《蛇它虫》:一款游戏名字霸气到没朋友的智力手游
《蛇它虫》:一款游戏名字霸气到没朋友的智力手游
《蛇它虫》:一款游戏名字霸气到没朋友的智力手游
作者:TapTap
发布时间:17-08-0100:45说到蛇,你们最先想会到什么呢?
是希腊神话被称为蛇发女妖的美杜莎,
是民间白蛇传中娇艳俏丽的小青青,
是火影忍者里的反派角色大蛇丸,
还是惊悚影片《狂蟒之灾》系列...
—— 《英雄联盟》的魔蛇之拥-卡西奥佩娅
蛇作为一种神秘又冷血的爬行动物,很容易因其外貌而联想到一些不太友善的词汇,就像古希腊寓言《农夫与蛇》的故事,把蛇喻为恶人,教导我们分清善恶,勿对恶人怀有仁慈之心。凡事都有另一面,换个角度来看,蛇虽然没有四肢,但能跑能跳,能上树能下水,以自己的方式生存下来,不也很坚强伟大吗?
故因其长相和特点,蛇一直倍受文人青睐,除了上述的引用外,我们游戏界中也不少呢,但一个联想到的就是经典益智游戏《贪吃蛇》吧!游戏最早原型诞生于1976年,当时形象也不是“蛇”,名为“Blockade”,游戏规则就是两人在有限空间内不断增加体长,谁先撞墙谁输。由于当时该游戏十分受欢迎,渐渐地也促进了它的发展,1997年,诺基亚的工程师Taneli Armanto设计了一款名为“Snake”的游戏,后来诺基亚直接中译“贪吃蛇”,一直源用至今,也成为了大家心中的经典游戏代表之一。
本次的推荐同样与“蛇”结缘,是文艺复兴工作室制作的第四款游戏,此前的《兵者》、《R射线》也倍受玩家好评。他们家的游戏总是给人第一印象是极简干净,复古气息浓郁,无论是趣味象棋解谜,还是玩弄色彩的光学解谜,都能让人爱不释手,闲情逸致。
“蛇它虫”,一款灵感来源于贪吃蛇和推箱子的益智解谜游戏。将中国传统文化中的剪纸艺术与皮影戏相结合,形成一种清新的国风美,游戏中的老鼠、青蛙、螳螂、大象、乌龟,这五种不同能力的动物都有精妙的联系,与主体角色蛇产生巧妙的互动设计,难度不小,过程十分烧脑。
—— 主体“蛇”的形象与小时候玩的竹节蛇极为相似
玩家需要在有限的方格中,一步一步移动小青蛇,吃掉所有其他动物。与贪吃蛇玩法一样,每吃掉一个动物,蛇就会变长一格。吃光所有动物后,再到达出口,就会获得胜利进入下一关。游戏规则依旧简单清晰,刚进入游戏无新手引导(开发者正在优化引导),滑动竹节青蛇的头部,使其移动即可,有趣的是你吃到”某些“动物,可能会发生形体上的变化,不计算好步数,可能就要撞”南墙“了!
但不撞”南墙“,哪来出路呢,没有人能随随便便成功,是吧?
下面有不少Taper的评价成功地吸引了我的注意:
—— 有故事的评价,看完好感动,睹物易思人。
—— 这个表示能翻出一堆的文字梗!233
—— “基友”之间的相互调侃,要虐还是你们虐,不过是虐狗QAQ....
喜欢解谜益智游戏的你,不妨支持下国产制作的《蛇它虫》,会收获不小意外的惊喜喔!
游戏信息
名称:蛇它虫
出品:文艺复兴工作室
类型:益智
语言:中文
售价:免费
平台:iOS/Android
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火影忍者手游:史上名字最霸气的忍者登场,你会买单吗?
作者:古月说游戏
发布时间:03-0123:24优质原创作者火影忍者手游作为一款上市许久的爆款手游,从来是不缺人气的,这主要得益于游戏本身对于火影动漫情节和人物的高度还原,玩过这个游戏的玩家应该都知道手游每隔几个月就会更新一些全新的忍者到商店中,来满足玩家招募不同类型忍者的诉求,这或许也是很多玩家和小编我一样为什么这么执着的把玩这个游戏的真实原因吧。每一期的游戏更新往往都能引发大量玩家的注意力,大家都会关注这次有木有全新的忍者上架,除此以外就是这个忍者到底值不值得招募,今天小编要为大家带来一个全新的忍者,那就是
无梨甚八这个名字听上去真的很霸气有木有,其实看完下面我的介绍你还会发现他的技能也很厉害,首先是1技能,按照技能描述来看,该技能能够有两种不同的效果,包括短按技能状态下是忍者将忍者刀扔向地面并瞬时引发爆符,同时会继续朝着忍者起舞的方向开始将爆炸延伸出去,也就是说从单点伤害转向AOE效果。长按状态下则可以持续造成伤害,也就是延长伤害效果,这样一套组合拳整下来,效果真的很厉害。
2技能也不错,小编初步看下来它是个突进性技能,在攻击状态下平A对手的过程可以跳劈,并在这个动作之后带来一段附加位移,一边砍杀一边爆炸,俨然就是个风筝流派的样子,这让我想到了桃地再不斩和迪达拉等前辈忍者,而他们都实力不俗。
3技能有点和鹿丸的技能撞车,可以抓霸体,如果真的是这样的话,那么组队刷主线任务中绝对也能用的上。
看完以上这些详细的技能介绍,不知道大家有木有兴趣来玩下这个全新的忍者,目前对于无梨甚八的具体定位官方还没有透露太多,但是目前来看他是一个能打伤害,同时又能起到风筝对手的角色,但是是否会得到魔方的垂青,成为强A忍或是一不小心成为高招类忍者,我们目前仍然不知道,只能在忍者正式版本更新上架后,大家可以再进一步的研究,但是有一点可以确定,小编我评估下来这个英雄不会特别热门,因为她本身在原本动漫里是籍籍无名的小人物,魔方必然也会考虑实际的火影剧情来设置她,让我们一起期待吧。
为什么一些手游玩法有着惊人的相似,但名字却不一样?
作者:电竞会玩哥
发布时间:18-02-0609:57优质原创作者说起这个问题,还要从中国的游戏发展史说起了,早年的中国,因为游戏研发能力不强,仅有少数公司有能力研发新游戏,而国内大多数游戏公司都是靠代理起家的。
大约在2007年之后,中国网络游戏开始蓬勃发展,游戏内容也是百花齐放,自然很多厂家想来分一杯羹,然而自己公司的研发能力不足,创意不够怎么办?自然是抄袭啦!省时省力,而当时的中国在游戏版权保护方面几乎空白。
以中国腾讯为例,当时的腾讯主营业务是网络通讯这方面,腾讯为了抢占游戏市场,代理和抄袭了大量的游戏,其中比如《穿越火线》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》等等。所以至今这腾讯这一点上也为人所诟病。
而来到了移动互联网时代,手游发展更为迅猛,并且手游的生命周期也更短,这对于游戏厂商来说,是一个极大的挑战,往往在一个新IP崛起的时候,只留了几个月的时间给厂商,否则可能你的游戏尚在研发,IP早就凉了。那该怎么办呢?
手游厂商照搬你在PC端游时代的玩法,自然是抄袭换皮,而且还换出了新的高度,因为手游生命周期太短,手游厂商为了更快的做出与IP相应的手游,就拿着在手的老游戏,做换皮处理,几周时间甚至就能生产出一个所谓的新游戏。
而在2015年左右,手游抄袭换皮达到了巅峰,面对手游的巨大利润,太多的手游厂商选择抄袭的这一方法,在获得巨额利润的时候,厂商们也伤透了玩家的心。
所以在2017年,抄袭手游开始渐渐不复当年盛况,现实告诉我们,只有努力的做游戏生态,才能经久不衰,而那些抄袭换皮的不少游戏厂商,现如今又还剩下多少呢?
记住这10款手游的名字,就是它们“坑”走了你口袋里的钱!
作者:动漫小站
发布时间:18-02-1418:51优质原创作者美国的数据网站SuperData近期公布了“2017世界手游销售排行”,过大年了,是不是想看看到底是哪些手游“坑”走了你的钱?一起看看吧。
TOP10 倩女幽魂
由网易雷火工作者出品的即时RPG手游,故事舞台根据《聊斋志异》中《聂小倩》的故事改编,浓浓的古装和魔幻风格,加上精美的画面,简易的操作,吸引了不少玩家,而在官方的更新中慢慢完善的系统,例如“结婚系统”的加入后,这个游戏感觉更像是古装风网游的手游版本,氪金点也越来越多。
TOP9 Pokemon GO
2016年曾经掀起全民抓宠热潮的AR手游。由任天堂公司开发,由谷歌提供AR技术支持,简单说就是把《口袋妖怪》这个游戏的捕捉、培育部分AR化,你需要拿着手机根据系统分配的妖怪捕捉点进行捕捉,甚至可以进行交换和对战。Pokemon GO的游戏是免费下载的,但是有氪金道具的存在,但氪金量并不重,是靠量带动的游戏,由于其新奇的玩法,让很多人体验了AR游戏的乐趣。
TOP8 糖果传奇
由King开发的一个简单易懂的消除游戏,游戏设置500个以上的各色关卡,全球拥有9700万活跃用户,其中女性用户为主要受众,可爱的音效,简单友好的操作体验,让女性玩家很好的打发了自己的闲暇时间。
TOP7 天堂2革命
由Netmarble开发的手游,由《天堂2》的端游改编,MMORPG,由虚幻4引擎打造的高画质体验,还原了《天堂2》的游戏世界,氪金量较大,据说有“非”一些的玩家,氪金5000RMB才出了一个SR,看来也是一个氪氪氪走起的手游。
TOP6 Fate Grand Order
有Aniplex发行的《Fate》系列改编手游,由奈须蘑菇亲自担当剧本,突破100万字的剧本、精美的卡面设计,让型月粉丝大呼过瘾,不过无论画面、玩法、来说,都算不上一个特别有意思的游戏,也就说《Fate GO》是靠着粉丝向的“厨力”维持极高的氪金量的手游,真是不可小视月厨们的力量。
TOP5 部落冲突
由芬兰游戏公司Supercell打造的策略游戏,玩家通过经营自己的村庄,扩展战斗力而和其他的玩家抗衡,“互怂”的游戏。该系列2012年就上架的它拥有大量的玩家。游戏后期氪金需求会大幅度增加。
TOP4 部落冲突 皇室战争
同样是Supercell开发的即时策略游戏,2016年上架,加入了卡牌要素和MOBA要素,目前腾讯平台也可以玩到这款游戏。
TOP3 怪物弹珠
由MIXI运营的射击类RPG手游,结合了传统的弹珠射击游戏,和动作游戏、卡牌要素的一款超人气手游,并且可以通过联机和好友一起挑战高难BOSS,曾经成为过全球氪金量最大的手游,不过在国服的运营之路似乎并不顺畅。
TOP2 梦幻西游手游版
由网易游戏开发运营的,基于《梦幻西游2》网游的手游,由于《梦幻西游》本身拥有庞大的玩家基数,《梦幻西游》手游也拥有较大的玩家群。《梦幻西游》需要氪金的地方非常多,点修、打宝石,连装备都需要氪金,可以说也是一个后期不氪金不容易“上去”的手游。
TOP1 王者荣耀
《王者荣耀》是腾讯游戏开发的一款MOBA手游,2015年上线,可以说是一个类Dota的手游,PVP,PVE玩法具备,角色量庞大,系统成熟,因此广受欢迎,《王者荣耀》氪金点多,受众广,流行度极高,可以说是近些年最有人气的手游。《王者荣耀》在欧美的版本叫做《Arena Of Valor》。
具体收益排名,数据来自互联网(superdata)
这排名,就一句话,“主要还是中国人多”
腾讯《绝地求生》手游官网上线 名字是《绝地求生:天天大吉》
作者:IT168
发布时间:17-11-2916:46北京盛佳广告有限公司腾讯前阵子正式成为《绝地求生》游戏的中国独家代理,推出一款手游版的《绝地求生》也是意料之中。今天,腾讯上线了一款手游的官网,上书“大吉大利,今晚第一”,并显示游戏将在12月1日迎来新消息,似乎暗示这就是《绝地求生》手游官网。
从宣传片来看,该手游是由PUBG官方和腾讯旗下的天美工作室联合打造。
网页源代码还出现了“绝地求生手游,绝地求生天天大吉”等关键字信息。很可能会延续腾讯系手游“天天”系列的命名方式,取名《绝地求生:天天大吉》。小编认为,如果是这个名字,那么非常没有气势啊!
猜我是谁:一款名字古怪的二次元手游,它的厂商名字更加的奇葩
作者:红尘君
发布时间:18-11-2816:54优质原创作者《猜我是谁》这个名字听上去就像是一款,低龄向的儿童益智小游戏,又或者是一款类似于《狼人杀》的多人在线游戏。但是任我想破的脑袋,也没想到这居然是一款二次元卡牌游戏!一款具有日系动漫风格,而且主打美少女与魔法的手游,名字叫《猜我是谁》,是不是感觉二者的不在一个次元?
出于职业习惯,我在看到这款游戏的时候,下意识的去查了它的开发公司,该厂商的名字叫:理事长的朵拉的接待大厅。我深深的吸了口气,表情了复杂的盯着这个名字看了足足三十秒,然后长吁一口气,看来把游戏取成《猜我是谁》已经算是好的了,看看这拗口且不知所云的厂商名,我觉得他们可能真的尽力了吧。
从官方放出的宣传PV来看,游戏的立绘和BGM还挺不错,但是一丁点的战斗画面都没有放出,只在简介中标明是回合制卡片游戏,然后加入了超必杀和必杀连击。在我看来,这种花里胡哨的说法,其实并没有什么实质意义。况且一款肥宅向的二次元美少女游戏,谁会在意战斗什么样?重点还不是方面人物的收集与养成上面。
说到人物收集,就不得不说抽卡的问题,这是此类游戏的做大卖点,同时也是玩家的最大痛点。纵观市场,那些无良厂商将卡池一分为N,然后加入乱七八糟的东西熬成一锅毒池子,玩家一发十来年下去,全是垃圾加碎片,比玩家心碎还要碎的碎片。我觉得池子良心一点,并不会影响游戏公司的收益,反而会让大家更乐意去氪金。
当然这只是我一厢情愿的认为,作为一个玩家,当然是想一发入魂,但无奈我无论玩什么游戏,都逃脱不了非酋的命运。希望《猜我是谁》的池子可能良心一点,让我们这些非酋玩家可以感受到一点关怀。
名字带全民二字却是个无聊的放置手游,这样欺骗玩家真的好吗?
作者:游戏小侦探
发布时间:17-09-1309:47优质原创作者早几年腾讯出过好几款不错的手游,这些手游都有全民二字作为前缀,以至于后面出现的不少带全民二字的手游,都被玩家下意识打上了腾讯的标签。只是后来大家终于明白,不是所有带全民二字的手游都是腾讯的手游。很多带全民的手游,也就是想蹭个热度而已。虽然这个道理小编也是明白的,但是看到没玩过的全民手游,还是忍不住下载了。
全民打怪兽就是小编今天下载的一款手游,主要还是看游戏名字带了全民二字,所以心想这样的游戏,再怎么差也能消磨点时间。结果小编还是想多了,因为这居然是一款放置类的手游。在游戏开始的第一个界面,小编已经明白了,这就是个放置类手游。主要是小编玩的放置手游太多,所以看到中间的战斗界面,已经明白了这是个无聊的游戏。
虽然是个放置类手游,但是小编已经开始了游戏,所以还是看在画风不错的情况下,小编还是决定玩一波,也许这个放置类手游,能玩出新花样。结果证明小编还是想多了,因为全民打怪兽也就是多了个点屏幕的设定,玩家点击屏幕,就可以让上方的乌龟宠物进行射击。射击的角度不可控制,只要玩家点击屏幕中间的位置,乌龟宠物就可以进行射击了。
除此之外,战斗就没有别的需要玩家进行操作的地方了。只要按照系统的指示,在一定关卡点击升级,符文装备的更换即可。大部分时间都是处于看戏状态,这样的游戏还不如去看动画,起码有剧情看着还舒服。因为战斗实在无聊,所以小编就看看了游戏的其他界面,感觉也是比较简陋。
比如这个游戏的主界面,图标比较少,而且都很大,看着有点怪怪的感觉。游戏整体的画风,有点偏向儿童化。对于成年人或者青少年来说,这样的画风是很不合适的。一看就有种给小孩子玩的感觉,小编虽然喜欢二次元动画画风,但不是这种儿童向的风格,所以小编对这个画风也是无爱了。
游戏的活动感觉一般般,初期会送一些资源,但是游戏没什么乐趣,玩家不想继续玩下去,再怎么送资源也是没意思的。总的来说,这款游戏还是很无聊的,比之前小编玩过的另一款放置类手游漂流少女差太多了。起码漂流少女,还有钓鱼这样的设定,需要玩家不断的点击屏幕抓鱼。没事升个级什么的,而且角色也很可爱。只是后面小编觉得一直点屏幕,实在无聊,所以还是默默卸载了。
最后吐槽下那些制作放置类手游的厂商,这样的游戏实在无聊,虽然能挂机下线也能不断长资源,但是玩游戏,最重要的还是游戏好玩。不好玩的游戏,给玩家满级,无限资源又有什么意思呢?对于放置类手游,早期还能通过名字带挂机和放置来分辨,现在名字也很难分辨了,真是坑的小编没话说。对于这种放置类的挂机手游,小伙伴们是怎么看待的呢?
盘点那些看完名字就不想玩!一旦接触之后就“真香”的手游
作者:华西悦读
发布时间:18-10-2814:39华西都市报官方帐号转载自百家号作者:984G内有乾坤
当大家的游戏玩的足够多了之后,通过此前对游戏理解,只要看到游戏的图标、截图,甚至是看了名字就可以决定是否想长时间的深入玩,简单说就是入坑。但市面上总有那么一部分游戏,看了名字之后完全没又入坑欲望,但接触了之后就不能自己的“真香”手游作品。
《游戏开发物语》
我是来玩游戏的,现在你居然让我自己开发游戏?看到名字和画面,或许已经劝退了很多人了。但作为开罗游戏的成名作品,《游戏开发物语》曾被译作《游戏发展国》,本作的大背景等于完整的还原了20年的主机游戏发展史,从雅达利到FC再到PS等知名主机都会在游戏中出现,玩家要做的就是顺应时代发展打造出合适当下的游戏作品。开罗游戏的游戏性自然不必多说,虽然都是像素风格,但是晚上躺在床上一旦点开游戏后,等到再看窗外时,咦?天怎么亮了。
《纪念碑谷2》
风靡全球的解密手游续作,一代作品的解密玩法与视觉呈现让《纪念碑谷》的口碑迅速攀升,最后上升到了一个超越当时游戏理念的手游作品。从游戏截图来看,《纪念碑谷》更像是游戏壁纸大合集,如果不玩一下你很难从截图和介绍中找到本作的乐趣,而一旦上手之后,主动给予真香的评价是很多人玩过之后必做的事情。
《率土之滨》
网易的《率土之滨》同样是一款第一时间看到名字猜不出来是什么游戏类型,看到图片才会感觉出是一款SLG游戏的作品,自2015年推出至今依旧有人没有碰过这款策略性较强的手游作品。游戏背景取自我们非常熟悉的三国时代,诸位耳熟能详的三国名将都将悉数登场。目前《率土之滨》即将迎来三周年,画面从2D升级为3D,真香的感觉更强烈。
近年来三国题材的作品大多为RPG类型,但熟悉三国历史的玩家心中都明白,三国游戏还是SLG比较好玩。对于战争本质的还原,《率土之滨》做到了土无定土,时刻需要做好保护和讨伐的准备,想要赢得战争的胜利,除了自身实力之外,仅仅依靠自己是无法再乱世中生存的,必须要与其他联盟合纵连横,甚至还要使出一些混入其他联盟打探消息的小手段,可以说是较强的还原了战争的真正内涵,那就是土地与资源的争夺。
史上最特别的RPG手游?能从名字上看出端倪的都是老玩家
作者:落夜电竞
发布时间:04-1811:32优质原创作者还有半个月不到就要到“五一”长假了,对于很多游戏爱好者们来讲。除了跟朋友在这个小假期中一起出去玩之外,再没有比玩上一款冒险休闲类的手游更让人舒坦的事情了。不过,也正因为是小长假的缘故。玩MOBA类手游,可能会因为“小学生”太多,反倒是玩的不痛快;而玩FPS类手游的话,操作难度又太大,很难达到放松的效果。
那么,有没有一款非常特别,在休闲的同时又能够拥有着一定竞技程度乐趣的手游呢?带着这个问题,小编特意在这段时间内浏览了各大手游社区。最终发现了一款名叫《钓鱼冒险岛》的手游。
从名字上来看,似乎这是一款非常休闲,并且以“钓鱼”为主题的手游,不过当这款手游名字加上“冒险岛”三个字又让人不禁联想到这应该是一款冒险类RPG手游。于是,带着这个疑问,小编特意认认真真地尝试了这款游戏,才发现这款手游并不像想象中那么简单。因为这是集钓鱼+收集+养成+PVP+PVE于一体的RPG手游。
玩法一:收集
这里的收集自然讲的就是在大海中各种鱼类的收集了。正如同PV里面所描述的,可以打造属于自己的水族馆。相信冒险越深入,鱼的种类也就越稀有。而除了鱼类之外,在手游中也拥有着许多的时装供玩家收集以及自由搭配了。
玩法二:养成
除了可以培育强大的精灵一同出战打Boss之外,作为船长的你自然也是可以对渔具进行打造,船只大炮进行建造等众多RPG的养成。毕竟,想要成为一个真正合格的船长。首先你必须要拥有一艘各个硬件配置非常精良的船只。只有这样,在瞬息万变的海洋中,你才有趣征服它的最大资本。
玩法三:PVP+PVE
这个应该是这款手游最有趣也是最有意思的玩法。正如同在养成中你花很多心思去打造的船只,终于也可以在PVP模式中展现出它的威力。PVP并不是用鱼竿来战斗,而是通过船只上的各种装备或武器来进行海上的战斗;而PVE模式的话则是玩家与玩家成群结队去征服这片海洋中未知的领域,去挑战还怪级别的怪物。
除了上述的这些超酷的RPG玩法,游戏里的钓鱼玩法也独树一帜。它并不是我们印象中的“愿者上钩”的枯燥钓鱼的方法,而是充满刺激的节奏打击。因为在“钓鱼”的过程中,玩家们需要不断按照屏幕提示,来享受“钓鱼”的乐趣.
而从目前从这款手游在TapTap上的评分来看也达到了8.6分。在对于手游越来越严格的现在,这样的分数无疑也算得上是一个高分的了。
最后,相信这一款充满着各种各样丰富玩法的RPG手游能够带你度过一个美好的“五一”小长假了。
史上最强MOBA手游,曾有机会超越《王者荣耀》,如今被名字耽误
作者:OneGame
发布时间:18-09-2922:16《小米超神》上线时是极具野心的,因为它敏锐的察觉到了当下MOBA手游的不足。
时间回到数年前,米聊团队解散,小米整合米聊团队组建了小米互娱。而小米互娱推出的第一款主打多人在线竞技的游戏便是《小米超神》。笔者之所以说《小米超神》极具野心是因为这款手游看到了当下MOBA手游的缺点,在竞技玩法的皮囊下却是休闲娱乐。所以《小米超神》得推出就是还原端游竞技体验。比如加入了很多同类游戏都不敢尝试的大野区,以及战争迷雾。
上线之初,《小米超神》团队应该是有过期待的,毕竟这款游戏要对标的是《王者荣耀》。但在游戏上线之后,小米互娱团队打算用小米手机用户进行初步的冷启动,但却事与愿违。正如多年前,米聊遇冷一样。太标签化的名字不但没能很好的助力产品发展,反而让参与冷启动的用户对游戏产生了厌恶感。笔者在向他人推荐游戏时,很多次都是因为名字难以启齿。因为每一次推荐就好像给小米做了一次广告,这让笔者产生了一种被胁迫的感觉。
再者就是竞技性过高的问题。
看到上面的标题,肯定会有很多玩家反驳笔者乱写,但事实就是这样;竞技性过高的moba手游结局都算不上完美。因为竞技性高也就意味着更长的局时,而现代很多玩家追求的都是短平快的游戏节奏,如何在最短时间内保证玩家的游戏体验才是正途。所以背靠LOL的《王者荣耀》砍掉了大野区,砍掉了战争迷雾,甚至是双召唤师技能。而这也是给快节奏让步。
《小米超神》未能达到预期原因很多,在我看来他除了不合时宜的竞技性外,更关键的是他的名字。以为网易从没有游戏叫《网易!平安京》,腾讯从没有游戏叫《腾讯荣耀》的。
《蛇它虫》:一款游戏名字霸气到没朋友的智力手游(全文完)
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