2017年腾讯手游收入高达628亿,独享54%的中国手游市场

时间: 2019-09-09 13:50:43 分类: 手游资讯

2017年腾讯手游收入高达628亿,独享54%的中国手游市场

2017年腾讯手游收入高达628亿,独享54%的中国手游市场

作者:游戏对长

发布时间:18-03-2210:21

文 | 手游那点事 | 欣欣

有人说,如果每天中500万彩票,连续中它个130天,就相当于腾讯一天的收入。

今天(3月21日)腾讯发布了2017年第四季度及全年财报,财报显示,腾讯Q4总收入为663亿元,同比增长51%。2017年全年总收入为2377.6亿元,同比增长56%,年度盈利664.04亿元,同比增长44%。不出大众所料,腾讯的成绩单依然让众多厂商遥不可及。

图片来源自腾讯

游戏方面,2017年Q4网络游戏收入增长32%至243.67亿元,其中移动游戏达到169亿元,占比69.4%。不管是腾讯游戏还是整个腾讯集团,企鹅帝国快步前进的背后,确实有很多值得细细研究的内容。

一、腾讯Q4游戏收入243.7亿,但环比Q3下降了9%

腾讯的股价在今早攀升至475.600港元,而随着财报的发布,股价在收盘时略有下挫,报收462.600港元,似乎市场对腾讯如此漂亮的成绩单依然有更高的期待。

根据腾讯的财报显示,2017年Q4腾讯游戏收入243.67亿元,其中手游收入169亿元。手游那点事结合此前三期的财报发现,2017年全年腾讯游戏收入978.83亿元,手游收入628亿元。

在整理数据时我们同时也发现了,从游戏业务来看,不管是网游还是单看手游,腾讯Q4环比Q3都有所下滑。Q3的游戏收入为268.44亿,而Q4为243.67亿;Q3的手游收入为182亿,而Q4为169亿。从产品上看,Q3的《王者荣耀》、《乱世王者》、《魂斗罗:归来》、《天龙八部手游》、《轩辕传奇手游》和《寻仙手游》都做出了较大的贡献,而Q4相对新游不多,整体营收也出现了一定的下滑。

但对于过去这个季度腾讯的表现,马化腾还是比较满意的,“微信小程序平台的开发者数量和用户人数均迅速增长。我们的竞速类游戏《QQ飞车手游》及射击类游戏《绝地求生:刺激战场》分别在各自的游戏类别中绝对领先,并带动有关类别玩家数量的增长。”

今天(3月21日)的iOS游戏免费榜TOP10

二、从Q1到Q4,腾讯依然是那个腾讯,只是已经无人匹敌了

1.第四季度:《刺激战场》DAU成“吃鸡”中最高,《QQ飞车手游》日活破2000万

腾讯Q4网络游戏收入增长32%至人民币243.67亿元,这项增长主要反映了《王者荣耀》、《乱世王者》、《经典版天龙手游》等手游,以及《地下城与勇士》、《英雄联盟》等端游的收入增长。

腾讯在财报中提到,就DAU而言,《王者荣耀》目前已经成为中国最流行的移动游戏,除了在国内各应用商店总收入始终排于首位之外,《Arena of Valor》上架东南亚后也取得了进一步的成功。除此之外,腾讯还进一步加强了与全球手游开发商的合作,代理的多款RPG游戏都取得了不错的收益成绩;同时。推出策略和竞速游戏也丰富了腾讯旗下游戏的类别。

2017年获得《绝地求生》在中国的PC发行权和手游开发权之后,腾讯也将在2018年为进一步开发这种新兴游戏类型做好准备。

对于第四季度自身在PC端游和手游上的表现,腾讯是这么认为的:

个人电脑客户端游戏收入同比增长13%至约人民币128亿元,主要受益于《地下城与勇士》及《英雄联盟》的增长。活跃用户数因用户向移动终端整体转移而下滑,而收入则受到二零一七年第四季虚拟道具销售推广活动较少的影响。

于未来季度,受用户向移动终端转移的影响,个人电脑端游戏收入可能仍会面临压力。我们将通过组织专业电子竞技比赛、推广突破性新游戏(如《绝地求生》及《堡垒之夜》等),并发掘《深海迷航》等创新游戏类型,提高我们核心用户的参与度,持续发展个人电脑游戏专营权,从而巩固我们的平台。

智能手机游戏收入同比增长59%至约人民币169亿元。活跃用户数保持稳健,而ARPU环比下降。我们为射击类游戏《穿越火线手游》推出一款生存类的新版本,大大扩展了用户基础,但并未立即商业化。本季多款角色扮演游戏进入用户巩固阶段,故收入环比减少。

我们通过推出新游戏品类巩固了我们在智能手机游戏领域的领先地位。我们已推出两款绝地求生手机游戏-《绝地求生:刺激战场》,成为迄今录得最高日活跃账户的生存射击品类游戏,而《绝地求生:全军出击》的日活跃账户亦表现不俗。目前,我们专注于用户体验,而该等游戏尚未开始商业化。我们于十二月推出《QQ飞车手游》,其日活跃账户成功突破2,000万,并实现稳健收入。上述手机游戏顺利推出,足以证明我们研发原创游戏IP、成功在个人电脑端运营、进而成功扩展至移动端运营的实力。

2.第三季度:虽然只发了不到10款重点新游,但季度收入全年最高

Q3是2017年腾讯最辉煌的时候,游戏营收同比增长48%达268.44亿,其中手游收入182亿。游戏收入的增长主要来自于MOBA类游戏《王者荣耀》、动作类游戏《魂斗罗:归来》、RPG游戏《经典版天龙手游》、《轩辕传奇手游》和《寻仙手游》等。除此之外,由腾讯自研的SLG手游《乱世王者》对收入增长也做出了重大贡献,并为腾讯在SLG领域拿下领先地位。

在每个细分品类中拿出最好的游戏,并抢下最大的市场份额,这是腾讯在Q3的策略,MOBA、SLG、RPG等都有拳头产品来稳住腾讯的地位。而到了Q4,多款RPG手游收入的下滑也导致了第四季度整体营收环比出现了下降。

3.第二季度:游戏收入238.61亿,手游首次超过端游

Q2对腾讯来说也是重要的转折点,这个季度,腾讯的游戏收入同比增长39%达到238.61亿,其中手游同比增长54%达148亿,这是腾讯手游首次超越端游,也为之后移动游戏营收节节高攀埋下了伏笔。

Q2贡献较大的手游是《王者荣耀》、《龙之谷手游》、《魂斗罗:归来》、《经典版天龙手游》等。纵观2017年上半年,《王者荣耀》已经成为了全球最赚钱的手游,当时数据机构Superdata还预估了《王者荣耀》累计营收突破了10亿美元大关。同一时间段,《龙之谷手游》也报出了上线4个月,累计流水20亿元、累计注册用户2100万的惊人数据。《天龙八部手游》在当时挤进了畅销榜TOP3。《魂斗罗:归来》则拿下了6月份iOS全球下载量第一。

4.第一季度:手游收入129亿,《王者荣耀》正式崛起了

腾讯Q1的游戏收入是228.11亿,其中手游是129亿,同比增长24%。《王者荣耀》就是在2017年Q1正式开启垄断生涯,与其他游戏产品拉开绝对差距。春节期间“开黑”使得《王者荣耀》登上了“无处不在”的国民游戏宝座,仅凭“赵云”的一款皮肤就能日赚1.5亿,也是在那个时候传开的。

而从2017年Q1手游收入129亿开始,游戏就越来越受到腾讯的看重。

三、纵观2017年全年,腾讯已经拿下手游市场的54%

根据此次财报及前三季度的数据可知,腾讯2017年Q1-Q4网络游戏收入总计达到978.83亿元,其中手游达628亿元。而根据游戏工委、伽马数据、IDC联合发布的《2017年中国游戏产业报告》的情况来看,2017年中国游戏产业实际销售收入达到2036.1亿,其中移动游戏实际销售收入为1161.2亿。

也就是说,腾讯游戏占整个市场的48%,而手游则已经吃掉了54%的份额,独角兽的影响力越来越强,地盘越占越大。腾讯抢走的奶酪已经不再局限于市场盘子的大小,而是细分到各个领域,MOBA的《王者荣耀》、战术竞技的《刺激战场》和《全军出击》、休闲竞技的《QQ飞车》和《QQ炫舞》、SLG的《乱世王者》、MMO的《奇迹:觉醒》、横版格斗的《魂斗罗》、棋牌的《欢乐斗地主》等,都已经被腾讯拿下。随着腾讯的进一步壮大,击溃的厂商和类型将更多。

图片来源自腾讯

四、别忘了,“地下”还有一个企鹅帝国

今天关于腾讯的消息除了财报引人关注之外,其以3.69亿欧元(约合人民币28.62亿元)收购育碧5%的股份的消息也一度引起了广泛的讨论。育碧终于摆脱了维旺迪的“折磨”,但也转身与腾讯牵手了。

再回顾腾讯这几年在资本上的动作不难发现,Riot Games、Supercell、动视暴雪、蓝洞等等全球性游戏大厂的背后,都有一只腾讯的无形的手。就更别说国内盛大、乐逗等大大小小的公司了。

而这,这才是腾讯帝国牢不可破的真正原因。

收藏警告!2019腾讯手游大爆发?一大波经典IP手游来袭

作者:游戏直播泡面君

发布时间:05-3014:56

回顾2018年,腾讯拿得出手的手游似乎只有刺激战场也就是现在的和平精英,虽然去年鹅厂的手游精品不多,但是光靠刺激战场就已经占据了半壁江山。就在今年,腾讯将有一大票精品手游来袭,且大多出自端游经典IP,绝对是拿得出手的。

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今天就为打架盘点一下腾讯这些要么在测试服好评不断要么经典大IP移植,非常值得期待的手游。

1、光子继刺激战场之后首款生存游戏—代号:生机

随着明日之后被玩家吐槽氪金过度,代号:生机即将弥补国内生存类题材游戏市场空缺,凭借光子出品和腾讯强大的社交链,生存类题材游戏将成为继MOBA和吃鸡后,又一经典题材,必将斩获一大批玩家。

2、被誉为天美有史以来画质最高手游—使命召唤

将绝地求生的吃鸡模式+Apex英雄选择英雄技能+无限法则钩锁实现快速位移玩法相结合。超高的游戏画质、枪械打击手感和端游还原度,被称为“跟端游一样的手游”,国际服测试服一经上线好评不断,有望超越刺激战场!

3、好评不断的射击游戏—王牌战士

凭借玩法的多样、游戏角色技能的丰富性跟“突突突”的畅快感,王牌战士在测试服好评不断,本以为这款漫多角色射击手游是个青铜,谁知道是个王者。

4、DNF正版移植—地下城与勇士M

经典IP正版移植,虽然被吐槽测试时间太久,但是你要知道DNF还原到手游难度还是很大的,再给你一次守护阿拉德大陆的机会,你愿意继续等吗?

5、童年回忆—跑跑卡丁车

百万玩家的童年记忆,虽然有QQ飞车在前,但跑跑卡丁车可玩性明显更强,模式也更丰富。同样出自腾讯,QQ飞车跟跑跑卡丁车,你的选择是什么呢?

6、2019年首款黑马端游移植—Apex英雄

绝地求生+守望先锋模式,是否可以创造端游的奇迹?在我看来,IP是好,如果今年上线不了,拖得越久凉的可能性越大,趁早上线才是明智的选择,你们说呢?

除了以上游戏 ,刺激战场国际服、和平精英、王者荣耀、cf手游的热度还在,不出意外,2019年的手游市场仍然属于腾讯,你怎么看?

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腾讯2019主打手游盘点

作者:小皮游戏

发布时间:18-12-2919:20

腾讯游戏是游戏中的大厂商,在手游市场中占据鳌头,而每年腾讯都会发布其新游。在2019年其主推新游主要是DNF手游、天涯明月刀、龙族幻想、乐高无限和权力的游戏,这五款将会是其19年的主力新游。

这五款腾讯手游种,DNF手游和天涯明月刀是还原端游的,而权力的游戏和龙族幻想这两款是代理,而乐高无限则是和乐高公司合作的一款手游。

DNF手游

DNF端游是非常火的一款游戏,是2008年腾讯运营的一款游戏,而手游自2014年曝光到现在都还没开测,不过内测了很多次,也曝光了些内测资料。

故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师等组成的英雄队伍开始,拥有非常丰富的职业。这款DNF手游各方面都还原了地下城与勇士端游。

天涯明月刀

天涯明月刀是腾讯北极光工作室研发的一款端游,而腾讯也将在19年上线天刀手游,从天涯明月刀手游发布的各种视频上看,这款游戏还原度还是非常高的。

玩家们可以在太白、神威、唐门、丐帮、天香、五毒、真武、神刀之中选择不同的门派,从而进入游戏体验江湖的腥风血雨。

龙族幻想

龙族幻想是腾讯代理发行的一款手游,已经于2018年12月26日开启首测,预计上线要到2019年。在剧情上完美还原了小说,同时制作上大量使用了动作捕捉技术、表情捕捉技术,打造并植入了无数精美如CG的过程动画。

这是款将UE4引擎技术能力发挥到极致的游戏,给用户带来全新的游戏体验,让我们拭目以待吧!

乐高无限

乐高无限是腾讯与乐高公司共同发布的乐高游戏,是一款较为流行的创造型沙盒类游戏,玩家们可以体验游戏的乐趣,又能开发自身创造力,能激发青少年玩家的思维。该游戏已经于2018年9月19日开始预约,正式上线预计要到2019年了。

权力的游戏

权力的游戏手游是腾讯独家代理的一款SLG游戏,在游戏中玩家们可以体验原汁原味的特色玩法,亲临维斯特洛大陆展开你的权力游戏。该手游已经于2018年进行不删档测试,正式上线要到2019年了。

其实除了这五款游戏外,还有很多小编没有提到,毕竟这么大的厂商一年也不可能只有五款游戏,不过这五款应该是腾讯2019年的主打手游了,小伙伴们觉得哪款是你喜欢的呢?快来告诉小编吧!

神预测!2019年这两款腾讯手游即将上架 你准备躺着挣钱了吗

作者:爱玩游戏的石油人

发布时间:18-12-0622:55

2018年已经渐渐的走到了末尾,全新的一年即将要到来我们的身边,这一年里我们的老朋友腾讯上线了许多游戏,在自己赚钱的同时也让众多老铁也赚了不少人民币,那么,在新的一年里,腾讯即将上线的游戏中有哪些最赚钱呢?小编认为以下两款手游是值得大家关注的。

第一名:地下城与勇士手游

首先就是我们期待已久的地下城手游了。地下城可谓是家喻户晓,自从2003年由腾讯引进到国内以来,地下城一直到今天地下城都是中国最火的网游之一,可以说这款游戏伴随着腾讯的成长。据估计已经有超过一千万人玩过地下城端游,庞大的人群自然催生起庞大的市场,搬砖党们于是因此而生,无数人都在地下城中赚人民币,甚至以此衍生出来各种社会现象,其中的搬砖党们与腾讯官方长期的斗智斗勇,地下城也因此被大家调侃为搬砖城与制裁勇士。

自从上个月腾讯官方公布了地下城手游版的消息以来,就引起了网络上大规模的热议,据腾讯宣布,地下城手游将会采用曾经端游版本六十级时代作为游戏背景,因此手游中的职业并不会与端游版进行同步,当然手游版地下城并非完全是端游的移植,也可能推出一些之前地下城端游未曾出现过的新职业、新地图。

通常来看,在电脑端上能够让大家赚到人民币的游戏,改编成为手游之后也同样可以赚到钱,无论是征途还是梦幻都是如此,而作为搬砖党的大本营,地下城手游化之后毫无疑问大家又多了一个搬砖赚钱的圣地。

第二名:天涯明月刀手游

除了地下城以外,2019年还有一款重量级的腾讯手游即将与我们见面,那就是天涯明月刀手游版。腾讯官方宣布,天涯明月刀手游版会在2019年春季正式上线,天刀的手游版将会完全的还原端游版的游戏内容。

作为国内最好的几个武侠类网游之一,天涯明月刀无疑是有口皆碑的,无论是精美的画面还是流畅的动作,天涯明月刀都做到了世界级的水平。在很多玩家心目中天刀就是武侠游戏最好的一个。曾经端游版天刀就是无数老铁赚钱的好去处,甚至有许多工作室都在其中赚人民币,这样看来明年天刀手游正式上线的时之后,它也将会成为大家赚人民币的新选择。

腾讯手游——王者荣耀

作者:这个落雁是男的

发布时间:03-0312:56

随着科技的发展,手机电脑等电子产品早已普及,再也不会出现小编上初中时拿出台诺基亚5300或者山寨机就被同学当做富家子弟的现象了。信号从G升到5G,手机游戏内存从128K升到2G甚至更大,现代人已离不开手机,更甚者已达到机不离手的境界,而手机游戏更是占据了大家大部分的时间。下面跟小编一起看下当下较火的腾讯手游——王者荣耀。看图

王者荣耀又被戏称为王者农药,可见热度非凡,不管在好友排行榜还是畅销榜中,其都是稳居第一的,为了更好地介绍,小编特地新建了一个号。

到了现在,王者已经过14个赛季,三年有余了,打开游戏,选好区进来便是常规操作--取名字,小编本命出场,当当当当!

因为小编在其他大区有账号,所以直接跳过了新手教程,看上图的界面,其实对比以往的是经过了很大的修改的,刚更新的时候,可能大家多少都会有点不适应,甚至有人称这次大更之后面目全非,其实看着看着,现在这个画面确实是比旧版本有优化的。

王者的钱分为三种,一是点券,这需要充值,也就是氪金的通道了,第二种是金币,金币可通过游戏或者奖励获得,而且王者中的英雄除了内侧英雄艾琳,贵族英雄嬴政还有氪金英雄武则天外,金币全部可以购买,第三种就是钻石,钻石可用于钻石夺宝、铭文抽奖以及购买小部分英雄。上图就是市面上大部分手游都有的首充,当然小编也是进了首充的坑的。

图为铭文碎片抽奖,以前是抽铭文,现在抽的是碎片,铭文是MOBA游戏当中的常驻嘉宾。

旧版本中铭文是可以直接用铭文碎片购买最高等级5级的,现在新手都有全部1级铭文各10枚,然后用铭文碎片慢慢升级。

这是英雄池,王者里的英雄分为战士、法师、坦克、刺客、射手、辅助六个职业,而有些英雄还身兼两职。

新手的福利挺多的。

这是近期更新的战令,通过游戏可获得战令经验,从而获得对应的奖励,当然这也是有氪金专区的,那就是升级战令,升到最高级,氪金专区花1288还可以获得两个限定皮肤,不过在小编看来,这都是没有必要的。

王者相对来说还真是挺公平的,氪金也只是能买到对应的两个英雄和海量皮肤,而普通的平民玩家也可通过游戏来获得相应的皮肤,氪金没有太大加成(当然也有人吐槽皮肤有隐藏属性),不过在小编看来,技术才是硬道理,毕竟王者是电竞游戏。

王者有几个热门模式,第一肯定是排位赛啦,第二是普通匹配,第三就是这娱乐赛。

近期更新的超强人机模式还真是给力,青铜到王者的人机,你能挑战几关?有没有经历过被人机反蹲的经历?

训练关卡,想买新英雄的,可以先到单人训练试一下技能。

这是排位赛,入场条件很简单,拥有五个英雄就行了,每个赛季都会有个皮肤奖励,貌似是打上黄金然后完成相应场数就可以获得。

冒险之旅可以获得金币或者其他道具。

现在的设置比较完善,记得设置点塔键哦,毕竟王者是推塔的游戏,这步设置至关重要。

换到个人主页了,这是小编一直玩的号,苹果还有一个,可以说是老玩家了。

信誉积分由原来的100升到了114,被人举报成功或者挂机会扣取相应的积分,低于90分不能排位,不过说真的,这超级鸡肋好不好。

通过游戏可以获得英雄碎片和皮肤碎片,可在商城新品处兑换,所以说获取皮肤的途径还是有的。

钻石夺宝,积分夺宝是氪金玩家专区,我们就不看了吧,201是必得水晶的次数,也就是说抽201次必得一个钻石水晶。

钻石水晶可以兑换韩信和其他几个皮肤。

赏金赛在系统更新之后,小编一度找不到啊,这也是一个获取金币的方式,还有相应奖励哦,付800多金币赢十场可以赢得金币和钟无艳的皮肤,在锦标赛里面。

三次机会赢十场,有木有信心?

这是5V5匹配钻石以下的选人场景,注意对面是可以跟你选择重复的哦。

以前有一次版本是可以看到对面的段位的,现在只能看到自己的,还有贵族标志是可以在设置中选择不显示的哦。

说到画面和操作,其实王者是所有MOBA游戏中做得最好的,不信你去是其他的。

钻石段位以上会开启征召模式,每队后两位轮流禁人,然后轮流选人,这个模式的英雄不会重复哦,别人选了,你想玩就没有了,还有个值得称赞的地方是增加了帮抢功能。

游戏里自由购买装备,每局装备从零开始,也可在大厅设置好出装,然后在金币袋右边跟着点就好了。

游戏里点比分那里有对应属性看到。

游戏结束之后的分析。

至今,王者已开到了191区,当然,所有大区都是可以邀请匹配一起玩的。

好了,结束了,后期想了解什么游戏跟我说,再作解说

10月手游收入排行榜,腾讯网易到底从中国玩家手上赚了多少钱?

作者:17173游戏网

发布时间:18-11-1519:03北京冠游时空数码技术有限公司

近期,网易腾讯两家国内最大的游戏公司,都公布了自己2018年第三季度的财务报表,其中腾讯游戏收入下降4%,达到258.13亿元,智能手机游戏同比增长7%,达到人民币195亿元。

而网易在线游戏服务净收入为103.48亿元(15.07亿美元),其中海外游戏收入贡献首次超过游戏净收入的10%。来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的68.0%

而在2018年10月份,腾讯网易两家公司,最赚钱的是哪些手游呢?小弟特地找来了贴吧大佬@希妹腹有艾子o,他整理了一份数据,看看哪些游戏是腾讯网易两家大厂最赚钱的游戏。

数据来源:App Annie与Sensor Tower

月活指数来源:易观千帆指数

数据统计与制表:希妹腹有艾子o(贴吧网友),17173已获得其本人授权转载。

先来看看腾讯的,腾讯最赚钱的手游,排名第一自然是王者荣耀了,10月流水约为9.14亿元,第二名就是QQ飞车,也达到了惊人的1.6亿元。根据天蚕土豆同名小说改编的手游《斗破苍穹》,在10月表现也甚是抢眼,以1.45亿拿到了第三名。前三名大约共挣了12.20亿元。

再来看看网易的,不用说,最赚钱的依然是梦幻西游手游,以4.41亿的收入稳居老大,而荒野行动在日服表现抢眼,以2.60亿的收入位居第二。上线不久的神都夜行录吸金能力依旧抢眼,获得了1.63亿的收入。前三名大约挣了8.63亿元。也就是说腾讯网易这两家公司,前三名的游戏加起来的流水有20.8亿元。

从细分领域来看,二次元题材依旧吸金,网易开发的神都夜行录、紫龙游戏的梦幻模拟战、网易游戏的阴阳师,排名前三。废狗(fate go)排到了第四位。

音游与女性向手游收入流水如下。bangdream、偶像大师CGSS与偶像大师MLTD分获前三。

日本市场手游收入,前三分别是怪物弹珠、fate go、pokemon go,网易开发的荒野行动位居第四。

一个正经问题:你为上面哪些游戏充了钱?充了多少钱?

手游选腾讯还是网易?不氪不肝了解下西山居吧!

作者:侃君

发布时间:18-07-0911:39

手游在某段时间里,在游戏玩家心里都是“骗氪”的存在,直到如崩坏学院、时空猎人等优秀作品的问世,才扭转了这一印象。

但是,“啥家庭玩手游,家里有矿啊?”等“金句”却层出不穷,可见氪金在手游的“痕迹”还是很明显的。当然,不少人会反驳说玩家不充钱手游咋盈利?确实,我没说手游不该氪金,我反感的是吃相太难看的,比如不氪金就连基础的副本都过不去这种。

时境过迁,腾讯和网易在诸多竞争者中脱颖而出,昆仑游戏、三七互娱、游族网络等厂商,估计许多人都是既熟悉又陌生的感觉。

网易于2001年正式成立在线游戏事业部,在2015年正式开启“游戏热爱者”品牌战略。

而2003年QQ游戏平台的登场,翻开了腾讯游戏开始的篇章;2010年12月,腾讯游戏以“用心创造快乐”的理念、全新的品牌形象闪亮登场。

当然,对这种标语,不少人吐槽是:用心在赚钱,用脚做游戏。

看看腾讯手游的布局:除去王者荣耀这个吸金利器,剑侠情缘、征途、梦幻诛仙、火影忍者等大IP无数;而网易这边,虽然有人质疑抄袭,但阴阳师、第五人格的火爆势不可挡,甚至推出非人学园想要分MOBA类市场的一杯羹。

但两家粉丝都在说对方不花钱玩不下去,不同的是,腾讯是薅所有人的羊毛,网易是找准一部分人,往死里薅……

而另一个比较火的梗就是:在腾讯充钱,你就是爷;在网易充钱,网易还是你大爷……

主要是因为肝系代表《阴阳师》的不保底抽卡,传言有人氪金两万画符,一个SSR都没有……后期惹了众怒,才公布1%的暴率。但这不代表平均100次就能有1个SSR,而是每次的概率都是1%,就像抛硬币,有1%的几率立起来,可你抛几个100次才能立起来?因此在游戏初期,“这个游戏没有SSR”、“灯没开”、“我用抽武则天的钱抽了一堆R和少量SR”的言论才大行其道。

而现在最火的楚留香和逆水寒,估计各位比我都熟,就不在多说。

而不少喜欢网易的粉丝的理由也很有道理:氪金不一定变强(御魂礼包刚出的时候,氪金大佬买了那么多,也没见2号位速度、六号位暴击爆伤……),但只要你肝,总有变强的一天。

扯了那么多,终于来到我们的主角——西山居!很多人的印象就是剑网3,当初号称和《魔兽世界》一决雌雄的庞然大物。

但我对他的印象是《新剑侠情缘》里的孤独剑、《剑侠情缘腻白金版》里的南宫飞云,还有金山游侠这款小时候常用的作弊器。

不少人知道国产三剑(仙剑奇侠传+轩辕剑+古剑奇谭),但其实老国产三剑是剑侠情缘+仙剑奇侠传+轩辕剑,后来西山居投身网游,才让古剑奇谭补位。

之前西山居本来打算在6月末发行《剑侠世界2》手游,后来跳票至7月4日,不少人觉得是为了错开《逆水寒》,所以不少人又多等了一周。

经过这么多天的游玩体验,觉得和剑网3的氪金体验差不多,不冲榜、不做神器,花钱也就花在外观上,商城没有加属性的装备之类的。不氪和微氪都能保持500名以内,我冲了仅仅46元,战力排名在100-200之间。

而且手游不比端游,外观不会出现剑网3那种,一个几百块的头发、披风翻成四、五位数的情况。

不少豹子头零冲,排名比我高不少,但他们却没肝,只是把日常什么都给做了,只能说我没啥时间玩……

这个游戏也就前期耗费时间,等你40-45级、战力达到20W左右就轻松了,日常全做2个小时差不多,挑着做一天1个小时左右。

唯一的缺点是,我觉得我iPhone X手机应该玩什么手游都无压力,结果这个游戏就弄完开头的剧情,就烫的不行,我弄成最低画质、就显示5个玩家的那个最low选项,才差不多,但一充电玩就又不行了。

另外就是不少女性玩家吐槽建模不如楚留香,这让我觉得有剑网三基础的西山居,不该犯的错误。对了,不要觉得开头不能捏脸是让你花钱后期捏,游戏里会送你一次免费捏脸。

如果各位比较闲,可以对比西山居自己运营的剑世2和腾讯运营的剑侠情缘手游版,会发现氪金体验是有所不同的。

当然,对玩游戏就要赢,就要冲榜,就要变得牛X的玩家来说,没什么游戏是不肝不氪的……

腾讯10月手游收入排行榜出炉,第一毋庸置疑,第5名让人不敢相信

作者:游戏字典

发布时间:18-11-1520:11

说到最挣钱的游戏公司,你们会想到哪个呢?算起来的话,一个腾讯,一个网易,算是中国游戏公司中的双璧了。当然了,腾讯和网易并不是百分百的游戏公司,毕竟他们还运营着其他业务。但是腾讯和网易最为人熟知还有津津乐道的就是他们的游戏产业了。说到腾讯网友们往往就会想到一个字“壕”,而腾讯公司的收入有很大一部分也是其旗下的游戏产业为他带来的。腾讯出了那么多的游戏,到底哪一个才是腾讯真正的摇钱树呢?说到这种问题,肯定是要用数据来说话了。刚刚好,腾讯10月份的手游收入排行榜刚刚出炉,让我们来看一下排名前5的手游都是哪些吧。

第一名:王者荣耀

这几乎是毋庸置疑的,看到《王者荣耀》的名字挂在第一位上,很多人对此的反应都是“理所当然”,在上一个月份中,《王者荣耀》这款手游为腾讯带来了9亿多的流水账。《王者荣耀》这款手游是由腾讯旗下的天美工作室开发运营的一款手游,从2015年发行至今,《王者荣耀》这款手游不过在运营了3年,但是已经成为腾讯手游中的最大摇钱树了。但是,虽然赚的钱很多,这个游戏所遭受的非议也不少。很多网友对《王者荣耀》“山寨”《英雄联盟》感到很不爽,但是也有些网友认为都是一家的谈不上“山寨”,对此,小编也不少做出评判。在很多家长看来,《王者荣耀》更是洪水猛兽,自己家的孩子学习不好都是这个游戏的错。《王者荣耀》也算是在狂风中摇曳生长起来的了。

第二名:QQ飞车手游

在上一个月份,QQ飞车手游一共为腾讯带来了1.6亿的流水,虽然距离第一名的《王者荣耀》这个落差有点大了,但是也是一个非常惊人的成绩了。QQ飞车最早是腾讯在2008年的时候发行的一款赛车类的网络游戏,也是不少人的童年了,2008年的时候小编还在上6年级,那个时候小编虽然没有玩这个游戏,但是周围的同学却是有不少再玩的。QQ飞车的手游,按理来讲算是炒冷饭了,一般来讲炒冷饭这种行为不会有太好的结果,但是QQ飞车手游自从去年发行以来,表现的还是很不错的,除了怀旧的老玩家,也有很多新玩家入坑(虽然氪金这点一直被人吐槽)。作为一款刚刚发行1年多点的游戏,能够取得仅次于《王者荣耀》的成绩,QQ飞车的表现可以说是非常不俗了。

第三名:《斗破苍穹》手游

《斗破苍穹》本来是天蚕土豆写的一本小说,是中国的网络小说中拥有很高的地位,多年来积累了相当多数量的粉丝群体。而在今年的9月份,《斗破苍穹》被改编成电视剧在湖南卫视播放,同时也在腾讯视频上进行放送。而腾讯的这一款《斗破苍穹》手游也是随着电视剧的播放而发行的。在上一个月中,《斗破苍穹》手游为腾讯带来了1.4亿的流水,拿到了上个月份的腾讯手游收入排行榜的第三名。值得一提的是,在此之前其他游戏公司也已经出了很多个《斗破苍穹》的手游,但是跟腾讯的这一款比起来,其他公司的《斗破苍穹》手游明显要弱得多。一般来讲,这种电视剧改编或者是小说改编的手游,都透露出一种劣质圈钱的感觉,但是腾讯的这款手游圈钱还是圈的挺用心的,就手游而言,和同类型手游比起来质量还是可以的。

第四名:《我叫MT4》

《我叫MT》本来是以著名网络游戏《魔兽世界》为背景,创作出的一系列三维动画短片,这个动画因为充满了对流行网络文化的恶搞还有搞笑元素而受到了很多人的喜爱,也有很多非《魔兽世界》的玩家喜欢这部动画。到现在这系列动画好像有6部了。而腾讯的这款《我叫MT4》就是由动画系列正版授权改编而来的一款手游,游戏改编成动画,然后动画又改编成手游,这确实是挺有意思的一件事情。在上个月份中,《我叫MT4》位腾讯公司带来了1亿左右的流水。《我叫MT4》是一款3DMMO游戏,因为有原作粉丝的基础,所以这款游戏上线以来的表现还算可以。但是有不少原作粉丝表示,这款游戏除了名字和《我叫MT》有关系,其他部分完全和原作剧情无关,就是披着《我叫MT》的皮而已。

第五名:《红警ol》

相信很多80后对《红警》这款游戏不会感到陌生。《红色警戒》系列作为一款即时战略类的游戏,自从第一部在1996年发行至今,已经过去20多年了,当年玩这个游戏的很多人,孩子都能打酱油了。而在很多人渐渐忘记这款游戏,很多年轻人根本没有听说过这款游戏的前提下,腾讯推出了《红警》的手游。手游也延续了原作的战略类玩法,是一款战争策略手游。在上个月,《红警ol》为腾讯带来了9800万,将近一个亿的流水,拿下了排行榜的第5名,说实话,《红警ol》这个游戏能有这样的成绩还是挺让人吃惊的。因为《红警》这款游戏的确已经非常老了,现在的年轻人也很少有喜欢这类游戏的,《红警ol》这款手游应该是情怀之作,从评论上来看,很多玩家对这个游戏也是褒贬不一,在这样的前提下,《红警ol》还能取得这样的成绩,确实无法不让人吃惊。

在我们的认知中,腾讯总是一个非常有钱的公司,而对它到底有多么有钱,我们却没有一个清晰的概念。从上个月腾讯手游的收入排行榜中,大家应该对腾讯的有钱程度有了一个大概的了解了,光是《王者荣耀》一样,就撑起了腾讯游戏的半边江山了。在这些上榜的腾讯手游中,你们玩过哪几个呢

不愧是游戏界一哥!腾讯今年要上26款新游,18款新手游,8款端游

作者:17173游戏网

发布时间:18-04-2414:22北京冠游时空数码技术有限公司

在昨日进行的UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯一口气公布了26款新游,其18款全新手游。不仅包罗了各个品类的手游产品,更是将各大经典IP纷纷搬上移动端舞台,红警、圣斗士、斗破苍穹等都推出了手游产品。下面就一起来看看这18款新手游都有哪些大IP大制作。

1.《暗黑之书》

上线时间:今年暑期开启内测

《暗黑之书》是一款以欧洲神话体系为蓝本的MMOARPG,采用暗黑画风,玩法多样自由,多角色操控。玩家可以通过技能、装备、宝石、天赋等养成系统培养多个英雄角色;以产出具备随机属性和被动效果的装备为驱动,双英雄切换出战的即时战斗,提供主线剧情、资源任务、组队PVE、竞技场、公会、世界地图多人任务等玩法。

2.《自由幻想》

上线时间:年内上线

《自由幻想》是由光子工作室群自主研发,幻想端游原班人马倾力打造的腾讯首款有爱社交MMORPG手游。游戏画风Q萌清新,顶尖声优全程配音,在传承幻想系列低压、自由的玩法理念基础上,主打数值减负、个性定制和多维社交三大特色。

3.《侍魂:胧月传说》

上线时间:5月开启内测

《侍魂:胧月传说》是由SNK正版授权、乐道互动研发、腾讯游戏独家代理的和风武者动作手游。玩家可以化身为剑士、忍者、游侠、巫女,跟随娜可露露、橘右京、霸王丸等武者导师,共同对抗邪恶势力。早见沙织、佐仓绫音等知名声优也将为游戏献声。此外游戏全新的技能操作方式、个性化番队社交、无压力任务体系都让玩家更好地享受游戏乐趣。游戏预计今年内与玩家见面。

4.《电击文库:零境交错》

上线时间:已开启删档测试

《电击文库:零境交错》是由电击文库正版授权的二次元手游,由91Act和世嘉联合研发,腾讯游戏发行,融合角色扮演、策略战斗和角色养成玩法,汇聚《刀剑神域》《魔法禁书目录》《灼眼的夏娜》等25部电击文库人气轻小说明星角色同台竞技,由顶级画师创作立绘,搭配原班声优配音,带来纯正日式的游戏体验。

5.《传奇世界3D》

上线时间:五月开启测试

《传奇世界3D》是由盛大游戏原班人马打造,腾讯游戏代理发行的传奇世界IP首款正版3D手游。游戏通过3D视角诠释恢弘游戏场景,酷炫声光色效、强大动态渲染等突破性进化,并通过多层次、多维度的战斗方式,为玩家带来全新立体式载具攻沙体验。

6.《斗破苍穹:斗帝之路》

上线时间:今年暑期

《斗破苍穹:斗帝之路》是由天美J2工作室采用最新3D技术打造的一款3D MMORPG手机游戏。《斗破苍穹:斗帝之路》取材知名作家天蚕土豆的超人气长篇小说《斗破苍穹》,结合时下流行的MMORPG手游玩法,其极具代入感的剧情、创新型轻功玩法、惊艳的战斗体系、丰富有趣的任务系统、真实体验,让你犹如身临浩瀚的斗气大陆。

7.《火影忍者OL》

上线时间:今年秋天

《火影忍者OL》是由株式会社万代南梦宫娱乐和魔方工作室群原班人马共同打造的全新火影羁绊策略手游,由腾讯出品,将于年内上线,是《火影忍者online》页游在移动端的移植。玩家将体验最具火影特色的combo策略战斗体验,通过收集不同的忍者,可以搭配出千变万化的连击技能与战斗效果。

8.《云裳羽衣》

上线时间:今年暑期

《云裳羽衣》是一款由西山居研发、腾讯游戏代理发行的3D古风换装手游。基于3D引擎提供丰富换装玩法,同时高自由度的捏脸、妆容和服装自定义系统,让换装体验有跨越式的提升。游戏中玩家扮演的女主角,利用天赋能力融入各个奇幻古风世界,与承载宿命的命运之子们相遇相知,邂逅唯美的古风恋爱换装体验。

9.《圣斗士星矢(腾讯)》

上线时间:未定

《圣斗士星矢(腾讯)》是由车田正美授权的圣斗士官方正版手游。游戏100%还原热血经典,力邀日本顶级声优加盟,极致呈现原作剧情。玩家可收集全系列圣斗士,自由个性养成,组建百变阵容,体验丰富趣味的各类玩法。

10.《完美世界》

上线时间:未定

《完美世界》是一款东方奇幻题材次世代3D-MMORPG飞行战斗手游,根据历经十年之久的《完美世界》端游改编,还原端游情怀并力求创新。开阔大世界,10x10地图还原祖龙、积羽城原貌;黄昏副本、激情城战,坎坷境遇挡不住修真之路;贯穿水下、空中的立体战斗,区别其他传统MMO体验;重塑经典职业,妖族、人族、羽族再临完美大陆。

11.《王牌捉妖师》

上线时间:未定

《王牌捉妖师》是由腾讯光子工作室群自研首款以捉妖为主题的AR实景宠物收集养成游戏。游戏特色是使用真实场景生成各式妖怪,玩家足不出户即可探索收集。游戏创新玩法通过多样的AR与现实结合的技术让妖怪来到玩家身边,产生丰富社交分享,而妖怪配对将进一步拉近玩家之间关系。

12.《雪鹰领主》

上线时间:五月开启测试

《雪鹰领主》是由同名小说作者原版授权,腾讯互娱北极光工作室群自主研发的东方玄幻题材的MMORPG手游。其剧情完美呈现原著特色,以书漫游全方位联动的IP泛娱乐矩阵的超凡感召、探索开放世界超越普通的RPG代入感、多玩法螺旋互补的爽快战斗为核心玩法,是一款极度追求通俗审美、以战斗体验、成长追求作为游戏主要乐趣,同时辅以丰富情缘、社交要素的手游作品。

13.《一起来捉妖》

上线时间:五月成都首测

腾讯首款AR捉妖手游《一起来捉妖》首度亮相。玩家将化身为封妖师,通过AR技术实现在现实生活中捉妖。除了捉妖、养成和战斗之外,作为腾讯首款应用区块链技术的游戏,《一起来捉妖》还推出了区块链专属猫玩法。目前全国玩家可进行预约,成都玩家将于5月上旬率先进行体验。

14.《云梦四时歌》

上线时间:未定

《云梦四时歌》是一款唯美唐风3D RPG手游,玩家不仅能够以全新的妖狐视角感受盛唐风貌,还能够自由穿梭人、妖两界,在体验扣人心弦的精彩剧情的同时,与自己的符灵伙伴培养深厚情谊。此外,游戏还独创摇签卜卦、组队祭天等玄学玩法,更有顶尖声优、国乐大师操刀加持,每天都将带给玩家不一样的新鲜体验。

15.《红警OL手游》

上线时间:未定

《红警OL手游》是国内唯一获得正版授权的红警游戏。它以经典PC游戏“红色警戒”为基础开发的全新手游。游戏以经典的”红警”元素重现、创新的战争策略玩法、极致的游戏画面以及便捷的操作模式四大特色为依托,是一款备受期待的现代战争策略手游。

16.《猎人手游》

上线时间:年内

《猎人手游》是由《猎人×猎人》动画制作委员会正式授权,蓝图研发,创想者株式会社辅助监修,腾讯游戏发行,作为国内首款官方正版授权的二次元ARPG手游,游戏在还原游戏经典人物与场景的同时,更是加入念能力系统玩法。同时,丰富的对战模式与多样化的战场元素将给玩家带来卓越的游戏体验。

17. 《狐妖小红娘》

上线时间:今年秋季

《狐妖小红娘》是由腾讯动漫、漫画家小新与腾讯游戏北极光工作室群联合制作的角色扮演类手游。其业内顶级的画质水准,给玩家们带来极致的视觉体验;首次采用3D动画片的高规格和制作流程,在游戏内高度还原漫画的经典剧情;融合MMO和二次元特色的全新玩法,既可以体验漫画中的人物们的悲欢离合、与他们亲密接触、成为好友并肩战斗,又可以像MMO一样主角养成,从外观和能力等方面创造出独一无二的角色,打造专属于你自己的狐妖故事。

18. 《一人之下》

上线时间:今年秋季

《一人之下》是由腾讯动漫、漫画作者米二以及腾讯互动娱乐魔方工作室群联合打造横版动作手游。定制中国传统的门派职业,配合上百种自由搭配的技能,将会重新革新动作手游的体验;游戏将还原原作中的诸多经典角色,通过3D渲染技术还原原著剧情;更有作者米二加盟进行世界观架构,国内一线声优团队献声,为玩家展现了一个动漫与现实兼容的奇妙异人世界。

当年红遍中国,却被腾讯一步步逼入绝境,如今腾讯竟把它买下了?

作者:17173游戏网

发布时间:01-0714:23北京冠游时空数码技术有限公司

有图有真相,没图说个蛋!

大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正经小弟。又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上动图!

《跑跑卡丁车官方竞速版》:QQ飞车最大的对手,如今也被腾讯收编

游戏平台:手机

预约开启时间:1月4日

对于《跑跑卡丁车》,想必各位都不陌生。这款2006年由世纪天成代理的赛车竞技游戏,12年间开启了近3亿玩家的漂移之路。从C1、G3、R4、PRO、SR到HT、X等赛车世代,尖峰、棉花糖、合金、爆裂、马拉松等经典车系,宝宝、皮蛋、黑妞、葱头等诸多个性角色,到水炸弹、磁铁、飞碟、导弹等不同道具,都令人难忘。不客气的说,当年半个网吧的人都在玩跑跑卡丁车!

这一次,《跑跑卡丁车官方竞速版》不仅改为由腾讯和世纪天成一起代理,而且将以全新升级的精致画面完美呈现经典车型、角色、赛道,让你在不同赛制、玩法中漂移竞速,以趣味、多样的玩法带来更多对抗乐趣!游戏还加入了不少端游没有的、能够适当简化操作难度的新操作,带你再次体验那风驰电挚的速度感。

《超级动物大逃杀》:史上最萌的吃鸡游戏

游戏平台:PC

大逃杀类游戏这么多是不是都审美疲劳了?那么如果把游戏角色换成萌萌哒的小动物呢?《超级动物大逃杀》是一款结合了策略与大逃杀元素的多人生存射击游戏,游戏中,玩家操作的不再是人物或者是载具,而是扮演像狐狸、熊猫、猫咪等各式各样的萌萌小动物来进行大逃杀。

跟市面主流的大逃杀游戏一样,玩家将会从一只载着玩家的大鸟上跳伞开始游戏,随着降落伞进入一个野生动物园废墟,然后在废墟、草原中寻找生存所需要的枪枝、炸药、补充健康的果汁,还得小心毒气从地图边缘逐渐渗入。

《艾兰岛》:探索创意极限的沙盒游戏

游戏平台:PC

《艾兰岛》是一款独特的沙盒生存游戏,它让你“探索创意的极限”。在这里你可以收集资源,建造船只并且航向其他的岛屿;你可以爬上高山,或者是深入黑暗的地底世界,去寻找、利用以及制造无数的道具和物体。你可以在探索《艾兰岛》未知世界的过程中,无缝地在单人与多人模式之间切换。

游戏最有趣的部分在于除了官方创作的包含造船出海、骑马、开车、飞行等原生特色玩法,玩家还可以使用游戏强大的内置编辑器创作出如生存、射击、解密、RPG、赛车、跑酷等各种类型的游戏。

《危鸡之夜》:上帝视角下的真黎明杀“鸡”

游戏平台:手机

《第五人格》太诡异?那么变成开封菜老爷爷来烤鸡怎么样?《危鸡之夜》是一款卡通风格、上帝视角的非对称对抗竞技类游戏,可多人实时连线进行1v4的对战。玩家可以扮演农场主人开封菜爷爷——里昂,捕捉四处逃散的逃亡鸡,也可以扮演拥有各种逃生技能的逃亡鸡,逃离恐怖农场。

游戏实际上和《黎明杀机》以及《第五人格》还是有所不同,游戏的节奏非常快,无论是鸡队还是开封菜队都没有瞎溜的时间,不能自疗,而且开封菜爷爷还能就地把逃亡鸡给做成烤鸡!四个人必须有配合,各玩各的势必要输。

《文嘉》:在光与暗两个世界进行穿梭

游戏平台:PC/Xbox One/PS4/Switch

《文嘉》是一款独立动作游戏,玩家在游戏中将扮演一直集神秘与可爱为一体的猫咪进行一场奇妙的冒险。游戏拥有让玩家看上一眼就会留恋其中的精致画面。制作者运用恰当且分明的色彩搭配与环境刻画的精致笔触,将一副小清新的精致横版画卷呈现在了玩家眼前。

除了优秀的画面表现力之外,游戏还拥有一套非常有创意的玩法。在游戏中,玩家需要在光与暗两个世界中进行穿梭。当切换世界时,场景各种交互点的位置也会随之产生变化,玩家需要利用此能力随时思考,谨慎规划自己的前进路线。

《奥布拉的归来》:以推理为导向的全新游戏模式

游戏平台:PC

《奥布拉的归来》是一个以黑白像素风格呈现的3D游戏,作为保险公司调查员的玩家爬上空无一人的跨洋游轮,用时间回溯的方式观看每个人生命的最后一刻,探究每个人的命运。游戏使用了“1-bit”来构造游戏画面,带来相当浓厚的复古化艺术气息,这份沧桑感配上以前默剧电影常用的黑底白字式的对白方式,带来了非常独特的视觉感受。

游戏的核心是推理,却使用了以空间为主导的叙事,打乱叙事顺序给玩家还原真相创造难度。但玩家从中获得的是随着信息越来越完整而带来的新的困惑与解开线索谜题带来的喜悦之情。

《Mr成功》:大型尬演现场!!

游戏平台:手机

《Mr成功》来自《妈妈把我的游戏藏起来了》的开发商hap,和以往的各种沙雕游戏比起来,这款游戏显得“正常”很多,玩家要做的是帮助演员成功完成各种魔术,获得台下关注的喝彩,比如大变活人、嘴吐国旗、身体浮空等等。

演出失败后的尴尬场面也是游戏的笑点之一,你常常需要多次尝试,用划动、点击等操作使用道具,才能达成“惊人”的演出效果。

2017年腾讯手游收入高达628亿,独享54%的中国手游市场(全文完)

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