腾讯最新MOBA手游《Warsong》中单英雄冰雪女王—苏菲娅游戏攻略
腾讯最新MOBA手游《Warsong》中单英雄冰雪女王—苏菲娅游戏攻略
腾讯最新MOBA手游《Warsong》中单英雄冰雪女王—苏菲娅游戏攻略
作者:非人学园攻略前瞻
发布时间:01-1120:43游戏达人,优质原创作者攻略前话:
冰雪女王—苏菲娅作为一个中单女性法师英雄,在此次《Warsong》删档封测中对局表现异常优异,具体表现为有控有输出能带动游戏节奏。在顺风局可以抱团推进及保护后排安全,为射手创造有利的输出环境防止被GANK,在逆风局能固守城池,拖延游戏进度创造机会进行绝地反击。下面介绍来自《Warsong》冰雪女王--苏菲娅游戏攻略!
技能解析:
被动【寒冷触摸】
苏菲娅的技能对敌人英雄造成三次伤害时,便会回复已损失法力值3%的法力值。配合一技能【冰霜宝珠】能触发该被动
解析:提高了苏菲娅线上续航能力使输出最大化。
一技能【冰霜宝珠】
释放一个冰霜宝珠到指定范围内,对范围内敌人造成法术伤害,并减少30%移动速度。
解析:把握【冰霜宝珠】的释放距离,配合装备<诅咒人偶>效果更佳坦克都顶不住,是苏菲娅的前期的主要输出清兵技能。
二技能【极寒碎片】
主动:发射一枚冰刺,对敌人造成法术伤害并冻结敌人2秒。
解析:二技能【极寒碎片】是属于苏菲娅的控制技能也是核心技能,掌握好二技能就等于初步熟悉了苏菲娅精髓,一旦敌人被你冻住,就等于是一块砧板上的猪肉任你宰割。
大招【暴风雪】
对范围内敌人造成法术伤害,并减少30%移动速度,持续时间5秒。
解析:该技能属于苏菲娅的后期输出技能,成败在于二技能【极寒碎片】能否有效的冻住敌人两秒,冻住了不死也脱层皮,冻不住敌人能躲避了大招的施法范围,白白浪费了一个大招。
技能连招:
苏菲娅的技能连招技巧为:二技能+大招+一技能。玩苏菲娅首先要观看地图视野掌握输出有利位置,还有就是善于绕后或者躲草丛,迅速使用二技能冻住敌人再接大招吟唱五秒疯狂输出秒掉敌人,若敌人不死使用一技能收割敌人,这一套技能组合能有效发挥苏菲娅技能特点。
技能加点推荐:
主一副二,有大点大
出装推荐:
元素师之鞋+祭师法杖+诅咒人偶+永恒之火+闪电法杖+瓦解
第一件装备(元素师之鞋)全MOBA游戏最高性价比鞋子。选该装备的主要特点是+15法术攻击,+10%CD冷却,+45的移动速度,加成性范围之广令人乍舌。
第二件装备(祭师法杖)祭师法杖提供的属性偏多,包括法术攻击、20%法术吸血、10%冷却缩减加成,这时在打造CD流苏菲娅的路线。
第三件装备(诅咒人偶)诅咒人偶提供法术攻击和300最大生命。选择这件装备的原因是(诅咒人偶)的被动效果,能对范围内的四个敌人造成最大生命值5%法术伤害持续三秒,冷却时间三秒。苏菲娅一技能及大招是范围内伤害,想想敌人坦克都禁受不起这份待遇。
第四件装备(永恒之火)永恒之火进一步增强苏菲娅法术伤害的输出能力,在大量减CD装备支持下,摇身一变人见人怕的暴力女暴君,一个不顺立刻秒人。
第五件装备(闪电法杖)闪电法杖能使苏菲娅技能产生弹射效果,增强了苏菲娅清兵能力及消耗能力,在永恒之火加持下,输出更加给力。
第六件装备(瓦解)瓦解是为了对付后期敌方坦克越来越厚的血量及法术防御量身定做的,能增加35%法术穿透,配合(诅咒人偶)这件装备让苏菲娅后期一样的强势。
实战对垒:
团战时,苏菲娅要学会利用技能远程消耗,频繁的使用1、2技能,并且在释放的时候,需要做好预判,尽可能的输出最大化!
为抵御LOL手游入侵,王者荣耀全面仿真联盟,玩家:根本没必要!
作者:阿信解说
发布时间:09-0719:53优质原创作者王者荣耀经过近四年的运营,它已经发展的愈发壮大,但在其中总有英雄联盟的影子,因为早期的王者荣耀就有抄袭LOL的嫌疑,比如重做前的木兰宫本。相信很多玩家都是因为王者酷似联盟手游才入坑的,之前传出了年底出联盟手游的消息,这下子官方坐不住了,四周年版本更新后将会全面仿真联盟。
这次更新后首先就是地图更新,王者相较联盟的区别就是双边是由战士对线射手,所以战士面临的压力就很大,一些英雄削弱后完全没有在线上抗压的能力,上路塔也破的很快。新版本鼓励同职业对线,而且射手走下路会更安全,这点和联盟的路线选择是一样的,唯一区别就是辅助还是得跟打野。
然后就是野区新增野怪,其中包括类似联盟河蟹的河道之灵,同样不会攻击目标,它将成为打野中单的首抢野区资源,中单在清完线后可以选择争夺这个野怪获得更多资源。20分钟后将出现类似联盟远古龙的风暴暴君,可以直接决定游戏的走向,它将成为团队逆风翻盘的关键所在。
这次周年庆版本被爆料出来时,立马就引起了玩家的热烈讨论,那就是这次更新是为了预防联盟手游上市对王者荣耀造成冲击?为了防止玩家流失才不得不出台的策略。很多玩家表示根本没必要,因为王者荣耀已经自成一派,完全没有必要再抄袭他人,玩家流失可能性也很小,光是玩家冲的那么多钱就舍不得走了!
为保住手游第一王者荣耀拼了!祭出四年来最大改动,连野怪都重做
作者:17173游戏网
发布时间:09-0716:30北京冠游时空数码技术有限公司大家好,我是X博士。
在下个新赛季即将来临的时候,《王者荣耀》突然公布了一个爆炸性的新闻。
今年的周年庆版本,玩家将会迎来一个超越年初美术改版的巨大版本改动,那就是地图玩法的全面改造。
新版地图改动后,游戏中地图的视野、野怪分类、地形机制、甚至连玩家分路都会起到巨大的变化。
那么新版《王者荣耀》的地图究竟是什么样子的呢?今天就让X博士带大家来一探究竟。
划重点一:《王者荣耀》打破原有“镜像"对线形式 小鲁班总算松了一口气
《王者荣耀》和其他MOBA游戏最大的不同就是它那个有点奇葩的“镜像”分路,进入游戏己方视角基地永远在左下方,就好像分别用了两张地图来显示一样。
这样的分路情况就导致两条边线会对应到对方不同的路,射手和辅助永远都是2打1,而上单则必须要在线上抗住两个人的压力才行,线上的对抗性显然是不公平的。
在新版本中,这将成为游戏最重要的改动方向。
目前来看,爆料中并没有明确指出是否对游戏中的“镜像”地图做出改变,而是在边线增加“主宰线”和“暴君线”的相关引导提示。
两条边线的重新规划,意味着游戏将会鼓励玩家进行“同位置对抗”,解放上路战士英雄,同时给双人路一定的发育空间。
为了确保玩家执行新的分路配置,游戏内还对边线收益和地形进行了一些调整,目前暴君路防御塔位置更加靠前、绕后草丛距离更远,并且能够有额外的金币收益,非常适合射手发育。
而主宰路则是增添了额外的兵线血量回复收益,增加了大量的绕后草丛,防御塔相对靠后整条线路的长度也被拉长,这样就给了战士英雄更多的对拼空间,中单、打野来抓上的时候也会更加方便。
此举虽然只改动了边线,但整个上中野的对抗性都会随之提升,游戏玩法与之前大不相同。
游戏中那些前期单挑强力的对线英雄终于有机会站出来了,同时射手位比以前安全多了,鲁班总算是松了一口气。
划重点二:游戏视野增添新机制 野怪迎来大幅重做
除了分路的改动之外,游戏中对视野和野怪也进行了大幅度的调整。
目前《王者荣耀》的视野终于算是与国际接轨,在小地图上增添了迷雾的效果,此前一直被玩家吐槽的地图显示范围过大的问题,终于得到了解决。
同时为了让弱势方能够有机会掌握视野,游戏里还添加了全新的“视野之灵”机制。
在二塔被推掉之后,玩家站在二塔残骸处停留两秒,就可以召唤出“视野之灵”,它会沿着固定路线绕野区三圈,几乎可以把己方整个下半野区都点亮,大幅提升弱势方的生存空间。
而野怪的调整则更为惊艳,游戏中针对地图中立单位进行了大幅度的改动,首先是加强了河道的战略意义,增加了中立野怪“河道之灵”,它会在开局一分钟后于任意一侧河道随机刷新。
两只史诗级野怪也增添了新的形态,开局五分钟时,主宰坑里会刷新“先知主宰”,击杀后能够获得先锋号角,召唤三只主宰先锋方便玩家前期快速推塔。
暗黑暴君则会在20分钟后进化为“风暴暴君”,击败暴君将会获得极强的战斗BUFF,50%最大血量上限的护盾以及200双抗的效果会让玩家在团战中占据绝对优势。
目前的改动可以说是大幅增加了游戏对抗性以及后期团战的翻盘可能,中立单位的重要性提升,对玩家的决策和战术也将会是一个新的考验。
课后总结:
这次的改动对《王者荣耀》来说还是非常关键的,在游戏改动之后,可能游戏的整体打法和常见英雄都会发生一些变化。
只是,如今的地图内容是不是有点眼熟……
网传王者荣耀的重磅更新是为了抵御LOL手游入侵,这有必要吗?
作者:芃叔王者荣耀
发布时间:09-0814:13王者荣耀上线已经将近四年了,不久就将迎来它的四周年庆版本了。很多人经常拿王者荣耀和英雄联盟进行对比,早期的王者荣耀也有不少抄袭英雄联盟的现象,这些现象现在都没有了,但还是有很多网友喜欢将他们做比较。而前段时间网上曝光LOL手游将在今年年底上线,这时正好王者荣耀为了改善玩家对抗体验,对地图和分路规则进行了大幅度的更新,变得和LOL比较相似,于是就有很多网友称这是王者荣耀“惧怕”LOL手游入侵,才进行大型更新,全面仿真英雄联盟。
这次更新变化最大的是地图方面的更新,王者荣耀和英雄联盟最主要的区别就是边路一般是战士跟射手对线,所以上单战士一直都处于抗压路,乃至有些手短续航差的战士英雄完全没有在上路抗压的能力,上路塔很快就被破了。新版本鼓励并且引导同职业对线,再者说射手走下路会更好一些,这和英雄联盟的路线选择是一致的,仍然存在的区别,就是王者荣耀辅助还是需要跟打野带节奏。
还有就是野区增加野怪,里面还有跟英雄联盟河蟹很相似的河道之灵,一样不会攻击目标,也将会是打野和中单争抢的野区资源,中单清完线后,可以去争击杀这个野怪,从而获得更多经济和资源。开局20分钟,还会出现类似于英雄联盟远古龙的风暴暴君,几乎能够直接决定游戏的局势走向,这也会成为逆风队伍翻盘的一个关键点。
这次的周年庆版本公开后,玩家们立即开始热议一个话题,也就是这次的更新是不是为了抵御LOL手游上线对王者荣耀造成打击?官方为了避免玩家流失,才出台了这样的策略。很多玩家包括我,认为这完全没什么必要,因为王者荣耀已经有了自身的特色,根本没必要再效仿其他游戏,玩家流失几率也很小,因为王者荣耀里大多数都是三四年的老玩家了,再提到大家充值了那么多钱,就更舍不得离开王者荣耀了!
小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎大家在评论区留言讨论!关注芃叔!为你带来最新最热门的游戏快讯和最干货的游戏攻略!
昔日公开质疑梦泪韩信出装之人,如今却惨遭平台禁播
作者:电竞撸吧老司机
发布时间:09-0723:18优质原创作者王者荣耀作为当下最火的一款MOBA手游,是一款能带动很多经济链的游戏,比如职业选手打比赛的奖金,或者是各大直播平台的主播带来的流量,王者荣耀的周边等等。除此之外,还有许多大佬开启直播上演教学,强如虎牙一姐张大仙便是其中之一了,此外还有国服第一韩信的寂然,他出的教学同样让人大赞!
说起寂然,大家对他印象最深刻的莫过于自创六指操作韩信和公然质疑梦泪的韩信出装事件了。但寂然由于年龄没有达到18岁而被禁播三个月,他虽然只是个职业主播,但是在寂然手底下可是拥有着国服第一韩信的称号,这也是受到很多人的认可的,包括职业选手纵情等人。而此次禁播三个月,粉丝们也非常替他着急,不过寂然也不负众望,露脸出了一份关于韩信的教学。
这样被禁播还关照自己粉丝的直播,也是没谁了,不过寂然的教学的确十分全面,要知道曾经的“野王”韩信由于版本不强刷野速度也降了许多,因此可以先开红蓝,不要急着去打野,直接去捉下路,要是辅助中单来帮忙的话,一塔也是很轻松的就拿下了。
韩信的强势点在于机动性高,虽然被削弱了,但瘦死的骆驼比马大,实力也是不容小觑的,况且游戏机制是一人单吃的收益性比两个人吃一波线的收益性小得多,比如一波线产生的效益中,打野带辅助+线上一人三人吃的经济会远比单人高出1.5倍甚至更多。这样的打法就是把收益的可能性最大化,只要经济碾压对方,这场比赛就算赢了一半。在打法上有了想法以后,剩下的就是要靠自己的发挥,最关键还是掌握好被动,比如反挑、三连挑之类的。
寂然的实力大家都是有目共睹的,优秀从来都不是与生俱来的,最主要还是要靠后天努力去实现的。虽然他被禁播了,但是他没有就此闲下来,也希望他早日复播!
王者荣耀:鬼才设计师!颠覆西施形象获大众喜爱,还带火了一首歌
作者:游戏界的至尊宝
发布时间:09-0721:45游戏达人,优质原创作者王者荣耀作为手游的大哥大,在此之前一直深陷抄袭的风波中,花木兰涉嫌抄袭英雄联盟的瑞文,宫本武藏涉嫌抄袭英雄联盟中的亚索,于是花木兰进行改版,宫本武藏也进行了改版。在此之后王者荣耀设计师们设计的英雄大有改观,自认为最成功的就是上官婉儿,无论是台词还是人物原画、模型都无可挑剔,并且我认为这是一个原画比皮肤还好看的女英雄,最近一位与众不同的古代四大美女西施就要上线了,设计师一举颠覆了我们在我们西施的形象。
先让我们看看古代的西施是怎样的形象的吧,史料记载西施五官端正,粉面桃花,话说西施河边浣纱时,赶路的人都会驻足,忘记了旅行;水中的鱼儿看到了他的倒影,就忘记了游泳,天上的大雁看见了这容颜,忘记了飞行。于是西施就有了“沉鱼落雁”的美名。不少后代的诗人都曾歌咏过她,唐代诗人宋子问写到“鸟惊入松萝,鱼畏沈荷花”,宋代苏轼写过的《饮湖上初晴后雨》写到“欲把西湖比西子,淡妆浓抹总相宜”等赞扬西施的诗句,可以见得西施是多么的美了,给我们一种此人非人间所有的感觉,浓缩成两个字:女神!
而游戏中的西施在外貌的确是五官端正,粉面桃花。最近曝光了局外展示,可以用“静若处子,动若脱兔”来形容,静止时亭亭玉立,温婉腼腆。
动起来仿佛一个邻居家的调皮小女孩,可爱的不行。
最近还兴起了一首歌《站在草原望北京》和西施绝配。这个歌手永远不会想到自己的歌竟然会被一个游戏的歌带着火一把。
西施在英雄技能设计上面也是脑洞大开,设计师很明显想把西施设计成为一个功能型中单,如今功能型中单实在太少了,而往往功能性中单是玩家们的喜爱,高端局的需求更为明显。
设计师把西施的形象大改我认为还是比较好的,比较游戏是游戏,历史是历史不能混为一谈,如果形象设计太接近了,到时候一些年龄比较小的小孩子就会潜移默化,到时候说西施是“沉鱼落雁”,他们还会相信吗?
DNF:中韩策划见面会版本内容分析,除MOBA模式均在国庆版本实装
作者:骑乌龟的蜗牛z
发布时间:09-0813:59优质原创作者9.7中韩策划见面会已经成功举办,和以往不同的是,这一次的见面会策划上来就先自我批评,让我看得有点懵。
不过这些对我来说都不重要,我们关注的是下半年的游戏内容会有哪一些,但是看不完了发布会之后,并没有出现让我有太多的惊喜内容,因为整个发布会围绕的内容,实际上体验大部分已经实装,正式服也将在国庆版本实装。我们来总结一下这一次发布会所说的内容到底有哪一些。
职业平衡-体验服已经实装
除了韩服在这几个月的职业平衡内容一次性搬上来外,国服本次有4个职业先行平衡,也就是说这四个职业并非国服特色平衡,后续韩服也会更新。额外照顾的职业就是大家熟悉的剑神,剑帝,漫游和关羽了。
在玩家提问中,策划表示剑神的纯C和辅助切换是原来就存在的功能,所以并不会考虑其他辅助职业新增这一个开关,但是会持续以其他方式对职业进行特色平衡。对辅助职业和弱势职业的平衡将从下半年到明年上半年持续性调整。
此外25仔职业均改为34%加成,调整队伍收益,并优化忍着、特工这类职业的输出便利性。
再战魔界-体验服已经实装
再战魔界版本也就是韩服说到的魔界二次盟会版本,是国服下半年版本的核心内容。在中央公园新增了中央竞技场,是根据系统TAG设置的单人玩法,与旧版的帝国竞技场可以说除了奖励和部分机制的改动,完全就是换了怪物的副本。
但是和帝国竞技场不同的是,这一个副本新增了普通和困难的难度选择,还有20秒复活机制,而奖励和当前版本也能挂钩上,是玩家成型养号第一个副本。
副本的奖励主要是附魔宝珠,并且在韩服的基础上新增了国服特色加强,增加15点的四维,让玩家可以不需要拍卖场购买昂贵的卡片,就能打造一个号。
超星空深渊改版-体验服已经实装
俗话说:造作早享受,晚做有折扣,不做免费送!
国庆版本活动真的就送3件超界史诗了,而超星空裂缝也将在国庆版本改版,其主要改动内容是这几点:
1.减少哈林史诗的掉落,目前体验服测试掉落15件史诗中,仅有1件哈林史诗,其他均为泰波尔斯史诗,所以刷超星空毕业的概率大幅度提升。
2.新增超界史诗防具掉落,目前体验服再次回归9.24版本后,超星空再次加入超界史诗,并且新增了超界史诗的掉落光效,还有史诗祈愿。
3.提升史诗掉落几率,也许是因为体验服掉率高了的原因,星空裂缝和超星空裂缝的史诗掉率比原来更高,刷了一个小时,齐了一套江山如画首饰。
此外还有超界史诗改版,现在的超界史诗防具可以进行跨界、可以分解出99个史诗碎片。
跨界需要144个史诗灵魂,360个上级元素结晶,144个史诗碎片和30个五芒星币。并且玩家可以利用1000个碎片在史诗图鉴中和17个史诗灵魂、36个传说灵魂直接点出超界史诗。
强者之路-体验服已经实装
将安图恩,卢克和超时空漩涡中的怪物混搭在一起会出现怎样的火花?为了增加玩家的竞速挑战,强者之路将在9.24版本上线。
玩家可以自选普通和匹配模式,普通模式可以选择普通和困难模式,玩家可以利用这一个副本进行竞速挑战获得荣誉。
匹配模式是组队和其他玩家对抗,看哪一方拿到最终的奖励。副本主要是增加竞速的趣味性,让怪物相互组合,需要玩家对怪物的机制有一定的了解才能更快的通关。
小小王国历险记-体验服已经实装
没想到策划会把一个国庆副本拿来做内容,而这一个用策划的说法是类似弹弹堂一样,利用这类迷你形象给玩家不一样的玩法体验。
这一个副本玩家进入活动区域就会变身成SD迷你形象,然后在副本中打怪,破坏物品、移动物品、躲避等等方式来获取胜利拿到活动奖励。
奖励主要是黄金增幅书和超界。
公会改版-尚未实装
按策划的说法是将新增公会的轻度玩法内容,让玩家在公会中更有活跃度,增加荣誉感,并且新增公会守护石和公会守护精灵,升级公会基地外观等等。
勇士对决-十月上线
中单剑豪,不给就送~
你甚至可以在地下城里玩LOL,十月份国服首测勇士对决,5V5公平对抗,副本采用了超时空的战略玩法,三个路线,房间互通,玩家可以在一个房间内3V3。
但是在一个横版游戏中加入MOBA玩法,不得不说是一个大胆的尝试,但是房间的设置比较尴尬,还不如设计一个超大的地图,在地图中设计出环境。不知道大家玩剑网3的时候没有注意到,它也是横版格斗,但是里面的MOBA玩法却和常见的MOBA手游一样呢?
其实我个人觉得DNF做自走棋可能会比MOBA竞技更有趣,剑神、剑帝、剑魔、剑宗的剑术流这样应该挺有趣的吧。
此外还有玩家提问环节,但这些并不一定会更新,我们这里说的是国服下半年版本必定更新上线的内容哦!
拖米:直播被封号 线下被猫神带节奏 天美检测系统成笑话?
作者:贴吧王者荣耀君
发布时间:09-0617:09百度贴吧官方账号王者荣耀即便号称是5V5公平对战型手游,但天美为了游戏的可持续发展还是想尽办法。版本更新、上线新英雄、推出新皮肤,如此等等,不是玩家的口味刁钻,实在是受众面变化影响以及维护游戏平衡的需要。这不,游戏的检测系统让主播拖米体验了一把冰火两重天:自己在直播时被检测系统封号,而名号被猫神盗用却未被检查出来,我们不一起来看看具体情况吧!
拖米也有过心酸的过往
作为曾经的战队选手、而今的著名主播,拖米与其他大多职业选手在学历方面有些异样。大多选手因为职业的需要,较早的离开学校,因而学历较低,而拖米则毕业于上海师范大学体育专业,学历算高的。大学毕业的拖米,曾尝试酒店管理,可惜创业失败。后来拖米就在斗鱼直播王者荣耀,并组建了“稳住就能战队”,后来加入DL职业战队参加KPL职业联赛。可惜DL战队在2017KPL春季赛是惨遭降级,拖米选择退役,继续做主播。
拖米直播被封号
近日,拖米在直播中,被系统检查代打,直接被封号。有水友发文:拖米用直播事实证明,天美检测系统就是一个笑话,发挥太好了说你找代练,被队友坑了说你是演员。而另一水友直接证明:痛苦面具确实是别冤枉的,我看了一个晚上,拖米都是露脸直播而且声音和画面是匹配的,天美的系统被实锤是个笑话!原来拖米在直播中,用的是一个叫做“痛苦面具”的号,不是自己平常使用的号。作为知名主播,拥有几个号是正常的,而使用自己平常不经常用的号而被封,只能说天美的检测系统确实有漏洞。
猫神冒名拖米走快乐路线
玩家们都反应,新英雄马超的难度较大,而梦泪却将马超打上了国服,不得不佩服重返赛场的职业选手。而近日,梦泪在冲击国服过程中,巧遇“拖米”, “拖米”打中单,而选择的英雄是安琪拉,而这个英雄在顶端局并不常见。梦泪的马超展现出了强劲的实力,不仅扭转了开局的被动局面,并在之后的对阵中牢牢掌握了节奏,以较大的比分战胜了对手。梦泪成功拿到了MVP,而安琪拉的id也浮出水面,不是拖米,而是猫神的,这个cat又玩了一把“恶作剧”,娱人娱自己,又走了一次快乐路线。
对于两次牵涉到拖米的事情,也有水友再次吐槽天美,认为拖米本人用自己的另一号打被检测是代打,而猫神冒名拖米,检测系统则不能根据id检测出用户本人,难道天美不能开发出ID与用户名一致的检测系统吗?当然,用户名难道不是唯一认证吗?不过,这一观点也遭到了一些水友的反对,认为ID才是唯一身份认证是可取的。
以上就是我给大家带来的全部内容,水友们怎么看?欢迎留言!
作者:亨月
腾讯最新MOBA手游《Warsong》中单英雄冰雪女王—苏菲娅游戏攻略(全文完)
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