网易这款手游有点污也有点可爱 成为跨界合作中的一股泥石流

时间: 2019-09-09 12:18:37 分类: 手游资讯

网易这款手游有点污也有点可爱 成为跨界合作中的一股泥石流

网易这款手游有点污也有点可爱 成为跨界合作中的一股泥石流

作者:游久网游资讯

发布时间:18-01-1922:30优质原创作者

这两年来手游可以说是越来越火爆了,无论你用什么手机app,今日头条也好,UC浏览器也罢,总会在非常显眼的位置见到各类手游的推广。最近就有一款手游频繁出现在我们的视野里,它就是网易推出的3D魔幻MMORPG手游《光明大陆》。

大家肯定都知道文案界的泥石流杜蕾斯吧,现在它遇到了强大的对手,那就是网易旗下的情趣用品网易春风!

网易春风与《光明大陆》合作,推出了定制款的安全套职业套装,甚至还登上了2017年网易游戏盛典!以“释放”、“开荒”等核心词组成的广告语,搭配《光明大陆》五个职业的技能,脑洞简直是太大了!

《光明大陆》在盛典上可谓赚足了眼球,除了定制的职业技能安全套周边产品之外,甚至用4000盒套套拼成了一组含有多重机关的多米诺骨牌!安全套版多米诺骨牌,就问你见过没有?果不其然,这种操作一下吸引了盛典现场的无数眼球,粉丝们纷纷表示有点污也有点可爱。

除了网易春风安全套之外,《光明大陆》还和我们童年最爱喝的旺仔牛奶进行了一次跨界合作,针对1月19日推出的新职业元素使,打造了专属的旺仔牛奶元素罐,今天就要推出了。据说还会有以该元素罐定制的魔性小视频发布,不知道会是什么样子的呢?先看看概念海报饱饱眼福吧!

为了迎接新版本,《光明大陆》可真是做足了功夫啊,那么这款游戏到底有什么特色,能吸引到这么多合作广告,新版本里还推出了哪些好玩的内容呢?

五大职业 多样选择

在《光明大陆》的新版本中,游戏拥有五大职业可供玩家选择,如果你喜欢真刀真枪的肉搏,可以选择能抗能打的战士,如果你喜欢远处输出,可以选择兼具治疗能力的秘术师。当然了,新版本的元素使绝对不能错过,不仅技能特效华丽,而且控制和伤害全都兼备,长得还很萌!

关键的是,在你的角色成长起来之后,还可以进行转职。三种路线任你选择,每一个的玩法都不一样。就拿元素使来说,元素使者专注于PVE输出,操纵火元素,用暴击打伤害;契约法师则用冰元素控制敌人;而咒术之灵更加倾向于辅助方向,为队友加各种buff。无论任何职业的任何转职路线都能发挥巨大的作用。

40人副本 宏伟战场

是的,你没有看错,40人的副本战斗!这种在如今的端游中都很少有的玩法,却可以在《光明大陆》里体验到。MMORPG游戏最重要的就是团队合作,在40人的副本里,你可以跟许多强力的队友一起战斗,看着炫丽的法术和技能漫天飞舞的场景,想想就帅的掉渣。

当然也不是只有40人的副本,如果你有自己固定的基友小队,还有各种3人和5人的秘境等待你的探索,那里面的装备照样够你全副武装了。

阵营对战 激烈PVP

在1月11日的例行维护后,《光明大陆》进入了全新的PVP赛季,推出了跨服阵营对战玩法。把不同的服务器划分为若干个小组,并且进行跨服对抗,这可是背负了服务器荣耀的战斗啊!而为了提高阵营之间的对抗性,游戏中还推出了阵营狩猎玩法,如果你能抢在对立阵营之前击败强大的恶魔,就能获得大量提高战斗力的奖品!

除此之外,还有对抗激烈的阵营贸易玩法,接到任务后就能利用初始资金与贸易商进行交易,在赚取利润的同时还会面临敌对阵营劫掠的风险,一定要小心谨慎啊!而为了配合阵营对抗的更新,《光明大陆》还推出了阵营更换服务,想要转阵营投奔兄弟的玩家赶紧去试试吧。

无论你是资深MMORPG玩家,还是因为各种广告被吸引来的勇士,无论你喜欢的是PVE还是PVP,在《光明大陆》中都能找到属于你的玩法。如果你对这样一个魔幻的世界充满向往,就赶紧加入进来吧,就在今天1月19日,年度资料片元素之灵等着你!

武林外传手游,白展堂快把你的手拿开,太污了

作者:南爵玉书生

发布时间:18-06-0819:26优质原创作者

各位小伙伴们大家好啊,相信很多人都玩过武林外传这款游戏,其实武林外传手游中的妹子是很多的,经常在组队或者交接任务的时候,能够看到很多的妹子玩家,因此如果有人玩这款游戏的话,结婚的时候很随便就能够找到另一半。

囨我们今天要说的是另外一个玩法,武林外传手游中的剧情,大家知道武林外传是一个非常搞笑的电视剧,而武林外传手游则是很好的还原了这一个部分,在最新的武林外传手游中,有一个非常有意思的设定。

小伙伴们肯定都知道白展堂的独门绝技,葵花点穴手,虽然只是很简单的点穴功夫,但是却能够让别人丝毫动弹不得,只能乖乖听话。

而在武林外传手游中,有这样的搞笑一幕,白展堂在武林外传手游中第一次出场,那个时候他还是大名鼎鼎的盗圣!当年的白展堂那可是相当的霸气,但是白展堂刚刚现身,紧跟着就有一大群捕快想要想要截杀白展堂。

但是大名鼎鼎的白展堂怎么可能这么轻易的就被制服呢?面对多人的围攻,白展堂丝毫不惧,这个时候白展堂使出葵花点穴手,在半空中来回窜窜窜,直接把这几个小喽啰制服!看到这里,小弟心中是跪服的,这么多年过去了,老白的手速还是这么快啊。

紧接着剧情往下走,搞笑的地方来了,有细心的玩家发现,白展堂居然对别人的那里下手。如此华丽的招式,但是没想到却是以这种方式制服敌人,这么逗比搞笑的白展堂真的好久没有看到啦。不得不说白展堂真的太污了。

其实在武林外传手游中,还有很多搞笑的地方,相信很多玩过这款游戏的小伙伴也都遇到过,不妨在评论区留言,大家以讨论下啊。

教育工具还是吸金手游?教辅类APP必须去“污”了!

作者:长城网

发布时间:18-10-3118:39长城新媒体有限公司

打着智能化学习的招牌,内设“小学自拍交友”等娱乐板块;号称可免费下载与使用,查门考试成绩却要求家长付费;原本是辅助教学的工具,使用情况却成教师评职称硬杠杠。日前,教育部印发紧急通知严禁商业广告、商业活动进入中小学校和幼儿园,明确学校要坚决抵制各类利用中小学生的教材、教辅材料等发布或者变相发布广告等行为。随着在线教育的蓬勃发展,各类教育辅导APP纷纷走入中小学校园。然而,部分教辅APP在资质、收费和选订等方面缺乏监管,变味的应用体验引发争议。

图片来源:视觉中国

教育工具还是吸金手游?

图片来源:视觉中国

昆明一所中学从本学期开始,语文、数学、英语老师都开始用APP布置作业,学生在APP上答题,完成后还能查看老师批改结果、班级排名。其实,如此的“APP上写作业”此前早有试点。比如,按照《南京市数字化校园建设评估标准》,必须“有学生在线学习的记录”。据称这已经成为“教育信息化的一种尝试,而这种尝试也符合发展的趋势。”因此推行“APP上写作业”似已是大势所趋。

“APP上写作业”也让家长有着同样的担心。如家长所质疑的,在没有家长和老师的监管下,让孩子过早接触电脑反而会造成负面影响。哪怕就算是完完全全利用电脑去学习也会形成一种依赖,就好比为什么现在那么多人会“提笔忘字”一样。让孩子早一点接触网络也并无不可,“教育信息化”的引入也应是趋势。但是,这显然要切合实际的需要。否则,虽然引人眼球,但到底是利是弊却让人担忧。

近日有媒体曝出,福州一所中学的学生家长对学校推荐使用的“智学网”APP收费模式不满。据了解,该校高一至高三年级的学生都下载了这款APP,可查阅考试成绩、考试报告、题目解析、错题汇总等内容,但每一项服务都要掏钱,且开通会员套餐才能查看全部科目成绩。

记者发现,问题不止一家。打着辅导作业“必备神器”名号的APP“作业盒子”,在收费方面也受到质疑。签到和学习卡要充值,作业APP内购太多;买了180天英语课,没用到一个星期课程入口不见了;改错题要用体力值,体力用完得充会员或买体力卡才能继续改错。

说到底,教辅APP是投入研发成本的产品,大多数家长并非不能接受为知识付费,但收费项目需公开且合理。有业内人士提出,个性化学习由家长根据孩子的实际学习情况自愿购买,未尝不是一条合理途径。但总体上,这类软件必须把握好“教育工具”的核心定位,减少使用成本,提升使用体验。

这意味着,教辅APP要“吸粉”还是重在内容。人民教育出版社从推出“人教口语”“人数点读”等APP之初,坚持不掺杂无关内容、不强制安装,确保学生学习过程的专注度,受到学生好评。江苏某小学一位叫李奕灿的学生说,她很喜欢线上学习的方式,因为内容和形式都丰富新颖,成绩也提升了。

学习助手还是娱乐软件?

图片来源:视觉中国

“无用且与学习无关的广告推送越来越多,比如‘3分钟挣大钱……’”“‘趣味文章’设置在搜作业按钮下面,经常查着作业就看起文章来”……最近有家长反映,原本功能齐全、体验良好的学习平台“作业帮”,加入太多让人分心的元素。这款由某科技公司研发的解题软件,遭遇卸载危机。

不久前,一名小学生家长吐槽,她的儿子经常要用某英语学习软件完成作业,可孩子近来总是避开家长躲在自己房间里捣鼓。一检查,原来该软件中嵌入了多款游戏。家长愤怒质问:到底是学习软件还是娱乐软件?

据中国互联网络信息中心发布的第四十二次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至今年6月,中国手机在线教育课程用户规模为1.42亿,用户使用率为18.1%,分别比去年末增长19.6%和2.3%。但是,质量参差不齐的教辅APP滋生不少问题,不容忽视。程序设计不够人性化,做题被强制升级到最新版,一耗就是半小时;教学内容跟进不够快,网络课堂千篇一律没特点,习题答案常出错;掺杂游戏广告和低俗内容,开设“异地零距离”等交友圈,推送文章公然涉黄。

“优质内容缺乏和商业运营能力不足,是造成乱象的重要原因。有的为激发学习兴趣开发益智类游戏,但对学习心理和教学内容研究不足;有的则把学习工具纯当作商品,用不正当手段吸引和留存用户。”江苏苏州某小学教科室副主任张雄锋向记者表示,这些乱象的一个后果是家长可能对智能化学习产生抵触心理,阻止孩子接触新型学习方式。

减负增效还是加压添扰?

图片来源:视觉中国

“要不是学校指定,肯定不会用这种软件。”记者在调查过程中,不止一次听到家长拒绝的声音。有的家长担忧,学校未经家长同意,将学生试卷及个人信息等提供给开发者,是否存在信息泄露的隐患?有的家长无奈,学校可以结合自身教学推荐APP,但作为布置作业的渠道是否带有强制色彩?

对此,有专家建议,出于对学生信息安全的考虑,原则上研发机构要将服务器建在教育部门,但有少数机构将服务器建在公司内部,而目前这项工作缺少监管。教育研究院副院长熊丙奇在接受媒体采访时表示,教辅类APP如果能通过大数据分析等针对不同学生精准布置个性化作业,相信能得到更多认可,但不应在作业中强制使用。

不只是学生和家长困扰。一位不愿透露姓名的老师告诉记者,其所在中学引进的教辅APP需教师上传课程视频等。因这款APP并不成熟,学生们不乐意采用,而课程上传情况却成了教师职称考评的必要条件。“要从可持续应用的角度评估APP。学校引进前应做一个预调研,了解各个家庭中学生对手机、平板电脑等使用情况,对APP做3―5年的使用规划,切不可频繁更换。”南京师范大学教育科学学院副教授曹梅建议。

学习作业类APP,得去去“污”了

图片来源:视觉中国

时下随着移动互联网的普及,学习作业类APP因其能实现及时互动反馈、提高学习作业效率等特点,深受师生欢迎。然而诸如内置游戏、存在过度娱乐和不良内容等现象,让这一学习利器变味,甚至成为藏污纳垢之所,需要严厉整顿。恰如网友的质疑“你究竟是一个学生搜题APP,还是一个娱乐游戏聊天购物的中心?”

某市场机构对400家在线教育企业的调查结果显示,截至2017年年底,70%的在线教育公司都处于亏损状态,有10%能够实现持平,能够盈利的仅占5%,有15%的企业濒临倒闭,烧钱之路愈发艰难。其中,优质资源缺乏、产品同质化现象严重、市场竞争恶化等问题日益凸显。生存危机之下,部分学习作业类APP违规打“擦边球”牟利,监管部门应及时出手。

长远看,要维护在线教育市场的健康发展,监管部门有必要制定行业标准,明确学习作业类APP的内容边界,鼓励其开发增值产品,为用户提供优质资源和服务,通过良性的市场竞争获得用户认可,从而探索出可持续性的盈利模式。

(人民网、工人日报、北京晨报等综合)

被吐槽配音太污《第五人格》手游大揭秘 超神秘声优阵容曝光

作者:17173资讯

发布时间:18-04-0911:43北京冠游时空数码技术有限公司

网易首款非对称性对抗竞技手游《第五人格》自首发登场后,便吸引数千万玩家进入庄园进行体验。在惊叹于哥特式画风以及1V4非对称玩法的同时,玩家们还对游戏“声临其境”的配音印象深刻。那么这些氛围感十足、求生欲出众的声音到底由哪些声优操刀呢?下面就通过全面揭秘来了解一番吧!

明星阵容 配音声优全面起底

“花开嫩枝头,根植腐土中”,可爱萌萌哒园丁,就由发挥不俗的新人声优李栋婷担当,她在配音过程中就坦言:“一开始可能不知道怎么去表达,但在导演的指导下,慢慢了解如何去展现一个少女紧张的情绪。”而扮演团队奶妈的护士,其声优则是上海电视台配音演员武向彤,她拥有国内不多见的沙哑型女声。

“迷雾中的恐惧,真是美味啊”,男性角色方面,诡异的杀手杰克由李元韬担任声优,其个人代表作有动画《武庚纪》鬼木。李元韬本身就是《第五人格》的玩家和粉丝,在平时的游戏中他能够沉浸到那种恐惧的氛围里,代入到监管者和求生者自身当中,完美还原角色一声嘶吼、低语这样的细节。

至于串联整个世界观的主人公“侦探”奥尔菲斯,其声优则是刘北辰,他此前代表作有动画《秦时明月》章邯、《天行九歌》白亦非。作为惊悚悬疑作品的忠实拥趸,刘北辰能够很好的拿捏主人公侦探的身份,用最合理的口吻和语气去推动剧情的发展。而初始监管者厂长,则是苏鑫担任声优。

完美声效 打造沉浸代入体验

之所以能够营造出沉浸式代入感,这不仅仅因为《第五人格》邀请了明星声优阵容,还离不开制作团队对于声效的严谨打磨。游戏中不管是玩家走路的脚步声,还是被发现后的心跳,这些都和现实如出一辙,至于乌鸦的鸣叫、大门的警报这些场景环境声效,也都栩栩如生。玩家在戴上耳机后,更能够感受出这种声音上的细致与层次感。

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氪金手游和“精神续作”:《恶魔城》的两个未来

作者:游研社

发布时间:18-07-0218:14北京游研创梦文化传播有限公司

《恶魔城》的分歧结点就此形成,两条路通向不同的未来。

1987年,《恶魔城2:咒之封印》正式发售,该作品首次在系列中加入多结局要素。

30多年后,《恶魔城》这一系列也迎来了两个不同的未来——氪金手游,或是精神续作。

不褪色的《恶魔城》

1986年,《恶魔城》初代发售于FC平台,宣告了《恶魔城》系列的开端。

迄今为止,这一系列已经渡过了30余年的历史,推出了数十款游戏作品,展现出了科乐美历代游戏制作人在动作游戏领域的广泛探索,其在PS平台的《月下夜想曲》,对于很多老玩家来说更是恶魔城的代名词。

从早期的2D横版动作游戏,到成熟期的2D动作冒险游戏,再到晚期在3D动作游戏领域的诸多尝试,《恶魔城》的游戏设计理念一直在不断地变化与完善,并在各种游戏类型下都收获了大量粉丝的支持和喜爱。

作为科乐美麾下的王牌游戏,《恶魔城》系列从日本市场起步,并将影响力扩展至欧美、中国等全球各地。

其中,以《恶魔城X:月下夜想曲》为代表的一系列作品,和任天堂的《超级银河战士》一起,完善了2D动作冒险游戏的游戏设计理念。也正因如此,国外玩家将《银河战士》和《恶魔城》的名字组合起来,把这一类游戏命名为“银河恶魔城” (Metroidvania)类游戏。

时至今日,游戏业界依然在从《恶魔城》的游戏设计中获取灵感。以《奥日与黑暗森林》《死亡细胞》《空洞骑士》为代表的大量精品独立游戏都延续了“银河恶魔城”的设计理念。

最近很火的《空洞骑士》便是典型的“银河城”类游戏

还有另一个例子可以证明它曾经的辉煌:2016年,当任天堂推出miniFC主机时,《恶魔城》系列占去了30个内置游戏中的2个位置。

不过,和科乐美所拥有的其他单机游戏系列一样,进入新时代的《恶魔城》也遭遇了新的冲击:

延续了“月下”风格的《恶魔城:晓月圆舞曲》和《恶魔城:苍月十字架》尽管在媒体评分上表现不凡,销量却不尽如人意。

在3D动作游戏领域进行尝试的《恶魔城:无罪的叹息》和《恶魔城:暗黑的诅咒》也未能取得成功,由于在设计上与《战神》和《生化危机》相似,这两部作品也被玩家戏称为“战神城”或者“生化城”。

而交由西班牙MercurySteam工作室外包制作的《恶魔城:暗影之王》系列,仅在1代时昙花一现,后续的两部作品由于较低的完成度和制作水平,在媒体评分和游戏销量上遭遇双重惨败。

连续的失败使得科乐美对于这一历史悠久的系列失去了信心。《恶魔城》系列就如同游戏中德古拉的城堡一样,湮没在尘土之中。

只不过,这一次它迟迟未能卷土重来。

《血污》的诞生与五十岚孝司的背水一战

2014年,著名游戏制作人五十岚孝司正式从科乐美离职。

这位喜好以“IGA”自称的制作人曾参与过包括《恶魔城:年代记》《月下夜想曲》在内的多款《恶魔城》游戏的制作。甚至对很多玩家而言,他就是《恶魔城》系列的代言人。

离开科乐美后,五十岚孝司暂时在玩家的视野中消失。直到一年之后,他才再次出现在大众视野中——以众筹发起者的身份出现。

2015年5月12日,五十岚在众筹网站Kickstarter上公布了一段宣传视频。

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视频中,他手握着盛满红酒的高脚杯,端坐在黑暗城堡中的王座之上,以顽强的语气说:“多年以来,我一直相信2D探索类游戏仍将继续进化,但全球的发行商们都对我说,玩家们已经不再喜欢这样的游戏,但我绝不接受!”

将杯中的红酒一饮而尽之后,五十岚将高脚杯扔在地上砸了个粉碎,以背水一战的姿态正式公开了自己的全新项目:名为《血污:夜之仪式》的暗黑哥特风动作冒险游戏。

五十岚向玩家们展示了这个新游戏的基本面貌:玩家将操纵着身份神秘的女性角色,在被恶魔所盘踞的城堡之中行进,一面斩杀沿途遭遇的怪物,一面获得新的武器和能力强化自身,而新获取的能力也将帮助主角进入更多可探索区域。

在宣传中,五十岚孝司并未将这款新作与《恶魔城》相联系,他只强调自己希望能创作出超越旧作的全新作品,一款更优质的动作冒险类游戏。而除他本人之外,广受赞誉的《恶魔城》系列音乐制作人,被誉为“《恶魔城》音乐之母”的山根美智琉也将加入其中。

而他设定的众筹目标,是50万美元。五十岚承诺,在众筹目标达到后,这一项目就可以开始运作,游戏将在2017年3月正式推出。

然而玩家们对他的信任和对“月下like”风格动作冒险游戏的期待远远超出他的预计。仅仅10小时内,众筹目标就已成功完成。并且在玩家们的口耳相传之间,这款游戏很快被认定为《恶魔城》的“精神续作”。

收获启动资金的五十岚孝司也没有辜负玩家们的期待,他很快展示出越来越多的内容:在《月下夜想曲》等作品的基础上继续进化的关卡设计和游戏内容,多样化的武器选择和动作设计,各种黑暗风格的恐怖怪物,并不断添加新的解锁奖励。

不过,和许多Kickstarter上的众筹项目一样,《血污》在开发中也产生了令众筹参与者们不安的问题:项目延期。

2016年,五十岚孝司宣布,因为更换制作公司的原因,《血污:夜之仪式》的发售时间由最早公布的2017年3月,延期至2018年上半年。而到了2018年,他又再次宣布,因为制作进度不足,发售时间依然不能确定。

尽管发售日期多次推迟,至今未有定论,但五十岚孝司一直没有中断与玩家之间的交流,多次通过视频方式展示包括新角色、新场景和新系统在内的各种新增内容,这些做法都让玩家们感到振奋,项目的众筹金额也一路水涨船高。

截至2018年6月,该项目的众筹金额已达到惊人的550万美元,并成功解锁了现有的全部奖励项目。在这一利好消息下,五十岚孝司正式公布了以解锁奖励形式出现的另一款不同风格的游戏:8bit风格的小型游戏《血污:月之诅咒》。

这款作品已于2018年5月24日正式发售,而它的表现也确实让老玩家们感到满意:从4个具备不同能力的可控角色,到以怀旧的8bit风格绘制的森林、城堡和洞穴等场景,再到与FC时代动作游戏相似的操作和手感,五十岚孝司在这款游戏里毫不掩饰的表达着他对《恶魔城》早期的名作——《恶魔城传说》的怀念,而《恶魔城》系列的老玩家们也对此感同身受。

而在今年E3前后,开发商则展示了《血污:夜之仪式》的更多内容,其中包括一段新的剧情预告片,以及若干个新的试玩和演示视频。预告片展示了炼金术与科学共存、的18世纪欧洲魔幻背景,而试玩里则是满满的“恶魔城”味道——无论是角色的移动和跳跃动作,还是场景中那些熟悉的可破坏物与奖励,再加上使用了全新模型、但移动和攻击方式总让人觉得似曾相识的敌人们,每一个细节都仿佛在宣告着它与《恶魔城》之间难以割断的传承。

一款《月下夜想曲》的精神续作,加上一款《恶魔城传说》的精神续作。五十岚孝司正试图通过众筹这一崭新的形式,让《恶魔城》风格的2D动作游戏获得新生。

只不过,游戏众筹这种形式自身就存在着风险。众筹的参与者们无法获知项目进展,也无法监督资金的使用情况。他们不仅要常常面对项目延期等问题,也可能遭遇成品不尽人意的结果。

此前,出身于CAPCOM的制作人稻船敬二也曾通过众筹平台筹集资金。然而在众筹成功后,他所主持制作的被认为是“元祖《洛克人》精神续作”的《无敌9号》不仅多次跳票,还在发售后表现出了诸多缺陷和不足,令参与众筹的玩家们颇感失望。

这一事件也让其他以“精神续作”面貌出现的众筹游戏蒙上阴影,《血污:夜之仪式》正是其中之一。究竟五十岚孝司能否完成《血污:夜之仪式》的开发,成品又能展现出什么样的品质,一切还尚属未知。

《恶魔城:魂之魔导书》归来,以氪金手游的姿态

2014年,对《恶魔城》系列而言,是不幸的一年。

五十岚孝司离职,外包给 Mercury Steam工作室制作的《恶魔城:暗影之王2》也遭遇了销量和口碑上的双重失败。这一切都意味着,《恶魔城》,这一科乐美曾经的王牌,已渐渐在新时代的洪流中迷失了方向。

《恶魔城:暗影之王2》的媒体综合评分从58(PC版)到70(X360)不等

雪上加霜的是,玩家普遍对3D化之后的《恶魔城》作品缺乏认同感。很多玩家认为,《恶魔城》的3D作品在游戏设计上缺乏对系列传统的继承,部分玩家甚至拒绝承认《恶魔城:暗影之王》系列属于《恶魔城》系列。

而此时,科乐美正经历转型期。博彩业和赌博机等业务比重增大,街机游戏和手机游戏等业务也逐渐扩张,而主机游戏业务则日渐紧缩。公司旗下的《魂斗罗》、《幻想水浒传》、《爱相随》和《寂静岭》等游戏停止开发主机续作,众多知名制作人先后离职。

《恶魔城》系列也未能摆脱这种“被冷藏”的厄运。自《恶魔城:暗影之王2》的惨败之后,科乐美就再也没有为这一系列公布过新的续作。

或许对玩家们而言,唯一值得开心的事,就是2017年《恶魔城》动画第一季的播出了。这部动画由Frederator工作室(代表作:《飞天小女警》、《探险时光》等)制作,Netflix推出,改编自系列的第三部作品《恶魔城传说》。动画以精美的人设、高度还原的场景和细节、流畅合理的剧情,获得了观众们的高度赞扬。

而与此同时,玩家们对于《恶魔城》的新作也逐渐不抱希望。很多玩家将动画的播出视为《恶魔城》系列的终结,认为用这部制作精良的动画来结束《恶魔城》系列的传奇历史,也足以令人欣慰了。

只不过,世事变迁往往出人意料。

2018年4月,在毫无征兆的情况下,科乐美突然宣布将在iOS和安卓等移动平台上推出《恶魔城》系列的续作:《恶魔城:魂之魔导书》。根据科乐美的介绍,这将是一款包含内购要素的动作游戏,玩家们可以操纵着西蒙、阿鲁卡多等经典角色在城堡中战斗——简而言之,一款动作类的氪金手游。

前段时间,这款手游正在iOS平台上开始了玩家测试,系列粉丝们也积极踊跃的参与了测试。

只不过,它的设计很难让《恶魔城》的老玩家们满意——主线剧情被分割为流程简单的多个小关卡,关卡设计极为简单。而在系统方面,与大部分氪金手游一样,游玩关卡需要消耗体力,武器装备通过抽卡获得,并具备和其他手游类似的装备升级系统。

除此之外,游戏的动作设计也在系列基础上进行了一定的简化。针对移动平台设计的虚拟摇杆/按键的操作方式限制了动作系统的复杂性,玩家所能使用的动作较少,而简单的关卡构造使得玩家可以较为轻松地将敌人各个击破。

而玩家装备页面上,那行醒目的战力数值,则使得玩家们对该游戏正式运用后的环境和氛围产生了担忧。毕竟,游戏中存在着不少多人合作和对抗的内容,除了经典的“Boss Rush”模式之外,还包括了PVP系统。氪金系统可能会对这些系统的平衡性造成损害,而这是玩家们所不希望看到的。

不过,游戏中也有不少闪光点。在美术和音乐方面,本作依然保持了足够的水准,这也是最让玩家们感到振奋的地方。

本作的角色立绘由小岛文美负责,这位与五十岚孝司和山根美智琉并称为“恶魔城铁三角”的著名设计师也并未让玩家们失望。游戏中,无论是经典角色,还是新增角色,每一张立绘都十分精美,并且继承了《恶魔城》2D系列的传统美术风格。而来自于系列各代的场景也经过了重新绘制,在保留原风格的同时变得更加清晰。

音乐方面,本作专门为玩家们准备了bgm解锁功能,玩家可通过关卡中获得的金钱解锁各种数十首曲子。其中,不仅包括了历代作品的经典曲目,新增的《Grimoire of Souls》等曲子也展现出了较高的水准。

尽管对氪金手游的游戏形式存在着担忧与争议,但与《恶魔城》的久别重逢依然让玩家们感到欣慰。

在各种《恶魔城》相关的论坛里,玩家们已经就这款游戏的内容进行了细致的讨论,有些玩家立下豪言壮志,要在正式运营后“氪爆”,还有热心玩家或孤身作战或召集团队,开始收集游戏中的角色、装备、音乐等资料,并为这一还在测试阶段的游戏建立了百科网站。

《恶魔城》的分歧结点就此形成,两条路通向不同的未来。

当然,无论是一直未能公布发售日期的“精神续作”,还是充满了氪金消费要素的手游续作,都得到了玩家们的大力支持。

在相关的游戏论坛里,《恶魔城》玩家们聚集在一起,讨论着对《恶魔城:魂之魔导书》和《血污:夜之仪式》的预期和看法,分享历代作品的原画设定和音乐合集,闲谈对《恶魔城》动画第二季的种种期待,还有贝尔蒙特家族与德古拉数百年来的恩恩怨怨。

在《恶魔城》的设定之中,贝尔蒙特家族与德古拉的恩怨将终结于1999年的最终决战里。而在2036年,一位名为来须苍真的日本高中生在阿鲁卡多的帮助下,彻底断绝了德古拉重生的可能。

现在,时间回到2018年。

德古拉的过往已经不为人知,来须苍真刚刚出生不久,而阿鲁卡多则隐藏在暗处,等待着与德古拉的最后一次交锋。

《恶魔城》的故事,还未结束。

毁童年动画片:猫女喝水实在是太污了,不过这才是真正的猫女啊!

作者:肆无忌惮向前

发布时间:01-3015:02

动画片是许多人童年时期的一个回忆。特别是对于一些90后和80后们来说,在他们小时候哪有那么多有趣的娱乐设施。每天最幸福的事情就是回到家能看上几集的动画片了,当时最受欢迎的动画片有许多。不过他们现在大都已经被人们给遗忘了,有些甚至已经停播了。如果这些经典就此被人们遗忘,那一定会很可惜。于是就有一些人以一种恶搞的画风将它们重新的展现在了网络上,不知道你看了之后是否能够怀念起童年的时光呢?一起来看一看吧。

《天书奇谈》中的狐狸精用了美颜相机后变成了漂亮的小姐姐。把网络相亲的对象都给吓坏了,看来下次不能再相信网络了。

猫女喝水的样子实在是太污了,不过这才是真正的猫女啊!

金刚狼过安检被拦了下来,真的是尴尬了。因为他随身携带着管制刀具,可是这刀具也给不了你呀。

天线宝宝们在楼顶上干嘛呢?原来是在帮助别人家中连信号,真是一群可爱的家伙。

假如你的麻将桌上有柯南的话,你还等什么还不快跑?有他的地方一定会出事的。

剪刀手爱德华也想要做个美甲,他来到了磨刀的师傅这里,师傅一脸懵啊!

马里奥诶抬进了急诊,原来是不小心吃了毒蘑菇啊!

高飞和布鲁托同样是狗,为什么他们的差距会那么大吗?

砸地鼠这个游戏已经如此火爆了,地鼠想要逃次票,刚一露头就被人拿大锤子给砸了。

看完以上这些被恶搞的动画片后,你有没有怀念起童年的时光?欢迎在下方评论留言。(图片来源于网络,本文由手游大漫原创。如有转载,请说明出处!)

CF手游主播污神之路:他比我强但远没我污

游戏日报16-09-0616:42

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“鸡爷草骆驼,骆驼直哆嗦”“妈的别跟我提王者荣耀那脑残游戏,气死我了,...”“哎,卧槽,哎,卧槽,一次都没打中,这必须是手机有毛病”在如今这个骚话即是王道的年代,不会几句骚话,都不好意思说自己是名主播。触手TV的污爷大大,不对,鸡爷大大就证明了这一点,而且他把“污”做到了极致,人气力压实力派主播。随着直播行业的爆发式发展,PC端主播市场的渐趋饱满,移动手游直播也因此受到更多的关注开始加速发展。鸡爷大大就是随潮流出现的一位民间CF手游主播。

鸡爷大大本名不清楚,Aggro君也只是在翻找热门的时候注意到了这个直播间的与众不同。要知道以往的FPS类游戏(处于起步阶段的结合体守望先锋暂且不谈)在直播观看情况中本就处于弱势,包括PC端我们也基本没有听说过FPS类游戏主播哪个有LOL知名主播那样极高的在线观看量。而鸡爷大大作为一个cf手游的主播在线观看数量竟能与球球大作战,王者荣耀等一争高下,排在热门直播间第五位。实在是让Aggro君感到很好奇。

于是Aggro君最近就多多关注了一下鸡爷大大的直播,技术也算不错,但是要与另一位同为触手TVcf手游主播的实力派大神晓东来比,还是有着不小的差距。然而同时间段直播情况下,晓东的人气却一直无法与鸡爷大大争锋。究其原因,那就是他足够污,在这个方面晓东是绝对难以望其项背的

一是说话够污。满嘴骚话连天却又能引发观众的笑点。比如他此前在直播中被问及为什么没有玩王者荣耀,他是这样解释的:别提了,一说就TM来气,我之前去玩王者荣耀,看系统提示说敌方还有30秒到达战场,我就往前走了几步,就被一“电线杆”给电死了,气得我直接就卸载了;此外还有我去洗个手,一手的汗,跟刚撸完一样等污力十足日常交流。直播间的评论刷的最多的就是:主播不要逗,我要报警啦。

二是行为的污。骗小学生墙角卡枪的套路玩的相当熟练,基本玩一个上钩一个,把小学生耍的团团转,实际就是在他背后切背包丢枪给他。观看直播的网友也是有一点小小恶趣味的,所以看得很是开心。又比如在爆破中,死亡之后就上帝视角去观看女性角色的内裤,然后说的话自然又是大家都懂都爱听的。至于更污的,Aggro君就不拿出来讲了。

没有顶级的技术,鸡哥大大的这种“污”却比晓东的神技术更难能可贵,它却使得游戏直播的精髓得以展现,艾瑞咨询发布的2016年电子竞技游戏直播行业分析报告中就谈到了人们观看直播的倾向,其中57.9%的用户观看动机是为了转换心情以及搞笑,而鸡哥大大的直播可以说很精准的压中了这些要点,而且做到了平台最强(污)。所以即便是在FPS类游戏相对比较少的观看群体中也吸引了大量网友的兴趣。

此外,从鸡爷大大来看移动电竞直播的发展,我们回发现移动电竞直播仍旧处于很原始的状态,多是以民间大神、新人为主。主播一般都没有微博或者weixin等公众号来扩展宣传自己,加好友还停留在扣扣的方式。但是从观看量我们可以看到,移动游戏直播的发展空间绝对不差,比如Aggro君(微信号:Aggrogame)看到过最高的球球大作战主播有100多万的在线观看量,不谈黑幕,足以证明有着庞大的用户基础。移动电竞直播的发展,更多优质的主播和平台的推广革新尤为重要,相信在慢慢走向成熟后移动电竞直播也会在行业中占到不小的比重。

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