9月国内App收入排行榜前30:26款手游
9月国内App收入排行榜前30:26款手游
9月国内App收入排行榜前30:26款手游
作者:IT之家
发布时间:17-10-1017:46青岛软媒网络科技有限公司IT之家10月10日消息 昨天,硅谷移动应用数据情报平台SensorTower公布了今年9月份国内App收入排行榜:排名前30中,手游数量达26款,其中腾讯11款,网易4款。《王者荣耀》无悬念夺得总榜单第一。
▲SensorTower公布的排行榜
除了26款游戏之外,其余4款App分别是腾讯视频、快手、爱奇艺和腾讯QQ。
另外,从榜单中可以看出,腾讯12款App上榜,成最大赢家。
不过,SensorTower仅仅是对苹果App Store和Google Play的收入进行了估算,并不包含国内各大安卓商店收入。
想看到更多这类内容?去APP商店搜IT之家,天天都有小欢喜。
一款付费国产游戏画面平平,却意外爆火,获得App Store超3万好评
作者:17173游戏网
发布时间:18-09-1310:44北京冠游时空数码技术有限公司今天要哔哔一款很非主流,
却好评如潮的手游:《长生劫》。
非主流在哪?第一点,是它的画面——
话不多说,直接上图给你感受一下↓↓
哔哔君最初看到游戏截图,简直一脸嫌弃:
现在都2018年了,大多数手游都朝主机画质靠拢,
而这款游戏怕不是还活在1998年??
第二个非主流之处,是几乎所有手游都免费的时候,
这款游戏居然还要花钱才能下载!
也不知道是哪里来的勇气。
但是万万没想到的是,
这种看着粗糙,甚至感觉有点low的游戏,
居然在苹果App Store拿到了4.8星,
超过3万人给出了5星的评价↓↓
玩过的玩家纷纷表示“根本停不下来”↓↓
第三个非主流之处就更厉害了——
这款游戏居然是个中医博士带队开发的↓↓
这是他们第一次开发游戏,
整个研发团队不到10人,捣鼓了2年,
才把这款游戏给做出来↓↓
↑↑研发团队合照
那么问题来了:这款画面平平无奇,还得花钱下载,
研发团队还都是半路出家的手游,凭啥能有这样的口碑?!
在哔哔君看来,这款游戏就是一部能玩的盗墓小说。
就如《盗墓笔记》《鬼吹灯》这些书一样,
你会在游戏里探索各种各样的古墓,
发掘那些尘封于地下的秘密↓↓
摸金符、洛阳铲、黑折子等等道具↓↓
以及古墓里的各种离奇精怪↓↓
在这款游戏里通通都有。
游戏的操作非常简单,
就是控制角色探索墓穴,类似走迷宫。
但是!要想成功从古墓里脱身可没那么容易!
因为途中你可能需要破解各种谜题↓↓
寻找各种各样的线索,将它们拼凑起来↓↓
或许你还得做出一些“艰难的选择”↓↓
有时还会冷不丁跳出一个“大粽子”吓你一跳↓↓
重点是,怪没那么好打……稍不留神就跪了,
隔着屏幕也能感觉到一丝惊悚气息有木有……
可以说,如果你是个爱看盗墓小说,
喜欢悬疑题材,爱玩策略游戏的人,
那么《长生劫》或许能满足你YY的需求。
那么问题又来了:这游戏到底肝不肝?氪不氪?
经过几天的亲自体验,哔哔君认为:
肝是肯定的,但是过关的时候会特别满足。
此外不上线的时候可以挂机获取素材,还算贴心。
氪也是要的,首先你得花1块钱下载(iOS),
其次游戏只开放前两张地图(能玩一段时间),
要想玩后续内容,要用大约30元来解锁↓↓
虽然要花钱,但《长生劫》并不算坑,
因为几乎所有的道具都能在游戏里获取,
这一点还是值得给开发团队点个赞的。
在如今主流手游动不动就要充648的情况下,
《长生劫》真正要氪的,也就是解锁地图而已,
或许也算是这款游戏的第四个“非主流”之处吧。
2017年9月国内APP收入排行榜Top 30:手游竟达26款
作者:太平洋电脑网
发布时间:17-10-1022:48广东太平洋互联网信息服务有限公司昨日,硅谷移动应用数据情报平台SensorTower公布了最新的国内App收入排行榜,《王者荣耀》毫无悬念地霸榜。
在2017年9月收入排行榜Top 30中,手游占据大半壁江山,竟然达到了26款,其中腾讯11款,网易4款,占比超过一半。
比较让人意外的是,《仙剑奇侠传五》手游收入不俗,排名第4,比《阴阳师》、《魂斗罗:归来》更为吸金。
除了手游外,其他四款APP除了腾讯QQ外,则是三款视频APP:腾讯视频、快手、爱奇艺。
需要注意的是,该榜单来源于SensorTower对AppStore及Google Play的收入估算,并不包含中国安卓商店收入。
央视曝光:你玩的APP游戏其实是赌博 很多人倾家荡产……
作者:恩施网警巡查执法
发布时间:18-04-1610:45官方账号玩游戏本来是一项放松的活动,但是如果和赌博联系起来,就可能令人倾家荡产。
半年输光所有积蓄 手机游戏竟成赌博平台
上海的小李今年31岁,是一名月收入1万2千元的公司职员。去年9月开始,他接触到一种据说是可以挣钱的网络德州扑克。
小李玩德州扑克原本是为了赢钱,不过他忘了一句话,十赌九输。小李给记者看了他给俱乐部汇款的转账记录,他告诉记者,近半年的时间里,他输光了自己的所有积蓄,大约8万多块钱,还欠了一身债。
本来德扑是一种普通的扑克游戏,但记者发现小李手机里下载的扑克圈、德州约局、微赛德扑、扑克部落却没那么简单。这四个app在苹果商店和安卓平台上都可以随意下载,但有的被定义为“频繁强烈的模拟赌博游戏”,有的则直接定义为“赌博与竞技”。
俱乐部靠“抽水”就可月入数百万
在调查中记者发现,在这些具有赌博性质的手机应用平台里,存在着各种各样的玩家俱乐部。这些俱乐部在玩家赌博时,还会收取一定的服务费来盈利,行话叫“抽水”。而一些所谓的玩家俱乐部,仅仅靠着“抽水”就可月入数百万。
4月10日,德州约局平台城市英雄俱乐部第82桌的玩家输赢数据显示,一名叫做“一天12小时”的玩家在不到两个小时的时间里,共盈利11600元,一名叫做“梦飞扬”的玩家输掉了12000元,记者计算了所有玩家盈利的部分是29451元,俱乐部抽取这部分资金的5%,就是1472元作为服务费,另外加上所有的保险费用475元,这一桌俱乐部共盈利1947元。
如果保守估计,城市英雄俱乐部平均在每桌上可以获利500元,它一天可以开300桌。一天这家俱乐部就可以盈利15万元,一个月可以盈利约450万元!
APP平台以收取玩家服务费牟利
这些玩家俱乐部靠从玩家身上抽成赚钱,手机应用平台又如何盈利呢?
记者发现,在任何一个平台上玩家想参与赌博都必须购买平台的金币,而每个玩家进入俱乐部参赌,平台都要收服务费,每两个小时收取两元钱。这就意味着,参与的玩家越多,玩得时间越长,平台收的钱也就越多。
记者发现,几乎每一个app里都有约千家俱乐部,每个俱乐部每天少则开76桌,多则可以开300多桌。以“扑克圈”app为例,每天可以开1000多个房间,形成了近万人共赌的庞大局面!这样的数字让人触目惊心。
法律专家表示,在网络德州扑克赌博中,玩家、俱乐部和平台这三方均触犯了法律,玩家和俱乐部都会视情节轻重被拘留或判刑。
APP平台以收取玩家服务费牟利
这些玩家俱乐部靠从玩家身上抽成赚钱,手机应用平台又如何盈利呢?
记者发现,在任何一个平台上玩家想参与赌博都必须购买平台的金币,而每个玩家进入俱乐部参赌,平台都要收服务费,每两个小时收取两元钱。这就意味着,参与的玩家越多,玩得时间越长,平台收的钱也就越多。
记者发现,几乎每一个app里都有约千家俱乐部,每个俱乐部每天少则开76桌,多则可以开300多桌。以“扑克圈”app为例,每天可以开1000多个房间,形成了近万人共赌的庞大局面!这样的数字让人触目惊心。
法律专家表示,在网络德州扑克赌博中,玩家、俱乐部和平台这三方均触犯了法律,玩家和俱乐部都会视情节轻重被拘留或判刑。
盘点AppStore上好玩的付费手游 它们会让你心甘情愿地氪金
作者:游戏圈那点事
发布时间:18-06-2022:57北京游中互娱信息科技有限公司这几天小游君介绍了不少PC端和主机向的游戏,为了展示小游君的全能才华(水友:王婆卖瓜!),也为了不被手游玩家们说我偏心,今天准备给大家介绍几款在AppStore上叫座又叫好的付费精品游戏。
1.瘟疫公司《瘟疫公司》是由英国一家独立游戏工作室Ndemic Creations开发的一款以传染病为题材的策略游戏,于2012年率先在AppStore上首发(18块)。对于传染病毁灭全人类这种剧情,大多电影、小说都是以感染者视角带入剧情,而如今这个模式在游戏中来了一次反转,让玩家自己控制病毒入侵全世界。除了游戏内容新鲜外,游戏里还将策略元素发挥到了极致,还顺便科普了医学知识。最后再加上各种吸血鬼、猩球崛起、僵尸等DLC,可以说将一款单机手游的可玩性发挥到了机制。
2.机械迷城《机械迷城》是由捷克的一个独立工作室开发的冒险游戏,2009年首发PC端,随后在2012年移植到移动端。玩家要操纵自己的机器人在轻松愉快的画风和音乐中逃离巨大的机械城市,游戏将采用传统点击式互动界面,没有对白,玩家面对只有一关比一关难的解谜(这也是游戏的缺点,太难了!)。游戏在AppStore上售价30,无其他DLC。
3.粘粘世界《粘粘世界》是一款由独立游戏开发者2D Boy制作并发行的物理学题材益智游戏,2008年率先登录PC端,2011年登录AppStore。、游戏的主要玩法是利用粘性小球“粘粘球”来构建建筑框架,假如你喜欢蒂姆伯顿的电影以及数学、物理,一定要入手这款休闲、有趣的游戏(虽然小游君数学、物理不及格,但还是觉得这是我在AppStore花得最值的三十块!)。
小伙伴们还有什么推荐,记得分享在评论里哦!
揭秘最新App Store恶意退款套路,多款手游被攻击,最高卷走90%流水
作者:游戏对长
发布时间:17-03-1611:46文 | 手游那点事 | 欣欣
充值一次648元可以做到5-8个648元的退款。
又到一年315,每年这个时候,游戏圈也难免会讨论一些刷榜、自充、换皮、36技术等灰色玩法。而就在近期,游戏行业出现了一项“新技术”,一些团队利用欧盟卡、台湾在苹果App Store平台上进行恶意退款,这项技术最高卷走了游戏90%的流水,让不少厂商都焦头烂额,血本无归。
某游戏坏账90%,充值一个648能退5-8个648
据手游那点事了解,某上架国际155个国家地区的国际游戏一个月1500万的流水,坏账90%(可交易游戏);某知名卡牌游戏一个月坏账20%以上(游戏内不可交易),已经造成了严重的后果。除此之外还有国际游戏的厂商也因为这项灰色技术出现了或多或少的损失,为此手游那点事暗访了某家退款工作室,从中了解了近期利用欧盟、台湾恶意退款的内幕和详细流程。
简单来说,退款团队是利用国外某些国家的消费者权益保护法,譬如欧盟地区是可以消费后14天内无理由退款。苹果也知道有这些恶意退款的存在,也上了很多风控系统来提供恶意退款门槛,但是因为太暴利了,有些人专门定向的研究苹果退款技术。退款工作室首先在游戏内充值648元获得一个同档次的道具,然后联系苹果,编造不想消费的理由,苹果便会把648元返还给用户账户,形成一退。在账号收到退款后再去购买一个648元的道具,道具到账后再次联系苹果,同样,苹果就把钱退给用户。周而复始,花费一个648,一般情况下可以成功进行5-8次的退款,然后在交易平台上低价卖出,5退就能拿到3888元以上的道具。
最后一笔无法再次退款的余额账号,就可以充到监管很严的游戏中,因为不会发生退款,该厂商能收到钱也不会去管相关是否合法。当中的退款逻辑看似简单,但由于此前国内某宝上的那套退款流程已经不再管用,于是部分团队又“发明”了一套新的灰色玩法,利用欧盟、台湾退款技术大发横财。手游那点事尽力还原其中部分操作流程,让广大游戏厂商和游戏从业者了解背后的真相,并作出相应的防范措施。
欧盟苹果App Store退款流程
德国、英国是重灾区。这些充值最终都会变成坏账,游戏厂商收不到任何的分成,而对退款工作室来说,利润则非常可观。专注欧盟苹果退款的工作室是如下操作的:
1.手机关闭位置服务,开启访问限制功能,清除Safari的历史数据(阻止Cookie数据),开启“限制广告跟踪”功能。
2.准备两台苹果手机。A机器登陆中国区苹果账号账号,B机器用欧盟ip登陆欧盟账号(都需要事先登陆ICOULD),用A机器登陆后下载要充值的游戏,在这里需要把苹果账号绑定银行卡(转国家),B机器上面要充值的游戏提前下载好。在A账号转国家之前,不能登陆其他账号。A账号开启家庭共享后,再下载任意一个游戏,不能有任何消费,不能注销。
3.A与B不能在同一个WiFi环境下但A和B必须在同一个国家的IP环境,否则2-5退无法实现,A机器上面的游戏下载然后在电脑端登陆iTunes,必须同一国家IP环境,获取1-5个游戏,不然苹果会提示放弃资格。在A机器上发出家庭共享邀请,记住不能输入密码,然后在B上面登陆后接受邀请。在这个过程中,账号不能修改包括密码,修改了任何东西就会出现2退退不了。
4.消费的时候必须是当前国家的IP环境,不能使用VPN,中国主号转国家时,需要把系统时间调整为2017年1月之前,在进行验证的时候,填入礼品卡卡密就可以到所属国家,登陆到苹果官网以报告问题的形式退款,1退半小时到账2退要等3小时金额到账,3退技巧需要等待6小时才能到账,4退12小时,5退24小时。
台湾苹果App Store退款流程
因为台湾地区App Store不支持礼品卡支付,所以退款工作室会用台湾当地人办理的台湾银行卡,退款是打新加坡的电话。专注台湾苹果退款的工作室是这么操作的:
1.弄到台湾当地的支持visa、万事达的银行卡。
2.准备VPN,转换的IP只能是台湾当前IP,手机系统要转换为台湾地区,目前台湾没有礼品卡,所以只能用银行卡进行验证,不能用转换国家的苹果id账号来进行,苹果会查到原始地区。
3.从某宝上购买台湾本地苹果账号。如果买不到就只能自己做账号,做账号就要涉及到VPS,在VPS上用iTunes注册账号,台湾的iTunes上进行注册后,保持10分钟左右在线,用iTunes获取几个免费的应用,10分钟后用台湾银行卡购买收费软件,如果没出现限购,那么等30分钟后再买游戏,买游戏如果出现限购,就需要打电话到台湾地区的技术支持,他会给你进行调整,叫你半小时后再进行购买,但是一般半小时后再购买还是限购,那就只能等24小时后进行购买游戏,台湾地区的客服大概10个人左右,工作地点都在新加坡。
4.目前有两种退款方式,打客服电话是最快的,6个小时到账,发邮件报告问题,邮件是72小时以内。一般的退款团队都会使用电话退款,用Skype打过去,会模仿台湾口音沟通,不然会出现退不下来的情况。在被客服询问怎么购买等问题时,直接就说购买后不到账,钱也扣了,希望退回到银行卡里面。台湾人不说银行卡他们只说卡片,请一定要记住电话内不要说银行卡三个字,说了肯定退不下来,只能说卡片。
5.某些CP会表示自己的游戏没在台湾上线为什么会产生消费,但只要涉及到国内游戏的时候,退款团队基本会用“家庭共享”绕过去。
面对这项最新的灰色技术,游戏厂商该怎么办?
笔者了解到,国内网易游戏等公司有专门的苹果坏账防御部门,这些公司的坏账能做到1%以内。但是除了这些大厂之外,广大的中小型游戏开发者已经在游戏品质上消耗了太多的精力,根本无法对这些层出不穷的账单问题做出预先防御,因此手游那些事也希望尽自己的能力让大家了解真相。
论解决方案,目前可以参考大厂通过代码、ip、广告监控代码等多维度的判定用户是否非法充值,但是这个对中小型开发者来说太难了。在提高警惕,加强排查之余,最简单有效的解决方案就是关闭德国、英国、法国、意大利、台湾等地区ip充值权限,这些地方的ip访问用户均不能发起支付请求。
有光的地方就有阴影,手游行业越发繁荣,但同时也伴随着越来越多的灰色技术和灰色玩法。去年手游那点事曝光的36充值技术《揭秘手游行业又一灰色玩法——36技术》,经过一段时间的沉寂后,近期又死灰复燃,还被工作室研究出无限充的技术。还望各大游戏厂商在排查自身游戏的充值情况是否出现异常的同时,对小额充值也提高警惕。
推荐一款手游APP,爱玩游戏的别错过
作者:德普优化
发布时间:02-2710:49相信很多90后,80后的童鞋的童年都是看七龙珠长大的,毕竟鸟山明的七龙珠漫画影响了整整一代人吧?从悟空战胜比克,到弗利萨,再到沙鲁,魔人布欧,悟空的成长好像就像我们的成长,那么今天这款游戏就跟它有关了。曾经也玩过各类龙珠游戏,然而各款都感觉总是差那么一点感觉,今天这款龙珠觉醒不知是否能引起观众的兴趣
游戏的描述是这款龙珠觉醒是 是《龙珠Z》正版授权!动画原班声优加盟、经典剧情深度还原、龙珠系列人气角色大集结,为你打造原汁原味龙珠世界。次世代极致画面、全屏爆燃的3D必杀技以及无锁定自由战斗,让你360°全景体验爽快而又激烈的超燃战斗,更有天下第一武道会、赛亚人变身、召唤神龙等元素的创新玩法以及LBS、AR等流行元素,让你可以与附近陌生人,感受龙珠战士现实对战的全新体验。
这款游戏上架时间是25号,然后短短1天就登上App Store的第二位置,确实让人震撼。不过从该款游戏的开发商 中手游的背景就可见其实力了,一家登陆纳斯达克,国内首家登陆美国的手游上市公司,不过三年后又启动私有化过程,如今又开始启动二次IPO,确实不得不让人感慨
之前中手游的代表作《新仙剑奇侠传》作为国产游戏IP。上线后1小时收入就突破100万,首日流水过1000万,位列App Store畅销榜iPad榜第8位、iPhone第9位
触目惊心!你玩的APP游戏,有人靠它月赚450万,很多人却因此……
作者:金融后花园
发布时间:18-04-1910:12随着社会的不断发展,人们的生活水平的提高,生财的道路也越来越广,可以说是“条条大路都可以赚钱”,“没有你想不到的,只有你做不到的”赚钱之道。今天,阿金要说的就是靠玩游戏赚钱是否可靠?最近有人靠玩游戏月赚450万,而更多人却因此倾家荡产,根本原因在于它与赌博有关。
1
玩游戏不光可以赚钱,还可以让你倾家荡产
昨天,阿金看到了一则新闻,新闻大致内容是这样的:
上海的小李今年31岁,是一名月收入1万2千元的公司职员。去年9月开始,他接触到一种据说是可以挣钱的网络德州扑克。不过他忘了一句话,十赌九输。近半年的时间里,他输光了自己的所有积蓄,大约8万多块钱,还欠了一身债。
本来德扑是一种普通的扑克游戏,但记者发现小李手机里下载的扑克圈、德州约局、微赛德扑、扑克部落却没那么简单。这四个app在苹果商店和安卓平台上都可以随意下载,但有的被定义为“频繁强烈的模拟赌博游戏”,有的则直接定义为“赌博与竞技”。
在调查中记者发现,在这些具有赌博性质的手机应用平台里,存在着各种各样的玩家俱乐部。这些俱乐部在玩家赌博时,还会收取一定的服务费来盈利,行话叫“抽水”。而一些所谓的玩家俱乐部,仅仅靠着“抽水”就可月入数百万。
4月10日,德州约局平台城市英雄俱乐部第82桌的玩家输赢数据显示,一名叫做“一天12小时”的玩家在不到两个小时的时间里,共盈利11600元,一名叫做“梦飞扬”的玩家输掉了12000元,记者计算了所有玩家盈利的部分是29451元,俱乐部抽取这部分资金的5%,就是1472元作为服务费,另外加上所有的保险费用475元,这一桌俱乐部共盈利1947元。
如果保守估计,城市英雄俱乐部平均在每桌上可以获利500元,它一天可以开300桌。一天这家俱乐部就可以盈利15万元,一个月可以盈利约450万元!
那么,这些玩家俱乐部靠从玩家身上抽成赚钱,手机应用平台又如何盈利呢?
记者发现,在任何一个平台上玩家想参与赌博都必须购买平台的金币,而每个玩家进入俱乐部参赌,平台都要收服务费,每两个小时收取两元钱。这就意味着,参与的玩家越多,玩得时间越长,平台收的钱也就越多。
记者还发现,几乎每一个app里都有约千家俱乐部,每个俱乐部每天少则开76桌,多则可以开300多桌。以“扑克圈”app为例,每天可以开1000多个房间,形成了近万人共赌的庞大局面!
这样的数字让人触目惊心!
有关法律专家表示,在网络德州扑克赌博中,玩家、俱乐部和平台这三方均触犯了法律,玩家和俱乐部都会视情节轻重被拘留或判刑。
随着互联网的发展,网络赌博变种繁多,加上网络赌博更具隐蔽性,使得监管陷入困境,事实上,随着《移动互联网应用程序信息服务管理规定》的出台,相关部门已经在重拳整治网络赌博。去年以来,公安部重点挂牌督办、直接指挥侦破了135起重大跨境网络赌博案件,抓获涉案人员5300余名,冻结涉案资金逾60亿元。
2
玩游戏可以当作兼职或爱好,但并不是长久之计
打游戏是可以赚钱,可以当作兼职和爱好来培养,但是打游戏更多的是一种娱乐的方式,从长远来看,打游戏赚钱并不是很好的出路。
现在游戏更新换代太快了,大家都知道现在网络信息太发达了,很多人喜欢玩各种各样的游戏,有的人因为自己想要游戏等级就会花钱请别人帮忙打游戏,还有的人直接想玩游戏就去网上买各种游戏大神的小号玩,有些人发现了玩游戏也有商机,就出现了很多靠打游戏赚钱的人了,当然也有靠打游戏发家致富的,有一段时间当游戏代打确实能赚不少钱,有的甚至还组建起了一整个团队都是游戏代打,虽然游戏代打能赚不少的钱,但是谁又能保障自己能靠打游戏过一辈子呢?!
第一,这个职业成本太高。
一般靠打游戏赚钱有3种常见方式。
第一种是装备类游戏。可以在里面打装备卖钱,靠这类赚钱你要对游戏有很深的了解,而且要花费很多时间练级,前期自己也要投钱进去弄装备,毕竟装备不好游戏里面过不了副本,也是不可能掉落好的东西让你拿去卖的。一般靠这种赚钱的玩家常常会选择多开,这样比较效率。但是这种赚钱方式很不固定,而且需要花费大把时间、金钱和精力。
第二种就是打直播。这种也是不确定性特别大,现在直播平台那么多,玩游戏的主播也那么多,但是真正有人气能赚钱的比例确实非常少的,加上现在直播已经没有什么新颖之处了,所以能不能成功还需要好好考量。
第三种就是加入游戏公司,专门给别人代练。这一种对操作就很有要求,而且当你本来是不想工作才决定靠游戏赚钱的这种方式变成了工作,可能时间久了也就没有兴趣了吧。
第二,这个职业不够稳定。
很多人都看到了电子竞技冠军高额的奖金和游戏主播的年入千万,但是那些都只是少数人,世界冠军永远只有一个,能在游戏中赚钱的也是少数人。所以打算走这条路赚钱的,都要做好不能赚钱的打算,很多的职业选手没有打出成绩,现在也是淡出人们视线的,籍籍无名。
再有就是电子竞技选手的整个生涯和退役之后的保障都是存在问题的,比如你没打出成绩,可能就不能赚钱,也没有名气,退役之后靠什么生活,平时大量的时间都花在了游戏训练上面,最后也没有一技之长,离开游戏之后生存都成问题。
再有就是游戏更新换代实在太快了,比如前些年最火的英雄联盟,到后来的王者荣耀,再到吃鸡游戏......你不可能保证能够打一辈子,也许这些游戏都会被新的游戏所替代,而你不能打出好成绩同样就是废了,所以游戏不像其他的行业一样有固定的收入,一旦产业更新,你跟不上就意味着失业。
第三,这个职业更多的是不被大众所接受。
我之前看到过一个节目《金牌调解》,里面正好有一期就是讲一对恋人的故事,女的想要用分手来胁迫男友找一份固定的工作,但是男的觉得自己的工作很轻松又能赚到钱,所以不想换。女方父母接受不了男生的工作性质,而且女生自己也觉得男友的工作拿不出手,后来才知道这个男生就是当游戏代打的。
大部分人潜意识里还是认为打游戏是不务正业的一件事,即使能赚到钱也是一份不体面的工作,很多人都接受不了自己的女儿嫁给一个这样连一份固定工作都没有的男生。
打游戏是可以在家里边玩边赚钱,时间又自由,而且这种工作做起来比较轻松。但是我们也要考虑,一旦代打这个职业被社会淘汰,那么这些从事游戏代打的人,短期之内肯定是很难在现实生活中找到工作的,因为他们平时把大量的时间都花在了游戏训练上面,没有自己的一技之长,而自己想做的又没有经验和能力,谁会招聘自己呢?
基于以上这些理由,个人觉得打游戏赚钱并非一个好的出路!
3
从长远发展来看,网络游戏市场还是有前景的
如果你想成为职业网络游戏工程师,并且爱好设计游戏里的人物,去开发和创造游戏软件,那是一个很好的出路。但是很多资深的游戏开发商和设计者并不是从网络游戏赚钱开始,而是从计算机专业或者是动漫设计专业出来的,打游戏只是一个爱好,但是并没有沉迷于网络游戏。
网络游戏行业2005年开始进入快速增长期,《传奇》、《梦幻西游》、《大话西游2》、《魔兽世界》、《征途》及《问道》等大批优秀的网络游戏大作问世,给整个网络游戏行业带来了空前的繁荣。2013年中国网络游戏市场同比增长38%,之后行业增速连续下滑,2016年行业增速17.7%,标志着中国网络游戏行业从高速增长期进入成熟稳定的发展周期。
2012-2018年中国网络游戏市场规模变化趋势图:
△数据来源:中商产业研究院从下图可以看出,2013年开始,端游和页游市场份额不断下降,手游市场份额迅速上升。2016年,中国手游市场规模819亿,首次超过端游的583亿成为第一大细分市场。手游市场份额占比逐年提高,且增速最快,未来网络游戏市场主要看点仍在手游市场。
2012-2018年中国端游、页游、手游市场规模变化趋势图:
△数据来源:中商产业研究院从长远的发展来看,网络游戏的市场还是很有前景的。但是很多开发商的设计出发点都是考虑自身的利益,而忽略了使用者的切身利益,很多小孩和大人在使用游戏时会不自觉的沉迷和上瘾,很多弊端导致了很多杯具,这样就有些家长阻止了孩子玩游戏,所以网络游戏必须换一种健康的模式存在才能有出路。
阿金欣赏每一个靠自己能力赚钱的人,同时阿金也希望大家可以在赚钱的道路上做出正确的选择,不要因为一时的利益做出违法犯罪的行为,然后毁掉自己光明的前途,这是一种不可取得方法,所以我们应该做到赚钱有道,不要做出让自己后悔,让家人担心的事情。
来源 | 综自央视财经、中商产业研究院数据等 整合编辑 | 阿金
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苹果iOS APP商店10年最热门的10款手游,全球最坑钱的就是它!
作者:齐齐乐游戏
发布时间:18-07-0617:19今年苹果App store十岁了!APP数据分析平台App Annie给出了一份分析报告。
热门手游排行据其统计,从2010年至今,iOS APP商店总下载量超过1700亿次!总计已发布超过450万款APP,其中正常可用数量超过200万款!
热门手游排行从用户付费看,亚太地区占iOS APP 商店总用户支出近60%。这当然与人口基数有关,但相对的,也说明亚太地区是苹果APP开发者要抢夺的潜力市场。其中中国增长迅速,占比从16年开始显著上升,这其中当然有iPhone 6S将中国选为首发地区的原因。
热门手游排行游戏APP占总下载量的31%,但所占支出份额达71%。
2010年7月至今,最热门的10款游戏按排名分别是:《糖果传奇》、《地铁跑酷》、《水果忍者》、《部落冲突》、《王者荣耀》、《神偷奶爸:小黄人快跑》、《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡2》、《神庙逃亡》、《狂野飙车8:极速凌云》。其中美国3款、法国和芬兰各2款。中国仅moba游戏《王者荣耀》,是众多休闲游戏中的比较亮眼的存在。
十大热门游戏支出榜,中国则有两款游戏上榜,分别是腾讯的《王者荣耀》和网易的《梦幻西游》。马化腾鹅厂的调性我们是知道的,向来是“充钱你就变强”,没想到,丁三石的猪场更是扮猪吃老虎,只是换了一种温和点的套路让玩家氪金。
公司游戏下载量方面,中国仅腾讯上榜,排行全球第二。收入方面,腾讯和网易上榜,分别为全球第一、第三。
10年时间,足够让一个小学生成为大学生又走上社会。不知道10年来,这些热门游戏你玩过几款?为哪几款“腊鸡”游戏“毁过青春”?又为哪些游戏“耗过钱财”呢?
App Store付费排行第一!画风暖萌,小仙女的手游必备!
作者:沐林君游戏解说
发布时间:18-06-2709:51优质原创作者《Muse Dash》是由心动网络发行的一款集合跑酷+音游玩法的手机游戏,并在在上线首周拿下App Store中国付费排行第一。
游戏中共有(Rin)凛 、(Buro)布若和(Marija)玛莉嘉三位女性角色供玩家选择,每个角色的bgm都很好听。小编这两天中午总算有时间肝MuseDash了,虽然成绩很渣,然而这游戏的音乐、打击感、画风和解锁玩法都太棒了!完全掩盖了自己玩得菜的挫败感。单论谱面,和太鼓以及节奏天国还是有差距,但总的来说是非常优秀的音游了,强烈安利,现在appstore上卖12块钱一次性买断,比起其他免费手游来说真的很便宜!真的太太太良心了。
游戏只有两个键位,上和下,不过有很多元素组合起来,四个不同的场景,要难也挺难的,每个都会出现特定的怪物、不同密集程度的障碍物甚至是BOSS,有的需要击打,有的需要躲避,还有的需要持续按和连打。里面还有许多角色的皮肤和时装可更换,有的挺社情的……不过这些皮肤是通关升级解锁的,也就是说只需要打歌就可以凑齐啦,不氪金!总体来说真的很良心,击打感很好hhhh画风超级可爱,满足你的少女心,重点是歌all原创还都很好听。《Muse Dash》肥宅快乐歌超好玩哒,强烈推荐给列表der小仙女们!
需要提醒大家的是现在只在AppStore、TapTap和Google Play 上架了游戏,其它渠道提供下载的(尤其是度娘重灾区)都是盗版,甚至会恶意扣费,请大家选择正版途径,谨慎下载和购买哦!
9月国内App收入排行榜前30:26款手游(全文完)
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