金流流出小计同比下降7成,主要是股权投资款支出减少。
聚焦儿童
这家原本以拥有全年龄段IP为傲的企业,现在也开始重新审视自己手中的IP。2015年,奥飞娱乐用9亿元收购了原创动漫网站——有妖气,自此将IP目标年龄层从K12阶段拓展到全年龄层。有妖气平台上知名的作品有《十万个冷笑话》《镇魂街》《雏蜂》等,但平台上众多的作品开发价值多大,还得经过筛选。“奥飞这么多IP,要求每个都是顶级的,不太现实。”索冬冬对经济观察报记者坦言,“奥飞的能力在于创作IP、最大范围提升IP价值,也有经验让IP产业化。《萌鸡小队》从零开始,现在新媒体点击量已经超过25亿,围绕IP的音乐、消费品、主题体验、授权等业务也都同步展开。”《萌鸡小队》是奥飞娱乐出品的一部学龄前电视动画片,2017年11月上线播出。索冬冬也承认全年龄段IP竞争激烈,而奥飞娱乐更有竞争力的是儿童阶段的IP,“2018年我们会聚焦儿童领域,夯实核心的IP优势,加速布局主题乐园和早教领域。”
在影视投资、游戏业务受挫后,奥飞娱乐再次将盈利的增长点放回儿童领域。2017年11月,奥飞娱乐旗下首家室内儿童乐园在广州开业,当时对外宣称3年内开出50家儿童室内乐园。
2018年5月3日,奥飞娱乐公告将与奥睿控股共同对外投资设立控股子公司奥飞主题文化科技有限公司。奥飞娱乐称“设立控股子公司奥飞主题是为了尝试布局室外主题乐园业态”,“以轻资产模式切入实景娱乐业务”,实现公司资源的多次利用。
喜羊羊与灰太狼教育内容线产品《智趣羊学堂》会在2019~2021年推出3D版本。
对于奥飞娱乐的未来业绩,目前投资者关注更多的是公司是否能迎来“触底反弹”。华泰证券发布的研报提醒,奥飞娱乐费用控制进度不及预期,子公司经营业绩不及预期,其同时称,奥飞娱乐整理了互娱板块,2018年轻装上阵,或许能迎来业绩复苏。
奥飞娱乐:“我们和乐视不一样”
作者:经济观察报
发布时间:17-10-1411:40经济观察报社(图片来源:全景视觉)
经济观察报 李华清/文
国庆节前不久,奥飞娱乐发布公告,将以全资子公司奥飞香港的名义,投资1620万美元(约1.06亿元人民币)增资韩国动漫公司Funnyflux,交易完成后占目标公司60.02%的股权。据了解,奥飞旗下的《超级飞侠》点击率超过100亿,衍生品销售额已超过60亿,而韩国Funnyflux正是该动漫IP的创作者。此轮收购完成后,奥飞将拥有Funnyflux目前和未来开发、创意IP的独占合作权。
10月10日,由奥飞娱乐出品,韩国Maro工作室制作的少女偶像动画《菲梦少女》实现备案。
从玩具制造商,到收购喜羊羊团队,再到收购有妖气……多个明星收购案下来,作为曾经的制造业玩家,奥飞娱乐的频频跨界,使其被誉为“中国动漫第一股”。
资本撬动
奥飞娱乐的前身是1993年注册成立的汕头奥迪玩具实业有限公司,以玩具制造起家,生产的悠悠球、四驱车颇受欢迎。奥飞娱乐副总裁兼董事会秘书王晶对经济观察报记者表示,当时不少玩具业同行在大力承接代工订单,但奥飞不做代工而是坚持做自主品牌的玩具,积累了竞争优势。不久,公司发现动漫能促进相关玩具的热销,嗅到商机,2003年开始转型,布局“玩具+动漫”业务,打造了《巴啦啦小魔仙》《铠甲勇士》《火力少年王》等一系列动漫作品。
2009年,奥飞动漫在深交所上市。2010年,奥飞动漫收购嘉佳卡通卫视60%的股权,成为国内第一家拥有卫星频道运营权的民营企业,涉足媒体行业,完成第二次转型。
2013年9月,奥飞以5.4亿元收购《喜羊羊与灰太狼》品牌与团队,开始第三次转型,提出打造以IP为核心,集玩具、婴童用品、动漫、游戏、影视等一体的泛娱乐全产业链系统。随后奥飞以收购和成立子公司、孙公司的方式陆续拥有奥飞游戏和奥飞影业。
据记者的不完全统计,奥飞上市以来,投资收购动作超过30例。备受瞩目且对奥飞打造泛娱乐生态影响深远的当数2015年,奥飞以9亿元收购了国内作品数量最多的原创动漫网站——“有妖气”。“有妖气”由用户生产内容上传到平台上,目前有妖气的注册用户超过1900万,累计2万多位漫画作者,连载漫画超过4.4万部。将“有妖气”收归囊中,奥飞拥有的IP不局限于K12阶段,目标客户人群从儿童拓展至全年龄阶段。
工信部的数据显示,2016年泛娱乐产业总产值约为4155亿元,2017年预计将达到4800亿元以上,增速预计为15%以上。
2016年3月,奥飞动漫改名为奥飞娱乐。目前,奥飞娱乐的主营业务范围包括内容创作、游戏研运、消费品制造与营销、媒体经营,其中内容创作包括漫画、动漫、连续剧、电影的研发与推广,一个以IP为核心的泛娱乐帝国初具规模。
IP运营
回首奥飞娱乐的泛娱乐产业道路,王晶介绍道,“奥飞布局泛娱乐全产业链,不是灵光一现得来的想法,而是水到渠成的转型。”王晶指出,经过20多年的发展,奥飞娱乐的业务范围早已不局限于玩具和动漫。奥飞娱乐拥有众多的动漫形象(也就是现在所称的IP),自然会想方设法通过多个渠道把形象推出去,让IP增值的同时多元变现,吸引不同圈层的消费者。接触的渠道越多,公司的业务版图也会跟着扩大。“我们看到把动漫IP推广的道路是可行的。”王晶告诉记者,《超级飞侠》目前已经推出第三季,在全球90个国家和地区播出,国内全网累计点播量超过110亿次,入围第五届国际艾美奖儿童奖,是国内首个获得国际一线大奖提名的动漫IP,相关消费品全球销售额超过10亿美元。王晶透露,公司计划将《超级飞侠》改编成电影播出。
王晶指出,内容产业投入高且存在一定的风险。奥飞娱乐可以将热门IP先改编成动漫播出,成本较小,试水市场后,再推出电视剧、电影,相对动漫来说,这个IP就能触达更大的客群,也能促进IP衍生品的热销。“IP的前期研发投入大,但是长尾价值非常大。”王晶说。
对于泛娱乐企业来说,推出一个合适的IP,往往是后续投资成功的关键基础。奥飞方面透露称,奥飞娱乐挑选IP,主要还是看粉丝的喜爱程度,S级的IP能得到大力开发,A级的投入小额试水,其他的内容部门将继续研发(SABC级,漫画、游戏中的等级区分,现在也用来区分IP,S级最好)。
记者从公司奥飞内部了解到,为了让IP更好地走出国门,奥飞娱乐近期成了一个“全球儿童IP管理中心”,专门研发适合国际市场的儿童IP。
奥飞娱乐在早期只是拥有K12阶段的IP,为了覆盖全年龄段,奥飞娱乐收购了有妖气。有妖气的IP中,《十万个冷笑话》是不得不提的一个。2015年初,由《十万个冷笑话》漫画改编而成的电影获得1.2亿票房,打破了“国产动画片票房六千万封顶”的局面,甚至有人调侃说,在国产动画犹如中国男足一般令人无法直视的今天,《十万个冷笑话》电影版似乎让人看到了国产动画能有一线生机杀出血路。今年8月上映的十冷第二部电影票房也达到1.3亿元。
奥飞娱乐透露,目前有妖气平台上S级作品是122部,A级作品是75部,这将近200部作品是奥飞未来将大力开发的IP群。与此同时,在这个原创动漫平台上,有源源不断的作品陆续被培育开发。
内容为王
根据奥飞娱乐最新公布的半年报显示,动漫类、非动漫类玩具的收入占到营业收入的53%以上。对此就有业内人士认为,奥飞娱乐泛娱乐业务收入和体量有待提升。更有质疑指出奥飞的泛娱乐产业,需要靠制造业反哺,饼摊得太大,或许会步乐视的后尘。
奥飞公关部相关负责人向记者解释,对比去年同期,公司总体的营业收入保持增长。对于泛娱乐产业的回报,一来内容产品的回报期长且波动,二来奥飞娱乐对于泛娱乐的很多投资都是战略性的,用短视眼光去看并不能体现出其中的真正价值,公司的布局是为了打造精品内容。
上述人士表示,去年同期,玩具的收入占到营业收入的62%以上,这一比例逐年都在下降,包括影视、授权、媒体等业务收入规模逐年增长,公司没有刻意去控制这一比例,而是积极扩大泛娱乐类业务同步发展。此外,奥飞娱乐的动漫类玩具是IP的衍生品,打造泛娱乐产业也在无形中促进了动漫类玩具的销售。
对于奥飞跟乐视的区别,王晶认为最大的差异在于奥飞的业务以IP为核心,对于IP的投资有协同效应,IP在某个娱乐形态大热会带来另一个业务板块的回报,形成集中且良性的循环。
对于奥飞未来的发展战略,王晶表示,公司将继续坚持内容为王,精品化、数据化、国际化。下一步,会继续打造精品内容,对IP的投资会更加集中。“奥飞以前做了一系列的投资布局,夯实了泛娱乐产业的基础,接下来我们会保持积极开放的态度,更加注重跟其他企业合作开发IP,走轻资产路线。”
今年奥飞娱乐获得“2017中国授权业大奖”中的“年度中国IP”、“年度人物形象、电影、电视、娱乐授权IP”奖项,对比去年上半年,今年的合作伙伴增长了30%。据了解,奥飞娱乐的IP授权收入大概可以覆盖研发费用的20%以上,成熟的IP,授权收入可以达到研发费用的120%左右。奥飞公关部负责人表示,“IP作为我们的核心资产,通过授权让产业上下游的企业合作共赢,同时IP得到更加充分有效的开发,进一步提升了我们的IP价值。”
作为中国最大的原创IP授权企业,奥飞娱乐近年来的IP授权收入增长很快,预计今年达到近亿元规模。与上下游企业合作将IP的价值最大程度发挥出来,这一做法也是美国迪士尼推崇和实践的路子。
“打造精品内容和产品不是一蹴而就的,有了这一系列布局和行动,才会出现《超级飞侠》、贝肯熊大电影、十冷、镇魂街等广受欢迎的作品。企业经营更是一个长期的过程,一些价值可能短期内看不到,但这些都会在未来的作品中得到体现。”王晶说。
对于泛娱乐产业未来的发展,王晶表示,随着社会经济的发展,现在人们对娱乐体验的要求越来越高,具有独特、核心竞争力的企业将会取得巨大的发展优势。娱乐产业内容市场具有“寡头效应”,要坚持打造超级IP、头部精品。
他提出,在保证核心的业务的同时,奥飞也在加速深入渗透到泛娱乐的细分市场中。还有一个值得关注的地方,中国泛娱乐产业90%的企业收入来源于国内,但内容产品的竞争一定是全球化的,国际化正是奥飞的必经之路。
王晶表示,“中国泛娱乐产业处在一个上升发展期,行业虽然面临一定的波动,但前景广阔、存在着大量的机会。企业必须拥有长远的战略和足够的资本,才能创造更大价值”。
奥飞娱乐(002292.SZ):上半年净利升7.63%至1.11亿元 前三季净利预增55.00%-85.00%
作者:金融界
发布时间:08-2721:08北京富华创新科技发展有限责任公司来源:格隆汇
格隆汇8月27日丨奥飞娱乐(002292.SZ)披露2019年半年度报告,报告期内公司实现营业收入13.60亿元,同比下降2.52%;归属于上市公司股东的净利润1.11亿元,同比增长7.63%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润8448.73万元,同比增长380.87%;经营活动现金净流入1.57亿元,而上年同期为净流出9947.94万元;基本每股收益0.08元,加权平均净资产收益率2.79%。
报告期末,公司总资产61.53亿元,比年初减少7.99%;归属于上市公司股东的净资产40.30亿元,比年初增加2.83%。
报告期内,利润提升主要由于:一方面是因为报告期内公司战略性的主动调整玩具业务品类结构,原潮流品类占比下调,超级飞侠、婴童用品、战拓等业务同比增长;另一方面,经过2018年组织架构、人员优化管理效率提升,同期费用降低。
公司在K12领域,拥有以“超级飞侠”、“喜羊羊与灰太狼”、“萌鸡小队”、“巴啦啦小魔仙”、“铠甲勇士”、“贝肯熊”、“爆裂飞车”、“菲梦少女”等为代表的儿童IP资源库,保持强劲的市场影响力。2019年上半年陆续推出多个IP的新动画,1月《喜羊羊与灰太狼之羊村守护者》、《菲梦少女》第一季首播,3月《爆裂飞车3》下部开播,5月《超级飞侠》第六季播出。
在K12以上领域,有妖气在持续深耕平台运营的同时,以轻资产模式拓宽IP衍生产业空间。2019年,有妖气通过优化付费体系、成长体系、数据分析规则等,提升平台运营效率与用户体验,漫画作者、漫画作品、用户数量稳定增长。平台内容质量持续提升,报告期内独家作品超过3,800部,签约作品超过200部。用户对平台作品的认可度不断提高,报告期内平台作品章节购买量与平均单章节价格同比上升明显。产业衍生方面,公司坚持以轻资产、加强外部合作模式开发有妖气平台IP,“镇魂街”主题街区项目、《十万个冷笑话》真人影视剧、《雏蜂》动画番剧、《镇魂街》动画第二季、《恋爱生死簿》等十余部动态漫画等IP开发项目正稳步推进。
游戏业务方面,目前公司构建研发与发行一体化的游戏运营平台,包括以轻资产、合作的模式聚焦自有IP的游戏开发、发行,以及代理优秀游戏产品的国内发行。日本卡牌手游《纯白魔女》在中国内地版本由广州卓游负责发行,在报告期内获得进口网络游戏版号批文,已于2019年8月份正式发行。
同时,公司预计2019年1-9月实现归属于上市公司股东的净利润1.13亿元-1.34亿元,同比增长55.00%-85.00%。一方面是因为报告期内公司战略性的主动调整玩具业务品类结构,原潮流品类占比下调,超级飞侠、婴童用品、战拓等业务同比增长;另一方面,经过2018年组织架构、人员优化管理效率提升,同期费用降低。
此外,公司预计2019年7-9月实现归属于上市公司股东的净利润170.64万元-2348.57万元,而而上年同期则为亏损3036.67万元。
奥飞娱乐2018年出现上市首亏 亏损额超16亿元
作者:中国经济网
发布时间:05-0207:50中经网传媒有限公司4月29日,奥飞娱乐(002292.SZ)公告了2018年年报,年报显示,奥飞娱乐实现营业收入28.39亿元,同比下降22.04%,归属上市公司净利润为-16.3亿元,同比下滑1908.72%。这是奥飞娱乐自2009年上市以来首次出现亏损。超过16亿元的亏损,也将奥飞娱乐2017年和2016年积累的净利润全部赔了进去。
截至2018年底,奥飞娱乐未分配的利润数为1.7亿元,因2018年的巨额亏损,奥飞娱乐董事会称,2018年度不打算派发现金红利、不打算送红股、不打算以公积金转增股本。2017年,奥飞娱乐虽能实现归属上市公司净利润达9012万元,但当年净利润已经同比下滑超过8成,2017年奥飞娱乐也没有进行现金分红。
巨亏背后跟2018年奥飞娱乐计提了高达14.95亿元的资产减值密切相关。在一系列的投资失利等自身原因、海外玩具反斗城破产等外部原因的影响下,奥飞娱乐终于是遭遇了业绩寒冬。截至2018年底,奥飞娱乐员工人数为4122人,而2017年底,员工人数为6493人,一年之内,员工规模下降超过三成。
资产减值准备
披露2018年年报的当天,奥飞娱乐也披露了计提2018年度资产减值准备(经审计数),金额达到14.95亿元,其中包括商誉减值准备的9.4亿元、长期股权投资减值准备的8825万元、可供出售金融资产减值准备的1.34亿元、存货跌价准备的1.2亿元和应收账款及其他应收款的坏账准备的2亿元。
奥飞娱乐此前披露过2018年度资产减值准备额为14.8亿元,经审计过的数额比前期披露的略大。
商誉减值、长期股权投资减值和可供金融资产减值,大多跟奥飞娱乐旗下游戏公司业绩不佳、对外投资失利有关,详情可见经济观察网此前的报道。
儿童IP王牌
近两年,奥飞娱乐逐渐意识到此前频繁跨界投资、内部管理不善带来的恶果,多次表态要聚焦K12领域。4月8日,奥飞娱乐在广州举办2019年生态变现大会,公司多位高管上台介绍了奥飞娱乐2019年在儿童IP领域即将推出的影视剧作品、儿童教育项目和主题乐园。
手握多个儿童IP、在K12阶段的玩具、婴童用品、影视剧作品耕作多年的奥飞娱乐,或许要依赖回归老本行应对业绩的下滑。
2018年,奥飞娱乐的玩具销售收入为13.77亿元,同比下滑了29.54%,玩具销售收入几乎占到公司一半的营业收入。奥飞娱乐称,公司的玩具业务“陀螺”等项目销售不达预期,也受海外玩具反斗城破产的影响。
据广东玩具协会在2019年3月份发布的数据,2018年中国玩具市场零售大概为680亿元人民币,中国是世界第二玩具消费国,而美国是最大的玩具消费国,玩具反斗城又是奥飞娱乐在美国销售玩具的重要线下途径。
如何刺激玩具业务的持续增长成了奥飞娱乐要面对的问题。2018年,奥飞娱乐累计开拓现代渠道门店超过7000家,举办玩具线下推介会超过170场,线下推广活动执行超过80000场次。由于婴童奥贝玩具业务不如预期,奥飞娱乐合并了奥迪双钻玩具与婴童澳贝玩具事业部,以期降低成本。
除开玩具变现,儿童IP还有影视剧变现、舞台剧变现、授权变现、主题乐园变现等途径,奥飞娱乐均进行了布局。
2018年,奥飞娱乐推出了多个IP的新动画片:1月《喜羊羊与灰太狼之奇幻天空岛》、《铠甲勇士铠传》播出;10月《超级飞侠5》、《铠甲勇士猎铠》首播;11月《巴啦啦小魔仙6 魔法海萤堡》开播;12月《萌鸡小队2》播出。
舞台剧方面,2018年“超级飞侠”系列的《小爱的奇幻旅行》、“萌鸡小队”系列的《麦奇寻宝趣》等多个新剧目上演,其中《小爱的奇幻旅行》在全国约48个城市累计上演超过百场。
授权方面,据杂志License! Global公布2018年全球150强授权商排行榜,奥飞娱乐排在第81位,是中国授权企业中最好的名次。“超级飞侠”“萌鸡小队”都是比较受商家喜欢的IP形象,授权收入也比较高。授权对于奥飞娱乐来说是一笔蛮不错的生意,该领域也有增长的可能性。据国际授权业协会(LIMA)《2018年全球授权业市场调查报告》,2017年中国IP授权市场规模达89亿美元,同比增长近10%,增长速度居全球前五大市场榜首。据中国玩具和婴童用品协会的数据,2018年中国年度被授权商品零售额达856亿元人民币,同比增长14.6%。
主题乐园方面,奥飞娱乐在2017年底开始布局“奥飞欢乐世界”室内乐园,截至2018年底,已开设9家门店,包括7家直营店,2家加盟店,分布在北京、广州、合肥、宁波、成都、江门等城市。奥飞娱乐称,预计2019年室内乐园至少再开10店。
室外乐园方面,主要是以轻资产形式合作,2018年7月,奥飞娱乐与第三方达成合作,打算在浙江海盐打造以“超级飞侠”动漫形象为主题乐园游乐区,2019年3月,与华侨城重庆欢乐谷达成合作,预计在2020年在重庆欢乐谷落地“超级飞侠” 实景主题区。
奥飞娱乐称,2019年还计划在全国运作超过10场大型的奥飞主题嘉年华,目标覆盖1亿人,也将尝试奥飞动漫主题快闪店、主题零售店、小型体验站等多种新业态。
来源:经济观察网
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