DNF手游:“你好啊,我叫赛丽亚……”

时间: 2019-09-09 13:29:26 分类: 手游资讯

DNF手游:“你好啊,我叫赛丽亚……”

DNF手游:“你好啊,我叫赛丽亚……”

作者:红尘君

发布时间:01-1516:49优质原创作者

转眼之间,距离笔者第一次登陆阿拉德大陆已有十年之久了吧,那时候的网吧里还不像现在这样,充斥着英雄联盟,绝地求生。十年间,CF、QQ飞车、天龙八部、梦幻西游等曾经的大牌游戏如今也渐渐地退出了玩家们的视野,偶尔与好友相约网吧,虽然仍是那款游戏,却再也找不回当初的感觉。

曾经听朋友开着玩笑说过这样一句话:当初我就不应该登上阿拉德大陆去拯救那位名叫赛丽亚的女孩。在游戏的背景故事中,传言赛丽亚是毁灭纪前的精灵转生,拥有残缺的远古精灵的记忆, 她为了寻找这个神秘记忆的源头,选择居住在与自己记忆中相同的场景最为相似的艾尔文防线。作为一名为玩家提供新手辅导和游戏信息的美貌少女型NPC,赛丽亚想必是所有勇士们对DNF最初的印象吧。

在历经多次测试后,手游版DNF有望在今年与勇士们见面,而且据说是与当初端游60版类似,真是让老玩家无限怀旧啊。还是原来的配方,还是熟悉的味道,无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化的技能,一切的一切都能给玩家带来熟悉却有不同的游戏体验。

初次玩端游时的样子还历历在目,想到这里,不禁期待起手游的开场里,会不会听到那句让我执着了十年的声音:你好啊,我叫赛丽亚……

DNF手游:赛利亚还是那个赛利亚,玩家却老了!十级转职人物简单

作者:卢比说游戏

发布时间:01-1113:21

哈喽,各位游戏迷们大家好!DNF作为一款超热血的2D格斗游戏,受到了很多玩家的喜欢。DNF经历了十几年时间的洗礼之后,如今依然是一款十分火热的游戏,在网游中算得上很长寿的游戏了。而随着手游时代的到来,大家也是非常期盼着DNF手游的诞生,而从2016年开始就有了DNF手游的消息,但是等了三年的时间,这款游戏也是终于有了实际上的进展。

先是腾讯官方宣布了2019年的上半年这款让大家期待已久的DNF手游将上线,而前些天DNF手游也是开始了内测的,虽然内测的人数并不是很多,但是也预示着DNF手游距离公测也是越来越近了。而很多人也哦度是非常的关注内测中的DNF的。

这款DNF手游,也是高度还原了大年端游的60版本的,进入到DNF手游中之后就会想起那个十分熟悉的旋律了,并且界面也是和端游相当的一致的,游戏中的NPC也是大家熟悉的面孔,赛利亚还是在房间等候着各位勇士回家,但是赛利亚还是那个赛利亚,玩家们却是已经老了不少了。

而作为一款手机游戏,也是必须要和端游区分开来的,毕竟性质还是不一样的,所以在DNF手游中也是有着专属于手游的设定的,就比如说转职这一块,在端游中原先是18集转职,现在是15级,而在DNF手游中10级就能够转职了。

而转职任务也是相当的简单的,就是NPC带你刷刷图了,不过这次并不是GSD带你飞了,而是一个狂战士和鬼泣一起带你刷图!而GSD则是负责坐在那里一动不动装深沉。转职后的各种技能也是高度还原了端游的,所以还是非常的舒服的,但是现在的角色还不是很多,会一点一点再加吧,你们对于DNF手游怎么看呢?

地下城与勇士出官方手游了,你准备好再见见赛丽亚了吗

作者:大碧哥谈游戏

发布时间:18-07-0608:39

《地下城与勇士:魂》是韩国著名游戏厂商NEXON company的一款情怀新作,与国服2D重置版各有千秋,本作在原游戏基础上进行了大胆的创新,给玩家带来了一个非常良好的游戏体验,让老玩家重温经典的同时,对新手玩家也非常友好,现阶段虽然仍在内测,但是良好的游戏体验以及打击感已经为期增光不少,唯一遗憾的是公会系统等仍不健全,让人有一种将网络游戏玩成单机游戏的错觉。

游戏现在处于内测阶段只有韩服,而国服代理如果不出意外的话依旧会是财大气粗并且代理原版端游的腾讯。如果想要体验内测的话,需要去韩服下载安装包,用脸书、谷歌或者游客登录,游戏现在的高还原度是最大的亮点,现在已经有了4个职业,分别是男鬼剑,女神枪,女格斗,男魔法,技能虽然经过了简化,但是核心玩法得以保留。模型换成了3D让一些之前并不好看的怪物变得萌了起来,有些内测玩家甚至出现了对猫妖下不去手的情况。但是它还存在着一定的问题,例如决斗场卡顿十分严重,控制键不灵活,玩家之间过低的交流等,如果在后续的更新中这个现象能够有所改善的话,那这将不失为一款能够重现当年霸主地位的现象级手游。

熟悉的技能熟悉的人设,仿佛瞬间将人拉回了2008年,回到了当年那个偷偷逃课去上着一块钱一小时黑网吧的少年,第一次爆橙装的激动,耳熟能详的NPC台词,历历在目的开荒刷图,所有的燥热和烦恼已经变得不重要了。相比贫瘠的魔界,阿拉德大陆显得是那么好看,虽然充斥着哥布林、牛头怪、僵尸等等,但是也是他们让我们找到了自己的使命,结识了很多并肩奋斗的勇士,带给我们的是一代人的记忆。

小伙伴们,你们印象最深的地图是艾尔文防线,还是月光酒馆,又或者是海上列车呢?你心目中的DNF手游应该是什么样子呢?快来评论区和大家讨论吧!

地下城与勇士出官方手游了,你准备好再见见赛丽亚了吗

作者:大碧哥谈游戏

发布时间:18-07-0608:39

《地下城与勇士:魂》是韩国著名游戏厂商NEXON company的一款情怀新作,与国服2D重置版各有千秋,本作在原游戏基础上进行了大胆的创新,给玩家带来了一个非常良好的游戏体验,让老玩家重温经典的同时,对新手玩家也非常友好,现阶段虽然仍在内测,但是良好的游戏体验以及打击感已经为期增光不少,唯一遗憾的是公会系统等仍不健全,让人有一种将网络游戏玩成单机游戏的错觉。

游戏现在处于内测阶段只有韩服,而国服代理如果不出意外的话依旧会是财大气粗并且代理原版端游的腾讯。如果想要体验内测的话,需要去韩服下载安装包,用脸书、谷歌或者游客登录,游戏现在的高还原度是最大的亮点,现在已经有了4个职业,分别是男鬼剑,女神枪,女格斗,男魔法,技能虽然经过了简化,但是核心玩法得以保留。模型换成了3D让一些之前并不好看的怪物变得萌了起来,有些内测玩家甚至出现了对猫妖下不去手的情况。但是它还存在着一定的问题,例如决斗场卡顿十分严重,控制键不灵活,玩家之间过低的交流等,如果在后续的更新中这个现象能够有所改善的话,那这将不失为一款能够重现当年霸主地位的现象级手游。

熟悉的技能熟悉的人设,仿佛瞬间将人拉回了2008年,回到了当年那个偷偷逃课去上着一块钱一小时黑网吧的少年,第一次爆橙装的激动,耳熟能详的NPC台词,历历在目的开荒刷图,所有的燥热和烦恼已经变得不重要了。相比贫瘠的魔界,阿拉德大陆显得是那么好看,虽然充斥着哥布林、牛头怪、僵尸等等,但是也是他们让我们找到了自己的使命,结识了很多并肩奋斗的勇士,带给我们的是一代人的记忆。

小伙伴们,你们印象最深的地图是艾尔文防线,还是月光酒馆,又或者是海上列车呢?你心目中的DNF手游应该是什么样子呢?快来评论区和大家讨论吧!

DNF手游来了,这次你真的不救赛丽亚吗?

作者:华西悦读

发布时间:02-2510:52华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:西海岸的遗逝

02:50

大家好,我是遗逝。

今天 我将回答大家最急切的问题,DNF手游到底做的怎么样了?啥时候能玩?

我想很多玩家都跟我一样,是从2016年腾讯宣布做DNF手游就一直在等了,现在2019年,已经等了四年了。

相信大家跟我一样,基本都是90后或者80后,如今的我们基本结婚的结婚,生孩子的生孩子,没结婚的也被家里催着要结婚了。十年前,我们等得起,十年后,我想大家想等也没时间再去等十年了,等到个2030年。

大家都已不是十年前那个轻松的少年了,如今的我们忙于生活 ,已经没有时间去玩比上班还累的端游了,只想着手游出来空闲时间可以拿来纪念一下情怀。

所以这里大家最关心的另一个问题就是:手游到底做的怎么样了?是不是真的像网上传的一样,是一个骗情怀的氪金游戏,没钱玩不下去?

今天我可能无法准确的回答,什么时候能玩?什么时候公测,但是我可以负责的告诉大家,(等1.27),DNF手游做得很好,值得大家去等期待。

目前的消息是2019年十月份公测,所以大家都等了四年了,不要等不下去最后的8个月。

DNF手游的还原度极高,真的很良心。没有自由交易,所有的买卖拍卖行系统定价,杜绝了商人,大家都可以白菜价买到最极品的东西。手游呢,其实是一个养成游戏,所有的材料都有获取限制,土豪也无法短期增幅15,充钱的提升非常的小!所以的话,手游并不坑钱。

然后缺点就是后期玩法不足,50级后除了深渊没有可玩的了,当然可能是内测时间短策划并没有拿出来,至于魔法封印太变态之类的,我想公测之日都会改善的。

所以视频的最后,希望大家跟我一样,少点恶意,多点期待。

一起等DNF手游公测 。

DNF手游即将上线,开启60怀旧版本,你还会奋不顾身营救赛利亚吗

作者:电竞达小摩

发布时间:06-2419:44游戏达人,优质原创作者

各位小伙伴大家好,我是达摩。最近看来许多论坛,也看到了很多小伙伴的心声,为什么DNF手游还不上线,这个问题是大家目前最关心的,包括我也是跟大家一样,每天都盼望着希望能快点出手游,这里我也希望大家能跟我一样保持一颗平稳的心态去面对,目前DNF手游还处于内测阶段,官方也是希望把优化到极致的游戏展现给我们大家,而不是游戏本身质量都还不好的情况下,就让大家去体验,这样对大家也是一种不负责任的态度,目前某软件(如下图)已经公布了游戏上线倒计时,按照图中时间推算应该在八月初,具体时间大家还是要以官方更新的时间为准,这里就不多说。

不知道大家还记不记得当初那个60版本的地下城与勇士,真正玩过这个老版本的玩家相信绝大多数都应该都已经结婚了,真的是我们整个童年的回忆,回想起来,脑海中还能出现很多画面,满疲劳带僵尸5000一次,一张18级的地图就算几个人组队都有可能团灭,真正的全手动刷图,给我们的体验紧张而又充满激情,还有墨竹手镯、梵风衣、裂创心灵之刃等等,当初这些低等级的装备掉落的时候,心情都会无比的激动,每一件装备都是强者的象征,现在回想起这些,除了回忆更多的是情怀,那个60版本,我们老玩家永远无法忘怀的一个世界。

目前的端游说实话给我一种奇怪的感觉,仿佛变成了单机游戏,前期任务升级一直到满级,基本一个人就能打过,失去了挑战性,当然像一些远古地下城还是比较有挑战性,那我们回想一下60版本的时候,除了刚进入阿拉德大陆的1级新手地图除外,基本从猛毒雷鸣废墟开始刷图就非常吃力了,后面的升级道路大家都会去招队友,在游戏中聊聊天,打打怪,这样的游戏交友我觉得非常舒服,现在版本上线我们基本的操作就是,登录游戏,看看背包,点点仓库,整理下装备,进图直接刷完PL,然后换一个号继续做重复的事情。

令我印象最深的就是王的遗迹和机械牛这两张图,几乎是噩梦的存在,就算是普通级别,大家一起组队都打不过,那个时候大家最珍惜的就是复活币、无色小晶块和金币,由于更新出副职业,无色晶块已经不在紧缺,以前我们都会问队友和朋友去要,金币现在也变的不值钱了,比例严重失调,除了目前版本最强力的顶级装备以外,几乎不会浪费金币去买装备,也不会碰到我上面说的那种情况,高等级去买一些等级低的装备(墨竹手镯、梵风衣等等)而且价格不菲,总之我们现在要找的就是当初60版本的感觉,也希望这次DNF手游能还原当初的体验,我也相信大家都非常的期待。

好啦,本期游戏前沿速递就到这里,喜欢的小伙伴记得给个关注哟,我是达摩,我们下期见。

DNF手游推出测试资格,与端游无区别,你还会去救赛丽亚吗?

作者:文文解说游戏

发布时间:01-0515:38

DNF手游推出测试资格,与端游无区别,你还会去救赛丽亚吗?

DNF这个游戏已经有10年时间,在这10年里面有不少的玩家已经离开同时也有人加入。随着DNF的改版,许多东西都已经跟不上了。需要在游戏中所消耗的时间也越来越多,导致现在的玩家都表示已经没有时间去玩了。现在又推出了DNF官方正版手游,玩家们的精力已经被端游给耗完了,要是推出手游将会更加消耗精力。

要说起DNF的手游也是比较早的,之前DNF一直没有放出消息会推出手游,但是国内的玩家却一直传将有DNF手游,只不过那些都是盗版的。当初这些游戏都是打着情怀的口号,让不少DNF玩家都去下载手游,随后腾讯官方也放出声明,称这些都没有经过官方正版授权。之后在DNF也在发布会上正式推出了手游《DNF:魂》这款游戏是属于3D版,当时还是有玩家去玩了一下,只不过现在已经凉了。就在之前韩服的发布会上又推出了一款DNF手游,不过这次是2D版,而且都是还原端游。

到现在已经有了不少的删档测试资格,让不少的玩家去下载试玩,里面的剧情也是与端游没有什么差别。只是进入游戏后就有一段教程,是以卢克西的视角进行的,不过看样子游戏是不能进行手搓技能,但上面的技能栏还是够玩家使用的。在创建角色的时候就能够看出只有4个职业,八个分支。分别是鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师,而鬼剑士也只有鬼泣、狂战士这两个分支。至于技能方面的话还是有些改动,毕竟这个手游是根据60级、70级版本做的改动,在技能栏不足又不能手搓技能时,也就放弃了一部分的技能,只能使用到时候就只需要一些强力的技能。

当创建好角色后,就是与DNF端游一样,然后就是去拯救赛丽亚,同样是这些步骤。在这些熟练地操作下成功救出赛丽亚,之后就是玩家们的冒险旅行,同时上面还有充值系统,估计到时候将会推出时装和道具或者是魔盒,但是大家还会去救赛丽亚吗?欢迎在评论区留言。

地下城与勇士手游官方测试内容来啦!勇士们准备好拯救赛利亚了吗

作者:小闲手游测评

发布时间:03-1000:02

欢迎大家收看本期小闲手游测评,今天为大家带来的是《地下城与勇士》手游版的官方测试内容,本次内容为官方首测内容,不做完最终版本。

首先是建立角色界面,目前共开放了鬼剑士、神枪手、格斗家、魔法师4个角色,每个角色开放两个觉醒职业,鬼剑士为狂战、鬼泣,格斗家为气功、散打,神枪手为枪炮、漫游,魔法师为元素、魔道。

进入游戏界面后,我们会进入到战斗界面,技能都是快捷释放的方式,PC端的后跳、蹲伏等一些经典通用技能都得到了保留,药品使用方面则可以自行设置消耗到特定百分比自动使用,同时游戏里也保存了PC端的评分系统和翻牌系统,当然会员可以格外获得加成。

接着到大家比较关注的转职系统,在手游版中,角色达到11级时即可开启转职任务的接取,到相应职业导师处就可以开启转职。

转职任务可以说比较简单,进入地下城中会出现两个职业转职后的角色帮助战斗,只要走走走就可以啦,boss那就更加简单了,击败只有血量的练功桩就可以完成第一阶段的任务。后续的转职任务boss大致也都是练功桩,比较轻松就可以完成。

在最后选择职业的时候,我们可以选择体验,来进行不同职业的试玩,体验角色设定为55级,已经拥有包括觉醒技能在内的所有技能,基本上各个技能的效果和PC版的大致相同,只不过感觉手游版的鬼剑角色可能在手机上会比较好操作些,非指向性技能的命中率有点低。

接着就是技能树界面,我们可以看到包括被动技能、基础技能、职业技能、通用技能在内的所有技能,和PC端一样,达到特定等级可以解锁,同时因为技能格子的限制,我们要根据技能的使用度自己设置搭配技能,如果是新手玩家,也可以选择自动加点来体验游戏。

按照腾讯的性子,商城肯定是少不了,类似于服务器喇叭、各种装扮等一些PC端的氪金点也得到延续,不知道改成手游版,八百万勇士们还会不会为了赛利亚买单。

说完商城,大家肯定也想到腾讯手游的6元、30元等一些首冲、累充礼包,像本次测试,6元首冲礼包就是远古时期的背包兔和复活币、药品等,勇士们你们感觉这6元值得花吗?

最后我们来看一下职业情况,可以看到随着后续游戏测试,将会陆续推出更多的转职角色,目前就只有基础的4大角色,后面应该还会推出大叔、守护者等一些PC端已经拥有的角色。

总体来说,地下城与勇士手游版还是挺让人期待的。只不过目前游戏的版本感觉还只是PC端远古时期的剧情和玩法,希望等到游戏正式上线后,能同步电脑端的更新,那时候的可玩性就比较高了。喜欢的朋友可以留言讨论哦,或者有什么建议也可以给小闲留言。关注小闲手游测评,发现更多好玩游戏,下期小闲将为大家带来腾讯版的旅游萝莉内测测评,一定要看哦!

地下城与勇士出官方手游了,你准备好再见见赛丽亚了吗

作者:华西悦读

发布时间:18-07-0716:03华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:大碧哥谈游戏

《地下城与勇士:魂》是韩国著名游戏厂商NEXON company的一款情怀新作,与国服2D重置版各有千秋,本作在原游戏基础上进行了大胆的创新,给玩家带来了一个非常良好的游戏体验,让老玩家重温经典的同时,对新手玩家也非常友好,现阶段虽然仍在内测,但是良好的游戏体验以及打击感已经为期增光不少,唯一遗憾的是公会系统等仍不健全,让人有一种将网络游戏玩成单机游戏的错觉。

游戏现在处于内测阶段只有韩服,而国服代理如果不出意外的话依旧会是财大气粗并且代理原版端游的腾讯。如果想要体验内测的话,需要去韩服下载安装包,用脸书、谷歌或者游客登录,游戏现在的高还原度是最大的亮点,现在已经有了4个职业,分别是男鬼剑,女神枪,女格斗,男魔法,技能虽然经过了简化,但是核心玩法得以保留。模型换成了3D让一些之前并不好看的怪物变得萌了起来,有些内测玩家甚至出现了对猫妖下不去手的情况。但是它还存在着一定的问题,例如决斗场卡顿十分严重,控制键不灵活,玩家之间过低的交流等,如果在后续的更新中这个现象能够有所改善的话,那这将不失为一款能够重现当年霸主地位的现象级手游。

熟悉的技能熟悉的人设,仿佛瞬间将人拉回了2008年,回到了当年那个偷偷逃课去上着一块钱一小时黑网吧的少年,第一次爆橙装的激动,耳熟能详的NPC台词,历历在目的开荒刷图,所有的燥热和烦恼已经变得不重要了。相比贫瘠的魔界,阿拉德大陆显得是那么好看,虽然充斥着哥布林、牛头怪、僵尸等等,但是也是他们让我们找到了自己的使命,结识了很多并肩奋斗的勇士,带给我们的是一代人的记忆。

小伙伴们,你们印象最深的地图是艾尔文防线,还是月光酒馆,又或者是海上列车呢?你心目中的DNF手游应该是什么样子呢?快来评论区和大家讨论吧!

DNF手游:“你好啊,我叫赛丽亚……”(全文完)

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