手游《贪婪洞窟2》
手游《贪婪洞窟2》
手游《贪婪洞窟2》
作者:裘水玩游戏
发布时间:18-11-2918:00游戏荒,你别慌。裘水告诉你玩什么,点个关注不迷路!
大家好,今天裘水给大家带来一款新游评测。
今天评测的是11月29日开测的《贪婪洞窟2》,就这次的公测给大家介绍一下。
作为一个从贪1,再到贪2年初的一测走到现在的玩家,多的就不说了,直接开评。
贪2比起贪1,用一句话来说就是贪1的升级版。基本玩法没有改变,就是增加了新的玩法。
最大的地方就是可以组队了,有了工会,这样就可以带你好基友一起下本了。是不是很刺激啊?还有就是你可以找大腿带你过了本了。但是现在的组队模式还待改善,buff资源不是共享的,这就很难受了。还有就是组野队队伍的指挥问题,没有语音,组队只有系统匹配和好友组队,其他的就不一一列出了。
另外一点就是副本难度提高了,比起以前刷本红蓝药掉率大大降低了,装备爆率降低,才开始就已经进入了中期,不知道以后会怎么样。所以大家评论的要么肝要么使劲氪,并不是水军。
游戏评测总结:
游戏名字:《贪婪洞窟2》
游戏定位:地牢游戏
游戏特点:高度的随机性,烧脑的策略,即时战斗的灵活。贪婪可能就意味着失去更多。
游戏要求: ★★★★ 很多不稳定的地方,想玩就准备好心态。
游戏画面: ★★★★☆ 暗黑风格
游戏氪金度:★★★ 氪金地方增加了不少
游戏厂商: ★★★ 大厂你懂得
游戏社交: ★★★★ 接触到工会,好友应有尽有。世界聊天等待中
游戏耗时: ★★★★★ 你可以在地牢里泡上一整天。肝到天昏地暗。
推荐人群:喜欢创新的RPG地牢游戏的你。
喜欢的朋友动动小手,文章点个赞。点赞过百,继续出几期攻略。有什么想问,大家也可以评论。
《贪婪洞窟2》:排行榜第一的手游,扶我起来,我还能更强
作者:游戏三尺剑
发布时间:18-12-0419:01琅琅三尺剑,赫赫不世功,大家好,我是三尺。今天三尺要跟大家聊的是一款既休闲又烧脑,既放松又纠结的一款手游——《贪婪洞窟2》。
听起来是不是很矛盾,玩过《贪婪洞窟1》的小伙伴肯定能够明白我的意思,在这个游戏里,你要扮演一位勇敢的淘金者,去探寻藏在地下深处的各种宝藏。但是深不见底的黑暗洞穴中,有的可不仅仅是宝藏,还有各种各样危险的怪物。
在选择了外貌、性别和名字后,玩家就顺利地进入了中央大厅,成为了淘金者的一员。大厅中有铁匠(强化分解)、公告栏(任务成就)、大转盘(抽奖)等等建筑,而正中间那座巨大的水晶体就是地下洞窟的入口(话说这个胖胖的石像是在cosplay自由女神像吗?你火炬呢?竖个大拇指是闹哪样啊……)
怪物的种类很多,低级的有老鼠、蝙蝠、蜘蛛之类的,随着层数的提高,慢慢的会有等级更高,技能更强的怪物出现。而有的层次会有小BOSS,能给本层的其他怪物提供BUFF,最好优先击杀。31层、61层、91层分别会有一个大BOSS,难度很高,装备不行的话一定要谨慎挑战哦,毕竟失败了就只能重新再来了。
除了怪物或者宝箱掉落的回复道具以外,关卡中还会随机出现一些符文效果来短暂提高玩家的能力,根据不同的颜色有不同的效果:
红色:回复生命值;
蓝色:回复法力值;
黄色:提高暴击率;
绿色:提高物理抗性;
紫色:提高魔法伤害。
当然,地图中还有一些危险的陷阱,像落石、捕兽夹、混乱符文等等。吐槽一下,低层(30层以下)有一种地刺陷阱,躲不掉,每次碰到就掉血,关键有的路线必须要从上面走,这么恶心的设计是认真的吗?
游戏的另一大亮点就是角色职业的选择,分为拿剑盾的坦克、拿大剑的战士和拿法杖的法师(中央大厅有个拿双刀的NPC,不知道以后会不会出双刀职业。)
1.剑盾:虽然官方号称是万金油职业,但是玩起来并不咋样,高级的剑盾很少,不知道有没有大佬会开发出新玩法。
2.大剑:外形夸张的厚重大剑看起来就威风凛凛啊,打击感不错,输出也可以,还可以吸血,很火热的一个职业。
3.法师:不管是什么游戏里的法师特点基本都一样——高爆发高伤害。《贪婪2》里也同样如此,再配合法师多样的技能,怪物的日子不好过啊。
每个职业都有各自的技能树,里面有两套分支技能,玩家可以根据自己的喜好加点。现在游戏出来没多久,未来对于技能类应该会有更多的玩法,玩家也可以体会到不同的加点玩法,打造属于自己的冒险者。
本期的游戏就介绍到这里,我是三尺,感兴趣的小伙伴欢迎留言互动哦,咱们下期再见!
APP Store付费榜第一游戏《贪婪洞窟2》测评:不一样的手游?
作者:李嘉图De诺诺
发布时间:18-12-1809:41游戏达人大家好,这里是电竞观赛小组【测评组】,我是小组长,每天给你推荐一个款你没有玩过的游戏。
最近在APP Store中,一款国产的游戏排名到了付费榜单的第一名。并且已经霸占榜单长达19天了,这种势头似乎还在持续下去。
目前这款游戏上线前15天的预估下载量超过87万次,而这款游戏的前作《贪婪洞窟》首部作品推出时就曾登顶App Store付费榜。
测评组首先对这款游戏进行了体验。
进入游戏还是以前手游的老一套,人物风格自定义。不过游戏的画风倒是非常的奇特,一改以前清新明亮的国产手游风格,反而是比较暗黑。
游戏的玩法很简单,玩家操控人物,在一个洞窟中进行冒险,洞窟中有刷新怪物的点,也有放藏宝箱的点。藏宝箱中会翻出好的装备,但是只有金色的品质才可以带出去。
也就是说,你在洞穴中拿到的所有装备,都最好穿上,因为回到城镇的时候,你捡的装备都会消失。
一个洞穴就相当于一个副本,打怪获得经验,升级。我在打完了新手关之后,回到了城镇,已经可以看到很多的在线玩家了。
不过游戏的操作性有些不习惯,他的方向键是四个键位控制,上下左右,并不是我们常用的摇杆。所以一开始的时候走路都有些费劲,总是走岔了。实在是不习惯的可以直接用手指点击地面移动。
在城镇中,还是摆脱不了传统的商店,任务领取处,仓库,排行榜等内容。
相较于他的前作,新的贪婪洞窟主打多人在线游戏,回合制战斗,以及强调RPG模式的成长路线。以联机模式进入地牢后,队员可以分头行动,期间通过探索拾取到的物品奖励可全员同步获取,只是获取内容不尽相同。
初步体验之后,游戏推图耗时长,收益低,想要出什么好装备的概率比较小,都后期并没有看到什么有趣的内容,推图有些重复无聊乏味。
不过没有尝试过这种暗黑风格的朋友倒是可以去试一试,IOS用户直接在APP Store上付费下载,仅需一块钱。而安卓用户,可以在Taptap上下载。
优质手游续作《贪婪洞穴2》评测:要钱还是要命
作者:手游地带
发布时间:18-12-1119:1901从Rogue-like说起 永久死亡、随机生成与回合制战斗
人们常说的Rogue-like游戏有着永久死亡,随机生成与回合制战斗三大核心要素,正是这三点要素,构成了Rogue-like游戏的长盛不衰的玩法。但Rogue-like游戏的局限性也颇多,永久死亡这样硬核的惩罚机制就足以阻止大量的玩家,而回合制战斗也局限了Rogue-like游戏的发展。
所以一种普适性更强的Rogue-lite游戏就被人们发明出来,它们同样拥有着Rogue-like游戏随机生成的概念,但弱化了永久死亡的设定,并且有些Rogue-lite游戏的战斗甚至不局限于回合制战斗。
而今天我们所说的《贪婪洞窟2》就是一款拥有明显Rogue-lite特性的游戏,在游戏中你能够体验到大量随机生成的迷宫,并且在迷宫中死亡也将一无所获。《贪婪洞窟2》作为一款Rogue-lite作品,并没有让玩家死亡之后就一无所有。游戏通过迷宫的设计,让你的死亡损失被局限在迷宫之内,也就是说当你在地下城的冒险过程中“死亡”你所获取的装备、道具以及经验都会彻底的消失,但相较于传统Rogue-like游戏,你的状态只会回复到进入迷宫之前。
02探索迷宫做摸“金”校尉
《贪婪洞窟2》延续了前作最核心的玩点——迷宫探索,你可以随意地进入迷宫进行探索寻宝,游戏的迷宫的核心关键词就是“随机”。也就是说游戏并不是采用固定的成长曲线,并且没有固定的攻略方式,当然,这样的随机往往是在一个“区间”内进行浮动。如游戏中前30层都是阴沉的迷宫,但再往下你还会遇到绿地、旷野等等不同的场景,这里其实就是游戏的“区间”,在这个“区间”内,敌人、建筑、机关、陷阱等均是由系统随机生成。
简单来说就是,经验丰富的你进入一个迷宫,你知道这个迷宫里有什么样的敌人、以及哪种类型的陷阱,但是你永远猜不到这些陷阱在哪,敌人又会出现在哪里。这就是游戏有趣的地方,哪怕你重复的开始同一层的迷宫,你也会面临不同的冒险。
同时游戏中装备也同样是以随机词缀出现,就算同一把大剑、法杖都拥有着完全不同的属性效果。并且《贪婪洞窟2》中的迷宫同样继承了前作的规则,不论你捡到多少的武器装备,只有其中金色的那部分才能够带出迷宫,如果想要带更多的装备,那么只能够找找迷宫中的点金石把装备变成金色。只不过这样一来你就要耗费更多的时间精力。
03回合制的战斗 丰富的角色成长方向
在《贪婪洞窟2》中采用了半即时的战斗,你的游戏角色会自动对敌人发起攻击,你所要做的就是适时发出指令,让你的角色使用药水、魔法以及技能等。相比起回合制的战斗,半即时战斗系统同样强化游戏战斗的随机性,不仅仅是角色伤害属性的浮动区间,还有在战斗过程中你下达指令的时机也同样影响着战斗的发展。当然最关键的还是要取决于你角色的属性强度,若你在冒险过程中堆叠的属性足够高,平砍就能打死boss也就不需要任何的操作了。
游戏中的角色拥有着三种不同的技能成长方向,盾战、剑士和法师,代表着防御、输出和法术三种不同的成长方向。你可以自由地选择不同的成长方向,不过技能也会决定你所需要的装备及武器,所以在选择技能搭配之前还是要谨慎。
04多人组队更添效率
《贪婪洞窟2》相比前作最大的改变就在于多人组队玩法的加入,你可以与另外两名玩家组队共同探索迷宫。每个玩家在迷宫中都是独立探索,不过遇到箱子罐子等资源均能够共享。而在战斗上不论你有没有参与队友的战斗,你都能吃到队友战斗的经验(你是不是已经想到了找大佬抱大腿)。这种共同探索的模式,能够让你的冒险变得更加有趣,并且爆装备的概率也大大提高。
不过在多人模式下还是有一些有关于人性的拷问,由于三人小队共同探索,会让怪物的数量及强度大大提升。若有队友中途退队,你的冒险体验可能会大打折扣。不过对于有固定队伍的玩家来说,这一点并不算什么大问题。
05总结:内容扎实,诚意满满
其实本作最出色的设计就是在名称的“贪婪”二字的设计上,它把玩家在游戏过程中的心态暴露无遗,在每一次的地下城探索中,游戏总是会给你大量的装备、道具,然而少之又少的点金石却限制你无法把这些装备带出迷宫,于是你就会想要去寻找更多的点金石,就这样你的地下城探险从预计的10层变成了20层、30层、40层......直到你真的下定决心离开,或者死亡。这一切都是因为你的贪婪所导致的,在这个洞窟中,每个人都会受到贪欲所驱使而不断深入。
《贪婪洞窟2》在保留了《贪婪洞窟》的单机精髓玩法的同时,加入了多人组队的核心玩法。彻底解决了前作玩家之间毫无交互的痛点,玩家们尽可以在大厅中自由的交友组队,一同前往地下城中一探究竟了。
《贪婪洞窟2》官方宣传的有人帮你,也有人会丢下你
作者:态度游戏小优说
发布时间:18-12-0420:20大家好,我是小优态度游戏说的小编沐沐,过完双休我又回来啦。今天沐沐我就单刀直入,直奔主题啦。
这几天登上榜首的是《贪婪洞窟2》,上期已经介绍过,这是一款由阿哇龙工作室开发的一款地牢冒险游戏。《贪婪洞窟2》三天的下载量达到了六十五万,虽然还比不上《明日之后》火爆的程度,但沐沐估计它将占据热门排行榜很长一段时间。
《贪婪洞窟2》的评分还是5星居多,其次是四星。总评分达到了7.6,这个分数还算可观。将来分数会不会下跌,还得看开发商对本作后续的策划。
官方宣传的“有人帮你,也有人会丢下你”这个玩法,实际上言过其实,他没有像主机游戏《灵魂献祭》那样,队友死后可以选择救赎或是献祭,而是让玩家花钱去复活队友,复活一次就要80个水晶,相当于8块钱人民币。我想,大部分玩家都会抛下死去的队友不管的,毕竟复活是要成本的。不如把这游戏取名为《吝啬洞窟2》好了。
由腾讯开发的《侍魂-胧月传说》,今日登上了TAPTAP排行版第三名。下载人次两万人都不到,评分勉勉强强达到了5.9分。从这个月的种种迹象来看,腾讯的手游进入了低迷时期,似乎被网易压得有喘不过气了。沐沐还是期待腾讯手游在2019年的表现。
玩家对这款游戏的评价褒贬不一,但可以明显的看到,打五星的占大多数,可想而知,taptap上的玩家无法客观地评价到这款游戏。
小优在短短的试玩时间里,发现游戏的动作释放非常流畅,不过人物动作略显僵硬,在非战斗的场景下总觉得不自然。游戏的打击感为了照顾手游玩家,在很大程度上进行削弱,使得快感大于打击感。
著名游戏厂商EA的《模拟城市:我是市长》卷土归来,更新后上线了全新的城市及城市活动,各种专属建筑布和装饰物的细节就不赘述了。总之这是一次大规模更新。
游戏的总评分达到了7.1分,多半五星,四星更随其后。当然了,打一星差评的也不在少数,其势头超过了打两星的。新版本玩家反向良好,官方回复评论很积极,可见游戏服务做得还是很到位的。
如果你是一位新玩家的话,看不出游戏更新的内容,因为这游戏讲究循循渐进,玩一段时间才能看到游戏的全部面貌。
好啦,今天的《手游快报》就到此结束啦!沐沐赶紧掏出手机,打开《吝啬洞窟2》受虐一把。 话说这款游戏的多人游戏难度可真高啊,不过这样才好玩嘛。
地牢探险手游《贪婪洞窟》2月27日上线安卓
作者:美味品
发布时间:18-02-2323:59由海外游戏商Avalon Games开发、雷霆游戏代理的地牢探险Roguelike手游《贪婪洞窟》(The Greedy Cave)日前已经上架IOS,安卓预计2月27日上午11点正式开服。
《贪婪洞窟》背景设立在崇尚刀剑与魔法的弥尔顿大陆,一名冒险者在废弃多年的矿坑中发现了大量的金子和财宝,一夜之间他收获了从未想象的财富和名声。
游戏整体画风神秘而诡异,共有4种不同难度,400层随机地形迷宫,60多种不同的怪物和BOSS,300多件随机属性的可收集装备, 20000+字的线索式剧情。还有更多独特有趣的玩法等你发现!
官方表示,为了补偿玩家损失将为每一玩家发放10000钻石,登录即得。
吉比特配合警方侦破游戏专利案 抓获犯罪嫌疑人8名
作者:股城网
发布时间:09-0715:45广州齐盈网络科技有限公司记者从吉比特获悉,近日,公司配合浙江省武义县公安局成功侦破一起特大侵犯知识产权案。这是今年以来该局破获的首起侵犯知识产权案,抓获犯罪嫌疑人8名,涉案金额1000万余元。
游戏行业“网络游戏的知识产权保护,不仅涉及到游戏开发商、运营商、渠道平台以及数亿游戏玩家的切身利益,也是践行国家知识产权战略的必然要求。”一位游戏行业观察人士向记者表示,对扰乱市场经济秩序、侵犯知识产权行为施以重拳打击,会产生良好的社会效应。
据了解,2019年4月13日,浙江省金华市武义县公安局网安大队接到游戏玩家报案,称其为《问道》手机游戏(以下简称“《问道手游》”)的忠实玩家,但发现网络上存在大量雷同的《问道手游》私服(未经版权拥有者授权,非法获得服务器端安装程序之后设立的网络服务器),其游戏界面人物、地图、模式都与正版游戏相仿,存在严重的抄袭。在接到举报之后,武义县公安局立即与《问道手游》的运营方“吉比特雷霆游戏”联系,“吉比特雷霆游戏”表示,其因《问道手游》私服侵权,遭受的经济损失已超千万元。
据武义县公安局披露,该被举报的犯罪团伙专门以《问道手游》为侵权标的,以相同的作案方式,同时运营了《天下问道》、《三藏问道》、《星辰问道》等五个类似的私服,且该团伙成员前端代码、运营维护、发展代理等分工明确,并以高比例的金币兑换模式来吸引游戏玩家,从而获取违法所得。
吉比特雷霆游戏表示,公司对私服、游戏破解版、商标侵权、钓鱼网站、不正当竞争行为等侵权行为的侵扰从不手软,一直都不遗余力地与侵权行为做斗争。
据了解,吉比特旗下的雷霆游戏运营平台一直专注于网络游戏推广和运营。截至目前,公司已成功运营了《问道手游》《不思议迷宫》《地下城堡》《地下城堡2》《贪婪洞窟》《贪婪洞窟2》等移动游戏。其中,上市三年多的《问道手游》仍然保持一定的竞争力。
据吉比特2019半年度报告显示,吉比特2019年上半年的营业收入为10.7亿元,同比增37.7%;实现归属于上市公司股东的净利润为4.65亿元,同比增长38.95%。公司称,业绩同比增长主要系《问道手游》收入增长及《贪婪洞窟2》《跨越星弧》等新游戏贡献收入。
APP Store付费榜第一游戏《贪婪洞窟2》测评:不一样的手游?
作者:华西悦读
发布时间:18-12-1816:12华西都市报官方帐号转载自百家号作者:电竞观赛小组
大家好,这里是电竞观赛小组【测评组】,我是小组长,每天给你推荐一个款你没有玩过的游戏。
最近在APP Store中,一款国产的游戏排名到了付费榜单的第一名。并且已经霸占榜单长达19天了,这种势头似乎还在持续下去。
目前这款游戏上线前15天的预估下载量超过87万次,而这款游戏的前作《贪婪洞窟》首部作品推出时就曾登顶App Store付费榜。
测评组首先对这款游戏进行了体验。
进入游戏还是以前手游的老一套,人物风格自定义。不过游戏的画风倒是非常的奇特,一改以前清新明亮的国产手游风格,反而是比较暗黑。
游戏的玩法很简单,玩家操控人物,在一个洞窟中进行冒险,洞窟中有刷新怪物的点,也有放藏宝箱的点。藏宝箱中会翻出好的装备,但是只有金色的品质才可以带出去。
也就是说,你在洞穴中拿到的所有装备,都最好穿上,因为回到城镇的时候,你捡的装备都会消失。
一个洞穴就相当于一个副本,打怪获得经验,升级。我在打完了新手关之后,回到了城镇,已经可以看到很多的在线玩家了。
不过游戏的操作性有些不习惯,他的方向键是四个键位控制,上下左右,并不是我们常用的摇杆。所以一开始的时候走路都有些费劲,总是走岔了。实在是不习惯的可以直接用手指点击地面移动。
在城镇中,还是摆脱不了传统的商店,任务领取处,仓库,排行榜等内容。
相较于他的前作,新的贪婪洞窟主打多人在线游戏,回合制战斗,以及强调RPG模式的成长路线。以联机模式进入地牢后,队员可以分头行动,期间通过探索拾取到的物品奖励可全员同步获取,只是获取内容不尽相同。
初步体验之后,游戏推图耗时长,收益低,想要出什么好装备的概率比较小,都后期并没有看到什么有趣的内容,推图有些重复无聊乏味。
不过没有尝试过这种暗黑风格的朋友倒是可以去试一试,IOS用户直接在APP Store上付费下载,仅需一块钱。而安卓用户,可以在Taptap上下载。
手游《贪婪洞窟2》(全文完)
--免责声明-- 《手游《贪婪洞窟2》》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《手游《贪婪洞窟2》》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《手游《贪婪洞窟2》》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《手游《贪婪洞窟2》》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le2322。