游戏迷靠游戏发家,小伙做原创手游,公司年盈利30万元
游戏迷靠游戏发家,小伙做原创手游,公司年盈利30万元
游戏迷靠游戏发家,小伙做原创手游,公司年盈利30万元
作者:创业家
发布时间:18-12-0413:44创业家传媒官方账号,为创业者的提供资讯他用了6年时间完成角色的转变,从一名网游玩家到手游的原创者。他的游戏获得了业界大佬的肯定。
褚世文是地道的武汉人,高中时文化成绩不好改学美术。2006年,褚世文考上了华师艺术设计专业。
刚上大学,看到很多师兄师姐为了找工作焦头烂额,褚世文感到无限迷茫,“本身对装修设计的职业不感兴趣,半路出家学美术又没有一门特长,将来怎么办?”
到大二时,褚世文坐不住了。他开始一边学习,一边到处找工作做兼职,希望找到自己的人生方向。去肯德基做服务生、帮企业发传单,什么事都做过。
有一次,偶然听到一家游戏制作公司招收学员的信息,褚世文兴奋了起来。
褚世文一直对网络游戏很感兴趣,而且还是一名“骨灰级”的玩家。他就在琢磨,如果能把专业和游戏相结合,说不定能有前途。
褚世文毫不犹豫拿出打工挣的钱,自费学习相关游戏的制作技术。
2010年8月,离褚世文毕业仅2个月。他辞去上海一家知名游戏设计公司月薪6000元的工作,回武汉创业。
褚世文关注到国内手机游戏市场才刚刚起步,思来想去,他觉得机会来了。“技术自己都会,游戏公司如何运营也早已熟悉,何不做手游?”
把自己想开手游公司的想法跟5名朋友、同学讲过后,几个人一拍即合,通过家庭的支持,共同出资20多万成立了一间自己设计游戏美术的公司。
然而,公司成立不久,问题便接二连三地出现了,给了褚世文当头一棒。
由于公司初创,找其他公司合作,却得不到人家的信任,好不容易接到的单子,也常常得不到客户的认可。加上一口气招收的十多名员工,公司的生存成了大问题。
为了维持公司运转,公司只能接一些苦力活,为一些客户做图片的后期处理。没想到,接的苦力活常常是几个月收不回制作费。
困难压顶,褚世文大量查阅资料、学习同行成功的营销经验。无数次,他和他的团队自问:公司是干什么的,公司的核心竞争力在哪里?
褚世文拿出公司最好的原创作品,在网络论坛上进行展示,扩大公司的知名度和影响力。当有游戏生产商有需求,他们就专门为客户写分析报告,提出自己新的想法和建议给客户。
半年后,正是凭着企业的原创能力,网易、盛大、腾讯等多个大型游戏生产商,陆续向他抛来了橄榄枝。第二年,公司盈利30多万元。
在公司极为困难,马上要办不下去的时候,他没有放弃, 褚世文对于原创游戏的执着追求让自己的人生之路再次扬帆起航。
本文来自生意经,创业家系授权发布,略经编辑修改,版权归作者所有,内容仅代表作者独立观点。
手游推荐:4款经典单机手游,颜值高还耐玩,你玩过哪些?
作者:手柄狂魔
发布时间:18-05-2019:31《尼尔:机械纪元》是一款M级动作冒险游戏,是《尼尔:人工生命》与《尼尔:型态》的续作,这款游戏有着全新的故事剧情,有着很多独特的创新,令人印象深刻。
《这是我的战争(This War of Mine)》是一款于2014年底登陆PC、Linux等平台的沙盒求生大作,并在近日发行了iPad版本。游戏被广泛认为取材自92年~95年发生的波黑战争,该作并没有对鲜血淋漓的战争本体浪费笔墨,而是别出心裁地从谋求生存的平民角度出发,记录着他们在战时的生活状态。如果说大刀阔斧的两军对垒是战争中的红色,那么这里要展现的就是鲜红背后那翻涌的黑暗。
cube escape专业玩家一定不陌生,cube escape系列每一款都有独特的设计,剧情诡诞有趣,喜爱解谜的玩家一定不能错过! 彩蛋:cube escape每一部的故事都有剧情的衔接,玩完所有像是读完一部小说!
我的世界手机版也是在不断的更新,已经出现了很多非常有趣的模式和版本,而且,绝对的自由,曾经连个苦力怕都怂的我,现在已经完全不惧怕了,毕竟,这是,我的世界。
我的世界:这个游戏是人生的私服,开挂的却是苦力怕
作者:好牛叉手游
发布时间:18-03-1211:00通常来说,一款游戏想要占据大份的市场份额,就需要有特别的地方。甚至于,有时候游戏性足够高,就可以让剧情、画面等等方面让步到不可思议的地方。
毕竟游戏的精髓就在于游戏性,哪怕有的游戏可以通过剧情或者画面达到极致的地步,却也很难抓住玩家,因为随着硬件的提升和套路的增多,画面和剧情有太多变化,而这两样的时效性过于短暂,相反,像我的世界和骑砍之类的游戏,反而可以十年没个像样的对手。
粗看我的世界,可能大家会觉得不可思议,一款全是方块的游戏,就像一个七巧板或者魔方一样,随便勾勒就能出来的小游戏,似乎不会有什么太多的趣味性。
但是对于一个沙盒游戏来说,哪怕玩家成为了一个熬夜的矿工,还是会忍不住说,MC真好玩。
绝大部分的玩家,都是生存党,虽然更受大家关注的是那些建筑党,用一个个材质包亮瞎所有人的眼睛。
游戏的主力军还是一个个辛苦撸树的史蒂夫,因为生存模式付出能够持续供给成就感。怎么说呢,游戏就像是一个人生的私服,在这里玩家可以充分体验到作为世界主人的优越感。
虽然游戏里会有各种各样的怪物,夜晚的时候躲在山洞里瑟瑟发抖,一不小心就是各种怪物的嘶吼声,玩家却可以凭借自己的双手,打造出一个属于自己的家园。
从开局一无所有,到撸树做工具,最后铁锹挖钻石,矿坑大探险,战胜过小白,砍翻过僵尸,没想到还是躲不过砰砰一炸。
不过矿工更像是一份工作,而如何打造温馨的家,就是一门技术加体力活了。
遇山开山,遇水填水,布置家里的环境,原本的世界单薄寂寥,但是一点一点,就能打造出来温暖的小家,如果还能遇到村庄的话,世界就不会显得那么孤独了。
当然了,如果觉得孤单的话,玩家还可以带着小伙伴们一起联机,不过有人总结过,99%的坑都是队友挖的。
如果要总结这个游戏的特点,估计就是自由两个字了。当真正进入这个游戏的丰富世界时,可能小伙伴们才会理解,什么是想象力限制了我们的自由。
这里有太多的资源和材料,只要有恒心耐心决心信心,就能搭建出属于我的世界,可能这和生活有点像吧,不同的是,我们在生活中永远有收集不够的材料,仅仅是金钱一项,就远远达不到随心所欲,而且一生都会受限于这项物资。
不过许多游戏却能放飞我们的想象力,就比如我的世界,可能这也是许多人对于中国游戏的感慨,市场决定氪金游戏最赚钱,却没有一样属于中国特色的游戏,放飞游戏玩家的想象力。
小编其实就很期待,如果有什么中国元素的开放世界游戏,那么小伙伴们,你们对于MC这款游戏有过什么感慨呢。
我的世界:全新玩法公布,苦力怕就在你的身边,你敢体验吗?
作者:十方游戏
发布时间:06-0509:35游戏达人,优质原创作者我的世界再次突破,近日Minecraft地球团队,正式公布了AR手游《我的世界:地球》的实际演示,从公布的内容来看,我们可以清楚看到玩家可以真实突破游戏的限制,进入了这个神奇的世界中,玩家可以发现这个世界是在自己的眼前,怪物近在咫尺,这种体验绝对是前所未有的。下面小编就来一一给大家介绍吧。
传统的我的世界,在手机中,电脑中,主机中都是传统的游戏模式。虽然AR游戏不是我的世界首创,前有精灵宝可梦,一起来捉妖等等以AR为主的游戏,但是就目前来看这些AR游戏,没有非常多的互动效果,都是简单的一些点击来实现。而我的世界:地球公布后,因为本身就是以创造的为主的沙盒游戏,在游戏中务必会有非常多的互动元素,不管是建造城堡还是打怪,这些玩法必将是更多的升级。
从公布的内容来看,建造方面,玩家可以在家中户外就可以建造一些有趣的东西。通过手机可以看到身边被五颜六色的方块给包围,让你的身边不再是一成不变,丰富了游戏的体验。创造系统依然是游戏的重头戏,毕竟对于我的世界来说,创造才是它的核心,玩家可以随心所欲的发挥自己的想象力,一切都由自己做主。
怪物,游戏还会有怪物系统,既然有怪物系统,那么可能在游戏中还是有生存系统的体验,不过这些体验目前还是不知道如何做到,毕竟地狱门,末影龙等等这些经典的场景是玩家门非常喜欢的一些元素,如果能在AR中体验到那真的是非常不错的选择。
互动,游戏不仅仅是单人游戏,这次的AR版增加了合作模式,你可以同你的小伙伴一起建造你们喜欢的小屋,一块去打怪冒险,一起体验游戏中带来的无限欢乐。
不过需要注意的就是,小伙伴想要建造大型的城堡,可能你的家中是无法来满足你的愿望了。由于场地的大小会限制你的建筑大小,家中可能无法满足你的需求了,只能考虑例如操场,广场这些宽敞的地方,约上你的小伙伴,建造属于你们的梦幻城堡吧。不过还是需要小心,苦力怕可以随时就会在你的身边哦!
对于我的世界的玩家来说,看到这个消息是不是很激动呢?之前还只是公布,目前就已经看到这真实演示,相信再过不久它就能正式和玩家们相见了,所以各位小伙伴,别再嘲笑迷你了,你的世界必将更加精彩。
完美世界手游:28万仙奶吐槽,预算一只S精灵,开出太玄想剁手
作者:麻子电竞
发布时间:06-1822:25优质原创作者大家好,我是麻子,每日更新全网最新最劲爆游戏资讯,喜欢请关注。
完美世界手游当中,有人说太玄很好,有人说太玄不好,今天来看一下,拥有太玄的仙奶是怎么一种体验。28万仙奶吐槽,预算一只S精灵,开出太玄想剁手。
开完太玄的第二天我就后悔了,并且持续后悔,都有点想汽油了。作为一个小氪玩家,预算就一只S精灵,太玄出来的那天,帮会里的毛毛法师都在开,我忍不住被它的美貌吸引,花了一千多开了(现在特别想剁手)。
开完之后才发现这是一只纯到不能再纯的精灵,除了打架,在副本里基本上是废的,而我是个仙奶,副本休闲玩家。突然就意兴阑珊,这个精灵是为大佬打架必备的,根本不适合我这等平民。如果要提升修为,还要继续攒钱买精灵,但努力不动了。深感这个游戏对法系职业的不友好,如果能转职,我也去玩魔羽。
和我氪金差不多的芒果,在战场,城战,副本,都能玩的很爽。而羽灵,在副本里累的要死,在城战力被人追着围殴。有天和一个芒果去打灭,他说拉着打,另一个队友说不用拉,他说玩游戏就是要轻松自在,何必玩的那么累。我当时觉得他说的真有道理,但作为奶妈,基本上不能挂机,每次都要小心躲技能,精神要集中,有点难度的副本(28.8修为),打完都累的要死。
在这个游戏里,芒果和其他职业不是一个体验,除了芒果是亲儿子,其它职业都是后妈养的。想想这两个月来为这个游戏的努力,真是一腔热血付诸东流,特别没劲。出个精灵,这么好看,有多少玩家是被它的外表吸引去的,可它的用途居然如此的局限和单一(据大佬评测,只适合魔羽),实在无法理解,也觉得自己的投入都喂了狗。
仅就我所在的服,投资最多的兽兽,毛毛,基本上都处于退隐状态,武侠快销声匿迹(妖精的明信活动时找武侠拍照基本找不到),法师如果不是修为高,下副本也没人爱带。兽兽就是个石桩子,毛毛就是副本苦力。
帮会里几个修为高的芒果,是幻境,灭的抢手货,基本上服里没有小号,一个游戏搞成这样子,还有什么意思可言呢?
文章由麻子原创,图片来源于网络或网友提供,如有侵权,请联系作者删除。
我的世界AR手游已经封测,打破次元壁,玩家在家自己里“挖矿”
作者:娜姐聊游戏
发布时间:07-2015:40游戏达人,优质原创作者本文原创侵权必究
我的世界minecraft,诞生至今已有10年,在国内大受欢迎,国服由网易代理,而在前段时间,官方就传出了这款游戏要出AR手游版,但是并非是我的世界的AR手游移植版,它的名字叫做,《我的世界:地球》(minecraft earth),它将会是一款独立作品。
虽然游戏表现方式仍然延续《我的世界》特有的方块状,但是在玩法上会有重大的创新,如果玩家需要创建物品,除了在当前世界探索获取之外,还可以前往小资源站获取,这是一种前所未有的设定。现如今《我的世界:地球》已经正式开启封测了,这款游戏与任天堂的宝可梦go有一些相似之处,就好像是宝可梦go和我的世界的结合体。
另外AR的表现形式更加生动,仿佛真真正正进入了方块世界之中,自己身为创世神的感觉更加真实了。另外,在我的世界中,之前出现很多怪物也会出现在AR手机版,比如说苦力怕,蜘蛛,僵尸等等。这一种游戏与现实交互的玩法,可以说是非常让人向往了。
这款AR手游一出,我们就可以在自己的房间里,搭小房子;躲在厕所里打怪;甚至可以在自家客厅里挖红石。我的世界中的一切的一切,就好像打破了次元壁来到了我们生活中,这种真实的体验,是与以前在屏幕上所看到的是全然不同的。
之前小编看到网络上一位外国玩家的试玩视频,戴上AR眼镜的这位玩家,用第一人称视角体验了一把我的世界,曾经只是生活在屏幕里面的僵尸,突然站到自己面前,而且迅速朝自己奔来。这名玩家一下子就慌了神,僵尸平时在屏幕中不算太快的,移动速度在AR之中显得过于迅速,该玩家无法招架。就这样,这名玩家被平时随随便便都能砍死的僵尸,群殴而死。
过于真实,这就是AR的魅力。想要更加真实的去体验我的世界,那么就可以考虑一下这款AR手游,感受一把自己在家“挖矿”的感觉。但是由于这款手游目前正在内测,真正在公测可能还需要有些时间,但是,登陆国服,应该是没有问题的,我们不妨一起期待一下。
好了,今天的游戏就先说到这里,关于我的世界AR手游,你有什么想说的?可以在评论下方留言告诉我,我是娜姐,愿意跟你分享更多精彩的游戏内容。
图片来源网络侵删
沙盒MMO手游《我的起源》:盘点一堆奇怪的彩蛋
作者:娱乐小小成
发布时间:06-2421:52本文原创侵权必究
大家好,小编又来了,今天给大家将讲下腾讯新出的沙盒游戏MMO手游《我的起源》里的彩蛋。但是什么叫做彩蛋呢?它是指一个制作商在游戏里留下来的隐藏内容,一般的话需要玩家用各种姿势才会找到,不过找到彩蛋后给玩家带来的感受就只有一个词,巨爽,比如在GTAVC里面的某个夜总会附近的一座宾馆,白天看起来好像十分的正常,到了晚上十一点亮灯起来就像是阿姆斯特朗式阿姆斯特朗炮吗,最厉害的是每隔一段时间他还会喷x,很有R型特色。隔壁无主之地2更直接,玩家甚至在里面看到Minecraft的彩蛋,而且还能看到矿物,苦力怕,镐子之类的东西。
最近小编再用各种姿势玩《我的起源》的时候发现了一些很有意思的彩蛋。花了好几天终于找到了这些彩蛋,接下来就给大家说说这些彩蛋。数据鲸鱼跃彩蛋:在游戏的初期就能看到这个彩蛋了,具体触发方式就是走在这条海边小道上,骑着一条非常酷炫的鸡形宠物走到道路大概中间位置就可以听到一首歌了。
起源盛象彩蛋:跳过这里的话就能找到新彩蛋了,然后小编挑选了不同类的宠物都没能跳过去,包括能飞的宠物,后来发现这里就是个精妙的电力解密彩蛋,玩家要用到自己手头工具里面的元素属性给这根大柱子灌注雷电之力就可以激活这里的机关了,然后在进行一些非常精妙的计算,就可以开门了,所以之前为什么还要在那跳跃。
灵笼彩蛋:在这个游戏的大部分地图内都藏有一些长得像酸菜坛子一样的彩蛋,只要给它打碎就完成收集,小编认为不过除了收集癖,谁愿意收集这个啊,反正收集它也不会变得更强,不过后面真香了。
隐藏乐器彩蛋:在游戏里面只要是个热心的活好人,帮小朋友捡气球啊等做多了之后就会获得声望值,而声望值高了之后就可以解锁隐藏职业,吟游诗人,好吧,其实只是解锁个乐器,至于什么乐器呢,玩家可在游戏内体验。
秘境景点彩蛋:地图设计师在游戏里面整了很多虽然不知道是什么东西但是看上去非常壮观的建筑,这类建筑被称为秘境景点的彩蛋。虽然听起来很容易理解这个彩蛋的构成,但是要注意玩家是在一个外星球,满地图都是各种不明觉壮的建筑,那要怎么才能知道哪些彩蛋才是原本的建筑呢,其实鸡贼的设计师在每个彩蛋前放了个望远镜,而每一个彩蛋又刚刚好对着彩蛋本身,然后就可以通过望远镜来阅读这些建筑的说明了。
斑马彩蛋:据说这个是非常非常厉害的彩蛋,看到这个斑马没有这个跟其他的怪不一样,把它杀了之后就会掉落激活码,可以说是个非常厉害彩蛋了,但是小编翻遍背包也只有个头像了。大佬的回答是只是因为现在还是内测,所以会掉激活码。
小编目前的彩蛋就只找到这些,不过小编在玩主线任务的时候还发现开发商在地图上还留下了好多好多奇怪的东西,所以呢还留了一些彩蛋就给各位自己去寻找了。但是,小编认为有这么一个开发商愿意花时间在地图里面留下一些不容易找到且大多玩家都不会在意的东西来满足一小部分的人的探索欲望,让小编觉得找到彩蛋后的幸福感,这游戏还是非常棒的。
图片来源网络侵删
手游我的世界游戏生存日记:新手刚进去,如何生存?
作者:认真的荸荠
发布时间:18-08-2717:27手游我的世界游戏生存日记:新手刚进去,如何生存?我的世界这个游戏吧,是一款沙盘游戏。不说废话,不喜欢套路。第一步注册了游戏账号,第二步选择创造世界,第三步,选择游戏类型。里面有两个选项,一个是生存,一个是创造。(我建议大家:选择旧世界,比较适合新手)进入游戏后,看到那些树木的话,就把它砍下来,是用手。。。
请整棵树都砍了,然后制作一个工具箱(一块木头制作一些木板,结合成),建议大家留一点点木块储备用。嗯等会再继续啊,我已忘了我的世界怎么生存下去。(今晚让我回忆一下我的世界,制作。)如果不通过也没事。
第2章 简单的,制作就在刚刚玩我的世界回忆一下,温馨提示本作者,没写过作文。进入游戏后,你可能会生存在森林沙漠沼泽地,等等。如果你生存地方是森林的话,你看到前面那棵树了没?用你的手把它砍下来,整颗都砍下来。然后只做一个工具箱材料:一块木头(生产四块木板),然后把工具箱放下,点击地面。记得点击,工具箱哦。然后你找到制作木棍地方,所需要材料(两块木板),制作完后,你找到斧头的位置(材料:两块木板和两根木棍,我应该没记错)制作完了,后退出。用的辅助,快速的砍下大量的树木。准备天黑时,你快速制作一个铲子,和一个木镐,随便找个山头,在下面挖个洞。然后你应该挖到原石(圆石就是石头。)是做一个熔炉(八块圆石)
点击熔炉,放入木头,和一些可能烧的木板。烧成木炭,你可以制作火把了(好像是一些木棍,木炭),制作完后。记得把你那个洞口给堵住,小心僵尸进来。(或者明天或者下个周末才更新。)作者刚刚忘记一些东西就是防身武器呀。可制作木剑(木板和木棍),你也可以制作石剑(就是把木头换成圆石),你可以把你那些工具制作成石器材料大部分都是这样。
第3章 请大家原谅啊。本作者,语文成绩很差。还是个学生。可以进入矿洞,请制作火把。想制作很多工具啊就手持斧头先撸树,记住啊,制作挖矿工具。制作很多熔炉。如果你看到黑色的矿物质,那就是煤矿。如果你碰到煤矿,你可以烧制木炭或者制作照明工具。制作火把材料(需要,一些木棍和一些木炭。一根木棍和一块木炭可以只做四个火把[煤,也可以制作火把。跟上面的制作方法差不多。]
石镐(好像是两三根木棍和三块圆石[木镐也跟他差不多,但是,木镐有个缺点挖矿的时候有点慢。]『铁镐需要的材料:铁锭和木棍』〖金镐材料可以上的差不多都需要,木棍〗[钻石镐材料钻石和一些木棍])铁镐可挖的矿物:有金矿铁矿还有石头,还有一些矿产请玩家探索。钻石镐可挖的矿是所有矿,还有黑曜石。金镐:可以挖钻石和一些矿物木镐:只有石头和一点点矿物,因为作者很少用木搞的。石镐:可以挖掘铁矿
大家请记住了,我的世界里的生物都会攻击人呢。除了村民还有动物,记住啦,你看到一个绿色的走动的动物,你可小心了,他靠近你就会爆炸,有个外号叫做苦力怕。就打动物,可以掉落食物现实世界差不多。里面有僵尸骷髅。还有蜘蛛他晚上会攻击人,但是早上是中立型。今天先说到这。
第4章 第一次玩我的世界的日记2016年6月28日:我来到(我的世界游戏)那时我注册的游戏名叫墨水的墨,大小的小,海阔天空的海。其实我一开始不会玩这个游戏的,因为我感觉这个游戏太幼稚,不会好玩。因为一个朋友叫我玩的。我来到我的世界时,我因为不会用工具。进去就是打一些猎物而已,我被怪物杀。很快到的,天黑,我马上跑到河里游呀有呀,看到这个山崖爬了上去。我的第一天就是这么过的。
第5章 我在学校写的日记我的世界之生存(原因来的记录不真实)6月28日:我来到我的世界,我的名字:墨小海,来到我的世界我是新手小白,(其实我玩我的世界时候,没有玩《多玩我的盒子》,事后来了几个月才玩的。一开始玩了六个月,后来才知道。)我琢磨出我的世界的玩法。我的世界里,是西方生活一样。我创造了新世界(旧世界,简单,生存) 世界名字:心的聆听。进去我用手砍了几棵树,制作一个工具台。在工具台里面制作一些木棍,然后记住了,一把木斧和木铲。
用木斧砍了四棵树,眼看,天快暗下来了。我随便到土坡挖一个山洞,作为自己的庇护所。空间是6平方。我在工具台里制作了木门,然后把木门放在洞口。然后制作一个镐子拿来挖圆石,挖到石头之后制作一个熔炉。拿来烧木炭,烧完木炭后。制作一个火把。放在门的上面。山洞外面传来恐怖的声音。骷髅小白找来走去的声音真烦。然后制作了一把石剑、石镐和石斧。然后随手把手机甩了,桌上。等着游戏里的清晨出来。天很快亮了,快速的退出世界。今天到这里,明天再玩。
本文由认真的荸荠原创,欢迎关注,带你一起长知识。
强力推荐!两款绝不容错过的独立游戏
作者:冲鸭八卦
发布时间:18-03-0210:31独立游戏界一直不乏努力的开发者,他们会保持自己的初心,只为制作出“好玩的游戏”,而我们则负责推荐好游戏。恰巧在过去的台湾电玩展期间有两款出色的独立游戏夺人眼球,让我们一起来看一下合不合你的胃口。
“当植物不在甘心臣服于餐盘上,开始拔起根茎,长出手脚,朝着人类进攻时,我们真的有能力抵抗吗?”
首先向大家介绍的一款是预计在5月初发售的Roguelike游戏,它是由SpaceCan工作室制作的《恶果之地》。
“游戏背景设计在多年后的异时代,在这里,植物不断地进化,慢慢爬上了食物链的顶端,长出了手脚,并且拥有了智能。而玩家作为这个未知领域的第一批探索者,需要不断地深入敌人的巢穴,打败各色各样的水果敌人,同时还要搜集更多的装备来武装自己,并且使用搜集到的资源来扩建前哨战的营地。”
游戏采用的是Roguelike玩法,玩家在地图内拥有较高的自由度。在此基础上还加入了最近极少有的本地同屏双人联机的玩法,玩家如果在较难的关卡中无法抵挡植物大军,还可以找小伙伴一起合作,共同探索这个奇妙的世界。
看到《恶果之地》精美画面时,曾经一度认为这是一款由资深独立团队制作的作品,而有幸遇到两位制作人,才了解到,其实这是个两人团队,并且这也是SpaceCan的第一款游戏。Tyreal负责编程和项目管理,而biboX负责美术和音乐。前者以前是自学编程的,而后者曾凭借《weeta》获得第十一届金龙奖绘本作品奖。仅仅两人就包办了游戏所有的开发工作。
简单、爽快、好玩
整个游戏的战斗,玩家会感受到有一些《以撒的结合》里随机道具掉落的思路,而系统部分则有些接近《废土之王》和《挺进地牢》,此外还有很多创意的小解密。它既不是一款弹幕射击游戏,也并不会过于硬核难以上手。对于SpaceCan来说,让每个人都能得到相似的乐趣与体验,是《恶果之地》不变的初衷。
在做游戏之前,biboX已经画了多年的漫画,所以游戏中的画面都有着与众不同的漫画质感。从场景的纹理到线条的笔触,乃至开枪动作里附加的漫画分镜中常用的拟声词,都来自于多年漫画创作的风格。
据了解,目前游戏基本分已经完成,SpaceCan工作室现在进行收尾工作,预计在5月与我们正式相见。此外手游版本目前也在也在紧张开发当中,应该会再晚些时候上线和大家见面。
当跑酷元素遇上音乐游戏,会擦出怎样的火花呢?独立游戏工作室PeroPeroGame就用一款“可爱又色气”的手游《Muse Dash》为我们展现如何完美的融合这两种元素。
《Muse Dash》拥有着非常可爱的游戏人物以及欢快的游戏气氛。虽然游戏看起来很像跑酷游戏,其实主角的每一次行动都是踩着音乐节奏进行的,玩法相当新鲜了。值得注意的是,这款游戏的制作团队仅有4个人,并且分布在全国各地,由于平时忙于工作,他们甚至连游戏的资料都很少对外曝光。
《Muse Dash》的研发团队PeroPeroGames工作室对自己的评价是“专注设计带感的音乐游戏!”,在PeroPeroGames的首页也表明了对音游的专注和热爱。目前团队研发的三款游戏分别是《Muse Dash》、《PeroPon》、《Parallel》,无一例外都是节奏音乐的核心,而且游戏名称与画风都是极具团队属性的二次元风。?
『经常会对我们自己做的东西感到怀疑,进而不断地去改进。优秀的人实在太多了,希望能够通过勤奋来拉近与他们的距离。』——PeroPeroGames创始人好奇
音乐游戏的难点应该是设计、表现和体验。这些问题都不是可以通过套路能解决的。关卡的难度的因素由谱和音符动画组成,谱的制作、音符动画这些都是苦力活,必需手动一个一个来,得保证画面丰富又不失规律。虽然现在有些程序能自动生成谱,但只有手动设计的才能带来更好的体验。难度基本上都是手动控制。PeroPeroGames为了把调整到最好也是只做了长达2年时间。
据开发者团队介绍,目前游戏中三名不同的女主角,他们分别是:Rin、Buro、Marija。这些角色除了拥有不同的技能,还有彰显不同性格的时装可更换。此外,游戏还设计了多个场景,每个场景都会出现特定的怪物、障碍物甚至是BOSS,根据玩家选择难度的不同,出现的怪物和障碍物的密集度也有所不同。
除了跑酷的外衣外,我们来谈谈游戏音乐本身。在这样一款音游跑酷的作品中,制作团队对于原创音乐的挑选,是相当严苛并耐心的。《Muse Dash》中的曲目,多来自来原创音乐的制作团队或音乐人授权,如 Vanguard Sound,Signal-E,TetraCalyx,小野道,iKz,MusMus,kyaai,魔王魂等(目前还在签约更多)。而具体每首入选的音乐的曲目,都是经过制作组每一个成员在百余首作品中筛选投票的结果。制作人也表示,在游戏正式上线之后,将会有30首以上的曲目收录,且在后续依旧计划持续更新曲目。这也对音游的一种初心和坚持。
另外关于这款游戏还有个有趣的故事。跳票是屡见不鲜的事情,但是玩家们倡导的一些玩笑般的惩罚方式却让 PeroPeroGames 认真地对待了起来。在去年(2017年)12月23号 PeroPeroGames 的官方账号发布了一条带视频的文章,大至内容是“实在抱歉,由于版号没有出来,我们实在是赶不上在圣诞前发售了,非常抱歉,总之献上我们可爱的穿着女装的动画师PC,给大家赔罪”。听说穿女装写代码可以缓解压力,但一直没有见过,这次是见到了…说真的现在的游戏的研发真辛苦…除了正儿八经地做游戏外,延期还要出来女装赔罪。
PeroPeroGames是一个非常有活力有战斗力的团队,他们充分感受到了玩家们的热情,如果你更贴近的去了解他们,绝对会喜欢上这个团队以及可爱的 PC 小姐姐(♂),为他们加油,期待他们做出优秀的游戏吧,《Muse Dash》预计在今年的4月末发售。
这两款游戏大家喜欢吗?它们均已登陆Steam啦,可以加入心愿单。此外在今年年初他们曾经登上台湾电玩展的TOB展台,不少玩家可能并没有机会看到,如果你喜欢音游或者喜欢可爱的RogueLike游戏,不妨期待一下这两款作品。
《传送门骑士》手游安卓版上线!老鸟五大理由安利萌新搬砖
作者:南爵玉书生
发布时间:18-08-2217:46优质原创作者《传送门骑士》手游安卓马上上线了!手游和端游的移植度有95%的契合,玩过端游的朋友根本不需要安利,自己就飘飘的去下载了~
作为一个从只会打怪的萌新到如今天天搬砖的老鸟苦力,砖叔今天必须给入坑前犹豫不决的新手玩家们一波强行安利。这个游戏,一个字评价:值!
砖叔随便说一个有趣的游戏故事你都会觉着“值”,比如下面这位
一位玩家发帖说,无聊+好奇,爬到雀之堡最高点看月亮。独自一人,没有好友相伴,玩起游戏来倒也不孤独,反而多了几分寂寥的意境,但是评论区的留言却不这么认为。
“你站那么高是在看我给你打下的江山吗?”...江山吗?Emmm......也许他们俩日后会成为好基友吧!
话说回来,这位玩家下来的时候不知道得有多艰难,不知道要敲碎多少块砖。
《传送门骑士》曾在appstore重磅推荐、taptap推荐,现在安卓预售仅25元。你可能有无数个理由去卸载一款游戏,但是爱上这款游戏,只要有以下5个理由就够了!
高清世界 身临其境。
这款游戏绝对是不容错过的RPG+沙盒手游,相比于其他沙盒类游戏,这款手游拥有非常高的画质,在游戏里每个场景都是可以截图当壁纸的。
奇幻岛屿 丰富场景。
这款游戏分为众多岛屿,每个岛屿之间都有传送门相连,是我们日常征战异世界,出门旅行,游玩观光的必经之路。另外,游戏内拥有昼夜交替,天气系统,季节系统,很多光影变幻,美妙维肖,还有传送门的传送特效等,都非常值得期待的
自由沙盒 创造无限。
要知道,沙盒游戏最不缺的就是自由度了,游戏有超高的自由度。当你创意无限的大脑遇上开放沙盒世界,会碰撞出什么火花呢?改变世界的,除了建造,还有炸药!砖叔见过论坛里的几位大神玩家,在炸弹商人那里买了非常多的炸药,直接把家拆了,就剩下一条河。最后也经过那四人充满创造力的大脑,把家改成了非常豪华壮观的城堡。
穿越大陆 挑战BOSS。
这款游戏里的特定地图会有不同的BOSS,新手会有各种野怪,最多的就是史莱姆了,呆萌的史莱姆会是萌新玩家的第一个击败的野怪。随着玩家等级和玩家的 技术不断提升,可以穿越大陆,去挑战三大BOSS,分别是远古蠕虫、龙女王和空洞王。每个玩家又有自己对他们的称呼。因为它们的技能实在是变态。话不多说,等你来挑战。
五、四人组队 好友联机。没错,在这款游戏里,你不再是只身一人,你可以和你的小伙伴一起联机冒险打怪,也可以和小伙伴建造你们的房子,或者在某个地方,邂逅你的那个她。绝对是撩妹神器。有句话说的没错,朋友在身边,总有道不尽的欢乐。
安卓预售正式开启,本月23日正式上线,早点入坑能省两瓶饮料钱,这里砖叔微微一笑,打开了一瓶82年的雪碧悠然的打开了游戏,期待开服那一天,搬砖路上能有你陪伴!
游戏迷靠游戏发家,小伙做原创手游,公司年盈利30万元(全文完)
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