手游APP开发与普通APP开发有何区别,立信科技
手游APP开发与普通APP开发有何区别,立信科技
手游APP开发与普通APP开发有何区别,立信科技
作者:江东父佬
发布时间:18-08-1318:16电子游戏从红白机、掌上机到电脑游戏以及现在逐渐发展的手游APP中,电子游戏一直活跃在人们视野中,虽然APP开发的发展是近十年中井喷式被大众所知,APP开发的种类分布在人们生活方方面面,当然也包括一直流行不减的游戏类APP。那么若想开发出一款手游APP,在开发技术以及开发功能,盈利模式等方面手游类APP开发与其他APP开发的不同之处在哪?
1. 手游APP开发人员
普通APP开发的人员一般包括产品经理,UI设计,前后端程序员以及测试人员等。而手游APP开发需要人员:策划(负责世界观、系统、数值、交互、项目安排等)、美术、程序员(前端、服务端、测试)、运营。
策划:项目上线时,几百页的文档是有的。要设计功能模块,编写剧情,设计任务关卡,各种技能设定还有需要反复计算验证的数值。
程序:即使是简单点的2D手游,前后端少说也有几万行代码。10万以上毫不稀奇。算上设计、调试时间,平均下来一个程序员每天完成100行代码已经不算慢了。
美术:比如卡牌游戏得有100个左右的角色吧,光原画一个美术每周也就一张,后面还得加上各种动画,特效,3D的还要加上建模步骤。UI界面怎么也得5,60个,各种道具、技能图标几百个,这两个快一点,但游戏正式上线时,界面至少换3次。
2.APP开发测试中支付测试
现在的手机App基本上以广告收入为主,并不会直接向用户收取费用。而手游的直接消费群体就是玩家,在游戏过程中伴随着玩家大量的支付操作。由于这类操作和玩家的金钱密切相关,因此支付类的测试在任何游戏中都要做最高优先级的保证。
我们需要在各种严格的环境下保证玩家的支付操作被正确执行或者得到了正确的失败提醒。例如当网络状况很差的时候,用户在支付界面的多次确认操作必须只能被执行一次。当用户在支付过程中断网,未收到货物时,游戏需要在玩家的网络恢复后第一时间补发货物,并作出明显的提示。另外支付操作需要在大量不同系统、不同型号的手机上进行适配操作,以降低出错的可能性。
3. 后台性能不同
虽然我们这里讨论App和手游主要是前端客户端,但其实两者的后台性能也有区别。相比一般的App,手游的在线人数明显更有规律性且更集中,一般在中午12点和晚上8点是两个明显的高峰。因此手游的性能测试就要贴合这种用户模型,能够处理极值情况下的服务器性能负载。当然,两者都会受到节假日较大的影响,这个对于App和手游来说是一致的。
手游APP开发与普通APP开发有何区别,立信科技(全文完)
--免责声明-- 《手游APP开发与普通APP开发有何区别,立信科技》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《手游APP开发与普通APP开发有何区别,立信科技》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《手游APP开发与普通APP开发有何区别,立信科技》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《手游APP开发与普通APP开发有何区别,立信科技》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le1791。