手游评测榜《天天过马路》一只鸡走上不归路
手游评测榜《天天过马路》一只鸡走上不归路
手游评测榜《天天过马路》一只鸡走上不归路
作者:超无厘头玩家
发布时间:06-1813:35游戏达人,优质原创作者《天天过马路》当一只鸡走上不归路游戏介绍
小时候大家常玩的经典游戏《青蛙过河》大家一定会记得,小青蛙在小河里避过危险的东西最后回到河对岸的妈妈身边,这是多少人美好的童年回忆。
但现在新出的全球下载超200000000次的《天天过马路》,里面的小动物们就没有这么美好了,因为他们走上的是一条不归路……
故事
故事是发现在一个只有马路的世界,里面除了马路之外,就剩下空间不多的草地、小河。马路上的车辆非常多,基本不到3秒必有车快速通过,速度有多快,反正你被撞到,你会从3D直接变成2D。
就在这么残酷的环境下,你来了,你会变成不同的生物,通通不知道为什么来这里过马路。
因为《青蛙过河》还是有休息的地方,而这个《天天过马路》你想在没车的草地休息一下?不过几秒天上就会飞来一只大鸟把你叼走,对的,你又归西了……
这是一个十分残酷,没有过关,只有归西才会结束的世界……
状况
这个世界说了残酷,而且还变化多端,如时开时关的红绿灯,反正你不会觉得有车会因为有灯而停让你安全过马路。
地面突然爆炸的烟花,对的,明明不是过新年,满大街都会有不知道哪里来的烟花在天空爆炸,可能准备庆祝点什么吧。
地上有钱,是的,马路上,安全区上不知道是哪个富豪这么任性,搞得满大街都是钱,你去捡的同时,多数没了小命。
马路上的河,一般马路上怎么会有河呢,但这个世界就充满了恶性,这河有宽有窄,重要的是你如果不小心掉下去了,就淹死了,就算你用的是鸭子!
攻略
这游戏考验的是你的心内,这么残酷的环境注定你不能用常识来辨识这个世界,你要用内心感受这个环境。心随车动,用你的第六感,有什么吸引你的地方都不要去就对了,尽量让你的小鸡多活几秒……
角色
角色
可用的角色听说有几百个,从动物到英雄到卡通反正你知道的都有,你讨厌哪个就用那个去被压扁吧。
总结
这是一个充满恶性,但又用可爱的风格吸引你玩的游戏!
喜欢我“无厘头玩家”解说的,也希望大家多多关注我,听说关注我的都是帅哥美女哦!
技术流玩家都在玩什么?6款高分动作类手游推荐,30秒燃爆指尖
作者:电竞资讯日常番
发布时间:18-11-0117:31优质原创作者大家好,这里是定期带来良心游戏推荐的小番。周末来到,又可以理所当然的去游戏的天空自由飞翔,去一个全新世界享受自己的新身份,战斗其中。
六款高分动作类手游推荐给大家,每一款游戏都是开发者精心设计,历时许久,在动作类手游榜单上的名列前茅,许多玩家赞不绝口,大家快来一起了解一下吧。
1、地球末日生存LastDayonEarth
是一款十分刺激有趣的3D生存冒险游戏。游戏的故事比较简单,在游戏的动画中就已经交代清楚,在战火秩序纷乱的现代,地球忽然间迎来了可怕的末日,文明尽毁,不仅出现了丧尸,还有各种可怕的怪物,人们真正开始面临严峻的生存问题。
探索这个颓败的世界,利用可利用的资源,铸造各种器具,建造容身的房屋,捕猎以获得食物,还要对付可怕的僵尸以及敌人。游戏支持多人联机实时生存体验,感兴趣就来下载游戏挑战吧。
2、ICEY
这是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,玩家将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,玩家也不会通过ICEY的眼睛去看,也不会去探寻这个世界的真相。
玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。游戏中,玩家扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作游戏外衣的陷阱,需要玩家慢慢体会。
3、英雄战境
这是款团队竞技手游。无装备无铭文,玩家更易上手。智能审核组队资格,匹配上分胜率更高,从此告别深坑队友。创新的第三人称射击团队竞技模式,满屏弹幕更刺激,死亡等待时间更短,纯享5分钟团战乐趣。
吃鸡、混战、团战,多模式热血升级,更可以利用3D立体地图中的战术伏击带,玩出伏击、空战、等花式战术,可以和好朋友一起来享受前所未见的射击MOBA。
4、天天过马路
这是一款休闲游戏。游戏中玩家操纵一个由于赶时间而不得不冒险横穿马路的小人,每条马路之间都有一小段的可休息区域。这里既没有斑马线更没有红绿灯,只有永不停息的车流还有过不完的马路。玩家可以蹲着等待较为安全的时机,不过车流可从来都不会减少一分一毫。
看似简单的操作,闯关得高分却很艰难。100+呆萌小怪兽加盟,各个身怀绝技,无限闯关模式,虐心虐友的排行大作战,随机变化的场景,给玩家不一样的刺激冒险,游戏金币收集,体验解锁萌宠的乐趣。还可以和朋友联机一起玩耍。
5、求生之战
这是一款全新设计的上帝视角沙盒战术竞技手游,团队排位模式让游戏更具竞技性,特殊的视野机制结合独创的脚步声方向模糊显示引发了更多的战前预警与博弈,新颖的九宫格地图与推毒机制带来丰富的随机性和路线可规划可预测性,并将沙盒建造、躲猫猫与moba玩法巧妙地融合在了一起,游戏过程充满了意外、爆笑不断。
游戏独特的上帝视角,让玩家更加方便、快速地移动、射击、隐藏,远离第一人称的眩晕感,带你重归战场战斗,侦察类道具与“脚步声波纹”的提示让玩家更轻松应对敌人让玩家畅快体验。
6、现代出击
这是一款在线合作类射击游戏,拥有新颖的画面和动态的多人模式战斗,玩家还能自己创建服务器,自己制定规则与好友切磋战斗以及挑战。
玩家在11张可选地图里尝试不同的战术并找到敌人的弱点。游戏拥有30种武器和小工具,包括手枪、机枪、冲锋枪、手雷和防弹背心。武器可完全定制,玩家可以更换武器颜色、枪管、枪托和瞄准镜,用爆头“款待”敌人,并赢得回合的胜利。
以上6款游戏有你喜欢的吗?想了解更多好玩有趣的游戏就请继续关注小番哦,更多良心手游推荐正在蓄力中~
今日应用:“天天过马路”做了一个新游戏,叫“天天打飞机”
作者:好奇心日报
发布时间:17-06-0400:02北京酷睿奥思科技发展有限公司这是《天天过马路》开发者 Matt Hall 和 Andy Sum 的最新作品;
一样欢快的音乐,一样的可爱角色,一样鲜亮的像素风格,只不过玩法从过马路变成了打飞机;
如果你玩《天天过马路》玩的很过瘾,那就应该尝试一下这款《Shooty Skies》,这两款游戏就像是卡布奇诺和拿铁,一样的元素组成了不一样的味道。
是一款纵向卷轴射击类游戏,玩家通过用手指按住屏幕来控制角色发射子弹,手指滑动来躲避敌方飞机。当手指离开屏幕,玩家控制的角色就会开始进行蓄力,当手指再次按住屏幕时会瞬间发射大量导弹,算是游戏里的大招了。《Shooty Skies》
虽然游戏难度远远称不上“弹幕”,但游戏设计师还是明显在设计敌人上花过心思。例如其中有一个身着黑衣手持镰刀的敌人,它会不时地将身体半透明化,因此玩家需要找准时机用导弹解决掉它。
这款游戏里有很多《天天过马路》中出现的元素,例如玩家飞机坠毁时,会有一张照片被拍摄出来供玩家分享。另外,解锁隐藏角色自然也是《Shooty Skies》的一大乐趣,当然大部分普通角色需要 6 元人民币购买,藏在其中的《天天过马路》主角小白鸡,只要 0 元哦。
除了新角色外,玩家还可以用游戏中得到的金币购买新武器,游戏不能够通过人民币兑换,也就是说人民币并不能够影响游戏平衡性。不过,对于一款单机游戏,似乎也没什么游戏平衡性可言...
《Shooty Skies》 是 Matt Hall 和 Andy Sum 新成立的工作室 Mighty Games 的首款作品,这与《天天过马路》的 Hipster Whale 并不相同。不清楚 Matt Hall 和 Andy Sum 为何要同时在两家工作室开发游戏。繁中都会出现乱码问题,希望开发者能够尽快修好 Bug。
好玩到根本停不下来!《天天过马路》开发者新作《天天打飞机》
作者:游戏大爆炸
发布时间:18-03-2319:27游戏介绍:
《天天打飞机》(Shooty Skies)是一款纵向卷轴式飞行射击游戏,由曾成功推出《天天过马路》的开发者制作。游戏中玩家要驾驶一架小飞机与各种乱七八糟的东西进行空战。玩家将遭遇各式特殊的敌人,有自动贩卖机、电视机、街机、面包机、录音机等等。
游戏亮点:
1、 魔性,让人停不下来
2、 成就多,有得玩
3、 充满挑战
4、各式可爱的飞机和飞行员
游戏状态:已登上IOS、安卓及steam平台
相关介绍:
《天天打飞机》与另一款游戏《天天过马路》都是出自同一开发者之手,魔性、有毒,这样的标签是两者的共同点。若是喜欢这类风格游戏的玩家朋友,可以尝试一下这两款游戏。
Steam玩家评论:
“超可爱的免费空战游戏。这款游戏有着超可爱的卡通风格,角色都是积木造型。玩家可在20张不同的地图上收集解锁超过200个飞行员皮肤以及几十种主武器和副武器,完成富有挑战的每日任务还能获得丰厚的奖励。这款游戏完全免费,不需要氪金,也没有任何影响平衡性的东西。”
“好玩到根本停不下来!!!”
“一下子就让我想起来小时候的雷电!不用氪金,每天做任务就可以刷出各种驾驶员233333。成功的把我从无主之地2的深坑拉回来那么一点点,而且还有手机版,闲暇时间放松很不错的选择,强推强推!”
小编有话说:
《天天打飞机》是款相当有意思的休闲游戏,非常魔性,简直有毒,喜欢这类可爱又胡搞风格游戏的玩家可以试试这款游戏,相信你不会失望的。
好了,以上就是《天天打飞机》的游戏资讯了,想了解更多的游戏资讯,欢迎关注17173新游频道。
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你活了这么多年,竟然不知道马路怎么过?
作者:marble123
发布时间:18-03-2510:03《天天过马路》是一款可以勾起你儿时经典回忆的“过马路”小游戏,游戏中设定的角色是因为赶时间而不得不冒险横横穿马路的各种萌宠小怪,每走一步记作一分,穿过更多的街道就能获取更高的分数。虽然游戏玩法简单,但是想要取得高分却没有那么容易,因为你不仅仅要面对变化莫测的场景,同时还要接受内心的极限挑战。
游戏中玩家操纵的是一只过马路的萌宠小鸡,每条马路之间都有一小段的可休息区域,这里既没有斑马线更没有红绿灯,只有永不停息的车流还有一望无边的马路。玩家可以在休息区域等待较为安全的时机通过,但并不意味着车流会减少一分一毫。
本作中的萌宠非常丰富,都是呆呆萌萌的3D像素造型。玩家在过马路的沿途还能收集金币然后用来解锁新的角色,青蛙、水豚、小狗、独角兽、山羊等,一大波萌宠等待着你来任意挑选。更让人感到好玩的是,这些可爱小萌宠个个身怀绝技,并且还会发出搞笑的声音,可以说相当有趣好玩了。
当你操控着萌宠们过马路的时候,因为反应不及时或者车辆太多,萌宠们会死的千奇百怪,萌宠当场被压扁、撞飞的现场也是千姿百态,各有千秋,所以整个游戏中都充满了紧张刺激又有趣的氛围。并且游戏采取的是无限闯关模式,不仅自己虐心,还能虐友,是不是顿时感觉这款游戏“贱贱”的呢。
《天天过马路》这款游戏简单操作难闯关、萌宠怪兽的百变死法,着实是一款让人又爱又恨的手游啊!如果你是一个爱挑战的宝宝,赶快下载尝试一下吧!
迷你世界:玩家自制“天天过马路”创意地图,1条命很难通关!
作者:华西悦读
发布时间:18-09-0215:08华西都市报官方帐号转载自百家号作者:小番茄游戏
在迷你世界、我的世界这样的沙盒游戏中,由于这样的游戏自由度非常高,玩家们可以根据自己的想象,建造属于自己的空间,打造出许多很有趣的地图。有的玩家建造自己喜欢的动漫模型,有的玩家建造CF经典的沙漠地图用在对战模式等等,只要脑洞够大,就能创造出来。而在最近,天天过马路这个游戏模式很火,下面就来了解下,迷你世界中玩家自制“天天过马路”创意地图,1条命很难通关!
这种“过马路”式的游戏地图,小伙伴们可以直接在迷你工坊里下载后,就可以直接加载进入游戏。从上图可以看见,这是其中1张过马路的地图,进入游戏后,中间会有倒计时,而游戏的主要玩法就是向前,躲避障碍物。其中比较有特色的就是视角,基本上是仰视的视角,玩起来就比较像平面闯关类游戏,而只要碰到了上图中的障碍物就会直接重新开始,还是比较有挑战性的。
在地图中的障碍物不光有着那样动态的导弹,还有各种各样的障碍物,比如这样的过河类,只要没有掌握好技巧,在前进的路途中掉下去了,那就只能重来。这类过马路的游戏模式现在在迷你世界里非常火,不光可以自己单机玩,还可以选择和其他玩家进行联机对战,看谁先跑到终点。不过值得一提的是,能过关就不错了,还比速度的话,那得是大神们干的事。
毕竟上面那些都是比较简单的关卡,像上图这样,成堆的导弹来袭,没死过几十遍真的很难成功闯关过去。最夸张的是,即使某次尝试侥幸过去了,但在下个关卡并没有保存按钮,只要下个关卡死掉,又要重新来过,就和之前很火用锄头登山的游戏类似,如果没有很好的耐心的话,分分钟要被玩崩溃。
但即使是这样,还是有许多小伙伴们,乐此不疲地在地图中前进,不断地跌倒再不断地重生继续。虽然最开始玩起来很困难,但熟悉之后就好多啦,在到达终点的那刻,就会感觉有很大的成就感。小伙伴们有没有玩过“天天过马路”这样的游戏模式呢?如果没试过的话,赶紧去体验下吧,简直就是全新的视角和玩法。
这么可爱的僵尸你见过吗?手游《僵尸也疯狂》3月20日开启二测
作者:游戏大爆炸
发布时间:18-03-2218:01游戏简介:
《僵尸也疯狂》是一款经营类的冒险生存游戏。玩家在游戏中可以建造农田,种植不同的作物,还可以建造房屋让其他的幸存者加入,也可以建造各类工厂以提供基地发展所需要的物资,当玩家的基地有足够的实力后,可以收复被怪物怪物占领的城镇。
游戏背景:
前所未见的病毒像滴入水面的染料般疯狂侵蚀着整个城市,曾经善良的市民被腐蚀成暴躁的僵尸猎杀着一切活着的生物。幸存者们四散而逃直到无路可退,他们绝望地躲进封闭的超市或者废弃仓库,等待着救援。拿起你的狙击枪反击吧!
游戏特色:(划重点)
1、多种游戏题材综合,包括经营、塔防、策略、建设等玩法。
2、建造最坚固防御基地,不断升级,抵御僵尸的进攻。
3、建造农田,自给自足,不怕断粮。
4、探索未知世界,寻找更多生存伙伴。
5、画风清新整洁,恐怖僵尸也变得Q萌可爱;
当前游戏状态:3月20日开启为期一周的测试
小编有话说:
自从高自由度的冒险生存玩法被玩家接受后,市面上出现了越来越多的末日生存类手游,例如《泰拉瑞亚》《幸存者》《归家异途》等,不过像这样一款结合了农场经营、防守僵尸、策略战争等元素打造出来的非主流类生存手游还是比较少见的。游戏将农场以及僵尸元素完美结合,以农场做后勤,为农场主的守卫提供长远保障,建造各种具有特殊能力的防御工事,勇敢面对僵尸大军的来袭,在精彩刺激的战斗中体验收获与成功!
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当天天过马路遇到战斗元素《Boxy Kingdom》砍翻怪兽抢宝物
作者:YoursApp
发布时间:18-03-2219:06说到《天天过马路》这款游戏大家可能都知道,穿梭在车流之间看谁可以前进的更远
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但是今天根兄给家推荐的这款游戏《Boxy Kingdom》可不只是在车流之间穿梭这么简单,玩家还将面对地下城中各种各样的小怪物
虽然可以理解是战斗版的《天天过马路》
但是在《Boxy Kingdom》游戏当中降低了车流的密度,降低了一定的难度
但是相对而言玩家将面对的各种密密麻麻的怪物,玩家控制角色在移动的同时,能避开则避开,避不开的那就不客气了,面对怪物的背后就是一顿疯狂输出
玩法来说简单易上手,点击屏幕向前移动
通过左右滑动来进行平移,向下滑动还能后退。只需要记住这些就可以出发了
面对怪物不要慌张采用迂回战术对准怪物背部冲上去就是一刀,简单、粗暴、有效
在有趣的玩法同时,游戏将为玩家提供多达30名英雄
其中包括骑士、法师等等,而在冒险的路上也设置了诸如恶龙、兽人、幽灵等危险的对手
还加入了升级要素和开宝箱的玩法,内容十分丰富
总的来说是一款还算不错的打发时间的休闲游戏
简单上手并且有着丰富的收集要素,闲来无事打开游戏穿梭在怪物之中,体验那种闯入怪物群中如入无人之境,三进三出无人可挡的爽快感
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锄强扶弱成为一代大侠!手游《侠客养成手册》内容曝光
作者:游戏大爆炸
发布时间:18-03-2218:42游戏简介:
《侠客养成手册》是一款东方武侠题材的养成类RPG游戏,游戏打造出了一个庞大的江湖武侠乱世,你可以在这里自由闯荡未知的领域,挑战成名已久的江湖侠客,通过不断苦练武艺,锄强扶弱,成长为一代大侠!
游戏背景:
中原王朝与西方乌斯部盟及北方蒙歌尔汉国之间的争斗从未中断过,百余年间,无数军人埋骨边疆。
方此乱世,武林势力应运而起,众多江湖侠士或锄强扶弱,护一方百姓安居;或千里夜奔,毙敌酋与沙场之上;或散尽家财,以充军备粮秣之资。
然而江湖鱼龙混杂,宵小鼠辈也不在少数。看似波澜壮阔的江湖,实则暗流涌动。
此时,王朝西南的蝴蝶村中,有一位少年正准备踏上江湖路。
游戏特色:(划重点)
1、超大地图自由探索
2、原创剧情侠客之路
3、百种秘籍,勤学苦练。
4、多结局路线设定
当前游戏状态:即将上线
小编有话说:
许多手游玩家喜欢追求游戏画质,甚至是非高画质不玩。但小编想说的是,在手机端这个载体上其实文字类的游戏反而更加适合表现,也更容易做出彩。比如像口碑佳作《指尖修仙》《放置江湖》等都是文字类游戏中的佼佼者。至于这款《侠客养成手册》会不会是下一个文字游戏爆款,由于目前曝光的内容还太少,还无法判断。但是从现有资料来看,开发者还是比较花心思,游戏内包括了身世之谜、武林遗宝、失传绝技和与NPC的感情培养等玩法,甚至还有多结局的选择,手绘画风也很出色,所以喜欢文字游戏的玩家还是可以期待一下的。
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游道易VP孙可:希望不要把“独立游戏”当做市场营销的标签
作者:游戏对长
发布时间:18-01-0210:26文 | 手游那点事 | Jagger
早在2015年的时候,游道易发行的《天天过马路》就通过广告变现赚得了可观的收入,那时候对于绝大部分厂商来说,休闲游戏是商业化的死胡同。《天天过马路》之后,游道易发行的《疯狂动物园》又爆了,峰值DAU高达300万。紧接着中国手游市场也迎来了精品单机游戏最好的时候,渠道开始示好、资本入场,开发者也嗅到了趋势开始大量涌入。
2012年便开始在精品单机手游市场活跃的游道易,最能感受到这种变化。近期由硬核联盟主办、玩咖传媒承办的2017年第三届黑石奖颁奖典礼之后,手游那点事专访了游道易VP孙可。在采访中,孙可认为精品单机市场是向好发展的趋势,链条上的各个环节都发生了变化,其中也产生了不少新机会。
精品单机游戏:Steam爆品让中国PC市场回暖,玩法还在手游端引起狂潮
在2016年,游道易已经开始布局PC端精品单机游戏。
孙可解释,2015年-2017年的这段时间,PC单机游戏的市场增速是非常快的,可以感受到PC端游戏的回暖。当然这个回暖并不是我们以前的端游网游,而是全球的精品单机游戏和主机3A大作。这些其实算是Steam的产品带起来的,如以前的《Dota2》,现在的《绝地求生》让整个Steam平台的中国区用户量翻了3-4倍。腾讯也正是看到了这样一个庞大的市场,于是WeGame平台发布了。
其实在PC端和手游端还有很强的联动效应,在Steam上线火起来的玩法也会被迅速带到手游领域,然后在手游端带起了很强的风潮。吃鸡玩法是一个案例,《缸人(Getting Overit)》这款虐心游戏也可以在手游端找到很多山寨款。孙可认为,这是一个趋势,“多玩家混战”这类强竞技、强社交的玩法在崛起。
2016年游道易在Steam上线了《无尽之战》,2017年在WeGame上线了《命运之手》。在成绩方面,孙可还算比较满意。“我们专门拿出一个团队做这样的项目,现在看效果还是不错的,利润各方面还是挺有保障的。”
独立游戏:用户需求在释放、渠道在助力、产品敢买量了!
就像人吃饭一样,天天喂大鱼大肉,吃蔬菜水果的需求得不到释放,达到一定的阶段,大家会吃出毛病。孙可认为独立游戏能够在今年迎来大爆发的窗口期,用户需求才是原动力,资本只是在看到了这样趋势的情况下,在助推市场。
孙可对独立游戏的整体印象是,2017年独立游戏在发展过程中,用户、渠道、发行商和CP这整个链条都趋向健康和共赢。
今年有很多休闲游戏在大肆买量,这是一个变化。买量价格相比重度游戏低很多,但是像《梦幻家园》、《钢琴块2》甚至很多休闲小游戏的变现能力非常强。用户已经对部分中重度游戏表现出麻木,可能出再高的价格都洗不出用户,包括国内最近很火的传奇类产品。物极必反,最终就会回到一个用户需求的平衡,中重度竞争会越来越惨烈,反而做轻度的产品会更受用户青睐。
用户需求产生了巨大的差异化缺口之后,开发者就会顺应这个趋势去做很多产品。国内的独立游戏生态今年也取得了非常快的进步。孙可称,以前没有看到国产独立游戏在全球范围大火的案例,但是今年至少可以看到《元气骑士》、《超级幻影猫》这些优质的产品在全球得到(Google Play或App Store)的推荐。但整个生态相对欧美来说还落后1-2年,还有很长的路需要走。
用户有需求、开发者顺势入局,资本参与进来了,渠道也在助力。2016年开始渠道已经认识到之前的游戏生态处于失衡的状态,过度倾向于重度产品,导致整个渠道的用户活跃下降,那么相对应的渠道DAU在下降、分发量也在下降。所以今年渠道会把更多高品质的内容吸收过来,能吸量、能带动用户活跃也作为一个重要的考量指标。我认为这是个好趋势,任何东西都需要一个平衡。孙可还感叹到,今年渠道纷纷开通了自己的流量渠道,给了独立游戏一片空间。目前在中国安卓市场上的独立游戏也是能够通过广告赚到钱,这是今年在渠道层面最大的变化。
当然独立游戏市场也有一些把“独立游戏”当作营销标签,可以往上靠并以此来获取流量或资本青睐的现象。游戏风格很小清新、格调也颇高,但是最核心的玩法也达不到足够的可玩性。用户被吸引过来了之后却没有得到自己想要的产品。孙可认为这也是国内独立游戏发展过程中的必经之路。“对这个行业正面的影响是带动了资本的关注,不好的影响则是催生了整个行业的泡沫,甚至让一些开发者很难认清这个市场发展的趋势和轨迹。”
广告变现:DAU-ARPU值0.1-0.4元都正常,稳定的百万级DAU有望达过千万月流水
现在休闲游戏市场通过广告变现能够赚多少钱?可能会重塑你的看法。
孙可帮笔者理了达到可观变现能力的提前:一款的吸量能力和留存会决定它DAU的高度,DAU足够高,广告变现收入就不会太差。如果要给出一个标准的话,一款产品跨年DAU不能低于10万。
游道易有自己的衡量指标,每个DAU广告有对应的ARPU值,旗下产品在0.2元-0.4元之间,这是在行业里面偏高的水准。0.1元-0.4元是一个正常范围。那么收入再具体下来就看能做多少DAU。
笔者用游道易旗下的的产品算了一笔账:
《疯狂动物园》峰值DAU300万,1年后DAU仍在百万级别;
即:峰值月收入过千万,1年后月收入仍保持数百万级别
这样的收入已经相当可观了,这也就不难理解为什么很多休闲游戏能够像中重度游戏一样砸重金买量。当然孙可也不提倡游戏的变现方式特意往广告变现方向靠。变现方式应该是基于产品本身和其所覆盖的用户群体。游道易发行一款产品的时候先看游戏适合什么样的用户群体,有的会设计成内购模式,而有的则会以激励广告的方式让用户能够低成本的解决痛点。
广告变现到了一个相对不错的时候,但开发者和广告平台中间存在着一个大市场,开发者不清楚怎么设计广告,广告平台接了很多广告主却不太清楚如何帮开发者做优化,游道易今年也开展了瞄准这一块的广告变现业务。“做好设计优化能够在收入层面有数倍的提升,而我们希望能够帮助广告主和开发者来做这方面的事情。”
手游评测榜《天天过马路》一只鸡走上不归路(全文完)
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