《刀剑乱舞》:一款现象级的乙女向游戏,二次元和CV控必玩手游

时间: 2019-09-09 13:46:41 分类: 手游资讯

《刀剑乱舞》:一款现象级的乙女向游戏,二次元和CV控必玩手游

《刀剑乱舞》:一款现象级的乙女向游戏,二次元和CV控必玩手游

作者:红尘君

发布时间:02-2616:14优质原创作者

大概在NDS和PSV时代,游戏不再是只为男性服务,许多厂商将目标瞄准向潜力巨大的女性群体。大概在PSP和PS2流行时期,该类女性向的游戏逐渐地形成了一个新的类别:乙女向。该类游戏主要以RPG和AVG形式居多,走的是剧情和攻略型玩法,而对此作出突出贡献的,便是十一区二代众多游戏厂商。

而即将要说的这款《刀剑乱舞》,便是十一区乙女向游戏在新时代的新面貌。在PSP等掌机推出历史舞台之后,只能手机这个新兴平台接替了它们的位置,许多厂商也纷纷开始进军手游业。对于宅男来讲,有万物可娘化的说法,无论是战机还是战舰,亦或是机甲,都是可以娘化的存在。

这个道理放在乙女向作品中也是成立的,《刀剑乱舞》中就是刀剑化身成美男,而且游戏还植入了日本的历史,将历史上的名刀名剑进行二次加工。虽然大多数女性玩家都是冲着美男来的,但是历史题材对于游戏代入感的提升还是有很大帮助的。而对于此类游戏来讲,核心点不过两个方面:立绘+CV。

立绘,可以简单的理解成角色的形象卡牌,这是最吸引玩家的地方,同时也是氪金点和爆肝点的集中体现。而CV就是这些角色的配音,俗话说得好:声优都是怪物。你不得不承认,一个好的声优真的开口就能让人跪,尤其是在虚拟的游戏世界,好看的立绘+好听的配音,简直让人欲罢不能。

对与一款卡牌养成类的游戏来讲,要说《刀剑乱舞》不肝那时不可能的,但是这种肝绝对是玩家可以承受的范围之内。而且游戏基本零操作的玩法,让玩家可以随时随地的爆肝。至于氪金的问题,我没有氪金,但是体验还不错,据说氪金的体验更加的棒,这个就需要各位大佬去验证了。

恋与制作人爆火,中国手游市场能靠乙女向游戏续命吗?

作者:王冠雄

发布时间:18-01-0510:47优质原创作者

最近被戴了“原谅帽”的不只有某男明星,还有许多广大男青年。为什么这么说?因为他们的女朋友都被一款名叫“恋与制作人”的手游抢走了,成为了四位游戏男主的“亲老婆”。感叹中国男青年恋爱环境之残酷的同时,这款游戏也引起了我的好奇。

数据显示,“恋与制作人”在12月14日上线以来,不到一个月的时间就迅速引爆,目前已经爬上了IOS下载总榜的TOP30,直追腾讯的王者荣耀,新增玩家之多甚至引发了多次服务器堵塞。

吸金能力也是令人咋舌,上线首周IOS日流水超过30万,IOS月收入突破五千万,持续发酵之下有望破亿。果然“男人都是吃钱的怪物”啊!

当然,从收入和影响面来看,《恋与制作人》在《王者荣耀》《阴阳师》等国民手游面前并不显得多出彩,甚至这波热度目测也会随着吃鸡等游戏的外部竞争而快速消退。

但作为国内第一款打出格局的乙女向游戏,它带给手游市场格局的全新气象,带着与众不同的甜与暖,或许将打开了一扇长期被忽视的窗口:粉红市场的巨大机遇。

讲道理这种玛丽苏设定,橙光游戏里没有一千也有八百,《梦王国与沉睡的100王子》更是提供了一百位王子可供赏玩,为什么偏偏《恋与制作人》就火了?

产品优秀当然是前提。成功打造“暖暖”系列手游的叠纸公司,将丰富的女性向游戏经验全面复制升级。在《恋与制作人》中可以看到跟暖暖相似的交互、美工、玩法以及转化方式,自然能够迅速起跑。

但其爆火最重要的原因,我认为还是两点:

一是巨大的市场空白。Gal game是日本电子游戏的大宗品类,地缘关系,中国游戏市场受日本ACG影响更深,但Gal game一直是市场空白。因此《恋与制作人》正是围绕这个空白需求建立起了核心竞争力。不仅在玩法上进行了本地化设计,打电话、发微信、朋友圈点赞等具有沉浸感的恋爱场景,与现实生活无缝对接;而且在交互和配音上都表现出色,邀请了国内知名声优,做到了360度的“撩妹”。产品为王+空白市场,入口就是这么被打开的。

二是精准的受众锚定。《恋与制作人》没有像其他女性向游戏(比如暖暖)一样将主角设定为高中生,而是锚定22岁白领女性这一人设,激活了更广泛的玩家群体,大大提升了产品付费空间,动辄氪金上万的玩家不在少数。另外,女性天生的社交、分享属性,成为同人文化绝佳的发源地,几乎每天都有《恋与制作人》相关话题登上微博热门,各种表情包、同人作品在社交网络和社群中传播,迅速成为社会性话题。马云背后的女人们想捧红一款游戏自然轻而易举。

【“氪与纸片人”终会结束,但手游粉红经济刚刚开始】

当然《恋与制作人》有没有问题呢?不仅有,还很大,首先,是付费转化做得非常硬。和暖暖不同,《恋与制作人》到了几个章节之后,免费玩家几乎无法推动剧情,这就意味着与四个男主角失去互动。SSR的掉率之小,让很多玩家“砸锅卖铁也养不活四个男人”。体验上的落差难免让人产生“骗氪”的感觉,一度被戏称为“氪与纸片人”。这种快速撇脂的策略,最终会影响到用户池的规模以及产品的生命周期。

其次,乙女向游戏虽然足够垂直细分,但市场容量上与大众化手游还有一定的差距。而且随着剧情通关和卡池充盈,很容易达到天花板。一旦腾讯、网易等大厂入局,很容易受到挤压。

第三,作为一款恋爱游戏,无法建立起有意义的游戏文化,那么就无法培养起玩家超越消费主义、从文化层面延长游戏生命力的能力,很难形成强有力的IP生态。目前看来,与同人文化生机勃勃的王者荣耀、阴阳师、暖暖等手游相比,《恋与制作人》在游戏文化建设上拓展性还不够强,很可能成于同人,也败于同人。

我的预判,这将是一款快餐式的手游。当然,手游江湖从来没有什么天长地久,从这款游戏之中,我们不仅看到中国移动游戏市场的创新力,而且看到了能抓住核心需求的产品在商业上的巨大潜力。

根据艾瑞咨询今年发布的《中国移动游戏市场报告》,2017年国内手游产品同质化趋势严重,人口红利逐步消退,用户规模几乎达到天花板。

大浪淘沙始见金,这也意味着,未来3-5年想要在行业平稳期脱颖而出,还是需要精准的市场嗅觉,以及高质量精品化的产品路线。掀起粉红风暴的《恋与制作人》,无疑给整个行业成功打了一个样。

【2018手游市场不负责任预测】

最近各个行业的年度报告及预测非常多,在此我也不妨抛砖引玉,从《恋与制作人》的爆火,谈谈对2018年手游市场趋势的一些看法:

大趋势上看,整个市场进入后红利时代,90%的产品依然是速生速死的状态。资本的观望、大环境的需求升级与竞争压力的双向推动,将加剧手游行业的优胜劣汰。像《恋与制作人》这样制作成熟、美工优秀的垂直创新型的产品还会有机会。

女性玩家会越来越受到开发者的重视。除了像《恋与制作人》这样的休闲恋爱类游戏,吃鸡等对操作、作战意识等要求较高的游戏也越来越多地看到女性玩家的身影。结合主播、电竞、同人文化等产业链整体考虑,针对女性玩家的游戏会越来越多,《恋与制作人》只是刚刚拉开了游戏粉红经济的一角。

另外,更多的优秀独立工作室开始走到台前,打破腾讯、网易两强并举的局面。就拿叠纸来说,此前“暖暖”系列都是依靠腾讯、猎豹等大渠道代理,而《恋与制作人》则完全自主发行。随着游戏分发机制的完善以及发行渠道的多元化,在粉丝经济的强大势能加持下,未来会有越来越多这样的独立游戏崭露头角,分食巨头蛋糕。

再多说一句,当手游带给玩家的刺激程度减少时,新玩具会成为被追逐的对象以及行业破局的窗口。《恋与制作人》证明了Gal game这种场景式交互游戏在中国大众消费市场的巨大潜力,未来手游结合VR、AR等新技术在体验上的升级,势必会开拓打开新的市场局面。一个猜测,VR将是手游行业的“特洛伊木马”。

【结束语】

太平洋对面一个不起眼的小事件,也许将成为一场影响整个手游行业的龙卷风,《恋与制作人》无疑就是这样的存在。

不多说了,我老公白给我打电话了嘻嘻,告辞!

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恋与制作人爆火,中国手游市场能靠乙女向游戏续命吗?

作者:王冠雄

发布时间:18-01-0510:47优质原创作者

最近被戴了“原谅帽”的不只有某男明星,还有许多广大男青年。为什么这么说?因为他们的女朋友都被一款名叫“恋与制作人”的手游抢走了,成为了四位游戏男主的“亲老婆”。感叹中国男青年恋爱环境之残酷的同时,这款游戏也引起了我的好奇。

数据显示,“恋与制作人”在12月14日上线以来,不到一个月的时间就迅速引爆,目前已经爬上了IOS下载总榜的TOP30,直追腾讯的王者荣耀,新增玩家之多甚至引发了多次服务器堵塞。

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当然,从收入和影响面来看,《恋与制作人》在《王者荣耀》《阴阳师》等国民手游面前并不显得多出彩,甚至这波热度目测也会随着吃鸡等游戏的外部竞争而快速消退。

但作为国内第一款打出格局的乙女向游戏,它带给手游市场格局的全新气象,带着与众不同的甜与暖,或许将打开了一扇长期被忽视的窗口:粉红市场的巨大机遇。

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但其爆火最重要的原因,我认为还是两点:

一是巨大的市场空白。Gal game是日本电子游戏的大宗品类,地缘关系,中国游戏市场受日本ACG影响更深,但Gal game一直是市场空白。因此《恋与制作人》正是围绕这个空白需求建立起了核心竞争力。不仅在玩法上进行了本地化设计,打电话、发微信、朋友圈点赞等具有沉浸感的恋爱场景,与现实生活无缝对接;而且在交互和配音上都表现出色,邀请了国内知名声优,做到了360度的“撩妹”。产品为王+空白市场,入口就是这么被打开的。

二是精准的受众锚定。《恋与制作人》没有像其他女性向游戏(比如暖暖)一样将主角设定为高中生,而是锚定22岁白领女性这一人设,激活了更广泛的玩家群体,大大提升了产品付费空间,动辄氪金上万的玩家不在少数。另外,女性天生的社交、分享属性,成为同人文化绝佳的发源地,几乎每天都有《恋与制作人》相关话题登上微博热门,各种表情包、同人作品在社交网络和社群中传播,迅速成为社会性话题。马云背后的女人们想捧红一款游戏自然轻而易举。

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台湾市场乙女游戏成生力军,遇见逆水寒、闪耀暖暖双双杀入前十

作者:游戏全知晓

发布时间:04-2801:11

备受关注的少女系换装手游《闪耀暖暖》近期率先在台服上线了,且上线半月以来一直坚挺在榜单前十。值得注意的是,就在前两日,一款大陆乙女游戏《遇见逆水寒》的横空出世力压了闪耀暖暖,上线短短两日迅速攀升至排行榜第8。两款乙女游戏在短时间内陆续上榜,且纷纷受到台湾玩家的广泛好评,看来乙女游戏已经不仅仅是大陆玩家的追捧对象,在台湾也正在悄悄崛起,成为了手游市场的生力军!

《闪耀暖暖》的制作方来自国内女性向手游鼻祖--叠纸网络,这家公司先后发布了包括“暖暖四部曲”与《恋与制作人》在内的多款脍炙人口的针对女性玩家的手游产品。作为叠纸2019年的主打产品,《闪耀暖暖》被官方定为“3D次世代换装手游”,这款游戏长期以来都备受玩家期待,因此能一直保持前十的成绩也并不意外。

但让人意外的是《遇见逆水寒》的上榜,这款游戏24号刚刚上线台服,短短两日就挺入了前十。到底是怎样的背景和品质让这款游戏在众多手游中异军突起的呢?为此小编对这款游戏进行了深入的探究。

《遇见逆水寒》出品公司是国内两大游戏巨头之一的网易。同时也是网易首款进军乙女游戏市场的手游作品。

因逆水寒IP拥有庞大的粉丝基础,且为乙女游戏开辟了与古代人物谈恋爱的新方向。游戏唯美精致的古风画风和把中国传统文化植入到恋爱剧情的设置。也令玩家颇感新奇。

其次,虽然《遇见逆水寒》与《闪耀暖暖》同为乙女游戏,但二者在玩法上却是截然不同。《闪耀暖暖》是一款女性向休闲装扮游戏,和暖暖其他类型的游戏一样,换装是其核心玩法。

而《遇见逆水寒》是恋爱模拟游戏,与性格鲜明的NPC恋爱是其鲜明的玩法特点。但与常规的乙女游戏不同的是,遇见设置了男女双线攻略玩法,女玩家既可以在游戏中养男人,同时男玩家也可以尽情的撩妹。因此《遇见逆水寒》一经上线就迅速攀升至排行榜第8也就不足为奇了。

《遇见逆水寒》目前也正在内地进行小规模的测试中,且在专业游戏分享社区上玩家评分高达9.5。据悉不久将会正式全平台上线。《闪耀暖暖》因版号问题上线遥遥无期,如果你也喜欢玩乙女游戏,不妨关注下这款男女通吃的乙女游戏《遇见逆水寒》。

“女性向”游戏频繁发行,女性玩家或成游戏消费的主力军?

作者:游戏欢乐Tree

发布时间:09-0820:59优质原创作者

游戏是多种多样的,玩家自然也是多种多样千差万别的,除去未成年群体,游戏风格决定了不同爱好的玩家,无关于年龄和种族,但是目前的游戏市场却根据玩家性别专门研发推出了游戏,而且效果十分良好。

从前提起打网络游戏的事情,大部分人都下意识觉得是男孩子会做的,很少有女孩会去网吧打游戏。后来我们的社会经济了,家家户户也都有了电脑,但是接触电子游戏的女孩子依然不多,从高中到到大学,认识的所有女生里面,会玩LOL的不超过10个人。可以见得,网络游戏对于大部分女生而言,并不是很具有吸引力,关注电竞的比赛的女性也是很少的一部分。

在网络游戏主播里,男性主播明显多于女性主播,虽然女主播的人气会更高一些,游戏高手和漂亮小姐姐这两个元素加在一起,确实可以更加吸引粉丝,但是粉丝的大多数依旧还是男性。在职业电竞选手里,女性选手更是屈指可数,这些现象似乎给了人们一种女性不太晚电子游戏的错觉。或许正是因为这种错觉的存在,很长一段时间的游戏市场都没有研发发行过面向女性的游戏,但是目前在游戏市场多样化发展中,面向女性玩家的游戏逐渐出现,并取得了巨大的成功。

女性玩家初步展现购买力

在2017年,日本的一款小游戏《旅行青蛙》传到中国,一时间在国内年轻人那里大火了起来,尤其是在年轻女性中间,热度高得吓人。游戏本身是一个十分简单的设计,玩家在游戏中领养一只青蛙,送它出去旅游,它会在中途寄明信片、回来带特产。就是这样简单的操作,激发了众多单身、未育的青年女孩的母性,让她们体验到了真实的当妈的感觉。但也是由于游戏过于简单的原因,热度维持的时间并不久,但是巅峰热度却很难超越。

既然养蛙都可以激起母性,养女儿更是可以切身体会到养崽的乐趣了。叠纸网络科技公司出品的《奇迹暖暖》、《暖暖环游世界》两个养成、换装游戏,火热的程度相当高,而且暖暖系列的游戏氪金途径还是很多的。曾经不过是在4399小游戏的换装游戏,如今被做成手游之后,引起了众多的女性玩家注意,纷纷开始在游戏里玩起了养成,游戏的氪金大佬充值数目也很让人震惊。虽然这类游戏也是有男性玩家在玩的,但是主要的玩家还是女性,今年暖暖系列又出《闪耀暖暖》这个新版本,刚上线就立刻火爆了起来。

乙女向游戏的热潮

相对于养孩子来说,恋爱这件事好像是更重要的,乙女向的游戏就是为了给女性提供虚拟的恋爱对象。橙光游戏就是最初给玩家提供虚拟恋爱对象的游戏,利用文字、人物立绘和选项,让玩家扮演主角跟进剧情进行恋爱,剧情可以自己制作,也有游戏公司自主研发的,其中《逆袭之星途闪耀》最为出名。玩家扮演女主,在游戏中选择不同的剧情线,攻略四位男主角,男主角要么是有钱的霸道总裁,要么是长得超级帅的明星,要么是温柔贴心的暖男,可以满足你的任何幻想。

后来又有手游版的乙女游戏出现,目前国内研发的最出名就是《恋与制作人》,出品方依旧是由叠纸发行的。游戏中推出四个风格不一样的男主角,每一个人都有自己的超能力,是一个现代玄幻的设定,四位主角的魅力都很大,而且四位主角的CV都是国内声优界最知名的人物,其中阿杰和边江两个人的知名度最高。和橙光游戏不同的是,这里的四位主角是可以同时攻略的,一次可以拥有四份快乐,抽卡可以解锁更多的场景和语音,这也是氪金的地方。

和声音好听、长相又好的男孩子谈恋爱,谁又会拒绝呢?现实中很难遇到自己心仪的男孩子,但是在游戏却可以同时拥有很多喜欢的男孩子,所有少女不切实际额幻想都可以在乙女游戏里面实现。如果你不喜欢现代的男孩子,还可以去《遇见逆水寒》里和宋朝的古装美男谈恋爱,只要你想,就可以拥有。一个虚拟的对象,除了花你钱包里的钱以外,没有任何缺点,不会惹你生气,还能哄你开心,多么完美的男友啊。

男性声优云集的卡牌游戏

国内声优已经开始从幕后走向前台了,虽然还不能像日本的声优文化经济一样,但是声优市场已经开始在发展了。国内有名的声优工作室:729声工场、边江工作室、北斗企鹅、光合积木等等,都已经在很快的发展声优文化。声优们依旧不是只会去个电视剧配音了,众多男神声优一起为女性向的卡牌RPG游戏配音,吸引本身的粉丝群体去加入游戏,也吸引的更多声音爱好者去玩游戏。

2017年完美世界出品的《梦间集》,把中国历史上所有知名兵器拟人化,制作成不同的卡牌供玩家抽取。游戏方几乎邀请了当时所有一线声优加入配音团队,游戏刚刚发现的时候火爆网络,高人气声优阿杰配音的紫薇软剑成为当时玩家们最想拥有的卡牌。声优文化本来是从日本兴起的,所以游戏方又邀请了日本声优参与配音,游戏中可以自由切换中日两种配音,也给了玩家们更多的选择。

近期刚刚推出的《食物语》手游,里面的角色都是各个地区名小吃的拟人,把食物画成人类的样子,每一个食物都赋予他们生命和性格,在游戏中可以领略到我中华上下五千年的文化底蕴,这个和《梦间集》里兵器拟人有着同样的作用。在游戏学习到了很多人文知识,还和声音好听拟人食物谈了恋爱,简直是赚大了。值得一提的是,在《食物语》中"金玉满堂"的配音是阿杰老师的儿子,一个真正的小孩,简直是太可爱了。

结语

国内新生代声优层出不穷,除了老牌声优之外,很多的新生代声优也具有庞大的粉丝群体,其中不乏一些相貌姣好的人,这也就给了女性玩家更多玩游戏的理由。很多乙女向、女性向的游戏在操作上都是没有什么难度的,这类游戏重点还是氪和肝,吸引玩家的主要特点还是画面、声优和剧情。立绘要么帅、要么可爱,不然很难吸引女性玩家;声优是重中之重,也是吸引粉丝最主要的工具,一线声优肯定要有,新生代高人气声优也不能少;这样看来剧情倒也不是十分重要,但是数造一个讨人喜欢的性格能加很多分。

繁重的工作和辛苦的生活让我们很多休息的时候更想休息一下,社交就会减少很多,我们认识新朋友的机会就很少了,去深交一个朋友,然后发展成恋爱的机会就更加难得了。如今的年轻人越来不愿意"将就",不愿意相亲,不愿意随随便便交出自己的一生,在恋爱方面的要求越来越苛刻,宁缺毋滥的想法也越来越坚定,甚至有很多人已经做好了孤独一生的准备。恰巧出现的虚拟偶像满足机会所有女性的幻想,你想要的人,游戏里面全都有,他们可以粘人又听话,又帅又有型,谁能不爱呢?

女性的购买力和消费水平在逐步提高,越来越多的女性竞技独立、财政自由,肯在游戏上花钱,这些游戏女性向的游戏抓住了这些空挡,赢得了市场。虽然说现在的女性向优游戏还比较单一,但是在未来的发展中,肯定不止乙女向、换装向这类游戏,女性向游戏的多样化也一定会实现的。

央广《王冠红人馆》财经报告:《恋与制作人》大受欢迎,"乙女游戏"有何内情?

作者:央广网

发布时间:18-01-1814:42央广新媒体文化传媒(北京)有限公司

  2017年12月14日,《恋与制作人》正式面世。上线不足一个月,安装量就达到700万,运营成绩惊人。《恋与制作人》为何爆红?亮点及槽点有哪些?什么是乙女文化?乙女游戏在国内手游市场的发展前景如何?央广《王冠红人馆》为您深度解析二次元手游《恋与制作人》爆红背后的那些事儿。

  从左到右分别为特警白起、总裁李泽言、天才科学家许墨、超级巨星周棋洛

  一、聚焦--《恋与制作人》爆红,国内手游市场迎来新气象

  1月11日,人民网在报道《二次元手游〈恋与制作人〉爆红 日活跃用户超200万》中提到,许墨、白起、李泽言、周棋洛……这几个在网络上迅速蹿红的名字可不是哪个明星"小鲜肉",而是四位来自游戏里的虚拟偶像。2017年,仅仅上线一个月,《恋与制作人》就以其独特的市场定位迅速收获了少女心。不少网友无心工作学习,只想跟游戏里的四位男主谈一场虚拟恋爱,一时间,社交网络上出现了无数"白夫人"、"李太太"、"许墨老婆"、"周萌萌妻"。

  的确如此。自乙女向手游《恋与制作人》于2017年12月14日正式面世以来,可谓迅速窜红,运营成绩惊人。连续多日位居游戏下载榜前列,最高曾触及游戏下载榜TOP2的位置。据了解,《恋与制作人》月流水或在2亿到3亿人民币之间,单日最高流水更是在2000万左右。

  1月12日,市场研究机构极光大数据报告称:截至2018年1月7日,上线不足一个月的《恋与制作人》不仅安装量达到700万,每日活跃用户数也已经达到202万。其中约94.2%为女性玩家,大多生活在一二线城市。

值得一提的是,1月13日是男主角之一的李泽言的生日。当晚有女粉丝包下深圳京基大厦LED屏广告,打出"李泽言生日快乐""你不要大惊小怪""是刷你黑卡买的"的字样,为其庆生。而深圳京基大厦LED屏当天广告的定价为播放180秒12万元、360秒20万元、540秒30万元,广告发布以"一天"为最小单位。粉丝对游戏主角的喜爱程度可见一斑。

  作为一款女性向恋爱游戏,《恋与制作人》的爆红无疑为国内手游市场注入新活力,国内手游市场或将迎来新一轮"春天"。

  二、解析--《恋与制作人》强势来袭,亮点与槽点并存

  《恋与制作人》游戏讲了点啥?

  《恋与制作人》是由《奇迹暖暖》原班人马耗时两年倾力打造的一款女性向恋爱游戏。著名声优边江、阿杰、吴磊、夏磊全剧情献声,国内一线画师精心绘制人物CG。与其它手游相比,《恋与制作人》基本不需要玩家绞尽脑汁去思考游戏策略和通关方针,玩家唯一要做的是轻触手机屏幕,让游戏情节发展下去。

  在游戏中,玩家的角色是电视节目制作人,为了拯救爸爸留下来的影视公司,开始制作新的节目。在寻找演员过程中邂逅了特警白起、总裁李泽言、天才科学家许墨、超级巨星周棋洛4位男生,并与之谈恋爱。4位男主个性鲜明,高大帅气,"总有一款(男主)适合你"是女性玩家在向身边好友介绍这款游戏时说得最多的话。

  游戏中女主与四位男主在一起的场景

  飞行特警白起(配音:阿杰):在4位男主中,白起的人气相当高。他不仅拥有惊艳的颜值、帅气的特警职业、率直可爱的性格、风场控制的能力,还会说很多融化少女心的语言,比如"我不会让你陷入危险--只要你在风里,我就能感知到""你的眼里只能有我"等。

  霸道总裁李泽言(配音:吴磊):李泽言的设定是身高183的"华锐集团"总裁,因为平时非常冷淡,而且时不时给女主泼冷水,所以被粉丝亲切的称为李怼怼。他拥有操控时间的能力,最经典的语录是"不管过去还是未来,我要你的时间只为我停止。"

  天才科学家许墨(配音:夏磊):许墨的人设是脑科博士,但却与大家刻板印象中严肃认真、一丝不苟脑科博士形象大相径庭。他会做出"突然靠近""凑近耳边"等油腻的动作,也会说出"好的电影要和重要的人分享"之类的温情言语。

  超级巨星周棋洛(配音:边江):与其它三位男主不同,作为超级巨星的周棋洛元气满满,将小男生的调皮活泼之态表现得淋漓尽致,深得大家喜爱。

  游戏设计精妙,"纸片人"备受青睐

  作为我国为数不多的一款女性向恋爱游戏,《恋与制作人》的横空出世吸引越来越多的女性玩家投入到与"纸片人"的恋爱中来。其大受欢迎的原因在于游戏设计的精妙。

  完美的角色形象设定:飞行特警白起、霸道总裁李泽言、天才科学家许墨、超级巨星周棋洛,这4位男主的形象设定各有不同,但都趋于完美,正如知乎上网友所总结:"周棋洛:小太阳、治愈系金毛、健气少年;白起:高中学长、前不良少年,现身负特别任务的刑警,忠犬既视感,有些沉默寡言,一开口即是必杀台词,还藏着一颗文艺心;李泽言:总裁、傲娇、口非心是,一出手给女主就是五亿的投资;科学家许墨,会撩、又帅、智商奇高,实在太迷人,但似乎是隐藏的boss。"这样的角色设定满足了玩家多样化的需求,人气堪比现实中的明星。

  模拟真实社交圈,情景具有代入感:正如《新京报》1月5日在报道《〈恋与制作人〉游戏火爆不代表IP适合开发》中所说,霸道总裁、腹黑科学家、超级巨星、会飞的特警,总有一款戳中你。而无论你选择的主线男主是哪一位,女主始终是那个贫穷、平凡但依然葆有上进心的"你"--"代入感"这个国产剧没能参透的韩剧大法,在这个看似狗血游戏里被演绎得淋漓尽致。《恋与制作人》之所以能收获粉丝无数,一个重要原因在于游戏设计得十分有代入感。除了角色具有代入感外,游戏中设置的朋友圈、电话、短信等功能模拟了真实的社交圈,玩家可以与男主进行虚拟互动,强化了代入感。

  设置朋友圈、电话、短信等功能,模拟真实的社交圈

  有趣的的是,由于游戏主角的名字可以修改,有追星的玩家还将自己的偶像代入游戏中,将男主名字改为自己偶像的名字,和男主虚拟聊天、通话的时候宛如在和自己偶像互动,这也是该游戏提供代入感的一种方式。

  有效把握碎片化时间:当今社会,大家处于快节奏、碎片化的生活中,长时间容易造成浮躁、冷漠的心理,静下心去研究一款游戏策略显然不容易。而《恋与制作人》操作简单,几乎不需要任何游戏策略,点击手机屏幕让游戏情节不断发展即可,既填补了碎片化时间的空白,又契合了玩家休闲娱乐的心理诉求,颇为人性化。

  立绘精细、配音优质:《恋与制作人》延续了开发商苏州叠纸网络科技股份有限公司以往在立绘上的精细,画面唯美。据悉,叠纸公司创始人姚润昊有日本留学背景,曾公开表示叠纸公司内部对细节的严苛程度:"一个像素的战斗"。正是有了这样严谨的态度,才使得《恋与制作人》在画面上让人眼前一亮,备受好评。

  此外,《恋与制作人》4位男主的中文配音分别是夏磊、阿杰、吴磊和边江,日语配音分别是平川大辅、小野友树、杉田智和及柿原彻野。8位声优在业界有着较高的知名度,比如夏磊曾为《射雕英雄传》中的欧阳克配音。专业而富有特色的配音无疑为《恋与制作人》的走红增添了无限动力。

  从上至下为声优阿杰、夏磊、吴磊和边江

  高氪金、运营能力不足成为诟病

  尽管《恋与制作人》操作简单,但进度缓慢。为了加快游戏进度(让男主快速给自己打电话、朋友圈互动等),不少玩家会选择氪金,而氪金上万的玩家也不在少数。所谓氪金,就是充值。一张可以开启"城市漫步"功能、售价30元的月卡,开启城市漫步后,哪怕手机是待机状态,制作人也可以在后台自行通关升级。高额的氪金让不少玩家大呼"伤不起"。

  此外,《恋与制作人》的运营模式也被玩家诟病。正如《第一财经日报》在1月10日的报道《〈恋与制作人〉突然火爆 高"氪金"模式饱受诟病》中所说:"叠纸公司选择了自主发行,但作为一家成立时间只有4年的公司,叠纸公司对爆款游戏的运营能力也堪忧,联系不到客服是玩家对这款游戏不满的另外一点。"

  三、前瞻--乙女游戏市场前景广阔,IP开发需下功夫

  "乙女"一词起源于日本,其本意是指尚未结婚的年轻女孩,年龄一般在14-18岁,这个年龄的少女对于爱情怀有天然的憧憬,有着矜持而执着的追求。而乙女文化则是包含了所有少女恋爱幻想与期待的产物,其中乙女游戏是乙女文化中最重要的载体。

  1994年,日本光荣(KOEI)公司发布了世界上第一款乙女游戏《安琪莉Angelique》,作为第一个做给女性玩家玩的游戏企划在最初并不被看好,然而游戏方一发行,就受到了大量的好评,收获日本无数女性玩家的少女心。之后,光荣公司又发布了《遥远时空中》、《金色琴弦》及《新安琪莉可》等游戏,成为乙女游戏界的经典之作。

  《遥远时空中》

  随着国内越来越多的玩家接触到乙女文化,相关的乙女游戏作品也开始推出,但成绩却不尽如人意。此次《恋与制作人》的推出无疑较为成功地打入国内手游市场,为乙女游戏在国内市场的发展开了一个好头。

  从目前情况来看,《恋与制作人》独具匠心的游戏设置让人耳目一新,吸粉无数。而从长远发展来看,关于《恋与制作人》高昂的氪金需要以及相关玩家是否存在精神出轨倾向的争议层出不穷,这使得其未来前景不甚明朗。一旦玩家失去新鲜感,为了降低不必要花费或规避潜在的道德谴责,很可能会放弃这款游戏。面对潜在的问题,《恋与制作人》团队要在相关内容、收费模式上有所改进,不要让玩家失望。

  而对标日本的乙女游戏发展,其在游戏IP后期开发中具有前瞻性。在游戏成功后,许多公司会推出一系列相关衍生品,例如O社的《薄樱鬼》,推出了包括动画(一共三季)、电影、drama CD等等一系列衍生作品;《歌之王子殿下》除了成功的动画化之外,还举办了六届声优演唱会。这一切无疑延长了产品的产业链,对巩固强化游戏产品的认知度及好感度起到侧面推动作用,这是值得《恋与制作人》团队借鉴的地方。当然,在开发IP的同时,也要注意挖掘其中的文化实质,避免肤浅化。

  《歌之王子殿下》2016年1月16日、17日演唱会活动"歌之王子殿下 真爱LIVE 5th STAGE"主题图

  四、总结

  《恋与制作人》的推出令大家眼前一亮,充分证明了女性经济崛起的势不可挡,背后也意味着女性社会话语权的不断提升。另一方面,广大游戏玩家更应该明确虚拟世界与现实的界限,不能沉迷其中而无法自拔,多花时间陪伴家人、朋友,才是获得幸福感的真正源泉。

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  央广《王冠红人馆》舆情课题组 宋佳伶

比《阴阳师》还要肝是什么体验?这款美食向的游戏让人欲罢不能

作者:红尘君

发布时间:09-0818:24优质原创作者

在文学领域,有一种修辞手法叫拟人,就是把不具有人的动作或感情的事物人格化,便于更加生动形象地去表达,是不是有一种在做语文阅读题的感觉?其实拟人在手游领域的应用已经屡见不鲜了,从早期的舰娘、机娘到枪炮和刀剑。而近些年随着乙女向游戏的发展,琴棋书画此类早已可以化作一位位衣袂翩翩的美男子了。

《食物语》便是占了这么标签:女性向、拟人、二次元、CV控,本来这些是吸引不了我的,但是我还听说:这款游戏居然比《阴阳师》还要肝。当时我就从床上弹起,摸了摸自己所剩无几的秀发,我还可以!粗略的看了一下《食物语》的设定,不得不说这款游戏的制作团队还是懂玩家的,他们知道玩家想要什么。

食物,我所欲也;美男子,亦我所欲也;二者想要兼得,便是《食物语》也。这款游戏的最让我佩服的地方,是它不仅抓住了玩家的心,而且还抓住了玩家的胃。从扬州炒饭到四川火锅,旁人很难想象我到底是在玩一款什么样的游戏。从翩翩佳公子到迷人小正太,食物的拟人形象更是让人满眼绿光。

《食物语》在噱头上下足了功夫,哪怕我这样一个直男路人,都会忍不住的想要下载体验,但是游戏的体验真的一言难尽。这到底是不是一款好游戏我不知道,但是我知道比《阴阳师》还要肝是一点都没夸张。每天都会有很多的活动要肝,么得扫荡,只有自动,所以我只能开在那托着下巴看着它,看着看着就睡着,助眠游戏没跑了。

说到活动多,《食物语》真的是集百家内容于一身,真的是什么都想做,但是过于繁多杂乱的内容,并没有提升游戏的可玩性,反而是变相的增加了玩家的负担。最后我想吐槽一下游戏的爆率,我想知道是不是只有我一个人非?还是说,大家都是被系统强制染黑的。

《食物语》联动陈情令,乙女腐女傻傻分不清楚

作者:红尘君

发布时间:09-0518:00优质原创作者

9月3日国风美食拟人手游《食物语》正式不删档上线,上线的这天很快就冲上了游戏免费榜单第一的位置,之前《食物语》的宣传就不难看出这是一款最具潜力的女性向手游,以引人入胜的美术画风以及豪华的国语配音,甚至是在剧情上都吸引了不少玩家,最重要的是当中的游戏沉浸感属实做得不错。

而且《食物语》刷新了以往女性向手游单一的性别设定,玩家可以自行选择空桑少主的性别,我也下了《食物语》感受一番特地选了男性角色,可对比起来发现和女性视角并无不同,更多的是玩家是否正确认知游戏中的性别,如果是个女性玩家用着男性视角去玩《食物语》,照旧还是会被佛跳墙的一句美人撩的不行。

原本以为这个性别没有太多的作用,也没有想到短短上线几天《食物语》疑似要联动《陈情令》,《陈情令》同样也在很多女生中大受欢迎但和《食物语》之前女性向的定位不同,《陈情令》带给大众更多的是耽美卖腐,主人公姑苏蓝氏蓝忘机和江氏故人之子魏无羡之间的故事,《陈情令》的同人文化遍布各大平台,夷陵老祖魏无羡的名称谁没听过,《陈情令》里不仅是主人公就连其中的配角都有着自己的“官配”,这样很明显的耽美小说联动到《食物语》中,就和之前游戏tag说的“女性向”游戏有点差距。

这样的联动消息也直接让很多玩家不能接受,一瞬间评分猛降。《食物语》中的人物大多数都是男性角色,玩家群体大多数也都是女性玩家,这种类似于谈恋爱的游戏体验是毋庸置疑的。可《陈情令》不同,同人文化已经把《陈情令》当做两个男性角色之间的纠缠虐恋,而我们大多数都是一个第三视角,这样的联动不仅破坏了原有女性玩家的沉浸游戏体验,也让很多《陈情令》的粉丝不能接受。

但最近《食物语》的官方对于这个联动消息做出了申明 ,《食物语》更多的适合腾讯视频电视剧《陈情令》进行一个联动宣传,和网络上《陈情令》的同人文化似乎并没有什么关系,而且只是联合宣传互动并非游戏内容联动植入,这样的联动想必也没有影响到两边玩家的底线,所以我们还是好好地在空桑收集美男子,哦不,收集食魂吧。

《刀剑乱舞》:一款现象级的乙女向游戏,二次元和CV控必玩手游(全文完)

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