MOBA手游对决:《王者荣耀》VS《虚荣》

时间: 2019-09-09 13:46:16 分类: 手游资讯

MOBA手游对决:《王者荣耀》VS《虚荣》

MOBA手游对决:《王者荣耀》VS《虚荣》

作者:手游私服

发布时间:05-2712:57

大家好,我是米米

国内目前MOBA手游排行榜老大是哪款?地球人都知道是王者荣耀!可以说王者荣耀把MOBA竞技手游带入了一个空前高度,一定程度上造就了全民游戏的氛围!

不过国内最早的MOBA手游还得算《虚荣》,虚荣和王者荣耀都是2015年11月公测,虚荣比王者荣耀提前2周左右上线。《虚荣》最初的名字是《虚无荣耀》,最开始由巨人网络代理,2018年末代理由巨人独家转为与网易联运。

因此最初的MOBA手游之争也是这两款游戏之间的事,小编拿MOBA手游大哥《王者荣耀》和《虚荣》作了一些对比,先一起来看看有哪些区别。

游戏操作难易程度对比:《王者荣耀》摇杆操作VS《虚荣》点触操作

王者荣耀手机虚拟摇杆操作是非常容易上手的,萌新玩家很容易适应游戏内角色移动操作性。《虚荣》点触操作就类似于PC的鼠标点击,由于MOBA手游角色移动操作频率非常高,手指按压频率要求也高,所以点触操作比虚拟摇杆操作困难很多,大量玩家因此放弃这个游戏。如果王者荣耀操作难度是一星,那虚荣毫不夸张的说就是5星。这也是LOL玩家的高手相对比例永远小于王者荣耀的主要原因。

但是也有很多竞技老玩家喜欢点触操作,他们认为点触操作才能体现竞技水平,才能加强游戏节奏感。

因为操作难度的因素,《虚荣》也加入了虚拟摇杆操作,可以自由选择点触或者虚拟摇杆。

一位虚荣老玩家的感慨:才开始玩虚荣的时候,就觉得这是一款了不起的手游,因为是点触,不同于虚拟摇杆,点触增加了操作的上限,而摇杆决定了操作的下限,之前除了虚荣,我也有打王者,因为虚荣没人陪我开黑,他们觉得虚荣游戏节奏慢,操作难度过高。在我看来,虚荣最大的败笔就是加入摇杆,这可能是拉拢新玩家而做出的妥协,但是这也极大的削弱了游戏的操作,很多新玩家,因为摇杆比较容易适应,也很容易操作,就选择摇杆,但是他们适应了之后不会去选择点触,这就限制了操作性。这完全就是一个拉拢玩家而毁灭游戏特色的行为。新玩家觉得游戏节奏慢,这才很有意思不是吗,在我看来,虚荣就是moba类手游里的刀塔,可能这样说刀塔玩家会骂我,但是比起其他moba类手游来说,这就是一个凌驾于他们之上的游戏。

游戏体验对比:《王者荣耀》VS《虚荣》

王者荣耀的游戏体验大家都知道,不用说。整理一些玩家对于《虚荣》的体验

一玩了那么多移动端MOBA游戏,虚荣的质量在我心目中是最高的。画质这些老生常谈就不说了,关键在于其卓尔不群的流畅体验。由于动作设计和操作反馈,玩虚荣时完全没有其他游戏常有的各种卡顿:虚荣里角色移动速度的变化能直接影响角色的行动方式,比如从走变成跑,从慢跑变成疾跑。而且,角色放完技能有个收招的动作,这时候再接其他操作能明显看到动作的过渡与变化,这是其他移动MOBA游戏里非常少见的。不过,流畅可能也有流畅的坏处。双方都相当流畅,更别说现在还加入了摇杆操作,技能的释放要求就更高了,而且虚荣里面很多角色技能范围相当窄,对技术要求不是一般的高。平心而论,这应该是我玩过最好的移动MOBA游戏,各方面的设计都相当人性化。唯一可能算是缺陷的地方,就在于这个游戏更强调团队合作以及利用地图机制,这加大了游戏的上手难度,开发商以前也从未作出妥协。这大概也是游戏一直不温不火的原因吧……二三年的老玩家了,看到虚荣在不断的更新、进化、改革,其实心里还蛮开心的,虚荣再往大的方向去改变,没有人会想把自己喜欢的东西越搞越烂的。从最开始只有3V3到后来普及的5V5,从最初的只有点触的模式到现在腰杆点触的并存,还有最初的只有平板模式,再到手机,到现在的三端同游,有些人认为这是虚荣妥协了,这可能就是妥协,为大众化而妥协,没有永远的小众,只有不断前进的成熟(小编觉得需要点个赞,对市场运营理解透彻)。

三moba类游戏也玩遍了,细节画质、技能组合也就赞虚荣,以前刚知道虚荣的时候我还抱着我的zukedge,当时就被吸引了,那时候还是巨人代理的优化也不错,就是网络延迟有点蛋疼,里面的小细节,画质,马上就把我圈粉了。什么进草丛会蹲下,停下的时候会顿一下等等。但点触可能就是我当时蛋疼点,五点五寸的屏幕,做不到啊。后来知道出了摇杆和5v5于是我又回来啦(小编觉得是个三心二意的篮子)

总结一下游戏体验,《虚荣》在游戏画质、美术动画、角色动作打击感等方面获得了玩家的认可,但是在游戏延迟、匹配机制、英雄更新、服务器玩家数量平衡性等游戏优化方面可能存在问题。

游戏知名度对比:《王者荣耀》VS《虚荣》

谈王者荣耀的知名度就是对王者荣耀的不尊重,不谈!《虚荣》的知名度可能不及王者荣耀的十分之一,为什么?一方面是虚荣的最初的操作难度劝退了大量玩家(这是主要原因吧),没有快速形成良好的游戏氛围和游戏生态;另一方面是巨人网络没有腾讯巨大的流量入口,所以造成了一直不愠不火的局面。

游戏代理运营实力对比:《王者荣耀》VS《虚荣》

腾讯的实力体现在超大流量入口:微信、QQ、电脑管家、应用宝等,不夸张的说任何一个游戏给腾讯代理,癞蛤蟆也能变成白天鹅。《虚荣》加入网易联运之后,整体实力得到提升,拭目以待网易能不能把《虚荣》的市场份额带入一个新高度!

游戏端互通性对比:《王者荣耀》VS《虚荣》

王者荣耀只能通过移动端进入,腾讯也有实力做成互通PC端,但是PC端腾讯有LOL ,所以肯定不会做PC端互通!而《虚荣》5月20日新版本上线,ios和安卓数据互通,实现了PC端、平板端、手机端无缝对接,可以自由选择最喜欢的操作模式。但是这也有弊端,PC端的操作优势肯定优于移动端,需不需要相关的匹配机制来平衡这种情况?

游戏氪金性对比

MOBA游戏在氪金方面都是优秀的成熟氪金模式,都可以算低氪金手游。

虚荣和王者荣耀不氪金都可以获得高品质皮肤、英雄。小编认为氪金低的游戏未来将更加容易获得玩家的认可。

目前整体来看,《虚荣》没有和《王者荣耀》对决的实力,但是游戏行业风云变幻,还有很多未知数!对于这两款MOBA手游,大家怎么评价?欢迎大家踊跃留言交流。

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MOBA手游对决:《王者荣耀》VS《虚荣》

作者:手游私服

发布时间:05-2712:57

大家好,我是米米

国内目前MOBA手游排行榜老大是哪款?地球人都知道是王者荣耀!可以说王者荣耀把MOBA竞技手游带入了一个空前高度,一定程度上造就了全民游戏的氛围!

不过国内最早的MOBA手游还得算《虚荣》,虚荣和王者荣耀都是2015年11月公测,虚荣比王者荣耀提前2周左右上线。《虚荣》最初的名字是《虚无荣耀》,最开始由巨人网络代理,2018年末代理由巨人独家转为与网易联运。

因此最初的MOBA手游之争也是这两款游戏之间的事,小编拿MOBA手游大哥《王者荣耀》和《虚荣》作了一些对比,先一起来看看有哪些区别。

游戏操作难易程度对比:《王者荣耀》摇杆操作VS《虚荣》点触操作

王者荣耀手机虚拟摇杆操作是非常容易上手的,萌新玩家很容易适应游戏内角色移动操作性。《虚荣》点触操作就类似于PC的鼠标点击,由于MOBA手游角色移动操作频率非常高,手指按压频率要求也高,所以点触操作比虚拟摇杆操作困难很多,大量玩家因此放弃这个游戏。如果王者荣耀操作难度是一星,那虚荣毫不夸张的说就是5星。这也是LOL玩家的高手相对比例永远小于王者荣耀的主要原因。

但是也有很多竞技老玩家喜欢点触操作,他们认为点触操作才能体现竞技水平,才能加强游戏节奏感。

因为操作难度的因素,《虚荣》也加入了虚拟摇杆操作,可以自由选择点触或者虚拟摇杆。

一位虚荣老玩家的感慨:才开始玩虚荣的时候,就觉得这是一款了不起的手游,因为是点触,不同于虚拟摇杆,点触增加了操作的上限,而摇杆决定了操作的下限,之前除了虚荣,我也有打王者,因为虚荣没人陪我开黑,他们觉得虚荣游戏节奏慢,操作难度过高。在我看来,虚荣最大的败笔就是加入摇杆,这可能是拉拢新玩家而做出的妥协,但是这也极大的削弱了游戏的操作,很多新玩家,因为摇杆比较容易适应,也很容易操作,就选择摇杆,但是他们适应了之后不会去选择点触,这就限制了操作性。这完全就是一个拉拢玩家而毁灭游戏特色的行为。新玩家觉得游戏节奏慢,这才很有意思不是吗,在我看来,虚荣就是moba类手游里的刀塔,可能这样说刀塔玩家会骂我,但是比起其他moba类手游来说,这就是一个凌驾于他们之上的游戏。

游戏体验对比:《王者荣耀》VS《虚荣》

王者荣耀的游戏体验大家都知道,不用说。整理一些玩家对于《虚荣》的体验

一玩了那么多移动端MOBA游戏,虚荣的质量在我心目中是最高的。画质这些老生常谈就不说了,关键在于其卓尔不群的流畅体验。由于动作设计和操作反馈,玩虚荣时完全没有其他游戏常有的各种卡顿:虚荣里角色移动速度的变化能直接影响角色的行动方式,比如从走变成跑,从慢跑变成疾跑。而且,角色放完技能有个收招的动作,这时候再接其他操作能明显看到动作的过渡与变化,这是其他移动MOBA游戏里非常少见的。不过,流畅可能也有流畅的坏处。双方都相当流畅,更别说现在还加入了摇杆操作,技能的释放要求就更高了,而且虚荣里面很多角色技能范围相当窄,对技术要求不是一般的高。平心而论,这应该是我玩过最好的移动MOBA游戏,各方面的设计都相当人性化。唯一可能算是缺陷的地方,就在于这个游戏更强调团队合作以及利用地图机制,这加大了游戏的上手难度,开发商以前也从未作出妥协。这大概也是游戏一直不温不火的原因吧……二三年的老玩家了,看到虚荣在不断的更新、进化、改革,其实心里还蛮开心的,虚荣再往大的方向去改变,没有人会想把自己喜欢的东西越搞越烂的。从最开始只有3V3到后来普及的5V5,从最初的只有点触的模式到现在腰杆点触的并存,还有最初的只有平板模式,再到手机,到现在的三端同游,有些人认为这是虚荣妥协了,这可能就是妥协,为大众化而妥协,没有永远的小众,只有不断前进的成熟(小编觉得需要点个赞,对市场运营理解透彻)。

三moba类游戏也玩遍了,细节画质、技能组合也就赞虚荣,以前刚知道虚荣的时候我还抱着我的zukedge,当时就被吸引了,那时候还是巨人代理的优化也不错,就是网络延迟有点蛋疼,里面的小细节,画质,马上就把我圈粉了。什么进草丛会蹲下,停下的时候会顿一下等等。但点触可能就是我当时蛋疼点,五点五寸的屏幕,做不到啊。后来知道出了摇杆和5v5于是我又回来啦(小编觉得是个三心二意的篮子)

总结一下游戏体验,《虚荣》在游戏画质、美术动画、角色动作打击感等方面获得了玩家的认可,但是在游戏延迟、匹配机制、英雄更新、服务器玩家数量平衡性等游戏优化方面可能存在问题。

游戏知名度对比:《王者荣耀》VS《虚荣》

谈王者荣耀的知名度就是对王者荣耀的不尊重,不谈!《虚荣》的知名度可能不及王者荣耀的十分之一,为什么?一方面是虚荣的最初的操作难度劝退了大量玩家(这是主要原因吧),没有快速形成良好的游戏氛围和游戏生态;另一方面是巨人网络没有腾讯巨大的流量入口,所以造成了一直不愠不火的局面。

游戏代理运营实力对比:《王者荣耀》VS《虚荣》

腾讯的实力体现在超大流量入口:微信、QQ、电脑管家、应用宝等,不夸张的说任何一个游戏给腾讯代理,癞蛤蟆也能变成白天鹅。《虚荣》加入网易联运之后,整体实力得到提升,拭目以待网易能不能把《虚荣》的市场份额带入一个新高度!

游戏端互通性对比:《王者荣耀》VS《虚荣》

王者荣耀只能通过移动端进入,腾讯也有实力做成互通PC端,但是PC端腾讯有LOL ,所以肯定不会做PC端互通!而《虚荣》5月20日新版本上线,ios和安卓数据互通,实现了PC端、平板端、手机端无缝对接,可以自由选择最喜欢的操作模式。但是这也有弊端,PC端的操作优势肯定优于移动端,需不需要相关的匹配机制来平衡这种情况?

游戏氪金性对比

MOBA游戏在氪金方面都是优秀的成熟氪金模式,都可以算低氪金手游。

虚荣和王者荣耀不氪金都可以获得高品质皮肤、英雄。小编认为氪金低的游戏未来将更加容易获得玩家的认可。

目前整体来看,《虚荣》没有和《王者荣耀》对决的实力,但是游戏行业风云变幻,还有很多未知数!对于这两款MOBA手游,大家怎么评价?欢迎大家踊跃留言交流。

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军团对决手游0氪攻略

作者:DAPP游戏

发布时间:02-0618:28

军团对决这款游戏很有趣的设定,游戏战斗资源有魔力和金钱,金钱↓兵升级兵种,魔力法术卡,金币击杀兵和回合完会奖励,魔力则升级基地,优势可以升级基地,一般不用。游戏唯一的弊端,个人感觉后手优势比较大(类似cr,知道对面下的是什么牌,用克制的牌,低费换高费),然而军团是同时出兵的,所以起手可以先暂停出兵,搞得玩家开局都是暂停出兵后手(左下边有个按钮停止),看到对面的兵力,在第二回合针对下牌。

攻略

开场可以用食人格斗家或者龙龟后都行,或者上骷髅战将+骷髅射手+狮鹫,狮鹫起到震慑作用,一般我们开场狮鹫对面前期不会上龙牌,几种龙牌前期我们都不太好打,开场超烦牛头,碰到就认了吧,前期会亏一血,正常。

第二回合卖一张卡,上骷髅王和骷髅射手刚刚好,第三波兵我们就是骷髅王+骷髅射手,看对面阵型了。

对面是人海,可以直接在前排再上四个骷髅战将,第六回合成型,然后射手啊,光环啊之类的,基本十到十二回合顺推了。

对面是单点,比如皇家骑士这种,比较怕,虽然人海克制单点,但是这套人海比较怂皇家骑士,他点的贼快,不等前排骷髅战将吸血就打没了,那咱们骷髅王后先堆一个冠军骑士,冠军骑士能抗住关键是光环给力,咱们后排出两三个骷髅弓手然后前排骷髅战将和光环看着出,基本十二回合左右也顺推。

对面aoe,就可以骷髅王后冠军骑士+皇家骑士,清的很快,完全不虚,堆光环和后排的骷髅弓手,十二回合左右推掉。

对面如果火法师很多也是很克制我们的,牧师升级的破魔师可以降低百分之二十的法伤,加上二级蛇女和骷髅王的盾,不会被秒,然后吸血自奶,问题不大。当然对面强堆火法,就认了吧,毕竟法师很便宜……又是亲儿子……

冠军骑士和龙龟王的光环很克制对面前排的。

对面如果上很多火枪,秒后排那种,我们就堆前排就行,对面堆法伤,上破魔师。那种出一堆城墙怪的,多出几个骷髅弓手,弓手是按损失血量计算伤害的,一样能打动,而且打的贼快,个人感觉比食人魔快。食人监工提高攻击力,骷髅战将攻击高也就是说吸血就多,站的就稳一点

这套牌核心就在六到十二回合,是超强期,一定要推掉,后期没法打,前排站不住,后排没aoe,二到四回合是弱势期,掉点血也没关系,挺过去就好了。

还有就是骷髅战将和骷髅弓手别升级,二级性价比不高,一级加光环就够了。

一款可以随时随地决斗的手游游戏王:决斗链接

作者:小皮游戏

发布时间:18-10-1118:05

《游戏王:决斗链接》是游戏王IP衍生的正统作品,由KONAMI研发,网易独家代理。玩家们可以在上千卡牌中挑选自己的卡组,进行随时随地的战斗,拥有震撼的3D召唤动画,重现童年的记忆!

上千卡牌 随心组建卡组

游戏中拥有上千张不同属性的卡牌,有怪物卡、魔法卡、陷阱卡、蕾雅卡全类型卡牌,青眼白龙、真红眼黑龙、黑魔导经典卡牌,每个卡组四十张卡牌,战术组合搭配,打出属于自己的风格。

PVP玩法 随时随地轻松对决

游戏除了有PVE之外,最主要的还是PVP玩法,玩家们可以随时随地与其他挑战者进行对决,也可以与好友来场轻松有趣的对战,体验轻松愉快的战斗乐趣,还有其他玩法满足玩家们多样的绝地需求。

丰富玩法 解锁原版动漫角色

游戏除了PVP玩法,还有丰富的关卡任务和活动玩法,挑战成功可获得丰富的游戏奖励,还能解锁众多由原版声优配音的动漫角色!

游戏角色

暗游戏

当武藤游戏拼出千年积木之后,远古的灵魂——暗游戏就寄居在他的体内。为了恢复失去的记忆,暗游戏已经准备好迎接任何挑战。作为一名拥有无以伦比的技巧和卡片的决斗高手,暗游戏最信任的怪兽就是“黑魔导”。

海马濑人

游戏的宿敌、世界一流游戏企业“海马集团”的总裁。极度骄傲和自信的海马一心成为史上最伟大的决斗者,为此他不惜使用任何手段。海马的标志性怪兽是凶猛的传奇稀有卡“青眼白龙”。

城之内克也

为了帮助朋友,决斗者城之内克也从不畏惧危险,特别是为了他的挚友游戏。一贯乐于投机的他手中的卡片也经常依赖运气。尽管如此,他最依赖的怪兽则是可靠的“真红眼黑龙”。

游戏人物

游戏除了有三个角色外,还有其他经典人物,如孔雀舞、真崎杏子、武藤游戏、昆虫羽蛾、恐龙龙崎、梶木渔太、暗马利克、暗貘良、盗贼基斯、伊西丝·伊修达尔、利希德、帕伽索斯·J·克劳福德、海马圭平、迷宫兄弟、潘多拉、天才吕场。这些角色根据剧情开启,开启后玩家们可以获得对应角色卡牌,还有可以使用该角色。

不同于之前的游戏王游戏,这款《游戏王:决斗链接》是真正传承了游戏王的精髓,玩家们除了以上玩法,还有BOSS决斗者挑战、玩家社团等玩法,玩法多样,玩家们可以在游戏中找到自己的目标。不管是喜欢卡牌对战的玩家还是游戏王的爱好者,《游戏王:决斗链接》都是很值得去体验的一款游戏!

2019卡牌手游排行榜,十大良心卡牌手游你玩过几个?

作者:GAME评测家

发布时间:01-1021:02

2019卡牌类手游排行榜,十大良心卡牌类手游你玩过几个?

2019卡牌类手游排行榜,良心的卡牌类手游有哪些?比较良心的卡牌手游并不多,毕竟游戏都是靠氪金来赚钱的,2019卡牌类手游排行榜汇集了省钱省心省力还好玩的卡牌类手游,包括2019年很好玩的卡牌类手游前十名排行,今天小编为大家整理一下2019卡牌类手游排行榜,排名不分先后, 看看十大良心卡牌类手游你玩过几个?

数码宝贝:相遇

游戏特色:正版3D数码宝贝养成

《数码宝贝:相遇》由万代南梦宫全程参与制作、与陌陌游戏共同研发打造,是中国大陆首款使用3D模型的正版数码宝贝手游。《数码宝贝:相遇》中收录了亚古兽、巴达兽和天使兽等众多经典数码宝贝等经典角色,数码宝贝动漫迷们可以关注一下哦。

游戏以数码宝贝的收集与养成为核心,辅以大量多人协作玩法,在传统对抗中增加了合作元素。数码宝贝还可以通召唤、数码蛋孵化和数码碎片合成等方式来获得,这种玩法可以给玩家带来极大的惊喜感。

游戏融合了家园设计、宠物养成、AR召唤、数码蛋孵蛋等众多休闲有趣的系统,彻底打破同类手游玩法单调的局限,更有日本著名一线声优倾情演绎,熟悉的配音,熟悉的台词,还有熟悉的技能,都会一一重现!

卡牌三国

游戏特色:三国题材

《英武三国》手游画面充满浓厚的中国风卡通色彩,游戏融合动作、策略及养成元素于一体,独创的自由组合战技系统,配合特色的兵器和灵兽技能,可搭配出上万种格斗套路,有较高的可玩性、耐玩性。

萌妖出没

游戏特色:3D回合制卡牌手游

《萌妖出没》是一款3D回合制卡牌手游,玩家在游戏中可以通过召唤、抓宠等形式获得宝可梦。获得的宝可梦可以通过升级、升星、进化等方式培养,玩家可以随机搭配自己的宝可梦组成阵容进行战斗。

我是大魔王

游戏特色:策略回合制的卡牌RPG手游

《我是大魔王》是一款策略回合制玩法的卡牌RPG手游,众多耳熟能详的武将、神仙都将加入其中,Q萌的人设可爱又有趣,精美细腻的游戏画面,让玩家感受不一样的战斗体验,喜欢此类游戏的玩家可以试试。

炉石传说

游戏特色:跨平台手机卡牌游戏

《炉石传说》是一款跨平台手机卡牌游戏,玩家无须拥有丰富的游戏经验,五分钟学会操作,十分钟畅玩一局。在《炉石传说》当中,你可以选取魔兽系列的九大经典英雄为你而战。

三国杀名将传

游戏特色:三国历史卡牌手游

如果你喜欢卡牌游戏同时又是一个三国迷,那么可一定不能错过这款《三国杀名将传》了,这是是一款很值得期待的S级新作,玩家在游戏中带来自己的将领进行战斗来称霸三国。

秘境对决

游戏特色:奇幻世界卡牌手游

《秘境对决》是一款网易官方推出的最新策略卡牌类型的手游,玩家可以在游戏中自由搭配各式各样的生物、法术、神器等卡牌,通过不同卡牌之间的跨回合连锁效果,来战胜强大的秘境首领或竞技场对手。

阴阳师

游戏特色:妖怪奇谈

《阴阳师》是网易自研的一款以平安时期妖怪奇谈为背景的RPG手游。游戏最大的亮点就是浓厚的和风氛围,以及一众顶级动漫界知名声优的全程语音献声。

苍蓝境界

游戏特色:角色养成类动漫

《苍蓝境界》是一款集合角色养成、策略战斗、多人合作挑战的角色扮演类动漫手游。纯正的日系二次元画风媲美动漫,角色立绘精美生动,幻想剧情惊险刺激,立体呈现绝美的冒险之旅。

封神召唤师

游戏特色:3D对战卡牌游戏

《秘境对决》作为一款充满魅力的3D对战卡牌游戏,采用沉浸式的第一视觉战斗方式。牌手将脱离传统对战牌桌,进入一个3D奇幻大世界里,熟练运用各种策略,组合出属于你自己的牌组。

在2019卡牌类手游排行榜上,有经典的卡牌手游,还有新上线的卡牌手游,十大良心卡牌手游让你玩过瘾,你可以根据各自喜好选择哦!

传说对决哪个服好 用什么手游加速器加速

作者:有故事的游戏君

发布时间:18-08-2510:53

先说说传说对决有哪几个服:

体验服、印尼服、新加坡服、越南服、台服、泰服、欧美服。

对于各位玩家而言,玩传说对决可以见识和王者荣耀不一样的风采,DC的英雄也非常有特色,但最难解决的问题恐怕是加速问题,毕竟欧美服、越南服和台服都用的是不同的网络,玩这款游戏的外服可以用奇游手游加速器,第一是加速免费,比起其他加速或者某些工具来说更实惠,第二是确实能降低很多延迟、保证不会掉线,我自己用这个加速器基本等于在国内玩王者荣耀,延迟只有几十,简直无敌。

奇游手游加速器的下载地址是内测群341657707下载,由于产品还在内测,各位可在内测群中提需求、反馈问题,奇游的官方还是很热情的。

传说对决我认为最好玩的服务器是台服,资源比较多,都是中国人也很好沟通,大家还可以学一下台湾腔,这波不亏。但如果要追求福利,还是欧服要好一些,欧服会送很多限定皮肤,但欧服的延迟会比台服稍稍高一些。

最后简单的说一下传说对决各个区服的下载方法,直接去Qooapp上找到对应服安装包,用奇游手游加速器启动对应区服就行了,祝各位上分愉快。

以上便是关于传说对决哪个服好。用什么手游加速器加速的问题解析,希望能够帮助到各位小伙伴。

堕天使降临!CF手游“巅峰对决”版本即将上线

作者:17173资讯

发布时间:04-2511:59北京冠游时空数码技术有限公司

死亡化身,堕天使降临。《穿越火线》手游(简称:CF手游)即将推出“巅峰对决”全新版本, 新角色,新机制,新赛季、新地图即将亮相,你准备好了吗?

堕天使降临!强悍技能艳压全场

被誉为“古代邪恶的存在”、“死亡化身”的堕天使,即将在CF手游“巅峰对决”全新版本中亮相。她们曾因被感染生化病毒而奄奄一息,但她们用强大的生命意志存活了下来,又因为生化病毒而变得更加强大。现在,堕天使正在全世界追踪生化幽灵的足迹,并要将它们灭绝。

作为稀有橙色品质的全新女性角色“堕天使”,妩媚之余又柔弱的外表是她们的伪装,一连7大技能优势让她们轻松制霸战场。她拥有减少闪光弹效果、免疫己方手雷伤害、高处掉落不受伤害、生化模式移动加速等四大战场优势,同时具有钻石幸运值、经验、金币增益,势必成为战场上的一朵“血玫瑰”。

全新女性角色“堕天使”

全新机制!神秘礼物即将来袭

CF手游“巅峰对决”全新版本将针对排位赛推出两大全新机制,包括“地图熟练度”和“地图试炼”。在地图熟练度机制中,系统将记录每位玩家在不同地图的熟练度——打得越多,熟练度越高;当熟练度达到3星满级时,玩家将能获得一份神秘礼物。

地图熟练度

在地图试炼机制中,玩家在指定的试炼地图中开火可以获得包括“更快的上分速度”、“双倍熟练度”、“赏金令积分”和“排位币”等奖励。每个赛季官方会挑选一张地图作为试炼地图,本赛季试炼地图为“黑色城镇”。

地图试炼机制

初此以外,新赛季、新地图也即将亮相,诚意满满的CF手游“巅峰对决”全新版本即将上线,让我们拭目以待吧!

E3 2018:RTS手游《命令与征服:对决》首度公开!

作者:3DMGAME

发布时间:18-06-1003:36上海文枢网络科技有限公司

今天在EA Play现场新闻发布会上,EA发布了一款名为《命令与征服:对决》的全新RTS手游。

根据官方介绍,该作将是一款自上而下的游戏,车辆和武装部队将穿越地图,与敌方作战。

游戏目标是争取位于地图中心的的导弹发射井。一旦掌握了控制权,导弹就会发射并且射向敌方基地。

游戏中可以产生不同的战力,但会消耗成本点数。不同的战力会在玩家的基地产生,然后可以被控制并导向地图上的特定点并参与战斗。

该作今天就已经可在安卓设备上预注册,通过Google Play获取alpha版本。iOS目前未知。

境·界-灵压对决:Jump三热血,死神手游化,今日上线!

作者:4399怪兽叔

发布时间:08-2909:52

陪伴我们童年的三大民工漫,现已完结两部,一部《死神》、一部《火影》,剩下的一部《海贼王》估计也要不了多久了,看来有生之年还是有希望的。而在Jump的这三部民工漫中,《海贼王》和《火影》均有游戏出没,而且在国服名气还不小,唯独《死神》有点矮上半截!

不过这个数据还只是前几年,现如今《死神》动画IP衍生的游戏也开始发芽成长,童年时期的孩童都长大了,消费能力也上来了,这时候是最适合《死神》游戏化的时候,今天小师弟就给大家安利一款《死神》手游,名为:《境·界-灵压对决》

《境·界-灵压对决》是跟着动画整体剧情在走,由于目前剧情都已完结,咱们在游戏里是能体验到完整的《死神》动画剧情,从一护的成长,到一护的结束,从高中生到结婚生子,这里的每一步咱们都能一一去品尝,算是为情怀再走一波吧!

《死神》的这款游戏会采用卡牌养成模式,在游戏中的人物均用卡牌来展现,当然……这里指的卡牌不是说游戏战斗就只能用卡牌对决了,在《境·界-灵压对决》中,每个卡牌人物上阵之后都将以3D模型来展现,算是个即时战斗游戏。

游戏中每个角色都有个能量条,当能量条集满就能释放大招,例如……月牙冲天啊、卍解,反正《死神》动漫里有的技能这里都有!

前面我们有说到这是个卡牌养成游戏,既然是卡牌养成那升星、羁绊、升品、升级这些就是必不可少的,要想有个能通过剧情的阵容,升级是基础,升品是进阶,只有升星才能算高倍加成!所以呢……这是一个需要花上一定时间才能通关的游戏!(小师弟通常剧情通关就弃坑)

人物方面会以卡牌形式整理,想要一些高级别的卡就得花点时间,要不就得小氪一番,总体还是算比较良心的,正常一套卡组就足够大家通关所有剧情!

最后咱们再说说人物建模,在《境·界-灵压对决》中,所有人物、场景均用3D建模构成,各位想接个人物也必须城镇走一波,恩~可能是嫌我们太懒了,加点操作感!

其实会玩死神这款《境·界-灵压对决》都是冲着情怀奔去的,只是单纯的想再过一次瘾,再回忆一波《死神》,为自己这些年洒下的青春画个圆满句号!

《境·界-灵压对决》会在19年的8月29日发售,也就是今天,届时各位小伙伴可自行下载体验,一起来一场死神成长之路吧!

全球最火5款MOBA手游,最热的其实不是王者荣耀

作者:华西悦读

发布时间:01-0616:17华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:空城的时雨

MOBA是以多人在线对战的竞技游戏,一般由角色扮演和动作结合而成,MOBA游戏中,最流行玩法一般玩家会被分为两队,每个玩家分别控制一个角色,在游戏中互相博弈。当下在中国最流行的MOBA相信大家都有了解,那就是王者荣耀。但时间久了,你是否已经感觉到天天玩王者荣耀已经视觉疲劳,那么,今天我就推荐当下全球最火热的五款MOBA手游给大家,给大家解解馋。

第一名、无尽对决

在全球最火爆的游戏是哪一款,不是传说对决,而是这一款,叫无尽对决,但这款游戏没有在中国上线,要玩还得想办法,这款游戏在其他国家下载率和在线玩家稳居游戏榜第一,赛事业举办的异常火爆。传说这款游戏是之前腾讯的成员,离职后创业弄的,并优先抢占了MOBA国际市场。虽然被腾讯起诉,而无尽对决方却叫板腾讯和法官另有隐情,最终腾讯不知道什么原因被驳回起诉。

第二名、王者荣耀

第二名应该属于王者荣耀,这款游戏虽然还没在国际市场推广,但在中国的成绩说明一切,游戏画质在目前中国MOBA游戏上算好的,但是这款游戏不足之处在于经常460,官方也不修复。知道为什么不修复吗,我想可能要推广加速器啊。不然,经常弹出推荐使用加速器干嘛。匹配机制也不好,匹配一群厉害的给你连胜之后必匹配一起坑货让你连败。

第三名:传说对决

王者荣耀国际版,也是今年雅加达比赛使用的,虽然不错,但画质真的很差,看着不错,但去玩玩就知道了,画质比无尽和王者差不是一个等级,我想也是因为这个原因在国外被无尽对决超越在线人数和下载量。

第四名:小米超神

小米超神在流行的玩法上,增加了插眼看草丛的玩法,地图也较大,是比较接近英雄联盟的一款手游MOBA,小米超神要玩好就比较靠队伍的配合了,因为地图的扩大,支援、反野,都要优先做出计划。插眼反蹬也是一个比较流行的玩法。

第五名:决战平安京

最经典的一款二元次和风MOBE手游,里面所有英雄都用了阴阳师里面的角色进行移植,在皮肤上增加新的元素,动漫党必备,值得一玩。满满的二元次,热血青春。

新游对决,网易腾讯互出大招,19年下半年哪款手游能称霸市场

作者:陌上说

发布时间:05-2010:22游戏达人

2019年也已经快过去半年了,上半年的手游市场中,腾讯的《王者荣耀》、《和平精英》、《一起来捉妖》都取得不错的成绩。反观网易,《明日之后》退游潮一浪高过一浪,但仍然有《阴阳师》稳定发挥,继续保持平稳的势头。

但在下半年里,网易和腾讯将各推出了两款当家产品,不知道哪一款游戏能杀出重围呢?让我们一起来看看吧。

一、网易 《DIsorder》

下半年网易憋的大招,刚开始我看到这款游戏的时候,第一反应这不就是Apex嘛,而且还加入了许多游戏的其他元素。画风上一如既往的继承了网易画风不错的传统,做得非常不错。

根据先一步进入测试服的小伙伴们反映,游戏做得还不错,除了射击手感略微有些不足外并没有什么太大的槽点。如果说没进入游戏前对这款游戏的评分是一星的话,玩过游戏后勉强能打到四星。

不过玩法上并没有太大创新,类似大逃杀的游戏现在层出不穷,《DIsorder》能不能在其中杀出一条血路还得看后续测试的表现。

二、腾讯 天美 《使命召唤手游》

《使命召唤》这个IP并不用我多说什么,仅仅这四个字就足以让无数的FPS玩家进去体验一番。但能留下多少人还得看游戏做得如何。

在已经结束的测试中,对这款游戏的评价是画面精美,手感很棒,即使用手机玩也不逊色于电脑。

虽然《刺激战场:全军出击》扑街,但天美的实力还是摆在那里的,而现在TAPTAP上对于这款游戏也是期待值满满。

图片来自宣传片

三、腾讯 《我的起源》

早在18年底的时候就有消息称将上线,本以为是与网易《明日之后》刚正面的游戏,没想到被推到19年。

游戏的剧情框架比较宏伟,主打生存、创造,虽然是类似于卡通风格,可依然能体验到一种末日的气息。

相对于玩法来说,创新的吸取抢也代替了以往的斧子砍树、锄头挖石的设定,带着一丝的科幻元素。

四、腾讯 光子 《代号:生机》

被称为腾讯最神秘的游戏,别的游戏在进行测试前生怕自己被人遗忘,不断的放出各种游戏截图已经视频来吊住玩家的胃口。可光子对于这款游戏的保密性却做得很好。

从开始公布到现在,除了一段预告片外我们并没有其他更多的消息,就连游戏的画面都不知道是啥样。

可这并不影响《代号:生机》成为关注度最高的新游,即使末日题材的火热期已经被《明日之后》给抢走了风头,但依旧让很多玩家在期待着。更有人戏称生机一开,明日凉凉。

对于这四款新游,哪一款让你更为期待呢?

MOBA手游对决:《王者荣耀》VS《虚荣》(全文完)

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