下载外服手游用什么 可以下载外服手游的app

时间: 2019-09-09 13:14:52 分类: 手游资讯

下载外服手游用什么 可以下载外服手游的app

下载外服手游用什么 可以下载外服手游的app

作者:有故事的游戏君

发布时间:01-1514:30

下载外服手游用什么?可以下载外服手游的app是什么?据悉,如今应用市场愈加规范化,从开始的安卓乱象,山寨应用市场丛生,到精品化下载市场app出现,比如豌豆荚、应用宝等等,后来,各大手机厂商开始效仿苹果的商业模式——以自家的app下载市场为主导,将用户的下载市场规范化,甚至后来还出现了tap这样的安卓付费平台(这样的模式能走通,steam的成功是最核心的因素)。但是,虽然各大应用市场资源丰富、更新及时、下载速度快,但是还是满足不了部分玩家的下载需要——这部分用户比较爱玩国际服、日韩服、欧美服的游戏,这些外服手游可玩性高、氛围好、有着大陆内手游不一样的特点,那么如何才能够下载外服手游呢?可以下载外服手游的app是什么?且听笔者的分析:

下载外服手游用什么?

如今能够下载外服手游的app不多,很多用户玩日韩二次元手游喜欢用qoo,但是qoo也不全,如果想要玩热门、好玩的全服外服手游,可以试试奇游手游加速器,下载方式为直接搜索“奇游手游加速器”,在官网下载,不过这只是安卓端的下载方法。如果你是ios用户,你需要某宝购买各服的appleID,比如你玩刺激战场国际服,那么就买台服的appleID,如果玩日服二次元卡牌手游,就买日服的,如果是英文的游戏,就试试美服id……以此类推,如果你港台、日韩、欧美都试过了找不到游戏,注意游戏名搜索方式是否正确,可以参考tap的原名。最后,如果还是找不到,最后要试试新西兰的appleid。PS:ios游戏安装后也要用奇游去启动喔,不然打不开。

外服有什么好玩的手游?

刺激战场国际服、剑灵革命、黑色沙漠、传说对决、失落的龙约、天命之子、纯白女巫、狂野飙车9、游戏王决斗链接、FGO、epic7、崩坏3、地球末日生存、怪物弹珠、虚荣、少女前线、hit英雄之战、影之诗、第五人格、阴阳师、无尽对、传说对决、overhit、刀剑神域手游、前锋突袭、对峙2、死亡爱丽丝、战斗泰坦、payday子弹力量、石器时代m、第五人格阴阳师影之诗国际服、公主连接、战争机器人、白猫计划等等。

为什么要玩外服手游?

一、某些游戏因为国服优化不好,外服比国服顺畅许多,有好的选择谁还会去玩差的呢?二、某些游戏的外服福利更好,氛围不一样,且有别致的体验感。三、有很多好玩的游戏由于国内没有代理不能直连,网络不好,只有玩外服才能够优先体验游戏,比如剑灵手游等。

以上便是关于下载外服手游用什么、可以下载外服手游的app的分析,希望对小伙伴们有所帮助

苹果iOS APP商店10年最热门的10款手游,全球最坑钱的就是它!

作者:齐齐乐游戏

发布时间:18-07-0617:19

今年苹果App store十岁了!APP数据分析平台App Annie给出了一份分析报告。

热门手游排行

据其统计,从2010年至今,iOS APP商店总下载量超过1700亿次!总计已发布超过450万款APP,其中正常可用数量超过200万款!

热门手游排行

从用户付费看,亚太地区占iOS APP 商店总用户支出近60%。这当然与人口基数有关,但相对的,也说明亚太地区是苹果APP开发者要抢夺的潜力市场。其中中国增长迅速,占比从16年开始显著上升,这其中当然有iPhone 6S将中国选为首发地区的原因。

热门手游排行

游戏APP占总下载量的31%,但所占支出份额达71%。

2010年7月至今,最热门的10款游戏按排名分别是:《糖果传奇》、《地铁跑酷》、《水果忍者》、《部落冲突》、《王者荣耀》、《神偷奶爸:小黄人快跑》、《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡2》、《神庙逃亡》、《狂野飙车8:极速凌云》。其中美国3款、法国和芬兰各2款。中国仅moba游戏《王者荣耀》,是众多休闲游戏中的比较亮眼的存在。

十大热门游戏支出榜,中国则有两款游戏上榜,分别是腾讯的《王者荣耀》和网易的《梦幻西游》。马化腾鹅厂的调性我们是知道的,向来是“充钱你就变强”,没想到,丁三石的猪场更是扮猪吃老虎,只是换了一种温和点的套路让玩家氪金。

公司游戏下载量方面,中国仅腾讯上榜,排行全球第二。收入方面,腾讯和网易上榜,分别为全球第一、第三。

10年时间,足够让一个小学生成为大学生又走上社会。不知道10年来,这些热门游戏你玩过几款?为哪几款“腊鸡”游戏“毁过青春”?又为哪些游戏“耗过钱财”呢?

2017全球APP、手游及发行商排行榜:腾讯手游下载量居首

作者:前瞻网

发布时间:18-01-1818:06

2017年,移动用户在App Store和Google play应用商店中花费了近600亿美元,但哪些应用和出版商对这一数字贡献最大呢? 根据Sensor Tower Store Intelligence的数据报告中,向我们展示了去年的顶级移动应用、游戏和出版商。

2017年非游戏类应用程序收入和下载量前十榜

2017年,Netflix成为了全球收入最高的非游戏类移动应用程序,取代了2016年获得榜首位置的Spotify,以及之前的冠军LINE。根据我们的估计,这家流媒体视频巨头去年的总收入约为5.1亿美元,同比增长了138%,是用户2016年在该应用中花费2.15亿美元的2.4倍。

Netflix也是苹果应用商店中最畅销的非游戏应用程序,不过它在Google Play上的排名低于HBO NOW,IAC的Tinder是全球收入最高的应用程序。 Tinder在2016年排名第4,而HBO NOW是该平台当年排名第五的非游戏应用程序。

2016年按收入排名第14位的非游戏应用程序腾讯视频在过去的12个月里增长迅猛,2017年排名第五,在苹果App Store中排名第三。 不过该应用没有进入Play Store的前十名,估计是由于谷歌的平台在其最大市场中国是不可用的。

就每个App Store或Google Play帐户的首次应用安装而言, Facebook旗下的WhatsApp排名第一,与Facebook核心应用的位置互换,后者在2016年占据了榜首位置。尽管Facebook应用继续占据了总体和Google Play下载排行榜的首位,但在苹果的商店里,情况并非如此。去年,谷歌的YouTube是排名第三的安装应用。

2017年游戏类应用程序收入和下载量前十榜

Mixi的主宰《怪物弹珠》(Monster Strike)是全球最赚钱的手机游戏,而且事实上也是全球收入最高的移动应用程序,连续第三年上榜。 腾讯《王者荣耀》排在第二位,但仅仅因为Google Play在中国这个游戏规模最大的领域还没有上市。

去年全球轰动的《精灵梦可宝GO》并没有杀入整体收入前十榜单或App Store的收入前十名,尽管发行商Niantic持续努力,重新掀起2016年神奇宝贝和其他内容的狂热,但仅出现在谷平台第9名。 谷歌平台也看到了两个新入榜的系列游戏,分别为Netmarble的《天堂2:重生》和NCSOFT的《天堂M》,分别排在第7位和第10位。

Kiloo的《地铁跑酷》(Subway Surfers)是去年全球安装量最大的手机游戏,这是它与《精灵梦可宝GO》在2016年的最大区别,它也是Google Play下载量最大的游戏,而在App Store上,这一荣誉被腾讯《王者荣耀》抢走,上个月以《Arena of Valor》登陆西方。

2017年移动发行商收入和下载量前十榜

在去年非游戏和游戏类移动应用程序收入方面,腾讯是全球收入最高的移动发行商,上述腾讯视频和《王者荣耀》是其在这些类别中的突出应用。

网易,Supercell,King和Mixi整体收入上排名前五名的发行商。 同时,非游戏类收入的第二至第五位分别由IAC(Tinder),Netflix,Naver(LINE)和谷歌占据。

去年,Facebook再次占据了整体下载量和非游戏类下载量的榜首,谷歌位列第二。 腾讯占据手机游戏类下载量榜首,整体下载量排名第三。

尽管Snapchat在美国安装量不断下滑,但仍在非游戏类下载量中排第6位,但Alibaba Group随着其UC浏览器在亚洲的普及率不断提高,整体下载量排名第5,非游戏类下载量排名第3;印度移动供应商Reliance Jio的MyJio应用程序越来越受欢迎,在非游戏领域排名第9。

在日本AppStore排名第一的游戏,居然是一款国产手游?

作者:大围城二次元

发布时间:18-12-1219:16

很多人对日本玩家都是只玩那些宅男游戏的印象,其实也不差,日本人最喜欢玩的就是有着漂浪女角色的游戏,而对于目前世界上大热的三类游戏“枪车球”日本玩家是很少接触的,但是在近年来,日本玩家们居然变了。在日本的AppStore游戏下载榜上,第一名常年都是让一个射击游戏占据,更重要的是居然是一个中国的射击游戏?!他就是网易推出的真正意义上的第一个吃鸡游戏——《荒野行动》。

为什么《荒野行动》在国内一直都是一种不温不火的情况,到海外就摇身一变成了大哥呢?其实《荒野行动》能够在日本一直保持前十的名次,主要还是在于它那不断推陈出新,一直迎合日本玩家口味的态度,前段时间因为和知名漫画《进击的巨人》搞了联动,所以一直占据与榜首。在战术竞技的玩法里加入不平衡的巨人,网易的脑洞真大!

在最近,网易又推出了新的模式——城市巷战。把以往人们心中荒野,草丛的吃鸡战场搬到了我们熟悉的都市中,这样的脑洞不可谓不高明!与之前的地图对比,城市的地图有了更多的房子,很明显这就是主打老阴比战术玩家们的福音!

以前的地图,除了在一些密集的房区中,其他的地方都是视野开阔的平原,就算你在公里之外,只要跑起来都很容易被看到,但是这次的城市地图完全相反了,有很大机会会跟敌人来个“转角遇到爱”或者像恐怖片的剧情“开门杀”!想想也觉得刺激!除了惊吓度满满的相遇之外,你还要随时留意老阴比,城市地图的高楼比以往多得多,所以可视范围已经变得很小,老阴比们肯定躲的比以前更好了。

所以在这种能见度很低的地图,占据高点是非常必要的。因为开局的落点决定着战局的好坏,如果你能降落在高楼楼顶,不仅可以防止敌人从楼顶把你狙杀,如果捡到枪和倍镜的话,你就掌握了主动权。但是游戏开始后,你会发现所有玩城市地图玩家么都和你有一样的想法!如果落脚点已经有了人,那你就自求多福吧!

在当时玩《荒野行动》的时候,最让我印象深刻的,是那台“补漏神车”。可以说是非常地接地气了,这次的城市地图也是非常的接地气,在城市的广告牌中,可以看到各种各样的梗。如荒县小吃,荒野家,一丢丢奶茶等知名招牌,玩起来比没有名字的烂尾楼好多了!就好像在报点时,平时我们都是以冷冰冰的一窜数字与方位来进行报点,而现在,你可以说在一丢丢门口!敌人在荒县小吃的楼顶!这样听起来不仅要比数字方位要直观,而且这种这么有生活气息的元素,立马让紧张的战场变得轻松起来!

《荒野行动》虽然说在国内斗不过腾讯的《刺激战场》。但是网易找准了思路,把它远销海外,这种也算是一种文化输出,不能不佩服网易的创新与追求。

卸载你的手游,下载这5个APP提升自己吧!

作者:有味大学生

发布时间:18-02-2319:35

当今社会,作为大学生,我们每个人基本上都是手机不离手,隔几分钟就忍不住点亮屏幕。

手机里也是充满了各种各样的软件、APP,可以说什么都有。

游戏、微博、豆瓣、贴吧、优酷、土豆、微信、QQ......,我的每一天生活,大概都是在重复以下的步骤:

每天早上起来第一时间就是刷刷朋友圈,看看昨晚同学朋友们都干了些什么;上课上都一半,忍不住打开微博刷一刷,看明星八卦,随便关心关心国家大事;期间一有空闲时间,就忍不住打开自己的手游,玩上几把游戏;晚上回到宿舍,刷各种剧,刷贴吧,看各种搞笑视频,或者就是和室友一起开黑。

一直这样将大把大把的时间,漫无目的地浪费在虚拟网络上,真的是一件可耻的事情,因为到最后,真的是两手空空,什么都没有得到。

大学给我们充足的时间,我们也要学会充足的利用。

如果能给我机会让我从大一开始,我希望可以将之前浪费的时间,花费在以下5个APP上。

1.Quora

(适宜人群:希望提升自身英文水平的人)

知乎的原版,上至美国总统候选人、大学知名教授、宇航员,下至世界各国普普通通的人儿,都活跃在这个问答平台之上,他们不仅仅贡献了一个个优秀且脑洞大开的回答,而且还不分国界,参与到整个Quora大平台当中去。

如果想要提高自己的英语阅读水平,不妨可以下载Quora到你的手机上,同样一个问题,看完知乎上的高票回答,也可以在Quora上看看国外网友的观点,所谓兼听则明,偏听则暗。

2.TED

(适宜人群:了解新颖观点,学习演讲技巧)

TED官方出品的软件,如果你想提高自己的英文水平、演讲能力,或者是想了解全球顶尖人士最新观点的话,这个APP十分适合你。

3.网易公开课

(适宜人群:想听国内国外名校的公开课)

网易公开课是一个神奇的东西,如果你喜欢学习英语,请看看网易公开课,如果你没钱出国深造,没关系,听听网易公开课,国内外名牌大学的各种课程很多都放在了上面。

最大的亮点,大概就是数量众多,且质量颇高的公开课资源吧,如果你对一门科目感兴趣,但又觉得自己学校的老师授课水平一般般的话,在网易公开课上,可以找到很多让你惊艳的内容。

4.哔哩哔哩弹幕视频网——纪录片分区

(适宜人群:喜欢了解实况记录的朋友和同学)

可能很多人觉得:又不喜欢看番剧,又不喜欢看鬼畜,为什么在手机上安装哔哩哔哩?因为在哔哩哔哩看纪录片实在是太爽了啊。

资源丰富,包括了BBC、央视、NHK众多高分纪录片;支持超清播放,画质就已经让人很感动了呢;最最重要的是,无广告啊;还有有趣的弹幕,也许可以告诉你你不了解的知识。

5.Coursera

(适宜人群:想了解更大的世界)

作为知名的网上教育平台,Coursera有以下的几个优点:

随堂测验,提高学习效果建立云端电子档案袋,记录学习点滴同伴互评,促进共同进步进行结业考试,颁发成果证书

以上就是今天为大家推荐的五个能够帮助你学习生活更加精彩的APP,希望大家都能从中有所收获。

关注有味大学生,有趣有味的大学生活从这里开始!

微信小游戏与APP手游:体验差异大,直接竞争小

作者:经理人分享

发布时间:18-01-0216:42

2017年的尾声,冯小刚以一部《芳华》一边致敬自己已经逝去的青春,一边看着票房上涨,再次证明了怀旧是永远能引起共鸣的主题。

同样,赶在新的一年到来前,微信在启动页面上也玩起了怀旧的“套路”,以童年记忆中的跳房子、井盖、魔方、卷纸等元素为基础推出了小游戏。伴随着这款名为“跳一跳”的小游戏上线,备受业内猜测与关注的微信小程序游戏终于正式亮相了。同时,微信官方还向所有开发者提供了开发文档,开发者可在不登录账号的情况下直接下载并使用开发工具,先行尝试开发小游戏。相信很多H5游戏开发者已经看到了小游戏带来的流量和技术上的支持,以及由此迎来的春天。

揭开面纱的小游戏

在微信小游戏公开亮相前,业界关于腾讯开放新的游戏入口之事一直有诸多猜测,关于小程序开放游戏入口的讨论也越来越多。随着此次微信小游戏的上线,之前的种种猜测也终于有了明确的结果,微信小游戏揭开了神秘的面纱。

据了解,首批上线的17款小游戏是腾讯自研或代理的。《跳一跳》、《欢乐斗地主》、《欢乐坦克大战》等小游戏无需下载,即点即玩,点击进入后可以看到微信好友排行,随时都可与好友互动、对战,正好可以填补聊天等回复的碎片时间。

已经上线的小游戏在类型上多以社交性的轻度休闲游戏为主,轻便的形态易于分享,可玩度高,社交性更强。可以看出,微信在此时推出小游戏符合其一贯以来“小步跑”的做法,是想以满足用户娱乐需求来进一步增强用户粘性。

虽然同是移动互联网游戏产品,但目前的小游戏相比于APP手游还是有一定差别。以《欢乐斗地主》小游戏和类似的斗地主APP手游相比,除了《欢乐斗地主》小游戏无需下载大容量安装包,不占内存,可直接在微信内分享给好友一起玩之外,在玩法上,《欢乐斗地主》之类的小游戏门槛较低,几乎人人可玩,一局游戏在3分钟左右;而APP游戏在画面切换和操作上有更高要求,一局游戏通常15分钟左右,因此小游戏可能更多的是消磨时间,随时拿出手机都能玩上一局;而玩APP游戏则更是为了体验游戏的快感,以及追求更高的等级。

从以上对比可看出,小游戏之于APP手游,就类似页游之于PC端游,相对轻质的小游戏,即是一种轻松的休闲模式,也被看作是基于常规社交模式的一种延伸,而相对重度的APP手游,则是以富有挑战性的玩法、沉浸式参与感等方式带来极致体验和深度娱乐。二者带来的用户体验差异不小,在整个游戏产业中分别扮演着不同的角色,互为替换以及直接竞争的关系很少。

从体量、玩法、形态以及用户体验等方面来看,小游戏对手游市场的影响如何?综上来看,有差异、可共存。随着小游戏的发展,二者也不可避免将会有更多融合的可能性。

兼容H5游戏 游戏开发者春天来临

根据微信官方所说,微信小游戏是微信小程序的一个重要类别。虽然微信官方尚未公布小程序对开发者开放的具体时间,但微信已经向开发者提供了开发文档,且无需登录,方便开发者先行开发“试炼”,相信开放时间应该指日可待。这也说明,游戏开发商们终于有机会乘着小程序的东风接触到微信的巨额流量,H5游戏开发者的春天来了。

首先,H5游戏被小游戏兼容。因易开发、易推广等优势被投资方和开发者期待已久,但一直没有明确的行业规范,H5游戏市场上产品鱼龙混杂。现在,H5游戏可以说被微信官方正式接纳。

其次,今年以来,小程序各项能力的开放,为小游戏打磨能力做好了充分的准备,也扫清了很多开发上的障碍。小程序自上线以来,与交通、外卖、门店等多个领域结合,诞生了如腾讯乘车码、星巴克用星说等众多爆款产品,许多自媒体还借助小程序实现了流量变现。面向游戏开发者开放后,小程序的应用形态也将为H5游戏带来更多的开拓机会,或许随后会迎来一波爆发。

游戏品质和流量一直是决定一款游戏生死存亡的关键因素,H5游戏亦然,这两点在此前一直受制于H5游戏的开发团队和推广渠道。如今,小游戏的游戏引擎和技术规范可以解决用户体验和游戏品质的问题。

再者,在H5游戏开发者眼里,微信意味着大量优质的流量/用户,是他们传播平台的首选。随着微信对小游戏开放了入口(微信的“发现”-“游戏”入口可以直接访问),H5游戏将有机会直接触达近十亿微信用户,实现社交传播。而小游戏背靠微信平台也让H5游戏的社交属性进一步加强,弥补了H5游戏最为致命的用户粘度低、二次访问难的问题,改变H5游戏长久以来的“短命”。

根据已上线的《欢乐斗地主》、《跳一跳》、《欢乐坦克大战》等小游戏来看,都具有很强的社交属性,适合与好友互动,且轻便的形态也很容易分享。这也表明,社交性和互动性是微信推出一款小游戏必然要考虑的因素。这与以前的传播模式比,流量成本将大大降低,也有了更多的“病毒式”传播机会,至于变现,也值得期待。

便于传播 APP手游的引流入口

在上线的小游戏中,已经看到小游戏与APP手游有了轻度的结合。其中,《欢乐斗地主》小游戏中,需要消耗欢乐豆来参与匹配玩法。但小游戏中尚不能直接购买这些游戏道具,游戏中提示用户至APP购买并引导用户下载使用APP。这一动作很好地为APP手游实现导流。

当然,小游戏带来的红利不止针对轻量游戏,重度游戏开发者也可以尽情分享。无论是PC端还是移动端,大型游戏都可借助小游戏轻便易传播的特点实现引流和扩散。

在小游戏上线前,就有玩家注意到,《王者荣耀》分享到微信里的某些链接变成了小程序。例如,在多人排位赛中邀请好友一起开黑时,分享到微信对话里的小程序能让好友在不登录游戏的情况下就能看到排位赛的相关信息,好友同意一起开黑后,不必切换页面,可以直接从小程序里跳转到APP内开始游戏。

同时,《王者荣耀》还在微信群里玩起了“花样”。“王者荣耀群排行”小程序分享到群里后,用户可以看到群内好友的段位排行,甚至,小程序还专门推出了“群任务”,引导用户回到APP,完成相应任务即可获得奖励。

借助小程序,《王者荣耀》与微信的社交场景的紧密融合进一步增加了用户活跃度。微信通过《王者荣耀》小程序给重度游戏厂商提供了一条可供借鉴的道路,而小游戏的上线也让这样的推广方式变得更为简单。

此前,应用商店、信息流广告和游戏平台一直是端游和手游的主要推广渠道,也有一些游戏厂商开始尝试以H5游戏来推广APP手游。随着小游戏的开放,重度游戏可直接通过小游戏在微信内实现传播和互动,将用户导流到APP或PC端。这不仅可以降低游戏的流量成本,还帮助重度游戏增加了用户粘度。

因此,重度游戏厂商也已看到小游戏带来的红利,未来,兼容包并的小游戏一定会成为游戏公司推广手游及端游的另一个渠道。

曾有业内人士在小程序上线时就表示,如果小程序对游戏开放,将成为游戏新的增长爆点,这里的空间值得想象。现在,产品形态已有了初步的范本。对于整个游戏产业链来说,新的蛋糕即将出炉,新一轮的爆发应该不远了。

手游出海新热点 印度成为全球App下载量最大市场

作者:手游私服

发布时间:18-11-2908:59

眼下许多中国游戏公司纷纷选择出海发展,选择手游出海的落脚地无非是传统游戏市场和新兴地区。而最近成为全球App下载量最大市场的印度就成为了出海厂商眼中的热门选择,吸引了越来越多的游戏厂商加入竞争。

在SensorTower发布的10月出海手游下载榜上,多款休闲游戏在印度市场的下载量显著上升。其中Worzzle的新游《Words Story》下载量主要来自印度市场,占比达27%。App Annie也发布了关于印度市场的报告,数据显示IGG、智明星通、FunPlus等出海巨头的产品在印度市场已经拿下了不错的营收成绩。一时间,印度市场似乎成为了最近的出海热点。

实际上,印度作为世界第二人口大国,一直以来都被认为是全球最具潜力的新兴游戏市场。随着移动互联网的发展和用户习惯的培养,这个新兴市场呈现出前所未有的活力,也逐渐成为了出海厂商的热门选择。

一、“进击的印度”:综合下载量提升三倍,娱乐类支出同比增长126%

尽管印度市场的智能手机普及率并不高,但是它已然成长为全球第二大移动市场。Newzoo数据显示,目前印度仅有26.1%的人口是智能手机用户,但其活跃设备数量已经超过了3.5亿台,预计到2021年将超过6亿台。

2016年下半年印度电信运营商Reliance Jio 4G的开通,让印度移动市场的发展得到了质的飞跃。4G网络开通后,印度iOS & Google Play的综合下载量立即增长了93%。App Annie数据显示,自2016年截至2018上半年,印度市场的iOS & Google Play下载量提升了三倍,并且超过美国成为了下载量最大的国家。

在用户和下载量飞速增长的同时,印度市场的移动用户支出也在逐年增长。同样是由于受到Reliance Jio 4G的影响,2017年上半年印度市场的总体用户支出增长达到了28%。截至2018上半年,印度市场Google Play的用户支出已经超过了iOS。此外,娱乐类支出同比增长126%。

值得注意的是,鉴于移动互联网的快速普及和发展,印度游戏市场是以手游为主导的。POKKT的CEO Rohit Sharma曾表示:“在印度,有89%的游戏收入都来自手游,将近40%的人每周玩手游的时间超过6小时。”

作为全球仅次于中国的第二人口大国,庞大的人口基数是构成印度移动市场的基础。“年轻化”的人口特征也为印度市场赋予了更大的发展潜力。数据显示,印度25岁以下人口占总人口数一半,全国人口平均年龄不到30。再加上,四年来印度移动互联网产业的飞速发展,更为这个国家的手游市场提供了无限的可能性。

二、中国出海手游在印度表现如何?SLG仍是吸金主力军

相比中国、美国、日本等市场的用户增长停滞和红利消失,高速增长的印度市场无疑是一个巨大的“蓝海”,同时也是新兴市场中规模最大、最富潜力的游戏市场。

总的来看,在印度手游市场中,最吸量的游戏类型是竞速类、动作类、模拟类和休闲类。App Annie数据显示,在Google Play的各子游戏类别下载量方面,这四种游戏类型合计占比近半。而在用户支出方面,博彩游戏则成为了最吸金的游戏类型,其次是模拟类、动作类和休闲类。

那么中国游戏厂商在印度市场的发展如何呢?

据统计,在11月27日的印度Google Play免费榜TOP50中有7款国产手游,分别是腾讯《PUBG Mobile》(#3)、Worzzle《Words Story》(#10)、Worzzle《Escape Room》(#16)、MOUNTAIN GAME《台球城》(#33)、DroidHen《极速摩托》(#39)、IGG《王国纪元》(#46)、Hua Weiwei《块宝石拼图》(#47)。

畅销排行TOP50中则有11款国产手游,分别是腾讯《PUBG Mobile》(#1)、IGG《王国纪元》(#8)、沐潼科技《无尽对决》(#13)、FunPlus《阿瓦隆之王》(#16)、FunPlus《火枪纪元》(#17)、莉莉丝《文明觉醒》(#18)、智明星通《列王的纷争》(#21)、梦加网络《苏丹的游戏》(#34)、友塔网络《黑道风云》(#39)、IGG《城堡争霸》(#42)、游族网络《天使纪元》(#50)。

其中,《PUBG Mobile》拿下了免费榜TOP3和畅销榜TOP1的成绩,也是所有在印度市场的国产手游中表现最好的。

值得注意的是,在进入畅销榜TOP50的11款国产手游中,有8款都是SLG游戏,并且全都是“熟面孔”,比如《王国纪元》、《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》等。而在App Annie发布的2018上半年印度市场来自中国发行商的游戏收入TOP10中,有8款SLG游戏。由此可见,在印度市场的重度手游领域探索上,中国厂商仍然是选择了稳妥的SLG类型。

但是从整个印度手游市场来看,中国游戏厂商在头部领域的占比并不算高。App Annie发布的10月全球手游指数报告显示,印度市场Google Play游戏收入TOP10中一共有三款国产手游,分别是TOP3的腾讯《PUBG Mobile》、TOP6的IGG《王国纪元》和TOP10的沐潼科技《无尽对决》。而在下载量方面,只有腾讯《PUBG Mobile》和Fastone《Hello Stars》进入了TOP10。

Google Play - 游戏 - 印度 - 2018年10

印度市场的动作类游戏主要由本土和美国厂商占领,而最吸金的博彩类游戏70%来自本土厂商。印度市场的博彩类游戏具有很强的本土性质和垄断性质,外来厂商难以切入。而中国出海厂商最擅长的SLG游戏,需要长时间的精细化运营和持续的导入用户,短期内较难看到起色。目前看来,也只有IGG、Funplus等老牌出海SLG厂商拿下了一定头部份额。

从印度市场身上,我们可以看到数年前的中国市场的影子:智能手机和移动网络的普及、游戏用户的增长、用户付费意识的提升……但是在当今全球移动互联网发展越来越快的情况下,印度手游市场的成长速度势必也会更快。

因此在笔者看来,未来几年内印度手游市场或将会迎来一次“洗牌”,如何在市场变化中顺势而上、更好地切入市场,将成为出海者需要思考的问题。

三、游戏出海下沉趋势日益明显,新兴市场将成为主要战场?

如今,随着三四线城市智能手机的普及和用户付费习惯的培养,出现了“增量红利”,因此有越来越多的游戏厂商将三四线城市作为重要的发展方向。换句话说,国内游戏市场开始了“下沉”。

其实放眼整个出海市场,也同样呈现出“下沉”的趋势。以往我们说到出海,基本上集中于美国、日本、韩国等成熟市场,而东南亚等新兴市场更多还是做用户而不是做收入。但是如今情况似乎变了,随着新兴市场用户培养的发展,这些市场逐渐显现出巨大的营收潜力,也有越来越多的中国厂商在新兴市场发力。可以说,整个出海形势由成熟市场逐渐向新兴市场“下沉”。

印度市场就是一个很好的例子。在很多人看来,在印度做手游很难变现,实际上出海大厂已经率先在收入上吃到了“蛋糕”。比如前面提到的《王国纪元》、《阿瓦隆之王》等SLG出海老兵,“吃鸡”《PUBG Mobile》和MOBA类的《无尽对决》这类大DAU竞技类产品也跻身到印度手游市场的头部行列。另一方面,随着休闲游戏广告变现的技术越发成熟,在新兴市场主要做用户的休闲游戏也能在收入上获得很大的提升。

在笔者看来,对于中小出海厂商来说,新兴市场的发展空间更大。在美国、日本等用户增量少、用户习惯相对固化的成熟市场,中小厂商要面对的不仅有经验丰富的出海巨头,还有强势的本土厂商。相反在新兴市场,由于一切都还是“发展中”,会存在更多的变数,这也意味着会有更多的机会。

据全球移动通信协会(GSMA)发布的2018移动经济报告显示,到2025年,独立移动用户数量将达到59亿,增长将由发展中国家推动,特别是印度、中国、巴基斯坦、印度尼西亚和孟加拉国,以及撒哈拉以南非洲和拉丁美洲。随着新兴市场的发展,游戏出海的下沉趋势将会越来越明显,也将会是新的主要战场。如今出海大厂已经率先拿下了一定的市场份额,留给中小厂商的思考时间或许已经不多了。

第二期 比的就是谁小弟多!APP手游免费排行第一 拥挤城市

作者:华西悦读

发布时间:18-12-2015:02华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:小熊猫玩游戏

大家好,我是小熊猫~

今天给大家带来了一款目前最火爆的休闲小游戏~嘿嘿,比谁人多~

好了,废话不多说 进入正题 让我们来看看这款游戏吧~

这款休闲小游戏目前在排行榜上暂时排名第一!一直好奇这是一款什么样的游戏 所以忍不住下载体验了一下!

当我体验完了 才发现~ 哇哦,人类版的贪吃蛇~

一起进入游戏看看吧~

刚进入的第一刹那 我是一脸懵逼的。

一个屏幕一个小蓝人 我知道那就是我!(我超凶的)

然后全是英文(原谅我不认识它)。我这是在哪 我来这里干什么...

凭借我扎实的基本功 我成功的改了名字 进入了游戏 PLAY!

这里是刚进入的画面,注意一个细节 看那黑色的手指 它在告诉你如何操作。

小蓝人是自动往前一直奔跑的 所以你只有控制好方向就行。

玩起来非常简单 看到白色小人 就撞他 他就是你的小弟了。

下面我们来看看游戏规则吧~

如图显示 这是一个非常悲伤的故事。

当我带领着30号小弟 大摇大摆的在压马路的时候~

然后不知道从什么鬼的位置跑来了一个玩家,带领了381号小弟!

我勒个去~小弟全被同化 只要你本人不被敌方碰到 那还有机会报仇!

留得青山在 不愁没柴烧!

哈哈哈哈哈~

看到没!大仇得报!(其实没有)

其实是从新开了一局 看到黄色小人 什么话不说!

怼他!谁让我小弟多呢。

如图发现 现在的我小弟很多 是不是信心爆棚?

仔细看右上角 我排名只是第四名...

前面还有三位大神 见到还是要绕道走的。(可怜)

这城市那么空~这回忆那么凶~

小弟们全牺牲了 留下一个孤零零的我。

左上角是游戏时间 一局两分钟。

虽然我只剩下自己一个人 但总归坚持到了游戏结束!

排行榜是不是很高大上?

很多玩家刚进游戏的时候都没有改名字 如果想改的朋友 记得可以修改哦。

最后对于这个游戏 我只想吐槽一点!广告能不能少一点!

感谢大家收看,本期就这样啦~(全文重点:点点关注 发发评论 转发转发 让我涨涨粉呗 抱拳!感谢!)

手游《第五人格》迅速登上APP下载榜第一位,它凭什么这么火?

作者:电竞小北报道

发布时间:18-04-0413:46

网易早在一年前就透露过研发这款游戏的消息,当时很多玩家都关注了这方面的消息,等着游戏上线。而就在近日,这款带着网易良心满满的游戏终于在千呼万唤中上线,并且一出来就势不可挡,成功挤掉了连续17天霸占中国APP下载榜首的抖音软件,坐上了第一位的宝座。

那么这款游戏为什么如此迅速火爆?首先我们先得了解一下这款游戏。这个游戏是款“非对称性”的对抗竞技手游,玩家分属两个阵营:“监管者”和“求生者”,也就是屠夫和人类。一个屠夫追着四个人类砍,人类非常弱,必须通力配合,打开地图上的开关门逃跑才能获胜;而屠夫“杀”掉所有人即可获得胜利,屠夫的能力也非常强。

一个好的产品不管怎么样都需要不错的推广,而网易在一年前就开始放出这款游戏的消息,吊足了人们的胃口。而网易旗下最大的故事汇软件网易云音乐上也有这款游戏的推广,并且是强制推荐到热门评论上的,只要你点进评论里就能看到。要知道网易云音乐使用人数还是很多的,这也是种无形的推广。

而且要知道最近的手游市场实在是太过无聊,不是《王者荣耀》,就是《绝地求生》,玩家玩多了这两种都会感到疲倦的,这时候出了一款恐怖题材的游戏,而且还是非常少见的解谜求生类型,马上就吸引了很多猎奇的玩家入场。很多人在玩辛苦工作了一天后,也没时间去外面找刺激,这个时候可以跟朋友一块用手游体验这种感觉,玩的人也就更多了。

要知道国内现在对于游戏审查力度越来越大了,像《绝地求生》国服到现在都还没有过审就是例子。因为不让游戏中出现血腥暴力的镜头,所以网易游戏策划在这款游戏上可下了大心思,首先把所有玩家改成了Q版卡通的形象,让人只会感觉到可爱,然后画风也不再写实,营造了一个暗黑哥特风的游戏场景,游戏失败也改成了屠夫把人类绑上礼炮送上天与太阳肩并肩,这种游戏风格女玩家也不会感到很害怕。

大家手机上有下载这款游戏了吗?你对这个游戏的看法又是什么呢?请在评论中留下你的言论,说一下自己玩这个游戏的体验。

App Store95%畅销产品日导入量难达1万,16款手游年下载破1000万

作者:游戏对长

发布时间:17-12-1813:50

文 | 手游那点事 | 虹彤

App Store免费榜和畅销榜头部的游戏到底有多吸量一直是游戏从业者关心的问题。近日,手游那点事根据App Store游戏免费榜和畅销榜各筛选了25款游戏,从ASO100得到了下载预估(仅限中国iOS)并制成表格,这或是也是大家最关注的手游TOP50了。

热门游戏TOP50近1年(2017年1月1日-12月13日)下载量:

热门游戏TOP50近30日(2017年11月13日-12月13日)下载量:

近30日:

1. 下载量超200万的游戏中有4款“吃鸡”手游

从图中可以看到,近30天下载量超200万的游戏一共有7款,分别是《终结者2:审判日》、《荒野行动》、《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》、《欢乐斗地主》、《开心消消乐》以及《光荣使命》。

按30日下载量排序

这7款游戏中,就有4款“吃鸡”游戏,足见“吃鸡”恐怖的吸量能力。其中网易的《终结者2:审判日》近30日下载量为637.5万,《荒野行动》近30天下载量为602.1万,远远高于《王者荣耀》的近30天下载量。剩下的两款“吃鸡”手游就是腾讯的《穿越火线:枪战王者》和《光荣使命》了。

从下载量来看,《穿越火线:枪战王者》的成绩要比《光荣使命》好上不少。《穿越火线:枪战王者》自从11月15日版本更新加入名为“荒岛特训”的“吃鸡”玩法之后,排名蹿升,在11月16日登顶App Store游戏免费榜,“吃鸡”的吸引力可见一斑。而《光荣使命》在经历最初的“口碑崩塌”后不断优化,也在持续争夺用户。

除了《王者荣耀》和“吃鸡”,近30天下载量超过200万的游戏就是两款国民休闲游戏,分别是棋牌游戏《欢乐斗地主》和“三消”游戏《开心消消乐》。

近1年:

2. 2017新作有3款产品下载量突破了1000万!

从近1年的下载量来看,下载量超过1000万的游戏一共有16款。其中大部分都是2017年之前上线的游戏,而2017年发行的游戏一共有三款,分别是《宾果消消消》、《海滨消消乐》和《魂斗罗》。

按近1年下载量排序

曾几何时,国内做三消类手游的游戏企业数不胜数,但能把这种看似简单的游戏做到极致的公司却少之又少。而且,“三消”游戏的同质化较为严重,许多人认为在一款产品站稳脚跟后,其他同类产品很难再从中获取用户。然而,在老牌三消游戏《开心消消乐》之后,今年上线的《宾果消消消》和《海滨消消乐》的下载量仍然相当可观,这也从侧面反映出三消游戏还有非常大的市场空间。

而同样是2017年上线的《魂斗罗》是一款3D横版射击手游,截至目前的下载量为1598.1万。依靠IP优势,《魂斗罗》可以获取到一批情怀玩家。而在营收方面,《魂斗罗》的表现也相当不错。App Annie 10月手游指数报告显示,《魂斗罗》进入10月的iOS中国游戏收入榜 TOP10。

3.《王者荣耀》下载量超过1亿,也是今年唯一吸量过亿的产品

数据显示,《王者荣耀》近30天下载量为495.5万,2017年1月1日至12月13日的下载量超过1.2亿。同时也是50款游戏中,近一年的下载量唯一超过1亿的游戏。受到“吃鸡”浪潮的影响和游戏自身发展到达天花板的因素,《王者荣耀》近期的下载量不如网易两款“吃鸡”游戏,但是仍然让很多游戏厂商鞭长莫及。而且根据App Annie 11月手游指数报告,《王者荣耀》依然是全球iOS & Google Play收入冠军。

按近1年下载量排序

不过,从“吃鸡”游戏的下载量来看,“全民王者荣耀”向“全民吃鸡”转移是必然的趋势。

热门游戏TOP50下载榜:

4.常居畅销榜前列的重度游戏的下载量增长普遍较低

从图中可以看到,长居畅销榜TOP25的基本上1年下载量只有小几百万,30日下载量几乎都低于30万,也就是说日均导入量在1万左右。如App Annie 11月手游指数报告iOS中国游戏畅销榜TOP10里,《梦幻西游》、《大话西游》、《倩女幽魂》、《阴阳师》、《乱世王者》等游戏名列其中,而这些产品除了《阴阳师》,导入量都没有太大的竞争力。好在这些重度游戏的用户忠诚度和ARPU值都非常高,从而使得游戏营收相当可观。

按近1年下载量排序

总的来说,“吃鸡”大战刚刚开始,网易暂时取得了阶段性的胜利;《王者荣耀》虽略显颓势,但吸量能力仍相当可观;休闲游戏的下载量不容忽视,仍有市场空间。

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