王者荣耀更新遭玩家吐槽:一个手游非得弄个十几G才爽?

时间: 2019-09-09 12:24:04 分类: 手游资讯

王者荣耀更新遭玩家吐槽:一个手游非得弄个十几G才爽?

王者荣耀更新遭玩家吐槽:一个手游非得弄个十几G才爽?

作者:17173游戏网

发布时间:03-2514:02北京冠游时空数码技术有限公司

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

很多玩家在玩游戏的时候不按套路出牌,喜欢开发一些非常规玩法。前两年就有王者荣耀玩家不在峡谷打架推塔,反而脑洞大开,开启了赛跑模式!当峡谷所有塔都被推了只剩下水晶的时候,10个召唤师就开始沿着峡谷最外围赛跑!

可能策划师也看到这个玩法受到了启发,于是给王者荣耀研发了一个竞速玩法“王者跑跑”。

这个模式依然在5V5这张地图,玩法也相对简单,10个玩家两两组队,按照下图路径跑圈,一共跑2圈,第一名在到达终点后,比赛将会在倒计时20秒后结束。比赛结果以两人获得的总分进行全场排名。

在赛跑途中将有各种“趣味道具”,玩家可以捡起来用在自己或者竞争对手身上,赛道上还会设置buff区域,草丛里还有NPC会在你经过的时候放技能干扰你比赛,有点类似QQ飞车。

这个新玩法将会在五五开黑节加入到正式服娱乐模式。

大家都知道,王者荣耀的客户端已经从最初的不足1G到现在的3G多,这对于一个手机游戏来说已经非常大了。于是这个消息爆出来以后,很多玩家表示:快出个纯净版吧,我的手机要背不动了!

除了嫌弃客户端越来越大之外,还是有很多玩家很期待这个模式的,毕竟多一个玩法多一种快乐。

一个很正惊的问题:你觉得谁是王者峡谷最快的田径选手?

王者荣耀正在LOL化?新版本有多少借鉴了LOL呢?

作者:荣耀百科

发布时间:09-0618:42游戏达人,优质原创作者

大家好,我是小百科。王者荣耀周年庆版本已经曝光了,在周年庆版本中将有一次大的更新,这次更新的主要目的就是解决分路对位的问题,为了平衡上单的对线压力,新的版本中将地图进行调整,让暴君路更适合射手,主宰路更适合战士,所以王者荣耀将改变它将近4年的特色,有点像LOL看齐的意思了。

单从这一点还不能说王者荣耀正在lol化,但是在新的版本中王者荣耀的很多改动都有点借鉴LOL的意思,让人不得不把王者荣耀和lol联想起来。那么到底哪些改动有借鉴lol呢?

第一个,新增的视野之灵

王者荣耀新的版本增加了一个视野之灵,在被破坏的2塔处呆2秒就可以触发这个视野之灵,这个视野之灵就会按照固定路线来巡视野区。玩过lol的小伙伴们是不是有点似曾相识呢?没错,跟那个视野果实差不多的意思。

第二个,小地图迷雾效果

新的版本中在没有己方视野范围内,在小地图中会被迷雾遮挡,虽然不像以前迷雾模式那样的全图迷雾,不过就是小地图的迷雾效果也容易让人出戏。

第三个,新增的先知主宰

听名字就知道了,就是小主宰,在击杀完先知主宰后,可以获得一个先锋号角的主动技能,释放后可以召唤3个主宰先锋帮助推塔,这个也是明显的借鉴了LOL的峡谷先锋。

正常的分路对局,视野之灵、先知主宰这些元素的加入,的确让王者荣耀有点LOL化了。不过王者荣耀新的版本也不单纯是借鉴LOL,还有部分是自己的创新,比如河道草丛随机刷新的河道之灵,10分钟后打野刀的群体加速,以及20分钟后的风暴主宰都是比较不错的创新。

这次版本的变动比较大,但是很多玩家表示不能接受,对于这一点吧,小百科觉得游戏就是要不断的创新才能保持活力,人的固有思维总是让自己不愿向前,等真正上线后,说不定又是一个真香定律。总之新版本可玩性确实变高了,新的对局思路,新的玩法都还等着大家去开发,现在评论好坏还太早。

好了,今天的内容就到这里了,不知道大家有没有觉得新的版本有了LOL的影子呢?欢迎大家留言讨论!

原来王者荣耀才是LOL手游版,S17地图全面大改,同职业对线

作者:游戏新一

发布时间:09-0615:48优质原创作者

王者荣耀在昨天晚上曝光了一个重大的更新,而这个更新直接改变了王者荣耀的玩法,虽然只是地图上的一个改版,但是改变的内容却包含了职业对线、远古生物、迷雾视野等等内容,之前新一已经对这些内容进行了详解,之后很多网友表示:原来王者荣耀才是LOL手游版,这样一改完全变成了LOL的玩法。

既然如此,下面新一就给大家盘点一下改版后的王者荣耀有哪些地方跟LOL相似吧!

1、职业对线

LOL中众所周知是同职业对线的,己方的下路是对方的下路,做了镜像调整的地图是非常公平公正的,下路射手+辅助对线,而上路则是战士互锤,这样一来就不会出现王者荣耀中那种上单被射手打爆的场面了。

改版后,王者荣耀也做到了同职业对线,但是不同的是并没有对地图进行镜像翻转,而是模糊了上下路的界限改成了暴君路和主宰路,两条路线分别有不同的BUFF加成,比如暴君路(射手路)提供额外的经济加成,让射手更快发育;而主宰路(战士路)则提供一些恢复能力,并且在地形上做了一定的调整。

2、迷雾视野

LOL中一直都是迷雾视野的,如果己方不去探视野的话会出现迷雾的效果,因此也加入了插眼这个玩法;王者荣耀中虽然早有迷雾模式,但是并没有应用到排位上,玩的人也非常少,这次改动则会加入迷雾视野,就算自己这边的野区也是需要有人去探才会点亮。

3、远古生物

LOL中有着各种不同的远古生物,比如风龙、土龙等等,而王者荣耀中一直都是只有三种形态的远古生物,分别为暴君、黑暗暴君以及主宰,而改版之后的远古生物又新增了两种,分别为先知主宰(削弱版主宰)以及风暴暴君(加强版黑暗暴君)。

虽然两个游戏在远古生物上还是有所区别的,但是这样一改就非常相似了,比如先知主宰可以自己用主动技能召唤主宰先锋进行推塔,LOL中的也是相似的。

所以说,王者荣耀现在改版之后,跟LOL玩法不同的基本都变了,之前特色的上单打射手也完全消失了,也难怪有网友将其称之为LOL手游版,这样看来之前盛传已久的LOL手游版基本是不会再出了,毕竟两个游戏的相似度变得太高了,加上王者荣耀的占有率,LOL手游版也就没有什么市场了。

那么,你们对此怎么看呢?欢迎大家在底下留言讨论哦!

网传王者荣耀的重磅更新是为了抵御LOL手游入侵,这有必要吗?

作者:芃叔王者荣耀

发布时间:09-0814:13

王者荣耀上线已经将近四年了,不久就将迎来它的四周年庆版本了。很多人经常拿王者荣耀和英雄联盟进行对比,早期的王者荣耀也有不少抄袭英雄联盟的现象,这些现象现在都没有了,但还是有很多网友喜欢将他们做比较。而前段时间网上曝光LOL手游将在今年年底上线,这时正好王者荣耀为了改善玩家对抗体验,对地图和分路规则进行了大幅度的更新,变得和LOL比较相似,于是就有很多网友称这是王者荣耀“惧怕”LOL手游入侵,才进行大型更新,全面仿真英雄联盟。

这次更新变化最大的是地图方面的更新,王者荣耀和英雄联盟最主要的区别就是边路一般是战士跟射手对线,所以上单战士一直都处于抗压路,乃至有些手短续航差的战士英雄完全没有在上路抗压的能力,上路塔很快就被破了。新版本鼓励并且引导同职业对线,再者说射手走下路会更好一些,这和英雄联盟的路线选择是一致的,仍然存在的区别,就是王者荣耀辅助还是需要跟打野带节奏。

还有就是野区增加野怪,里面还有跟英雄联盟河蟹很相似的河道之灵,一样不会攻击目标,也将会是打野和中单争抢的野区资源,中单清完线后,可以去争击杀这个野怪,从而获得更多经济和资源。开局20分钟,还会出现类似于英雄联盟远古龙的风暴暴君,几乎能够直接决定游戏的局势走向,这也会成为逆风队伍翻盘的一个关键点。

这次的周年庆版本公开后,玩家们立即开始热议一个话题,也就是这次的更新是不是为了抵御LOL手游上线对王者荣耀造成打击?官方为了避免玩家流失,才出台了这样的策略。很多玩家包括我,认为这完全没什么必要,因为王者荣耀已经有了自身的特色,根本没必要再效仿其他游戏,玩家流失几率也很小,因为王者荣耀里大多数都是三四年的老玩家了,再提到大家充值了那么多钱,就更舍不得离开王者荣耀了!

小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎大家在评论区留言讨论!关注芃叔!为你带来最新最热门的游戏快讯和最干货的游戏攻略!

王者荣耀四周年新版本来袭,或将成为LOL手游,惨遭LOL玩家吐槽

作者:王者小白攻略

发布时间:09-0908:28游戏达人

大家好,这里是王者荣耀游戏攻略,我是小白,小白王者荣耀爆料早知道。王者荣耀四周年的脚步越来越近,与四周年共同到来的还有王者荣耀新版本,简称四周年版本,该版本的改动会是空前之大,将更改非常多的内容,峡谷的格局变动,英雄强弱的变化都会非常明显。这几天四周年版本经天美部分爆出后,舆论反响还是蛮大的,本次改动可以说是一次大胆的尝试,很多网友力挺这次改动,但也惨遭很多LOL吐槽:再抄袭就成LOL手游了。

王者荣耀四周年新版本之所以被吐槽将成为LOL手游,也是有很大原因的。第一部分改动共涉及4个方面,分别是分路,视野、野怪、打野装。这四点改动中有很多都是类似于LOL中的内容,所以才会惨遭LOL玩家的吐槽。本来LOL玩家一直都认为王者荣耀一直在抄袭他们,首先王者荣耀这个模式与LOL就是一模一样,其次很多英雄的原型设计灵感都是来自LOL,最后就是英雄联盟出自走棋模式,王者荣耀也出,就这样同为5V5竞技游戏,王者荣耀作为后者,有太多之处与LOL存在异曲同工的地方,也难怪很多LOL玩家会觉得王者荣耀就是抄袭LOL,也难怪很多LOL玩家觉得王者荣耀这个游戏过于简单。

基于先前一系列矛盾,此次王者荣耀四周年版本再次惹怒LOL玩家。王者荣耀现在的峡谷地图并不是镜像对称,此次改动将改为镜像对称,射手对射手,战士对战士,这么改动以后与LOL的地图就一模一样了。另外此次改动将在野区增加提供视野的幽灵,这点也与LOL中暗影狼差不多。最后这次改动还新增“先锋号角”,击杀先知主宰获得,击杀后使用先锋号角可以召唤主宰先锋,并加强周围小兵的防御能力,这点与LOL也非常相似。打野刀方面新增团队加速,这点与LOL倒是没什么关系。

四周年版本镜像地图其实也有很大的弊端,真的射手对射手的话,百里守约将是射手对线的霸主,而辅助也将回归线上,保护射手,打野的效率也会有所降低。这些都只是小白的猜测,等迎来四周年版本再详细说这些吧。我们继续回归LOL玩家对英雄联盟的吐槽,小白个人觉得LOL玩家没有必要吐槽王者荣耀,都是腾讯的游戏,又何来抄袭不抄袭一说呢?毕竟一个是PC端,一个是手机端,其实是没有什么竞争而言的,你喜欢玩电脑游戏就玩LOL,喜欢玩手机游戏就玩王者荣耀好了。如果王者荣耀真的成为英雄联盟手游其实也蛮好的,乐趣会更多,玩家群体也会更多。

小伙伴们,你们对于LOL玩家所说的王者荣耀抄袭怎么看?欢迎下方留言讨论!

下一个王者荣耀?腾讯今年最用心游戏!1款手游做了4年1500个日夜

作者:17173游戏网

发布时间:06-1212:50北京冠游时空数码技术有限公司

大家好,我是X博士。

手游时代人心浮躁,许多厂商沉迷跟风换皮、亦或是继承了页游时代一刀999的精髓,让玩家在碎片化的游玩时间里爽就够了。

因此,原本在端游时代经常出现、能让玩家铭记一辈子的经典场景和剧情,如今在手游中几乎无迹可寻;如此一来,策划对剧情不上心,玩家同时也养成一到过场动画全跳过的“坏习惯”。

但对于无比重视玩家与NPC、世界观关系的剑网3 IP来说,如此草率对待手游的剧情设计无异于自掘坟墓。

因此自打2015年,作为剑网3正版手游的《剑网3:指尖江湖》,就开始了对如何在手游的剑侠江湖中留住玩家进行探索。

耗费四年1500多个日夜,终于打造出一个让独行侠、咸鱼PVX玩家都能快乐翻倍的玩法——心眼,为此甚至不惜舍弃了传统MMO手游中最方便的自动寻路和自动战斗系统。

划重点一:打开心眼,一个全新的“宝藏江湖”

“心眼”这种玩法在游戏圈其实由来已久,比如用心眼来看穿对方的弱点和招式,通常都只是辅助工具;

但在《剑网3:指尖江湖》这款游戏中,心眼却成为了打开全新江湖的大门。

先不说让玩家一秒入画的画风突变,明媚的剪纸国风变成了色调淡雅舒适的水墨油画。

让一些见惯了油腻武侠手游的玩家纷纷开启吹爆模式:

打开心眼还可以看到许多平时察觉不到的“蛛丝马迹”。

比如隐藏起来的路径脚印、风景点、宝箱以及一些取日月之精华聚天地之灵气的风水宝地,是玩家前期装备以及烹饪食材获取的重要途径。

而且这些宝藏也不是那么容易获取的,不仅是树上、屋顶、悬崖边,考验玩家跳跳乐的技巧;

《剑网3:指尖江湖》还首次将探索的空间延伸到底下,平时看似寻常的水井底下竟然内有乾坤。

不少玩家就表示,每天沉迷跑图跳水井,无心升级打副本,不捡“垃圾”就浑身难受呀!

不过,挖宝神马的也不是没有风险的,比如遇到雷雨天就要特别注意,不然一个不留神被劈个灵魂出窍就糟了。

划重点二:江湖处处是彩蛋,心眼其实是一个“818系统”?

不仅仅是挖宝,心眼系统真正让人眼前一亮的地方,还是在它的“剧情回溯功能”。

玩家可以在同一地点看到不同时间维度的前尘往事、隐藏剧情,甚至是一些不为人知的江湖秘闻。

比如毛毛和莫雨成为少盟主和少谷主之前的故事;

年轻时的李忘生和洛风之间感情很好,谢云流叛出纯阳之前还跟洛风一起做剑穗给李忘生做生日礼物。

还能看到变成大毒尸之前、还是正常人时的孙飞亮与曲云互诉衷肠,而藏剑山庄二庄主叶晖也终于有了洗白的机会。

祁进、谷之岚与姬别情三人之间的故事也是令人啼笑皆非,前两者日常秀恩爱就算了,谁能想到冷血杀手姬别情竟然是个逗逼?

姬别情对于祁进的执着,甚至让他记得祁进身上有多少道伤疤(果然“姬”情满满);

而且为了劝祁进回组织,这位脑回路清奇的杀手也是手段出其不意,在纯阳所有井底几乎都能看到他的身影,真是吓着了不少开着心眼探井寻宝的玩家。

除了一些知名角色的江湖往事之外,《剑网3:指尖江湖》对于小人物的着墨也下了不少功夫,随时遇到三角恋、渣男这种八卦剧情都是日常,让到处闲逛的剧情党们一本满足地吃瓜到过瘾。

有玩家甚至表示,干脆把心眼改名叫“818”好了?!

课后总结:

心眼系统的加入,不仅补充了原端游的剧情空白,满满的彩蛋和小剧情还让整个《剑网3:指尖江湖》显得异常生动,这种代入感是其他MMO手游无法比拟的。

至于更加细节真实的体验,就等各位看官去一探究竟了。

王者荣耀将地位不保!LOL手游版完美上线,网友:有它谁还玩王者

作者:人称电竞渣渣灰

发布时间:18-09-1810:41游戏达人,优质原创作者

hello,各位看客们,日落江湖白,潮来天地青,我是渣渣辉,一个玩游戏的屌丝,现在的LOL也是走过了8个年头了,目前为止LOL已经度过了巅峰期,正在缓慢的走下坡路,从之前吃鸡就可以直接将LOL的热度盖过去之后就能看出来的,但是你知道吗?LOL真的出手游了,而且完美的还原了老地图的样式。

完美还原,这款游戏就是一个大写的L字母,与LOL有很大的相似之处,而且游戏里面的地图也是按照1:1真实还原,里面的野怪什么的有些略微的调整,唯一不和谐的是峡谷先锋跑到了下路(小龙被取消了),让小编也是大吃一惊,而且在英雄方面也是LOL之中的经典英雄,装备方面也是我们所熟悉的(无尽还有饮血剑)。

点燃闪现,这款手游里面的英雄技能也是没有发生变化,每个英雄都是自身的技能再现,而且点燃与闪现也是完美的保留了下来,小编试了一下里面的瞎子可以E闪,R闪也是可以的,还有亚索也可以EQ闪的,不过略微不足的是在手游中英雄画质有些不足,而且技能的特效也没有那么华丽,现在应该也是在开发期中的。小编试了一下手感的什么的都还不错,就是走A并不算太流畅。

完爆王者,这款游戏有很多地方是与王者荣耀相似的,比如取消了门牙塔,大水晶可以自动攻击,不回家也可以买装备,但是说起这种游戏风格的话,王者真的是学习了LOL的,这一点无可厚非,之前有很多玩家都是因为LOL需要电脑玩的时候有些费劲所以才开始入手王者的,但是这款游戏的出现就可以很好的解决这个问题了。

这款游戏大家可以去玩一下,现在这个应该是测试版的,里面只能主动地创建房间,不能去匹配玩家,创建房间之后就可以加入游戏进行SOLO了,这款游戏做的也是比较完美的,希望会对大家有所帮助,下载方法是下载APKPURE,在里面的动作板块中就可以找到了,标志是一个淡绿色的L字母。手游版LOL的出现将会对王者进行一个很有力的冲击,最后欢迎各位观众老爷在评论区下方留言,有问题也可以私信小编

科普向:手游《王者荣耀》发展至今的三个版本,每一版都是回忆

作者:牙刷动漫游戏

发布时间:06-2711:53游戏达人

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发运营的一款手游,不同于现在大热的《刺激战场》,王者是一款Android、IOS平台MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。在游戏刚刚出生不久,也就是命名为《英雄战迹》的时候,游戏热度完全不像现在这么高,只有稀稀寥寥的玩家,三年前的王者荣耀,应该叫他《英雄战迹》。

最早期的英雄跟现在的英雄无论从设计上还是美术上都是有比较大的差别的,现在的英雄都经过了美化,但他们早期可都是图中的样子,有点像美漫早起的简笔画画风,不过随着游戏更新,随着版本的更迭,现在打画面更加有韵味,有种中国特有的浓墨重彩的意头。新玩家们可能会感叹于现版本各个英雄的美观精致,可是对老玩家来说,最初的也比较有味道,有情怀。而且早期的《王者战迹》是没有装备和装填式的铭文系统的,所以在趣味性和可玩性方面大打折扣,也是众多玩家不买账的原因之一。

游戏发展到后期却一直不火,策划就首先在名字上下功夫,2015年10月8号,《英雄战迹》正式更名《王者联盟》,王者荣耀的第二代版本就这样诞生了。2015年10月13号,王者联盟首次开放5V5对战模式,同时正式推出装备系统,结束了《英雄战迹》长期以来的3V3对战模式以及天赋系统。但是天赋系统的推出也遭到了玩家的吐槽,太过于鸡肋,玩家等级每升一级,天赋系统才可以进行强化升级,形同虚设的增强变得毫无意义。

在这样的情况下,策划也没有放弃对其的修复和完善,2015年10月23号,王者联盟正式更名王者荣耀,2015年10月28号,王者荣耀正式开启不限号测试,首届王者荣耀百万联赛TGA正式开启,2015年11月26号,王者荣耀正式开启公测,《王者荣耀》迎来了国内MOBA类手游的头彩!现今的游戏内容和玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5,甚至容纳了跑酷等游戏模式等多种方式的PVP对战,现在自走棋模式大火,不知道后期游戏中会不会增加这一玩法。

关于《王者荣耀》,一直有一个玩家很津津乐道的事情,那就是绝版英雄—艾琳,作为内测时的绝版英雄,除了当时参加内测的首批游戏玩家拥有之外,真的不能再见到他的身影官方已经永久下架了艾琳,并且无法在榜单和英雄列表中看到她,但是也有不少网友在对战中碰到过,这种几率,算上现如今《王者荣耀》的下载量,遇见内测绝版艾琳的机会几乎为几亿分之一!可以说是可遇不可求。

越来越多的玩家希望艾琳能够返场,但是对于元老级玩家来说就有点不公平,总之就看策划能想出什么折中的办法,让后期进入游戏的玩家一睹艾琳的风采!今天的分享就是这些,拜了个拜~

腾讯继王者荣耀和刺激战场后又一款手游强势登场!

作者:电竞小潘安

发布时间:18-07-0411:47

腾讯在中国游戏界可谓是当之无愧的最强王者,尤其在手游方面,多年来一直霸占着游戏下载榜不肯放手!估计很多小伙伴手机中也是满满的腾讯游戏吧!手机里有王者荣耀、刺激战场、全军出击的举个手,让我看见你们的身影!是不是99%的小哥哥小姐姐们都举手了!我说的不夸张吧!

为什么腾讯的游戏可以这么火,我觉得有一点很重要,那就是腾讯总能get到玩家们心中的那个点!其实游戏就那么几种分类,moba、mmorpg、fps这些都是比较热门且经久不衰的游戏!恰巧腾讯就做出了玩家们想要的,moba类的王者荣耀、fps类的吃鸡游戏!这些游戏即是新鲜出炉的高热度手游,又是对老游戏的传承!如果没有老游戏的铺垫,或许他们也不一定能有今天的热度!

就在今日腾讯再次发力,强势推出一款手游,这次不是moba和fps类的游戏了,而是mmorpg类型的《自由幻想》手游,说到自由幻想你们是不是感觉很熟悉呀,对,不是你的错觉,就是那个你难以割舍的自由幻想,当然有些玩家也玩过类似的QQ幻想和幻想世界,这款手游恰好完美的传承了他们的优点!从电脑到手掌的转移,让你的游戏更加随时随地!

这可是腾讯为了满足mmorpg玩家推出的首款有爱社交手游!喜欢mmorpg的玩家是不是兴奋的想尖叫,别急压住你的情绪,因为好戏还在后面呢!《自由幻想》手游不仅仅是传承,还增加了更多细心的亮点,“跨级无歧视”的组队,“帮扶奖励丰厚”的师徒系统,还有你做梦都想的娶媳妇系统!怕找不到媳妇,嫌弃自己不够帅气,不用怕,百套精美时装任你搭配!除了这些还有最吸引我的还是那81种成长方向!千变万化任你选择!

没时间说那么多了,小编想去升级打装备了,对了,忘记告诉大家了,装备的自由交易市场也是相当的给力!这款游戏的庞大提醒不是小编三言两语可以介绍完的,只有玩过了才能理解那种感受!老玩家你懂得!

曾经火爆全国的手游,碾压过“王者荣耀”,现如今却跌入谷底!

作者:Boos游戏解说

发布时间:18-07-2915:47优质原创作者

近朱者赤,近你者甜,大家好我是你们的小编咘啦啦。

手游在历年来更换的速度非常快,而且曾经也火爆过,但是他们红火的时间却是非常短,现在就由小编给你们介绍五款曾经火爆全国的手游。

1、全民超神

《全民超神》和《王者荣耀》其实是属于竞争关系,当初全民完全碾压王者荣耀,甚至还请了权志龙代言,火的一塌糊涂,当时占据各大游戏排行榜,但是却好景不长!

其原因是因为在全民的游戏机制里面竟然有氪金的套路,还有一种深不见底的感觉,像升级装备或升级英雄之类的,而《王者荣耀》明码标价,很明确不用钱依旧能秀,满满的全民超神无人问津。

2:天天酷跑

《天天酷跑》就厉害了,游戏一出来,就有很多人下载,可以说天美的成名离不开这款游戏所带来的效应,可是游戏在后来的发展阶段中各种圈钱行为层出不穷,导致玩家数量大量流失,现在已经是苟延残喘的状态了。

3:节奏大师

这款游戏对于女生来说是一款非常受欢迎的手游,其中种类繁多的音乐,不同形式的玩法都非常的吸引人,而且这款游戏非常考验你的手速,对于喜欢音乐的玩家来说无疑是腾讯的良心之作,可惜呀没落的也比较迅速。

4:时空猎人

这款游戏就是典型的氪金游戏,当时的广告也是满天飞,吸引了很多玩家,但是当你充了钱之后你以为自己已经无人匹敌了,但是游戏每更新一次版本你就得继续氪金,总之这款游戏把人耍得团团转,所以变得这么萧条也是理所应当的。

5:阴阳师

《阴阳师》在刚上线之初,因其完美的画质还有超高的配音水准,一度有过要超出王者的气势,但还是老老实实排在第二,想当年拥有一个SSR是多么值得炫耀的事,但是这款游戏有肝又氪金,许多没有耐心的玩家就这么离开了。

虽然这几款游戏曾经都很火,但是有些太氪金了,遭不住啊Σ(⊙⊙"a,各位网友们,你们玩过多少款呢?(我全玩过)!

(以上图片均来自网络,如有侵权联系即删)

王者荣耀更新遭玩家吐槽:一个手游非得弄个十几G才爽?(全文完)

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