手游市场赶超电影票房总价值406亿美元
手游市场赶超电影票房总价值406亿美元
手游市场赶超电影票房总价值406亿美元
作者:中关村在线
发布时间:01-0108:00北京知行锐景科技有限公司2016年什么东西最火?很多人想到手游行业,的确这个行业盛产无本万利,一个游戏被开发出来之后,成百上千个游戏开始进行复制,就像房地产一样,所有人都想趁机捞一把。究竟手游市场有多火爆?让我们一起来看一下权威机构给出的数据吧。
著名经典游戏皇室战争
SuperData市场调查公司发表报告称,在过去的一年里手游市场规模已增长至406亿美元,较一年前增长18%。 也就是说,手游市场规模已与全球电影票房收入持平,而且仍在高速增长。 同时,数字发行游戏销售额的一半由手游市场独享(从来没有实体版手游),另一半由PC及各种端游,主机及掌机平台分享。
SuperData指出,亚洲市场在整个手游市场中占据领导地位,份额达248亿美元,北美以69亿美元位居其次,欧洲以57美元位居第三。 报告称有58%的手游玩家偏好解谜游戏,40%的玩家爱玩动作游戏,26%的玩家愿意尝试模拟游戏。这与手游的特点一致,最受欢迎的解谜游戏无需复杂的声光渲染而且能边走边玩。 另外,Rockstar的母公司Take-Two以至少2.5亿美元的代价收购了西班牙手游工作室Social Point,该单位的代表作是免费手游《Dragon City》。
这个夏天只有一款手游叫王者,只有一部电影叫战狼,35亿票房超2314只A股营收
作者:券商中国
发布时间:17-08-0910:25深圳证券时报社有限公司互联网行业常见的“老二非死不可”现象,正在传染到更多的细分消费领域,一旦消费者对什么是“最好”的产品达成基本共识,第一名就会开启强者愈强模式、近乎赢家通吃,连行业老二都不能吃上几口肉。
最为明显的例子是,在这个夏天,手游只分两类,一类叫王者荣耀,一类叫其他手游;电影也分两类,一类叫战狼2,一类叫其他电影。
根据中国票房网数据,今日的实时票房数据中,战狼2今日获得1.41亿元票房,占全市场票房数据的80.45%,几乎通吃全场,其他电影只能争夺剩下的两成票房。
截至目前,战狼2的累计票房已突破35亿元、达到35.35亿元,成为内地票房第一名,超过美人鱼、速度与激情8和捉妖记,且每天都在刷新新的历史记录。而A股公司中,只有981家公司去年营收超过35.55亿元,换言之,35亿票房收入超2314家上市公司。
这个说法有些夸张,但并不过分。根据Trustdata的上半年统计数据,王者荣耀继续盘踞手游榜首、抛离第二名,且和微信二者共同发力,让腾讯一家的APP系列占据全行业四成的用户使用时长――其他公司争夺剩下的六成时间。
强者愈强的时代,比想象中来的更快一些。
2341家上市公司营收不敌一部电影票房
吴京已然一战封神,战狼却还在疯狂撕咬票房,且每天都在刷新记录。据艺恩数据统计,战狼2总票房已经累计达到35.55亿元,超越《美人鱼》去年创下的33.92亿元记录,问鼎历史票房总冠军。
这一切都来得比想象中要更快一些。事实上,直到今年还有许多观察人士认为,《美人鱼》的票房纪录至少能维持个五年,且可能只能由周星驰自己来打破――毕竟,当时这是首部票房超30亿元的电影。
数据显示,仅上映13天后,《战狼2》票房已经比《美人鱼》高出4.21%,比《速度与激情8》(26.69亿元)高出32.46%,比《捉妖记》(24.4亿元)高出44.88%。同时,也比成龙的最近一部作品《功夫瑜伽》(17.53亿元)高出一倍多。
这一业绩不但在电影行业非常出色,即便是和上市公司相比也毫不逊色:超七成上市公司做一年都无法实现35.55亿元的营收。
据统计,两市目前共有3323家上市公司,其中有2341家公司的2016年全年营收低于35.55亿元,低于战狼2一部电影的票房,占比全市场的比例为70.47%。如果就营收最小的公司来看,战狼2一部电影的票房,相当于62家上市公司的营业收入加总。
什么样的公司才能跑赢战狼?数据显示,两市只有981家公司的去年营收超过35.55亿元,就申万一级行业分类来看,主要集中在化工、房地产和医药生物行业,分别有80家、65家和60家公司,占比分别为8.15%、6.63%和6.12%。
值得一提的是,A股当前有21家公司在申万行业中被归为“影视动漫”,但只有万达电影、中国电影和华策影视3家公司的营收超过了35.55亿元,分别达到112.09亿元、78.41亿元和44.45亿元,即便是颇具影响力的华谊兄弟,去年一年营收也只有35.03亿元。
战狼概念股成色待考,发行方高管先减持
作为A股的例牌节目,一旦战狼2电影热卖,战狼概念股自然也要赶紧炒起来,但就目前数据来看,战狼概念股的真实利好程度值得投资者再仔细考量。
当前最热的战狼概念股是北京文化和捷成股份,二者分别担任战狼2的发行方和出品方,因此在近期的股市上备受资金追捧。数据显示,从7月27日《战狼2》上映以来,即便经历较大调整,捷成股份累计涨幅也达到12.4%,北京文化更是上涨40.84%,公司市值分别增加了21.46亿元和35.88亿元。
战狼2对这两家公司到底有多利好?
捷成股份8月2日公告称,子公司捷成世纪文化产业集团、星纪元影视文化传媒公司参与投资了电影《战狼2》。据不完全统计,截至2017年8月2日13时,票房成绩超过人民币16.40亿元,超过公司最近一年营业收入的50%。
北京文化也在7月31日公告称,公司参与了《战狼 2》的投资、制作、宣传和发行。截至2017 年 7 月 30 日 24 时,影票房成绩约为人民币 9.83 亿元,超过公司最近一年营业收入的 50%。
这么一看公告似乎很惊人,但就官方信息来看,《战狼2》涉及的制作公司共有14个、发行公司有7个,二者合计达到21家公司,即便是票房爆表,最后可以分到上述两家公司的收入其实较为有限。
根据华创证券测算,根据公司披露的票房阶梯分成方法,如果战狼2最终能实现40亿元票房,北京文化最终可以获得1.52亿元的利润。相较之下,北京文化去年一年净利润为5.24亿元,即战狼2可以带来的收益占去年净利润的29%左右,并没有市场想象中的那么夸张。
在此期间,北京文化股价给出了激烈反应,从7月27日开盘价起算,北京文化一度达到22.5元区间的最高价,最高涨幅一度达到66%。
捷成股份也是如此。兴业证券测算称,如战狼2最终票房达到40亿元,且公司投入及分成比例能达到10%,将会捷成股份贡献1亿元净利润,这相当于去年5.24亿元净利润的19%左右。
值得关注的是,趁着公司股价热络的劲头,北京文化的董事和高管及时抛出了减持计划,五人合计计划143.65万股,以当前股价计算,合计减持市值为3036.81万元,似乎这些也不太认可当前股价。
受此信息影响,北京文化今日全天下跌9.79%。
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绝地求生手游:50亿票房与10亿票房的PK,全民出击危矣!
作者:BIG大魔王
发布时间:18-04-0216:21优质原创作者作为现在大众都热爱的游戏“全民吃鸡”又出新款,《绝地求生 刺激战场》震撼来袭,并且由我们的50亿票房缔造者吴京担任代言人,不少网友热血澎湃,纷纷加入。不禁想到另一款绝地求生手游《绝地求生 全民出击》的代言人:湄公河行动中的热血男人 方新武。
两款游戏不免成为竞争对象,而创新版刺激战场无疑会威胁到全民出击的地位,“激情沙漠”将带给玩家更多更新奇的体现,这无疑会让全民出击感到:处境危矣
!
彭于晏在前一久代言的《绝地求生 全民出击》深受大家喜欢,然而随着“刺激战场”的出现,他代言的全民出击是否能够顶住压力一如既往深受大家喜欢呢?
都说有压力才有进步的动力,然而看似两款游戏之间的PK,其实也是两个票房人物之间的竞争。
在大家共同努力下,《战狼2》的票房高达50多亿,这也看出大家对电影及主演的喜爱与支持度是相当高。这样高票房的创造者代言刺激战场对大家的影响程度可想可知。
另外,《湄公河行动》也有10多亿,但与50多亿的《战狼2》相比就显得逊色很多了。
“刺激战场”的出现对于“全民出击”来说是很大的威胁,也是巨大的挑战,这场50亿票房与10亿票房的PK,到底哪款游戏会更胜一筹呢,让我们继续关注,拭目以待。
《复仇者联盟3》票房炸裂,漫威手游人气回暖
作者:互联网工具先锋
发布时间:18-05-1910:51在上个周末,大伙儿的朋友圈是不是都被“妇联3”刷屏了呢?根据北美票房统计网站Box Office Mojo公布的电影市场数据显示,目前《复仇者联盟3:无限战争》全球累计票房约16亿美元。同时,目前的票房也让《复仇者联盟3:无限战争》跻身影史票房前五名,前四位分别是《泰坦尼克号》、《阿凡达》、《星球大战:原力觉醒》和《侏罗纪世界》。
其中,咱们国内的表现也同样亮眼,电影于5月11日(周五)首映,仅周末3天的票房就达到了12.67亿元,票房占比91.5%,拍片占比73.3%,无论是哪个数据,都碾压其他同档期的电影。
漫威自然是不满足于此的,特别是“复仇者联盟”这个超级IP,而且距离“妇联2”上映也差不多已经3年了,必须要造一波势,所以与时下热门的游戏联合互动是一个不错的选择。这不,前几天《堡垒之夜》官方推特就宣布,灭霸将会限时在《堡垒之夜》大逃杀模式中降临,并配了一张画着灭霸的宣传图。
在联动模式中,地图上将会出现镶上了6颗无限宝石的无限手套,找到这件道具的玩家就可以变身灭霸,并拥有灭霸的能力。先不说这次的联动效果咋样,光是“复仇者联盟×堡垒之夜”的这个idea,就足够让你惊讶到掉下巴。另外,如果能在游戏内加入其他的超级英雄就更好了~然后就可以自己拍个小电影,想想还挺带感的。
除了《堡垒之夜》外,此前就获漫威授权改编的多款漫威系列手游(《漫威:未来之战(MARVEL Future Fight)》、《漫威:超级争霸战(MARVEL Contest of Champions)》、《漫威:突击力量(MARVEL Strike Force)》)也随着“妇联3”的上映人气暴涨,下载量以及新增玩家量纷纷飙升。例如《漫威:未来之战》,二话不说立马推出了全新版本,同步电影剧情,借此吸引玩家下载。
而根据Apptopia的报道,自“妇联3”全球上映以来,这些漫威系列手游下载量出现明显增长,其比较了电影推出前10天和上映后9天的数据,发现应用内购买收入平均增长了50%,平均日活用户也有16%的提升,最夸张的非《漫威:未来之战》莫属,新增下载量高达180%。
顺便说个题外话,《漫威:未来之战》算是个老游戏了,之前曾在Google空间上试玩并评测过该游戏,游戏的打斗体验的确很爽快,但氪金点贼多而且小贵。说实话,这次爆发式的增长有点可怕..
蓝港互动《捉妖记》手游上线在即,同IP电影首日预售票房破5000万
作者:蓝港集团
发布时间:18-01-3115:26据第三方数据公司显示,截止1月31日,电影《捉妖记2》的首日预售票房已经超过5000万。《捉妖记2》定档于2018年大年初一上映,而由蓝港互动历时两年研发的IP手游《捉妖记》,也将于同档期上线,可以说是2018年影游联动的开年之作。
捉妖记2015年,《捉妖记》电影以24.38亿一举拿下年度票房冠军,独特的东方奇幻题材,与所塑造的胡巴萌妖形象深入人心。次年,蓝港互动宣布获得官方唯一正版授权,开发同名手游,打造影游联动。
一个成功的影游联动,需要诸多因素,包括时机、IP热度、游戏品质、对原著的成功还原与延展等。
《捉妖记》手游还原电影登仙楼据官方资料,《捉妖记》手游经过两年的研发打磨,创造了一个“万物皆有灵”的奇幻世界,高度符合电影世界观,从永宁村、顺天府、佛洞、福来客栈等电影经典场景的复刻,到胡巴一家三口的命运、宋天荫身世之谜、宝妖商号与血影会的矛盾等一系列电影新作剧情的展开,在内容层面,对电影进行还原,并且有所延展与扩充,与电影一起丰富IP内容。
《捉妖记2》2月16日上映首日预售票房从影游联动的时机与IP热度角度来看,《捉妖记》手游所选择的时间点,是第一部电影上映两年后。似乎不再具备热度,但从续作《捉妖记2》的预售票房成绩来看,IP本身的影响力还是巨大的,并且随着一系列营销活动与影视的上线,IP热度再次攀顶,必将出现一批新的忠实观众。
而《捉妖记》手游的全平台上线时间,正是《捉妖记2》的上映时间2018年大年初一,IP影游的热度、春节档期的价值,为《捉妖记》手游提供了更大的想象空间。
一周文娱 | 《舌尖上的中国》推出官方手游;《芳华》票房破10亿;微信小程序增加“小游戏”
作者:36氪
发布时间:17-12-3014:17北京品新传媒文化有限公司影视娱乐直播图片
豆瓣2017年度电影榜单:《嘉年华》与《摔跤吧!爸爸》为评分最高的中国/国外电影
近日,豆瓣发布2017年度电影榜单,《摔跤吧!爸爸》成为评分最高的国外电影,《嘉年华》成为评分最高的中国电影。《战狼2》成为最受院线关注的电影,《逃出绝命镇》成为最受关注的非院线电影。
《芳华》票房破10亿,拍了20年贺岁片的冯小刚终于迎来第一部10亿+
上映14天后,《芳华》在12月28日晚上拿下了自己第48万张票,冯小刚正式收获了个人导演生涯的第一个10亿+。电影正式上映前,不光华谊内部对《芳华》的票房预估较为保守,就连院线也普遍不是很看好。壹娱观察在先前的两篇报道中提过,《芳华》上映首日,预售、排片情况都不及同日的《奇门遁甲》,但仅仅用了半天,就实现了票房上的逆袭。
华谊兄弟加速实景娱乐布局 电影综合体2018年四城开业
据悉,华谊兄弟在苏州、郑州、长沙、南京等四地的实景娱乐项目将于2018年陆续开业,今年还签约了华谊兄弟电影世界(武汉)、华谊兄弟电影城(阳江)与华谊兄弟电影小镇(沈阳)等项目。目前,华谊兄弟已在华南、华中、华东、东北四区共签约20个项目,均采取轻资产模式,由实景娱乐团队主导创意设计与运营。华谊兄弟实景娱乐总经理秦开宇表示,由于全国布局需考虑多重维度与长期战略,因此选定北济南、南阳江分别布局了电影城,苏州与武汉的电影世界则主攻华东与华中市场,在郑州、南京、长沙与沈阳等城市布局电影小镇。(21世纪经济报道)
腾讯浏览指数发布2017十大影视作品 《人民的名义》热度居首
近日,腾讯浏览指数(简称TBI)通过网民浏览热度进行分析和评估,盘点并发布了2017创造了浏览流量巅峰的十大热门影视剧,其中《人民的名义》稳登榜首。后几名分别是《三生三世十里桃花》、《战狼2》、《欢乐颂2》、《择天记》、《西游伏妖篇》、《白鹿原》、《大闹天竺》、《特工皇妃楚乔传》和《二十二》。
日本漫画单行本销量大跌 出版市场规模持续萎缩
据共同社报道,日本出版科学研究所(东京)公布的调查结果显示,一直以来支撑日本国内出版界的纸质漫画单行本销量与上年相比减少了约12%,下跌程度前所未有。书籍和杂志合计的今年纸质出版物估计销售金额约为1.37万亿日元(约合人民币790亿元),预计将萎缩至市场规模达到顶峰的1996年的约52%。出版行业的萎靡不振正日益严重。该调查根据1月至11月的出
版物销售业绩(电子出版物除外)对全年销售金额进行了预测。其中杂志(含漫画单行本)或同比减少约10%,约为6600亿日元;书籍同比减少约3%,约为7150亿日元。两者分别连续20年和11年较上年下滑。
2017年动画电影盘点:年度票房总量六年来首次下滑,较去年降低22.87亿
中国动画电影从2012年起一路上扬的票房总量,2016年达到巅峰后,在2017年首次出现了下滑。数娱梦工厂统计,2017年动画电影票房总量为47.17亿元,较2016年减少了22.87亿元,同比下滑32.7%。其中,国产动画电影票房总量为13.29亿元,仅占总体票房的28%,而进口动画电影票房总量为33.88亿元,占比72%。
游戏
向吃鸡和《王者荣耀》发起进攻!挑战者居然是款恋爱游戏
在2017年即将结束的时候,《恋与制作人》杀进了App Store免费游戏排行榜的第三名。它是一款纯女性向的手游,大概两周前在iOS正式上线。游戏中,你将是一个刚刚接手父亲影视制作公司的年轻少女,要想办法制作出好看的节目,维持生计。随着剧情的不断展开,你还将会遇到各色的男生,比如霸道总裁、天才科学家、大明星等等。
《恋与制作人》背后的是制作了风靡一时的《暖暖环游世界》、《奇迹暖暖》等游戏的苏州叠纸网络科技有限公司。
明年单机游戏市场或有望持续走热
相比火热的手机游戏,近年来单机游戏关注度一向不高。但有迹象显示,今年单机游戏市场有所升温,尤其是随着年底部分高质量国产单机游戏的面世,明年单机游戏市场或有望持续走热。业内人士指出,并非单机游戏本身落后于时代,而是受到一系列问题困扰。一方面盗版问题始终难以解决,另一方面,单机游戏研发周期长、投入资金大,问世后不确定因素较多,导致厂商不敢投入,很多优秀的开发者离场,从而难出精品。但单机游戏独有的优势一直吸引着不少玩家。与页游、端游、手游等相比,单机游戏普遍拥有更加精美的画面、引人入胜的故事情节,从而能在游戏市场占有一席之地。(新华网)
微信上线小游戏,蓝港互动CEO王峰:是对流量基础入口应用商店的革命
针对今日微信上线新栏目小游戏,蓝港互动CEO王峰评价,小程序游戏以及后续其他大流量平台推出的H5类游戏,将会是所有游戏的必然配置。微信推出小游戏的背后是互联网格局正在发生“掀桌子式”的巨变,微信拥有9亿用户之后具备了和苹果商店强力掰手腕的可能。王峰认为,“掀桌子式”革命是互联网巨头对手机硬件厂商的革命,是对整个互联网流量的基础入口——应用商店的革命。商店未来不再是流量的基础入口。
《舌尖上的中国》推出官方手游
《舌尖上的中国》出手游了,而且是央视官方授权的。据官方的介绍,游戏根据央视大型纪录片《舌尖上的中国》开发,是一款美食模拟经营游戏。游戏由中央电视台下属单位央视易橙与微视隆大联合开发,金刚游戏代理。在游戏里,玩家的目标就是寻找稀有的食材,寻觅藏身于中华大地的美食家,研究最返璞归真的菜肴,让你的美食街人气爆满,享誉国内外。目前已经开始接受预约。(观察者网)
《绝地求生》正式服12月28日更新,解决移动卡顿
据cnBeta报道,绝地求生正式服12月28日进行了更新维护,进行了多项更新优化。本次更新主要是优化服务器,缓解了正式版上线之后出现的移动卡顿问题,并且调整两张地图几率,调整玩家死亡三分钟后才能回放。此外功能性更新有:两张地图出现的几率调整为相等,为了防止玩家死亡后通过录像报点而将观看Replay的时间限定在玩家死亡3分钟后。公告中官方对近日出现的角色移动卡顿等问题向玩家致歉,表示出现该问题的原因非常复杂,需要逐项排查。
社交
Instagram在首页中加入“为你推荐”
据新浪科技报道,在本月早些时候增加了关注话题标签功能后,现在Instagram又新增了一个“为你推荐”的功能。这项新特性会将你可能感兴趣的图片帖子直接推送到你的Instagram首页Feed中去。
近期,“为你推荐”这项功能对部分用户开放了测试。现在,该公司在其新的帮助文档中承认了此特性的存在。Instagram解释称“为你推荐”是基于你已关注的用户点赞过的帖子来给你进行推荐的。Instagram在帮助文档中写道:“当你浏览首页Feed时,你将可能看到一些为你推荐的图片帖子。这些图片都是你所关注的用户喜欢过的。”
微信“搜一搜”正式开放地图功能:还能抽红包
据IT之家消息,腾讯官方今天宣布,在微信客户端的“搜一搜”当中支持了地图查询功能,用户在“搜一搜”搜索“地图”就能直接查看自己的地理位置,并支持搜地点、路线规划等功能。本质上这只是一个腾讯地图的小程序,只不过由于是腾讯自己的产品所以集成化更高,在点击界面按钮之后将直接开启腾讯地图小程序,经过测试能够满足用户的规划路线需求。腾讯还为使用微信地图小程序的用户准备了红包,经过多次测试只有0.1元,因此只能看做是腾讯促进用户使用地图小程序的一份“薄礼”了。
体育
风向2018|健身房「倒闭潮」的冬天,是「健身内容」的春天
卖卡还是卖课,这是一个问题。复盘2017,健身业最具标志性的两大事件:一是贵人鸟放弃收购威尔士,一是乐刻和超级猩猩分获数亿元C轮融资。二者同时表明,传统销售导向的健身模式竞争力被迅速削弱,行业变革加速,新型零售制健身将成为未来主流业态。但未来有多远,行业变革会在短时间内完成吗?答案或许是不会。
投融资
影院增值服务商码客街完成数千万元A轮融资
36氪近日获悉,影院增值服务商码客街已完成数千万元A轮融资,由北京中观妙元领投,宁波海马等机构跟投。本轮融资将用于设备投放和产品升级。码客街成立于2015年。早期,码客街的主要业务是运营影院外厅这块小型“商业地产”,如投放VR设备、按摩椅、迷你KTV和娃娃机,举办微展厅等。目前,码客街主要经营影院的内厅座椅,即把普通座椅升级成智能按摩椅来售卖服务。
图文创作平台美篇完成4300万A+轮融资
36氪从美篇创始人汤祺处获悉,主要传播阵地在微信、专注做图文创作分享的应用美篇已经完成4300万A +轮融资,本轮融资由经纬中国领投,老股东真格基金跟投。美篇是一个具有工具和社区双重属性的产品,产品上线于2015年7月,起先从图文编辑工具切入,解决了微信、微博等社交平台一次只能发9张图,不能进行深度表达的痛点,让用户可以在几分钟内就创作出一篇图文并茂的文章,一键分享到社交平台;而在创作者提供的内容逐渐增多后,美篇又发力做图文创作分享社区,平台聚拢了摄影爱好者、旅行爱好者、文学爱好者等各种热爱展示美好生活的一批活跃用户。
手游直播平台触手TV获5亿元新一轮融资 谷歌领投
据新浪科技消息,由全球顶尖科技公司谷歌领投,手游直播平台触手TV获得5亿人民币的新一轮融资。这或许是谷歌重返中国的又一布局。今年12月,在Google中国开发者大会上,Google Cloud华人首席科学家李飞飞宣布,Google AI中国中心正式成立。触手TV属杭州开迅科技有限公司旗下的弹幕式手机游戏直播平台,2016年4月底,曾宣布获得2000万美元的融资,估值达1亿美元,领投方为国内A股某上市公司。随后的12月,触手再宣布完成了4亿元融资,其中由GGV纪源资本、顺为资本领投,启明创投、沸点资本等联合注资。
阿丽塔战斗天使票房大卖,同款手游上线却让玩家大呼受骗
作者:手游少女酱
发布时间:03-0422:55优质原创作者如果说2019年年初,国内最火的电影是什么,恐怕广大影迷们脑海中反应出的第一部电影一定是流浪地球。没错,作为中国国产历史上,真正第一部硬核科幻电影,流浪地球给所有影迷们打了一针强心剂。尽管流浪地球热度爆满,但是国产电影后继无力,目前讨论度最高的是同是科幻类的电影阿丽塔:战斗天使。
这部詹姆斯·卡梅隆的又一力作,以其超强的特效,完美的细节,得到了网友们的极大喜爱。不过在热度渐长的同时,这部超棒的特效电影却被一部分吴京黑拿特效说事,在网上掀起疯狂的骂战。不过作为一部超强的科幻IP电影,热度必然伴随着争议而来。而有热度必然会增加大量衍生品,比如手办、COS、仿妆等。
同样,这部电影在推出前,就已经有游戏公司十分看好它,并伴随着电影的上映,上线了阿丽塔:战斗天使的同款手游。这款取得了同名电影官方授权的游戏,是一款超燃的赛博庞克风格的MMORPG手机游戏,在游戏中玩家可亲身体验所有源自电影的动作场面、情感表达、场景、武器以及角色!
这部手游于2月初开放注册,并且官方提供了安卓和苹果两个版本的下载。游戏同时提供PvE和PvP游戏模式,在阿丽塔战斗天使电影的背景下创造了全新的游戏情节!尽管这款手游在宣传上说的天花乱坠,不过热度却一直不高。不止游戏介绍的视频播放量寥寥无几,就连官方的宣传也没有太大的水花。和电影的大火相比,手游的热度简直如坠冰窖。
尽管在热度上,电影和游戏冰火两重天,不过在电影上映之后,还是有阿丽塔的忠实粉丝下载并试玩,不过结果却是让人大失所望,甚至粉丝大呼受骗!原因无他,而是游戏的宣传海报及文案,一直死蹭着电影的热度,而游戏下载完之后,却发现几乎和电影没什么太大关系!
说好和电影中的打斗场景一样华丽呢?结果就是打怪通关?说好的有我家小天使阿丽塔呢?结果游戏中的女角色这是什么鬼?和阿丽塔一点都不像!横看竖看上看下看,都觉得是一部只是借了电影名字的普通角色扮演游戏,毫无新意可言!不知道阿丽塔的死忠粉们,看到这部手游,有想玩的欲望吗?
今日娱乐:《兽娘动物园》要出手游,《美女与野兽》北美票房进影史前十
作者:好奇心日报
发布时间:17-04-2513:05北京酷睿奥思科技发展有限公司24小时内发生的娱乐新鲜事
日前该片先期口碑出炉,烂番茄新鲜度90%,Metacritic评分71,尽管稍逊前作,但依然看点十足。各家媒体一致赞扬《银护2》与前作保持着同样的基调和观感,它或许是漫威最好的续集电影。该片将于5月5日国内同步上映。《银河护卫队2》或成漫威最好的续集电影。
《死无对证》并没有如同之前传言地那样内地与北美同步,而是将于5月30日(端午档期)登陆中国银幕,有2D、3D、IMAX、中国巨幕制式。《死无对证》中,杰克船长为了逃脱被亡灵船长追杀的命运,与天文学家卡琳娜一起寻找传说中的海神三叉戟。《加勒比海盗5:死无对证》内地定档5月30日。
《美女与野兽》上周末在北美收获990万美元的票房,影片本土总票房达到4.71亿美元,进入美国影史票房前十,挤掉今年刚刚迎来40周年纪念的《星球大战:新希望》。《美女与野兽》北美票房进影史前十。
这一消息由《仙剑奇侠传幻璃镜》手游官方微博正式宣布,这与制作人张孝全曾经预计于2016年第三季度发布的计划相比跳票了半年左右。作为《仙剑奇侠传》系列的制作方大宇自主研发的手游,从模式上来看这一部新作与以往的授权开发并不相同,但不知道这会不会改变此前仙剑手游普遍质量低下的的情况。手游《仙剑奇侠传幻璃镜》宣布5月5日开启公测。
乐视体育因拖欠ATP方面超过1亿元的费用,致使从2016年至2020年的ATP世界巡回赛版权合同已被终止。乐视体育ATP转播合同被终止。
《兽娘动物园》最早是由韩国游戏公司Nexon于2015年推出的一款手游,由于动画人气大涨,现在日本游戏公司Bushiroad宣布《兽娘动物园》的游戏企划再度启动,定名为“ProjectG”。新手游将以动画剧情为蓝本,预计今年夏天上线。改编自停运手游的《兽娘动物园》要推出新手游。
由美国哥伦比亚影片公司出品的惊悚太空灾难巨制《异星觉醒》确定将于5月19日在内地公映,并曝光定档海报。三位主演一同对抗亘古未有的高智商外星生物,试图挽救人类的末日浩劫。
太空惊悚片《异星觉醒》定档5月19日。
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卡鲁姆·特纳出演过《绿色房间》、《步履沉重》、《刺客信条》等作品,他将在《神奇动物在哪里2》中饰演“小雀斑”扮演的主角纽特的哥哥特修斯·斯卡曼德。第二部作品的故事将转战巴黎,影片预计将在2018年11月16日上映。
卡鲁姆·特纳将出演《神奇动物在哪里2》。
。据Deadline报道,马本·福斯特、克里斯·派恩和导演大卫·麦肯锡目前都在和Netflix商谈中,派恩即将出演苏格兰国王罗伯特一世,福斯特将饰演辅佐他的苏格兰骑士詹姆斯·道格拉斯。影片八月于苏格兰开拍。
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按照他们的说法,俱乐部从今年2月份开始,就一直在拖欠他们的工资,并且公司的运营也出现了问题。虽然老板在后来补上了他们的工资,但他们已经对其失去了信心。
原《DOTA2》战队Wings成员正式回应战队改名事宜。
日前该片曝光主演阵容,乐队的主唱、吉他手、贝斯手、鼓手、键盘手分别由乔杉、韩童生、娜扎、李鸿其、曲隽希出演,大鹏自己演乐队经纪人。
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根据丁薇在个人微信中发布的信息,新专辑《松绑Untied》即将在6月正式发行,包括CD和黑胶两个版本。5月初,专辑的第一首主打单曲《松绑》将会发布。
丁薇即将发布新专辑。
(图片来自)网易云音乐官方微博
还有一些有趣的数字
——美国编剧工会(WGA)是否需要罢工的投票结束,6310张投票中,96.3%选择了“是”。这意味着如果美国编剧工会和电影电视制片人联盟(AMPTP)无法就新合同达成一致,编剧们最早可能在5月2日开始罢工。双方的谈判将在美国时间4月25日恢复,之前消息说劳资双方存在3.5亿美元的分歧。
96.3%
——《银河护卫队2》成为了4月17-23日间社交网络上被讨论最多的电影,有65497个新对话生成;排名第二的是迪兰·欧布莱恩主演的《美国刺客》;第三是《星球大战8》。
65497
——截至周末,《美女与野兽》在英国票房已经达到了6880万英镑,从而超过2008年《妈妈咪呀!》的6860万英镑,创造英国影史最高音乐电影票房,并升至英国影史总票房第8位。目前,该片全球累计票房超过11亿美元。
6880万英镑
——恐怖游戏《逃生2》发售在即,首批媒体评测已出。IGN给了第二部8.3的高分,高于第一部的7.8分,并认为它是“第一部的完美继任者,一刻不歇地惊吓你。”8.3
题图及内文图片来自海报、剧照
东方奇幻世界观、24亿票房背书,《捉妖记》手游能突围影游联动吗
作者:游戏葡萄
发布时间:18-01-1011:232015年年度票房冠军电影、24亿票房成绩、万千观众喜爱的胡巴形象,当这些因素集中到一款游戏身上,便造就了《捉妖记》手游。是的,这又是一款影视IP改编的游戏。
在有过一款成功产品后,影改游出现了一波热潮,大热的影视剧都有同名游戏,但风来得太快,摔得惨的IP不在少数。
成功的影改游戏需要诸多因素成就,得抓住时机,跟得上IP的热度,还得保证游戏本身的品质,最重要的是在游戏中能成功地还原IP价值。最后一点是最难的,却也往往能为影改游戏提供最大的助推。
蓝港互动自主研发的MMORPG手游《捉妖记》正在测试阶段,葡萄君体验一番后,感受到了这款游戏在剧情、人物设置、细节玩法等方面做出的IP还原尝试。那么,借着来自两年前的爆款IP,这次的《捉妖记》手游将如何演绎这个IP,它能够突围而出吗?
以剧情为点,逐渐还原捉妖记IP的奇幻世界
做影视IP的手游,想要立即抓住IP覆盖用户,在游戏中就要做到IP的前期代入感。原来的影视观众需要尽早感知到游戏中的IP元素,才能继续被吸引住。
在《捉妖记》手游中,从游戏的序章剧情开始,就能看到对《捉妖记》电影剧情的还原。进入游戏,玩家来到的第一个地点就是永宁村,紧接着一场大火给永宁村带来变故,一村人(实际是妖)都被登仙楼的人抓走。而电影中,永宁村正是主角宋天荫的家乡,小妖王胡巴也是被这家以妖为菜的登仙楼抓走。
永宁村大火电影中宋天荫和霍小岚为了救下小胡巴而勇闯登仙楼,在游戏中,玩家的任务中也需要密探登仙楼,救下被当做饭菜材料的妖怪们。
游戏中的登仙楼后厨,很还原电影场景紧接着玩家能感受到的是一个人妖共存的世界构架,这个世界观设定保持了与《捉妖记》电影的一致。《捉妖记》电影中人和妖原本和谐地生活在一起,但后来人类想独占天下,人与妖的矛盾产生,便衍生出来了天师职业(即捉妖师)。
玩家在游戏中担当的角色正是天师,其中共有四种不同类型的天师可以选择,分别是武天师(物理输出)、霸天师(坦克防御)、灵天师(法师治疗)、云天师(辅助控制)。
游戏的主线剧情也紧跟原电影中的人妖能否共存主题,玩家扮演的天师为了振兴已经衰落的宝妖商号而战斗,宝妖商号的理念正是人妖和谐共存。在全新的主线剧情外,玩家可以在副线剧情中参与到宋天荫、霍小岚和胡巴的冒险经历中,这几乎是电影的复刻。
随着游戏的逐渐深入,葡萄君发现《捉妖记》手游所构建的奇幻世界在细节上也体现着影游联动的理念。游戏中的NPC设置都遵循电影中的设定而存在,反面势力葛千户、固执的捉妖天师罗刚都能与玩家见面。甚至电影中罗刚身边跟随着的两只妖兽胖莹和竹篙,也被保留在了游戏NPC罗刚身旁。
游戏中的竹篙再者,《捉妖记》的世界人妖并存,妖既可幻化人形,也可幻化物形。游戏中有不少宅妖的存在,村口的牌楼,洗浴场的石狮子,温泉池的石蛤蟆,都可能是有生命的宅妖,可谓是“万物皆有灵且美”。
妖后掳走宋天荫的电影情节也出现其中转换常规玩法,在玩法细节上还原IP
《捉妖记》手游本身是一款MMORPG游戏,推进主线剧情、日常副本、击杀世界boss等常见玩法都可以体验到。在经历了前期剧情对IP的代入感后,其他游戏里也能玩到的常规玩法并不能留住IP覆盖用户,玩家也希望在后续玩法中体会到影游联动。
《捉妖记》手游将一些常规玩法进行了转换,使之更符合这个人妖共存的世界。比如捉妖这个玩法,玩家可以组队捕捉各种不同的妖怪,这些妖怪最终成为玩家的妖宠,可以跟随玩家日后一同战斗。这个玩法其实就是常见的捕捉游戏宠物,但冠以捉妖这个概念,就把IP里的概念转换成了游戏玩法本身。
再比如经典形象胡巴在游戏中的改造。玩家可捕捉的妖宠中包括胡巴,《捉妖记》手游为胡巴增添了多种造型,设计了百变胡巴的玩法,小胡巴可以摇身一变成为悟空巴、福禄巴、恐龙巴等等。这让IP原来的胡巴形象更加丰富,让玩家能体验到电影中抚养小胡巴的乐趣,也让养妖宠的选择更加丰富。
除了这些玩法外,《捉妖记》手游基于人妖共存的世界观开发了许多新玩法,例如炼丹、押镖、斗酒等,这些大多在电影的细节片段中可以找到踪迹。
比较有趣的小玩法是斗酒,饮酒划拳既是江湖上天师间的比拼,也是现实生活中的饭桌游戏。玩家可以和好友在模拟酒桌前互灌,伴随着“五魁首、六六顺”等熟悉的台词,这种休闲玩法还原了捉妖江湖儿女的豪迈对饮。
作为一款MMO游戏,《捉妖记》手游有较为常见的情缘、师徒、帮会社交系统,保留了MMO的常规乐趣。大型玩家群体之间的社交系统是阵营系统,南川、东岛、北漠三大阵营三足鼎立,阵营之间以赛季的形式进行冲突战斗。同时玩家在阵营内部可以提升阶位,从一钱天师到十钱天师,这个天师的升阶概念是从电影中来,姜武扮演的罗刚就是一个四钱天师。
《捉妖记》手游的各种玩法在还原IP之外,也有对MMORPG玩法的新改动。值得一提的是战斗系统,设计了不同职业之间的交互联动。玩家操控的天师技能可以被队友影响,从而改变技能效果、增强输出、改变人物状态等,最终队友之间的配合可能会改变战局的走向。例如云天师的凤舞九天技能,是10秒内向队友寻求连接,每一名队友响应都会增加攻击力5%的伤害。这种战斗中的设计加强了玩家之家的互动,也更加要求组队战斗的配合。
天使修罗战玩法截图丰富多样的玩法外,《捉妖记》手游也有一些细小的乐趣和彩蛋,比如对美女目不转睛的镇门石狮宅妖,再比如下面这个坐骑,是骑个熊猫还是七个熊猫?
24亿票房的IP价值能为手游成功背书吗
一款游戏想要乘着影游联动的东风起飞,首先需要选择一个合适的IP。每一季都有火爆的影视剧,国庆档春节档出现刷爆票房纪录的电影也不再是新鲜事,那到底如何从众多的“IP”中决断出合适的那一个呢?
IP覆盖的真实用户量至关重要,也是区分真伪IP的概念,徒有热度而无法带量的影视作品,并不能给游戏提供真正的IP价值。《捉妖记》电影的上映时间是在2015年,当时这部被称作以西方叙述手法讲述东方故事的电影,创下了24亿的票房成绩,是当年的票房冠军。
影视IP自身能覆盖的用户量,将转化成为影改游戏的第一批玩家。《捉妖记》电影24亿的票房数据看起来十分可观,但贡献这24亿的观众毕竟是两年前的观众,《捉妖记》手游能依靠的电影核心用户并没有这么巨大的量。虽然《捉妖记》电影的热度已是过去式,但随着《捉妖记2》电影的到来,这个本属于两年前的IP热度再次提高,势必会出现一批新的电影核心观众。另外,胡巴的经典动画形象也有一定号召力,可以预见不少观众会为了卖萌的胡巴而体验游戏。
电影中的卖萌胡巴还原IP是吸引到电影观众的前提,但真正能扩大IP价值的,是游戏对IP的延展与补充。能让观众转化为玩家,就需要提供既与IP相关又有创新的内容。
《捉妖记》手游的副线剧情是围绕原电影剧情展开,如果手游能提供给玩家的只是一个剧情的复刻体验,是很难留住大批玩家的。游戏的主线剧情是一个全新的故事,游戏的世界观以IP为原型,但具体的RPG体验是经过延伸的。
游戏中的群妖2015年的《捉妖记》IP能为游戏提供的吸引力,不论是对人妖关系的深入讨论,对妖怪有情的刻画,还是胡巴、胖莹等具体妖怪形象,目前可见都被保留在了《捉妖记》手游中。
与此同时,《捉妖记》IP价值还能继续,因为《捉妖记2》将在2018年2月16日上映。在猫眼专业版上统计,已经有26万人想看这部影片,同时在豆瓣2018最值得期待的华语电影榜单中,《捉妖记2》位列榜首。
这样看来,《捉妖记》手游拥有的IP价值不仅来自2015年的高票房,或许电影续作更能带来新一波热度。
影游联动下的游戏多成快消品,《捉妖记》手游能突围吗
在流量红利枯竭的当下,围绕热门IP展开的各种联动,正在生产无数的快消品。究其原因,在于IP前期导量后,影改游戏的后期动力不足,或者是玩法平庸甚至直接换皮,或者是游戏品质粗糙。
《捉妖记》IP的吸引力在为手游吸引到用户量后,如何保证用户的留存,还是要依靠《捉妖记》手游本身的品质和对IP价值的挖掘。
由于《捉妖记》手游不是为了追赶流量而临时研发的产品,整体的游戏品质有一定保证。经过葡萄君的体验,《捉妖记》手游基本具备了MMORPG玩法的乐趣,地图的设计有诸多细节和彩蛋,战斗操作也具备一定打击感,但整体画质还有待提高。
游戏中的云天师时装在影游联动的实践上,《捉妖记》手游在游戏内从剧情、人物到核心的游戏玩法,都与电影息息相关,做到了还原IP。游戏中的一些玩法创新、剧情创新等,也是延展和扩充IP价值的尝试。
天师还拥有自己的战斗法宝,增加战斗力在游戏之外,《捉妖记》手游在宣传营销上也与IP产生了一定联动。很多影视IP和游戏研发都存在着档期脱节的问题,往往是游戏研发相对滞后,游戏上线时早已错过影视剧的最佳火热期。
虽然《捉妖记》IP大热时是两年前,但手游此次真正能借到的东风是《捉妖记2》的上映,电影续作成就了IP的时效性。
《捉妖记》手游的公测时间与电影《捉妖记2》上映时期一致,都定在今年的春节档期。这样一来,IP能为游戏带来的用户量不再局限于两年前的观众,春节档看过《捉妖记2》的观众会是最直接的手游目标用户群。
另外,目前可以看到,《捉妖记》手游已经与电影《捉妖记2》进行同步宣传,参与到了电影的百城路演中。
希望《捉妖记2》里小胡巴也不要长大呀《捉妖记》手游借力两年前创下票房纪录的影视IP,想要发力于即将上映的《捉妖记2》,在游戏还原IP上也做了诸多尝试。当影游联动一边成为热潮,一边成功案例屈指可数,这一次的《捉妖记》手游能成为突围者吗
手游市场赶超电影票房总价值406亿美元(全文完)
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