刺激战场:国服VS国际服,虽然是同一款手游,但差距不是一般的大

时间: 2019-09-09 13:24:47 分类: 手游资讯

刺激战场:国服VS国际服,虽然是同一款手游,但差距不是一般的大

刺激战场:国服VS国际服,虽然是同一款手游,但差距不是一般的大

作者:匣子游戏

发布时间:01-1215:29优质原创作者

出师未捷先成盒,队友只会瞎扫射。吃鸡遇上坑队友,疯狂掉分不带抖~大家好我是小匣子,《刺激战场》老熟人了。在吃鸡游戏中,大家现在玩的绝大部分玩的都是国服,也就是只有我们自己玩的服务器,字体什么的都是以中文为主,玩家也是中国人。当然,端游能与国际接轨,那么手游怎么能落后呢,也要“International ”起来,所以手游国际服早已上线,不过,虽然是同一款手游,但是这游戏差距可不是一般的大哦!

氪金程度,众所周知,我们国服的《刺激战场》到 目前为止还是零氪金,任何虚拟金币都是以奖励和签到模式发放给玩家,一些稀有品通过开宝箱也能够获得,暂时没有任何充值渠道,目前为止也是我们的一个福利;相比国际服来说,很多东西都可以通过充值获得,比起国服更消耗钱币。

游戏制作,国服因为光子的不懈努力,现在对于每一个节日的更新都非常不错,安排的稳稳的,制作方面也是越来越精细,画质更是没的说,流畅并且高清;相对于国际服来说,国服显得就有点穷酸,毕竟国际服是氪金的,所以在精美程度国服是比不上的,国际服中的服饰还有等等皮肤,都非常精美,而国服,大家看一下自己开箱子开出来的老棉衣就知道了……

游戏机制,国服对于未成年人防沉迷这一块做得比较稳,12周岁以下的玩家仅仅能玩一个小时,如果不算落地成盒的话,两把游戏顶多了,第三把估计玩不完就被强制下线了,在13周岁以上18周岁以下的玩家也仅仅能玩两个小时,这点小匣子还是觉得挺用心的;不过国际服就没有这个游戏机制了,随便玩,畅享玩,想玩多久玩多久,暂时还没有防沉迷机制,需要玩家自己克制,但对于未成年人的自制力,想必还是要家长监督一下的。

游戏难度,国服王牌段位的玩家,只要是自己打上去的,不是苟上去的,基本上技术都是不错的,战神就更加不用说了,吃鸡中最高的段位,没点真本事是上不去的,在国服中,只要在高端局中,吃鸡率就大幅度下降,在战神段位就更难了,随处可见的大神啊主播啊职业选手之类的;不过你要是开始玩了国际服,你就会知道你在国服的王牌段位,基本上可以虐杀其他服务器的大神段位,甚至星钻都可以轻松吃鸡。

话说回来,对于玩游戏,我们亚洲人可是真的很厉害的哦~各位小伙伴发现了这些差距了吗?如果你还有不同的意见的话,小匣子依然欢迎你们在评论区留言哦~小匣子洗耳恭听,下期见咯~

刺激战场:国服的手游和外服手游的差别,玩家:良心的游戏商光子

作者:小红游戏解说

发布时间:18-09-1721:01

刺激战场呢,是由光子工作室制作的一款手机游戏,而且模式也是,使用的也是目前最火爆的绝地求生类型的吃鸡模式,而且也是腾讯手下做的最成功的一个手机游戏了,而且到现在呢,玩家的基数也是在不断的更新,增加,而且也是简化了绝地求生这个游戏,使得许多人的碎片化时间也是可以利用起来了!

刺激战场呢,许多玩家都是只知道有一个国服,但是呢,这个游戏也是有一个外国服务区的!而且呢,两个服务器之间的区别也是相当的大的,今天呢,我们就来看看刺激战场中国服与外服的不同之处吧,看看两者最大的区别是什么,一起来看看吧!

服装呢,可以说是两个服务器最常见的不同之处了,首先呢,国服的衣服相信除了一些极其稀有的,别的衣服也是许多玩家都已经凑齐的的,但是说到了外服的衣服,外服不知道为什么,就一直比国服开服,各种各样的衣服在外服的出现几率也是非常的大,还有一些在国服出现会导致过不了审核的一些服装,但是到了外服,却是没有这些限制,也是发挥了设计师们天马行空的想象力,特别的好看!

开放模式:外服的模式呢,也是根本比不上我们现在国服的模式,外服的模式呢,只有三种,而且仅仅是娱乐模式这一块,也是仅仅有三种,而国服的话,现在也是分为了五个种类,还有许多别的小模式,至于外服呢,却是仅仅有三种,海岛竞技、极速战场以及狙击特训,这块呢,还是国服发展得更好一点,当然了,也不排除外服的人少一点,比较难凑齐单局人数吧!

皮肤:在国服里面呢,目前已有的皮肤只有五个,分别是两把赤橙,两把迷彩和一把M416的创造101皮肤,而外服呢,却是有各种各样的皮肤,而且还是不仅仅包括于武器的皮肤,还是有许多类似于AE86,或者是燃烧三级头的一些皮肤,看起来也是相当的炫酷的!各种各样的花色和拉花,在地图中出现也是特别的好看的!而国服的话,也不知道什么时候才可以出现这样的版本来玩!

延迟问题:当然了,就像是我们玩绝地求生一样,即使是亚服的话,延迟也是比较高的,而外服呢,延迟也是比较爆炸的!特别是这样的手游,即使是WIFI也才是可以压到24,而外服的话,延迟有多高也是非常的难说的,反正不会低于100Ms吧!毕竟手游的话,延迟计算是比较难搞的,有些时候特别卡,有些时候也是特别的流畅,这种事情真的是比较难受的!而国服呢,延迟也并不是有太高,还是可以发挥一下正常的操作的!

光子曾经就说不会在国服氪金的,没想到光子真的是良心游戏商,虽然说在外服中上架了很多氪金的商品,但是哪个游戏开发商能保证开发游戏只是供人享乐的,没有其他目的,光子这么做已经够仁至义尽了,所以,这也是很多玩家选择刺激战场的原因了。其他的小编感觉和国服没有什么太大的区别,在这其中国际服中有很多刺激战场国内玩家,因为现在市场上刺激战场外挂的腥风血雨,导致很多用户对刺激战场的热度大幅度降低,这页让不少玩家都去玩了国际服,因为国际服挂很少,不能说没有。

现在刺激战场的游戏体验也是一天不如一天了,很多吃鸡的小伙伴都反映说最近的外挂越来越多了,果然在继Steam绝地求生被外挂统治之后,手游也不会被放过,因为有电脑版模拟器,所以外挂是肯定存在的。那么国际服就可以很好的解决这个问题,所以国际服游戏体验相对会更好一些。

看到这里呢,小编也是认为刺激战场的国服比外服更加的好玩,首先呢,不氪金也是满足了许多玩家的愿望,不知道大家还知道外服与国服的什么区别,欢迎留言评论哦~

2019年玩家最多的手游排行:刺激战场仅排第二,第一你想不到

作者:游戏直播泡面君

发布时间:01-3015:19

手游历史上玩家最多的游戏是哪款?哪些手游比较好玩?今天统计了安卓和苹果玩家比较均分的游戏平台TAPTAP上有史以来玩家最多最受欢迎的手游前十名,如果你还不知道玩什么,那么可以参考一下这个排行。

tcgames电脑玩手游

1、荒野行动

怎么形容荒野行动刚刚上线时的火爆程度呢,举个例吧:上线的三天之内,我分别用模拟器和tcgames在电脑上键鼠玩的时候竟然会因为人数太多导模拟器和tcgames的服务器崩溃掉线好几次,你没有看错,不是游戏服务器,是真的软件的服务器!其中90%的玩家都是用来玩荒野行动的。

不过这一切的火爆情况都在刺激战场上线之前...刺激战场的高PC版还原度让大部分的吃鸡玩家都转战了。荒野行动会凉我知道,只是没想到凉得这么快,不过目前荒野行动海外版情况还不错。

荒野行动

2、绝地求生:刺激战场

毫无疑问,刺激战场是2018年至今最火的手游没有之一,即使国服版的刺激战场目前没有盈利能力,但是光子也在不断更新,并且游戏内容也很丰富,算是很用心的了。各大刺激战场外服版也取得了不错的成绩,截止目前,持续火爆。

刺激战场

3、王者荣耀

要问腾讯目前最挣钱的手游是什么,那一定是王者荣耀了。2018超过700亿的营收,让腾讯挣得盆满钵满。虽然新赛季改版之后流失了不少玩家,但是死忠粉依然不少,目前来说在手游界的火爆程度仅次于刺激战场。

王者荣耀

4、终结者2:审批日

终结者2是网易一款和荒野行动差不多时间上线的吃鸡手游,命运也和荒野行动差不多。现在虽然已经出了PC版,但是依然无法挽回流失的玩家,没办法,不怪游戏不好,怪只怪隔壁刺激战场太强。

终结者2

5、元气骑士

终终终终于有一款不是出自腾讯和网易的游戏了。大场资源好太多,小厂游戏要出头难度比较大。不过这款出自凉屋的角色扮演游戏元气骑士自2017年上线以来却顽强的更新到2.0版本,并在TAPTAP收获了超过800万的下载量和9.6的超评分,质量和口碑双丰收。不得不夸一下元气骑士的策划,游戏几乎每次更新都让人眼前一亮,创意十足,值得一玩。

元气骑士

6、崩坏3

崩坏3同样是一款卡牌动作游戏,2016年就发行了,在这之前还有崩坏2。市面上的卡牌游戏很多,但是能超越崩坏3的却不多。崩坏3游戏肝度一般,美术画风很美,虽然游戏剧情越来越少了那么点意思,但是很适合学生党玩家。

崩坏3

7、明日之后

要说现在热度高的手游,除了吃鸡和农药,大概就是明日之后了吧?末日生存题材类的手游在国内做得好的不多,目前可以和明日竞争的末日手游几乎没有。虽然评分很低(大部分是之前内测激活码原因导致玩家怒了),游戏肝度和氪金度也不低,但是明日的游戏画质很不错,末日口味的轻重拿捏符合国人口味(至少是过审的口味),加上在游戏里面做做饭,养养狗,造造楼很多女玩家也喜欢,所以现在玩家不算少。

明日之后

8、阴阳师

这又是多少人的手游启蒙?话说腾讯真的是磨人的小妖精啊,想当初16年那会阴阳师这款回合制RPG手游在各种端游横行的那一年可是能超越王者荣耀的存在,奈何腾讯宣传和策划做得太好,王者后面逐渐火爆,阴阳师的热度却慢慢暗淡,不过网易也在持续更新,老玩家依然有不少在坚持。

阴阳师

9、月圆之夜

单机游戏的佼佼者,不肝不氪的策略卡牌游戏月圆之夜,暗黑童话改编,各种职业混搭,不可否认的良心游戏,仅次于元气骑士的9.5高分足以证明月圆之夜的游戏质量。最强BOSS攻击战,你能坚持到哪一关?

月圆之夜

10、炉石传说

又又又有是卡牌,上榜的第三款卡牌游戏。暴雪娱乐开发,炉石可谓是火爆海内外,本以为是小众的卡牌游戏实际上喜欢的玩家却很多,这里我要吹爆炉石的美工,在同类卡牌游戏中独树一帜。手机版的炉石虽然差一些,但是瑕不遮瑜。

炉石传说

除了以上十款上榜手游,香肠派对、第五人格、命运-冠位指定等也是值得一试的游戏,特别推荐一下香肠派对给小学生玩家(没有贬低,是真的小学生),卡通版吃鸡你值得拥有。

tcgames电脑玩香肠派对

还在玩刺激战场?试试国际版吃鸡手游

作者:李嘉图De诺诺

发布时间:18-09-2808:15游戏达人

【游戏志·时讯】

在腾讯拿下了绝地求生国服的代理之后,虽然PC端的游戏迟迟未能上线,但是在移动端,腾讯却一口气出了两款手游《绝地求生刺激战场》和《绝地求生全军出击》。

由于电脑端游戏对配置的要求,以及不那么良好的游戏体验使得一部分玩家开始转移到手游上来。

但是随着玩家数量急剧的增加,手游端的环境似乎也不那么良好了。现在玩刺激战场的玩家普遍反映,游戏中的机器人数量还是比较多,并且自己遇到外挂的次数也越来越多。

目前在斗鱼直播网站上,刺激战场的热度也是紧随王者荣耀之后。但是其实除了腾讯自己开发研制的刺激战场和全军出击之外,还有一个国际版的手游。

这款手游名字就叫pubg mobile,而这款手游和腾讯在国内出的手游的区别在于,腾讯的两个游戏只能和中国国内的玩家玩,而pubg mobile则是和绝地求生PC端一样,可以和全世界的玩家一起玩耍。

游戏中的操作界面几乎和腾讯的一模一样,可以方便玩家快速上手。海岛地图,沙漠地图,雨林地图一应俱全,并且这款手游是支持中文版的,不过是繁体中文。

重点是,在国内你也可以玩这个游戏。并且不用挂代理,不用VPN等也可以玩。游戏更新之后,已经可以用微信进行授权,如果你的网络状态足够良好,已经可以在亚服畅快吃鸡。

至于下载的话,可以直接百度pubg mobile就可以了。如果想玩的话可以去试试哦。

(第一手游戏时讯,有深度有温度的原创内容,欢迎大家关注我。)

绝地求生手游:刺激战场预约人少但下载人多?全军出击相反?为何

作者:游戏大酋长

发布时间:18-02-1218:30优质原创作者

关注胖哥,上分王者,不再成盒!我是月半电竞说,一个关注注于吃鸡和王者,但也喜欢发现新游戏的神秘玩家!

腾讯游戏一共拥有四个工作室群,分别是天美工作室群、光子工作室群、北极光工作室群以及魔方工作室群。这一次的绝地求生正版手游,算是腾讯游戏内部天美工作室群和光子工作室群的一次正面交锋。

Q:绝地求生手游为,什么刺激战场预约人数少,但下载人数多?全军出击恰好相反

胖哥特意去绝地求生的全军出击和绝地求生的刺激战场的官方微博下面,找到了他们发布的最新预约人数图。

其中全军出击显示全渠道预约人数突破8000万,而刺激战场的预约人数则是2500万,刺激战场和全军出局的差距比较明显,但胖哥又找到了另外一个资讯,说刺激战场的预约人数突破了7100万,即便如此刺激战场的预约人数,也少于全军出击。

因为微信游戏显示不了下载人数,所以胖哥就去了QQ游戏看下载的人数,截止到胖哥截图时,刺激战场的下载数量已经达到了496万,逼近500万,而全军出击的下载量则是421万,和450万都还有一定距离。

这个上面的数据并不能说明全渠道的游戏下载数量,但也能够说明一部分问题就是,全军出击的预约人数多,但下载人数少,而刺激战场的预约人数少,但下载人数多。

一个是游戏本身的体验问题,胖哥个人感觉刺激战场的游戏体验,游戏的还原度要比全军出击的游戏体验,游戏还原度要更好更高。

另一个就是应用商城评分的问题,在taptap上刺激战场的评分达到了8.8,而全军出击评分则只有7.3,对于一个毫不知情的新游玩家来说,评分是其重要的依据。

再一个重要的原因就是天美工作室群的名声实在是不怎么好,有些玩家用户非常厌恶天美,甚至存在恶意刷低分的情况,毕竟天美工作室开发的王者荣耀QQ飞车,天天酷跑都是红极一时的游戏。

分享至此方休,但你我之间的探讨才刚刚开始,评论区留言说不定就有意外之喜哦!游戏终有输赢,但将输赢看的太过而患得患失,那宁肯选择不玩,毕竟太认真你早就输了!欢迎大家关注胖哥,关注月半电竞说,每天都有更多有趣的分享,也欢迎大家私信胖哥,主动才有故事哦!(本文著于2018年2月12日,系月半电竞说原创作品,谢绝转载,盗版必究!)

正版IP手游 《绝地求生:刺激战场》今日全平台开测

作者:太平洋电脑网

发布时间:18-02-0911:31广东太平洋互联网信息服务有限公司

今日,由腾讯光子工作室群研发,绝地求生正版IP手游《绝地求生:刺激战场》于2月9日上午10:00刺激 开测 。据官方称,本次测试将对市面上数百款的主流机型,均予以全面支持。

《绝地求生:刺激战场》手游最大程度地还原了绝地求生端游的经典大地图、建模和游戏场景,力求还原端游的经典风格,同时基于移动端特性,游戏做了大量优化和调优,简单的操作让新老玩家均可快速上手。

《绝地求生:刺激战场》研发团队潜心开发,从而为游戏画质、性能提供坚实的基础。玩家从跳伞到落地看到的每一栋建筑都最大程度还原端游,玩家可以战场中寻找补给,可以看到98K、头盔等熟悉的物资,同时,摩托车、轿车等载具的还原助力你体验最真实的求生战场。

除了真实的地图与建筑、枪械射击手感与弹道、载具驾驶与物理碰撞力求还原外,游戏内甚至真实的3D音效也得以高度还原,为玩家们带来纯正的玩法体验。

测试中的游戏画面

目前,玩家可通过《绝地求生:刺激战场》官网、手Q、微信、应用宝及外部各大渠道平台内下载。此前已预约不限号不删档游戏礼包的用户,需在游戏正式上线后领取。而所有参与刺激开测的用户也可领取一份专属限定礼包。据悉,出于社交关系和用户隐私的考虑,手Q和微信用户之间暂时不支持互通。但Android和iOS两大平台用户当前已支持互通,可方便快捷组队体验游戏。

刺激战场:看过外版吃鸡手游的氪金,感叹国服真良心!

作者:游戏八一八

发布时间:18-10-0707:44

大家都知道,平时我们所说的刺激战场其实指的是刺激战场的国服,那么相对的,刺激战场还有一个海外版本。在刺激战场国服中,并没有开放充值功能,也就是说国服的刺激战场中,并没能够有花钱的地方。

而在刺激战场国际版中就不同了,里面有各种各样的皮肤和试装,可以说是非常的好看加上耐看了~

今天我们就来扒一下外服那些氪金的皮肤们~

平底锅高端皮肤:

,外服氪金就是阔气。仅仅一个平底锅就有至少6种皮肤之多,而且看起来图案和样式各不相同。图中主要展示的是在端游吃鸡中也比较常见的皮肤,这款皮肤的平底锅用来应对十字弩,是不是别有一番风味呢?

五光十色的枪械皮肤:

,这把M416,美丽的皮肤他穿上了鲜艳的外衣,在阳光的照耀下,展现着动人的光泽。这款墙纸也有不止6款皮肤,作为没有皮肤的国服玩家,我只想说,我超羡慕的!请让国服开通充值吧!我想买皮肤!

充满童趣的载具皮肤:

在国服中,这款车就是那种绿色的一辆,并没有任何特色。但是在国际服中,居然能有这么好看的涂鸦皮肤,可以说是让人眼前一亮,实在是想要告别原来那干巴巴的车辆了。

限时衣服,奔狼套装:

这款皮肤不但是充钱买的,而且是限时的哦!看,这意思就是说,人家不光花钱了,还要花在当处才能买到这款皮肤。获得方式是需要用人民币兑换游戏中的uc币,或者是开uc币补给箱有一定几率获得。汇率是1.09欧元兑换60uc币,这么想一想,国际服的时装还真是贵呢!

而且,在获得皮肤的方式中,除了直接购买,还有一些皮肤是只在补给箱中出现的。那就需要你充钱,然后用uc币来购买。以最便宜的为例,一次是30uc币,即0.5欧元【3.9614人民币】,最贵的可以达到150uc币2.7欧元左右【21.3918人民币】,而且只是有几率开出而已。再想想我们开箱子一次按个七八次,而且只需要游戏中的游戏币,这样一寻思,看来国服不开充值是真的因为我们就算开了也冲不起啊!【最近的汇率是1欧元=7.9202人民币哦~】

那么问题来了,如果国服真的开放了充值系统,按照外服的这个价格,对于心仪的皮肤,你能连开几次补给箱不手软?留下你的心里价位吧~

刺激战场:手游玩家普遍存在的几个误区,请尽量避免!

作者:喷子贱

发布时间:18-08-0317:12深圳夹子网络影视文化传播有限公司

1.对空投枪的误区

空投枪能在空投里,肯定不是没道理的。首先现在唯一的拉栓狙awm就不说了,手游里除了awm玩家拿的最多的就是Aug。这把枪的优点就是后坐力极低,但是在手游压枪非常容易的情况下,这把枪唯一的优势发挥的不明显。所以Aug在手游的空投里其实是最弱的,因为Aug的秒伤比m4和scar都低(秒伤一会再解释)

然后是很多人都不拿的Groza。这把枪如果确实没有7.62子弹的话可以不拿。其他情况非常建议拿,手游有训练场不会玩可以练习。这把枪是近战的最强步枪,ak的伤害m4的射速和稳定性,而且不吃配件。近战的爆发比uzi和维克托和m249以及任何步枪都高。拿groza近战打架非常容易赢。

2.对枪械伤害的误区

枪械伤害最重要的对比就是秒伤,秒伤就是枪的dps,每秒可以打出的子弹x单发伤害就是秒伤。m4 scar ak的秒伤都是260左右,但是groza的秒伤是360多。也就是说groza比主流步枪每秒能多打出100滴血。比维克托的秒伤也要高(维克托秒伤340),所以每把枪的秒伤也是对枪为什么你先倒的原因。

3.跑毒不开车

很多玩家在中间几个圈甚至前几个圈就不开车,不敢开车进圈,这个想法太幼稚了。要知道扫一个车是很难扫下来的(除非把车开别人脸上),但是打一个走路的人物却并不难,而且很被动。如果别人没有发现你还好,一旦发现了就是给别人练习打移动靶。但是开车的话,虽然更容易暴露,但是车移动的快,全力加速开的话很难被打下来然后可以很快的走掉。而且可以选择地形去反打或者进下一个安全区。开车所带来的主动权是徒步没有的。

4.不会合理用探头功能

这个主要是跟掩体有关。很多人在掩体后面,然后走出去跟人打,这样就没有了掩体的价值。走了出去就和敌人的受弹面积一样,而且还有不开镜的也是很笨的一种行为。如果躲掩体后面探头出去打,你的受弹面积会减少很多,更不容易掉血。

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热门手游情况:刺激战场30天拿下1300万用户,17款月下载量破百万

作者:游戏对长

发布时间:18-04-1817:26

App Store免费榜和畅销榜头部的游戏到底有多吸量一直是游戏从业者关心的问题。手游那点事曾两次根据App Store游戏免费榜和畅销榜筛选出50款游戏,从七麦数据得到了预估的游戏下载量(仅限中国iOS)进行盘点。距离上一次盘点又过去了一个多月的时间,国内游戏市场也出现了一些新的变化,因此手游那点事继续对部分游戏的预估下载量进行整理并制成表格。同时根据下载量的量级,我们将榜单上的游戏划分为三个梯队,并做出以下相关解读:

按30日下载量排序

一、第一梯队:17款游戏月下载量破100万,《刺激战场》破千万位列TOP1

按30日下载量排序

在整理记录的50款游戏中,近30天下载量超过100万的游戏一共有17款,这部分的游戏可以说是国内手游市场的头部产品了。

极光数据发布的《2017手游市场报告》显示,国内手游用户规模从1月份的6.92亿提升至12月的7.76亿。但截至2017年年底,手游市场渗透率为76.1%,出现了一定的下滑,此外用户平均安装的手游app仅为3.35个。用户往头部产品集中的情况越发严重,中小厂商难以突围。

从这份下载量数据也可以看到,头部游戏基本被腾讯、网易两大巨头垄断。近3个月下载量破千万的游戏一共有四款,均为腾讯出品。能够进入第一梯队的非腾讯网易产品只有三款,分别是乐元素《开心消消乐》、SIGONO《OPUS:灵魂之桥》、猎豹移动《跳舞的线》。

在手游那点事看来,猎豹移动《跳舞的线》上线一年多仍然能有着不错的用户导入量,除了游戏本身优秀之外,还离不开猎豹移动的买量推动。广告变现技术越来越成熟,轻游戏买量做到收回成本并不困难,用买量来人为制造爆款轻游戏是完全可行的。

此外,从近30日下载量来看,“吃鸡”大战已见分晓。《刺激战场》以超过1300万的近30天下载量遥遥领先,是第二名《全军出击》的两倍多。而网易《荒野行动》近30天下载量仅为195万,远远落后于腾讯的两款吃鸡产品。

国内的吃鸡“老大哥”已是《刺激战场》,那么海外呢?从App Annie发布的2018年Q1全球iOS & Google Play游戏排行榜来看,《刺激战场》的下载量位列第一。

二、第二梯队:月下载量在30-100万,是中大型游戏厂商的天堂

头部游戏几乎清一色被腾讯网易产品占据,但是在近30天下载量30万到100万的范围内,游戏发行商的名字就变得丰富起来了,其中也不乏一些“黑马”。

2015年《球球大作战》的出现给国内手游市场带来了io游戏这一新的游戏类型,2016年《贪吃蛇大作战》在用户群体中的“病毒式”扩散,彻底让io游戏成为厂商的重点关注对象。但是io游戏火得快退得也快,玩法单一、用户流失一直是io游戏厂商头疼的问题。目前看来,也只有《贪吃蛇大作战》、《球球大作战》等头部io产品能够保持在一个不错的下载量水平,而这些头部游戏也已经瓜分了大部分io游戏用户。

如今说到国内的女性向手游,大概第一时间想到的都是2017年末爆款《恋与制作人》。但是从近30天下载量来看,另一款女性向手游《熹妃Q传》的下载量也不容小觑。《熹妃Q传》是苏州玩友时代旗下的一款宫斗游戏,于2017年9月份上线,主要通过3D宫斗、剧情、社交和趣味玩法作为核心点吸引玩家。

从《熹妃Q传》近3个月的排名趋势来看,该游戏在App Store游戏畅销榜基本保持在TOP50以内,吸金能力也很强劲。

此外,“卡牌+SLG”玩法的放置类游戏《放置奇兵》在国内市场的下载量表现也不错,近30天下载量超过30万。《放置奇兵》在营收手段方面采用的是国内MMO游戏的常用套路,月卡、限时促销、角色皮肤等各类付费设计层出不穷,这弥补了传统放置类游戏付费弱的不足。从App Store游戏畅销榜排名来看,《放置奇兵》基本保持在TOP100,一度进入第11名。

不过,《放置奇兵》的主场还是在海外。SensorTower数据显示,《放置奇兵》进入了2018年2月中国手游海外收入TOP8,成功突围海外放置类游戏市场。

三、第三梯度:畅销榜的常客大多数月下载量在5-30万

从图中可以看到,长居畅销榜TOP30的近30日下载量几乎都低于30万,也就是说日均导入量低于1万。比如在App Annie2月手游指数报告的iOS中国游戏畅销榜TOP10里,《梦幻西游》、《FGO》、《奇迹:觉醒》、《阴阳师》、《大话西游》等游戏名列其中,但是它们的导入量都没有太大的竞争力。好在这些重度游戏的用户忠诚度和ARPU值都非常高,从而使得游戏营收相当可观。

iOS-游戏-中国-2018年2月

从游戏类型上看,位于这一梯度的游戏大部分为MMO和SLG类型。有意思的是,虽然《王国纪元》的下载量远高于《乱世王者》,但是在这几款SLG游戏中,《乱世王者》的营收表现最好。

以两者近三个月的App Store游戏畅销榜排名曲线作对比,《王国纪元》基本保持在TOP30以内,而《乱世王者》保持在TOP20以内,常进入TOP10。《乱世王者》上线次日便拿下iOS免费榜TOP5,此后还一跃登上了畅销榜TOP3,而《列王的纷争》、《王国纪元》、《率土之滨》等都未曾在国内进入过畅销榜TOP3。

此前手游那点事也曾撰文对比分析过《乱世王者》和《率土之滨》两款SLG产品。总的来说,《乱世王者》类COK的玩法并无突出的创新点,但是依靠腾讯庞大的用户基础和导量能力,让其在用户量和营收上最终做到了国内SLG行业第一的位置。

刺激战场:tx吃鸡手游人气最高?仔细一看,其实这次是网易赢了

作者:飞翔的小牛哥

发布时间:01-0415:19优质原创作者

2018年这一年,在手游市场上有两个绕不过去的话题,刺激战场和荒野行动。而作为死对头,tx和网易这两家公司在这几年经常会被人拿来对比。不过据市场反应,在玩家心中,tx的游戏运营方面还是比网易厉害一些。

然而在17年年底,tx还在为版权忙得焦头烂额的时候,网易突然照着当时热度正火的绝地求生做了一个手游——荒野行动,一下就把腾讯给整蒙了。

不过tx当时也不慌,据消息称,那时候他们的正版吃鸡手游还有国服端游都基本上研发完成了,只要版权一下来,tx立马就能反超网易,结果没想到这一等就是等了几个月。

后来虽然刺激战场人气确实很高,可惜网易早已在国内捞得盆满钵满,去开发海外市场了。

到18年下半年,刺激战场的人气真正意义上达到巅峰,在上百个海外国家下载量排行第一,国内也是无数玩家从端游转到刺激战场。而荒野行动仅剩下日本等几个少数海外市场,这场吃鸡大战似乎是腾讯赢了。然而,账不是这么算的。

首先我们来看看双方付出了什么。网易抓住了机会,在绝地求生巅峰期的时候推出荒野行动,在当初手游市场上根本没有同类型手游和他竞争,荒野行动就这样凭借这草稿一般的作品,硬是达到了巅峰。

网易付出了很多技术和资金去开发研究吗?并没有,刚开始的荒野行动粗糙得不像样子。网易付出了版权费?也没有,那时韩国总公司根本不想出售版权,即便以tx的能量也花了那么久。

所以网易这一手操作几乎可以说是无本买卖,蹭上了绝地求生的热度,连广告费都省了。

那么tx呢?巨额的版权费,说实话,在那个时间去买版权算不上一个好决定。还有大量的技术资金投入,平心而论,刺激战场手游的还原度确实要比荒野行动好得多。

而投入很小的网易抓住了时机,赚了个盆满钵满,而投入巨大的tx却收益很低,刺激战场甚至还没有开启充值入口。

这次算是tx栽了,没想到以仿做游戏玩死原作出名的tx这次确实被网易套路了。

刺激战场:国服VS国际服,虽然是同一款手游,但差距不是一般的大(全文完)

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