《纪念碑谷2》神作归来 这几款游戏同样不容错过

时间: 2019-09-09 13:41:37 分类: 手游资讯

《纪念碑谷2》神作归来 这几款游戏同样不容错过

《纪念碑谷2》神作归来 这几款游戏同样不容错过

作者:科客

发布时间:17-06-0911:27

这周苹果在WWDC大会上除了软硬件齐发外,还带来了众人期待已久的游戏《纪念碑谷2》。这款游戏在2014年正式上线,凭借着艺术感极强的画面和独特的视觉玩法俘获了大批的玩家。如今其续作同样备受关注,一上线就登上了App Store榜首。

苹果为了力推《纪念碑谷2》,在App Store给足了推荐位,能享受到这等豪华待遇的还有此前的《部落冲突:皇室战争》和《超级马里奥跑酷》等大作。尽管国区售价30元,不过这款神作依然值得我们期待。如果你沉浸于《纪念碑谷2》的玩法和画面,那么这几款游戏同样不容错过了。

《欧几里得之地》

《欧几里得之地》是一款解谜休闲游戏,可以说是《纪念碑谷》+《Hitman Go》的结合体。画面看起来很像《纪念碑谷》的清新唯美风格,延续了后者的关卡设计,不过融入了战斗等元素。欧几里得是古希腊数学家,被称为是“几何之父”,所以这款游戏的看点自然就是主打空间几何的玩法,玩家可像玩魔方一样旋转方块。

玩家在《欧几里得之地》里扮演着红缨飘飘的古希腊战士,然后通过旋转方块到达指定目的地,期间会遇到敌人并且消灭他们。这个游戏很好地告诉我们几何学不好的同学同样也玩不好游戏。

《梦境机器》

梦境机器(Dream Machine)同样是一款类似《纪念碑谷》的解谜游戏,不过这次不再是强调唯美的暖色调风格,反而给人一种蒸汽朋克的感觉,充斥着各种轮盘、齿轮、摇杆和升降梯等机械要素。

《梦境机器》的主角是一个看起来像瓦力的小机器人,玩家的任务就是要帮助它逃离冰冷残酷的工厂,这种故事开头有点类似于《机械迷城》这款同样很经典的冒险解密游戏。虽然《梦境机器》又是一款《纪念碑谷》的跟风之作,不过玩家普遍反映对操作要求很高,手残党的话不妨去挑战一下。

《机器人历险记》

《机器人历险记》的主角也是呆萌的机器人形象,不过画风更卡通,甚至我们还可以看出有《Minecraft》的影子。不仅仅是其方块设计,更重要的是《机器人历险记》还提供创造模式,玩家可以用游戏内的元素来DIY出自己的关卡。

游戏性方面我们根本不用担心,因为《机器人历险记》已经荣登了Google Play 2016年度最佳安卓游戏榜单,要知道这份榜单中还有《Pokemon GO》和《部落冲突:皇室战争》等大作。

《纸境》

以上这三款游戏都在不同程度上借鉴了《纪念碑谷》的视觉欺骗玩法,但是《纪念碑谷》的优秀地方还在于其画面所带来的艺术感,接下来推荐的游戏让你能更专注于游戏的画面和意境,《纸境》就是这么一款游戏。

《纸境》(Tengami)借用了日语中“Tekami”的谐音,意为信笺,因此游戏所构建的世界均由一页页刻画不同故事的信笺组成,玩家通过拉动标签和翻动纸页与游戏世界进行互动。

小结:如果你吃腻了《王者荣耀》和《阴阳师》这类大餐,不妨试一下这几款精致的小点心。

科客点评:虽然《纪念碑谷2》是款好游戏,不过安卓玩家要哭晕在一旁。

官方说通关《纪念碑谷2》玩家仅53%,因为赚得少他们不出续作了

作者:搞趣网

发布时间:18-06-2716:21

大家好,这里是《游来游往》,我是小白。

你还记得《纪念碑谷2》吗?这款国内由腾讯代理的解谜手游,当初你通关了没有?

《纪念碑谷2》的开发商ustwo游戏目前公布了一组游戏的相关数据。虽然当初游戏在国内上线时,有不少人在吐槽游戏的难度不大,但根据官方的数据来看,真正通关《纪念碑谷2》的玩家只有53%。你是这其中一员吗?

当然了,官方的这个统计,很有可能是把去年11月的新版本也包括了进去。而那时候,这款游戏的热度已经有所下滑。

那么你又是以多少钱购买到《纪念碑谷2》的呢?目前App Store上本作的售价为30元,和一代《纪念碑谷》打包45元。根据官方目前公布的数据,从游戏上线后,他们在全球范围内共售出了近350万份游戏,总收入约1040万美元,折合人民币约6862万元。其中收入最高的一天,便多达728000美元,大概480万人民币左右。

在外界看来,这个收入的数字或许非常之高了,但开发商ustwo却是再次表示,这个成绩很差,他们不会推出《纪念碑谷3》了。官方还公布了游戏的开发成本——约226万美元,用时70周,核心成员16个以及市场推广费用约52万美元。

有意思的是,在《纪念碑谷2》的下载和收入当中,国内玩家扛起了大半边天。夸张点说,《纪念碑谷2》几乎就是由中国玩家撑起来的。这个数字比起当时的《纪念碑谷》差了一大截。从官方公布的数据上看,一代作品当初发售一年后,国内玩家的购买比例才12%。

不过相同的是,构成下载和付费主力军的玩家依然还是iOS平台。这个占比都超过了50%,哪怕国内的不少安卓平台上都可以免费下载游戏。根据官方的统计,目前《纪念碑谷2》的实际安装数已经超过了3000万台。

除此之外,开发商ustwo还公布了一些有趣的数据,比如所有的玩家在进行游戏的时候,截屏了约227万次。所以,你还记得你当初贡献了多少次?此外,游戏的主角萝尔和她女儿,在玩家们的操作下,共拥抱了约3706万次。但对比上面的总安装数来看,其实平均到每个人头上也不过一次左右。

虽然如此,对《纪念碑谷2》来说,属于它的黄金时间已经过去,在它的后面,也不会再有一个《纪念碑谷3》来带动新一轮的增长。至于开发商ustwo,在这之后,大概还需要一段较长的时间去准备下一款很有艺术气息的新游戏吧。

本文由搞趣网原创,欢迎关注,带你一起长知识!

官方说通关《纪念碑谷2》玩家仅53%,因为赚得少他们不出续作了

作者:搞趣网

发布时间:18-06-2716:21

大家好,这里是《游来游往》,我是小白。

你还记得《纪念碑谷2》吗?这款国内由腾讯代理的解谜手游,当初你通关了没有?

《纪念碑谷2》的开发商ustwo游戏目前公布了一组游戏的相关数据。虽然当初游戏在国内上线时,有不少人在吐槽游戏的难度不大,但根据官方的数据来看,真正通关《纪念碑谷2》的玩家只有53%。你是这其中一员吗?

当然了,官方的这个统计,很有可能是把去年11月的新版本也包括了进去。而那时候,这款游戏的热度已经有所下滑。

那么你又是以多少钱购买到《纪念碑谷2》的呢?目前App Store上本作的售价为30元,和一代《纪念碑谷》打包45元。根据官方目前公布的数据,从游戏上线后,他们在全球范围内共售出了近350万份游戏,总收入约1040万美元,折合人民币约6862万元。其中收入最高的一天,便多达728000美元,大概480万人民币左右。

在外界看来,这个收入的数字或许非常之高了,但开发商ustwo却是再次表示,这个成绩很差,他们不会推出《纪念碑谷3》了。官方还公布了游戏的开发成本——约226万美元,用时70周,核心成员16个以及市场推广费用约52万美元。

有意思的是,在《纪念碑谷2》的下载和收入当中,国内玩家扛起了大半边天。夸张点说,《纪念碑谷2》几乎就是由中国玩家撑起来的。这个数字比起当时的《纪念碑谷》差了一大截。从官方公布的数据上看,一代作品当初发售一年后,国内玩家的购买比例才12%。

不过相同的是,构成下载和付费主力军的玩家依然还是iOS平台。这个占比都超过了50%,哪怕国内的不少安卓平台上都可以免费下载游戏。根据官方的统计,目前《纪念碑谷2》的实际安装数已经超过了3000万台。

除此之外,开发商ustwo还公布了一些有趣的数据,比如所有的玩家在进行游戏的时候,截屏了约227万次。所以,你还记得你当初贡献了多少次?此外,游戏的主角萝尔和她女儿,在玩家们的操作下,共拥抱了约3706万次。但对比上面的总安装数来看,其实平均到每个人头上也不过一次左右。

虽然如此,对《纪念碑谷2》来说,属于它的黄金时间已经过去,在它的后面,也不会再有一个《纪念碑谷3》来带动新一轮的增长。至于开发商ustwo,在这之后,大概还需要一段较长的时间去准备下一款很有艺术气息的新游戏吧。

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四款好玩的手机手游,纪念碑谷2移动平台上最卖座的游戏之一

作者:娱乐资讯先锋报

发布时间:18-04-0716:28

武器投掷RPG2 悠久之空岛 知名平台扑家代理的独立游戏,玩法非常有意思,角色之间通过投掷各种各样的武器来进行战斗,而且投掷次数越多,武器还会升级,进一步提高战斗力。

两点之间: 伙伴同行 如果你玩过其前作two dots应该会被那简约而不简单,优雅的游戏画面所吸引,与市面上大多数水果、糖之类的花花绿绿的消除不同,纯圆点的消除简直就是消除界的一股清流。

果冻公司: Jelly Inc 题材新颖,视角有趣的闯关小游,可怜的果冻沦为了科学家的试验品,为了验证果冻的弹跳能力,它不得不闯过道道关卡,生存下去。 游戏关卡随机生成,地图成纵向排列,进入场景中的管道就会自动进入下一关。

纪念碑谷2 三年前,它顶着唯美冒险解谜头衔上架App Store,凭借依靠视觉错位的巧妙关卡设计,唯美治愈的清新画面,以及优美动人的游戏配乐,一时间吸粉无数。事实上,它的开发成本并不低,但是它仅用一周时间就收回了成本,走向盈利。它用两年的时间交出了一份让很多开发商都艳羡的成绩单,在它两周年之际,它已经完成了26,102,459人次的下载量,收获14,378,500美元收入,它成了移动平台上最卖座的游戏之一

《纪念碑谷2》《我的世界》被山寨,国产游戏创新难

作者:文创资讯

发布时间:17-06-0816:48

6月6日,《纪念碑谷2》正式在苹果iOS平台发布了,这款备受瞩目的游戏续作,不仅得到了国内手游巨头腾讯的国区游戏业务的代理,更是得到了App Store上多达13个推荐位的力挺,再加上游戏前作带来的好口碑与粉丝量,不少人认为,这款被称为艺术游戏丰碑的游戏,形式必定一片大好。

然而,在App Store正式上线之后,搜索这款游戏后得到的结果却不得不让人惊呼,正牌《纪念碑谷2》被花样百出的同名游戏围攻了!

在App Store上搜索《纪念碑谷2》,除了可以看到由开发商Ustwo Games Ltd发布的售价为30元的正牌《纪念碑谷2》游戏之外,还可以看到《纪念碑谷2-免费休闲街机游戏》、《纪念碑谷免费版--见缝插针官方手游》、《纪念碑解密免费版-全民天天错视游戏谷》-《纪念碑谷2免费版之纪念河谷跳跃》、《3D纪念碑谷2免费版》、《传送门-永不言弃:唯美求生之路、雪人……》、《纪念王者中文版-错视解密游戏大全》等数款质量良莠不齐,但是都打着免费游戏来吸引玩家的“同名”游戏,简直让人眼花缭乱。

树大招风,在这些“同名”游戏中,有不少游戏显然是为了蹭热点而来,如《纪念碑谷2-免费休闲街机游戏》评论量达117,341,其中不少评论不知所云;而一款与正牌《纪念碑谷2》只一个空格之差的同名游戏,其下载量竟然也有2W+居多,打开这款游戏一看,简直是一个小小游戏库,“赛车小游戏”、“不愤怒小鸟”等,与游戏宣传的小清新游戏画风天差地别。

面对被“同名”围困的《纪念碑谷2》,有人在质疑苹果对其应用商店管理上的疏漏,也有人提醒玩家要擦亮眼睛,谨慎辨别,更有人在操心作为《纪念碑谷2》国区代理的腾讯游戏会怎么做。

其实,游戏蹭热度争取曝光,本是一种正常的营销手段。但是,如果简单粗暴的冒用正牌名字的游戏,就像生活中常见的康师傅与“康帅傅”一样,说的好听一点是“如有同名,纯属巧合”,但实际上品牌大了,山寨者也就会蜂拥而上,无意间对游戏品牌造成极大的伤害。

被“同名”围困?《我的世界》、《精灵宝可梦GO》有话说

游戏一旦火爆,必然有投机取巧之辈选择以各种方式去蹭热度,而“同名”游戏无疑成为迅速“发家致富”的手段。除了刚刚上架的《纪念碑谷2》,《我的世界》、《精灵宝可梦GO》也都曾遭遇过“同名”之困。

自从2009年5月上线,《我的世界》就开始了自己风靡全球之路,这款在PC、MAC版本销量超2500万套,下载量超过一亿次的沙盒游戏,已经火爆8年之久。在这8年的时间里,“同名”山寨游戏也是层出不穷。2015年,曾有安全厂商的研究员称,在安卓平台上,伪装成《我的世界》的恶意应用最多可能已经坑了280万人,而这些应用有的打着《我的世界》的旗号,有的标称游戏的“官方向导”,或者MOD版和“最新版”,但并没有实际功能,用户下载安装后,虽不包含恶意程序,但却会在随后的更新中要求下载相关的附加内容,导致短信扣费等问题。

而2016年下半年才开始正式上线的《精灵宝可梦Go》手游,一经上线,已然成为让全世界游戏玩家“废寝忘食”的爆款游戏。但是,由于该游戏无法在国内解锁,引得国内玩家想方设法的想要玩到这款游戏。于是,有不少嗅觉敏锐的开发者打起了“同名”游戏的幌子,在《精灵宝可梦GO》推出不到两个月的时间内,就已经有数十款山寨游戏上线,各种辣眼睛。

面对如此明目张胆的同名游戏,多数游戏厂商也是无可奈何。然而,2016年5月,网易拿到了《我的世界》中国大陆地区的代理权,今年夏天,《我的世界》也即将正式面世,面对被各种各样的同名、山寨瓜分市场的网易及《我的世界》开始了“突围之路”。

在国内市场上,充斥着大量的《我的世界》的同名、山寨、盗版产品。这些山寨产品往往通过《我的世界》来谋利,而这些没有安全保障的游戏无疑对正版《我的世界》充满了威胁:一是分流《我的世界》的玩家数量,导致正版厂商难以正常盈利;二是不正规的山寨、盗版、同名游戏往往不受官方管理,导致大量玩家权益受损;第三,玩家如果体验的是粗制滥造的山寨、盗版游戏,其游戏体验难以确保,必然会对游戏口碑产生不利影响;第四,山寨、盗版、同名等往往导致正版游戏开发者的著作权被侵害。

由此,面对疯狂的“同名”,Mojang、微软、网易三家公司联合发声,向侵权行为发出停止侵权函,厉声喝止侵权行为,也表明了整顿《我的世界》生态的坚定决心,更是为积弊已久的同名、山寨、盗版游戏市场敲响了警钟。

同名、山寨、盗版,国产游戏原创之殇

一有成名者,便蜂拥而上,从《我的世界》到《精灵宝可梦GO》再到《纪念碑谷2》,一个个火爆游戏产品无不面临着同名、山寨、盗版的局面,这对原创游戏厂商来说是伤痛,对玩家来说是伤痛,对逐渐崛起的中国游戏市场来说更是伤痛。有人曾说,“山寨”是创新的必经之路,但是,文创资讯认为,“山寨”了那么久的中国游戏市场是时候走一走自己的路了。

首先,不论是同名游戏还是山寨、盗版游戏,除非原封不动的拷贝被山寨对象的代码、人设等毫无原创的山寨游戏外,多数山寨游戏都还是多多少少有着自己原创的影子的。由此,文创资讯认为,既然已经在“山寨”游戏中加入了自己的原创了,开发者为何不能再多花点心思,多下点功夫进一步打磨自己的作品呢?说不定多走出那一步,一款全新的游戏就由此诞生,毕竟如果身为开发者,连自己的作品的名字都还要沾别人的光,蹭别人的热点,自己做这种“伪山寨”还有什么意思呢?

都说腾讯之前的游戏都是山寨的,就连现在火爆的《王者荣耀》也是山寨的,但是有多少人看到这个被说山寨的腾讯自己的创新了?毫无疑问,就算是山寨,腾讯的每款游戏也都深深地打上了自己的烙印,也有着腾讯出品的特色,也有不少忠实玩家乐此不疲的沉浸其中。所以,文创资讯认为,与其毫无目的的山寨,还不如像腾讯一样有着自己独特的想法与思维,与其山寨,不如在学习、模仿的基础上进行自我创新,这才是“走自己的道路”。

其次,面对创新,需要有时间,有空间,有更多的发声渠道。给国产创新者一点支持,就能让创意的灵感遍地开花。现如今,原创设计领域在不少媒体人、渠道的推动下已经蔚然成风。而在国内游戏市场却显得不温不火。其实,国内原创游戏领域已经有不少优秀作品呈现,但是,面对激烈的市场竞争,小游戏厂商有创意却难已被广为传播,文创资讯建议,有一双发现优秀游戏的眼睛,并给这些优秀原创作品以空间和时间,相信这些有着原创精神的游戏开发者今后必能为玩家带来更加优秀的游戏作品。

第三,坚持,努力付出必能守得云开见明月。当越来越多的游戏大厂开始认识到独立游戏创作者们的独有创意,当一届届鼓励原创、鼓励精品的“中国原创游戏精品出版工程”等举办,当《关于移动游戏出版服务管理的通知》等一条条规范游戏市场的新规出台,等等新气象新环境的塑造,无疑让曾经苦苦挣扎的游戏创作者们找到新的出路。

梦想还是要有的,万一实现了呢?文创资讯认为,国产游戏创新者们是时候走出靠山寨、抄袭来圈钱的商业怪圈了。创新游戏内容,打磨游戏品质,力求打造一款款经久不衰的游戏作品,为玩家心目中的经典之作画上浓墨重彩的一笔,这才是国内游戏玩家所期待的。

本文为“文创资讯”(http://news.vsochina.com/)原创独家稿件,转载请注明出处。作者 | 文创资讯记者 樊佩

丝毫不输《纪念碑谷2》 经典益智解密游戏盘点

作者:原创发布

发布时间:17-06-0817:58深圳聚领威锋科技股份有限公司

《纪念碑谷2》随着WWDC2017火了起来,也让人们在沉迷于《王者荣耀》这种对战手游的同时,再次开始关注这些精彩且值得回味的单机手游大作。相比于目前主流的网络手游。《纪念碑谷2》这种单机游戏在给玩家提供丰富的游戏性同时还可以给玩家提供一种独特的感触,让人能从这些游戏中找到某种感动。

这也是我个人更加喜欢玩单机游戏的原因。虽然小编我自己平时玩的手游并不多。但是还是玩过很多经典作品。今天便给大家推荐一些类似与《纪念碑谷2》这种益智解密类的游戏,如果大家还有什么更好玩的游戏,还请积极留言,让更多的人感受到单机手游的魅力。(以下推荐游戏排名不分先后 )

粘粘世界

这款小游戏最早是推出在PC版上的,我第一次玩这款游戏时,还在上大学,当时去网吧就为了玩这个游戏,周围的人看我的眼光都非常奇怪……离现在已经有七八年的时间了,真的犹如白驹过隙般。

游戏主要是利用提供的不同种类的粘粘球组成不同的结构来达到不同位置的收集孔,在搭建过程中,用的粘粘球越少,最后收集到的粘粘球也就越多。但当你完成一个关卡后,会有一个全球的排行榜。你可以看到你跟全球玩家比起来,处在什么位置。也为你后续重复游玩提供了动力。整个游戏中的音乐,风格变化非常大,从远古的宏伟音乐,再到现在的数码电音,种类齐全。搭配不同的游戏场景,玩起来简直是一种享受,其中还有各种动人的场景设定,让你对游戏有着更深刻的认识。

这款游戏无论是音乐表现还是对于物理学的应用在当时都达到了一定的高度。在通关之后的剧情设定又让人沉思。更是获得了2008年美国独立游戏节中的创新设计奖和优秀技术奖游戏的难度并不算高,上手很简单。后来这款游戏推出了iOS版,据说还要推出NS版,时隔将近10年,这款游戏依旧能得到大家的认可,强烈推荐。

勇敢的心:世界大战

育碧是一家神奇的公司,它既能给我们带来各种年货3A大作,也能给我们带来像《光之子》这种清新的小游戏。而《勇敢的心:世界大战》便是其中颇具看点的一款。这款游戏,小编我很早就买了,不过一直都没怎么玩。在2017年春节时,闲着没事玩了一下,便停不下来了,一口气通关。打通之后,感慨颇多。

整个游戏围绕着一战展开,讲述的是在一战中四个不同国籍的角色以及一条萌狗之间的交集故事。游戏为横版过关解密类型。游戏的整体难度不大,谜题大部分都是环境谜题,设计的虽然说不上有多么的精粹,但是很巧妙。清新的2D画面让人印象深刻,总能在人群中一眼看到他。主要亮点在于采用几乎没有对白的画面及动作让你感受人物之间以及人物与战争之间的命运交错。里面穿插着众多历史照片,也能让你从侧面了解战争的残酷。非常不错的小游戏。

地狱边境(Limbo)

这款游戏想必大家都已经玩过了,这是一款从哪方面来看都非常精美的游戏。也推出了多个平台的版本,最早我是在PC上玩的,后来又在游戏机上通关,最后才在iOS上玩的。独特的黑白画面给人一种非常阴暗惊悚的效果,非常契合主题。再加上诡异的音效配乐,让整个游戏的气氛变得非常独特。而且这款游戏的死法真的好多……好在死亡惩罚几乎可以忽略不计,大大的减少了玩家的挫败感。可以让玩家更好地享受这款游戏。

整个游戏的流程也称不上很长。但是当你通关之后,会有一种满足感,虽然你可能不会再去玩第二次。但你会牢牢地记住这款游戏,以及那个两眼透着白光的黑色小男孩。当然如果你想要拿到各种游戏成就的话,还是需要反复玩好几次的,也算是一个增加可玩度的点吧。

机械迷城

这款游戏,说实话我并没有打通关,因为感觉这游戏好难……虽然自己手残了,但《机械迷城》依旧是款非常出色的解密类游戏。这款游戏采用了风格很诡异的2D手绘风格,再加上破旧的世界以及诡异的机器人设定,让我总是有一种莫名的恐惧感,这也是我最终没有通关的一大原因。在玩这个游戏时,会感到一种奇怪的孤独感,让你有些无所适从,感觉与整个游戏的其他角色格格不入。据说这款游戏背后还有着更深层次的隐晦主题。不过由于我没有通关,这里就不好进一步讨论了。

单就谜题而言,《机械迷城》设计的非常精妙,需要你思考,让你对解密游戏有了一个全新的认识,挺烧脑,但是看了攻略之后会让游戏乐趣大降,建议还是好好思考一下。

以上便是今天锋观点为大家推荐的几款优秀的益智解密类游戏,希望大家能够喜欢。如果有更好的推荐,欢迎大家积极留言。

《纪念碑谷2》随想:做一款让人愿意通关的游戏

作者:游戏智库GameTHK

发布时间:17-06-2621:02

文/九夜

在玩过《纪念碑谷2》之后,我对这款游戏的观感已经变成了“这就是一款所有元素都为了拉拢更多不怎么玩游戏的人也来玩而设计的游戏”,此后才发现它的主设计师也确实就抱持着这一核心理念——让更多非游戏群体的人也加入到《纪念碑谷2》的玩家行列中。

事实上它确实达成了这一目的,这让《纪念碑谷》两作在整个手游史上都有着非常特殊的意义。

欲扬先抑

《纪念碑谷2》已经到了很难向经验丰富的玩家去推广它的地步,如果说一代有着令人惊艳不已的视错觉设计和脑洞大开的地图创意的话,那么二代在玩法上只能说有点“微创新”在里面,这在如今游戏界可不是什么好词。

当然,《纪念碑谷》两代都是手游界不朽的精品,不论是创意、美术、关卡设计还是可玩性都是一流水准,只是对于核心玩家来说,二代伴随着更加贴近生活的游戏背景,也落下了种种挑剔。

流程太短与玩法缺乏创新是许多人不满的主要原因,两小时不到的流程与30元定价之间,似乎隔着手机平台这个载体的天堑。表达过退钱欲望的玩家着实不少,若单从游戏时长而言,去年同样封为神作的解密游戏《INSIDE》大概有五六小时的游戏时长,售价则是《纪念碑谷2》的两倍有余。

看起来《纪念碑谷2》并没有虚标高价,实际上前作就没有这种烦恼,二代之所以让人觉得不合算,还是因为它除了没有一代的敌人干扰,加入了两个新的小机关(并且新的机关只出现在了几个小关卡中)之外,没有太多玩法设计上的投入,而一代的老玩家期待又过高才会造成这种落差。

所以定价过高和玩法缺乏变化,实际上是同一个问题,这其实算是《纪念碑谷2》的折中做法,也就必须谈及这款游戏的目的究竟是什么。

游戏的目的到底是什么?

游戏当然首先得好玩,否则谁来买单?但如果它不够赚钱,谁又愿意开发游戏给玩家玩?好玩和赚钱的矛盾,在商业化愈加成熟的时代下,反而激化了许多。游戏不像别的商品,玩家可不接受所谓的品牌溢价,质量高的游戏自然能卖到更贵的价格,但是却不存在“因为用了更先进的技术所以就能标更高价格”这种因果关系,甚至连好玩的游戏就有权利卖得更贵都行不通。基本上大多数情况,游戏的定价都是根据制作工艺、游戏市场、可挖掘度进行分等级制定的,3A大作和独立小众游戏都有差不多固定的价格区间。

这种约定俗成的方式,是维持游戏可玩性以及商业性平衡的保证,虽然近年来出现很多想要打破这一现状,试图给自家游戏附加更高价值的游戏,诸如前段时间备受争议的《Little Nightmare》、《尼尔:机械纪元》在国区的高价发售,但它们都遭到了玩家几乎一边倒的批评。对价格的敏感是全世界消费者共有的属性,顶多也就是专业度的差别罢了。

《Little Nightmare》当前售价,国区作为低价区,这个价格让网民感到被针对了

因此游戏的目的到底是什么,成了一个完全主观的课题。你可以展示酷炫的制作工艺,也可以在可玩性上下大把的经历,这完全取决于厂商想吸引什么样的玩家。为了保证游戏在封闭的范围内不断进化的质量,坚决保持游戏的应和成都固然是一件很有工匠精神的事情,但是想让游戏推广至更大范围,让更多人体验游戏乐趣的做法也无可厚非。这甚至与当今的网游问题无关,在网游中也有类舰娘游戏与其它大众游戏的区别。

《纪念碑谷2》所做的

《纪念碑谷》这个游戏的目的,显然更多倾向于让平时哪怕不玩游戏的人也参与进来。它有着无可挑剔的画面,不管你之前喜欢何种画风的游戏,或者干脆不玩游戏,都无法不承认它是赏心悦目的。对于平时不太玩游戏的人来说,要么就是它的玩法足够另类,另类到成为一个话题中心(如过去的《球球大作战》这样),要么就是画面精致到成为话题,总之重点是话题而非游戏圈子里的评判标准。

有人是喜欢《纪念碑谷2》的画面谜题的设计,潘洛斯三角的魔幻感;有人喜欢它讲述的那个成长与放手的故事,但少有人能说出二者之间的联系。实际上它们的联系确实很飘忽,除了母亲与孩子互相帮助的那几关比较切题之外,任何一个资深玩家都能说出数款将关卡设计更巧妙融入进故事叙事的解谜游戏里。

《INSIDE》就是将关卡设计完全融入进场景和叙事的极致代表

也有种说法认为《纪念碑谷》整个的玩法设计都仿造了PSP上的《无限回廊》,难度也大大降低,只是在画面上出彩而已。实际上这种想法完全走偏了,设计师们根本不希望增加《纪念碑谷》的整体难度,《纪念碑谷2》甚至在前作基础上下调了难度。这种做法无疑指向一个目的——让玩家能把这款游戏真正玩完,而不是玩到一半就因为各种原因放弃了。

单线程设计是《纪念碑谷》的另一绝佳思路,虽然地图看起来很复杂,而最开始我也一直怀抱着一种这实在是太浪费地图了的心情,但是单线程却是最符合《纪念碑谷》目的的设计方式。明确的地图引导,使得哪怕最不会玩游戏的玩家也能流畅的玩到结局,绝不会出现“要深度体验才能理解设计的精妙”这种问题,看看《超级马里奥酷跑》的两极评价就能切身感受到这一点了。制作组在设计重心的取舍上可谓是杀伐果断。

事实上在社交圈里随便一搜,绝大多数人晒出来的《纪念碑谷2》相关内容,几乎都是自己的通关感想,它们大同小异,并且与设计者的意图都惊人的相近——一口气通关,每一帧都想截屏。

你不可能满足所有人

这只能说明,《纪念碑谷2》的设计者们,对游戏的理解程度到了令人发指的地步,他们目标明确,并且完全的做到了。

要说在推广至更多人参与这一点上,唯一的问题是《纪念碑谷2》跟前作思路脱节有些严重,一代讲述的是一个更加深刻,理解门槛有些高的关于救赎的故事,二代看起来像是突然想起来要让它在平民化的道路上一骑绝尘一样,顺序颠倒使得《纪念碑谷2》呈现了一个有意降低难度,故事背景大众化的结果,或许这也是两代主设计师Ken Wong和Dan Gray的意见差异所致。

还有一件事情是,《纪念碑谷2》在国区是腾讯代理的,不论游戏本身的话,腾讯游戏显然也一直在做把游戏覆盖至更广泛的大众的事情,从它喜欢用《全民XX》、《天天XX》做游戏标题这一点也能看出来。所以腾讯代理《纪念碑谷2》这事儿显得有些微妙。

开发者们明确知道他们不可能让所有人都对《纪念碑谷2》满意,事实上也没有哪款游戏能满足所有人,而他们只是完成了一款让玩家愿意通关,然后不断增加抱有这样想法的玩家,从这一点来看,《纪念碑谷2》确实触及了游戏的本质,好玩并且带来思考,如今太多游戏缺乏这种品质了。

如果开发者们希望将来还能继续留住已经玩过《纪念碑谷》两作的人们,而非只想拉拢新人的加入的话,如何拿出撑得住这个游戏的创意的设计,同时还继续让人能玩得下去,将会是一个更为艰难的挑战。

《纪念碑谷2》登陆安卓 一大波游戏玩家正在靠近

作者:太平洋电脑网

发布时间:17-10-2411:34广东太平洋互联网信息服务有限公司

【PConline资讯】时下火热的爆款游戏《纪念碑谷2》在6月5日登陆iOS平台之后,经过4个多月的等待,开发商Ustwo Games今日宣布将在11月6日于安卓平台正式推出《纪念碑谷2》,上架Google Play应用商城。

《纪念碑谷2》是一款策略闯关类手机游戏 ,游戏讲述着一个母亲带着女儿一起探索神圣几何奥秘的故事,在故事的过程中可以体验到一场冒险之旅,挑战玩家的观察力和快速反应能力。

2014年,《纪念碑谷》首次上线iOS系统,凭借着新颖的视角和新奇的玩法在业界赢得了众多好评,受到许多游戏玩家的喜爱。而在前作《纪念碑谷》已经获得巨大成功的基础上,《纪念碑谷2》引入了全新剧情,并且在难度上更甚以往。截至目前,《纪念碑谷2》已经顺利登顶了App Store付费榜。

据了解,《纪念碑谷2》的代理商依然是腾讯游戏,发行时间跟全球版保持同步。尽管Ustwo Games还未宣布安卓版《纪念碑谷2》的售价,但参考《纪念碑谷2》在苹果应用商店售价4.99美元,想来安卓版也不会差太多,应该售价是在30元左右。

喜欢玩游戏的安卓手机玩家们,可以稍候一段时间等待这款游戏的上架。

纪念碑谷2 并没有想象中那么让人惊艳啊。。。

作者:差评

发布时间:17-06-0810:42优质原创作者

但我还是

要买要玩!

提到手游神作的话,应该90%的人都会想起纪念碑谷。 三年前发布的时候的确给大家带来太多惊喜。

因为艺术感极强的画面和独特视角的玩法,不仅让它收获了大批粉丝,还获得了至少14个奖项。。。

(纪念碑谷1截图)

配色绝佳的画面,新颖的空间错位设计,再加上人人都能上手的简单玩法。。。

导致很多玩家玩完番外篇后都还在吼:“还要!还要!!!”

在等待新篇章的这三年中,很多游戏都会打着 “ 纪念碑谷 ” 的旗号宣传自己的游戏。

如果真是一些用心的精品游戏就算了,但是在应用市场输入纪念碑谷四个字,出现的大都是一些奇奇怪怪的垃圾游戏。。。

简直辣眼睛

还好,虽然时隔三年,但终于等来了纪念碑谷2~!

而且还获得了 App Store 首页的大力推荐,首页顶部的6张大 Banner 。。。

滑动banner全是纪念碑谷2的游戏截图

以及下面5个新游戏推荐位。。。

全都给了纪念碑谷2,可以说是史无前例的强力推荐了。

而时不时都会回头玩玩纪念碑谷1的世超也在第一时间就下载玩了两遍!

现在就仔细给大家说说~

首先画风上面,还是延续了第一篇的精致配色!!!

美!美!!美!!!

(纪念碑谷2 游戏截图)

其次是主人公。

原以为是第一篇的延续,但是仔细看了看才发现完全不是一个人。

第一篇叫艾达,第二篇叫萝尔

确切的说是萝尔母女之间的故事。

由于这次是双主角,所以在前面几关都是两人配合完成~

也可以说这几关是母亲手把手教会孩子掌握探索能力的过程。。。

在孩子终于蜕变成为能独自远行个体时,则放手让她独自远航~

当然,故事并没有结束。分开的母女开始各自探索,母亲走的是回忆路线,而孩子则是开启对全新世界的冒险。。。

故事虽然是全新的,但玩法一点也没变。

空间错视的玩法必须是不能丢的~

不过在原本单纯的建筑空间中,还是添加了一些新的元素。

比如见光就长大的树木~

以及我最喜欢的 “ 彩蛋 ” → 通关过后玩家自己绘画 “ 图腾 ”

(你们一定会迷上的)

玩完所有关卡后虽然没有让人再有当年 那种 “ 哇塞 ” 的惊艳感。。。

但是不得不承认,我还是很吃他这一套。

纪念碑谷2 目前在 App Store 的售价是 0630元,虽然价格有点高。

要知道当年为了买1的番外篇的8关也花了12块啊!!

不过Android的小伙伴需要再等等。。。

既然都说了它,那就送它的兑换码!!!

不过世超会在明天选出评论中点赞最多的三个送~

兑换码是什么?

1. 兑换码可以去App Store兑换某个付费应用。

2. 应用是我提前选好的,大部分是游戏,价格在1-68元不等。

3. 一个兑换码只能兑换一次,所以一般先来的人会先得到。

4. 目前只有iOS的差友能兑换,因为国内的Android市场几乎没有付费应用,就算有也不能以 “ 赠礼 ” 的方式送出去。。。

5. 兑换处在App Store 首页最下方,点击兑换码输入就可以了~

6. 以后每周都送同一款应用,避免一个人每天抢到好几个,让其他手慢的差友抢不到。。。

“ 玩一百遍也不会腻的游戏 ”

《纪念碑谷2》营收亮眼,但它的成功难以复制

作者:虎嗅APP

发布时间:18-06-2711:53北京虎嗅信息科技股份有限公司

在被 F2P(Free To Pay)模式统治的移动游戏市场,《纪念碑谷》是近些年来买断制游戏少有的亮点。《纪念碑谷》一代在 App Store 30 元的定价,起初的确让普通用户望而生畏。但随着口碑的逐渐发酵,以及赶上了硬件升级、消费升级这拨浪潮,《纪念碑谷》逐渐开始扩大影响力,不光玩家越来越多,甚至成为当时的热点,还在《纸牌屋》中露了个脸。

去年六月份,在苹果 WWDC 上,万众期待的续作《纪念碑谷2》正式亮相;到了 11 月,国内由腾讯代理发行的安卓版也正式上线。

近日外媒 GamaSutra 报道,《纪念碑谷2》开发商ustwo公布了截至目前的销量成绩,在这拿出一些

数据和大家分享。

数据表现:中国玩家贡献了 91% 的下载量

1. 总收入:截至目前,《纪念碑谷2》一共在所有平台上售出 350 万份,取得了 1040 万美元的收入。

这个数字多吗?跟《王者荣耀》的巅峰期(一个月能带来 30 亿元流水,而赵云的皮肤曾创造一天 1.5 亿元流水)比起来不值一提,还不到其一天的收入。

但对于一款一次性付费制游戏来说,这其实已经是相当亮眼的数据了。前作在发行两年后的 2016 年,全球下载总次数已经达到约 2400 万,当然,这其中很大一部分是在“限免”时期贡献的下载量,而《纪念碑谷2》至今没有免费过。

2. 其中 iOS 平台销量最高,下载量超过了 210 万次;Google Play 下载量总计为 22 万次,远低于 iOS 平台,总计共有 3 千万台设备安装了这款游戏。

这组数据很有意思。首先,Google Play 下载量低是可以预见的,中国这个全球最大的游戏市场缺失,已经注定了它的结局,国内安卓版本走的是腾讯的渠道。另外,iOS 用户对于付费应用的接受度和购买能力也相对要高些。

另外,这两个渠道加起来只有 230 万,相比 350 万的总数还差 120 万,这些下载量中,绝大部分都是国内安卓渠道贡献的。

3. 在区域分布方面,中国玩家对《纪念碑谷2》情有独钟,下载量高达 91.4%。与此同时, 中国玩家也为《纪念碑谷2》贡献了绝大部分营收,占据总营收的 62.3%。其次是美国玩家,占总营收的 16.3%。

而腾讯发行的安卓版本,虽然晚了 iOS 版有半年左右的时间,但是 18 元的定价显然要优惠得多,并且采用了免费下载试玩,后续关卡付费的模式。

九成的下载量与六成的应收,除了定价低以外,也能说明一部分安卓玩家在体验之后,并没有继续付费。对比之下,美国 2.7% 的下载量,贡献了 16.3% 的营收。

4. ustwo也提供了《纪念碑谷2》游戏开发成本的一些细节,《纪念碑谷2》的开发成本是226万美元,而市场推广费用为51万美元。整个研发团队的核心人数为16,总计耗时70周完成——从立项到安卓版发布。

别高兴得太早,《纪念碑谷》的成功很难复制

但现实是,《纪念碑谷》系列的成功是很难复制的,除了本身的质量以外,它的成功也离不开大环境的推动。换句话说,这款游戏与苹果和腾讯,是互相成就的。

第一,《纪念碑谷》的大热,离不开苹果不遗余力地热捧。《纪念碑谷2》首次亮相是在苹果 WWDC 2017,与之共同登场的还要经过全新设计的 App Store,它强化了编辑推荐的权重,同时,也让展示位更加显眼。

作为首发护航游戏,《纪念碑谷2》显然是幸运的。首发上线时,《纪念碑谷2》史无前例地霸占苹果 13 个推荐位,这一力度要超过《皇室战争》与《影之刃2》,甚至比任天堂的《超级马里奥Run》还要高,苹果还专门为其破例,在周二更新了 App Store 的推荐页。

被《纪念碑谷2》刷屏的 App Store (图片来自游戏葡萄)

而苹果之所以如此力挺这款游戏,除了推动营收以外,有半年独占期的《纪念碑谷2》,同时也是苹果强化其应用生态的武器。

虎嗅文章《〈纪念碑谷2〉不是一款手机游戏,而是一枚棋子》中曾提出,苹果对《纪念碑谷2》的期望,和对《愤怒的小鸟》以及《水果忍者》相同,是其稳固内容生态的一枚棋子。

第二,国内的代理方腾讯,也为《纪念碑谷2》这类买断制游戏在国内安卓市场的普及,起到了不可忽视的推送作用。和苹果一样,除了营收以外,腾讯也希望让这款口碑制作为自己的品牌形象加分。

为此,腾讯也做了不少“本地化”的修改。首先,就是上文提到的付费机制。30 元,买一款整个流程不超过 3 小时的游戏,对于大部分玩惯了免费游戏的玩家来说,确实是有点难以接受。而腾讯不仅把定价拉低到了 18 元,还能先体验后付费,免去了玩家的后顾之忧。

另外,腾讯也对游戏本身其进行了部分调整,除了付费机制以外,还加入了社交分享功能,甚至除了原版以外,还推出了蔡康永、饶雪漫的汉化版本,玩家可自行选择。

而脱离渠道看游戏本身,《纪念碑谷2》相比较前作,难度是略微降低的,也是为了让更多大众玩家能通关,完整地体验到游戏的乐趣,另外也不至于让免费体验的安卓玩家被难度劝退。

《纪念碑谷2》毫无疑问延续了前作的高质量,但它并不能算是一款优秀到足以载入游戏史册的作品,比如其至今仍活在“借鉴”的阴影里,而玩法单一、流程过短的问题也依然存在。

其更大的意义在于,它证明了在这时代,付费单机游戏还没凉透,还是有人愿意为自己喜欢的买断制游戏付费的。只要自身质量过硬,渠道和宣传跟上了,依然能成为爆款,创造亮眼的营收。这多少算是个不错的信号,衷心希望越来越多的优秀游戏走进大众的视野。

2017年TGA评奖出炉,《纪念碑谷2》获得年度最佳手游!

作者:数码说生活

发布时间:17-12-0915:12

一年一度的游戏盛世The Game Awards(TGA)被誉为游戏界的奥斯卡。目前,2017年的全部获奖名单已经出炉。其中年度最佳移动平台游戏颁给了来自ustwo games的《纪念碑谷2》。《纪念碑谷》这个游戏你肯定是有听过的吧?

纪念碑谷2是一款冒险解密手游,手眼大脑完美配合方能幸存, 极限挑战你的观察力,快速反应能力。

《纪念碑谷2》是一个全新的故事,没玩过前作的人也不影响体验本作。这次你将操控一名叫做Ro的母亲,并带领着她的孩子一同在美丽并且神秘的世界中冒险。本作当中依旧充满了各种奇妙的谜题。

玩家需要解开全新的结构和谜题,在令人惊讶的环境中体会解谜的乐趣,揭开其中虚幻的关系和有趣的难题,让纪念碑谷中的世界重获新生。

《纪念碑谷2》在视觉上不仅延续了前作经典的视觉错位艺术,如:“潘洛斯三角”、“凹凸错觉”、“二维三维的扭转变换”,还增添了“德罗斯特效应”等几何美学元素,搭配了更加清新梦幻的画面色系。

现在的还在玩《纪念碑谷》吗?还有什么好玩的游戏你要推荐一下的呢?

《纪念碑谷2》神作归来 这几款游戏同样不容错过(全文完)

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