火影忍者手游:同局游戏不同战况!决斗场灵异事件原来和版本有关

时间: 2019-09-09 12:48:53 分类: 手游资讯

火影忍者手游:同局游戏不同战况!决斗场灵异事件原来和版本有关

火影忍者手游:同局游戏不同战况!决斗场灵异事件原来和版本有关

作者:游戏喵大帅

发布时间:08-0911:35优质原创作者

小编还记得当时B站的拆影发出过一个关于火影决斗场灵异视频,配上有恐怖气氛的BGM后,让不少火影玩家背脊一凉!

视频中忍者间造成的伤害数据都一模一样,所以就排除了视频合成的可能性!而视频末尾这个结局很让人意外,双方都以各自的奥义技能击杀结尾。某些受到惊吓的玩家开始自行脑补原因,比如游戏程序的AI有自己的智慧了,有第三人出现在游戏中等等。

当时也有理性的玩家分析认为是游戏本身出现了BUG,但是对BUG的触发原因也没有一个合理的解释!直到8月9号的今天,小编在看一个火影UP主时,才恍然大悟,原来是这样!

只要关注近期的火影动态,玩家都应该知道小胡子的大招海市蜃楼特效优化了,通灵兽直接攻击被改成了水铁炮。当时,小胡子更新公告出来时,大招还没有优化,直到游戏更新了一个40兆的资源包后,才正式改版!

某些有心的玩家,关注点和我们不同,他们准备了两个号,当知道游戏进行更新后,一个号立刻退出游戏更新,而另一个号仍然在线。之后两名玩家,互相邀请作战!于是,在一把游戏中小胡子就出现了两种特效的大招。这种BUG的表现方式,将会导致时间和空间上的错位,上图中小胡子放技能时,一个画面位置是在纲手身后,一个是在纲手身前!

其实,这种问题出现属于正常现象,除了纲手外,还有雷影也出现过。

当时雷影大招也面临调整,大招时间由原来的9秒调整为了6秒!正因为如此,也有玩家进行过测试,一个是版本更新前的,一个是版本更新后的,试验结果也同上面的一样,出现了同局游戏不同画面的情况!

对该BUG的总结:其实这和版本有很大的关系,并且会一直都存在,魔方也难以解决这种问题!玩家们以后版本更新的情况下,可以约上好友一起,尝试这样好玩又新奇的BUG哦!

两个玩家的游戏界面出现误差之后,如果当局游戏结算时,胜利的一方都是相同的,则不会出现数据异常提示,但是如果胜利判定出现问题,数据异常会立刻出现哦!

感谢大家阅读完此篇文章,喜欢的点点关注,我是游戏喵大帅!下面是每篇一问:

你尝试过这样的BUG吗?

火影忍者手游:决斗场灵异事件!两名玩家一局游戏出现两个结局?

作者:游戏喵大帅

发布时间:07-1312:05优质原创作者

昨天的B站出现了一个火影视频,诡异的BGM和战斗画面,让不少玩家头皮发麻!在正常的决斗场对决中,两个互相匹配的玩家画面是同步的!基本上不会出现战斗画面异常的问题,但玩家们是否想过在一局游戏之中会出现两种结局呢?

一开始,左边的大蛇丸利用二技能蛇咬远程抓取命中右边的卡卡西!可以从图片中看出,左右两边的动作都一致!确实是同一局游戏!或许,还会有玩家怀疑这个视频属于剪辑合成的,但不要忘了,双方造成伤害的数值都是一样的,没有合成的可能性!接下来,令人感到奇怪的事情发生了!

大蛇丸在重新抓取到卡卡西后,卡卡西的浮空状态出现异常。右边的卡卡西浮空偏低,而左边的偏高。这也直接导致,大蛇丸使用二技能皮皮蛇滑动时的后半段攻击空了,自此,两边的决斗场画面彻底不同步,开始进入了诡异的各自为战局面!

左边画面中的卡卡西在大蛇丸失误之后,起手到了大蛇丸,并且一直将大蛇丸连击在空中。而,右边的大蛇丸在二技能皮皮蛇模式命中的前提下,也在连击卡卡西!最后,双方各自开大,奇怪的是屏幕两边都没有显示对方奥义!这局游戏非常诡异,但是却被恰巧的录制下来,而且还拥有双方的视角,看起来录制视频的玩家是知道会出现这个情况的!

对此有玩家给出了较为合理的解释!大家都知道,新忍者出来都是有瑕疵的,而本次的晓大蛇丸很可能在抓取的机制上存在着某些BUG,所以导致了双方数据界面的不同步,后来这个不同步随着伤害偏差越来越大,就出现了数据异常的问题!而且,在本局的战斗中,双方在被连击后都没有替身的行为,恰恰证实了这个猜想!但是,游戏中出现了复制体(后期双方连击的,都是对方的复制体),还是让人不寒而栗!

数据异常在火影中还是比较常见的,如我们每天都刷的小队突袭副本!有时队友的四个奥义点会瞬间消失,或者说我们明明看到敌人还有一大管血却瞬间死亡!其实这也是因为数据不同步的原因,如果这情况发生的严重些,会直接因数据异常而退出游戏!

感谢大家阅读完此篇文章,喜欢的点点关注,我是火影格斗热爱,下面是每篇一问:

各位玩家对着诡异的一局,有什么看法呢?

火影忍者手游:决斗场灵异事件!两名玩家一局游戏出现两个结局?

作者:游戏喵大帅

发布时间:07-1312:05优质原创作者

昨天的B站出现了一个火影视频,诡异的BGM和战斗画面,让不少玩家头皮发麻!在正常的决斗场对决中,两个互相匹配的玩家画面是同步的!基本上不会出现战斗画面异常的问题,但玩家们是否想过在一局游戏之中会出现两种结局呢?

一开始,左边的大蛇丸利用二技能蛇咬远程抓取命中右边的卡卡西!可以从图片中看出,左右两边的动作都一致!确实是同一局游戏!或许,还会有玩家怀疑这个视频属于剪辑合成的,但不要忘了,双方造成伤害的数值都是一样的,没有合成的可能性!接下来,令人感到奇怪的事情发生了!

大蛇丸在重新抓取到卡卡西后,卡卡西的浮空状态出现异常。右边的卡卡西浮空偏低,而左边的偏高。这也直接导致,大蛇丸使用二技能皮皮蛇滑动时的后半段攻击空了,自此,两边的决斗场画面彻底不同步,开始进入了诡异的各自为战局面!

左边画面中的卡卡西在大蛇丸失误之后,起手到了大蛇丸,并且一直将大蛇丸连击在空中。而,右边的大蛇丸在二技能皮皮蛇模式命中的前提下,也在连击卡卡西!最后,双方各自开大,奇怪的是屏幕两边都没有显示对方奥义!这局游戏非常诡异,但是却被恰巧的录制下来,而且还拥有双方的视角,看起来录制视频的玩家是知道会出现这个情况的!

对此有玩家给出了较为合理的解释!大家都知道,新忍者出来都是有瑕疵的,而本次的晓大蛇丸很可能在抓取的机制上存在着某些BUG,所以导致了双方数据界面的不同步,后来这个不同步随着伤害偏差越来越大,就出现了数据异常的问题!而且,在本局的战斗中,双方在被连击后都没有替身的行为,恰恰证实了这个猜想!但是,游戏中出现了复制体(后期双方连击的,都是对方的复制体),还是让人不寒而栗!

数据异常在火影中还是比较常见的,如我们每天都刷的小队突袭副本!有时队友的四个奥义点会瞬间消失,或者说我们明明看到敌人还有一大管血却瞬间死亡!其实这也是因为数据不同步的原因,如果这情况发生的严重些,会直接因数据异常而退出游戏!

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各位玩家对着诡异的一局,有什么看法呢?

火影忍者手游:同局游戏不同战况!决斗场灵异事件原来和版本有关(全文完)

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