CF手游:无数玩家最致命的4个坏习惯,一旦养成就很难改掉!

时间: 2019-09-09 12:06:31 分类: 手游资讯

CF手游:无数玩家最致命的4个坏习惯,一旦养成就很难改掉!

CF手游:无数玩家最致命的4个坏习惯,一旦养成就很难改掉!

作者:南爵电竞

发布时间:18-09-1623:16优质原创作者

四、杀死人就换子弹

这个习惯可以说是非常的不好的,甚至可以说是致命的,比如在打爆破模式的时候,双方在一个转角遇见,因为距离近,所以子弹的准确度也比较高,所以用不了几发子弹,剩余的子弹基本来说肯定是够用的,而他后面还有没有人我们都不知道,所以你在这时候换子弹是一件非常危险的事情,而有强迫症的人更加容易犯这个大忌。

三、不搜点

如果你想要打枪王排位能够上分的话,这个习惯千万不能够学习,我们都知道每个人的打法形态各异,有的人打法凶悍,无论是当潜伏者还是保卫者都喜欢一马当先,直接冲进敌人的大本营,但是这些人如果不搜点的话很容易直接被人偷了菊花,这样就算你有多强的枪法也没用,只是一个莽夫罢了,所以玩一个地图懂得哪几个点要搜也是非常的重要,甚至有时候比高超的枪法还要重要。

二、不懂得使用投掷武器

有的玩家可能枪法练得很好,和一般的玩家对枪的话一点问题都没有,但是自己背包中的投掷品可能都没碰过,比如突破抢点的时候,第一个人需要仍闪关弹,后面的人应该扔手雷,而不是继续仍闪光,不然会把队友给闪到,在敌人狙击架点的时候,烟雾弹则发挥了重要作用,所以学会投掷武器的正确使用方法也是很重要的,别等到自己死了连手雷都还没丢出去。

一、不报点

我们都知道cf是一个团队游戏,虽然也有个人模式,但是大多的模式都是团战合作,而敌人可能很强,你对枪对不过,被他被打死了,你这个点就失守了,但是你却不跟队友说,导致队友们被偷了菊花,导致全盘皆输,这时候队友们开始抱怨你,你却反过来骂他们,导致队友变成了敌人一般,整局下来打的不是枪战,而是口水战。

CF手游为什么在中国这么火?堪称最真实射击游戏了!

作者:游戏小金刚

发布时间:02-2209:06

话说CF手游为什么在中国还是那么火爆呢?这还要从CS引进中国开始说起。在2002年CS版本1.0发布之后,CS开始在中国渐渐的火了起来,并且达到了一个巅峰值。这就给后来的CF版本的出现并且火爆中国奠定了基础。

直到天美工作室研发出了CF手游,这款RPG的手游于2015年正式在中国游戏市场进行运行,并且在2019年进行了游戏的大规模更新,出现了许多新颖的游戏模式,比如说末日求生、疾病感染、僵尸围攻、boss闯关类的游戏。多种游戏模式的更新吸引了广大的CS系列游戏的爱好者以及各种资深的老玩家的加入。接下来我们就来谈论一下CF手游在中国为什么这么火爆的具体原因。

原因一:前期国外反恐精英系列游戏在国内的流行

反恐精英系列游戏是Value在1999年开发的一款以第一人称视角的射击系列游戏。它的前期是《半条命》的游戏模组,后来自己引伸出去成为了一个分支。我们追溯一下反恐精英系列游戏在中国的历史发展。从99年游戏的研发,到02年反恐精英系列在中国的流行,反恐精英系列的游戏吸引了一大批狂热的中国玩家。这也就逐渐形成了一条反恐精英系列游戏中国化的浪潮,为后来的手游CF的研发作了铺垫。

原因二:发布时候的天时地利人和

当国外游戏《星际OL》、《突袭OL》以及《COD4》等射击游戏的停止运营,因为这一部分游戏的玩法太过于超前,有很大一部分玩家对这些游戏的新玩法不是非常适应,他们还停留在CS类型的游戏模式当中,这也就导致了国内反恐精英游戏的稀缺。然而恰好抓住这个时机,研发了CF的手游端,弥补了我国在手机端游戏空缺的同时,又掀起了CF手游的浪潮。这个时候是CF手游最火爆的时候,国内反恐系列手游端也正式对广大中国玩家开放。

原因三:手游端CF操作的舒适度高,情景种类繁多

CF的手游采用的是双摇杆操作方式,这个模式在当时是没有的,应该是首发。游戏当中左手控制的是角色的移动,右手控制的是瞄准和射击。在游戏当中玩家还可以根据自己的喜好控制操纵杆的敏感程度,这也使得游戏的舒适度大幅度上升。

同时CF手游还采用了次世代引擎,使游戏画质看起来更加的逼真,接近真实的战斗场面会让玩家热血沸腾,也就有了更大的游戏热情。更吸引玩家的是CF手游会定期更新它的游戏模式,使游戏的可玩性大大提高,玩家也不会因为重复场景而感到索然无味。

反正小编觉得, CF手游之所以那么火的原因概括起来就是以上三点,作为国内游戏的老大哥在CF手游上花费的功夫也是不小。小编在这里希望游戏行业节节高升,争取多打进国外市场,同时也希望CF手游能够一直火爆,多多带给玩家不一样的游戏体验。

CF手游最终12小时:玩过新玩法之后,老玩家发了一张图

作者:温柔一辉

发布时间:02-0921:16游戏达人,优质原创作者

CF手游于2015年底公测,今年已经走到了第4个年头。期间众多端游的经典内容被移植到手游之上,令许多CF玩家感到惊喜,对于许多老玩家来说,不知不觉间已经玩了3年多,还记得当初攒钻石秒雷神礼包时候的那种激动。这次年度更新出的新模式“最终12小时”也别出心裁,许多玩家都觉得很刺激,全程都很紧张。

有位老玩家也感慨,从吃鸡到“最终12小时”,CF手游总是那么敢拼。接着他晒出了一张截图,许多老玩家都忍不住了……

雷刃、光之子、裁决,感觉都是很久之前的武器。犹记得僵尸狂潮刚上线那会儿,许多小伙伴们组队刷凤舞雷刃,那时候暗杀星还是炙手可热的神器!

于是许多人晒出了颇具“年代感”的武器,证明自己“爱过”。

公测限定版M4a1,说起来算是M4的第一把皮肤枪了,很有纪念意义,至少证明我们是CF手游的第一批玩家。当时M4好看的枪不多,有这把枪是真的很有牌面!

AK47野战军,不知道大家还记不记得这把当初的“神器”,迷彩涂鸦的外观,弹道也比较稳定,点射手感极佳,经常可以爆头。重点是价格不贵,却很实用。

赛事专属手斧,2016年赛事专属,其实在这把斧子出来的时候,基本上那时候的玩家并不缺少近战武器,当时铁锹是近战之王啊,还有尼泊尔这些。同时赛事系列M4和AWM基本上都相当于是免费送的,战队经常一起打比赛。

此外2016年还有超级联赛,赛事武器是紫色的M4a1,同时还有加了消音的usp,在当时算是很帅的,当然,这两把枪的获取难度就比较高了。

CF火炬,在2016年伦敦奥运会的时候,CF利用奥运会开展了一波运营活动,只需要完成对应任务就可以收集碎片合成火炬。但是说实话火炬也就是压仓库的……实用性不高,完全拿来收藏。

近战武器“光棍”,2016年光棍节专属……但是当时好像雷神礼包已经上架了,里面的金箍棒足以碾压这个“光棍”,而且需要参加充值活动才能获取“光棍”,导致不少玩家拒绝。

总之看到这些武器的时候,可能新玩家们会感到惊奇,对于老玩家来说则会感到亲切,没想到在神器遍地的年代,还能遇到这样的朋友。如今CF手游的玩法越发的丰富了,有新玩家不断进来,也有老玩家选择离开,于我而言,当初第一次全金卡活动彻夜刷挑战,出现越来越多的星座武器之后,兴趣就没那么大了。

从荒岛特训到“最终12小时”,CF一直想给玩家们更多的选择,但是玩过几次之后,还是觉得运输船最经典,可能这就是所谓的情怀吧。不知道哪些武器勾起了大家的回忆呢?大家转发给自己的朋友们看看吧~

CF手游:为什么越来越多人退游?看到最后一个原因秒懂了

作者:猎游时空

发布时间:05-2723:26优质原创作者

CF手游上线也有好几年了,总有那么一些玩家来来去去,有人退游了,也有人回归了,下面小编带大家看看一些退游的原因。

影响生活

3年,退游了这一切来得很平常,这860天很累也很开心,想退游好久了,不是不爱玩,只是觉得游戏影响到我的生活和工作。只有删了它,才能和它再见,留在手机就想去玩,860天一天任务没拉下,家里有事老婆生孩子,宝宝有病,工作再忙任务都没拉下,这回轻松了以前喜欢的追求的也都到手了,从一开始的一把普通近战一个有皮肤的手雷都能开心很久,现在给什么都觉得无味。就这样吧,再见穿越火线,再见我的青春。

小编点评:本来CF手游就是一个工作和生活之余休闲的游戏,非要每天当个任务完成太耗费时间了,还不如花点小钱购买点装备自娱自乐。

版本更新问题

这次更新改的想退游的冲动。这次更新改的什么东西,狙击打起来特别卡 瞄准线也不修复,开局等级改的比芝麻小我也忍了,连爆破观战等级都直接不显示了,不让我们看队友等级无非是现在真实玩家人少了,以后加几个人机队友进去吧,吃鸡模式不更新也就算了,能把里面的漏洞修复一下吗?光更新那些没用的东西,新出的道具只知道圈钱,全都是捆绑销售,改的啥玩意?最差的一次更新,感觉真的这游戏到头了,这样的策划直接炒鱿鱼吧!

小编点评:游戏更新乏善可陈,就像一个老人失去代谢生命力,就想问策划:廉颇老矣尚能饭否?

氪金变多

退游的前奏?很长时间因为工作原因没有玩,最近时间宽松些就开始玩了,突然发现界面上全是抽奖的,我想说的是这个游戏有些变质了,后台的工作人员估计每天的任务就是怎么能从游戏者手中赚钱,哪怕是一元钱都不放过!玩的技术没长进,但总有一款英雄武器抽奖适合您!我心爱的手游,现在玩着恶心!游戏的决策者,拿出你们的初心!

小编点评:这个恐怕是很多人心中的痛,明明没多少钱,还是把大部分钱砸进游戏去了,不是为了什么,就是为了争强好胜的一口气。本来想着砸100元就搞定,没想到后面变成砸200,又变成砸一个648以上,最后有点一发不可收拾的情况。珍爱生命,远离CF氪金!

不知道大家怎么看?

CF手游:史上最难玩的游戏,没有之一

作者:do呦

发布时间:18-05-3023:52

穿越火线手游,开发制作的非常成功,可以说把端游做到了神还原,这也是给穿越火线迷的一大惊喜。但是有一点,它的上手难度完全超过了端游,很多技巧和操作方式在手游较难实现,甚至端游里有的技巧在手游里根本无法实现。

端游和手游最像的,无非是视觉效果了,然而,由于手游操作的局限性,使手游表现出了它独特的一面,表现出了它独有的特色,这也算作求同存异了。

为什么说它难呢?也不是说难的玩不了,而是想要玩好它,玩的有成就感比较难。

难度之一:这个游戏非常考验一个人的反应能力,尤其体现在打狙击上,还有个人竞技上。一般来说,在个人竞技经典模式中只要被打中背身就凉凉了,除非反应超快,对方也比较菜,在不爆头的情况下,可以进行反击,但是,就算反击,枪不刚的话也没什么优势。

难度之二:不管打什么模式,玩这个游戏时,谁先打中谁第一枪非常重要,当被高手打中时,一般来说逃不掉,也没多少机会反击,不转身爆头的话也许最多就打个半残或者大残吧。

难度之三:非常考验新手,对于新手来说,遇到玩过三个月以上的人时根本无还手之力,射击对手时更多依靠辅助瞄准进行点射。

难度之四:武器多样化,武器性能差别大,尤其体现在英雄级武器和平民武器之间,就算是平民武器也有很大差别,因为平民武器也分三六九等,橙色品质最好,紫色品质次之,蓝色绿色等都差不多。

难度之五:地图多样化,每个地图都有每个地图的特点和不一样的点位,每个点位都各具特色,攻守方法都不相同。这个和王者荣耀不同,王者荣耀只有一张地图,也并不复杂,掌握起来没什么难度。

难度之六:打爆破有套路,不同的位置适合的打法有区别。

比如,沙漠灰中,潜伏者家里,有五个位置,最中间的位置适合中门穿点,阻止过点的保卫者;最靠近A门位置的那个人,最适合抢A大道;最靠近B的那个位置,最适合抢B一层和B二层。

难度之七:排位赛难度过大,上枪神特别难,一般人没个八九十级很难有那个水平,止步枪王的百级元帅比比皆是。在没有更新职业排位之前,整个排位赛高端局几乎全是猎弩的天下。

好了就分析这么多了,有意见请评论。

CF手游五大禁忌,一个都不中的绝对不是老玩家,我全中

作者:洛璃游戏说

发布时间:18-09-0608:10

玩穿越火线最怕的不是敌人太强,而是玩法太骚,在CFM里面玩的久了,不知不觉中就会染上一些坏习惯,而且这些习惯都对游戏的胜负有着很大的影响,可别说下面的这五种禁忌你一个都没有!

频繁切枪的不切枪会死星人

边走路边切枪,切到停不下来的那种,有人说切枪是为了保持手感,但我个人纯粹就是为了玩的更爽,难道你不觉得切枪的声音格外有感觉吗?我最喜欢雷神和沙鹰互切的声音了!

频繁换子弹的换弹癌

我是典型的重症“患者”,现在的枪一梭子子弹都已经40发了可还是改不掉换子弹的坏毛病,有时候只打了一两发子弹也要换,所以有时候突然就被闪出来的敌人给打死了,虽然深受其害,但是好像这种强迫症似的心理一直影响着我…

拿刀鬼跳走路的自信玩家

有的玩家每逢走路必然换刀,管他前方有没有人,不止拿刀,还一边蹦蹦跳跳一边拿着刀瞎比划(疯狂按鼠标左键),时不时还把视角移到天上或者地上,等到敌人闪出来能来的及切枪吗?不存在的。

瞄人靠狙击,杀敌靠手枪

狙击玩不好的大有人在,但不少人即便玩不好也要硬着头皮上,我来形容一下啊:开局找个定点打两枪,然后换地方,看见人了打两枪,打不中,等敌人继续靠近就切成手枪。于是整局游戏下来靠着运气用狙击枪打死一人,剩下的全是手枪打的,果真练得一手好(手)枪法。

喜欢“刀人”

这个坏习惯我倒是没有,但是打爆破经常会看见。比如队友从一个敌人身后经过,偶然发现对方并没有发现自己,于是悄咪咪的切成了刀子冲了过去,最后的结果就不用说了,少部分几率成功把人刀了,大几率把自己坑进去了。

——END——

这些问题你中了吗?欢迎在下方留言讨论。

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cf手游,这些模式再不玩可能就要离我们而去了!

作者:哈喽痘痘一枚

发布时间:18-07-1721:47

哈喽~各位小伙伴们大家好,我依旧是你们最爱的放假!

暑假来了,各位是不是又要沉浸在CF的世界中了呢?CF到现在发展了10年的时间,拥有众多的模式,可是由于一些原因好多模式都下架了。就像当初的赏金模式因为当时技术欠缺,造成很多人利用游戏bug破坏游戏平衡,造成了当年热度很高的一个模式的陨落,不过庆幸的是它已经回来啦!

相信大家都知道恶魔剑客模式吧,一个很多人都喜爱的模式,不过现在这个模式已经下架了,很多小伙伴都表示惋惜,但愿它能像赏金模式一样平安归来吧。

今天我们不聊恶魔剑客,我们来说说其它的一些模式,几曾何时它们也是十分的火爆,不过近些年它们却渐渐的没落了,变得冷清了!

就像以前的突围模式,曾经它是那么的火爆,现在又有多少在玩突围模式的房间呢!

仅仅只有四张地图的模式相信很多小伙伴曾经很喜欢他吧,那种冲破保卫者的层层防守成功突围,体验穿越火线的那种刺激感!

还记得曾经的战术安排吗!

全体冲,送出去一个

烟雾弹往突围点扔

(雾霾真严重!!!)

一个对于技术要求不高,凭借队友之间的配合,通过自己想办法,投机取巧。在这里谁在乎你的战绩,只要你突破保卫者的防守,你就赢了!这么好玩的游戏现在居然没人玩了!各位,不想再拿起手中的枪打一回障碍物吗!

新版本的隐身爆破模式相信大家在掌火已经看到爆料了吧!

在CF中能让人隐身的就那几个模式,但是它们似乎也逐渐的消失在人们的视线中,隐身模式中最简单的暗影模式又有多少人还能想起来去玩!你是不是哪位摁住W不松手从头跑到尾的人呢!

拥有歼灭和感染两种游戏方式,你喜欢哪个呢?(放假还是喜欢感染,毕竟观战太没意思了)

像这样的模式即使创建了房间也很少有人会进来,造成了现在的很多新手玩家都不知道还有这么好玩的模式!

而且这个模式的经验加成很多的!对于想要提升等级的小伙伴们有很大的帮助呢,即好玩,又在快乐中把等级给提升了!

(图中放假有6把V加成)

说到这可能就会有人说了,现在最热门的模式就是爆破模式。这些都已经没人玩了!那么你们知道由爆破模式繁衍出来的几个模式都有什么吗?这里热度最高的肯定是爆破模式的枪王排位,再往下就是野战的爆破模式,还没有出来的隐身爆破模式,(据观察很好玩)这几个爆破模式你还记得吗?

前段时间刚出的小型爆破

超级佣兵爆破

特别需要精湛的演技的间谍模式

这些你是不是又遗忘在角落里了,尤其是间谍模式,在刚刚推出的那会受到了多少人的喜爱,那时候各种换枪看看是不是间谍,亦或者正在拿狙击枪架点,突然背后的假队友就给你来一刀,看小地图给队友疯狂报点!被选为间谍的那种激动感你还记得吗?

间谍模式在游戏时会造成游戏卡顿的问题,这个问题很严重,很多小伙伴因为这个原因不玩间谍模式了,这可能也是它被大家所忽略的原因吧!

(都卡到天上去了)

说了这么多,放假不知道能不能让大家记起它们,曾经的1V1擂台模式,浸水废墟隐身等待变复仇恶魔剑客各种等时间等等,太多了!十年火线创造了多少新奇有趣的模式,现在又还剩多少呢?

各位战士,你们还愿拿起自己手中的枪,在这些承载了我们众多欢乐的模式里再战一场吗?再不去,它们就要离开我们了,世上没有后悔药,唯有珍惜眼前!

好了,今天到这里就结束了,各位小伙伴我们下次见,拜拜~~

CF手游最终12小时:这种被淘汰的方式让人哭笑不得,你遇到过吗?

作者:温柔一辉

发布时间:02-1015:58游戏达人,优质原创作者

CF手游新模式“最终12小时”上线之后,很多人迫不及待的进入游戏体验了,其实一开始我是拒绝的,但是后来我体验了一下,哇塞真的很好玩,爆率真的好高,还可以合成武器打丧尸,现在每天带着小伙伴一起去找救生舱,好热血!

好嗨哦,感觉人生已经达到了巅峰~但是这个玩法十分的紧张刺激,一不小心就会被淘汰!这些被淘汰的方式,你都经历过吗?

一、被敌人淘汰

可以说是很常见的淘汰方式,也可以说不是很常见,因为在“最终12小时”这个模式里,玩家只是危险之一,还要防止压力升高、丧尸攻击等,前期遇到真实玩家的几率不大,但是当你刚刚经历完一波丧尸之后,准备收拾一下战利品,这时候被其他人看见就麻烦了。还有就是最后逃生的时候,也有可能被埋伏在暗处的玩家狙击淘汰,那就更可惜了。

二、被丧尸淘汰

丧尸是这个模式下很有枪战体验的一种东西,面对成群的丧尸,能够最大程度的感受到打枪的快感,甚至有不少玩家会“溜僵尸”,凭借灵活走位,玩弄丧尸于股掌之间。不过有时候也会“玩火自焚”,如果遇到泰坦或者丧尸数量很多,被丧尸淘汰也不是不可能。

三、油桶也能淘汰人吗?

不知道有没有玩家们遇到这种情况,自己正在不亦乐乎的打僵尸,突然轰的一声自己就被炸死了,然后屏幕显示“油桶淘汰了你”。太真实了,让人哭笑不得,原因就是子弹打到油桶引起了爆炸,这个爆炸范围挺大的,而且如果离得比较近,很可能被波及到。尤其是在黑色城镇,那种红色的油桶特别多,大家一定要注意,也可以通过引爆油桶来清理丧尸。

四、压力值过高导致崩溃

压力值是“最终12小时”里很有特点的一个设定,失去光源会导致压力值升高,压力值升高到一定程度之后会导致人物生命减少,压力值爆表人物就会被淘汰。很多时候在黑夜中,面对大波僵尸来袭,背包里降压材料又不多,就只能遗憾的被淘汰了。因此降压水、柠檬茶和减压鸭都是比较珍贵的物资,能依靠光源降压的时候尽量不要浪费。

五、“引火烧身”导致被淘汰

其实还是很憋屈的……篝火也是光源,可以降低压力,如果说你在野外奔跑看到一堆篝火的时候,一定会感到很亲切,然后稍微不注意走位的话,走进篝火堆里是会被灼烧掉血的。当时就有个朋友找到了篝火堆,长舒一口气终于可以降压了,然后出去上个厕所回来发现自己gg了……当然篝火也可以灼烧丧尸,这就有了玩家凭借走位吸引丧尸到火堆上的情节。

对于很多第一次玩“最终12小时”的萌新来说,我觉得大家应该都不会注意到油桶会爆炸,然后莫名其妙被淘汰那一刻真的是哭笑不得。不知道大家平时有没有很搞笑的“被淘汰经历”呢?上面这些你们都经历过吗?欢迎大家在评论区留言,看看有没有“志同道合”的伙伴~

CF手游:退游的玩家越来越多 最高同时在线从400万跌至不足4000

作者:懒懒讲游戏

发布时间:18-06-1516:56

最近玩CF手游的好友越来越少,一个个都弃坑了,现在组队越来越困难,单排了几次之后,自己也有退游的想法了,为什么这半年来选择弃坑的玩家越来越多?究竟是什么原因导致的?不同网友给出了不同观点。

网友1:当初最多的时候有将近400万玩家同时在线,但是现在我怀疑4000人都不一定有,同一个人,每个几把就能凑到同一个房间。枪王段位以上的排位甚至经常匹配到大师段位的玩家,这也说明人实在太少了。

网友2:充值氪金的的确确丰富了我们的游戏观感和游戏体验!但是,各种已经被大众玩家认为明摆这圈钱骗氪的活动层出不穷,套路一又一个来而且还连上下限都没有!一个字,坑,游戏里到处都是坑,还一个比一个大且深。

算了啦,还不是自己不争气,偏偏喜欢玩这个游戏罢了。

想要的东西永远与自己无缘!(典型的钻石礼包我想大家都清楚的),幻影更加是玩家们的心魔,戒指也是后尘,而金卡更是有颜色的代表作!至于抽奖的那就更加不用多说了。

还有就是新模式吃鸡,好好的cf不努力做好自身,偏偏去抄别人?(这样做游戏对手机的内存需要我想是没人会不懂的),排位模式和双模式并不是不支持,这样做确实让界面自由并清净多了,但也只不过是圈钱的路子上吸引土豪和玩家攀比长远的基石罢了,!(这对cf枪战竞技的游戏本质发展展没有一点好处!)

网友3:坑钱还算小事,哪个手机游戏不坑钱。主要是游戏对硬件要求越来越高了,苹果7以下的IOS手机都没法玩了,一见到人就卡顿,安卓手机更是惨不忍睹,便宜的怎么玩?现在都看不到哪个战队五黑去打排位了,可怜啊。

网友4:

1、自从加入吃鸡模式后我的手机每天7点都卡,而那会我最闲

2、匹配很慢,经常要等很久,而战术很死板,有些图就基本固定了该怎么打,打两把就腻了

3、层出不穷的小路神器很恶心,为了赢不能用喜欢的枪械

4、直购骗氪的套路过于直接,很多玩家也逐渐意识到了

5、变态的技能属性对人物的加成让很多中层次玩家对游戏有心无力

网友5:最主要的原因在于天美的策划每天想的就是如何才能坑到玩家的钱,不顾后果的让玩家攀比,坑钱套路总是一套一套的层出不穷,根本不考虑玩家游戏体验如何,我们的钱也是来之不易啊,老是充钱玩游戏太不值得,所以要适可而止,每次出武器首先考虑一下值不值得充钱,像现在的赤龙系列那些鬼东西就没有必要买了,有了毁灭和那么多M4A1就用不着再充钱买了,全都是皮肤枪,千万不要想着漂亮好看买来收藏,这就是天美的套路所在了!

赤鸡模式昨天我遇到一局,里面全是人机,压根没多少人玩,这足以说明玩家数量的锐减!

最后,不知道大家觉得什么是主要原因呢?

CF手游高清版画质分析 你完全不用担心你的手机配置不够

作者:手工星球盒子

发布时间:18-07-2910:19游戏达人

穿越火线手游大家想必都知道下个版本是所谓的高清版本,游戏的贴图ui都发生了很大的变化。小编也发现了不少玩家都在担心正式服上线后自己的手机配置带不动CF手游高清版本了。其实小编分析了一下,手机配置问题完全不用担心,之前版本你的手机如果可以玩,新版本一样可以玩。原因有很多,主要有以下几点:

首先模型并不是全部都更新了,只有部分黑铁更新了,大部分模型依然是以前的。

然后就是很多人一直在说的实时光影,实际上这东西并不是什么高科技,这东西很简单,添加个光源就是了,也没那么复杂。对手机的压力也不会增加多少。

还有就是好像很多人都觉得这次更新画质好了,手机带不动,实际上根本没必要担心这些。我们来看看以前的图,大家有没有发现什么,对没有影子,为什么,因为这是老版本的图,没有添加那个光源,所以它没有影子。

然后就是官微上面说过手机配置要求不变,也就是说这次更新实际上也没有更新啥,就是噱头足了点。

当然还是有很多好的地方的,比如界面UI改进,人物模型优化,部分枪模型优化,这些才是真正意义上这次更新重要的东西。至于大家为什么都说这次画质变高了实际上就是把地图换了一种风格,然后添加了个光源,(当然贴图也确实可能变高清了)

然后再来说说引擎的事,好多人都说换unity5怎么怎么样怎么怎么样厉害,实际上cf以前就是用的unity引擎(如有错请大佬指出)这次只是升级引擎,并不是换引擎,什么意思,就是把现在同一个引擎新的东西加入进去。所以手感啥的也没啥变化。所以整体来看,应该对手机配置的要求还是和以前一样的,不用太过担心

CF手游:无数玩家最致命的4个坏习惯,一旦养成就很难改掉!(全文完)

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