崩坏3:DNF大量玩家入驻,崩3主角及装备了解一下,萌新尽快入坑

时间: 2019-09-09 14:14:00 分类: 手游资讯

崩坏3:DNF大量玩家入驻,崩3主角及装备了解一下,萌新尽快入坑

崩坏3:DNF大量玩家入驻,崩3主角及装备了解一下,萌新尽快入坑

作者:小姐姐秀八卦

发布时间:18-08-2715:10

最近特别是dnf难民玩家占绝大多数跑来蹦蹦蹦避难,鉴于对全新游戏体验的陌生,着重介绍女武神及其装备,萌新玩家请尽快入坑

文/贴吧大佬比那名居天子

我们的主角:琪亚娜

外号:草履虫,k423以及她的装甲:1.领域装.白练

人如其名,练了也白练,下一个

2.女武神.游侠

游侠在前期可以说是除了计时关没有我磨不过去的关,拉来距离远程风筝,闪避黑洞聚个怪继续躲,而且是远程角色,除了伤害感人了一点,但前期伤害续航没那么重要后期游侠主要作为辅助用(必须到达s等级),提升游侠聚怪能力,超廉价的聚怪条件成为深渊聚怪的三大手之一 但注意由于碰瓷带来的副作用就是容易猝死推荐指数:★★★★

3.圣女祈祷

超强大的回血能力,超强大的控怪能力(跟游侠一样需要碰瓷),开启大招不仅回血能力强,而且全局超长时空断裂,就算到了后期也有一席之地但对于新手来说前期却并没有想想中重要,主要他是进站,而且不如山吹的盾来的实际,新手拥有了也不亏,深渊里主要用来控制boss用(巴德尔除外)推荐指数:★★★

4.白骑士.月光

光翼的华丽度绝对是所有萌新梦寐以求的目标,旋转diediedie也是炫酷的一批,新手推图首选 主动时空断裂可以提供超强的输出空间与环境但月光有一点的是,非常吃装备 中期容易酱油沦为花瓶,但前期可以割草推图,后期qte的“光翼展开”流刷深渊或者战场时段触发器,6000氵的祈愿也可以选择换月光但管他那么多干嘛,帅就够了推荐:★★★

崩坏3:DNF大量玩家入驻,崩3主角及装备了解一下,萌新尽快入坑

游戏里的幻想世界:剖析恐怖谷理论

作者:一颗好心

发布时间:18-12-2617:26

今天小编给大家介绍一款游戏,同时给大家深度剖析被游戏开发者避讳的游戏恐怖谷理论。以日本同人界最知名的东方PROJECT为题,在粉丝间颇受好评的同人游戏,不可思议的幻想乡系列现在也推出了中华文化的强化版本,东方计划 不可思议的幻想乡,是一款东方题材的回合制RPG,玩家将再次扮演幻想乡最知名的主角博丽灵梦,与她的妖怪伙伴们一起解决这次的异变。这次玩家将可以从物部布都、琪露诺、比那名居天子等角色中选出一名AI同伴一同冒险。

在沿途的迷宫中收集伙伴看和自己的装备并提升等级,好对抗地层深处的boss。说到了东方project,当然一定要提到弹幕和符卡。除了普通攻击之外,玩家可以收集弹幕能量,用来设计四种不同类型的远距离弹幕攻击。还可以拾取符牌,投掷出去造成各种特效,要是敌人和关卡真的太过棘手,也可以使用强力的符卡打出威力强大的攻击和效果。而且不只是自己,伙伴和敌人也都会使用各自的招牌符卡,同时还会出现华丽的立绘。除此之外,游戏还收录了多达一百二十名角色,五百个以上的装备品,全程语音以及之前所有的DLC和强化内容等等,诚意十足。喜欢东方系列的玩家,请一定要来试试。

随着科技越来越发达,游戏中的3D角色也越来越逼真,从十多年前还零零角角的方块人,时至今日已经进化到了连毛细孔和发丝都清晰可见,与真人几乎无异。但你是否曾经在玩这些3D游戏的同时,隐约对游戏中的角色感到不舒服,甚至产生反感呢?今天小编带大家认识这个在电玩和各种艺术中源自于人类本能的恐怖谷理论。英语称为Uncanny Valley 的恐怖谷理论是一个关于人类对机器人非人和物体感觉的理论。最早可以追溯到德国心理学医生恩斯特·詹池于1906年发表的论文。他的观点之后也被弗洛伊德在1919年的恐怖谷论文阐述,这个理论最后由日本机器人专家森正宏做了最终的定义。恐怖谷理论假象了一条人类对于机器人和非人物体间的情感曲线,这条曲线会随着物体做的越来越像真人,而逐步升高产生正面的情感,但如果该物体的拟人程度超过了某个临界点,这条曲线就会瞬间冲到谷底,哪怕与人类只有一丝丝差别,人们也会下意识的感到恐惧反感。这种由心理上产生的反感,在技术比较不成熟的3D游戏和动画电影中十分常见,同时也是追求拟真的大敌,像是知名的互动式游戏暴雨杀机,采用了面部捕捉等高科技支援,但却因为表情僵硬而受到批评。

另一款知名推理游戏黑色洛城,则因为贴图技术的缺陷引发了部分玩家的不适,至于动画电影最知名的例子,当数梦境实录。这部当时耗资最高的电玩改编作品动用了当年最顶尖的技术,打造出有四十万面多边形的女主角,但即使如此你,票房惨遭滑铁卢。事后追究原因,就有人认为有一部分原因是恐怖谷所导致。

以上所举的例子其实都是相当顶尖的作品了,但即使如此依然难以摆脱每个人主观感受不同,而导致的下意识反感。更不用说一些技术力和开发资金不足的作品,因为人物模型中些许的不对劲儿陷入了恐怖谷的魔障。那么究竟要如何回避恐怖谷呢?最简单的方式就是另辟蹊径。改拟真3D以外的风格类型,比如与真实相差十万八千里的动画卡通风格,或是故意剥离角色身上一些类似人类的特征,让玩家很清楚地知道它并非人类,借此避开恐怖谷的风险。而的一种方式则是剑走偏锋,选择利用恐怖谷这样的手法,最常运用在恐怖游戏当中。比如知名的沉没之丘。开发者就可以应用人类的这种下意识反应,设计出许多让人打从心底不舒服的恐怖怪物,而最为困难的方式就是正面跨越恐怖谷。随着近年来表情捕捉等各项技术的成熟,越来越多作品靠着尖端那研发实力,摆脱了恐怖谷的阴影。就像是地平线 期待黎明、秘境探险等系列,都达到了令人惊奇的完成度。研发暴雨杀机的QUANTIC DREAM在近期的底特律变人中,也展现出了惊人的成果。虽然说来简单,但为了跨出谷底的那一步,却需要付出庞大的金钱和劳力。尽管严格来说,恐怖谷理论这种引起人们反感的原因从未被具体证实,所以有人称它只能算是尚未被证明的伪科学。

不过有趣的是,其实也有不少案例显示恐怖谷理论不只是会因为视觉,同时也会因为观赏者本身甚至是作品的时空背景而产生增或减的效果。像是知名大作上古卷轴,质量效应甚至是一项备受赞誉的。最后生还者这些顶尖水准的超级大作,在某些人的眼中看来也是会让他们心生畏惧的作品。由此可见因为每个人主观感受的不同,对游戏开发者来说完全避开恐怖谷还真是一门钻研不完的大学问。

小编对于游戏的推荐以及对恐怖谷理论的解释到这里就结束了,那么对于玩家而言,又有哪些作品已经让你产生这种恐怖谷的感觉呢,你曾试过怎样努力摆脱这种不适呢?

东方梦符祭N1随机双五星阵容推荐

作者:3DMGAME

发布时间:18-05-1015:13上海文枢网络科技有限公司

阵容

5星:雾雨魔理沙(满培养),蕾蒂(满培养)

4星:琪露诺(满培养),比那名居天子,帕秋莉,西行寺幽幽子(可不要)

3星:博丽灵梦(尽可能高培养),大妖精(尽量满培养)

1星:三个永江衣玖(满培养)

由于只需要两个五星,秋白鼠正常打法的话莉莉白只需要做四个四星蛋升五星老鼠就可以了,10波以前没培养的秋穰子可以提供一个五星最后再把老鼠五星换下来。大部分的钱都用来把R和SR卡池抽空(抽到的卡扔在地上的话不会返回卡池),把几个需要培养的培养一下(因为卡池抽空,可以定向抽到你刚刚消耗掉的卡)就很好过了。

五:大卫的守护者

FIVE: Guardians of David

发行商:Kingdom Games

平台:PC

类型:动作角色扮演(ARPG)

发售日期:2015年11月24日

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