腾讯新出手游,曾经火爆整个网络的游戏,王者归来!
腾讯新出手游,曾经火爆整个网络的游戏,王者归来!
腾讯新出手游,曾经火爆整个网络的游戏,王者归来!
作者:游戏娱乐大家
发布时间:06-2405:31游戏达人,优质原创作者网络游戏聚集地,每日更新地下城与勇士最新资讯,这里有大家最为关心的话题,有大家最喜欢的深渊和团本,还有大家最喜欢吐槽的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!
腾讯新出手游,曾经火爆整个网络的游戏,王者归来!这个就是跑跑卡丁车,曾经是所有网络游戏中的王者,如今变成手游回归了!
其实这个手游玩过了,没有端游好玩,手感没有手游qq飞车好,容易飘过头,而且人物画面质感不和端游一样!我记得12年刚上高一那会儿苹果4就玩过卡丁车,还原度非常高!
其实我觉得泡泡堂手游必然大火,玩了六年泡泡堂,可惜没人陪我玩了,据说是已经出来了,国内还没发行!
推荐从合金e2开始熊猫g3开始然后一路到x。这样你吸金我也乐意充钱真的,我是老玩家了,号被盗了,开服到9带所有车都有,什么蓝翔红翔,野马,黑夜全都有金猪,内测我玩了,是sr时代,没有充钱的欲望!
我记得11年安卓机刚出来不久就有跑跑卡丁车,50多兆,感觉也挺好玩儿的!不过现在QQ飞车我都不玩,我还玩跑跑卡丁车,手游没有端游好玩!qq飞车的过弯就像侧滑,最受不了的就是撞墙过弯,还有娱乐系统,一个赛车游戏楞是成为了劲舞团?
腾讯一参加,必定成为氪金游戏!车辆升级系统,看好了,这是重点,这是无底洞!游戏不收费,能正常玩儿?车肯定要花钱的,一点儿不收费开发团队就解散了,干这行的就知道做游戏软件的有多吃钱!
这次关于游戏的新资讯就到这里,下一篇消息我们再见,希望大家多多评论点赞和转发,有什么好玩的点子或者是消息,可以私信我,最好加个粉,这样可以看得更清楚!
王者归来?腾讯Q1手游收入217亿创新高,头部产品驱动力越发强劲
作者:游戏对长
发布时间:18-05-1714:05老大哥依然是老大哥。
今天(5月16日)腾讯发布了2018年Q1的财报,集团营收735.3亿,手游营收217亿,各项表现都远超预期,甚至一扫此前的低迷状态,多家机构持续给出“买入”建议。
实际上,对腾讯的担心来自于去年的Q4。在2017年的Q4财报中,作为腾讯的核心业务——游戏,PC端游的收入环比下降13%,手游的收入环比下降7%。但是我们十分清楚,腾讯当时将不少产品从去年Q4推迟到今年上半年发布,再加上为“战术竞技”等领域做了大量的前期投入和铺垫,出现环比下滑也属正常。
因此来到今年Q1,腾讯手游的营收环比增幅猛地去到了28%。
在经历了持续的多次爆炸性增长之后,我们不难发现,腾讯在游戏产品上驱动力越发强劲,特别是头部产品,具有一上线就拿下细分领域领先地位的能力,拉高整个游戏市场的竞争门槛,而这正是支撑腾讯游戏Q1惊人数据的核心原因。
一、营收超市场预期,手游同比增长68%达217亿元
腾讯2018年第一季度的财报无疑是出乎很多人的意料的,在市场基本不看好的情况下,腾讯拿出了一份超市场预期的答卷。据财报显示,腾讯第一季度营收735.3亿元人民币(市场预估707.8亿元人民币),同比增长48%;第一季度净利润232.9亿元人民币(市场预估174.2亿元人民币),同比增长65%。
其中腾讯的手游收入最为亮眼,报告期内腾讯手游业务收入约达217亿元人民币,同比增长68%,环比增长28%。同时,手游业务带动了腾讯在网络游戏业务方面的大幅增长,创近年新高。
二、腾讯Q1财报透露出的一些信号:头部产品占领一城又一城
1.《王者荣耀》并没有“凉”
作为国民游戏的《王者荣耀》,上线至今已经超过两年,其用户量和收入所达到的高位都是至今其他游戏无法抵达的。而随着时间的推移,不少人认为那个帮助腾讯奠定在MOBA手游霸主地位的《王者荣耀》,因为生命周期的门槛,而开始慢慢“凉”了。
但实际上,从Q1的财报中不难看出,《王者荣耀》依然还是手游市场的老大哥,而且增长稳固。据腾讯公布,《王者荣耀》仍是中国iOS最畅销排行榜排名第一的智能手机游戏,其DAU保持双位数同比增长,收入同比增长强劲,表现稳健。
看来《王者荣耀》依然稳如泰山,要“凉”怕是没那么容易的。
2.腾讯在一些新品类中,又再次拿下了领先地位
要说腾讯游戏一季度的头部新品,就不得不提《QQ飞车手游》和《QQ炫舞手游》。这两款游戏的出现不仅让腾讯在用户量和营收上双双实现有力增长,而且拿下了竞速类、音乐舞蹈类的绝对领先地位。
腾讯财报中提到,“我们的新游戏《QQ飞车手游》成为中国iOS最畅销排行榜排名第二的智能手机游戏。《QQ飞车手游》吸引了个人计算机版现有玩家,亦获得了大量新用户,表明我们有能力将游戏由个人计算机端延伸至移动端,且在此过程中扩大用户群规模。”
这在一定程度上表明了,即便是新的细分领域,腾讯的头部产品依然有迅速占领市场的能力。
3.“吃鸡”还将持续投入,与PUBG合作发行一款本土化吃鸡端游
经过一季度的产品发布和持续推进,腾讯凭借多款游戏已经在全球的“战术竞技类”游戏中拿下了领先地位。《绝地求生:刺激战场》上线三个月以来,一直稳坐iOS游戏免费榜TOP1;《绝地求生 全军出击》也至今保持在游戏免费榜TOP7以内,两款战术竞技手游在国内横扫大批用户。
《刺激战场》排名曲线
另一方面,《PUBG Mobile》在海外同样大放异彩,在海外124个地区拿下游戏免费榜TOP1,在141个地区挤进前十。今天(5月16日)该游戏上线日本后,也在一天之内登顶了游戏免费榜,吸量能力强劲。
除此之外,腾讯的投资公司Epic Games开发的战术竞技类游戏《堡垒之夜》也风靡全球,在PC端及主机游戏端的MAU达4000万以上。在中国,腾讯也已经开启了《堡垒之夜》的PC端预约注册。
腾讯还透露,即将与PUBG授权方于中国合作发行一款本土化的个人计算机版本,目前正待政府部门审批。
腾讯在战术竞技领域已经完成了前期布局,进入到用户扩张甚至逐渐收割的时候,这一品类的稳步发展将给腾讯带来更加丰厚的头部红利。
4.保证在主流RPG领域游戏的持续领先
在游戏的吸量产品上,腾讯有《王者荣耀》、《QQ飞车手游》、《QQ炫舞手游》、各类战术竞技手游。而在吸金上,腾讯有稳固的RPG游戏矩阵。
今年1月推出的《奇迹:觉醒》,上线后就一举夺得游戏免费榜的TOP2,畅销榜的TOP3,至今依然稳定在TOP7左右,是腾讯RPG新品中的佼佼者。再辅以此前上线的《天龙八部手游》、《新剑侠情缘》等产品,腾讯在最吸金的RPG领域已经有了持续输出高品质产品的能力。
三、小游戏一路高歌猛进,腾讯找到新的流量创收模式
此前不少人在担心腾讯的流量增长已经到达天花板,但从目前的数据来看,这似乎并不是什么问题。腾讯财报显示,微信和WeChat合并的MAU达到10.4亿,同比增长10.9%。
与此同时,腾讯让这部分流量有了新的创收模式——小游戏。小游戏的推出大获成功,令整个微信小程序生态系统整体受益。腾讯在今年三月底向第三方游戏开发商开放小游戏平台以来,至今已经有超过500个小游戏上线。
《最强弹一弹》、《海盗来了》、《萌犬变变变》、《跳一跳》、《欢乐六边形》、《欢乐球球》等呢过产品都已经在微信平台火了起来,而且不少游戏加入了广告模式,分成带来的营收也相当可观。
四、端游营收达141亿,十年DNF季度收入却创下新高
据财报显示,腾讯端游业务收入约达141亿元人民币,同比持平。虽然活跃用户数受玩家陆续向手游迁移的影响,数量有所下降,但核心用户的参与度还是大致保持稳定。
值得注意的是,DNF在报告期内创下季度收入新高,对于一款即将迎来十周年的端游产品来说是一个难得的成绩,同时也表现出腾讯在游戏产品长期运营方面的能力。
腾讯端游业务在2018年的布局,除了目前正在等待过审的《堡垒之夜》和《绝地求生》以外,在UP2018大会上,腾讯还一口气公布了5款端游新作,其中3款为沙盒类型,由此可见腾讯对端游热门品类的追赶。
五、在“代表未来”的领域不放弃任何一个机会
就目前的情况来看,在可预见的未来,腾讯依然会是国内游戏厂商的老大哥,占有绝对的主导权。回顾在UP2018公布的产品,腾讯的布局意图明显,不仅要在现有的领域保持优势,而且还要尝试在弱势领域突围而出,甚至是挑战未知的新领域。
在体育游戏领域,目前除了《NBA2K Online 2》这款重磅续作以外,腾讯在本次世界杯年还准备推出《FIFA Online 4》以及《FIFA 足球世界》手游两款重磅产品,考虑到FIFA系列在足球游戏市场的统治地位,配合这股世界杯热潮,腾讯在体育游戏领域已经占据很大的优势。
而在此前较为弱势的SLG领域,腾讯凭着以《乱世王者》为首的一众新品迅速拿下市场份额,带领腾讯在SLG领域获得开门红,《乱世王者》目前常驻在App Store游戏畅销榜Top10以内,是国内市场营收能力最强的SLG产品。
而极光计划和WeGame的持续良好发展则是更有效地巩固了腾讯的老大哥地位,从代理到分发,腾讯在努力制作好游戏同时,也在努力扮演链接好游戏的角色。
三消游戏哪家强?化石级手游再推新作,宣告王者归来
作者:电竞小胖鹅
发布时间:01-3113:26从最古老的俄罗斯方块开始,到现在的各色三消手游,消除类游戏仿佛自身就带着引人入胜的魔力。试想一下,一款画面简单玩法单一的俄罗斯方块,竟然能够迅速风靡全球创造数千万美元利润,而随着科技的日新月异,各种加入了创新玩法的三消手游更是屡屡秒榜,创造了一个又一个的奇迹。各位看官们,令你们印象最深刻的是哪一款呢?
【天天爱消除】
腾讯旗下天美工作室的一款游戏,依托于微信的强大用户流量,天天爱消除一经发布便吸引了大量玩家下载试玩。前不久推出的版本中,额外加入了宠物系统,算是在经典三消玩法上的一大改革。游戏虽然画风Q萌,但是体力值很容易消耗一空,玩家要是想玩需要花较长时间等待,也算是美中不足的地方了。
【梦幻花园】
俄罗斯手游大厂Playrix的一款诚意之作,独特的“模拟+三消”的创新玩法让这款游戏一经发布迅速秒榜,而后被国内代理商代理。与其他手游不同的是,这款游戏抛去了时间限制,改用步数计算的模式来判定闯关是否成功,而它的核心并不是在于复杂的消除关卡,是利用玩家通过闯关后获取的星星来装扮自己的庄园,可以说是很讨女性用户欢心了。
【糖果好友传奇】
说起这款游戏,请容小编花点篇幅郑重介绍一下。毕竟作为三消类游戏的鼻祖,在知名游戏网站TAPTAP上拥有高达9.4的评分,曾被誉为“三消史上最受欢迎的游戏之一”的《糖果传奇》续作,这款新游一经发布就已带满了各类光环。
虽然在国内各大三消类游戏都有着或多或少的创新之举,但是和这款堪称“化石级”的手游而言,未免差了点火候。开发《糖果传奇》的厂商名字也是相当霸气,有不少网友因为它而认识到了“King”这家制作公司,作为经典的续作,《糖果好友传奇》凭借高达9.3的评分,正式宣告着三消类手游王者再次归来。
《糖果好友传奇》作为《糖果传奇》的续作,不仅沿用了上一代的经典三消玩法,更是对画质进行了大幅度升级,别出心裁的好友系统也被网友们亲切的誉为“外挂系统”,还有新加入的甜美服装收集模式,简直就是新版的“糖果暖暖”有木有!而关于玩家对于这款神作的评价,最多的就是“它简直有毒,根本让人停不下来”,足以见证它的传奇魅力。
各位看官,你们还有哪些令人难以忘怀的三消手游呢?欢迎一起留言讨论哦!
火影手游:迪达拉王者归来,萌新们颤抖去吧!
作者:小小游戏咖
发布时间:18-04-1912:48游戏达人迪达拉在动漫中是一个很有特色的人物,虽然在与鼬神的对决中被秒了,但是他的爆炸忍术还是相当厉害的。迪达拉在与佐助的那场战斗中,若是佐助及时通灵出了万蛇,估计佐助早就死了。在火影手游前期迪达拉就是萌新们的噩梦,好多玩家竞技场只要遇到迪达拉就闪退。前期的迪达拉有多强我就不多说了,今天我给大家说说改版后的迪达拉,他真的变成了人们口中的迪达鸭吗?
经常听到玩家们说迪达拉已经废了,他的强度连个C忍都不如了。今天我用迪达拉在练习场试了下迪达拉(我也没用迪达拉好久了),发现他在空中移动的速度好快了。没削之前的迪达拉在空中很难走位的,现在的迪达拉空中走位so easy。在对方浮空的情况下迪达拉的普攻可以打4段,这4段的总伤害十分可观。
迪达拉的B技能和之前一样,基本上没有啥改变。这个技能的攻击基本上是X轴全屏,并且他还有铲地的效果。迪达拉的A技能变了很多,这个技能的释放速度变快了,攻击又原来的地上变空中了。他的奥义伤害和之前一样,基本是半条血量。从技能强度来看迪达拉并没有削弱,只是飞的没有以前那么高了。
迪达拉的普攻虽然可以连续攻击,但是已经没有了打断的效果。玩迪达拉就要让对方不能近身,所以我带了扦插秘卷。只要对方敢近身立即释放扦插,若是对方不近身就使用远程技能攻击。现在发现迪达拉的空中走位真灵活,X轴Y轴随意切换,估计玩迪达拉的玩家应该都是为了体验迪达拉的空中走位吧。
用迪达拉在竞技场玩了几把,基本上都可以一穿三。普攻加B技能加扦插加A技能,最后再来一个“艺术就是爆炸”对方就游戏结束了。有人问我在哪个段位玩迪达拉,竟然可以用迪达拉穿三。这个号是我很久玩的一个号,段位在下忍阶段。不知道是对方太弱了,还是迪达拉实力太强了。今天用迪达拉打排位看看,看究竟能打到哪个段位!
QQ飞车手游:暗黑系新车王者归来!要替代猎魂者成为A车大哥?
作者:游小哥
发布时间:04-1822:51哈喽大家好,S9赛季也开始一段时间了不知道小伙伴们上车神了没?这个赛季的飞饰车神专属的特效还是挺霸气的。最近飞车推出了一辆新的A车:魅影王爵。说新车也不算新,因为它可以说是暗夜伯爵和猩红公爵的升级版!今天小哥就带大家看看这辆车的属性吧!
外观方面:黑紫色的车身,仿佛一道闪耀的紫色光电。后尾喷气口犹如吸血鬼一般狠狠瞪着的眼睛,虽然在小哥看来有点丑,但是实力确实不容小觑!赛车特性:每隔5秒,45%概率7秒内氮气最大速度+3.5km/h且每秒自动集气4%。属性可以说是很给力了,每局下来属性出发的次数也挺多的。改装的话小哥推荐右中左左或右左左左。最高速度308,触发特性的话310左右,如果有老鹰发动的话314左右,可以和猎魂者硬刚一波。
现在可以通过限时兑换活动和商城宝箱获得:如果你拥有永久暗夜伯爵或猩红公爵,可以使用2999钻石+19999点券直接升级成魅影王爵。没有的话就只能购买礼盒来获得喽。
这辆车手感跟猎魂者差不多,但是还是稍逊于它的。相对于白玉神驹来说,集气漂移都相似,都是偏重类型的。手感很好,漂移很舒服。魅影王爵在现在版本能算上前五的车了,整体表现不错,特性触发概率很高,如果没有猎魂者的小伙伴们建议可以入手。不过对于土豪大佬来说就请随意喽,送小哥一辆小哥也是不介意的(疯狂暗示)
不知道小伙伴们认为魅影王爵代替白玉神驹嘛?欢迎各位小伙伴们留言讨论你的看法哦!
火影手游:仓库忍者迪达拉一套秒人攻略出炉,网友:王者归来了!
作者:小小游戏咖
发布时间:18-07-2115:11游戏达人火影手游早期的玩家肯定对迪达拉这个忍者有很深的感触,毕竟绝大多数玩家都被这个忍者在竞技场支配过。有些V0玩家因为没有招募到这个忍者最后弃坑了,有些玩家因为这个忍者走上了氪金之路。那时候拥有迪达拉的玩家要么有欧皇血脉运气爆表,要么就是氪金的人民币玩家!
一个A忍竟然吊打S级忍者,不久之后迪达拉就被削弱了。刚氪金买完这个忍者的玩家,还没有用他在竞技场大杀四方就被削弱了,然后有些玩家发誓再也不氪金了,这套路实在太深了。被削弱之后的迪达拉变成了一个仓库忍者,飞天迪达拉变成了普通的迪达鸭!
今天我又重新练习了下这个忍者,突然发现这个忍者的强度还不错啊!是不是因为太久没玩这个忍者,迪达鸭被加强了我都不知道。玩好迪达拉这个忍者需要一定的走位技巧,这个忍者的优势在于只要对方处于浮空状态,你就可以拼命地使用普攻轰炸。
B技能起手撞飞对方之后,若是对方不替身你可以打出5套普攻,这是对方的血量已经不多了(看看上图血量就清楚了),现在是不是觉得迪达拉的伤害还是很不错的。同样也可以使用A技能起手攻击,只要命中对方就可以开始使用普攻轰炸了。另外迪达拉在普攻攻击的过程中是可以移动的,这个优点很好的保护了处于空中的迪达拉。
迪达拉一套秒人攻略
先给大家看一套伤害:开局B技能冲刺攻击技能,然后马上放扦插秘卷,最后A技能和大招同时释放,一套攻击下来你会发现对方血量已经不多了(看看上图血量)。在这套组合攻击力加一个通灵兽的伤害就可以秒人了!我选择的通灵兽是猿魔(猿魔可以提高5个点的暴击),秘卷扦插命中对方之后马上丢猿魔,接着A技能和大招一起上,你会发现就这几秒的时间对方已经被你秒了。
荒野行动最大的危机已经浮现!天美工作室王者归来!
作者:阿离电竞
发布时间:18-01-1515:51游戏达人,优质原创作者风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还!
各位美丽帅气的吃瓜群众们,你们好!小编阿离又来啦!
咱们今天来聊聊手游吃鸡的那些事!
相信大家对于荒野行动肯定是有所了解的!
比如玩家破亿,荣登IOS免费游戏下载版第一等等!可以说,网易的这款手游获得了很大的成功,远远的超越了当年自家的冠军手游阴阳师!
甚至,还想要和王者荣耀竞争,成为手游界内的老大!
但是最近阿,荒野行动也确实是出现了很多不如意的地方!
比如外挂横行,不输于蓝洞公司的绝地求生!
再加上PC端的出现,导致了玩家的不公平性!毕竟用电脑操作肯定是比两根手指要玩得更好,更方便一些!
很多手机党玩家都开始抱怨自己越来越菜,自己的敌人强出了新高度!
再加上充值系统的上线,很多玩家都受不了那充满了戏剧性的浮夸装扮!讲道理,在道具服装的设计上,荒野行动确实是有点过了......
当然,一款游戏面向大众后,难免会有一些瑕疵与漏洞,需要一个成长的过程!
但是能留给荒野行动的时间又有多少呢?
要知道对于游戏这个市场,占有最大用户量的始终都是腾讯!
尽管荒野行动在这一次率先取得了成就,但恐怕到以后还是会有后来者穷追不舍,甚至一举将它超越!
当年的阴阳师被王者荣耀超越就是一个很好的例子!而这一作为网易的老对手,腾讯再一次出击,尽管先锋部队光荣使命与荒岛特训被打败,但另外两款手游却又是接踵而来!
而且这一次,依旧是天美工作室!并且由绝地求生正版游戏授权,联合出品的手游!
据说,这款游戏已经开启了先锋测试,这也就意味着离上线的日子不远了!
相信很多玩过绝地求生PC版的玩家都知道,在游戏画面和操作上,这款游戏确实是非常不错!而且枪械的更新以及地图更新都让大多玩家喜爱!
在加上天美工作室的运营和腾讯的大力推广!在游戏推出的那一刻,必定宛如风暴一样席卷整个手游市场!
而至于网易的荒野行动能不能招架住,到至今依旧是未知数!
一场没有硝烟的战争即将开始,让我们拭目以待吧!毕竟对于玩家而言,这并不是什么好事!多一份选择,又何尝不可呢?
我是小编阿离,不知名游戏主播,爱游戏不开挂,爱看直播爱生活的好孩子!写文不易,小手略冻,电费也贵,点个关注吧!
腾讯新出手游,曾经火爆整个网络的游戏,王者归来!(全文完)
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